2. Supere seus adversários
Faça a torcida cantar seu nome
Drible os obstáculos
Defenda a sua camisa
Leve seu time a vitória
3. Começa o Campeonato 2012 da Liga dos
TeleCampeões.
Neste ano você terá que suar a camisa
e bater todas as metas para ser o maior
artilheiro da TeleCheque.
Vista suas chuteiras, agite a torcida e
comemore cada gol pois o campeonato
começa agora.
4. A campanha será dividida em 3 bimestres:
• ABR/MAI, JUL/AGO, OUT/NOV
Estaremos premiando os dois melhores
jogadores em cada bimestre da campanha e
no final do ano serão premiados o vendedor
e coordenador com mais destaque durante
o ano, além de conquistas os titulos de
“vendedor do ano” e “coordenador
do ano”
5. Jogadores
Participarão da campanha. os
coordenadores e os vendedores
de todas as regionais do pais.
CNN CRC
6. Jogadores
Norte e Nordeste
Cada regional foi dividida
entre 3 divisões comerciais
para equalitar as chances dos
participantes em concorrer
a premiação bimestral.
Sudeste
Sul e Centro-Oeste
8. Pontuação Positiva
A cada meta batida o jogador
acumulará 1 gol, ou seja,
acumulará um ponto no
resultado geral.
9. Pontuação Positiva (OMC)
META PONTO
A Cada 40 mil + 1 Gol
A Regra de Gol F eito de OMC começa a
ser validada quando:
• Atingir no minimo 100% em todas as
metas (OMC, QTD e CONSUL TADO).
• Não ganha nada se atingir apenas o OMC
e não atingir a QTD e CONSUL TADO.
10. Pontuação Positiva (Quantidade)
META PONTO
A Cada 1 + 1 Gol
A Regra de Gol F eito de QTD começa a
ser validada quando:
• Atingir no minimo 100% apenas em
QTD.
• Ganha em QTD mesmo não atingindo
as metas de OMC e CONSULTADO.
11. Pontuação Positiva (Consultado)
META PONTO
A Cada 4 mil + 1 Gol
A Regra de Gol Feito de CONSULTADO
começa a ser validada quando:
• Atingir no minimo 100% apenas em
CONSUL TADO.
• Ganha em CONSUL TADO mesmo
não atingindo as metas de OMC e
QTD.
12. Pontuação Positiva (CREDIÁRIO)
Uma Oportunidade para ganhar mais gols.
META PONTO
A Cada 1
contrato vendido + 10 Gols
• Os pontos do Crediário serão válidos
somente se as metas do Cheque de
OMC e Quantidade forem atingidas.
• Em caso de empate na soma dos pontos,
será utilizada como regra de desempate
os pontos obtidos no Crediário.
13. Pontuação Negativa
Cada vez que houver um
decrescimo nas metas, o
vendedor perdera 1 gol.
14. Pontuação Negativa (OMC)
META PONTO
A Cada 40 mil - 1 Gol
Cada vez que houver um
cancelamento oy redução da
OMC o vendedor perderá 1gol
16. Pontuação Negativa (CONSULTADO)
META PONTO
A Cada 4 mil - 1 Gol
Cada vez que houver um
cancelamento oy redução da
CONSUL TADO o vendedor
perderá 1gol
17. Pontuação (Resumo)
META GANHOU PONTUAÇÃO PERDEU PONTUAÇÃO
A CADA A CADA
OMC +1 GOL -1 GOL
40 MIL 40 MIL
QUANTIDADE A CADA 1 +1 GOL A CADA 1 -1 GOL
A CADA 4 A CADA 4
CONSULTADO +1 GOL -1 GOL
MIL MIL
CONTRA TO
CREDIÁRIO +10 GOLS - -
VENDIDO
19. Premiação Bimestral
Ganharão os dois jogadores
que conquistarem as maiores
pontuações de cada região.
20. Premiação Bimestral.
1o Lugar:
Notebook ou uma Tablet ou um
Smartphone + 6 meses carga (*) ou
R$ 1.000 WEB Prêmios
2o Lugar:
Smartphone ou R$ 500 WEB
Prêmios.
21. Premiação Final - Vendedores
Ganhará o vendedor
que conquistar maior
pontuação entre todas as
regiões.
22. Premiação Final - Vendedores
OU
Buenos Aires com Cancun sem
acompanhante acompanhante
23. Premiação Final - Coordenadores
Ganhará o coordenador
que conquistar maior
pontuação entre todas as
regiões.
24. Premiação Final - Coordenadores
OU
Buenos Aires com Cancun sem
acompanhante acompanhante
25. Premiação Final - Geral
Antes da viagem, o
melhor vendedor e
coordenador, junto com
seus acompanhantes,
irão para a matriz São
Paulo receber o troféu
de melhor jogador e
melhor time na reunião
de diretoria.