O documento discute mecânicas em jogos, definindo-as como ações que os jogadores repetem para progredir no jogo. Ele explica que as mecânicas devem ser introduzidas gradualmente com feedback imediato, e usa exemplos de mecânicas em Super Mario para ilustrar como os jogadores interagem e aprendem no jogo.
2. Mecânicas
• Conjunto de ações e resultados que os jogadores
repetem ao longo do jogo para avançar;
• As mecânicas devem ser apresentadas aos poucos para o
jogador;
• O jogador precisa de um feedback e um resultado
imediato.
3. Mecânicas
Jogador Jogo
• O que eu faço?
• Qual resultado que isso
gera?
• Por que fazer isso?
• Quais os desafios?
• O que o level design se
propõe?
• Por que isso existe?
4. Modelo de Curva de Aprendizagem
• Dificuldade de aprender
algo vs tempo gasto;
• Dificuldade do jogo e
habilidades adquiridas.
https://pt.wikipedia.org/wiki/Curva_de_aprendizagem
5. Modelo de Curva de Aprendizagem
Curva Adaptada aos Jogos
Introdução ao Desenvolvimento de Games, Vol. 1: Entendendo o Universo dos Jogos / editado por Steve Ravin; São Paulo: Cengage Learning, 2011. Pg 104.
6. Mecânicas e a Interação do Jogador
Mecânica 1: Conhecendo a Física do Jogo
• O jogador é livre
para testar os
comandos. https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
7. Mecânicas e a Interação do Jogador
Mecânica 2: casco ao lado dos inimigos
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
• Jogador: o que acontece se
eu jogar o casco nos
inimigos?
• Recompensa: 1 up.
8. Mecânicas e a interação do jogador
Mecânica 3: Blocos
• Jogador: o que acontece se
eu pular nesse bloco?
• Recompensa: o jogador tem
os diferentes feedbacks do
que encontrar em blocos
▫ moedas, power ups...
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
9. Mecânicas e a Interação do Jogador
Mecânica 4: Yoshi
• Diferentes tipos de casco;
• Exploração por comer frutas – o que pode acontecer?
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
10. Mecânicas e a Interação do Jogador
Mecânica 5: Exploração
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
11. Mecânicas e a Interação do Jogador
Mecânica 6: Botão Power
• Jogador: o que acontece
se eu pular nesse botão?
• Jogo: apresenta um
inimigo para o jogador ter
que explorar esse item
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
12. Mecânicas e a interação do jogador
Mecânica 7: Final da Fase
• Jogador: tem uma barra se
movendo... E se eu me
jogar nela?
• Recompensa: pontuação
https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t
13. Bibliografia
• Introdução ao Desenvolvimento de Games, Vol. 1: Entendendo o
Universo dos Jogos / editado por Steve Ravin; São Paulo: Cengage
Learning, 2011. Pg 83; 104.
• https://www.youtube.com/watch?v=OSsh1-SIbL8&t – acessado em
09/12/2017.