Semelhante a Sencha Touch, RhoMobile, AppMobi e jQuery Mobile um comparativo entre plataformas para desenvolvimento de aplicações baseadas em padrões web
Semelhante a Sencha Touch, RhoMobile, AppMobi e jQuery Mobile um comparativo entre plataformas para desenvolvimento de aplicações baseadas em padrões web (20)
Sencha Touch, RhoMobile, AppMobi e jQuery Mobile um comparativo entre plataformas para desenvolvimento de aplicações baseadas em padrões web
1. Sencha Touch, RhoMobile,
AppMobi e jQuery Mobile: um
comparativo entre plataformas
para desenvolvimento de
aplicações baseadas em
padrões web
Leonardo Melo Santos
http://about.me/leonardomelosantos
2. Tópicos
● Mercado atual
● Desafio das empresas
● Aplicações nativas x mobile web
applications
● A importância do HTML5
● Frameworks para desenvolvimento de web
mobile applications
○ Sencha Touch, RhoMobile, AppMobi e jQuery
Mobile
○ Bibliotecas utilizáveis para auxiliar os frameworks
○ Comparativo entre os frameworks
3. Objetivo
Comparar plataformas atualmente em
destaque na indústria de desenvolvimento de
web applications para dispositivos móveis.
Foram percebidas algumas evidências de que
é possível desenvolver aplicações deste tipo
com baixo custo, qualidade, produtividade e
com recursos semelhantes às aplicações de
framework nativo.
4. Números
● Existirá cerca de oito bilhões de conexões
móveis em 2016, quase cinco bilhões delas
com acesso a banda larga móvel. [Ericsson]
● No Brasil
○ Existem aproximadamente 19 milhões de
smartphones;
○ Cerca de 40% já acessa a internet através do
celular. Isso significa que a internet móvel tem
números superiores aos que a internet, sem
dispositivos móveis, apresentava no começo de
2007.
5. Qual o desafio das empresas?
Distribuir as aplicações para os usuários de
smartphones, focando atingir várias
plataformas e o maior número possível de
consumidores.
6. Quais os problemas?
● Frameworks e linguagens distintos;
● Custo elevado pelo tamanho da equipe;
● Custo elevado pelo plano de capacitação;
● Prazos maiores para distribuir as aplicações
em todas as plataformas;
8. Em quê o HTML5 pode ajudar?
● Traz consigo importantes mudanças quanto ao
papel do HTML;
● Entrega uma experiência de usuário mais rica e
intuitiva dentro do navegador;
● Os navegadores já entendem HTML5 sem
necessidade de plugins;
● É possível criar e utilizar recursos de vídeo,
gráficos e armazenamento local de dados;
● Recursos que permitem descobrir a localização
do dispositivo.
9. Frameworks específicos para apps nativas
● Android: Java no Eclipse, em qualquer
computador e sistema operacional;
● iOS: Objective-C no Xcode, com MacOS;
● Windows Phone: C#/VB no Visual Studio,
com Windows. Market Place (US$ 99/ano);
● BADA: C++ no Eclipse em qualquer
computador e sistema operacional.
12. Definições
● Aplicações nativas: São desenvolvidos com
linguagens e ferramentas específicos da
plataforma;
● Mobile web applications: Execução é feita através
de navegadores de Internet;
● Aplicações híbridas: Executados de forma nativa,
mas na verdade são mobile web applications
executados internamente por um interpretador ou
pseudo-browser.
13. Características
Vantagens Desvantagens
- Total utilização dos recursos de - Alto custo para desenvolvimento
hardware e software - Curva de aprendizado para cada
Aplicações - Alta performance plataforma
nativas - Melhor experiência de usuário - Vários dispositivos
- Facilidade para criação de jogos - Várias plataformas
- Padrão web (HTML, JavaScript, - Recursos limitados
CSS) - Acessibilidade
Web mobile
- Multi-dispositivos - Cross-domain (WebServices)
applications - Multi-plataformas - Performance
- Atualização em tempo real
- Padrão web (HTML, JavaScript, - Design único para todas as
CSS) plataformas
Aplicações - Multi-dispositivos - Recursos limitados
híbridas - Multi-plataformas - Acessibilidade
- Cross-domain (WebServices)
- Performance
16. Sencha Touch
● Maior parte do programa é escrito em
JavaScript;
● Permite disponibilizar a aplicação num servidor
de Internet (para que seja acessado via
navegador);
● Permite gerar um aplicativo nativo com o
mesmo código-fonte (Android, iOS e
BlackBerry);
● Suporte a vários eventos como: início/fim de
toque, início/fim de rolagem, toque, toque
duplo, passagem de dedos e gesto de aperto.
● Exemplos
17.
18. RhoMobile
● Apps escritas em HTML + Ruby;
● Interfaces são compostas por elementos
baseadas em páginas web e são
visualizados como se estivessem num
browser;
○ Execução da aplicação é de forma nativa porque ao
compilar o programa é gerado internamente um
interpretador, chamado Rhodes (funciona como um
servidor dentro da aplicação);
● Atualmente é possível utilizar Rhodes
applications nos sistemas BlackBerry,
Windows Mobile, Android, iPhone e
20. AppMobi
● Ambiente de desenvolvimento funciona através de
uma extensão de Chrome;
● Permite criar, depurar e construir tanto web mobile
applications quanto híbridas (Android e iOS);
● Assim como SenchaTouch, o grau de facilidade no
processo de desenvolvimento e distribuição coloca
esta plataforma em destaque;
● Difunde e defende a utilização de linguagens de
programação como o HTML5, CSS e JavaScript e
web aberta;
● Foi adquirida recentemente pela Intel.
21.
22. jQuery Mobile
● Plataforma baseada em HTML5, gratuita,
unificada e otimizada para atender todas as
plataformas populares de dispositivos
móveis;
● Baseada nas outras bibliotecas jQuery e
jQuery UI Foundation;
● Depende de ferramentas de terceiros para
facilitar a construção da interface gráfica.
Exemplos: Codiqa e ThemeRoller;
23.
24. Porque o PhoneGap tem a ver?
● Nasceu de uma empresa com raízes profundas na cena
JavaScript e desenvolvimento web em geral;
● Apps são escritas com as tecnologias baseadas em
padrões web (HTML5, CSS3 e JavaScript) e as
disponibiliza para serem executados
● como apps nativas (iOS, Android, Windows Phone,
BlackBerry, WebOS, Symbian e Bada);
● Possibilidade de utilizar recursos do celular, como
bússola, câmera, acelerômetro, armazenamento de
dados;
● Sencha Touch, AppMobi e jQuery Mobile podem utilizar
o PhoneGap para construir aplicações híbridas
27. Sencha Touch RhoMobile AppMobi jQuery Mobile
Categoria Híbrido / web mobile Híbrido Híbrido / web mobile web mobile
Padrões web de HTML5, JavaScript e HTML5, JavaScript e HTML5, JavaScript e HTML5, JavaScript e
desenvolvimento CSS CSS CSS CSS
Linguagem exigida - Ruby - -
SDK Gratuito Sim Sim Sim Sim
Possui IDE Sim Sim Sim Sim
IDE Gratuita Não Sim Sim Não
Construção de telas Não Não Sim Sim
de forma gráfica
Recursos nativos - Câmera, GPS, Acelerômetro, Não
acessíveis gestos, multimídia geolocalização
Permite usar Sim Não Sim Não
biblioteca
PhoneGap
Permite acessar Sim Não Sim Sim
aplicação como
web mobile app
Plataformas Android, iOS e BlackBerry, Windows Android e iOS -
possíveis de BlackBerry Mobile, Android,
executar de forma iPhone e Windows
nativa Phone 7
28. Conclusões
● Relevantes ferramentas para desenvolvimento
de apps baseadas em padrões web;
● Baixo custo, qualidade e produtividade;
● Comunidades do SenchaTouch e PhoneGap
crescem (forum, conferências mundiais,
surgimento de cursos, etc);
29. Conclusões
A comparação entre esses frameworks deixa evidências
de que existem soluções viáveis que colaborariam com o
desafio da indústria de desenvolvimento de aplicativos
para dispositivos móveis, visando atender o maior
número de usuários, independe de fabricante de
dispositivos ou plataforma utilizada por eles.