Este documento fornece informações sobre testes de software, incluindo:
1) Apresenta diferentes tipos de testes como testes unitários, de integração e de usabilidade.
2) Discute a importância dos testes automatizados em comparação com testes manuais.
3) Explica o conceito de Test Driven Development (TDD) e como ele ajuda a escrever código de melhor qualidade.
O documento apresenta uma introdução sobre qualidade e teste de software, abordando:
1) Definições de qualidade, teste de software, verificação e validação;
2) Papéis e perfis dos profissionais de teste;
3) Técnicas para derivar casos de teste a partir de casos de uso.
Esse slide mostra a necessidade do processo de teste de software nos projetos de desenvolvimento de softwares, vamos demostrar as técnicas, tipos, fases, ferramentas, modelos e normas envolvidas na execução dos testes de software com o intuito de obter um ótimo nível de qualidade dos softwares gerados.
Um desafio prático dos testes de unidade é a dependência entre unidades. Quando uma unidade depende de outras, é necessário desenvolver stubs (unidades substitutas) para as unidades dependentes para que a unidade sob teste possa ser testada isoladamente. Isso requer esforço adicional de desenvolvimento que pode atrasar o processo de teste. Além disso, bugs nos stubs podem mascarar ou simular bugs na unidade real, comprometendo a efetividade dos testes. Gerenciar as dependências entre unidades para permitir testes isolados é um desafio na prática dos testes de
O documento discute os processos e técnicas de teste de software, abordando tópicos como ciclo de vida de testes, métodos de teste, métricas e tecnologias. Ele destaca a importância da adoção de processos de qualidade para melhorar o desenvolvimento de software, reduzir custos e riscos.
Este documento apresenta os conceitos e processos de teste de software, incluindo as fases de teste de componente, integração e sistema. O objetivo dos testes é verificar aspectos estruturais, lógicos e sistêmicos do software para descobrir defeitos de forma eficiente. O processo de teste deve ser realizado em fases por equipes de desenvolvedores e testadores para garantir a qualidade do software.
1. O documento apresenta um curso de análise e projeto de sistemas, com o objetivo de ensinar técnicas de análise essencial e ferramentas como entrevistas, diagramas de fluxo de dados e dicionário de dados.
2. A primeira parte introduz conceitos de sistemas, incluindo definição de sistema, elementos, objetivos, importação, exportação e interdependência entre entidades de um sistema.
3. As seções subsequentes discutem a análise de sistemas, o papel do analista, a abord
O documento discute a evolução da arquitetura de sistemas, desde modelos monolíticos até modelos distribuídos em nuvem. Apresenta diferentes modelos como cliente-servidor, web, n camadas e orientado a serviços. Também discute tecnologias como WebServices, REST e JSON que permitem a integração entre sistemas distribuídos.
O documento discute a análise de requisitos de software, incluindo: (1) a importância da elicitação correta de requisitos, (2) as definições de requisitos e os stakeholders envolvidos, (3) os desafios da elicitação de requisitos e as técnicas recomendadas para superá-los.
O documento apresenta uma introdução sobre qualidade e teste de software, abordando:
1) Definições de qualidade, teste de software, verificação e validação;
2) Papéis e perfis dos profissionais de teste;
3) Técnicas para derivar casos de teste a partir de casos de uso.
Esse slide mostra a necessidade do processo de teste de software nos projetos de desenvolvimento de softwares, vamos demostrar as técnicas, tipos, fases, ferramentas, modelos e normas envolvidas na execução dos testes de software com o intuito de obter um ótimo nível de qualidade dos softwares gerados.
Um desafio prático dos testes de unidade é a dependência entre unidades. Quando uma unidade depende de outras, é necessário desenvolver stubs (unidades substitutas) para as unidades dependentes para que a unidade sob teste possa ser testada isoladamente. Isso requer esforço adicional de desenvolvimento que pode atrasar o processo de teste. Além disso, bugs nos stubs podem mascarar ou simular bugs na unidade real, comprometendo a efetividade dos testes. Gerenciar as dependências entre unidades para permitir testes isolados é um desafio na prática dos testes de
O documento discute os processos e técnicas de teste de software, abordando tópicos como ciclo de vida de testes, métodos de teste, métricas e tecnologias. Ele destaca a importância da adoção de processos de qualidade para melhorar o desenvolvimento de software, reduzir custos e riscos.
Este documento apresenta os conceitos e processos de teste de software, incluindo as fases de teste de componente, integração e sistema. O objetivo dos testes é verificar aspectos estruturais, lógicos e sistêmicos do software para descobrir defeitos de forma eficiente. O processo de teste deve ser realizado em fases por equipes de desenvolvedores e testadores para garantir a qualidade do software.
1. O documento apresenta um curso de análise e projeto de sistemas, com o objetivo de ensinar técnicas de análise essencial e ferramentas como entrevistas, diagramas de fluxo de dados e dicionário de dados.
2. A primeira parte introduz conceitos de sistemas, incluindo definição de sistema, elementos, objetivos, importação, exportação e interdependência entre entidades de um sistema.
3. As seções subsequentes discutem a análise de sistemas, o papel do analista, a abord
O documento discute a evolução da arquitetura de sistemas, desde modelos monolíticos até modelos distribuídos em nuvem. Apresenta diferentes modelos como cliente-servidor, web, n camadas e orientado a serviços. Também discute tecnologias como WebServices, REST e JSON que permitem a integração entre sistemas distribuídos.
O documento discute a análise de requisitos de software, incluindo: (1) a importância da elicitação correta de requisitos, (2) as definições de requisitos e os stakeholders envolvidos, (3) os desafios da elicitação de requisitos e as técnicas recomendadas para superá-los.
Este documento apresenta conceitos básicos sobre validação de software. Ele discute tópicos como defeitos e falhas, verificação versus validação, garantia da qualidade de software e testes de software. O documento também fornece detalhes sobre organização para realização de testes, técnicas de teste e processos de teste.
As aula 1 - introdução a análise de sistemastontotsilva
O documento discute a teoria geral dos sistemas, definindo sistemas como conjuntos de elementos interagindo para atingir um objetivo comum. Apresenta exemplos de sistemas, componentes de sistemas, tipos de sistemas e o ciclo de vida de sistemas. Também discute a visão sistêmica e sua aplicação em empresas.
O documento discute conceitos, normas e modelos relacionados à qualidade de software, incluindo:
1) A diferença entre qualidade de produto e processo e como um afeta o outro;
2) Normas como ISO 9001 e 9126 que estabelecem requisitos para sistemas de qualidade e atributos de qualidade de produto;
3) Modelos de maturidade como CMMI e MPS.Br que fornecem melhores práticas para o desenvolvimento de software.
Qualidade de Software: Teste de softwareAlex Camargo
O documento discute os conceitos básicos e tipos de testes de software, incluindo: (1) testes de caixa branca como teste de unidade e integração, (2) testes de caixa preta como teste funcional, de aceitação e exploratório, e (3) testes de caixa cinza como teste de regressão e cobertura. O documento também descreve os papéis da equipe de teste, como gerente, arquiteto e testador.
O documento discute conceitos de projeto e arquitetura de software, incluindo padrões de arquitetura como camadas, MVC e cliente-servidor. Referências adicionais são fornecidas para aprofundar o conhecimento sobre o assunto.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento mobile, descrevendo os principais tipos de dispositivos, plataformas e ferramentas. Cobre tópicos como interface, banco de dados, backend, análise de projeto e formas de monetização de aplicativos móveis.
O documento apresenta um plano de treinamento sobre testes funcionais que inclui três dias de aulas. No primeiro dia serão abordados fundamentos de testes e derivação de casos de teste a partir de casos de uso. Nos dias seguintes serão apresentados recursos de uma ferramenta de teste funcional e realizados laboratórios sobre projeto de testes, criação de scripts manuais e automatizados e geração de relatórios.
O documento descreve o Rational Unified Process (RUP), um processo de engenharia de software que utiliza uma abordagem iterativa e orientada a objetos. O RUP é dividido em quatro fases principais (concepção, elaboração, construção e transição) e nove disciplinas agrupadas em disciplinas de engenharia e disciplinas de apoio. A disciplina de modelagem de negócios é a primeira das seis disciplinas de engenharia e tem como objetivo estabelecer uma compreensão do negócio e dos requisitos do cliente.
Introdução ao Teste de Software - Uma abordagem práticaFabrício Campos
Este documento apresenta uma introdução ao teste de software, abordando os principais conceitos e atividades envolvidas no processo de teste de software, como planejamento, execução e avaliação dos resultados.
O documento apresenta uma palestra sobre verificação, validação e testes de software. A agenda inclui conceitos básicos, o negócio da V&V, modelo em V, planejamento, revisão técnica e tipos de testes. O palestrante tem experiência em processos CMMi e liderança de projetos de software embarcado.
O documento discute os principais conceitos de usabilidade e acessibilidade em sistemas interativos, incluindo entender as necessidades dos usuários e remover barreiras físicas, conceituais e econômicas. Também aborda a importância do design inclusivo, das diretrizes de acessibilidade e da aceitação social e cultural das tecnologias.
O documento apresenta e descreve vários modelos de processos de desenvolvimento de software, incluindo o modelo em cascata, evolucionário, de desenvolvimento incremental, espiral e prototipação. Cada modelo é explicado com seus principais estágios, vantagens e desvantagens. O documento fornece uma visão geral dos paradigmas e abordagens de processos de software.
O documento discute os conceitos e vantagens dos testes de software, apresentando os tipos de teste (caixa branca, preta e cinza) e as fases do teste (unidade, integração, sistema e aceitação). O objetivo dos testes é garantir a qualidade do software através da identificação de bugs.
O documento apresenta o plano de teste para um sistema de e-commerce. Ele descreve a abordagem de testes, incluindo a categorização de requisitos funcionais e não funcionais, detalhamento dos tipos de testes a serem realizados e ambientes de teste. Os testes funcionais serão focados em validar os principais requisitos funcionais do sistema, como cadastro, alteração, busca, exclusão de usuários e produtos, compras e geração de relatórios.
O documento apresenta uma introdução à engenharia de requisitos, discutindo seus objetivos, tipos de requisitos, problemas comuns, e a importância do processo. Também explica como a engenharia de requisitos se encaixa no processo maior da engenharia de sistemas.
1) O documento apresenta os conceitos fundamentais da teoria geral de sistemas e define o que é um sistema.
2) Apresenta as características básicas de um sistema e exemplos como automóveis, corpos humanos e computadores.
3) Discutem leis universais dos sistemas como a expansão e contração recursiva de subsistemas.
O documento apresenta os conceitos fundamentais de garantia da qualidade de software, incluindo introdução à qualidade de software, processo de garantia da qualidade, garantindo a qualidade do processo e do produto através de testes, métricas e aplicações reais. Aborda tópicos como cultura da qualidade, modelos de maturidade, processos iterativos e incrementais, e métodos de verificação como revisões e checklists.
O documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de teste de software, incluindo: 1) A importância da qualidade de software e dos testes; 2) Uma distinção entre testes manuais e testes automatizados; 3) Uma explicação do método TDD (Test-Driven Development) de escrever testes primeiro antes de codificar.
Este documento apresenta conceitos básicos sobre validação de software. Ele discute tópicos como defeitos e falhas, verificação versus validação, garantia da qualidade de software e testes de software. O documento também fornece detalhes sobre organização para realização de testes, técnicas de teste e processos de teste.
As aula 1 - introdução a análise de sistemastontotsilva
O documento discute a teoria geral dos sistemas, definindo sistemas como conjuntos de elementos interagindo para atingir um objetivo comum. Apresenta exemplos de sistemas, componentes de sistemas, tipos de sistemas e o ciclo de vida de sistemas. Também discute a visão sistêmica e sua aplicação em empresas.
O documento discute conceitos, normas e modelos relacionados à qualidade de software, incluindo:
1) A diferença entre qualidade de produto e processo e como um afeta o outro;
2) Normas como ISO 9001 e 9126 que estabelecem requisitos para sistemas de qualidade e atributos de qualidade de produto;
3) Modelos de maturidade como CMMI e MPS.Br que fornecem melhores práticas para o desenvolvimento de software.
Qualidade de Software: Teste de softwareAlex Camargo
O documento discute os conceitos básicos e tipos de testes de software, incluindo: (1) testes de caixa branca como teste de unidade e integração, (2) testes de caixa preta como teste funcional, de aceitação e exploratório, e (3) testes de caixa cinza como teste de regressão e cobertura. O documento também descreve os papéis da equipe de teste, como gerente, arquiteto e testador.
O documento discute conceitos de projeto e arquitetura de software, incluindo padrões de arquitetura como camadas, MVC e cliente-servidor. Referências adicionais são fornecidas para aprofundar o conhecimento sobre o assunto.
O documento apresenta uma introdução ao desenvolvimento mobile, descrevendo os principais tipos de dispositivos, plataformas e ferramentas. Cobre tópicos como interface, banco de dados, backend, análise de projeto e formas de monetização de aplicativos móveis.
O documento apresenta um plano de treinamento sobre testes funcionais que inclui três dias de aulas. No primeiro dia serão abordados fundamentos de testes e derivação de casos de teste a partir de casos de uso. Nos dias seguintes serão apresentados recursos de uma ferramenta de teste funcional e realizados laboratórios sobre projeto de testes, criação de scripts manuais e automatizados e geração de relatórios.
O documento descreve o Rational Unified Process (RUP), um processo de engenharia de software que utiliza uma abordagem iterativa e orientada a objetos. O RUP é dividido em quatro fases principais (concepção, elaboração, construção e transição) e nove disciplinas agrupadas em disciplinas de engenharia e disciplinas de apoio. A disciplina de modelagem de negócios é a primeira das seis disciplinas de engenharia e tem como objetivo estabelecer uma compreensão do negócio e dos requisitos do cliente.
Introdução ao Teste de Software - Uma abordagem práticaFabrício Campos
Este documento apresenta uma introdução ao teste de software, abordando os principais conceitos e atividades envolvidas no processo de teste de software, como planejamento, execução e avaliação dos resultados.
O documento apresenta uma palestra sobre verificação, validação e testes de software. A agenda inclui conceitos básicos, o negócio da V&V, modelo em V, planejamento, revisão técnica e tipos de testes. O palestrante tem experiência em processos CMMi e liderança de projetos de software embarcado.
O documento discute os principais conceitos de usabilidade e acessibilidade em sistemas interativos, incluindo entender as necessidades dos usuários e remover barreiras físicas, conceituais e econômicas. Também aborda a importância do design inclusivo, das diretrizes de acessibilidade e da aceitação social e cultural das tecnologias.
O documento apresenta e descreve vários modelos de processos de desenvolvimento de software, incluindo o modelo em cascata, evolucionário, de desenvolvimento incremental, espiral e prototipação. Cada modelo é explicado com seus principais estágios, vantagens e desvantagens. O documento fornece uma visão geral dos paradigmas e abordagens de processos de software.
O documento discute os conceitos e vantagens dos testes de software, apresentando os tipos de teste (caixa branca, preta e cinza) e as fases do teste (unidade, integração, sistema e aceitação). O objetivo dos testes é garantir a qualidade do software através da identificação de bugs.
O documento apresenta o plano de teste para um sistema de e-commerce. Ele descreve a abordagem de testes, incluindo a categorização de requisitos funcionais e não funcionais, detalhamento dos tipos de testes a serem realizados e ambientes de teste. Os testes funcionais serão focados em validar os principais requisitos funcionais do sistema, como cadastro, alteração, busca, exclusão de usuários e produtos, compras e geração de relatórios.
O documento apresenta uma introdução à engenharia de requisitos, discutindo seus objetivos, tipos de requisitos, problemas comuns, e a importância do processo. Também explica como a engenharia de requisitos se encaixa no processo maior da engenharia de sistemas.
1) O documento apresenta os conceitos fundamentais da teoria geral de sistemas e define o que é um sistema.
2) Apresenta as características básicas de um sistema e exemplos como automóveis, corpos humanos e computadores.
3) Discutem leis universais dos sistemas como a expansão e contração recursiva de subsistemas.
O documento apresenta os conceitos fundamentais de garantia da qualidade de software, incluindo introdução à qualidade de software, processo de garantia da qualidade, garantindo a qualidade do processo e do produto através de testes, métricas e aplicações reais. Aborda tópicos como cultura da qualidade, modelos de maturidade, processos iterativos e incrementais, e métodos de verificação como revisões e checklists.
O documento fornece uma introdução aos conceitos básicos de teste de software, incluindo: 1) A importância da qualidade de software e dos testes; 2) Uma distinção entre testes manuais e testes automatizados; 3) Uma explicação do método TDD (Test-Driven Development) de escrever testes primeiro antes de codificar.
O documento discute os benefícios da prática de testes de software, especialmente testes automatizados. Apresenta os tipos de testes, a importância da automação para evitar problemas de testes manuais, e como o TDD (Desenvolvimento Orientado a Testes) ajuda a produzir código de melhor qualidade.
O documento discute o que é teste de software, por que é necessário testar e os principais princípios e processos de teste de software. Explica que teste de software envolve executar um programa para descobrir erros, que testar é necessário para evitar prejuízos financeiros e de reputação causados por falhas, e que os humanos sempre cometem erros, justificando a necessidade de testes.
Principais conceitos em testes de softwareJoyce Bastos
Este documento apresenta os principais conceitos da área de qualidade de software, incluindo definições de processo de testes, técnicas de testes, verificação vs validação, tipos de testes, projeto de testes, cenários de testes, ferramentas de teste, ambientes de teste, testes de regressão e mais.
1) O documento apresenta os papéis e técnicas de automação de testes para equipes ágeis, discutindo como a automação pode ajudar a resolver problemas como falta de tempo para testar e garantir a qualidade ao longo dos sprints. 2) É destacado que nem todos os casos de teste devem ser automatizados e que é importante separar os ambientes de desenvolvimento e teste. 3) A apresentação discute diferentes níveis de automação, desde scripts lineares até abordagens data-driven e keyword-driven, concluindo que a combinação das últimas é a melhor opção
O documento apresenta os principais conceitos e atividades relacionadas ao processo de teste de software, incluindo a motivação para testes, formação de equipes de teste, estágios de teste, tipos de teste, planejamento e execução de testes e ferramentas de teste.
O documento discute a importância dos testes de software para o sucesso de projetos, destacando:
1) Testes são essenciais para lidar com a complexidade do mundo real e as reais necessidades dos usuários;
2) É preciso alocar tempo adequado para testes e comprometimento corporativo com a qualidade;
3) Investir em testes reduz custos ao longo do ciclo de vida do projeto ao encontrar falhas mais cedo.
Palestra Teste de Software: princípios, ferramentas e carreiraTaís Dall'Oca
1. O documento discute testes de software, incluindo princípios, ferramentas e carreiras.
2. São apresentados os motivos para testar software, como evitar defeitos e aumentar a satisfação dos clientes.
3. São descritos os níveis, tipos e técnicas de teste de software, assim como ferramentas comuns de teste e oportunidades de carreira na área.
O documento resume a trajetória profissional de Thiago Ghisi, desde sua formação inicial em 2003 até 2011, incluindo cursos, certificações e experiências de trabalho com foco em testes automatizados, programação ágil e qualidade de software.
[GUTS-RS] GUTS Universitário - Carreira de TestesGUTS-RS
O principal objetivo do GUTS Universitário é aproximar o GUTS-RS com a comunidade acadêmica através de encontros e palestras dentro de universidades e outras instituições de ensino. Nesta edição, Francielle Vareira, Joyce Bastos e Samuel Lucas apresentam sobre a carreira de testes.
T@rget trust t-curso de ferramentas para automação de teste de softwareTargettrust
O documento discute cursos de teste de software, incluindo conceitos e técnicas de teste necessárias para o desenvolvimento de software de qualidade. Ele também descreve três cursos específicos que abordam introdução ao processo de teste de software, planejamento e execução de testes e ferramentas para automação de testes.
T@rget trust t-curso de ferramentas para automação de teste de softwareTargettrust
O documento discute cursos de teste de software, incluindo conceitos e técnicas de teste necessárias para o desenvolvimento de software de qualidade. Ele também descreve três cursos específicos que abordam introdução ao processo de teste de software, planejamento e execução de testes e ferramentas para automação de testes.
O documento discute os conceitos e técnicas de teste de software, com o objetivo de encontrar falhas e melhorar a qualidade do produto. Aborda temas como definição de teste de software, tipos de testes (caixa preta, caixa branca, caixa cinza), categorias de testes (unidade, integração, sistema), equipes de teste e por que testamos software.
O documento discute os desafios e atividades relacionadas ao teste de software. Os principais desafios incluem: (1) a impossibilidade de testar todas as entradas devido ao número astronômico de casos de teste possíveis; (2) garantir que correções e novas funcionalidades não introduzam novos bugs através de testes de regressão; (3) envolver a equipe de desenvolvimento no processo de teste desde as primeiras fases do projeto. As atividades realizadas em 2014 incluem automação de testes e manutenção de casos de teste
Introdução à Engenharia de Testes de SoftwareCloves da Rocha
O documento discute engenharia de testes de software, incluindo: (1) a definição de teste de software como um processo para revelar falhas e melhorar a qualidade do produto final; (2) as principais atividades dos profissionais de teste; e (3) os principais tipos de testes manuais versus automatizados e ferramentas de automação.
O documento discute a carreira em teste de software, apresentando diferentes papéis como testador, analista de teste e liderança. Também aborda conceitos como engenharia de software, Rational Unified Process e mitos sobre testadores. Por fim, lista certificações e bibliografia sobre o tema.
Gerenciamento da Qualidade de Software 4.pptxRoberto Nunes
1) O documento discute os conceitos e técnicas de teste de software, incluindo os objetivos dos testes, diferentes tipos de testes e estratégias de teste.
2) São descritos os conceitos de defeito, erro e falha, além das diferenças entre teste e depuração.
3) São apresentadas as etapas de um processo de teste, incluindo teste de unidade, integração, validação e sistema.
[Portfólio Acadêmico] [FIT] Mapas de navegação, lista de tarefas e fluxograma...Rafael Kanaoka
PÓS-GRADUAÇÃO EM ARQUITETURA DE INFORMAÇÃO & UX – FIT
MAPAS DE NAVEGAÇÃO, TAREFAS E FLUXOGRAMAS
Atividade Individual II – Análise de Tarefas no meu trabalho – POR RAFAEL YUKIO KANAOKA
VER ANEXO I > http://pt.slideshare.net/rkanaoka/portflio-acadmico-fit-mapas-de-navegao-lista-de-tarefas-e-fluxogramas
O controle das tarefas em uma fábrica de software é algo muito complicado de se organizar, nem sempre o processo pode ser seguido da forma planejada, seja por falta de tempo, ou seja por falta de habilidades no gerenciamento do projeto. Mapeando as tarefas deste processo, pude perceber que, se todas as etapas fossem seguidas corretamente, muitos erros no sistemas e, consequentemente, perda de receitas para o cliente e para a empresa, poderiam ser evitados.
Noto também que o mapa de dependências tem suma importância para o gerenciamento do projeto, a partir deste mapa, podemos encontrar quais profissionais ou departamentos são responsáveis por cada tarefas, reciclando tempos preciosos em um projeto de desenvolvimento de sistemas.
Vide à conclusão do trabalho individual I: A análise de tarefas utilizando ferramentas como o mapa de conceitos, mapas de navegação e fluxogramas, auxiliam muito no entendimento fácil e rápido de processos por serem formas gráficas de representação, facilitando muito quando se deseja transmitir informações com muitos dados para outras pessoas, como, no caso deste trabalho, todos os processos presentes no dia a dia.
O que seus testes garantem, o funcionamento do código ou das funcionalidades ...Isaac de Souza
A importância de testes de software já deveriam ser um consenso entre times de desenvolvimento. Contudo ainda há profissionais que não compreendem o valor deles, um dos motivos é que de fato muitos softwares possuem testes mas continuam a apresentar bugs a cada entrega. Isso ocorre porque é comum os testes garantirem o funcionamento do código, mas não das funcionalidades como um todo. Na apresentação será abordado como equilibrar testes unitários, de componentes e de integração organizando-os através de uma visão mais direcionada ao negócio, features e histórias do que apenas ao código implementado.
Semelhante a Teste de software - Conhecendo e Aplicando (20)
Breve apresentação explicando alguns conceitos e a importância de se fazer parte de uma comunidade local de tecnologia.
Conta também um pouco da história do surgimento da comunidade DevRioClaro.
(versão atualizada, apresenta no Rio Claro DevDay, em 11/09/2021)
Este documento fornece várias dicas e recomendações para desenvolvedores se tornarem profissionais, incluindo planejar 20 horas semanais para aprendizado contínuo, testar o software extensivamente, e colaborar efetivamente com equipes.
A aula 12 de Banco de Dados II abordou ferramentas de produtividade, como criar objetos e consultas através de ferramentas visuais e diagramas, além de realizar backup e restore de bancos de dados.
A aula aborda transações em bancos de dados, que permitem executar vários comandos de forma atomizada, garantindo que todos sejam executados ou nenhum. Exemplos mostram como transferir valores entre contas e incluir novos clientes com dados relacionados em diferentes tabelas dentro de uma transação.
Este documento fornece dicas sobre política nas mídias sociais, incluindo a importância de ter um endereço na internet, de comunicação digital assíncrona e síncrona, e de gerar conteúdo relevante primeiro no mundo real e depois no virtual.
A aula abordou diferentes tipos de junção entre tabelas: INNER JOIN para dados existentes em ambas tabelas, LEFT JOIN para dados da primeira tabela mesmo sem correspondência, e RIGHT JOIN para dados da segunda tabela mesmo sem correspondência. O professor forneceu scripts completos online para praticar os conceitos apresentados.
A aula abordou sub-consultas (subquerys) que podem ser utilizadas na cláusula WHERE para filtrar resultados ou na cláusula SELECT para montar colunas mais elaboradas. A agenda incluiu exemplos de sintaxe de subquerys nas cláusulas WHERE e FROM. Os scripts utilizados na aula estão disponíveis no GitHub.
Este repositório no GitHub contém materiais e projetos desenvolvidos durante o curso de Desenvolvimento Web do Programa Nacional de Acesso ao Ensino Técnico e Emprego (PRONATEC). Os arquivos incluem exercícios, projetos e tutoriais sobre HTML, CSS e JavaScript.
1) Uma aula sobre banco de dados abordou a necessidade de uma loja de esportes manter um banco de dados dos clientes, produtos e vendas para levantar estatísticas.
2) Foram apresentados os passos para definir o modelo de dados, incluindo o conceitual, lógico e físico, além de exemplos de entidades e relacionamentos.
3) A instrução SQL SELECT foi explicada como forma de selecionar registros de uma tabela aplicando filtros.
A aula abordou a criação do banco de dados de uma loja de materiais esportivos, incluindo a definição do modelo conceitual, lógico e físico para armazenar informações sobre clientes, produtos e vendas realizadas, visando levantar estatísticas sobre o perfil dos clientes e produtos e sobre as vendas por período.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
A linguagem C# aproveita conceitos de muitas outras linguagens,
mas especialmente de C++ e Java. Sua sintaxe é relativamente fácil, o que
diminui o tempo de aprendizado. Todos os programas desenvolvidos devem
ser compilados, gerando um arquivo com a extensão DLL ou EXE. Isso torna a
execução dos programas mais rápida se comparados com as linguagens de
script (VBScript , JavaScript) que atualmente utilizamos na internet
2. Help About me...
• André Phillip Bertoletti
• Desenvolvedor de software
autônomo, professor, consultor e
agitador de comunidades
• Entusiasta das Boas Práticas e
Métodos Ágeis
• Curto também: violão, políticas
públicas, café, espiritualidade, etc...
apbertoletti@gmail.com
@apbertoletti
/apbertoletti
/apbertoletti
11. Como está a qualidade na indústria
de software
Fonte: Stanish Group Chaos Report 2020
12. Em busca de mais qualidade...
Paradigmas de
programação
Métodos
ágeis
Padrões
De projeto
Frameworks
Boas
práticas
Teste de
Sotware
Open Source
Lean
Software
Ferramentas
Mais robustas
Maturidade dos
Profissionais
Comunidades
13. Tipos de testes (zoom in)
Testes
exploratórios
Testes de
integração
Testes manuais
Testes de
aceitação
Testes
unitário
BDD
Testes de
mutação
Testes de
usabilidade
Testes de
carga/stress
Testes de UI TDD
20. Passou no Teste - OK!!!
Resultado esperado =
quadro na parede
21. Ahá! moment #2
Um teste de qualidade
precisa ter clareza do(s)
seu(s) resultado(s)
esperado(s)!
22. Aqui entra o teste unitário
Teste unitário é a verificação da
menor unidade de um processo (ou
das unidades mais importantes),
afim de validar se os resultados de
entrada/saída conferem com o
esperado.
23. Qualquer processo manual
que também possua um
resultado
esperado
é passível
de
testes unitários
(automatizado
ou manual)
27. Como acontece um teste manual
NECESSIDADE:
Desenvolver um software que
calcule as quatro operações
aritméticas básicas entre dois
valores e mostre o resultado na
tela.
RESULTADO ESPERADO:
(operação de adição)
• Valor1 = 100
• Valor2 = 200
• Resultado = 300
31. O problema é que estes testes
não são automáticos
... e tarefas complexas
feitas de forma manual
cansativas e chatas... e, uma
hora ou outra, nós deixaremos de
fazê-las.
e repetitiva tornam-se
49. Exercício para TDD
Desenvolver uma rotina que calcule o salário
líquido do funcionário (com descontos), levando em
consideração o salário atual e o cargo
do funcionário.
As regras de negocio são as seguintes:
• Desenvolvedores possuem 20% de desconto caso
seu salario seja maior do que R$ 3000,0. Caso
contrario, o desconto e de 10%.
• DBAs e testadores possuem desconto de 25% se
seus salários forem maiores do que R$ 2500,0.
15%, em caso contrario.
Resolução: https://github.com/DevRioClaro/TesteDeSoftware_05-07-2014/tree/master/TDD
53. Benefícios
• Desenvolver testes encoraja o programador a
fazer um bom design do seu código,
afim de facilitar o seu teste automatizado.
• Exemplo: separação dos métodos de regras de
negócio, da camada apresentação.
54. Benefícios
• Encoraja o programador a desenvolver
código limpo. Pois, se o método estiver
coberto com testes automatizados, é
garantida a sua refatoração. E isso é feito de
forma segura, garantindo que o mesmo
continuará funcionando.
• Exemplo: (mostrar no código)
55. Benefícios
• Independente do programador (iniciante ou
experiente) que esteja mexendo no código, o
produto final continuará funcionando
como era esperado. Por isso, o teste unitário
automatizado, pode ser considerado um
“Ativo Fixo” de uma empresa de software;
56. Benefícios
• Em sistemas complexos como um ERP,
onde há métodos reutilizáveis e com alto grau
de dependência entre eles, os testes
automatizados garantem que uma simples
manutenção não “quebre” aquilo que já
estava funcionando.
• Exemplo: Implementação da última Nota
Técnica da NFe.
57. Nem tudo são flores...
• Mais código para escrever, pois além do
próprio método original, haverá também o(s)
método(s) de testes que irá cobri-lo.
• Exemplo:
58. Nem tudo são flores...
• Mais código para manter, pois caso haja
alguma alteração nos resultados esperados
dos métodos já cobertos, os seus respectivos
testes também deverão ser reajustados.
• Exemplo:
– Mudou a assinatura do método testado (novo
parâmetro, novo nome, etc).
59. Nem tudo são flores...
• Como toda mudança, o primeiro passo é
sairmos da zona de conforto
60. Lembretes importantes
• NÃO existe software sem Bug! A
ideia do teste unitário é
MINIMIZAR AO MÁXIMO a
existência deles.
61. Lembretes importantes
• Métodos de testes também são
software! Portanto cuidado:
testes mal escritos podem
retornar falsos positivos ou
falsos negativos!
62. Lembretes importantes
• O alto número de testes unitários
pode trazer uma falsa sensação
de segurança. Pois a garantia de
qualidade exige também a
prática de outros testes, como
integração, stress, aceitação, etc.
63. Continuando os estudos...
Playlist sobre Testes
Deep Testing – Automated tests beyond the basics
Como explicar TDD para o seu chefe
http://tdd.caelum.com.br
Princípios SOLID: teoria e prática
https://www.eduardopires.net.br/2015/01/solid-teoria-e-
pratica/
Não podemos confundir qualidade com atributos.
Qualidade precisa atender as especificações esperadas.
Isso é até natural, pois a industria de software é muito nova (década de 70)
Enquanto outras industrias como engenharia civil existe a milhares de anos, desde a construções da piramides.
Se usarmos todas estas técnicas de engenharia, nosso softwares serão perfeitos?
Se usarmos todas estas técnicas de engenharia, nosso softwares serão perfeitos?
Abrir o projeto “E:\Dados\André\Documentos\Profissional\DevRioClaro\9° Encontro - Teste de software\Demos\Calculadora\Calculadora\Calculadora”
Fazer um teste manual, sem documentação alguma
Em seguida, iniciar um teste manual documentado, seguindo um roteiro de testes. Explicar que com roteiro, qualquer pessoa poderia testar e devolver os resultados (tester, cliente, etc.)
Abrir o roteiro modelo em “E:\Dados\André\Documentos\Profissional\DevRioClaro\9° Encontro - Teste de software\Demos\Calculadora\Calculadora\TestesManuais\PlanoTestes_Demo01.doc”
Explicar um pouco o conceito deste roteiro e criar um primeiro cenário de testes. Excutá-lo e explicar a necessidade de se criar outros cenários de teste (classes de equivalencia)
Digitar mais um ou dois cenários pro pessoal entender, em seguida, abrir o documento com todos os cenários completos.
Testar todos os cenários e quando chegar no cenário 4.6 (ultimo cenário, onde vai dar problema). Logar o falha e explicar como o ciclo onde o Dev seria informado de qual foi cenario com erro.
PERGUNTA: mesmo o Dev corrigindo este cenario, o Tester deverá retestar os cenários que já haviam passado?
SIM. Justificar esta resposta fazendo implementação bem simplista (E:\Dados\André\Documentos\Profissional\DevRioClaro\9° Encontro - Teste de software\Demos\Txts\Classe Calculos com correção bugada do cenário 4.6.txt)