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Universo dos Games
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Games como Negócio
Um mercado gigantesco com
oportunidades
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Segundo a Forbes
mercado de games
ultrapassará US$ 200 bi
até 2023
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Quantas vezes a indústria de game
faturou sobre a do cinema
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Aumento annual
estimado em ofertas de
vagas na área
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Que tal?
O mercado de jogos continuará crescendo
nos próximos anos, ultrapassando US$ 200
bilhões ao final de 2023 seguindo a média
estimada de alta de 7,2% entre 2019 e 2023
para US$ 204,6 bilhões. Os jogos para
celular serão o segmento de crescimento
mais rápido nos próximos anos.
Jogos e Aprendizagem
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Estudar jogando?
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CENTRO UNIVERSITÁRIO UNA
INSTITUTO DE EDUCAÇÃO CONTINUADA E PESQUISA
PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO SOCIAL, EDUCAÇÃO E
DESENVOLVIMENTO LOCAL
WORLD OF WARCRAFT E APRENDIZADO DE HISTÓRIA MEDIEVAL: INTERPRETAÇÃO DE PERSONAGENS,
INTERAÇÕES LÚDICAS E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA A BUSCA DE UMA CONSCIÊNCIA HISTÓRICA.
Alexandre de Oliveira
Orientador: Professor Doutor Cláudio Márcio Magalhães
01
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04
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Perguntas
As interações lúdicas
favorecem o aprendizado de
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Interações no Jogo
O WoW e a História
O jogo World of Warcraft possui
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estimular o aprendizado de
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Representação Interações
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A comunidade do jogo
A comunidade do jogo
favorece o aprendizado
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O poder da narrativa
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Universi dos Games 2022

  • 1. Universo dos Games Muito além do “joguinho” Alexandre Montanha
  • 2. Sobre mim Professor Alexandre “Montanha” ● Mestre em Educação e Gestão Social ● Especialista em Educação ● Especialista em Gamification ● Analista de Sistemas ● Historiador
  • 3.
  • 4. Games como Negócio Um mercado gigantesco com oportunidades 01
  • 5.
  • 6. US$ 200 Segundo a Forbes mercado de games ultrapassará US$ 200 bi até 2023 3X Quantas vezes a indústria de game faturou sobre a do cinema 5% Aumento annual estimado em ofertas de vagas na área https://forbes.com.br/forbes-tech/2022/01/com-2022-decisivo-mercado-de-games-ultrapassara-us-200-bi-ate-2023/
  • 7. Que tal? O mercado de jogos continuará crescendo nos próximos anos, ultrapassando US$ 200 bilhões ao final de 2023 seguindo a média estimada de alta de 7,2% entre 2019 e 2023 para US$ 204,6 bilhões. Os jogos para celular serão o segmento de crescimento mais rápido nos próximos anos.
  • 8.
  • 11. CENTRO UNIVERSITÁRIO UNA INSTITUTO DE EDUCAÇÃO CONTINUADA E PESQUISA PROGRAMA DE PÓS-GRADUAÇÃO EM GESTÃO SOCIAL, EDUCAÇÃO E DESENVOLVIMENTO LOCAL WORLD OF WARCRAFT E APRENDIZADO DE HISTÓRIA MEDIEVAL: INTERPRETAÇÃO DE PERSONAGENS, INTERAÇÕES LÚDICAS E SUAS CONTRIBUIÇÕES PARA A BUSCA DE UMA CONSCIÊNCIA HISTÓRICA. Alexandre de Oliveira Orientador: Professor Doutor Cláudio Márcio Magalhães
  • 12. 01 02 05 04 03 Perguntas As interações lúdicas favorecem o aprendizado de História? Interações no Jogo O WoW e a História O jogo World of Warcraft possui elementos com potencial de estimular o aprendizado de História? Representação Interações Elementos e representações estão nas interações lúdicas? A comunidade do jogo A comunidade do jogo favorece o aprendizado por meio das interações? Representação e Jogo Elementos e representações da História Medieval estão no jogo?
  • 13. Metodologia e execução 78 artigos numa RSL Tem outras pesquisas? Jogo pode ser Fonte? Games e artes como fonte histórica Estudo de Campo 2 anos de imersão Role Play Por dentro da comunidade Facebook Por dentro da comunidade nas redes Análise Mais de 10K diálogos e textos capturados e analisados Fonte: shorturl.at/bmqOU
  • 14.
  • 16. Como me formo? Graduações e pós nas mais diversas áreas Cursos formais Cursos livres Foco e modularização Curadoria Youtube, Udemy e outros
  • 17. Profissões ● Game Designer ● Roteirista ● Tester ● Programador ● Engenheiro de Software ● Programador Web Funções ● Elabora e dirige o game ● Responsável pela trama e narrativa ● Q&A (Quality Assurance) ● Responsável pela codificação ● Projeta os componentes de Software ● Portais e relacionamento O que faz?
  • 18. Profissões ● Programador de Redes ● Programador de IA ● Tester ● Engenheiro de Som ● Leve design ● Combat Designer Funções ● Foco na conectividade e performance ● Quando a máquina “pensa” ● Q&A (Quality Assurance) ● Trilha Sonora e efeitos sonoros ● Foco na prograssão ● Equilíbrio e balanceamento O que faz?
  • 19. Como fazer jogos? Uma “espiada” na indústria 04
  • 20. Design Equilíbrio Leveling e Balanceamento Elementos Artísticos Fotografia, arte, música e som Concepção Conceito e arquitetura Story Telling O poder da narrativa
  • 22.