O documento descreve a história e os tipos de arte digital, incluindo sua origem a partir da evolução dos computadores no século 20. Explora vários estilos como pintura digital, desenho digital, pixel art, arte vetorial e manipulação de imagens. Conclui discutindo o poder interativo da arte digital e o interesse dos autores em aprender mais sobre o tema.
Recomposiçao em matematica 1 ano 2024 - ESTUDANTE 1ª série.pdf
Arte digital
1. História das Artes Visuais e Contemporâneas
ARTE
DIGITAL
Trabalho realizado por:
Agostinho Oliveira
Joel Oliveira
2. INTRODUÇÃO
A internet começa a desenvolver-se, tornando-se um forte meio
de comunicação. O universo virtual permite que os limites reais
sejam ampliados para infinitas possibilidades de interferir e
interagir neste espaço virtual. Surge, neste contexto, a Arte
Digital.
Ela estende-se em algumas variantes, tais como:
Pintura Digital;
Desenho Digital;
Pixel Art;
Vectorial;
Etc…
3. ARTE DIGITAL – COMO SURGIU?
A arte digital surgiu como uma consequência da evolução
tecnológica dos computadores na segunda metade do século
XX, quando, em 1960, foram inventados os circuitos
integrados, que deram origem aos princípios da electrónica e da
informática.
Uma revolução tecnológica foi desencadeada
mundialmente, devido à infinidade de possibilidades e aplicações
que podem ser propostas, e envolveu diversos meios de
pesquisas tecnológicas, científicas e artísticas. Ao mesmo
tempo, a velocidade com que os equipamentos
(hardwares), programas (softwares) e plataformas se
desenvolveram, gerou o problema da obsolescência de
máquinas, constituindo assim o desafio da preservação e
conservação de acervos culturais e científicos.
4. ARTE DIGITAL – O QUE É?
Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em
ambiente gráfico computacional. Utiliza-se processos digitais e
virtuais, inclui experiências com net arte, web arte, videoarte, etc.
Tem o objetivo de dar vida virtual às coisas e mostrar que a arte
não é feita só à mão. Existem diversas categorias de arte digital
que apresentaremos ao longo desta apresentação…
6. ARTE DIGITAL – PINTURA DIGITAL
Pintura digital ou ilustração digital, trata-se da geração de
trabalhos utilizando programas específicos para edição de
imagem que simulam a pintura em óleo sobre tela. Muito embora
existam possibilidades de aquarela, baixos-relevos, etc.
7. ARTE DIGITAL – DESENHO DIGITAL
O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais
que simulam as utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais
conhecido da Arte Digital, constantemente confundido com a
mesma.
Dentro desta categoria de arte digital, encaixam-se as Pinturas
Digitais, gravura digital e os trabalhos de Oekaki. As pinturas
nada mais são do que desenhos digitais feitos com maior
atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É o equivalente
digital às pinturas em quadros e telas.
8. ARTE DIGITAL – PIXEL ART
Forma criada inteiramente por mapas de pixels, usando a mais
simples das ferramentas digitais (conhecida como "Lápis"). Cada
pixel é colocado num lugar específico com o objetivo de melhorar
a representação iconográfica da imagem e completar a intenção
original do artista. Os tão conhecidos e populares “emoticons”
são trabalhos de pixel art. Esta técnica é também muito
importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas das
interfaces gráficas dos softwares.
9. ARTE DIGITAL – VECTORIAL
As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares
registram para cada entidade (objeto) uma informação
matemática. Estes dados podem ser livremente acedidos e
alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são
normalmente mais versáteis pois permitem alteração nos
desenhos produzidos, além do aumento de dimensões sem
grande perda de qualidade.
10. ARTE DIGITAL – ILUSTRAÇÃO
Estas ilustrações gráficas caracterizam-se por utilizar vetores
para definir as primitivas geométricas. As
linhas, círculos, polígonos, etc são definidas por registros
matemáticos. Este processo permite a alteração de cada
entidade geométrica de forma independente.
Um dos exemplos práticos consiste em transformar uma
fotografia em uma imagem vetorial, costuma-se chamar este
processo de vetorização. Este processo perde nuances do
original, tornando-se menos realista.
11. ARTE DIGITAL – MANIPULAÇÃO DE
IMAGENS
E por fim, e sendo este o nosso tema de trabalho prático, é uma
das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em
manipular uma fotografia, sendo esta manipulação visível além
de mudança de cores. Deve-se manter em mente que somente
pode-se utilizar fotografias de “stock” para realizar manipulações
que não infrinjam as leis de copyright autoral.
12. REFLEXÃO
O grande encanto da arte digital é a interactividade em tempo
real, da qual o público participa. O acto de interagir físicamente
ou virtualmente com a obra permite o acesso a um universo
lúdico.
E foi desta forma que recaímos sobre o nosso objecto criativo.
Apesar das limitações de condições de trabalho, partimos para os
nossos sonhos e medos, e numa altura que se ouve falar de
profecias de que o mundo iria acabar em breve, pensamos e
quisemos retractar esse ou uma consequência desse momento
catastrófico.
13. CONCLUSÃO
É fascinante o poder artístico que a arte interactiva permite ao
espectador… No mesmo minuto que alguém a cria e recria a
obra, assim como nós fizemos, centenas de outros espectadores
em diferentes lugares do planeta fazem o mesmo, cada um do
seu jeito com as características da própria cultura, o que faz com
que a obra torne-se viva, modificando-se a cada segundo.
Tivemos pena do pouco tempo disponível para investir à fundo
neste temática da Arte Digital, é um tema do qual ambos
partilhamos interesse e curiosidade, e que sem dúvida alguma
que esta é uma das nossas áreas preferidas a seguir no futuro e
só temos a agradecer ao professor por nos dar esta
oportunidade!