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Age of Mythology É o um jogo de estratégia por possuir um variado  leque de escolhas que o jogador  pode  estabelecer  ao  escolher  uma  determinada civilização para começar o jogo.Essa escolha acarreta  um diálogo com as características de cada civilização. Os gregos se destacam-se por serem uma povo que intercala uma fusão cultural dos  povos Dórios,  Jônicos e Eólios. Caracterizados serrem guerreiros, pastores e navegadores. Este jogo possibilitará ao jogador mergulhar na Mitologia e  na  História, focalizando mais na mitologia. Os Egípcios desenvolveram-se no curso do Rio Nilo. Sendo sua prosperidade atrelada as cheias e as secas, uma vez que os demais povo necessitavam desses recursos os egípcios tiveram que aprender a valesse da guerra para proteger. A presença mítica é a relação que eles estabeleceram com os deuses para traduzir sua admiração pelo uso da força e da inteligência. Os Nórdicos Sua cultura está associada ao  local onde eles se desenvolveram, uma vez que eles são montanheses e litorâneos expostos ao clima de frio áspero. Eles se voltaram para a caça, a guerra e a navegação.O  jogador escolhe qual civilização ele norteará o desenvolvimento conseqüentemente sua proteção estará atrelada a sua escola.
Os Deuses são representações míticas dos anseios de dos povos, todas as civilizações depositaram em seus deuses as respostas para  suas perguntas. Quanto a criação, os fenômenos da natureza, os encantos da beleza, a admiração pelo uso da força e da coragem. Os Deuses gregos, nórdicos e egípcios  são considerados pagãos, pela cultura ocidental cristã, pois suas existências míticas precedem o tempo da salvação.
Os gregos revelam sua compreensão; sobre a vida e a  morte,  sobre  a  natureza e  sobre os sentimentos humanos, medos e desejos.
Os nórdicos já revelam a característica psicológica de uma povo  que  se  formou  em meio ao frio, a constante migração e a guerra.
Os  egípcios  traduzem uma exposição cultural voltada a sucessão política, ao cultivo ao  redor  do  Rio  Nilo  e uma  exaltação  ao místico da Morte.

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  • 1.                                                                                                                                                                                                              
  • 2. Age of Mythology É o um jogo de estratégia por possuir um variado leque de escolhas que o jogador pode estabelecer ao escolher uma determinada civilização para começar o jogo.Essa escolha acarreta um diálogo com as características de cada civilização. Os gregos se destacam-se por serem uma povo que intercala uma fusão cultural dos povos Dórios, Jônicos e Eólios. Caracterizados serrem guerreiros, pastores e navegadores. Este jogo possibilitará ao jogador mergulhar na Mitologia e na História, focalizando mais na mitologia. Os Egípcios desenvolveram-se no curso do Rio Nilo. Sendo sua prosperidade atrelada as cheias e as secas, uma vez que os demais povo necessitavam desses recursos os egípcios tiveram que aprender a valesse da guerra para proteger. A presença mítica é a relação que eles estabeleceram com os deuses para traduzir sua admiração pelo uso da força e da inteligência. Os Nórdicos Sua cultura está associada ao local onde eles se desenvolveram, uma vez que eles são montanheses e litorâneos expostos ao clima de frio áspero. Eles se voltaram para a caça, a guerra e a navegação.O jogador escolhe qual civilização ele norteará o desenvolvimento conseqüentemente sua proteção estará atrelada a sua escola.
  • 3. Os Deuses são representações míticas dos anseios de dos povos, todas as civilizações depositaram em seus deuses as respostas para suas perguntas. Quanto a criação, os fenômenos da natureza, os encantos da beleza, a admiração pelo uso da força e da coragem. Os Deuses gregos, nórdicos e egípcios são considerados pagãos, pela cultura ocidental cristã, pois suas existências míticas precedem o tempo da salvação.
  • 4. Os gregos revelam sua compreensão; sobre a vida e a morte, sobre a natureza e sobre os sentimentos humanos, medos e desejos.
  • 5. Os nórdicos já revelam a característica psicológica de uma povo que se formou em meio ao frio, a constante migração e a guerra.
  • 6. Os egípcios traduzem uma exposição cultural voltada a sucessão política, ao cultivo ao redor do Rio Nilo e uma exaltação ao místico da Morte.