O documento fornece informações sobre o sistema operacional Windows e sua interface gráfica, além de detalhar a evolução dos computadores e seus principais componentes hardware e software.
1. 11/3/2012
WINDOWS
Windows é um Sistema Operacional Multitarefa que
diferente das suas versões anteriores, não depende do
MS-DOS, pois é ele mesmo quem se auto-gerencia.
Sua principal característica é a forma como se
apresenta. É fácil aprendê-lo porque sua interface
gráfica é uniforme em todos os aplicativos.
Ao ligar seu microcomputador o Windows será
carregado automaticamente.
1
2. 11/3/2012
EVOLUÇÃO
• A partir de 1975, dizemos que os computadores
entraram na sua quarta geração (e estão até
hoje). Encontram-se nesta geração os que
caracterizam-se por circuitos integrados em
longa escala, LSI ( produzidos pela Intel ).
• http://pedroandre.hostzi.com/historia_dos_comp
utadores.htm
2
5. 11/3/2012
COMPONENTES BASICO PC
• Os componentes básico
do computador são três,
iremos conhecer em
seguida: hardware,
software, usuário.
• Hardware: e a parte física
do computador (teclado,
vídeo, mouse, etc.) alem
da CPU (unidade central
de processamento) e
demais equipamento.
5
6. 11/3/2012
COMPONENTES PRINCIPAIS
Software: são as
instruções que a
máquina deve
executar, ou seja os
programas. É dita a
parte lógica do
computador.
6
7. 11/3/2012
COMPONENTES PRINCIPAIS
Usuário: são as
pessoas que utilizam o
computador,
realizando as tarefas
necessárias para o
funcionamento de
outros componentes
do sistema.
7
8. 11/3/2012
O QUE È, E COMO FUNCIONA EVOLUÇÃO DO PROCESSADOR
A CPU é responsável pelo
gerenciamento de todas as
funções do sistema. É um
circuito eletrônico que
distingue somente dois
estado físicos: ligado e ou
desligado, representado
pelos os números 0 ou 1 –
dígitos binários.
CPU – UNIDADE CENTRAL DE PROCESSAMENTO
8
9. 11/3/2012
PRINCIPAIS MARCAS MODELOS INTEL E ADM
PROCESSADOR
9
10. 11/3/2012
MEMÓRIA
Memória é um meio rápido de enviar informações ao
processador para serem processada. Sua velocidade se da
principalmente por não contar com dispositivos mecânicos,
com o disco rígido, e dessa forma o tempo de acesso ás
informações e muito rápido, em alguns casos, sendo na
velocidade do processador.
MEMÓRIA
10
11. 11/3/2012
RAM MODELOS DE MEMORIAS RAM
• Ram; random access memory ou
memória de acesso aleatório pode
ser tanto lidada ou gravada. Os
dados contidos nos documentos,
planilhas, gráficos, desenho,
banco de dados, e qualquer outro
tipo de arquivos precisam ser
armazenados primeiramente na
RAM. quando ligamos o
computador a primeira vez , a RAM
esta vazia. A memória e
preenchidas com zeros (0) e uns
(1) lidos do disco ou criados pela
tarefa que você realiza no
computador.
MEMÓRIA
11
12. 11/3/2012
ROM MODELOS DE MEMORIAS ROM
• ROM: read only memory ou
memória somente de leitura
não pode ser alterados e
todo seu conteúdo vem
gravado de fábrica. Existe
também um outro tipo de
memória que normalmente
esta no mesmo circuito do
processador que é a
memória cache.
MEMÓRIA
12
13. 11/3/2012
PERIFÉRICOS
São todos os dispositivos ligados ao
microcomputador, enviando ou recebendo
dados. Estes equipamentos são destinados á
comunicação entre pessoa e a máquina. Estes
periféricos, por sua vez, podem ser
classificados da seguinte maneira: em
periférico de entrada, de saída e de entrada e
saída.
13
14. 11/3/2012
PERIFÉRICO DE ENTRADA EXEMPLOS
• São aquele que enviam
informação do meio esterno
( dado que são lançados
para dentro da máquina)
para processamento;
convertem informação em
forma utilizável pela
máquina.. Como exemplos
de unidade de entrada
podemos citar o teclado,
mouse, scanner e o modem
PERIFÉRICOS
14
15. 11/3/2012
PERIFÉRICO DE SAÍDA EXEMPLOS
São periférico que recebem
as informação da CPU já
processado, a fim de que
sejam mostradas ao
usuários. com exemplos
temos,
monitor,impressoras.
PERIFÉRICOS
15
16. 11/3/2012
PERIFÉRICO DE ENTRADA E SAÍDA EXEMPLOS
São periféricos com função
dupla, enviando e recebendo
dados para o
processamento.
PERIFÉRICOS
16
17. 11/3/2012
UNIDADES DE ARMAZENAMENTO
• Este periférico são
considerados ao
mesmo tempo com
unidade de entra e
saída, dependendo da
operação que estiver
sendo efetuada pelo
mesmo. Os principais
meios de
armazenamento são:
disquete, disco rígido,
CD-ROM, DVD-ROM.
17
18. 11/3/2012
SOFTWRE
Para usufruir de toda capacidade de
processamento que o hardware fornece,
precisamos do software – um conjunto de
instruções criadas logicamente para serem
escoltadas pela CPU. Este pode ser dividido em
dois grandes grupos. Software básico e
software aplicativo
18
19. 11/3/2012
SOFTWARE BÁSICO
E o sistema operacional
coordenada os detalhes
internos e gerencia a
utilização do sistema. É
responsável pelo tráfego dos
dados entre os componentes
do sistema. Os sistemas
operacionais mais
difundidos são: MS-DOS,
Linux,WINDOWS.
SOFTWARE
19
20. 11/3/2012
SOFTWARE
É um programa escrito em uma determinada
linguagem, na qual se usam os software
básicos para revolver uma aplicação
especifica, como por exemplo: pacote Office.
20
21. 11/3/2012
É um programa escrito em
uma determinada
linguagem, na qual se
usam os software básicos
para revolver uma
aplicação especifica, como
por exemplo: pacote Office.
SOFTWARE APLICATIVO
21
22. 11/3/2012
O QUE É UMA REDE DE PC?
É um conjunto de
computadores (cliente ou
estações) interligados
através de um meio físico de
comunicação ( cabos, hubs e
placas).
REDE DE COMPUTADORES
22
23. 11/3/2012
APRESENTADO O MICROSOFT WINDOWS
• O Microsoft Windows é uma popular família de sistemas
operacionais criados pela empresa Microsoft, empresa fundada por Bill
Gates e Paul Allen. A palavra Windows em português significa janelas,
isso porque sua interface possui janelas que exibem informações e
recebem respostas dos usuários através de um teclado ou de cliques do
mouse. evolução:1985 – Windows 1.0, 1987 – Windows 2.0, 1990 –
Windows 3.0, 1993 – Windows NT, 1995 – Windows 95, 1998 –
Windows 98, 1999 – Windows 98 SE, 2000 – Windows 2000 / ME, 2001
– Windows XP, 2003 – Windows 2003, 2007 – Windows Vista, 2008 –
Windows Server 2008, 2009 –Windows 7.
23
24. 11/3/2012
O QUE É ÁREA DE TRABALHO ?
Área de trabalho, como o próprio nome diz, é o espaço
que temos para trabalhar no Windows. Destacamos a
seguir alguns itens dessa área.
ÁREA DE TRABALHO
24
26. 11/3/2012
MENU INICIAR
O menu iniciar encontra-se no
canto inferior esquerdo de sua
tela, porém pode ser
reposicionado, de acordo com a
necessidade do usuário.
PRINCIPAIS ITENS DA ÁREA DE TRABALHO
26
27. 11/3/2012
O QUE E BARRA DE TAREFA.
É a barra mais importante do
sistema operacional. Nela
encontramos o menu iniciar,
relógio acesso rápido a
programas atalhos e também
onde verificamos os programas
que estão abertos, em utilização.
BARRA DE TAREFA
27
28. 11/3/2012
CONTA DE USUÁRIO PRINCIPAIS COMPONENTES
• As contas de usuário são um,a Quando trabalhamos com o
forma de garantir maior segurança
no acesso ao sistema. Somente sistema operacional Microsoft
pessoas cadastradas podem Windows, na realidade estamos
acessá-lo. Esse sistema funciona manipulando uma série de
efetivamente no Windows 2000,
Windows XP, e posteriores (para objetos e componentes que
computadores pessoais). As possibilitam nosso trabalho, e
versões Windows 95 e Windows dentro desta serie de elementos
98 contam com um sistema de podemos destacar:
usuário e senha, mas não com o
nível de segurança implementado
pelas versões posteriores. Neste
caso, o usuário e senha tem uma
função de personalização do
ambiente de trabalho.
CONTAS DE USUÁRIO
28
29. 11/3/2012
CAIXA DE TEXTO CAIXA DE COMBINAÇÃO OU (LISTAGEM)
Caixa de texto é utilizada para Utiliza para armazenar dentro
receber a digitação por parte de si uma serie de opções que
do usuário são exibidas ao usuário
quando este clica sobre sua
seta o botão na parte direita da
caixa é chamado dropdwn.
29
30. 11/3/2012
BOTÃO DE COMANDO BARRA DE ROLAGEM
Utilizado quando determinada A barra de rolagem e
operação deve ser feita. Este
visualizada quando o
componente pode ser utilizado
conteúdo de uma
para confirmar operações,
determinada janela e maior
cancelá-las,abrir documentos
que seu próprio tamanho.
ou meso avançar ou retornar e
Serve para fazer com que
tapas durante a utilização de
este conteúdo seja
assistentes.
modificado pela tela.
30
31. 11/3/2012
BOTÃO DE OPÇÃO BOTÃO DE VERIFICAÇÃO
Estes botões permitem ao Este componente e
usuário a escolha de somente semelhante ao botão de
uma opção de ter várias em opção, porém mais de
branco. uma opção pode ser
escolhida quando vários
são apresentadas.
31
32. 11/3/2012
GUIAS
As guias normalmente AGORA IREMOS REALIZAR ALGUNS
ATIVIDADES.
apresentam sempre mais
de uma opção. Para
ativá-las e visualiza seu
conteúdo, basta clicar
sobre a guia escolhida.
32