4. Escopos de acesso
• Modificadores que alteram as permissões de acesso
entre os elementos das classes e objetos.
Public
Private
Protected
Friend
5. Public
• Permite que qualquer classe tenha acesso ao atributo
ou método declarado sob este escopo.
6. Private
• Restringe o acesso a somente a classe onde o
atributo ou método ou declarado, sendo que nem as
subclasses desta classe terão acesso a estes.
7. Protected
• Restringe o acesso aos atributos/métodos somente a
classe onde esta estes estão declarados e as classes
filhas(subclasses).
8. Friend
• Permite o acesso aos atributos/métodos por todas as
classes no mesmo pacote. Este tipo de acesso
acontece quando não especificamos qual o
modificador de acesso.
9. Modificadores que
implicam no uso
• Modificadores que implicam no uso dos elementos
de uma classe ou na herança.
Abstract
Static
Final
10. • Este modificador de acesso é aplicado a métodos e
classes. Quando aplicado a um método, indica que
este método deverá ser implementado futuramente,
no momento da instanciação ou por uma subclasse.
• Uma classe que tenha um método abstrato deve ser
declarada como uma classe abstrata.
11. • Classes abstratas não podem ser instanciadas
diretamente, sendo que para instanciá-las devemos
implementar no momento da instanciação o método
abstrato.É mais comum utilizarmos as subclasses
para instanciarmos objetos de classes abstratas.
12. Static
• Um método ou atributo declarado como static é
chamado também de método/atributo da classe
devido ao fato de não precisarmos instanciar um
objeto para usarmos estes métodos/atributos, os
utilizamos diretamente na classe.
13. • No entanto devemos ter alguns cuidados quando
implementarmos métodos abstratos, como estamos
definindo um método como abstrato ele só poderá
ter acesso a variáveis locais, parâmetros e atributos
estáticos.
14. Final
• Este modificador caracteriza que o que esta sob sua
sombra não pode ser mudado. Pode ser aplicado
para classes, atributos e métodos. Para classes indica
que uma classe não poderá ser herdada, para
atributos indica que o valor deste não mudará e para
métodos indica que o métodos declarado como final
não poderá ser sobrescrito.
15. Modificadores
relacionados a threads
• Modificadores utilizados em thread para evitar erros
pelo processamento paralelo ou ainda compartilhar
atributos entre as varias threads.
Volatile
Synchronized
16. Volatile
• Indica que um valor de uma variável será alterado
simultaneamente pelas varias linhas de execuções
(Thread) que estiverem rodando.
17. Synchronized
• Indica que a utilização de um métodos, ou a
execução de um bloco, se dará de maneira síncrona
pelas varias threads que estão ativas, sendo assim,
somente uma thread pode executar por vez esta
parte do código.
19. Native
• Indica que um método é nativo, ou seja, não faz parte
de sua aplicação ou de qualquer biblioteca que sua
aplicação incorpora, fazendo parte então do sistema
operacional ou qualquer biblioteca instalada nele.
• Esta é a palavra chave que utilizamos quando
queremos incorporar dlls, por exemplo, ao nosso
programa.
20. Transient
• Indica que um atributo não sera serializada quando
nosso código mandar serializar o objeto que a
contem. Dizemos que o valor desta variável é
transitório, ou seja, não é necessário guardá-lo
21. Conclus oã
• Os modificadores de acesso nos permite ter um
maior poder sobre o código gerado, através de
palavras-chave que passamos para o compilador,
aumentando assim as capacidades de nosso
programa através destes recursos.