Nesse contexto analise o caso a seguir: considere que um programador foi selecionado para desenvolver um modelo de código para calcular se o valor digitado pelo usuário é par ou ímpar e o seguinte código foi entregue:
Algoritmo matemática
Var
numero: logico
Const
x = 1
Início
escreva("Escreva um número: ")
leia(numero)
Enquanto x > 1 faça
Se numero DIV 2 = 0 então
escreva("O número ", numero, " é primo")
Senão
escreva("O número ", numero, " é par")
Fim_se
Fim_enquanto
Fim
Analisando o código, podemos notar erros que impediram o cálculo de forma correta.
Com base nas informações apresentadas, reescreva o algoritmo em pseudocódigo de forma correta para resolver o problema proposto. Lembre-se de indentar seu código.
Como entregar a atividade:
Sua resposta deve ser um algoritmo escrito em formato PSEUDOCÓDIGO texto, utilizando TEMPLATE para atividade MAPA, disponibilizado no Studeo, e pode ser entregue com a extensão (.doc), (.docx) ou (.pdf) e anexado no ambiente da atividade (no STUDEO).
Dicas para realizar a atividade:
1. Assistir ao vídeo de orientação da atividade que está no Fórum Interativo e no Mural de Avisos.
2. Durante as aulas, o professor fornecerá dicas que podem ser utilizadas para a confecção das suas atividades, assim, é de suma importância participar da aula ao vivo ou assistir
posteriormente.
3. Assista às aulas conceituais da disciplina.
4. Lembre-se de indentar seu código.
5. Faça os testes no seu algoritmo, para aumentar a confiança de que ele está operando conforme você deseja.
Orientações:
• Plágios e cópias indevidas serão penalizados com descontos na nota, podendo chegar a zero.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da atividade também faz parte da avaliação.
• Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de atividade em cima do prazo.
Boa atividade!
1. Olá, aluno(a)! Está com dificuldade ou sem tempo para elaborar
essa MAPA? Iremos te ajudar!
Entre em contato
(63) 99129-5554
MAPA – ESOFT - ALGORITMOS E LÓGICA DE
PROGRAMAÇÃO - 54/2023
Caro(a) estudante!
Nesta atividade, você é convidado(a) a verificar como a disciplina em questão pode
contribuir na sua experiência e formação profissional. Por esse motivo, nesta atividade
discursiva, você é instigado(a) a solucionar um problema voltado para sua área de
formação. Com o auxílio dos professores e demais estudantes, o(a) aluno(a) deixa de
apenas absorver conteúdos e passa a construir conhecimento. Abre-se, dessa forma,
espaço para a pesquisa, a exposição de ideias, os debates e, principalmente, para o
raciocínio criativo. Dessa forma, o(a) aluno(a) se transforma em um(a) aliado(a) na busca
pelo conhecimento, uma vez que a faculdade o motiva na criação da construção da
aprendizagem.
Agora, vejamos o contexto apresentado a seguir:
-----------------------------------------------------------------
2. Em nosso cotidiano existem muitas situações em que usamos algoritmos. Por exemplo, ao
inicializar o computador. Especialmente na computação, os algoritmos desempenham um
papel importante. Eles formam uma base para a programação e são independentes de uma
linguagem de programação específica.
Fonte: o autor.
Nesse contexto analise o caso a seguir: considere que um programador foi selecionado
para desenvolver um modelo de código para calcular se o valor digitado pelo usuário é par
ou ímpar e o seguinte código foi entregue:
Algoritmo matemática
Var
numero: logico
Const
x = 1
Início
escreva("Escreva um número: ")
leia(numero)
Enquanto x > 1 faça
Se numero DIV 2 = 0 então
escreva("O número ", numero, " é primo")
Senão
escreva("O número ", numero, " é par")
Fim_se
Fim_enquanto
Fim
Analisando o código, podemos notar erros que impediram o cálculo de forma correta.
Com base nas informações apresentadas, reescreva o algoritmo em pseudocódigo de
forma correta para resolver o problema proposto. Lembre-se de indentar seu código.
Como entregar a atividade:
Sua resposta deve ser um algoritmo escrito em formato PSEUDOCÓDIGO texto, utilizando
TEMPLATE para atividade MAPA, disponibilizado no Studeo, e pode ser entregue com a
extensão (.doc), (.docx) ou (.pdf) e anexado no ambiente da atividade (no STUDEO).
Dicas para realizar a atividade:
1. Assistir ao vídeo de orientação da atividade que está no Fórum Interativo e no Mural de
Avisos.
2. Durante as aulas, o professor fornecerá dicas que podem ser utilizadas para a confecção
das suas atividades, assim, é de suma importância participar da aula ao vivo ou assistir
posteriormente.
3. Assista às aulas conceituais da disciplina.
4. Lembre-se de indentar seu código.
5. Faça os testes no seu algoritmo, para aumentar a confiança de que ele está operando
conforme você deseja.
3. Orientações:
• Plágios e cópias indevidas serão penalizados com descontos na nota, podendo chegar a
zero.
• Não são permitidas correções parciais no decorrer do módulo, pois a interpretação da
atividade também faz parte da avaliação.
• Atenção ao prazo de entrega da atividade. Sugerimos que envie sua atividade antes do
prazo final para evitar transtornos e lentidão nos servidores. Evite envio de atividade em
cima do prazo.
Boa atividade!