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A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA
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1975 – quarta geração de computadores

        Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a
       versão mais aperfeiçoada da linguagem
           Basic para microcomputadores
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A década de 1970, foi importante para a
tecnologia, pois marca o início da populari
• era
zação dos computadores e gadgets
eletrônicos.
Foi em 1975, que surgiu o primeiro computador Pessoal, o Altair
8800, inicialmente superando todas as expectativas de vendas de
seus idealizadores, a busca crescente por computadores começa a
gerar uma corrida para o desenvolvimento de computadores
melhores e menores e esta terá reflexos positivos em toda indústria
de eletro eletrônicos.
O vídeo game que surgiu quase que por acaso no início da década de 1970
   entra então com força total no mercado consumidor, com o lançamento do
   Maravilhoso console odissey em 1975, que por alguns anos ficaria na liderança dos
   Consoles para o lar, e pensar que toda a indústria de games que conhecemos
   Hoje começou em um laboratório com um velho oscilo copio !




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Que perderia quase todo mercado
      para o fenômeno....




          ATARI 2006
Em matéria de resolução, efeitos e processamento
o Atari era muito superior ao Odissey, que acabou
ficando obsoleto em pouco tempo de existência...
A popularização leva ao
 barateamento das tecnologias prova
disso são os sintetizadores na década
 de 1980, que podiam ser comprados
facilmente por qualquer neguinho do
            Bronx (E.U.A)
E na década de 1980, quando começam a diminuir as famílias
 e o espaço das casas, tem início uma busca por aparelhos
 eletrônicos que ocupem o menor espaço possível, surgem
 assim os famosos 3,4,5 em um !!!!




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E onde entra a
revolução tecnologia
   em tudo isso?
Quando mais demanda mercadológica por
novidades, mais pesquisa tecnológicas una
isso as mudanças no comportamento das
famílias e teremos parte dessa resposta.
A exemplo disso temos a briga entre
 consoles de games que teve início
            em 1985...
Uma luta tecnológica por mercado




Quanto mais reais e interativos os jogos se tornam, estes passam a ser mais
Procurados e ter maior participação de mercado.
C:/ A Lei da Oferta e da Procura (Demanda) busca estabilizar a procura
e a oferta de um determinado bem ou serviço. Oferta é a quantidade
do produto disponível em mercado, enquanto procura é o interesse
existente em relação ao mesmo. A oferta depende do preço, da
quantidade, da tecnologia utilizada na fabricação entre outras coisas
 relacionadas aos produtos e serviços.
 http://www.brasilescola.com/economia/lei-da-oferta-e-procura.htm
Os processadores estão a cada dia mais rápidos. E quanto mais
rápido o processamento, mais funções podem ser atribuídas
aos processadores é possível ir cada vez mais longe
Na matemática, medicina, ciência e no entreterimento.
Superpopulação:



Menos espaço




Famílias menores
Não é a toa que o Japão é o líder
 mundial em bugigangas tecnológicas




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A revolução tecnológica, diminuiu as
          distâncias físicas entre
As pessoas, e pensar que tudo se iniciou em
              bases militares.




A internet se popularizou e é o que é hoje depois que chegou as mãos do grande
Público, pois a mesma ficou mais de trinta anos entre bases militares e faculdades
A internet cresceu e continua crescendo cada dia mais e ela hoje em dia não se
   resume apenas ao computador, está desde o celular até a sua torradeira !
A pesquisa
             tecnológica está
             intrinsecamente
             ligada com o
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             propulsora de toda
             essa revolução.

E VIVA LA REVOLUCION !!!!
Bibliografia
• KOTLER, P. Administração de Marketing,
  SP: Prentice Hall, 2000.
• Site http://www.anos80.com.br/ acessado
  em 23/03/09
• Site http://www.guiadohardware.net/tutoriais/historia-
  informatica-parte1/ acessado em 23/03/09

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  • 1. A EVOLUÇÃO DA TECNOLOGIA ( 000010010101010001001001111010010000100100010000100010 0 010101001001000100010001000100100010010010001010 001001001000100010010001000100100100101111100 001001001000100100101001010010010010010100 01001001001000011110100101000001000100111 0100100100010010010010100100100010010 000000010010100100100100101001001011010010100101001010010010010010
  • 2. 1975 – quarta geração de computadores Bill Gates e Paul Allen desenvolvem a versão mais aperfeiçoada da linguagem Basic para microcomputadores 00101001010100101001011 00101001010100101001011 0010010101010010010100 0010010101010010010100 00100101001010010100110 00100101001010010100110 001001010100101001011001 001001010100101001011001 00100101001010010100101 00100101001010010100101 00101010010101001010011 00101010010101001010011 00101001010010100101010 00101001010010100101010
  • 3. A década de 1970, foi importante para a tecnologia, pois marca o início da populari • era zação dos computadores e gadgets eletrônicos.
  • 4. Foi em 1975, que surgiu o primeiro computador Pessoal, o Altair 8800, inicialmente superando todas as expectativas de vendas de seus idealizadores, a busca crescente por computadores começa a gerar uma corrida para o desenvolvimento de computadores melhores e menores e esta terá reflexos positivos em toda indústria de eletro eletrônicos.
  • 5. O vídeo game que surgiu quase que por acaso no início da década de 1970 entra então com força total no mercado consumidor, com o lançamento do Maravilhoso console odissey em 1975, que por alguns anos ficaria na liderança dos Consoles para o lar, e pensar que toda a indústria de games que conhecemos Hoje começou em um laboratório com um velho oscilo copio ! function Expon(BASE,RESULTADO:extended):extended; function PG(A1,N,Q:extended):
  • 6. Que perderia quase todo mercado para o fenômeno.... ATARI 2006
  • 7. Em matéria de resolução, efeitos e processamento o Atari era muito superior ao Odissey, que acabou ficando obsoleto em pouco tempo de existência...
  • 8. A popularização leva ao barateamento das tecnologias prova disso são os sintetizadores na década de 1980, que podiam ser comprados facilmente por qualquer neguinho do Bronx (E.U.A)
  • 9. E na década de 1980, quando começam a diminuir as famílias e o espaço das casas, tem início uma busca por aparelhos eletrônicos que ocupem o menor espaço possível, surgem assim os famosos 3,4,5 em um !!!! 0000000101001001010010111111010001010010010100100101001001001001010010
  • 10. E onde entra a revolução tecnologia em tudo isso?
  • 11. Quando mais demanda mercadológica por novidades, mais pesquisa tecnológicas una isso as mudanças no comportamento das famílias e teremos parte dessa resposta.
  • 12. A exemplo disso temos a briga entre consoles de games que teve início em 1985...
  • 13. Uma luta tecnológica por mercado Quanto mais reais e interativos os jogos se tornam, estes passam a ser mais Procurados e ter maior participação de mercado.
  • 14. C:/ A Lei da Oferta e da Procura (Demanda) busca estabilizar a procura e a oferta de um determinado bem ou serviço. Oferta é a quantidade do produto disponível em mercado, enquanto procura é o interesse existente em relação ao mesmo. A oferta depende do preço, da quantidade, da tecnologia utilizada na fabricação entre outras coisas relacionadas aos produtos e serviços. http://www.brasilescola.com/economia/lei-da-oferta-e-procura.htm
  • 15. Os processadores estão a cada dia mais rápidos. E quanto mais rápido o processamento, mais funções podem ser atribuídas aos processadores é possível ir cada vez mais longe Na matemática, medicina, ciência e no entreterimento.
  • 17. Não é a toa que o Japão é o líder mundial em bugigangas tecnológicas 0010010010010010010010010011110010010100101001001001010010010010010
  • 18. A revolução tecnológica, diminuiu as distâncias físicas entre As pessoas, e pensar que tudo se iniciou em bases militares. A internet se popularizou e é o que é hoje depois que chegou as mãos do grande Público, pois a mesma ficou mais de trinta anos entre bases militares e faculdades
  • 19. A internet cresceu e continua crescendo cada dia mais e ela hoje em dia não se resume apenas ao computador, está desde o celular até a sua torradeira !
  • 20. A pesquisa tecnológica está intrinsecamente ligada com o mercado, o consumo de produtos e serviços é a mola propulsora de toda essa revolução. E VIVA LA REVOLUCION !!!!
  • 21. Bibliografia • KOTLER, P. Administração de Marketing, SP: Prentice Hall, 2000. • Site http://www.anos80.com.br/ acessado em 23/03/09 • Site http://www.guiadohardware.net/tutoriais/historia- informatica-parte1/ acessado em 23/03/09