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Jogos
na
Educação
Olá!
Vamos falar sobre Jogos na
Educação
Jogos na
Educação?
Como assim?
Jogos podem ser
educativos?
“
Sim, jogos podem ser educativos e você
provavelmente já jogou algum deles.
Aplicação dos
jogos
○ Entretenimento e diversão
○ Crescimento da Indústria
○ Pesquisa e desenvolvimento
Simuladores
O início de uma febre
Flight Simulator
O simulador mais
popular e um dos mais
completos.
Começou em 1980 e
até hoje possui uma
comunidade enorme
fortemente ativa.
Um pouco sobre
os simuladores
de voo
X-Plane 10
Muito utilizado para
estudos e treinamentos
na área da aviação.
Possui conexão em
tempo real com todos os
voos.
Certificado da FAA
(Federal Aviation
Administration)
Outros
simuladores de
voo
DCS World
É um dos maiores
simuladores de aviação
militar.
Simulação precisa nas
aeronaves disponíveis.
Física de voo
extremamente realista.
Gráficos incríveis.
Multiplayer cooperativo
IL-2
Simulador de combate
aéreo.
Focado nas batalhas
durante a Segunda
Guerra Mundial no
Leste Europeu.
O nome é uma alusão
ao avião soviético
Ilyushin Il-2.
War Thunder
Simulador de
combates aéreos,
navais e blindados.
Ambientado durante a
Segunda Guerra
Mundial e Guerra Fria.
Simuladores de
Corrida
Simuladores de corrida estão entre os mais
populares entre o público gamer.
Gran Turismo
Um dos mais
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Apenas consoles
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Um pouco sobre
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de corrida
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simuladores de
Combate/Guerra
Darwars
Utilizado pelo
governo americano
para treinamento
militar.
Simula diversas
situações reais.
Não é livre ao público
Arma 3
Um dos maiores
simuladores de
combate atualmente.
Centenas de missões.
Preza o realismo.
Ghost Recon
Simula situações de
combate.
Preza mais pela
diversão.
Envolve trabalho em
equipe.
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EducativosA cada dia surgem mais!
Duolingo
Aprenda novos Idiomas
Gartic
Ótimo para treinar desenhos
Alfabeto Melado
Para crianças em processo de alfabetização
Brincar
O ser humano precisa
brincar como forma de
diversão
Estimular
O jogo precisa ser
visualmente estimulante
Conhecer
É preciso conhecer o
público do seu jogoJogos e
Aprendizagem
Aprender
O jogo precisa fazer com
que o jogador aprenda
enquanto joga
Desafiar
É preciso haver desafios
para criar um processo
de aprendizagem
Recompensar
O jogo precisa
recompensar o jogador
ao passar por um desafio
Jogos e
Aprendizagem
• Usar a fantasia e a narrativa para criar um contexto envolvente
para a experiência de aprendizagem.
• Ter ligação com os interesses anteriores do aluno.
• Ser visualmente estimulante, por exemplo, através do uso de
recursos multimídia.
• Ser um desafio com níveis adaptáveis e crescente de dificuldade.
• Ter objetivos claros e significativos.
• Fornecer feedback imediato para dar ao aluno um senso de
controle.
• Oferecer oportunidades para os alunos tomarem decisões que
influenciam a experiência de aprendizagem.
• Incentivar a interação social entre alunos, oferecendo
oportunidades de colaboração e discussão, como parte do jogo, na
sala de aula e/ou online.
• Concentrar-se em progressão e auto aperfeiçoamento, em vez de
competição entre os alunos.
Inúmeras
Aplicações
• Auto escola
• Depressão
• Desenvolvimento
• Medicina
• Simulação
• Educação em geral
https://www.ufrgs.br/soft-livre-
edu/wiki/Software_Educacional_Livre_para_Dispositivos_M%C3%B3veis_-
_Tabela_Din%C3%A2mica
Créditos
Referências :
○ Abed - (http://www.abed.org.br/congresso2012/anais/296c.pdf)
○ Wikipédia
○ Tecmundo
○ UFRGS
Apresentação
disponível em:
Esta apresentação poderá ser encontrada nos seguintes lugares:
○ https://mariorocha.games
○ https://yagobelavista.wixsite.com/yacamoto
○ Behance.net/guilherme028b9
Apresentação:
Mario da Silva Rocha
Guilherme Ambrozio da Silva
Yago dos Santos Gonçalves
Obrigado!

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Jogos na educação

  • 2. Olá! Vamos falar sobre Jogos na Educação
  • 4. “ Sim, jogos podem ser educativos e você provavelmente já jogou algum deles.
  • 5. Aplicação dos jogos ○ Entretenimento e diversão ○ Crescimento da Indústria ○ Pesquisa e desenvolvimento
  • 7. Flight Simulator O simulador mais popular e um dos mais completos. Começou em 1980 e até hoje possui uma comunidade enorme fortemente ativa. Um pouco sobre os simuladores de voo X-Plane 10 Muito utilizado para estudos e treinamentos na área da aviação. Possui conexão em tempo real com todos os voos. Certificado da FAA (Federal Aviation Administration)
  • 8.
  • 9. Outros simuladores de voo DCS World É um dos maiores simuladores de aviação militar. Simulação precisa nas aeronaves disponíveis. Física de voo extremamente realista. Gráficos incríveis. Multiplayer cooperativo IL-2 Simulador de combate aéreo. Focado nas batalhas durante a Segunda Guerra Mundial no Leste Europeu. O nome é uma alusão ao avião soviético Ilyushin Il-2. War Thunder Simulador de combates aéreos, navais e blindados. Ambientado durante a Segunda Guerra Mundial e Guerra Fria.
  • 10.
  • 11. Simuladores de Corrida Simuladores de corrida estão entre os mais populares entre o público gamer.
  • 12. Gran Turismo Um dos mais conhecidos do mundo. GT Academy Apenas consoles Playstation. Um pouco sobre os simuladores de corrida Project Cars Realismo. Ótima física de direção. Todas as plataformas.
  • 13.
  • 15.
  • 17. Alguns simuladores de Combate/Guerra Darwars Utilizado pelo governo americano para treinamento militar. Simula diversas situações reais. Não é livre ao público Arma 3 Um dos maiores simuladores de combate atualmente. Centenas de missões. Preza o realismo. Ghost Recon Simula situações de combate. Preza mais pela diversão. Envolve trabalho em equipe.
  • 18.
  • 20. Duolingo Aprenda novos Idiomas Gartic Ótimo para treinar desenhos Alfabeto Melado Para crianças em processo de alfabetização
  • 21.
  • 22. Brincar O ser humano precisa brincar como forma de diversão Estimular O jogo precisa ser visualmente estimulante Conhecer É preciso conhecer o público do seu jogoJogos e Aprendizagem Aprender O jogo precisa fazer com que o jogador aprenda enquanto joga Desafiar É preciso haver desafios para criar um processo de aprendizagem Recompensar O jogo precisa recompensar o jogador ao passar por um desafio
  • 23. Jogos e Aprendizagem • Usar a fantasia e a narrativa para criar um contexto envolvente para a experiência de aprendizagem. • Ter ligação com os interesses anteriores do aluno. • Ser visualmente estimulante, por exemplo, através do uso de recursos multimídia. • Ser um desafio com níveis adaptáveis e crescente de dificuldade. • Ter objetivos claros e significativos. • Fornecer feedback imediato para dar ao aluno um senso de controle. • Oferecer oportunidades para os alunos tomarem decisões que influenciam a experiência de aprendizagem. • Incentivar a interação social entre alunos, oferecendo oportunidades de colaboração e discussão, como parte do jogo, na sala de aula e/ou online. • Concentrar-se em progressão e auto aperfeiçoamento, em vez de competição entre os alunos.
  • 24. Inúmeras Aplicações • Auto escola • Depressão • Desenvolvimento • Medicina • Simulação • Educação em geral https://www.ufrgs.br/soft-livre- edu/wiki/Software_Educacional_Livre_para_Dispositivos_M%C3%B3veis_- _Tabela_Din%C3%A2mica
  • 25. Créditos Referências : ○ Abed - (http://www.abed.org.br/congresso2012/anais/296c.pdf) ○ Wikipédia ○ Tecmundo ○ UFRGS
  • 26. Apresentação disponível em: Esta apresentação poderá ser encontrada nos seguintes lugares: ○ https://mariorocha.games ○ https://yagobelavista.wixsite.com/yacamoto ○ Behance.net/guilherme028b9
  • 27. Apresentação: Mario da Silva Rocha Guilherme Ambrozio da Silva Yago dos Santos Gonçalves