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UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS
FACULDADE DE EDUCAÇÃO
Disciplina de Núcleo Livre – 2014-1
Avaliação do software
Nome do software: Jogo da Matemática
Registro: Ministério da Educação Continuada(MEC)
Localização: http://www.ticsnaeducacao.com.br/index.php?id=8788/
http://rived.mec.gov.br/site_objeto_lis.php
IDENTIFICAÇAO:
Autor: Não identificado
Firma: MEC/Conteúdo produzido para o concurso Rived.
Apresentação: “Ajude o fazendeiro a cuidar dos animais. Primeiramente conte o
número de animais de cada espécie, para responder clique no número referente,
depois arraste os animais para os cercados, separando-os por espécie. Organize-os de
tal forma que todos caibam no cercado. Em seguida responda as perguntas.” Possui
como objetivo a compreensão dos números.
Conteúdo: Ordens de grandeza
Série ou faixa etária: do 1º ano do fundamental
Idioma: Português
Tipo de licença: Grátis (X) Livre ( ) Grátis pra testar ( ) Pago ( )
Sistema Operacional: Windows ( ) Linux ( ) Mac ( ) Online (X)
CLASSIFICAÇAO (Você pode marcar até 3 alternativas, coloque-as de 1 a 3 por
nível de prioridade)
Tutorial
Programação
2 Exercícios
Aplicativos: Qual:
3 Multimídia-internet
Simulação (neste caso, marque aberto, quando o software
possibilitar a inserção de novos elementos e fechado, quando não
possibilitar)
Aberto ( ) Fechado ( )
Modelagem
1 Jogos
ASPECTOS TECNICOS: (atribua, a cada item, nota de 0 a 5 e justifique)
Apresenta instruções de forma clara, para uso do software?
Justificativa: Os objetivos do jogo são claros, e apresenta a opção de instruções que explicam o
que deve ser feito para atingir o objetivo.
5
Indica as possibilidades de uso? (Para quê serve?)
Justificativa:
Não traz descrição do uso.
0
Apresenta facilidade de navegação?
Justificativa: Sim, pois não apresenta nenhum problema durante o jogo.
5
ASPECTOS TECNICOS II:
Possui recursos de hipertexto/hiperlink? Sim ( ) Não ( X )
Funciona em rede? Sim ( ) Não ( X )
Possibilita a importação e/ou exportação de objetos? Sempre ( ) As vezes ( ) Nunca (X )
Necessita
instalação?
( ) Sim
(X) Não
Se sim, preencha
dados ao lado.
Especifica os requisitos de hardware/software?
Qual?
É compatível com outros softwares o hardwares?
Quais?
É de fácil instalação e desinstalação? ( ) Nota de 0 a 5
Comente:
Fornece o manual de utilização com linguagem apropriada? (
) Nota de 0 a 5
Comente:
Manutenibilidade: Sim ( ) Não ( ) Não identificado ( )
ASPECTOS PEDAGÓGICOS:
MODO DE RESPOSTA MULTIPLICIDADE DE
CAMINHOS
RELAÇÕES
INTERDISCIPLINARES
Apresenta retorno, pois há
momentos em que ele
questiona por que a
resposta mudou, quando
as mesmas não estão
corretas. E quando o
objetivo esperado ainda
não foi concluído nos
mostra. E na maioria das
situações nos dá a
oportunidade de perceber
o “erro” e fazer
novamente.
Sim, pois é possível
escolher a ordem na qual
se quer realizar as
atividades, ou seja, a
ordem das mesmas não
altera o objetivo do jogo.
Língua portuguesa, o
áudio também é
apresentado na forma
escrita. Geografia, noção
de organização do espaço.
Ciências, variação de
espécies.
 As atividades a seguir devem ser realizadas, enumere-as de acordo com o
caminho que você escolheu durante para jogar. Em seguida justifique porque
você escolheu este percurso.
__________
 cuidar dos animais, contá-los e separá-los de acordo com a espécie.
___________
 Conte os animais que passaram a cerca
________
 Colocar as escadas de acordo com o tamanho das árvores
________
 As vacas vão comer no curral observe se nenhuma delas ficou no curral.
________
 Coloque as cestas na ordem crescente de acordo com a quantidade de frutas
que cada uma possui.
_______
 Encontre o filhote e a sua mãe de acordo com a espécie.
________
 Ajude a galinha a encontrar seus pintinhos.
___________
Atividade 2
 Observe as imagens do jogo, em seguida responda:
Faltam quantas vaquinhas para completar 10 vaquinhas?
Quantos faltam para completar 10 porquinhos?
E para completar 10 ovelhinhas?
Vamos pensar!!!
Quero ter 10 animais de uma mesma espécie. Qual espécie terei que comprar menos
animais? Por quê?
 Como você resolveu este problema?
 Quantas ovelhas faltam para ter a mesma quantidade de porcos?
 Quantos animais têm no total? Justifique como você chegou a esta resposta.
Atividade 3.
Vamos pensar!!!
 Observe que na imagem há: 6 maçãs na primeira árvore e 4maçãs na quarta
árvore . Sendo 6+4= 10. Resolva:
5 maçãs+5 maçãs =
4 maçãs+6 maçãs =
3 maçãs+7 maçãs =
8 maçãs+2 maçãs =
O que aconteceu em todas as operações resolvidas?
Atividade- 4
 Observe a imagem e responda:
Temos quantos melões?
Quantos morangos?
Quantos pêssegos?
Quantas laranjas?
 Agora coloque a quantidade de frutas na ordem crescente:
 O que você observou?Esta faltando algo?
 Jogue novamente e observe se algo mudou. Sim ou não? Justifique.
Atividade 5
Vamos pensar!!!
 Há quantos pintinhos no ninho?
 Quantos ovos quebrados?
 Quantos ovos inteiros?
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  • 1. UNIVERSIDADE FEDERAL DE GOIÁS FACULDADE DE EDUCAÇÃO Disciplina de Núcleo Livre – 2014-1 Avaliação do software Nome do software: Jogo da Matemática Registro: Ministério da Educação Continuada(MEC) Localização: http://www.ticsnaeducacao.com.br/index.php?id=8788/ http://rived.mec.gov.br/site_objeto_lis.php IDENTIFICAÇAO: Autor: Não identificado Firma: MEC/Conteúdo produzido para o concurso Rived. Apresentação: “Ajude o fazendeiro a cuidar dos animais. Primeiramente conte o número de animais de cada espécie, para responder clique no número referente, depois arraste os animais para os cercados, separando-os por espécie. Organize-os de tal forma que todos caibam no cercado. Em seguida responda as perguntas.” Possui como objetivo a compreensão dos números. Conteúdo: Ordens de grandeza Série ou faixa etária: do 1º ano do fundamental Idioma: Português Tipo de licença: Grátis (X) Livre ( ) Grátis pra testar ( ) Pago ( ) Sistema Operacional: Windows ( ) Linux ( ) Mac ( ) Online (X) CLASSIFICAÇAO (Você pode marcar até 3 alternativas, coloque-as de 1 a 3 por nível de prioridade) Tutorial Programação 2 Exercícios Aplicativos: Qual: 3 Multimídia-internet Simulação (neste caso, marque aberto, quando o software possibilitar a inserção de novos elementos e fechado, quando não possibilitar) Aberto ( ) Fechado ( ) Modelagem 1 Jogos
  • 2. ASPECTOS TECNICOS: (atribua, a cada item, nota de 0 a 5 e justifique) Apresenta instruções de forma clara, para uso do software? Justificativa: Os objetivos do jogo são claros, e apresenta a opção de instruções que explicam o que deve ser feito para atingir o objetivo. 5 Indica as possibilidades de uso? (Para quê serve?) Justificativa: Não traz descrição do uso. 0 Apresenta facilidade de navegação? Justificativa: Sim, pois não apresenta nenhum problema durante o jogo. 5 ASPECTOS TECNICOS II: Possui recursos de hipertexto/hiperlink? Sim ( ) Não ( X ) Funciona em rede? Sim ( ) Não ( X ) Possibilita a importação e/ou exportação de objetos? Sempre ( ) As vezes ( ) Nunca (X ) Necessita instalação? ( ) Sim (X) Não Se sim, preencha dados ao lado. Especifica os requisitos de hardware/software? Qual? É compatível com outros softwares o hardwares? Quais? É de fácil instalação e desinstalação? ( ) Nota de 0 a 5 Comente: Fornece o manual de utilização com linguagem apropriada? ( ) Nota de 0 a 5 Comente: Manutenibilidade: Sim ( ) Não ( ) Não identificado ( ) ASPECTOS PEDAGÓGICOS: MODO DE RESPOSTA MULTIPLICIDADE DE CAMINHOS RELAÇÕES INTERDISCIPLINARES Apresenta retorno, pois há momentos em que ele questiona por que a resposta mudou, quando as mesmas não estão corretas. E quando o objetivo esperado ainda não foi concluído nos mostra. E na maioria das situações nos dá a oportunidade de perceber o “erro” e fazer novamente. Sim, pois é possível escolher a ordem na qual se quer realizar as atividades, ou seja, a ordem das mesmas não altera o objetivo do jogo. Língua portuguesa, o áudio também é apresentado na forma escrita. Geografia, noção de organização do espaço. Ciências, variação de espécies.
  • 3.  As atividades a seguir devem ser realizadas, enumere-as de acordo com o caminho que você escolheu durante para jogar. Em seguida justifique porque você escolheu este percurso. __________
  • 4.  cuidar dos animais, contá-los e separá-los de acordo com a espécie. ___________  Conte os animais que passaram a cerca ________  Colocar as escadas de acordo com o tamanho das árvores ________
  • 5.  As vacas vão comer no curral observe se nenhuma delas ficou no curral. ________  Coloque as cestas na ordem crescente de acordo com a quantidade de frutas que cada uma possui. _______  Encontre o filhote e a sua mãe de acordo com a espécie. ________
  • 6.  Ajude a galinha a encontrar seus pintinhos. ___________ Atividade 2
  • 7.  Observe as imagens do jogo, em seguida responda: Faltam quantas vaquinhas para completar 10 vaquinhas? Quantos faltam para completar 10 porquinhos? E para completar 10 ovelhinhas? Vamos pensar!!! Quero ter 10 animais de uma mesma espécie. Qual espécie terei que comprar menos animais? Por quê?
  • 8.  Como você resolveu este problema?  Quantas ovelhas faltam para ter a mesma quantidade de porcos?  Quantos animais têm no total? Justifique como você chegou a esta resposta.
  • 9. Atividade 3. Vamos pensar!!!  Observe que na imagem há: 6 maçãs na primeira árvore e 4maçãs na quarta árvore . Sendo 6+4= 10. Resolva: 5 maçãs+5 maçãs = 4 maçãs+6 maçãs = 3 maçãs+7 maçãs = 8 maçãs+2 maçãs = O que aconteceu em todas as operações resolvidas? Atividade- 4
  • 10.  Observe a imagem e responda: Temos quantos melões? Quantos morangos? Quantos pêssegos? Quantas laranjas?  Agora coloque a quantidade de frutas na ordem crescente:  O que você observou?Esta faltando algo?  Jogue novamente e observe se algo mudou. Sim ou não? Justifique.
  • 11. Atividade 5 Vamos pensar!!!  Há quantos pintinhos no ninho?  Quantos ovos quebrados?  Quantos ovos inteiros?