O documento fornece instruções sobre como desenhar detalhes do rosto humano, incluindo olhos, boca e orelha. Ele explica como adicionar volume e realismo aos desenhos usando sombreamento sutil e luz e sombras para criar a ilusão de profundidade tridimensional.
5. Quantos mais detalhes de sombreamento acrescentar no seu
desenho, mais realista ele pode ficar, mas lembre-se, os
primeiros rabisco serão suaves, dê volume nos seus desenhos
apertando o tom do seu grafite cuidadosamente, para que não
estrague o papel e nem dê um aspeto sujo no trabalho.
6. COMO DESENHAR A BOCA
Inicie o desenho um linha base interlabiais (horizontal) e outra
vertical bem centralizada na boca, formando uma cruz, essas
linhas já devem ser traçadas no espaço onde a boca deve ficar
dentro das proporções das linhas do rosto. Em seguida pode
traçar as bordas superiores e inferiores da boca, não precisa
fazer outras linhas, pois o volume da boca será feito com
efeitos de luz e sombra.
8. A luz e a sombra são a parte do acabamento mais importante.
Os valores são os diferentes tons de cinza entre o branco e o preto. Os artistas a
luz e as sombras, criando assim a ilusão de uma terceira dimensão.
Você pode começar a adicionar sombreamento e, portanto, a profundidade, para
os seus desenhos.
Com o sombreamento, a ilusão mágica de realidade tridimensional aparece no
seu desenho.
Então, é necessário determinar uma fonte de luz para iluminar o objeto,
iniciando assim a forma do mesmo.
Com essa fonte de luz pronta, você precisará texturizar, escolher os lados e as
faces do objeto que não receberão a luz para poder escurecer essas faces
juntamente com essas texturas, formando assim, o volume.
9. É importante aprender que a iluminação poderá ter até 5 partes:
-Brilho,
ou seja, a área que não será pintada, representando a área de
maior concentração da luz.
-Meio tom
-Sombra
-A luz refletida
-Sombra projetada