5. Rei O rei move-se em todas as direcções apenas uma casa. O Rei pode movimentar-se no tabuleiro para 8 diferentes casas. Quando o rei está no canto só pode mover-se para 3 diferentes casas.
6. Rainha A rainha move-se em todas as direcções, sem limite. A Rainha pode movimentar-se no tabuleiro como se vê na figura.
7. Torre A torre move-se nas linhas e colunas, sem limite. A Torre pode movimentar-se no tabuleiro como se vê na figura.
8. Bispo O bispo move-se nas diagonais, o limite é a cor das casas, cada bispo numa casa de cor diferente. O Bispo pode movimentar-se no tabuleiro como se vê na figura.
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15. Roque Aqui estão as posições em que se pode fazer roque, nas imagens pode-se ver como funciona:
22. Escrever uma Partida: O segundo passo para uma melhor aprendizagem no jogo do Xadrez é escrever as partidas, ou seja, saber anotar a partida: Exemplo: T(A,4)- Torre movimentou-se para o espaço A4
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24. Jogo: Em duas situações as brancas fazem mate. R: Com o Cavalo; Se tirarmos o cavalo, faz cheque-mate com o bispo em (b,2); QUAIS SERÃO? SABEM?