3. PROBLEMA
Os fãs de anime e cosplay costumam ser antenados e muito exigentes.
Enquanto patrocinador do Anime Jungle Party edição 2014
(05 a 07/12), o desafio da Coca-Cola foi criar uma ação de interatividade
para eles dentro do evento.
Como boa parte desse público é formada por jovens que são grandes
consumidores da marca, o desafio foi reforçar o brand love
de maneira criativa.
4. ESTRATÉGIA
Já sabendo que parte do público do evento gosta de se fantasiar, a
Coca-Cola proporcionou um espaço temático direcionado para os
cosplayers, além de ativar na área de games, que é outra paixão
típica do target Anime.
A fim de marcar presença por todo o evento, foram ativadas peças
do enxoval Coca-Cola.
5. IDEIA
A ação para os cosplayers consistiu em um cenário temático onde o
público poderia utilizar uma das fantasias disponíveis numa arara e tirar
fotos num cenário Coca-Cola, segurando plaquinhas com onomatopeias
típicas dos quadrinhos. Cada participante recebia a sua foto impressa
com uma moldura temática, junto com uma Coca-Cola gelada.
Na área de games, foram colocados engradados e iluminação cênica
com o vermelho Coca-Cola, deixando o local com o clima da marca.