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Linguagem de Programação Java

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  1. 1. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA Prof. Thomás da Costa thomascosta@aedu.com
  2. 2. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa A TECNOLOGIA JAVA A TECNOLOGIA JAVA
  3. 3. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa • Originalmente criado para dispositivos embarcados. • Iniciou a partir Projeto Green em Junho de 1991 por James Gosling, Mike Sheridan and Patrick Naughton. • Denominada inicialmente de Oak. • Desenvolvido por James Gosling na Sun Microsystems em 1995. • Em 1996 foi lançado a primeira versão do JDK 1.0. • Premissas da Linguagem: • Sem ponteiros (todos ficamos felizes). • Independente de plataforma. • Recurso de garbage collector. • Alta confiabilidade. • Bytecodes. Histórico Origens: A TECNOLOGIA JAVA
  4. 4. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa A TECNOLOGIA JAVA Fonte: http://viralpatel.net/blogs/java-virtual-machine-an-inside-story/
  5. 5. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Tem como principal funcionalidade executar os bytecodes gerado a partir dos códigos Java, tornando a linguagem independente de plataforma. Além disso a JVM possui outras responsabilidades: • Gerenciamento de memória. • Controle de threads. • Comunicação com o Sistema Operacional e acessar métodos nativos. • Pode executar outras linguagens além do Java como Groovy, Jython e JRuby. JVM Java Virtual Machine: A TECNOLOGIA JAVA
  6. 6. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa A TECNOLOGIA JAVA Java Platform Standard Edition 7 Fonte: http://docs.oracle.com/javase/7/docs/index.html
  7. 7. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa ECLIPSE ECLIPSE
  8. 8. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa ECLIPSE • Desenvolvido inicialmente pela IBM. • Foi doado como software open-source. • Totalmente gratuita. • Ferramenta de desenvolvimento Java. • Também utilizada em outras linguagens de programação. • Baseada em Perspectivas. • Efetua a compilação, depuração e execução de um programa em Java. • Pode ser baixado do site: • https://eclipse.org/ Eclipse IDE: Vamos conhecer alguns componentes do Eclipse.
  9. 9. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa ECLIPSE Eclipse Selecionando uma workspace: Local onde iremos colocar os nossos códigos fontes e projetos. Diretório dos fontes
  10. 10. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Tela inicial: ECLIPSE
  11. 11. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Perspectiva Java: ECLIPSE
  12. 12. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um Projeto: ECLIPSE
  13. 13. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um Projeto: ECLIPSE
  14. 14. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um Projeto: ECLIPSE
  15. 15. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um Projeto: ECLIPSE
  16. 16. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um pacote: ECLIPSE
  17. 17. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando um pacote: ECLIPSE
  18. 18. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando uma classe: ECLIPSE
  19. 19. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando uma classe: ECLIPSE
  20. 20. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Eclipse Criando uma classe: ECLIPSE
  21. 21. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa • Funcionamento de um programa Java. • Variáveis. • Condicionais. • Laços. • Vetores. • String. • Classes. • Interfaces. Java O que vamos estudar: A TECNOLOGIA JAVA Vamos começar !!!
  22. 22. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa BÁSICO DA LINGUAGEM BÁSICO DA LINGUAGEM
  23. 23. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo01 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Olá Pessoal. Tudo Bem?"); } }
  24. 24. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo02 { public static void main(String[] args) { // É uma forma de criar comentários em linha. System.out.println("Imprimindo na saida do console"); System.err.println("Imprimindo na saida de erro do console"); System.out.print("Está forma não pula linha"); System.err.format("Saida %s formatada", new String("é")); System.out.format("Esta %s também é formatada", new String("saida")); // O método abaixo possui o conceito de varargs System.out.format("%s formatada %s vários %s", new String("Saida"), new String("com"), new String("paramêtros")); } }
  25. 25. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo03 { public static void main(String[] args) { int varInt; double varDouble; float varFloat; long varLong; boolean varBoolean; byte varByte; short varShort; varInt = 2015; varDouble = 768.35; varFloat = 3.14159265f; varLong = 250000000l; varBoolean = true; varByte = 8; varShort = 3; System.out.println("int: " + varInt); System.out.println("double: " + varDouble); System.out.println("float: " + varFloat); System.out.println("long: " + varLong); System.out.println("boolean: " + varBoolean); System.out.println("byte: " + varByte); System.out.println("short: " + varShort); } }
  26. 26. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo04 { public static void main(String[] args) { double media = 0; double notaB1 = 5; double notaB2 = 6; media = (notaB1 * 0.4) + (notaB2 * 0.6); if (media >= 6) { System.out.println("Aprovado"); } else { System.out.println("Reprovado"); } System.out.println(media >= 6 ? "Aprovado" : "Reprovado"); } }
  27. 27. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo05 { public static void main(String[] args) { boolean ligar = true; if (ligar) System.out.println("Ligado"); if (!ligar) System.out.println("Desligado"); float soma; float operador1 = 788.00f; float operador2 = 3.58f; soma = operador1 + operador2; if (soma == 791.58f) { System.out.println("Resultado da soma é " + soma); } } }
  28. 28. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo06 { public static void main(String[] args) { String nomeGuerreiro = "Blackwall"; String nomeMago = new String("Solas"); System.out.println("Guerreiro:" + nomeGuerreiro); System.out.println("Mago:" + nomeMago); System.out.println("Tamanho:" + nomeGuerreiro.length()); System.out.println("Tamanho:" + nomeMago.length()); if (!nomeGuerreiro.equals(nomeMago)) { System.out.println("Os nomes são diferentes."); } else { System.out.println("Os nomes são iguais."); } nomeGuerreiro = nomeGuerreiro.toUpperCase(); nomeMago = nomeMago.toLowerCase(); System.out.println("Guerreiro:" + nomeGuerreiro); System.out.println("Mago:" + nomeMago); } }
  29. 29. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo07 { public static void main(String[] args) { char linguagem[] = { 'J', 'a', 'v', 'a' }; String java = ""; for (int i=0;i<=linguagem.length-1;i++) { java += linguagem[i]; } System.out.println("Linguagem " + java); int notas[] = new int[2]; notas[0] = 6; notas[1] = 7; int i=0; while (i <= notas.length-1) { System.out.println("Nota " + (i + 1) + ":" + notas[i]); i++; } boolean ligado = true; do { System.out.println("Ligado"); ligado = false; } while (ligado); } }
  30. 30. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; public class Exemplo08 { public static void main(String[] args) { Integer varInt = 2015; Double varDouble = 768.35; Float varFloat = 3.14159265f; Long varLong = 250000000l; Boolean varBoolean = true; Byte varByte = 8; Short varShort = 3; System.out.println("int: " + varInt); System.out.println("double: " + varDouble); System.out.println("float: " + varFloat); System.out.println("long: " + varLong); System.out.println("boolean: " + varBoolean); System.out.println("byte: " + varByte); System.out.println("short: " + varShort); String valor = "100"; varInt = Integer.parseInt(valor); System.out.println("Valor convertido:" + valor); } }
  31. 31. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package edu.anhanguera.poo.aula03; import java.util.Scanner; public class Exemplo09 { public static void main(String[] args) { double notaB1; double notaB2; double media; Scanner scanner = new Scanner(System.in); System.out.println("Digite a nota da B1:"); notaB1 = scanner.nextDouble(); System.out.println("Digite a média:"); media = scanner.nextDouble(); notaB2 = (media - (notaB1*0.4)) / 0.6; System.out.println("Nota necessária para aprovação:" + notaB2); scanner.close(); } }
  32. 32. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS
  33. 33. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Conceitos Detalhes: • Classe: é um tipo que possui uma representação. Contém atributos e métodos. • Objeto: é a instância de uma classe e a concretização real e funcional de suas funcionalidades. • Instância: alocando um objeto na memória.
  34. 34. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Conceitos Exemplos: • Herói seria uma classe, pois é um tipo. • Capitão América é o objeto pois ele é um Herói. • Instância é o próprio objeto Capitão América. • Pessoa também é um tipo. • Steve Rogers é o objeto pois ele é uma Pessoa. • Instância é o próprio objeto Steve Rogers.
  35. 35. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Pessoa { public Pessoa() { } } Classe pública Pessoa Construtor da Classe
  36. 36. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploPessoa { public static void main(String[] args) { Pessoa pessoa = new Pessoa(); System.out.println(pessoa); } } Objeto pessoa Instanciando o objeto pessoa
  37. 37. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Conceitos Detalhes: • Toda classe possui um construtor padrão. • Construtor padrão tem como principal objetivo, colocar o objeto na memória e criar uma instância para ser utilizada. • O construtor padrão é formado pelo nome da classe, sem um retorno e sem parâmetros. • Na classe pode existir vários construtores com parâmetros diferentes. • Para instanciar uma classe utilizamos o operador new.
  38. 38. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Atributos Detalhes: • Linda !!! • Maravilhosa !!! • Jedi !!! • Nome • Idade • Peso • Altura Atributos normalmente são características
  39. 39. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Atributos Detalhes: • Lindo !!! • Maravilhoso !!! • Batman !!! • Nome • Idade • Peso • Altura Atributos normalmente são características
  40. 40. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Pessoa { private String nome; private int idade; private double altura; private double peso; public Pessoa() { } public String getNome() { return nome; } public void setNome(String nome) { this.nome = nome; } public int getIdade() { return idade; } public void setIdade(int idade) { this.idade = idade; } public double getAltura() { return altura; } public void setAltura(double altura) { this.altura = altura; } public double getPeso() { return peso; } public void setPeso(double peso) { this.peso = peso; } }
  41. 41. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Atributos Detalhes: • Atributos são variáveis com escopo private criadas dentro de uma classe. • Normalmente, utilizamos métodos para obter um valor de uma variável. • Por enquanto métodos são semelhantes a funções em comparação com outras linguagens de programação. • Métodos de atributos são conhecidos como getter e setter. • Getter obtém um valor de um atributo. • Setter atribui um valor para um atributo.
  42. 42. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploPessoa { public static void main(String[] args) { Pessoa pessoa = new Pessoa(); pessoa.setNome("Daisy Jazz Isobel Ridley"); pessoa.setIdade(24); pessoa.setAltura(1.75); pessoa.setPeso(60.0); System.out.println(pessoa.getNome()); System.out.println(pessoa.getIdade()); System.out.println(pessoa.getAltura()); System.out.println(pessoa.getPeso()); } }
  43. 43. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa CLASSES, OBJETOS, ATRIBUTOS E MÉTODOS Métodos Detalhes: • É uma ação que um objeto pode executar. • Um método possui um escopo, retorno, nome e parâmetros. • Semelhantes a funções em outras linguagens de programação. • Normalmente são verbos. Por exemplo: andar, correr, sacar, comprar, debitarConta, depositarConta.
  44. 44. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Pessoa { ... public int andar() { passos++; return passos; } }
  45. 45. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploPessoa { public static void main(String[] args) { Pessoa pessoa = new Pessoa(); pessoa.setNome("Daisy Jazz Isobel Ridley"); pessoa.setIdade(24); pessoa.setAltura(1.75); pessoa.setPeso(60.0); System.out.println(pessoa.getNome()); System.out.println(pessoa.getIdade()); System.out.println(pessoa.getAltura()); System.out.println(pessoa.getPeso()); System.out.println(pessoa.andar()); } }
  46. 46. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA HERANÇA
  47. 47. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA Herança Detalhes: • Um dos benefícios de uma linguagem orientada a objetos é o reaproveitamento constante de código fonte. • Classes são desenvolvidas para serem utilizadas em qualquer local da aplicação e em outros projetos. • Algumas classes possuem caracterização diferentes uma das outras, mas podem possuir alguns métodos e atributos comuns. • Por exemplo: todas as Pessoas, possuem um nome, idade, peso e altura, mas podem existir tipo diferentes como Funcionário, Aluno e Professor. • Essas três classes compartilham os mesmo atributos e métodos da classe Pessoa. Herança é herdar todos os atributos e métodos de uma classe.
  48. 48. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Funcionario extends Pessoa { private double salario; private String cargo; public Funcionario() { } public double getSalario() { return salario; } public void setSalario(double salario) { this.salario = salario; } public String getCargo() { return cargo; } public void setCargo(String cargo) { this.cargo = cargo; } }
  49. 49. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA Herança Detalhes: • A palavra reservada extends seguida do nome da classe define uma herança. • Uma classe Java herda somente de uma outra classe. • Não existe herança múltipla em Java.
  50. 50. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploFuncionario { public static void main(String[] args) { Funcionario funcionario = new Funcionario(); funcionario.setNome("Daisy Jazz Isobel Ridley"); funcionario.setIdade(24); funcionario.setAltura(1.75); funcionario.setPeso(60.0); funcionario.setSalario(100000.00); System.out.println(funcionario.getNome()); System.out.println(funcionario.getIdade()); System.out.println(funcionario.getAltura()); System.out.println(funcionario.getPeso()); System.out.println(funcionario.andar()); } }
  51. 51. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA Herança Detalhes: • Isso funciona? Pessoa funcionario = new Funcionario(); Sim !!! A classe Funcionario é do tipo Pessoa.
  52. 52. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA Herança Detalhes: • Em nossos exemplos, a classe Funcionario é filha da classe Pessoa. • Pessoa é a classe pai de Funcionario. • Podemos sobrescrever métodos da classe pai na classe filha para alterar seu comportamento. • Neste exemplo vamos alterar o comportamento do método falar.
  53. 53. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Pessoa { ... public void falar(String frase) { System.out.println(frase); } ... }
  54. 54. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Funcionario extends Pessoa { ... @Override public void falar(String frase) { System.out.println("Funcionário:" + frase); } }
  55. 55. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploSobrescrever { public static void main(String[] args) { Funcionario funcionario = new Funcionario(); funcionario.falar("Eu trabalho na empresa ABX"); Pessoa pessoa = new Funcionario(); pessoa.falar("Eu trabalho na empresa TXBUI"); Pessoa pessoa2 = new Pessoa(); pessoa2.falar("Eu sou uma pessoa"); } }
  56. 56. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa HERANÇA Herança Saída do Programa:
  57. 57. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa INTERFACES INTERFACES
  58. 58. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa INTERFACES Interfaces Detalhes: • Interfaces são semelhantes a classes, mas seus métodos não possuem nenhum tipo de implementação. • Os métodos são implementados obrigatoriamente na classe filha. • Podemos implementar mais de uma interface em uma classe. • Normalmente as interfaces são utilizadas para efetuar dinamismo em uma aplicação.
  59. 59. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public interface Humano { String getNome(); void setNome(String nome); int getIdade(); void setIdade(int idade); double getAltura(); void setAltura(double altura); double getPeso(); void setPeso(double peso); void falar(String frase); int andar(); }
  60. 60. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class Pessoa implements Humano { ... }
  61. 61. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa Interfaces Detalhes: • Para implementar uma interface utilizamos a palavra reservada implements seguida do nome da interface. • Podemos implementar mais de uma interface separados por virgula. INTERFACES
  62. 62. LINGUAGEM DE PROGRAMAÇÃO JAVA – Prof. Thomás da Costa package br.com.aula.java; public class ExemploInterface { public static void main(String[] args) { Humano pessoa = new Pessoa(); pessoa.falar("Sou uma pessoa"); Humano funcionario = new Funcionario(); funcionario.falar("Sou um funcionário feliz"); } }
  63. 63. Obrigado !!!

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