O documento discute conceitos básicos de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC), definindo termos como informática, dados, informação digital, hardware, software e componentes de um computador como processador, memória e periféricos.
2. Informática
A palavra Informática teve origem em 1962, e
resultou da junção representada no esquema
abaixo.
Informação Automática
Informática
A Informática é o tratamento da informação
por meios automáticos
Dispositivos Electrónicos
Computadores
Sistemas Informáticos
3. Tecnologias da Informação
Processos de tratamento, controlo e comunicação da informação.
Surge muitas vezes como sinónimo de Informática.
Tecnologias da Informação e Comunicação
O computador (Tecnologia) pode processar Informação capaz de
ser utilizada em meios de Comunicação.
4. A Informação
É a informação que está na base dos conhecimentos e da
comunicação entre as pessoas.
Ela deve ser transportável, armazenável, traduzível e
reciclável.
Deve ser também: precisa, completa, flexível, relevante,
clara, simples e objectiva, de fonte fidedigna, actual e
adaptada aos tempos e às circunstâncias.
Dados
5. Informação e Dados
Dados
Nome - Taz
Sexo - Masculino
Espécie - Mostro
Pêlo - Castanho
Olhos - Castanhos
Altura - 3,1 cm
Largura - 2,62 cm
O Taz é um monstro de pêlo e
olhos castanhos, com 3,1 cm de
altura e 2,62 de largura...
Informação
6. Informação Digital
Toda a informação que se encontra sob a forma de dígitos
(zeros e uns) e que é processada, em especial, nos computadores
diz-se digital.
A informação digital é:
Manipulável
Partilhável
Compacta
Interactiva e Multimédia
Comprimível
7. Pode ser guardada na memória de um computador sob a
forma de bits e bytes.
Um bit é a menor unidade de informação guardada num
computador. É representado por dois dígitos: 0 ou 1
Um byte é um conjunto de 8 bits. Cada carácter do teclado
ocupa um byte quando é guardado em memória.
Binary Digit
Bit
Informação Digital
8.
9. Actualmente é um domínio muito vasto no
que diz respeito à criação, manutenção e
utilização de sistemas informáticos.
Subdivide-se em quatro áreas, ou ópticas,
principais:
10. Aplicação de meios informáticos no tratamento e circulação da
informação num escritório ou parte administrativa de uma
organização.
Existe um outro termo para designar esta aplicação: Ofimática
12. Conjuga os meios informáticos com os meios de comunicação à distância
(Telecomunicações).
É uma das áreas das TIC que está em grande desenvolvimento e com
grandes potencialidades e perspectivas.
13. O método mais simples para efectuar uma comunicação deste tipo é
utilizar um modem, ligando um computador pessoal à linha telefónica.
Deste modo entra-se em contacto com um outro computador, ou
mesmo uma rede de computadores.
Actualmente, estas comunicações passam na sua maioria pela
Internet.
14. Permite criar e editar desenhos gráficos de engenharia, design e
publicidade.
É utilizado nas mais variadas indústrias: automóvel, electrónica,
téxteis...
15. Consiste na conjugação da automática com a informática: CIM, CPC
e STADs.
É a robótica que faz a projecção e construção de robôs.
A sua maior aplicação é em linhas de montagem.
16. Nível de fabrico muito avançado, totalmente baseado em sistemas
informáticos.
Sistemas baseados em sensores nos quais intervêm dispositivos
que controlam processos de produção industrial.
Sistemas construídos por sensores e outros dispositivos electrónicos
que captam os dados do
exterior.
17. O Hardware são os componentes físicos, visíveis e palpáveis de
um computador
O Hardware de um computador está dividido em duas
partes:
Hardwa
re
18. O Hardware é formado por tudo o que é físico num computador:
Hardwa
re
19. Software
O Software são todos os componentes lógicos de
um computador
Estes componentes são utilizados no
processamento da informação
O Software engloba tudo o que está relacionado
com os dados e a informação
O Software é o suporte ao Hardware e permite
responder às necessidades do utilizador.
21. É o Software que faz o controlo do sistema operativo
e do seu funcionamento
É o Software que tem por função apoiar a exploração
do sistema, de modo a que esta exploração fique
facilitada para o utilizador.
Existem muitos programas com esta função.
22. É o Software que permite ao utilizador realizar
tarefas de utilidade aplicadas a actividades exteriores
ao funcionamento do sistema.
23. São as aplicações que utilizamos no dia-a-dia.
Estas aplicações necessitam que os computadores onde são
instaladas tenham certas características mínimas que são
universais.
Algumas dessas aplicações são:
Office
Antivírus
Compactadores
24. São as aplicações que decorrem dos modelos de
gestão empresarial, que se implantam numa
empresa e que englobam todas as variáveis, desde
o marketing à gestão de stocks e contabilidade.
São as aplicações feitas “por encomenda” por
Quem precisa delas. São as aplicações construídas
em empresas de programação e que dão respostas
às necessidades concretas de quem as pede.
25. São as aplicações que estão ligadas a duas variáveis
de funcionamento dos empresas industriais.
São estas aplicações que fazem o controlo da
produção e da qualidade.
O controlo da produção tem a ver com o
funcionamento das linhas de produção.
O controlo da qualidade tem a ver com a
verificação das características do que a indústria
produz (o produto).
28. Permitem que o utilizador envie informação para
o computador
Permitem que o utilizador receba informação
do computador
29. Permitem que o utilizador envie e receba
informação do computador
30. MotherBoard
É a placa principal do computador. É a ela que todo o hardware
necessário ao funcionamento do computador é ligado.
31. É o «cérebro» de um computador, o principal
responsável por todo o funcionamento deste sistema
informático.
O tipo de processador existente no interior de
um computador determina a velocidade com que
este recebe e trata os dados e transmite as
informações.
Unidade Central de Processamento (CPU)
32. Unidade Central de Processamento (CPU)
Recebe as instruções provenientes de outros componentes
e descodifica-as de modo a que a CPU determine as
operações que tem de efectuar.
Processa as instruções e dados recebidos.
Subdivide-se em três secções:
33. Unidade Central de Processamento (CPU
Armazena temporariamente dados com que a ALU
efectua as operações.
Controla o determina as operações a efectuar em cada
instante, enviando sinais apropriados aos outros
componentes.
Efectua operações lógicas e aritméticas.
35. Memórias
A memória é o local onde são armazenados os dados,
temporários ou definitivos.
Suportes de armazenamento secundário, auxiliar, externo ou de
massa: São suportes de armazenamento de informação (programas, trabalhos
ou de outros tipos de dados) que interessa guardar antes e/ou depois das
actividades de processamento.
Exemplos: disquetes, discos rígidos, discos ópticos (CDs), etc.
Memórias primárias, principais ou centrais: São indispensáveis ao
funcionamento do sistema informático, pois são elas que fornecem ao processador
as instruções e os dados com que este vai operar em cada momento.
Podem ser de dois tipos: ROM e RAM.
36. Memórias
Memória só de leitura que contem instruções fixas
para o funcionamento do sistema.
Existem três variantes das ROM:
PROM (Programable Read-Only Memory): memórias cujo modo
de fabrico permite, por uma só vez, serem programadas.
EPROM (Erasable and Programable ROM): memórias que podem
ser apagadas e reprogramadas as vezes que forem necessárias.
EEPROM (Electronic EPROM): memórias que podem ser
reprogramadas electronicamente.
37. Memória de acesso aleatório ou memória em que são
feitas operações de leitura e escrita de dados em
interacção directa com o processador.
Existem duas variantes das RAM:
DRAM (Dynamic RAM): memórias com maior capacidade de
armazenamento, mas mais lentas que as RAMs normais, mas mais
acessíveis. Quando se fala da RAM de um computador,
geralmente fala-se da DRAM.
SRAM (Static RAM): memórias mais rápidas mas mais caras.
Memórias
38. Um dos factores mais importantes para a avaliação
de um sistema é a capacidade ou quantidade de
memória RAM.
A memória RAM condiciona o tamanho dos
programas que podem ser executados, assim como a
velocidade de funcionamento do sistema.
Memórias