O documento descreve algumas tecnologias emergentes apresentadas na feira de tecnologia IFA 2012 em Berlim, incluindo o uso de ondas cerebrais para controlar dispositivos, sistemas de comando por movimento dos olhos, carros digitais conectados e a fusão entre rádio, TV e internet.
1. Solução do neuroheadset
emotiv
Solução: No futuro o Neuroheadset pode ser de um
tamanho menor e assim ofereceria mais mobilidade para
usá-lo nas ruas, com ele você poderia conectá-lo ao celular
via bluetooth e executar tarefas do celular – como colocá-lo
no modo silencioso por exemplo – apenas por comandos de
voz e gestos, sem tirar o celular do bolso.
2. Introdução
• A solução fala sobre o neuroheaset que no
futuro irá oferecer mais comandos de tarefas
do celular via bluetooth como por exemplo
tendo o comando de voz, gestos sem tirar o
próprio celular do bolso;
3. Qual a tecnologia utilizada?(classificar que tipo
de S.I é a solução utilizada)
• A tecnologia utilizada é executar tarefas e
comandos no celular com gestos ,comando de
voz;
• Nessa solução diz também que no futuro a
tecnologia estará muito mais avançada do que
ela está hoje
4. Vantagens Competitivas
• A necessidade de “cientistas de dados”, ou Big Data
Analysts, poderá ser premente no futuro próximo, segundo avança
a Universidade Portucalense (UPT). Para além de se apresentar
como um dos ‘hypes’ mais fortes na indústria das Tecnologias de
Informação e Comunicação, o ‘Big Data’ é, também, com grande
probabilidade, um dos segmentos em que a procura de
profissionais é mais forte, alerta o Departamento de
Inovação, Ciência e Tecnologia (DICT) da instituição.
Este departamento recorda ainda que, só nos EUA, a previsão é de
que, em 2018, poderá haver falta de entre 140 a 190 mil pessoas
com profundas capacidades analíticas para explorar o potencial
aberto pela disponibilidade de quantidades massivas de
dados, complexos, heterogéneos e em tempo real.
5. Conclusão
• Fala que a tecnologia de hoje está muito
avançada e também muito mudada ,ou
seja, usando o neuroheadset na ruas, ou em
qualquer lugar colocando-o via bluetooth
executando e adicionado tarefas no celular ou
em qualquer aparelho eletrônico
6. Solução apresentada em ondas
cerebrais
• Ondas cerebrais comandam Até há poucos anos, a simples ideia de usar o pensamento para
comandar computadores, videogames e outras máquinas eletrônicas era pura ficção. Hoje, começa
a tornar-se realidade, depois da IFA 2012, de Berlim. Embora as pesquisas ainda não tenham
superado mais do que a fase inicial de um longo processo de desenvolvimento, as perspectivas de
utilização de ondas cerebrais no dia a dia das pessoas são muito grandes e animadoras, tanto para a
medicina do sono, o controle do stress e a conquista do equilíbrio psíquico, como em novas formas
de entretenimento, jogos e comando de máquinas sensíveis.
• Uma pequena empresa alemã, a 4DForce, da cidade de Meiningen, demonstrou a viabilidade
prática do uso das ondas cerebrais aos milhares de visitantes da seção futurista TechWatch, da IFA
2012. Os especialistas da 4DForce desenvolveram o que eles chamam de "plataforma capaz de
adquirir e processar sinais cerebrais, dos olhos e dos músculos do corpo humano". E explicam que
esses sinais "são do tipo EEG/EOG/EMG, em que a sigla EEG indica os sinais do
eletroencefalograma; EOG, os impulsos elétricos emitidos pelo movimento dos olhos; e EMG, os
sinais emitidos pelo movimento dos músculos".
• As pesquisas demonstram que é possível usar as ondas cerebrais como biofeedback (resposta
biológica a um estímulo) para comprovar o poder do pensamento e das técnicas de
relaxamento, como a respiração profunda, a visualização e a meditação, para alterar tanto as
próprias ondas cerebrais como para atingir o estado de alfa.
• O que a 4DForce se propõe, entre outros objetivos, é oferecer meios e recursos para que as
pessoas aprendam a melhorar a qualidade de vida, permitindo que elas controlem seus processos
biológicos e reduzam o stress. "Estamos pondo ao alcance do mercado consumidor a tecnologia
médica já comprovada sobre o potencial do cérebro", diz Joanna Izdebski, diretora da 4DForce.
7. • Os olhos comandam
• Imagine a possibilidade de comandar um videogame apenas com o olhar. Isso já se torna possível graças a
uma câmera embutida no televisor que focaliza os seus olhos e permite que você comande uma espécie
de cursor luminoso no centro do videogame, como demonstrou a empresa chinesa Haier, uma corporação
gigantesca, que fatura mais de US$ 20 bilhões.
• O carro digital em rede
• Empresas como a Ford, a BMW e a Mercedes-Benz buscam hoje reinventar o automóvel, levando para
dentro do carro todos os recursos possíveis da internet, do computador e das comunicações, por
intermédio da rede automotiva. O Ford Fokus, carro digital 100% elétrico exibido pela Ford na seção
TechWatch, da IFA 2012, é um dos melhores exemplos do carro digital do século 21. É um carro que pode
ser reabastecido até em tomadas elétricas residenciais.
• Os avanços da rede automotiva da Ford se baseiam na segunda geração de seu sistema Sync, que tem o
nome de My Ford Touch, e foi desenvolvido em conjunto com a Microsoft. Já disponível nos EUA e na
Europa, essa rede permite ao usuário fazer ligações telefônicas especiais, receber mensagens de
textos, ditar notas, sincronizar dados, usar os sistemas de gerenciamento inteligente de tráfego, localizar
restaurantes, lojas e postos de reabastecimento elétrico.
• Nesse carro digital, o motorista pode usar o celular e manter as mãos livres. Seu sistema de comunicações
converte mensagens de texto SMS em mensagens faladas e vice versa. Internamente, o carro proporciona
um show de entretenimento para os passageiros.
• A fusão rádio-TV-web
• Um projeto que mostra como poderão ser o rádio e a TV do futuro foi mostrado na seção Tech Watch da
IFA. É a Radiodifusão Dinâmica (Dynamic Broadcasting), que prevê a fusão de todos os recursos da
radiodifusão com a internet no fim desta década, com ênfase no uso mais racional do espectro de
frequências.
8. • Esse é apenas um dos muitos projetos do Instituto Fraunhofer, um centro de pesquisas com
mais de uma centena de laboratórios, mantido por cerca de 50 indústrias alemãs. O
Fraunhofer tem sido um dos grandes sucessos em todas as versões da IFA.
• Super HD e 3D
• Muita gente supunha, há quatro anos, que a alta definição (HD, de high definition) seria um
estágio final da qualidade da imagem de TV. Mas não é, como provou mais uma vez a IFA, ao
mostrar novos televisores e monitores com resolução de imagem muito superior às da alta
definição (HDTV).
• Esses novos televisores mostram que, depois da alta definição, o mundo entrou na era da
Super High Definition (Super HD), passando de imagens de HD de 2 milhões de pixels para
um número de pixels quatro vezes superior. Nasce, assim, a Super HD de 4K, com 8 milhões
de pixels. E já surgem os primeiros
9. • protótipos da Super HD de 8K, com 16 milhões de pixels. As imagens são
maravilhosas, inclusive com o recurso tridimensional.
• Vestindo PCs.
• Anunciada há poucos anos, como ficção, começou a amadurecer nesta IFA
2012 a tecnologia "vestível". Protótipos dos mais variados dispositivos
eletrônicos embutidos em roupas sempre atraíram as pessoas. A
tendência parece ter boa aceitação para usos especializados, como uma
mochila hi-tech que pode conter equipamentos sofisticados e ajudar o
estudante ou profissional a resolver muitos problemas.
• Massagem para os olhos
• Nada mais relaxante do que massagear os olhos e a cabeça com óculos
envolventes, ao som de uma música suave e repousante, conforme propôs
a Breo, uma empresa de Hong Kong, na Tech Watch, da IFA 2012.