TOP 10 TENDÊNCIAS MOBILE PARA
2015 E 2016
Hora GTI
1 Multiplataforma e Multiarquitetura
• Suporte ao “3x3”
• X
• Relação 80% - 20%
1 Multiplataforma e Multiarquitetura
• Fornecedores e Ferramentas
Adobe / Antenna / Appcelerator / Apple
BlackBerry / Clic...
2 HTML5
• É um agregador de várias tecnologias
– HTML (semântica)
– CSS3
– video
– SVG
– WebGL
– Canvas
– resposividade
– ...
2 HTML5
• Cenário
– Smarthphones já estão preparados
– Dispositivos antigos podem sofrer com
performance
• Cuidados
– Padr...
3 Experiência do Usuário ou UX
3 Experiência do Usuário
• Abordagens
– Motivational design
– “quiet” design
– “playful” interfaces
– Framework HEART (Hap...
4 Localização de alta-precisão
• Chave para novos serviços
• Como?
– iBeacon
– Gimbal
– ShopBeacon
– Smart Lighting
• Desa...
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5 Dispositivos “vestíveis”
• Wearable devices
– Google Glass
– Relógios
– Lentes
– Roupas
• Estágio inicial (2014)
• Merca...
6 Novos padrõws Wi-Fi
• 802.11
– ac (wave 1 e 2)
– ad
– aq
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• Redes maiores cidades, mais velozes que LANs
7 Enterprise Mobility Management
(EMM)
• Convergencia de vários gerencimentos
– Dispositivos (MDM)
– Aplicação (MAM)
– Sin...
8 Objetos Inteligentes
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• Evolução da computação embarcada
– Brinquedos, eletrodomésticos, utencílios,
equipamento esportiv...
9 LTE e LTE-A (4G)
• Redes de celular velozes
– > 1Gpbs
– Poucos países
– 10 anos
– Menor carga sobre redes locais
10 Monitoramento e Métricas
• Caracteristicas do uso de Aplicativos
– Natureza não deterministica das redes
– Serviços nas...
10 Monitoramento e Métricas
FONTE
Gartner, Top 10 Mobile Technologies and Capabilities for 2015 and 2016
(12 Fev 2014)
https://www.gartner.com/doc/266...
CONTATOS:
Cássio Nandi Citadin
Líder da Frente Móveis
cassio.citadin@unisul.br
48 3621-3416
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Hora GTI - Top 10 Tendências Mobile para 2015 e 2016

  1. 1. TOP 10 TENDÊNCIAS MOBILE PARA 2015 E 2016 Hora GTI
  2. 2. 1 Multiplataforma e Multiarquitetura • Suporte ao “3x3” • X • Relação 80% - 20%
  3. 3. 1 Multiplataforma e Multiarquitetura • Fornecedores e Ferramentas Adobe / Antenna / Appcelerator / Apple BlackBerry / ClickSoftware / Cordova / Delphi Dojo / DSI / Google / PhoneGap IBM / Intel / jQuery Mobile / Kony Microsoft / MicroStrategy / Motorola Solutions / Netbiscuits salesforce.com / SAP / Sencha / Usablenet Verivo Software / Xamarin
  4. 4. 2 HTML5 • É um agregador de várias tecnologias – HTML (semântica) – CSS3 – video – SVG – WebGL – Canvas – resposividade – WebSocket (fullduplex) – WebRTC (chat, video) – WebWorker (jobs) – armazenamento offline
  5. 5. 2 HTML5 • Cenário – Smarthphones já estão preparados – Dispositivos antigos podem sofrer com performance • Cuidados – Padronização entre browsers – Uso de Frameworks
  6. 6. 3 Experiência do Usuário ou UX
  7. 7. 3 Experiência do Usuário • Abordagens – Motivational design – “quiet” design – “playful” interfaces – Framework HEART (Happiness, Engagement, Adoption, Retention, Task success) • Porque? – Conceito já é aplicado por grandes lideres de mercado – Nível da experiência só aumenta – Novas formas de interação estão por vir
  8. 8. 4 Localização de alta-precisão • Chave para novos serviços • Como? – iBeacon – Gimbal – ShopBeacon – Smart Lighting • Desafios – Amadurecimento – Como aproveitar?
  9. 9. 4 Localização de alta-precisão
  10. 10. 5 Dispositivos “vestíveis” • Wearable devices – Google Glass – Relógios – Lentes – Roupas • Estágio inicial (2014) • Mercado multibilionário (2016)
  11. 11. 6 Novos padrõws Wi-Fi • 802.11 – ac (wave 1 e 2) – ad – aq – ah • Redes maiores cidades, mais velozes que LANs
  12. 12. 7 Enterprise Mobility Management (EMM) • Convergencia de vários gerencimentos – Dispositivos (MDM) – Aplicação (MAM) – Sincronização e Compartilhamento (EFSS) – Segurança • Ferramentas – 160 disponíveis para MDM – 2019 poucas EMM
  13. 13. 8 Objetos Inteligentes
  14. 14. 8 Objetos Inteligentes • Evolução da computação embarcada – Brinquedos, eletrodomésticos, utencílios, equipamento esportivo, médicos, interruptores… etc • Internet das Coisas – 2020 - 2025 • Impactos – Quem produz coisas – Quem fornece conectividade – Privacidade e Segurança
  15. 15. 9 LTE e LTE-A (4G) • Redes de celular velozes – > 1Gpbs – Poucos países – 10 anos – Menor carga sobre redes locais
  16. 16. 10 Monitoramento e Métricas • Caracteristicas do uso de Aplicativos – Natureza não deterministica das redes – Serviços nas Nuvens • Ferramentas – Compuware, Crittercism, Keynote, New Relic
  17. 17. 10 Monitoramento e Métricas
  18. 18. FONTE Gartner, Top 10 Mobile Technologies and Capabilities for 2015 and 2016 (12 Fev 2014) https://www.gartner.com/doc/2665315
  19. 19. CONTATOS: Cássio Nandi Citadin Líder da Frente Móveis cassio.citadin@unisul.br 48 3621-3416

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