SlideShare uma empresa Scribd logo
1 de 105
Baixar para ler offline
Workshop Técnico 2019
Sonorização
Componentes de um sistema
Captação
Ao Vivo Mecânica
Captação - Figuras de Captação
Captação – Microfones Com Fio
Gooseneck Shure SM58
Captação – Microfones Sem Fio
Embora tenhamos uma infinidade de marcas e modelos de microfones no mercado, as que mais se
destacam são Shure e Sennheiser.
Após a implantação da TV digital e a limitação das bandas UHF para utilização do 4G no Brasil, as
linhas de microfones mais recomendadas para utilização, são as Digitais.
Sennheiser
Digital 9000 System
Shure
Axient Digital
Captação – Microfones Sem Fio
Como é composto um sistema de microfones sem fio:
BodyPack Bastão
Transmissor Receptor
Antena
Amplificadora
Captação – Tipos de Microfones
Microfones mais comum nos eventos:
Bastão
HeadSet
“Countryman” HeadSet
Captação – Tipos de Microfones
Microfone não tão comum nos eventos e porque:
Microfone de
Lapela
Monitoramento - Sem Fio
Monitoramento InEar
Monitoramento - Com Fio
“PowerClick” Monitor ou Retorno de Palco
Processamento
Meyer Galileo
Ele é responsável por toda a correção necessária para o funcionamento do sistema.
Mesas de som
Digico SD8
Responsável por todo gerenciamento de áudios do evento
Soundcraft Vi3000
Kit de DJ
Player PlayerMixer
Booth
(caixa de som para
monitoramento do DJ)
CDJ2000
Nexus
CDJ2000
Nexus
DJM900
Nexus
Caixas Acústicas
Point Surce
Line Array
Caixas Acústicas
Point Surce Line Array
Caixas Versáteis
Ângulo de Abertura Fixo
80° Horizontal
50° Vertical (rodável)
D&B - E12
D&B - J12
Caixas com melhores
alcances
Ângulo de Abertura
variável por conta do
acoplamento
120° Horizontal
---° Vertical
Caixas Acústicas
Com este gráfico temos uma ideia melhor de como funciona o direcionamento do
sistema Line Array.
Caixas Acústicas
Subwoofer
Caixas Acústicas
Subwoofer
Caixas Acústicas - Subwoofer
*Fonte: Curso Desenho e Alinhamento de Sistemas – Alexandre Rabaço - IATEC
Caixas Acústicas - Subwoofer
*Fonte: Curso Desenho e Alinhamento de Sistemas – Alexandre Rabaço - IATEC
Acústica
Para determinar o modelo e o posicionamento das caixas de som em um evento, é
importante analisar o ambiente a ser sonorizado e o tipo de evento, isso influencia
diretamente na qualidade do áudio.
Sonorização
Iluminação
Cores
Kelvin
Cores - Quentes e Frias
Criando Um Projeto
Briefing Ferramentas Projeto Execução
Criando Um Projeto - Briefing
Entender a real necessidade do evento, visualizando o mesmo como um todo,
desde o Welcome coffee à festa de encerramento.
Entender a necessidade do local, além do evento, para tentar antever possíveis
contratempos.
Criando Um Projeto - Ferramentas
Definição de equipamentos que o LightDesigner irá utilizar para a execução do
projeto:
• Refletores com lâmpada Incandescente;
• Refletores com lâmpada de vapor Metálico;
• Refletores de LED;
• Moving Light;
• Efeitos;
• Canhão seguidor;
• Rack de dimmer;
• Mesa de luz;
• Box Truss;
• Talha;
Refletores com lâmpada Incandescente
OptiPAR Elipsoidal Fresnel Brutt ou
MiniBrutt
AR111 PeamBeam PC SetLight
Refletores com lâmpada Vapor Metálico
HQI – 400w HQI – 150w
Refletores com lâmpada LED
Diferente das lâmpadas incandescentes o LED (Diodo Emissor de Luz) combina a intensidade de
cores básicas – vermelho, verde e azul (RGB), para reproduzir quase todas as gamas de cores,
inclusive o branco.
Alguns refletores podem ter uma capacidade ainda maior de reprodução de cores, pois possuem 3
cores a mais, são elas:
Âmbar (A);
Branco (W);
Ultravioleta (UV).
Estes são conhecidos como refletores RGBWA-UV
Eles apresentam alta eficiência e longa durabilidade, até 100.000 horas.
Refletores com lâmpada LED
Tabela comparação Lâmpada Incandescente x Lâmpada LED
Refletores com lâmpada LED
COB 1x120w Elipsoidal 1x200w Fresnel 1x200w MiniBrutt 4x100w
ParLED RGBWA-UV
18x18w
HQI LED
1x100w
HQI LED
2x100w
Ribalta LED RGBW
18x10w
Moving Light
Existem diversos modelos de Moving Light no mercado, a maior diferença entre eles são recursos de
efeitos e tipo de cores (Color Wheel ou Mix Color CMY).
CMY Color Wheel
Moving Light
Alguns modelos de Moving Lights e Moving Wash
Robe BMFL Robe Pointe Robe 600
LED Wash
Robe 150
LED Wash
Claypaky
B-EYE K10
Moving Lights Moving Wash
Gobos
Os gobos podem ser feitos de 3 maneiras diferentes
Gobo de Vidro
monocromático
Gobo dicróico
1 cor
Foto Gobo
colorido
Canhões Seguidores
Robe RoboSpot
Até 12 Fixtures
(BMFL 1.700w)
Robert Juliat
Lancelot 4.000w
Dimmer & Pro Power
Unidade de
Dimmer HPL
Rack Dimmer e
Pro Power
O Rack de Dimmer e Pro Power é o coração de toda a iluminação do evento.
Mesas Controladoras DMX e ARTNet
GrandMA2 LightAvolite Perl 2010
Modelos mais comuns no mercado:
Box Truss
Q50 – 50x50cm
640kg em um vão
de 16 metros.
Q30 – 30x30cm
300kg em um vão
de 12 metros.
Cubo Q30
Sleeve
Dobradiça
Pau de Carga
Sapata
Fog Machine & Haze Machine
Fog Machine
Modelos mais comuns no mercado:
Haze Machine
Fumaça mais densa, utilizada para
efeitos e baladas
Neblina, utilizada apenas para
marcação de luz
Fog Machine & Haze Machine
Modelos mais comuns no mercado:
Ice Fog Machine
Fumaça de gelo seco, mais densa e rasteira,
utilizada para efeitos.
Projeto – Rider de Luz
Execução
Iluminação
Coffee Break
Imagem
Introdução a Imagem
• As cores primárias da luz são Vermelho, Verde e Azul (RGB)
• O preto é definido pela ausência de Luz
• O Branco é a cor percebida quando o Vermelho, Verde e Azul estão presentes em proporções
iguais na amplitude máxima.
Como funcionam as cores em Vídeo e Projeção?
Resolução x Lumens
Alta Resolução:
• Mais pixels
• Mais detalhes
• Melhor qualidade de imagem
• Mais informação necessária para construir a imagem
Resolução: O tamanho em pixels do que será exibido, quanto mais pixels melhor a qualidade
da imagem.
Lumens: A intensidade da Luz que é refletida da tela.
O Ansi-Lumens é uma medida certificada através da agencia ANSI (American National
Standards Institute).
Resolução: Pixels
• O número de pixels disponíveis é fixo
• Ligam e desligam muito rapidamente
• Expresso como uma grade
• O tamanho da imagem é descrito por sua densidade de pixel
• Pixel Horizontais x Pixels Verticais
Resolução: Pixels
720 x 480
(DVD)
1.280 x 720 HD
1.920 x 1.080 FullHD
3.840 x 2.160 UHD 4K
(4096x2160)
2.048x1.0802K
7.680 x 4.320 8K
Como Funciona o Projetor DLP e LCD?
*Fonte: www.christiedigital.com
Como Funciona o Projetor DLP e LCD?
Considerações:
• 1 Chip DLP:
Contraste 10.000:1
Bilhões de Cores
$$
• 3 Chip DLP:
Contraste 20.000:1
Mais de 35 Trilhões de cores
$$$$$
*Fonte: www.christiedigital.com
• LCD:
Mais de 256 tons de cinza
Contraste 5.000:1
$
• 3 LCD:
Bilhões de cores
Contraste 15.000:1
$$$$
Projetor – Lampadas x Laser
• Lâmpada aprox. 2.000hs de uso com perda de intensidade (2,5 meses de uso interrupto)
• Laser 20.000hs de uso sem perda de intensidade (2,3 anos de uso interrupto)
Tempo de desligamento e Início:
• Projetores com Lâmpadas, por padrão possuem um tempo para desligar e ligar,
isso por conta do resfriamento da lâmpada, em média 3 a 5 minutos.
• Projetores com tecnologia Laser ou LED Laser, desligam e ligam
instantaneamente, assim como TVs.
Projetor - Lentes
A distância utilizada para o projetor depende muito da lente a ser usada, normalmente as
empresas usam como padrão a medida de lente 2.0.
Tipos mais comuns de Lentes
• 0.8 ~ 1.0:1 – Grande Angular
• 1.7 ~ 2.4:1 – Lente Zoom
• 2.3 ~ 3.6:1 – Lente Zoom para longa distância
• 3.6 ~ 5.4:1 – Lente Zoom para longa distância
2,00m = 1,00m de imagem na horizontal
Projetor - Lentes
Lente de curtíssima distancia*:
0,38m = 1,00m de imagem na horizontal
0,38:1
*Antes de considera-la em qualquer projeto, consulte o fornecedor para informações mais detalhadas
de posicionamento do projetor.
Paineis de LED
Os LEDs são dispostos em sequencia horizontal e vertical, cada LED
SMD é equivalente a 1 pixel da imagem.
A distância do centro de cada LED é que determina a resolução do painel,
quanto maior esta distância, menor a resolução.
3.9mm
A Densidade de Pixels em painéis de LED é Fixa, porém, varia de acordo
com o tamanho do painel
No geral, para termos uma visualização plena do conteúdo no painel,
consideramos o mesmo valor em milímetros para metros.
Ex. Painel de LED 3.9mm, é preciso no mínimo 3,9mts para que
tenha uma visualização ideal do conteúdo.
Proporção (Razão de Aspecto)
RESOLUÇÃO
≠
PROPORÇÃO
Proporção (Razão de Aspecto)
O que é e como definir a proporção de um conteúdo ou tela?
Proporções “comerciais”
4:3 – “normal” – Proporção 1,333:1
16:9 – Wide – Proporção 1,777:1
21:9 – Anamórfico (Cinemascope) – Proporção 2,333:1
Proporção é a relação entre a Largura e a Altura de um conteúdo ou tela
Como calcular a proporção?
Para calcular a proporção basta dividir a largura pela altura da tela.
Ex.: Se temos uma tela medindo 6,00 x 3,37mts, logo, 6,00 / 3,37 = 1,78:1
Então, todo o conteúdo a ser produzido, deve seguir a proporção de 1,78:1 (16:9),
para que ocupe toda a área da tela.
Proporção (Razão de Aspecto)
O que é e como definir a proporção de um conteúdo ou tela?
Proporções “comerciais”
4:3 – “normal” – Proporção 1,333:1
16:9 – Wide – Proporção 1,777:1
21:9 – Anamórfico (Cinemascope) – Proporção 2,333:1
Proporção é a relação entre a Largura e a Altura de um conteúdo ou tela
Como calcular a proporção de conteúdos?
Para calcular a proporção basta dividir a largura pela altura em Pixels.
Ex.: Se temos um conteúdo com 1.280 x 720px, logo, 1280 / 720 = 1,77:1
Proporção (Razão de Aspecto)
Como definir a proporção de uma tela com apenas uma informação?
R. Largura da tela dividido pela proporção
4 / 1,777 = 2,25mts
Suponhamos que quero fazer uma tela com 4,00mts de largura, qual seria
a altura na proporção 16:9?
R. Altura da tela multiplicado pela proporção
2 * 1,777 = 3,55mts
Suponhamos que quero fazer uma tela com 2,00mts de altura, qual seria
a largura na proporção 16:9?
Proporção (Razão de Aspecto)
E com MultiTelas ou Painel de LED???
24 / 4,5 = 5,333:1
Tela de 24,00 x 4,50mts
Todo o conteúdo, para que ocupe a tela inteira, deve ser produzido na
proporção de 5,333:1
Projeção - 5.760 x 1.080px = 5,333:1
Painel LED 3,9mm - 6.144 x 1.152 px = 5,333:1
Tamanho de Tela
Polegadas x Metros
Largura – ((300 * 0,0254)/18,36)*16 = 6,64m
Convertendo medidas de Polegadas para Metros
300” 6,60m
3,70m
Altura – ((300 * 0,0254)/18,36)*9 = 3,74m
Arquivos de Vídeo (Extensões e CODECs)
Extensões mais comuns de um
arquivo de vídeo:
.MOV
.MP4
.WMV
.AVI
.MKV
CODEC (COde and DECode) de vídeo mais comuns:
H.264
Mpeg-2
DivX e Xvid - (versão anterior ao H.264)
DXV3 - (Nativo do Resolume Arena)
Motion JPEG - (Apple QuickTime)
ProRess - (Apple QuickTime)
HAP4 – (Mais utilizado para Watchout 6)
MKV – (Mais utilizado para vídeos em alta qualidade)
Extensão = Formato do arquivo
CODEC = Tipo de compressor utilizado no momento do render
Switchers
Switcher é o equipamento utilizado para conversão de múltiplos sinais para um único sinal de
exibição, e para cortes de imagem sem que sistema perca o sincronismo.
AnalogWay Pulse 2
Processamento de MultiTelas e Painel de LED
Todas as telas em formatos fora de padrões “Comerciais”, em sua grande maioria,
necessitam de um processamento extra ao padrão utilizado em telas comuns.
O processamento para MultiTelas consiste em gerenciar varias fontes de imagens para que
sejam reproduzidas em múltiplas fontes de exibição (Projetores, Painéis de LED, TVs, etc),
fazendo com que elas se pareçam únicas.
PPT1 4K Vídeo2 PPT2 4K Vídeo3 Tarja em
Vídeo4
Transmissão
Simultânea
Vídeo1
Processamento de MultiTelas e Painel de LED
Processadoras de vídeo mais conhecidas no mercado
Barco E2 Chrestie Spyder X20
AnalogWay AquilonAnalogWay Ascender
MultiTelas – Blanding / Overlap
Blanding é a sobreposição entre as imagens de dois projetores, para formação
uma única imagem sem emenda.
MultiTelas – Painel de LED
O processamento para o Painel de LED, embora pareça ser uma tela única,
também precisa ser tratado como MultiTelas.
Painel LED 3,9mm – 22,50 x 4,00mts = 5.760 x 1.024px
1920 x 1024px 1920 x 1024px 1920 x 1024px
MultiTelas – Players de Vídeo
São maquinas potentes designadas apenas para exibição de conteúdos de
altíssima resolução, separando cada parte do vídeo em uma saída para enviar
ao processamento/gerenciamento de vídeo.
Softwares
Hardwares
Mapping – O Que é e como funciona?
O que é Mapping?
Mapping trata-se de uma técnica utilizada para projetar imagens em uma estrutura
tridimensional, a qual é previamente mapeada por algum software. Enquanto a projeção
plana não permite essa manipulação da luz, a projeção mapeada — ou vídeo mapping, como
também é conhecida — permite que você “direcione” a luz exatamente para a região que
receberá o conteúdo visual, fazendo parecer que o vídeo criado se encaixa na estrutura.
Como Funciona?
Em projeção, não temos a cor preta, ela é conhecida como ausência de luz, logo, quando
criamos um conteúdo toda parte onde não queremos que seja projetada, deve obrigatoriamente
ser preta. A Técnica de Mapeamento pode ser feita tanto em Projeções quanto em
Painéis de LED.
Mapping – Exemplos
Sila Sveta - Lamborghini Urus Multimedia Show
Mapping – Exemplos
Mapping – Exemplos
Sila Sveta - Lamborghini Urus Multimedia Show
Imagem
Tecnologia
Tipos de tecnologias
Tecnologia
RFID
Sincronismo com TimeCode
Holografia
Interação no Pulpito
Projeção Interativa
Tecnologia
Projetos
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Um projeto e detalhamento técnico ajuda a detectar possíveis problemas antes do inicio da
montagem do evento, assim como a certificação que da forma que será montada tudo irá
funcionar.
No projeto, tanto 2D quanto 3D, detalhamos toda a parte de Iluminação, sonorização,
Imagem, e tudo mais o que tecnicamente influencia na entrega do evento.
Após o projeto e detalhamento finalizado, entregamos um caderno com todas as
informações do evento, assim ficando mais fácil e rápido para os técnicos na hora da
montagem.
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos Cenográfico
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projeto Técnico 3D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projeto Técnico 3D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projeto Técnico 3D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projeto Técnico 3D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Foto Evento
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Foto Evento
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos Cenográfico
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos Cenográfico
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
PÓRTICO
ESTÚDIO
Backdrop 4,00 x 3,00M
PLANTA PLENÁRIA
. REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO
. ESCALA
. CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO
S/E 25-01-2019
SKY - CONVENÇÃO 2019 RIDER PROJEÇÃO
. DATA EVENTO
. RESPONSÁVEL TÉCNICO
Felipe de Almeida
Proj. Panasonic 12k Laser
Proj. Panasonic 21k
Painel de LED
LEGENDA
COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19
Painel LED 3,9mm
Medida 10,00 x 2,50mts (x4 paineis)
2.700 x 675 px
Tela Projeção
4,00 x 2,25mts
TelaProjeção
4,00x2,25mts
TelaProjeção
4,00x2,25mts
TelaProjeção
4,00x2,25mts
5,60 x 3,50m
1920 x 1200px
8,40m distância
D75LE10 - 1.3 - 1.7
7,20 x 4,50m
1920 x 1200px
5,10m distância
D75LE50 - 0.7
7,20 x 4,50m
1920 x 1200px
10,80m distância
D75LE10 - 1.3 - 1.7
6,56 x 4,10m
1920 x 1200px
8,80m distância
D75LE10 - 1.3 - 1.7
7,70 x 4,81m
1920 x 1200px
12,80m distância
D75LE10 - 1.3 - 1.7
5,30 x 3,31m
1920 x 1200px
5,10m distância
D75LE30 - 2.4 - 4.7
4,00 x 2,25m
1920 x 1080px
6,60m distância
D75LE10 - 1.3 - 1.7
12.30 cm
17.30 cm
20.60 cm
12.30 cm
17.30 cm
20.60 cm
20.50 cm
15.35cm
12.75 cm
5.25 cm
3.10 cm
1.50 cm
15.35cm
20.50 cm
12.75 cm
5.25 cm
3.10 cm
1.50 cm
8.70cm
8.70cm
15.80 cm
17.55cm
24.70 cm
25.10 cm
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
. REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO
. ESCALA
. CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO
S/E 25-01-2019
SKY - CONVENÇÃO 2019 AUDIO - INFORMAÇÕES TÉCNICAS ARENA
. DATA EVENTO
. RESPONSÁVEL TÉCNICO
Felipe de Almeida
COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
Video (Apple
/ MazeFX)
Dir. Artistica e
Sonoplastia
Som
F.O.H.
SD8
Iluminação
Grand MA2 Light
Transmissão
Sim
ultânea
. REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO
. ESCALA
. CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO
S/E 25-01-2019
SKY - CONVENÇÃO 2019 DISPOSIÇÃO HOUSE MIX
. DATA EVENTO
. RESPONSÁVEL TÉCNICO
Felipe de Almeida
COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
PÓRTICO
ESTÚDIO
Backdrop 4,00 x 3,00M
PLANTA PLENÁRIA
. REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO
. ESCALA
. CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO
S/E 25-01-2019
SKY - CONVENÇÃO 2019 PONTOS DE TALHAS AÉREOS
. DATA EVENTO
. RESPONSÁVEL TÉCNICO
Felipe de Almeida
Talha para BoxTruss PROJEÇÃO - 26un
Talha para BoxTruss SOM e LUZ - 57un
LEGENDA
COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19
17.65cm
11.90cm11.90cm
17.65cm
12.85cm
17.65cm
13.50cm13.50cm
12.85cm
7.65cm
12.85cm
14.20cm
16.10cm
17.65cm
7.65cm
12.85cm
14.20cm
16.50cm
2.65cm
6.35cm
12.55cm
12.85cm
13.45cm
16.65cm
17.65cm
2.65cm
6.35cm
7.60cm
12.55cm
12.85cm
13.45cm
16.65cm
2.65cm
7.60cm
11.10cm
13.45cm
17.65cm
2.65cm
7.60cm
11.10cm
13.45cm
2.65cm
6.35cm
7.60cm
8.25cm
12.65cm
13.45cm
16.90cm
17.65cm
2.65cm
6.35cm
8.40cm
12.65cm
13.45cm
16.90cm
7.65cm
8.25cm
12.05cm
13.65cm
14.90cm
17.65cm
7.65cm
8.40cm
12.05cm
13.65cm
14.90cm
2.65cm
12.05cm
13.65cm
17.65cm
2.65cm
12.05cm
13.65cm
2.00cm
10.00cm
13.60cm
17.65cm
10.00cm
13.60cm
7.20cm7.65cm
Total - 83 Talhas
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
PÓRTICO
ESTÚDIO
Backdrop 4,00 x 3,00M
PLANTA PLENÁRIA
. REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO
. ESCALA
. CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO
S/E 25-01-2019
SKY - CONVENÇÃO 2019 DETALHAMENTO BOXTRUSS SOM E LUZ
. DATA EVENTO
. RESPONSÁVEL TÉCNICO
Felipe de Almeida
BoxTruss Q30
LEGENDA
COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19
BoxTruss Q30
preso com Grepo
Cano 3mts preso
com Algema Dupla
9.00cm
9.00 cm
8.00 cm
8.00 cm
9.00 cm 8.00 cm 8.00 cm
10.00 cm
16.00 cm
8.00 cm 8.00 cm
10.00 cm
16.00 cm
8.00 cm
8.00 cm
9.00cm
12.00cm
13.00cm
8.60 cm
3.00cm
10.60 cm
8.60 cm
20.00 cm
16.00 cm
8.00 cm
32.00cm
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Projetos e Plantas 2D
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Foto Evento
Projetos e Detalhamento Técnico
Projetos
Foto Evento
Projetos
Energia LocalGerador
Energia
Projetos
Gerador
Existem 3 diferentes maneiras de trabalharmos com geradores.
Paralelo com Reversora
Automática (Nunca
Recomendada)
StandBy com Reversora
Manual
Chave
Reversora
automatica
Paralelo
Chave
Reversora
Projetos
Q&A
Felipe de Almeida
+55 11 98160-1380
@fadirecaotecnica
Muito Obrigado!!!

Mais conteúdo relacionado

Semelhante a Sistema de Sonorização

Catalogo Samsung Techwin 2014
Catalogo Samsung Techwin  2014Catalogo Samsung Techwin  2014
Catalogo Samsung Techwin 2014Rodrigo Martini
 
Sinalização Digital Interativa
Sinalização Digital InterativaSinalização Digital Interativa
Sinalização Digital InterativaScanSource Brasil
 
Hardware_Perifericos e Software
Hardware_Perifericos e SoftwareHardware_Perifericos e Software
Hardware_Perifericos e SoftwareRicardoGomes434208
 
Apresentação Adlc
Apresentação AdlcApresentação Adlc
Apresentação Adlctosbilly
 
O uso de imagens na educação
O uso de imagens na educaçãoO uso de imagens na educação
O uso de imagens na educaçãoJaire Passos
 
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosAula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosOsmar Rios
 
Aula2_3_MTM.ppt
Aula2_3_MTM.pptAula2_3_MTM.ppt
Aula2_3_MTM.pptGumboScout
 
Aula 2 fotografia digital
Aula 2   fotografia digitalAula 2   fotografia digital
Aula 2 fotografia digitalVitor Braga
 
Evolução da Mídia
Evolução da MídiaEvolução da Mídia
Evolução da MídiaFENAPEX
 
Apresentando conceitos de digitalização multimídia
Apresentando conceitos de digitalização multimídiaApresentando conceitos de digitalização multimídia
Apresentando conceitos de digitalização multimídiaArlindo Pereira
 
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivas
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivasUsando html5 e css3 para implementar interfaces responsivas
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivasFelipe de Albuquerque
 
2 blog controle de processo e perfil icc 19
2 blog controle de processo e perfil icc 192 blog controle de processo e perfil icc 19
2 blog controle de processo e perfil icc 19Edigar Antunes
 
Monitores e Sistema de Vídeos
Monitores e Sistema de VídeosMonitores e Sistema de Vídeos
Monitores e Sistema de VídeosPaulo Brito
 

Semelhante a Sistema de Sonorização (20)

Catalogo Samsung Techwin 2014
Catalogo Samsung Techwin  2014Catalogo Samsung Techwin  2014
Catalogo Samsung Techwin 2014
 
Sinalização Digital Interativa
Sinalização Digital InterativaSinalização Digital Interativa
Sinalização Digital Interativa
 
Tv Digital
Tv DigitalTv Digital
Tv Digital
 
Hardware_Perifericos e Software
Hardware_Perifericos e SoftwareHardware_Perifericos e Software
Hardware_Perifericos e Software
 
Apresentação Adlc
Apresentação AdlcApresentação Adlc
Apresentação Adlc
 
O uso de imagens na educação
O uso de imagens na educaçãoO uso de imagens na educação
O uso de imagens na educação
 
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatosAula 003 - Imagem, resolução e formatos
Aula 003 - Imagem, resolução e formatos
 
Aula 09 Dispositivos
Aula 09  DispositivosAula 09  Dispositivos
Aula 09 Dispositivos
 
Aula2_3_MTM.ppt
Aula2_3_MTM.pptAula2_3_MTM.ppt
Aula2_3_MTM.ppt
 
Aula 2 fotografia digital
Aula 2   fotografia digitalAula 2   fotografia digital
Aula 2 fotografia digital
 
Evolução da Mídia
Evolução da MídiaEvolução da Mídia
Evolução da Mídia
 
Cameras Video Digital
Cameras Video DigitalCameras Video Digital
Cameras Video Digital
 
Apresentando conceitos de digitalização multimídia
Apresentando conceitos de digitalização multimídiaApresentando conceitos de digitalização multimídia
Apresentando conceitos de digitalização multimídia
 
Apostila cftv
Apostila cftvApostila cftv
Apostila cftv
 
Tvs Linha Live Borderless(Tm) Fact Sheet Nov09
Tvs Linha Live Borderless(Tm) Fact Sheet Nov09Tvs Linha Live Borderless(Tm) Fact Sheet Nov09
Tvs Linha Live Borderless(Tm) Fact Sheet Nov09
 
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivas
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivasUsando html5 e css3 para implementar interfaces responsivas
Usando html5 e css3 para implementar interfaces responsivas
 
Formação hd open
Formação hd openFormação hd open
Formação hd open
 
2 blog controle de processo e perfil icc 19
2 blog controle de processo e perfil icc 192 blog controle de processo e perfil icc 19
2 blog controle de processo e perfil icc 19
 
Revista cachoeiro rc01
Revista cachoeiro rc01Revista cachoeiro rc01
Revista cachoeiro rc01
 
Monitores e Sistema de Vídeos
Monitores e Sistema de VídeosMonitores e Sistema de Vídeos
Monitores e Sistema de Vídeos
 

Sistema de Sonorização

  • 5. Captação - Figuras de Captação
  • 6. Captação – Microfones Com Fio Gooseneck Shure SM58
  • 7. Captação – Microfones Sem Fio Embora tenhamos uma infinidade de marcas e modelos de microfones no mercado, as que mais se destacam são Shure e Sennheiser. Após a implantação da TV digital e a limitação das bandas UHF para utilização do 4G no Brasil, as linhas de microfones mais recomendadas para utilização, são as Digitais. Sennheiser Digital 9000 System Shure Axient Digital
  • 8. Captação – Microfones Sem Fio Como é composto um sistema de microfones sem fio: BodyPack Bastão Transmissor Receptor Antena Amplificadora
  • 9. Captação – Tipos de Microfones Microfones mais comum nos eventos: Bastão HeadSet “Countryman” HeadSet
  • 10. Captação – Tipos de Microfones Microfone não tão comum nos eventos e porque: Microfone de Lapela
  • 11. Monitoramento - Sem Fio Monitoramento InEar
  • 12. Monitoramento - Com Fio “PowerClick” Monitor ou Retorno de Palco
  • 13. Processamento Meyer Galileo Ele é responsável por toda a correção necessária para o funcionamento do sistema.
  • 14. Mesas de som Digico SD8 Responsável por todo gerenciamento de áudios do evento Soundcraft Vi3000
  • 15. Kit de DJ Player PlayerMixer Booth (caixa de som para monitoramento do DJ) CDJ2000 Nexus CDJ2000 Nexus DJM900 Nexus
  • 17. Caixas Acústicas Point Surce Line Array Caixas Versáteis Ângulo de Abertura Fixo 80° Horizontal 50° Vertical (rodável) D&B - E12 D&B - J12 Caixas com melhores alcances Ângulo de Abertura variável por conta do acoplamento 120° Horizontal ---° Vertical
  • 18. Caixas Acústicas Com este gráfico temos uma ideia melhor de como funciona o direcionamento do sistema Line Array.
  • 21. Caixas Acústicas - Subwoofer *Fonte: Curso Desenho e Alinhamento de Sistemas – Alexandre Rabaço - IATEC
  • 22. Caixas Acústicas - Subwoofer *Fonte: Curso Desenho e Alinhamento de Sistemas – Alexandre Rabaço - IATEC
  • 23. Acústica Para determinar o modelo e o posicionamento das caixas de som em um evento, é importante analisar o ambiente a ser sonorizado e o tipo de evento, isso influencia diretamente na qualidade do áudio.
  • 27. Cores - Quentes e Frias
  • 28. Criando Um Projeto Briefing Ferramentas Projeto Execução
  • 29. Criando Um Projeto - Briefing Entender a real necessidade do evento, visualizando o mesmo como um todo, desde o Welcome coffee à festa de encerramento. Entender a necessidade do local, além do evento, para tentar antever possíveis contratempos.
  • 30. Criando Um Projeto - Ferramentas Definição de equipamentos que o LightDesigner irá utilizar para a execução do projeto: • Refletores com lâmpada Incandescente; • Refletores com lâmpada de vapor Metálico; • Refletores de LED; • Moving Light; • Efeitos; • Canhão seguidor; • Rack de dimmer; • Mesa de luz; • Box Truss; • Talha;
  • 31. Refletores com lâmpada Incandescente OptiPAR Elipsoidal Fresnel Brutt ou MiniBrutt AR111 PeamBeam PC SetLight
  • 32. Refletores com lâmpada Vapor Metálico HQI – 400w HQI – 150w
  • 33. Refletores com lâmpada LED Diferente das lâmpadas incandescentes o LED (Diodo Emissor de Luz) combina a intensidade de cores básicas – vermelho, verde e azul (RGB), para reproduzir quase todas as gamas de cores, inclusive o branco. Alguns refletores podem ter uma capacidade ainda maior de reprodução de cores, pois possuem 3 cores a mais, são elas: Âmbar (A); Branco (W); Ultravioleta (UV). Estes são conhecidos como refletores RGBWA-UV Eles apresentam alta eficiência e longa durabilidade, até 100.000 horas.
  • 34. Refletores com lâmpada LED Tabela comparação Lâmpada Incandescente x Lâmpada LED
  • 35. Refletores com lâmpada LED COB 1x120w Elipsoidal 1x200w Fresnel 1x200w MiniBrutt 4x100w ParLED RGBWA-UV 18x18w HQI LED 1x100w HQI LED 2x100w Ribalta LED RGBW 18x10w
  • 36. Moving Light Existem diversos modelos de Moving Light no mercado, a maior diferença entre eles são recursos de efeitos e tipo de cores (Color Wheel ou Mix Color CMY). CMY Color Wheel
  • 37. Moving Light Alguns modelos de Moving Lights e Moving Wash Robe BMFL Robe Pointe Robe 600 LED Wash Robe 150 LED Wash Claypaky B-EYE K10 Moving Lights Moving Wash
  • 38. Gobos Os gobos podem ser feitos de 3 maneiras diferentes Gobo de Vidro monocromático Gobo dicróico 1 cor Foto Gobo colorido
  • 39. Canhões Seguidores Robe RoboSpot Até 12 Fixtures (BMFL 1.700w) Robert Juliat Lancelot 4.000w
  • 40. Dimmer & Pro Power Unidade de Dimmer HPL Rack Dimmer e Pro Power O Rack de Dimmer e Pro Power é o coração de toda a iluminação do evento.
  • 41. Mesas Controladoras DMX e ARTNet GrandMA2 LightAvolite Perl 2010 Modelos mais comuns no mercado:
  • 42. Box Truss Q50 – 50x50cm 640kg em um vão de 16 metros. Q30 – 30x30cm 300kg em um vão de 12 metros. Cubo Q30 Sleeve Dobradiça Pau de Carga Sapata
  • 43. Fog Machine & Haze Machine Fog Machine Modelos mais comuns no mercado: Haze Machine Fumaça mais densa, utilizada para efeitos e baladas Neblina, utilizada apenas para marcação de luz
  • 44. Fog Machine & Haze Machine Modelos mais comuns no mercado: Ice Fog Machine Fumaça de gelo seco, mais densa e rasteira, utilizada para efeitos.
  • 50. Introdução a Imagem • As cores primárias da luz são Vermelho, Verde e Azul (RGB) • O preto é definido pela ausência de Luz • O Branco é a cor percebida quando o Vermelho, Verde e Azul estão presentes em proporções iguais na amplitude máxima. Como funcionam as cores em Vídeo e Projeção?
  • 51. Resolução x Lumens Alta Resolução: • Mais pixels • Mais detalhes • Melhor qualidade de imagem • Mais informação necessária para construir a imagem Resolução: O tamanho em pixels do que será exibido, quanto mais pixels melhor a qualidade da imagem. Lumens: A intensidade da Luz que é refletida da tela. O Ansi-Lumens é uma medida certificada através da agencia ANSI (American National Standards Institute).
  • 52. Resolução: Pixels • O número de pixels disponíveis é fixo • Ligam e desligam muito rapidamente • Expresso como uma grade • O tamanho da imagem é descrito por sua densidade de pixel • Pixel Horizontais x Pixels Verticais
  • 53. Resolução: Pixels 720 x 480 (DVD) 1.280 x 720 HD 1.920 x 1.080 FullHD 3.840 x 2.160 UHD 4K (4096x2160) 2.048x1.0802K 7.680 x 4.320 8K
  • 54. Como Funciona o Projetor DLP e LCD? *Fonte: www.christiedigital.com
  • 55. Como Funciona o Projetor DLP e LCD? Considerações: • 1 Chip DLP: Contraste 10.000:1 Bilhões de Cores $$ • 3 Chip DLP: Contraste 20.000:1 Mais de 35 Trilhões de cores $$$$$ *Fonte: www.christiedigital.com • LCD: Mais de 256 tons de cinza Contraste 5.000:1 $ • 3 LCD: Bilhões de cores Contraste 15.000:1 $$$$
  • 56. Projetor – Lampadas x Laser • Lâmpada aprox. 2.000hs de uso com perda de intensidade (2,5 meses de uso interrupto) • Laser 20.000hs de uso sem perda de intensidade (2,3 anos de uso interrupto) Tempo de desligamento e Início: • Projetores com Lâmpadas, por padrão possuem um tempo para desligar e ligar, isso por conta do resfriamento da lâmpada, em média 3 a 5 minutos. • Projetores com tecnologia Laser ou LED Laser, desligam e ligam instantaneamente, assim como TVs.
  • 57. Projetor - Lentes A distância utilizada para o projetor depende muito da lente a ser usada, normalmente as empresas usam como padrão a medida de lente 2.0. Tipos mais comuns de Lentes • 0.8 ~ 1.0:1 – Grande Angular • 1.7 ~ 2.4:1 – Lente Zoom • 2.3 ~ 3.6:1 – Lente Zoom para longa distância • 3.6 ~ 5.4:1 – Lente Zoom para longa distância 2,00m = 1,00m de imagem na horizontal
  • 58. Projetor - Lentes Lente de curtíssima distancia*: 0,38m = 1,00m de imagem na horizontal 0,38:1 *Antes de considera-la em qualquer projeto, consulte o fornecedor para informações mais detalhadas de posicionamento do projetor.
  • 59. Paineis de LED Os LEDs são dispostos em sequencia horizontal e vertical, cada LED SMD é equivalente a 1 pixel da imagem. A distância do centro de cada LED é que determina a resolução do painel, quanto maior esta distância, menor a resolução. 3.9mm A Densidade de Pixels em painéis de LED é Fixa, porém, varia de acordo com o tamanho do painel No geral, para termos uma visualização plena do conteúdo no painel, consideramos o mesmo valor em milímetros para metros. Ex. Painel de LED 3.9mm, é preciso no mínimo 3,9mts para que tenha uma visualização ideal do conteúdo.
  • 60. Proporção (Razão de Aspecto) RESOLUÇÃO ≠ PROPORÇÃO
  • 61. Proporção (Razão de Aspecto) O que é e como definir a proporção de um conteúdo ou tela? Proporções “comerciais” 4:3 – “normal” – Proporção 1,333:1 16:9 – Wide – Proporção 1,777:1 21:9 – Anamórfico (Cinemascope) – Proporção 2,333:1 Proporção é a relação entre a Largura e a Altura de um conteúdo ou tela Como calcular a proporção? Para calcular a proporção basta dividir a largura pela altura da tela. Ex.: Se temos uma tela medindo 6,00 x 3,37mts, logo, 6,00 / 3,37 = 1,78:1 Então, todo o conteúdo a ser produzido, deve seguir a proporção de 1,78:1 (16:9), para que ocupe toda a área da tela.
  • 62. Proporção (Razão de Aspecto) O que é e como definir a proporção de um conteúdo ou tela? Proporções “comerciais” 4:3 – “normal” – Proporção 1,333:1 16:9 – Wide – Proporção 1,777:1 21:9 – Anamórfico (Cinemascope) – Proporção 2,333:1 Proporção é a relação entre a Largura e a Altura de um conteúdo ou tela Como calcular a proporção de conteúdos? Para calcular a proporção basta dividir a largura pela altura em Pixels. Ex.: Se temos um conteúdo com 1.280 x 720px, logo, 1280 / 720 = 1,77:1
  • 63. Proporção (Razão de Aspecto) Como definir a proporção de uma tela com apenas uma informação? R. Largura da tela dividido pela proporção 4 / 1,777 = 2,25mts Suponhamos que quero fazer uma tela com 4,00mts de largura, qual seria a altura na proporção 16:9? R. Altura da tela multiplicado pela proporção 2 * 1,777 = 3,55mts Suponhamos que quero fazer uma tela com 2,00mts de altura, qual seria a largura na proporção 16:9?
  • 64. Proporção (Razão de Aspecto) E com MultiTelas ou Painel de LED??? 24 / 4,5 = 5,333:1 Tela de 24,00 x 4,50mts Todo o conteúdo, para que ocupe a tela inteira, deve ser produzido na proporção de 5,333:1 Projeção - 5.760 x 1.080px = 5,333:1 Painel LED 3,9mm - 6.144 x 1.152 px = 5,333:1
  • 65. Tamanho de Tela Polegadas x Metros Largura – ((300 * 0,0254)/18,36)*16 = 6,64m Convertendo medidas de Polegadas para Metros 300” 6,60m 3,70m Altura – ((300 * 0,0254)/18,36)*9 = 3,74m
  • 66. Arquivos de Vídeo (Extensões e CODECs) Extensões mais comuns de um arquivo de vídeo: .MOV .MP4 .WMV .AVI .MKV CODEC (COde and DECode) de vídeo mais comuns: H.264 Mpeg-2 DivX e Xvid - (versão anterior ao H.264) DXV3 - (Nativo do Resolume Arena) Motion JPEG - (Apple QuickTime) ProRess - (Apple QuickTime) HAP4 – (Mais utilizado para Watchout 6) MKV – (Mais utilizado para vídeos em alta qualidade) Extensão = Formato do arquivo CODEC = Tipo de compressor utilizado no momento do render
  • 67. Switchers Switcher é o equipamento utilizado para conversão de múltiplos sinais para um único sinal de exibição, e para cortes de imagem sem que sistema perca o sincronismo. AnalogWay Pulse 2
  • 68. Processamento de MultiTelas e Painel de LED Todas as telas em formatos fora de padrões “Comerciais”, em sua grande maioria, necessitam de um processamento extra ao padrão utilizado em telas comuns. O processamento para MultiTelas consiste em gerenciar varias fontes de imagens para que sejam reproduzidas em múltiplas fontes de exibição (Projetores, Painéis de LED, TVs, etc), fazendo com que elas se pareçam únicas. PPT1 4K Vídeo2 PPT2 4K Vídeo3 Tarja em Vídeo4 Transmissão Simultânea Vídeo1
  • 69. Processamento de MultiTelas e Painel de LED Processadoras de vídeo mais conhecidas no mercado Barco E2 Chrestie Spyder X20 AnalogWay AquilonAnalogWay Ascender
  • 70. MultiTelas – Blanding / Overlap Blanding é a sobreposição entre as imagens de dois projetores, para formação uma única imagem sem emenda.
  • 71. MultiTelas – Painel de LED O processamento para o Painel de LED, embora pareça ser uma tela única, também precisa ser tratado como MultiTelas. Painel LED 3,9mm – 22,50 x 4,00mts = 5.760 x 1.024px 1920 x 1024px 1920 x 1024px 1920 x 1024px
  • 72. MultiTelas – Players de Vídeo São maquinas potentes designadas apenas para exibição de conteúdos de altíssima resolução, separando cada parte do vídeo em uma saída para enviar ao processamento/gerenciamento de vídeo. Softwares Hardwares
  • 73. Mapping – O Que é e como funciona? O que é Mapping? Mapping trata-se de uma técnica utilizada para projetar imagens em uma estrutura tridimensional, a qual é previamente mapeada por algum software. Enquanto a projeção plana não permite essa manipulação da luz, a projeção mapeada — ou vídeo mapping, como também é conhecida — permite que você “direcione” a luz exatamente para a região que receberá o conteúdo visual, fazendo parecer que o vídeo criado se encaixa na estrutura. Como Funciona? Em projeção, não temos a cor preta, ela é conhecida como ausência de luz, logo, quando criamos um conteúdo toda parte onde não queremos que seja projetada, deve obrigatoriamente ser preta. A Técnica de Mapeamento pode ser feita tanto em Projeções quanto em Painéis de LED.
  • 74. Mapping – Exemplos Sila Sveta - Lamborghini Urus Multimedia Show
  • 76. Mapping – Exemplos Sila Sveta - Lamborghini Urus Multimedia Show
  • 79. Tipos de tecnologias Tecnologia RFID Sincronismo com TimeCode Holografia Interação no Pulpito Projeção Interativa
  • 82. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Um projeto e detalhamento técnico ajuda a detectar possíveis problemas antes do inicio da montagem do evento, assim como a certificação que da forma que será montada tudo irá funcionar. No projeto, tanto 2D quanto 3D, detalhamos toda a parte de Iluminação, sonorização, Imagem, e tudo mais o que tecnicamente influencia na entrega do evento. Após o projeto e detalhamento finalizado, entregamos um caderno com todas as informações do evento, assim ficando mais fácil e rápido para os técnicos na hora da montagem.
  • 83. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos Cenográfico
  • 84. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projeto Técnico 3D
  • 85. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projeto Técnico 3D
  • 86. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projeto Técnico 3D
  • 87. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projeto Técnico 3D
  • 88. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Foto Evento
  • 89. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Foto Evento
  • 90. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos Cenográfico
  • 91. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos Cenográfico
  • 92. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 93. PÓRTICO ESTÚDIO Backdrop 4,00 x 3,00M PLANTA PLENÁRIA . REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO . ESCALA . CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO S/E 25-01-2019 SKY - CONVENÇÃO 2019 RIDER PROJEÇÃO . DATA EVENTO . RESPONSÁVEL TÉCNICO Felipe de Almeida Proj. Panasonic 12k Laser Proj. Panasonic 21k Painel de LED LEGENDA COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19 Painel LED 3,9mm Medida 10,00 x 2,50mts (x4 paineis) 2.700 x 675 px Tela Projeção 4,00 x 2,25mts TelaProjeção 4,00x2,25mts TelaProjeção 4,00x2,25mts TelaProjeção 4,00x2,25mts 5,60 x 3,50m 1920 x 1200px 8,40m distância D75LE10 - 1.3 - 1.7 7,20 x 4,50m 1920 x 1200px 5,10m distância D75LE50 - 0.7 7,20 x 4,50m 1920 x 1200px 10,80m distância D75LE10 - 1.3 - 1.7 6,56 x 4,10m 1920 x 1200px 8,80m distância D75LE10 - 1.3 - 1.7 7,70 x 4,81m 1920 x 1200px 12,80m distância D75LE10 - 1.3 - 1.7 5,30 x 3,31m 1920 x 1200px 5,10m distância D75LE30 - 2.4 - 4.7 4,00 x 2,25m 1920 x 1080px 6,60m distância D75LE10 - 1.3 - 1.7 12.30 cm 17.30 cm 20.60 cm 12.30 cm 17.30 cm 20.60 cm 20.50 cm 15.35cm 12.75 cm 5.25 cm 3.10 cm 1.50 cm 15.35cm 20.50 cm 12.75 cm 5.25 cm 3.10 cm 1.50 cm 8.70cm 8.70cm 15.80 cm 17.55cm 24.70 cm 25.10 cm Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 94. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 95. . REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO . ESCALA . CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO S/E 25-01-2019 SKY - CONVENÇÃO 2019 AUDIO - INFORMAÇÕES TÉCNICAS ARENA . DATA EVENTO . RESPONSÁVEL TÉCNICO Felipe de Almeida COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19 Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 96. Video (Apple / MazeFX) Dir. Artistica e Sonoplastia Som F.O.H. SD8 Iluminação Grand MA2 Light Transmissão Sim ultânea . REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO . ESCALA . CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO S/E 25-01-2019 SKY - CONVENÇÃO 2019 DISPOSIÇÃO HOUSE MIX . DATA EVENTO . RESPONSÁVEL TÉCNICO Felipe de Almeida COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19 Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 97. PÓRTICO ESTÚDIO Backdrop 4,00 x 3,00M PLANTA PLENÁRIA . REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO . ESCALA . CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO S/E 25-01-2019 SKY - CONVENÇÃO 2019 PONTOS DE TALHAS AÉREOS . DATA EVENTO . RESPONSÁVEL TÉCNICO Felipe de Almeida Talha para BoxTruss PROJEÇÃO - 26un Talha para BoxTruss SOM e LUZ - 57un LEGENDA COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19 17.65cm 11.90cm11.90cm 17.65cm 12.85cm 17.65cm 13.50cm13.50cm 12.85cm 7.65cm 12.85cm 14.20cm 16.10cm 17.65cm 7.65cm 12.85cm 14.20cm 16.50cm 2.65cm 6.35cm 12.55cm 12.85cm 13.45cm 16.65cm 17.65cm 2.65cm 6.35cm 7.60cm 12.55cm 12.85cm 13.45cm 16.65cm 2.65cm 7.60cm 11.10cm 13.45cm 17.65cm 2.65cm 7.60cm 11.10cm 13.45cm 2.65cm 6.35cm 7.60cm 8.25cm 12.65cm 13.45cm 16.90cm 17.65cm 2.65cm 6.35cm 8.40cm 12.65cm 13.45cm 16.90cm 7.65cm 8.25cm 12.05cm 13.65cm 14.90cm 17.65cm 7.65cm 8.40cm 12.05cm 13.65cm 14.90cm 2.65cm 12.05cm 13.65cm 17.65cm 2.65cm 12.05cm 13.65cm 2.00cm 10.00cm 13.60cm 17.65cm 10.00cm 13.60cm 7.20cm7.65cm Total - 83 Talhas Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 98. PÓRTICO ESTÚDIO Backdrop 4,00 x 3,00M PLANTA PLENÁRIA . REVISÃO / DATA. LOCAL INTERVENÇÃO . ESCALA . CONTEÚDO. PROJETO / EVENTO S/E 25-01-2019 SKY - CONVENÇÃO 2019 DETALHAMENTO BOXTRUSS SOM E LUZ . DATA EVENTO . RESPONSÁVEL TÉCNICO Felipe de Almeida BoxTruss Q30 LEGENDA COSTÃO DO SANTINHO - TUGUÁ 12 e 13/02/19 BoxTruss Q30 preso com Grepo Cano 3mts preso com Algema Dupla 9.00cm 9.00 cm 8.00 cm 8.00 cm 9.00 cm 8.00 cm 8.00 cm 10.00 cm 16.00 cm 8.00 cm 8.00 cm 10.00 cm 16.00 cm 8.00 cm 8.00 cm 9.00cm 12.00cm 13.00cm 8.60 cm 3.00cm 10.60 cm 8.60 cm 20.00 cm 16.00 cm 8.00 cm 32.00cm Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Projetos e Plantas 2D
  • 99. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Foto Evento
  • 100. Projetos e Detalhamento Técnico Projetos Foto Evento
  • 102. Projetos Gerador Existem 3 diferentes maneiras de trabalharmos com geradores. Paralelo com Reversora Automática (Nunca Recomendada) StandBy com Reversora Manual Chave Reversora automatica Paralelo Chave Reversora
  • 104. Q&A
  • 105. Felipe de Almeida +55 11 98160-1380 @fadirecaotecnica Muito Obrigado!!!