A experiência do usuário envolve várias etapas, entre elas pesquisas, testes, protótipos... Cada uma dessas etapas possui uma estrutura a ser seguida e necessitam de um planejamento antes mesmo de serem executados.
Como é feito todo esse preparo? E depois, como os resultados impactam as áreas de tecnologia (front-end, back-end e mobile)? Como os times envolvidos se comportam diante de todo o fluxo de trabalho? Existe mesmo a rivalidade entre designers e devs?
Boas práticas de programação com Object Calisthenics
A influência dos usuários no desenvolvimento do Talk7
1. A influência dos usuários
no desenvolvimento do Talk7
André Barro
linkedin: br.linkedin.com/in/andrebarro
twitter: @abarro
Fernanda Bernardo
linkedin: br.linkedin.com/in/fernandabernardo
twitter: @Feh_Bernardo
29. “A maioria das pessoas acredita que User Experience é somente encontrar a melhor
solução para os seus usuários – mas não é. UX se trata sobre definir o problema que
precisa ser resolvido (o porquê), definir para quem esse problema precisa ser resolvido (o
quem), e definir o caminho que deve ser percorrido para resolvê-lo (o como).”
– Whitney Hess
36. Nossos testes são feitos em 6 etapas
1. O que iremos
testar?
4. Fazer o
protótipo
5. Aplicar o
teste
6. Tabular e
avaliar os insights
2. Definir o perfil
e recrutar
3. Elaborar o fluxo
e o roteiro
37. STEP 1: O QUE VAMOS TESTAR? PORQUE VAMOS TESTAR?
38. STEP 2: DEFINIR QUAL O PERFIL QUE
QUEREMOS TESTAR E RECRUTÁ-LOS
39. STEP 3: ELABORAR O FLUXO QUE SERÁ
TESTADO E O ROTEIRO QUE GUIARÁ O TESTE
40. STEP 4: MÃO NA MASSA NO PROTÓTIPO
Um protótipo é uma
versão que se parece
com o produto final, e
pode ser modificado
facilmente!
41.
42.
43.
44. STEP 5: APLICAR O TESTE
40 - 50 MINUTOS
Aplicamos utilizando o método de pensar em voz alta
Este método baseia-se em
convidar o usuário a
expressar verbalmente suas
ações e pensamentos
enquanto usam a interface
45. Observar o comportamento dos usuários enquanto eles
completam as tarefas nos permite identificar quais delas
foram realizadas corretamente e quais delas são pontos de
conflito
46. ESTÁGIOS DO TESTE
Moderador
Usuário
Assistente
1. Receber o participante e deixá-lo à
vontade
2. O moderador pede para o participante
realizar tarefas na interface e pensar em
voz alta
3. Para finalizar, o moderador faz
perguntas gerais para levar o usuário a
expressas a experiência
47. STEP 6: TABULAR E AVALIAR OS INSIGHTS
Analisamos a tabulação feita nos testes e
compilamos os vídeos para compartilhar os resultados
52. Entrega de Layouts
- Wireframes não são finais
- Alta fidelidade
- Fluxo de telas
- 4 versões de telas
- Assets otimizados
- Link dos assets para S3
53. Entrega de Layouts
- Wireframes não são finais
- Alta fidelidade
- Fluxo de telas
- 4 versões de telas
- Assets otimizados
- Link dos assets para S3
54.
55. Entrega de Layouts
- Wireframes não são finais
- Alta fidelidade
- Fluxo de telas
- 4 versões de telas
- Assets otimizados
- Link dos assets para S3