O documento descreve a origem e evolução das lutas como um dos esportes mais antigos do mundo, praticado por diversas civilizações antigas. As lutas foram introduzidas nos Jogos Olímpicos da Grécia Antiga no século 7 a.C. e continuaram a se espalhar com o Império Romano. Atualmente, as lutas são parte importante da indústria do entretenimento, atraindo grandes audiências para eventos como o UFC e sendo adaptadas para outros meios como cinema e games.
2. Luta, um dos esportes mais antigos do mundo.
Com exceção do atletismo, a luta é o esporte mais antigo que conhecemos e é
praticado continuamente ao longo de todos os séculos.
3. Origem e história
Existem hoje diversas modalidades de lutas no mundo, mas nem sempre foi assim. Tudo
começou há séculos e até milênios atrás e, antes de ser considerada como um
esporte, tinha o conceito básico de defesa e de ataque, no sentido de demonstrar
superioridade em um confronto. Não existe confirmação de uma data certa, mas
acredita-se que a modalidade foi praticada em praticamente todas as eras da
humanidade, passando por babilônicos, egípcios, japoneses, chineses, gregos e
romanos.
Os mais antigos registros e imagens datam que no ano de 2000 a.C. as pessoas já
faziam movimentos parecidos com o que vemos hoje e conhecemos como uma luta .
No período Micênico da Grécia Antiga, por exemplo, os atletas competiam nus e os
músculos ficavam demarcados, o que representava o equilíbrio entre corpo e
mente. Um dos fatores apontados como primordiais para o crescimento do esporte foi
a expansão territorial dos romanos. Existem também algumas literaturas antigas de
povos árabes e orientais onde registram-se desempenhos iguais ao esporte.
4. JOGOS DA ERA ANTIGA
Apesar de tantas histórias, não é possível determinar o lugar exato da origem do
desporto. Entretanto, quem introduziu a modalidade no mundo esportivo foram os
gregos, ainda nos Jogos da Grécia Antiga, no século 7 a.C.. Com o passar dos anos e
edições dos Jogos Olímpicos, a modalidade evoluiu e ganhou muitas particularidades.
De acordo com os escritos e esculturas da época, os atletas também competiam nus
mistura de azeite de olive e terra no corpo. O objetivo era tombar o adversário três
sem tempo determinado e esse tombo só era válido quando o oponente tocava as
,o ombro ou o tórax no chão. A divisão era feita pela idade, sendo que apenas
jovens ou adultos.
O Império Romano dominou os gregos até o fim dos Jogos Olímpicos da Antiguidade,
que foram extintos por ordem do Imperador Teodósio em 393 d.C., entretanto, com a
extensão do Império Romano, dividido entre ocidente e oriente, a disseminação da luta
estava mais do que garantida e então a modalidade continuou na cultura romana por
muitos séculos. Este foi um dos motivos pelo qual os franceses utilizaram o termo
romano a um dos estilos da luta olímpica, no início do século 19.
5. Lutas e a indústria do entretenimento
Nas Olimpíadas, a luta greco-romana e as lutas marciais de origem asiática, como karatê, judô,
dividem espaço com o boxe e a esgrima, unindo nações inteiras na torcida pelos atletas que
representam seus países de origem ou de escolha.
Fora do evento das Olimpíadas que ocorre a cada quatro anos, as lutas ganham os holofotes e as
atenções do público através de competições de grande porte. O UFC, em que o MMA é praticado,
é onde está concentrada a maior audiência, muito graças à sua regularidade e aos atletas que
disputam lutas no octógono. Entretanto, é o boxe a modalidade que ainda mais atrai audiências e
quantias monetárias em suas premiações.
Papel das lutas na indústria do entretenimento tem se expandido. Ainda que as lutas não sejam
uma unanimidade entre o público, é difícil negar que elas têm se tornado parte cada vez mais
integral do mundo do entretenimento em si. As audiências de eventos explicam em grande parte o
porquê desse desenvolvimento.
O sucesso dos eventos traz a galope a tentativa de levar a mídia para outros meios, muitas vezes
com um sucesso relevante, como por exemplo a indústria cinematográfica, que lança grandes
produções com grandes astros, bem como a indústria de games e jogos que criaram diversos jogos
inspirados no Muay thai e outros estilos. Os jogos mostram não só a capacidade e o talento que o
universo dos cassinos tem em criar adaptações fidedignas em relação ao gênero no qual procuram
se inspirar, mas também o peso que as lutas marciais em si têm no mundo midiático e no âmbito
do entretenimento.
6. Para além da atenção que as lutas geram e das consequentes quantias que são
arrecadadas por sua prática e pelas adaptações midiáticas nelas inspiradas, existem mais
causas para o sucesso de tais modalidades nesses meios. Um deles é fato de essas lutas
instigarem em nós um sentimento de pertencimento e admiração semelhante ao que
fazem os times de futebol, de vôlei e de outras modalidades esportivas.