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Grim Fandango: Análise do GamePlay Eric Machado Entretenimento em Hipermídia - Maurício Gehling Comunicação Digital – UNISINOS – Turma 2009 24 de junho de 2010
O jogo Desenvolvedora: LucasArts Publicadora: BraSoft Plataforma(s): PC Lançamento: 30/09/1998 Género: Adventure Modos de jogo: Single player Classificação: Teen Mídia/Media: CD (2) Requisitos mínimos: Processador: 133 MHz RAM: 32 MB HD: 30 MB Placa de vídeo: 4 MB Directx 7 Controles: Teclado, Joystick Engine:GrimE  (visual) iMUSE (áudio) Designer: Tim Schafer Composer: Peter McConnell Jogo semelhante: A Maldição da Ilha dos Macacos
A LucasArtsEntertainment Fundada a partir da LucasfilmsLtda. - empresa de George Lucas - em 1982 Empresa americana de filmes de ficção científica e desenvolvimento e publicação de jogos para videogames Os primeiros jogos produzidos foram “Ballblazer” e “RescueonFractalus!” para Atari “Star Wars: Rebel Assault” foi o jogo de maior sucesso da empresa É responsavel pela série de jogos da saga Star Wars e Indiana Jones É considera uma das empresas que melhor faz jogos no estilo adventure
Grim Fandango - GamePlay Jogo muito bem desenvolvido Tematica inovadora inspirada do folclore mexicano, maia e asteca – festa dos mortos – e dos filmes noir – espécie de filmes policiais antigos Pontos positivos: Enredo criativo Gráficos excelentes Desapego ao mouse. Uso do teclado para interagir com os objetos Pontos negativos: Jogabilidade com alguns “bugs”. Ex.: ao tentar entrar em algum lugar, o personagem se descontrola Difícil não recorre a um “FAQ” Pontos para serem mudados: Diminuir a dificuldade das missões, pois é complicado deduzir algumas delas
Todos os 52 personagens do jogo
Imagens do jogo
Obrigado! Eric Machado Estudante de Comunicação Digital | Unisinos erictmachado@gmail.com twitter.com/eriski facebook.com/eriski slideshare.com/eriski meadiciona.com/eriski

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