1. Adriano Ueda
Clélia Lino
Denis Borges
Fernando Branco
Leandro Bertelli
Lygia Gomes
Monica Chleba
Silvio Crespo
Selma de Morais
Theo Stormer
Mobile Marketing
Professor Fábio Flatschart
Janeiro de 2016.
Revista em quadrinhos
2. Etapas de Ativação
Etapa 1 - Ativação do livro por meio do Download do APP
Etapa 2 - Engajamento do público por meio do APP
4. Ativação do livro por meio do APP
1. Mídia via IN LOCO MEDIA - As pessoas entram na seção de quadrinhos
de livrarias (e Gibiteria) e recebem um convite para baixar o app e ganhar
benefícios
2.Ativação no Cinema - No trailer de um grande lançamento de filme
relacionado com quadrinhos, as pessoas serão convidadas a baixarem o app
e indicar amigos, quem indicar 10 amigos, ganhará o primeiro exemplar
3.Ao entrar em alguns blogs e sites (via mobile) teremos a mídia
segmentada convidando a baixar o app e ganhar benefícios (no 3G baixe
mais tarde)
4.Utilizar a base de mailing da Comic Con para envio de SMS convidando a
6. Estratégia de Engajamento com o App
1. No laçamento do Livro, fazer seção de autógrafos com realidade aumentada para quem tiver o
APP
2. Caça ao tesouro na Comic Con - Via nosso app, os usuários teriam pistas para achar o exemplar
de luxo da primeira edição e os personagens em action figure
3. Quem tiver o App poderá assinar (pacotes básico e completo) e ter as edições disponíveis no
mobile, além de poder solicitar a versão impressa do quadrinho de graça de acordo com o plano
4. Uma das funções do app é indentificar que tipo de histórias o leitor mais gosta, quais
personagens, tema, etc através do histórico de comunidades e favorities criados pelos
usuários, com o intuito de melhorar a experiência.
5. Social login: comunidades de fãs