Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas

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Bases sobre teoria da cor aplicada aos sistemas

  1. 1. BASES SOBRE TEORIA DA COR APLICADA AOS SISTEMAS DIGITAIS Aplicações informáticas B 12ºA André Cordeiro Daniel Gregório
  2. 2. A COR A cor é uma percepção visual provocada pela acção de um feixe de fotões sobre células da retina. A cor resulta da existência da luz, portanto, com a ausência de luz não existem cores, existe apenas o escuro.
  3. 3. MODELOS DE COR  Modelo aditivo e subtractivo   Modelo CMYK   O modelo utilizado para descrever cores emitidas ou projectadas é o aditivo. Já para as cores impressas é o subtractivo. Modelo constituído a partir de um modelo subtractivo (CMY) em que se adicionou a cor preta. Modelo HSV  É definido pelas grandezas tonalidade (hue), saturação e valor.
  4. 4. O MODELO ADITIVO A luz é emitida e projectada num ecrã;  Há misturas de cores emitidas por fontes de luz;  Neste modelo a ausência de luz corresponde á cor preta enquanto que a das outras cores representa a cor branca.
  5. 5. O MODELO SUBTRATIVO É a luz reflectida;  Há misturas de cores de pinturas ou impressão;  A mistura de cores cria uma cor escura;  A ausência de cor corresponde a cor branca;  O ser humano usa este modelo para ver as cores dos objectos. 
  6. 6. MODELO CMYK O modelo CMYK usa uma combinação das três cores primarias e da cor preta, esta foi adicionada por ser fácil a sua obtenção quando é impressa em papel.  O modelo baseia-se na maneira como a Natureza cria as cores quando reflecte e absorve partes do espectro da luz solar.  Este modelo é usado na impressão em papel
  7. 7. MODELO HSV A tonalidade (hue) é a cor com saturação e luminosidade máximas. A tonalidade das cores varia entre 0º e 360º.  A saturação (chroma) indica a maior ou menor intensidade da tonalidade (se a cor é pura ou esbatida).  O valor (value) traduz a luminosidade ou brilho de uma cor, (se uma cor é mais clara ou escura).

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