3. Um protótipo é um esboço de produto
ou serviço que busca visualizar uma
idéia, entender comportamentos ou
testar soluções.
4.
5. Prototipar
etapa de conversão de
feedbacks e
alternativas,adequando-
os aos bons padrões de
experiência de
usuários.
Revisar Refinar
onde o protótipo será
testado por usuários e
deverá avaliar se está
atingindo expectativas
e resolvendo problemas.
baseado em feedback,
identificar áreas que
precisam ser melhor
resolvidas.
6. Protótipos de dados
em tempo real
alta
fidelidade
FUNCIONAL
baixa
fidelidade
FUNCIONAL
baixa
fidelidade
VISUAL
alta
fidelidade
VISUAL
Protótipos manuais
Protótipos
estáticos
Protótipos digitais
de alta fidelidade