Analógico x Digital

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Analógico x Digital

  1. 1. A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA ( 000010010101010001001001111010010000100100010000100010 0 010101001001000100010001000100100010010010001010 001001001000100010010001000100100100101111100 001001001000100100101001010010010010010100 01001001001000011110100101000001000100111 0100100100010010010010100100100010010 000000010010100100100100101001001011010010100101001010010010010010
  2. 2. 1975 – quarta geração de computadores Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a versão mais aperfeiçoada da linguagem Basic para microcomputadores 00101001010100101001011 00101001010100101001011 0010010101010010010100 0010010101010010010100 00100101001010010100110 00100101001010010100110 001001010100101001011001 001001010100101001011001 00100101001010010100101 00100101001010010100101 00101010010101001010011 00101010010101001010011 00101001010010100101010 00101001010010100101010
  3. 3. A década de 1970, foi importante para a tecnologia, pois marca o início da populari • era zação dos computadores e gadgets eletrônicos.
  4. 4. Foi em 1975, que surgiu o primeiro computador Pessoal, o Altair 8800, inicialmente superando todas as expectativas de vendas de seus idealizadores, a busca crescente por computadores começa a gerar uma corrida para o desenvolvimento de computadores melhores e menores e esta terá reflexos positivos em toda indústria de eletro eletrônicos.
  5. 5. O vídeo game que surgiu quase que por acaso no início da década de 1970 entra então com força total no mercado consumidor, com o lançamento do Maravilhoso console odissey em 1975, que por alguns anos ficaria na liderança dos Consoles para o lar, e pensar que toda a indústria de games que conhecemos Hoje começou em um laboratório com um velho oscilo copio ! function Expon(BASE,RESULTADO:extended):extended; function PG(A1,N,Q:extended):
  6. 6. Que perderia quase todo mercado para o fenômeno.... ATARI 2006
  7. 7. Em matéria de resolução, efeitos e processamento o Atari era muito superior ao Odissey, que acabou ficando obsoleto em pouco tempo de existência...
  8. 8. A popularização leva ao barateamento das tecnologias prova disso são os sintetizadores na década de 1980, que podiam ser comprados facilmente por qualquer neguinho do Bronx (E.U.A)
  9. 9. E na década de 1980, quando começam a diminuir as famílias e o espaço das casas, tem início uma busca por aparelhos eletrônicos que ocupem o menor espaço possível, surgem assim os famosos 3,4,5 em um !!!! 0000000101001001010010111111010001010010010100100101001001001001010010
  10. 10. E onde entra a revolução tecnologia em tudo isso?
  11. 11. Quando mais demanda mercadológica por novidades, mais pesquisa tecnológicas una isso as mudanças no comportamento das famílias e teremos parte dessa resposta.
  12. 12. A exemplo disso temos a briga entre consoles de games que teve início em 1985...
  13. 13. Uma luta tecnológica por mercado Quanto mais reais e interativos os jogos se tornam, estes passam a ser mais Procurados e ter maior participação de mercado.
  14. 14. C:/ A Lei da Oferta e da Procura (Demanda) busca estabilizar a procura e a oferta de um determinado bem ou serviço. Oferta é a quantidade do produto disponível em mercado, enquanto procura é o interesse existente em relação ao mesmo. A oferta depende do preço, da quantidade, da tecnologia utilizada na fabricação entre outras coisas relacionadas aos produtos e serviços. http://www.brasilescola.com/economia/lei-da-oferta-e-procura.htm
  15. 15. Os processadores estão a cada dia mais rápidos. E quanto mais rápido o processamento, mais funções podem ser atribuídas aos processadores é possível ir cada vez mais longe Na matemática, medicina, ciência e no entreterimento.
  16. 16. Superpopulação: Menos espaço Famílias menores
  17. 17. Não é a toa que o Japão é o líder mundial em bugigangas tecnológicas 0010010010010010010010010011110010010100101001001001010010010010010
  18. 18. A revolução tecnológica, diminuiu as distâncias físicas entre As pessoas, e pensar que tudo se iniciou em bases militares. A internet se popularizou e é o que é hoje depois que chegou as mãos do grande Público, pois a mesma ficou mais de trinta anos entre bases militares e faculdades
  19. 19. A internet cresceu e continua crescendo cada dia mais e ela hoje em dia não se resume apenas ao computador, está desde o celular até a sua torradeira !
  20. 20. A pesquisa tecnológica está intrinsecamente ligada com o mercado, o consumo de produtos e serviços é a mola propulsora de toda essa revolução. E VIVA LA REVOLUCION !!!!
  21. 21. Bibliografia • KOTLER, P. Administração de Marketing, SP: Prentice Hall, 2000. • Site http://www.anos80.com.br/ acessado em 23/03/09 • Site http://www.guiadohardware.net/tutoriais/historia- informatica-parte1/ acessado em 23/03/09

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