1. UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS
Ciências da Comunicação
Curso de Comunicação Digital
PROPOSTA DE PRODUTO EXPERIMENTAL
Identifi
cação
Aluno Leonéia Evangelista Data 5/4/2009
Proposta
Título
Life Tour
Justificativa
As demandas de sites com serviços focados em Internet, via celular, aumentaram significativamente. No
setor turístico, as características da mobilidade são extremamente favoráveis, pois quando estamos viajando
nada melhor que poder carregar um computador de mão e ter acesso ao mundo de informações que a
Internet dispõe para nos orientar e otimizar nosso tempo.
Entretanto, a quantidade de informações na Web é muito grande e dispersa, e isso dificulta o acesso
as informações desejadas. Assim, a disponibilização de um serviço de ajuda ao turista que forneça as
informações desejadas de forma rápida e precisa, baseado em sua localização geográfica automática,
gratuito e desenvolvido especialmente para dispositivos móveis é de extrema valia e aplicabilidade na
sociedade atual.
Objetivos
Geral
Desenvolver um serviço de ajuda ao turista específico para dispositivos móveis.
Específicos
● proporcionar um serviço diferenciado de ajuda aos turistas;
● disponibilizar informações turísticas de forma objetiva, precisa e inovadora;
● possibilitar a consulta a informações turísticas em qualquer local e a todo o momento;
● divulgar opiniões a respeito de lugares.
Av. Unisinos, 950 Caixa Postal 275 CEP 93022-000 São Leopoldo Rio Grande do Sul Brasil
Fone: (51) 590-8131 Fax: (51) 590-8132 http://www.unisinos.br
2. UNIVERSIDADE DO VALE DO RIO DOS SINOS
Ciências da Comunicação
Curso de Comunicação Digital
Apresentação da idéia de produto experimental
Site mobile, com interações junto ao google maps e conteúdo colaborativo.
O site deverá ser bastante simples, com um design clean e uma navegação intuitiva.
Primeiro o usuário deverá escolher navegar pelo mapa, ou consultar a busca.
A busca do site deverá ser bastante completa.
Ex. 1:
Digamos que fulano está viajando pela america latina, chegou na cidade de Porto Alegre e quer sair para
dançar, mas não faz idéia de onde ir. Ele acessará o site e clicará em ver mapas, o mapa mostrará (via
localização geográfica automática) onde ele está, marcando com labels coloridas quais as opções de
entretenimento que ele tem mais próximo possível. Por exemplo, teremos labels de cor amarela para bares,
laranjas para danceterias, verdes para teatros... e assim por diante. Clicando em cada label ele poderá ir
para a página com o perfil de cada lugar.
Ex. 2:
A mesma pessoa está em Porto Alegre, hospedada no centro da cidade. Ele sabe que na cidade existe um
teatro chamado São Pedro, porém não faz a mínima idéia de onde fica e outras informações. Ele vai na
busca do site e digita “teatro” “são pedro” “porto alegre”, a resposta da busca o levará direto para o mapa
com a label do teatro em destaque. Clicando na label ele terá a oportunidade de ir para a página do local
onde constará opiniões, vídeos, fotos, agenda, enfim... uma gama de informações sobre o teatro.
Metodologia
Como metodologia de pesquisa a ser usada para reunir informações para o projeto será a
pesquisa desk research , que é a revisão das informações publicadas sobre o que for relevante para
o projeto.
Com o escopo definido, segue-se para as definições de AI.
Após, o estudo de design e prototipagem do projeto.
Cronograma
# Atividade Início Término
1 Fechamento do escopo /plano de negócio 27/4 27/4
2 Estudo de Ai 4/5 18/5
3 Estudos de Design 25/5 8/6
4 Prototipagem do projeto 15/6 29/6
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