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Móveis
Aluno: Alan Rodrigues Matrícula:1310348
Aluno: Alecsander Dias Matrícula:1300903
Aluno: Claudio Henrique Matrícula:1302299
Aluno: Daniel Gomes Matrícula:1306693
Aluno: Jonatas Franzen Matrícula:1301551
Aluno: Leandro Sucupira Matrícula:1301268
Aluno: Matheus Azevedo Matrícula:1305107
Aluno: Rebeca Araújo Matrícula:1311581
Dispositivos móveis
 O que são?
 Como surgiram?
 Para que servem?
Exemplos de dispositivos móveis
 Computadores portáteis:
 Notebooks;
 Netbooks;
 Ultrabooks.
 Consoles portáteis;
 Smartphones;
 Tablets.
Computadores portáteis
 Netbooks
Tem foco no acesso à internet, largando de mão
hardwares como drives ópticos.
 Notebooks
São computadores portáteis com uma adaptação
da maior parte dos componentes de um desktop.
 Ultrabooks
Foi um conceito criado pela Intel™ designado para
se referir a notebooks de alta performance.
Consoles portáteis
Consoles portáteis ou videogames de mão são
dispositivos desenvolvidos para entretenimento.
Em geral, possuem um display, controles
(semelhantes à suas versões não portáteis),
autofalantes, bateria e entrada para dispositivos de
armazenamento.
Smartphones
Consistem em telefones portáteis com sistemas
operacionais, possibilitando o desenvolvimento de
tarefas mais complexas, normalmente não realizadas
por um celular usual.
Tablets
São computadores portáteis e compactos,
normalmente touchscreen e que dispensam o uso de
teclados, mouses e drives ópticos.
Comumente utilizados para fins didáticos e de
entretenimento.
Proposta
 Tornar a comunicação mais dinâmica e simples,
possibilitando a realização de atividades simultâneas;
 Aumentar a interatividade entre os diversos
dispositivos móveis existentes.

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4. PROTÓTIPO HANDBRACER (Apresentação do Grupo 4 em Inovação e Tecnologias Móveis)_matutino_1_2013

  • 1. Móveis Aluno: Alan Rodrigues Matrícula:1310348 Aluno: Alecsander Dias Matrícula:1300903 Aluno: Claudio Henrique Matrícula:1302299 Aluno: Daniel Gomes Matrícula:1306693 Aluno: Jonatas Franzen Matrícula:1301551 Aluno: Leandro Sucupira Matrícula:1301268 Aluno: Matheus Azevedo Matrícula:1305107 Aluno: Rebeca Araújo Matrícula:1311581
  • 2. Dispositivos móveis  O que são?  Como surgiram?  Para que servem?
  • 3. Exemplos de dispositivos móveis  Computadores portáteis:  Notebooks;  Netbooks;  Ultrabooks.  Consoles portáteis;  Smartphones;  Tablets.
  • 4. Computadores portáteis  Netbooks Tem foco no acesso à internet, largando de mão hardwares como drives ópticos.  Notebooks São computadores portáteis com uma adaptação da maior parte dos componentes de um desktop.  Ultrabooks Foi um conceito criado pela Intel™ designado para se referir a notebooks de alta performance.
  • 5. Consoles portáteis Consoles portáteis ou videogames de mão são dispositivos desenvolvidos para entretenimento. Em geral, possuem um display, controles (semelhantes à suas versões não portáteis), autofalantes, bateria e entrada para dispositivos de armazenamento.
  • 6. Smartphones Consistem em telefones portáteis com sistemas operacionais, possibilitando o desenvolvimento de tarefas mais complexas, normalmente não realizadas por um celular usual.
  • 7. Tablets São computadores portáteis e compactos, normalmente touchscreen e que dispensam o uso de teclados, mouses e drives ópticos. Comumente utilizados para fins didáticos e de entretenimento.
  • 8. Proposta  Tornar a comunicação mais dinâmica e simples, possibilitando a realização de atividades simultâneas;  Aumentar a interatividade entre os diversos dispositivos móveis existentes.