O documento discute como a realidade virtual e o design thinking podem ser usados para inovar. A realidade virtual é definida e exemplos de seu uso em marketing, entretenimento, medicina, treinamento e educação são dados. O design thinking é também definido e suas etapas explicadas. A integração da realidade virtual com o design thinking é discutida, com benefícios como imersão, ideação, prototipação, agilidade e redução de custos sendo destacados.