7. Hipertextualidade (Exemplo) (Globo.com) – Hiperlynk dentro da matéria, em referência ao treino classificatório. Em apenas um clique, o leitor consegue se contextualizar.
8.
9. Customização de conteúdo (Exemplo) (Lancenet) – Páginas exclusivas com conteúdo apenas do interesse do leitor – Cada clube tem sua página com notícias.
10.
11. Memória (Exemplo) (Globo.com) – Menu de pesquisa, onde pode-se encontrar matérias antigas. Seção Baú do Esporte, relembrando momentos antigos que se relacionem com situações momentâneas.
12.
13. Instantaneidade / Atualização contínua (Exemplo) (Placar) – Produção constante de material. Atualizada inúmeras vezes durante o dia.