COLÉGIO “SÃO JUDAS TADEU”
DISCIPLINA: EDUCAÇÃO FISICA
SÉRIE: 7º ANO TURNO: MANHÃ
Profº JESUS
JOGOS ELETRÔNICOS NA
EDUCAÇÃO FÍSICA
PERGUNTA
QUAIS OS MOTIVOS LEVAM UMA PESSOA A BRINCAR COM JOGOS
ELETRÔNICOS?
O QUE VOCE SABE....
1 Conceito de Jogos?
2 O que essa prática apresenta?
3 Onde estão presentes?
4 Onde se manifestam?
O QUE É JOGO?
• Para Huizinga (1999, p.33), “Jogo é uma atividade ou ocupação
voluntaria, exercida dentro de certos e determinados limites de
tempo e espaço, segundos livremente consentidas, mas
absolutamente obrigatórias”.
• Sendo assim, os jogos têm suas regras flexíveis, sendo muitas
vezes adaptados de acordo com o espaço existente, com os
materiais disponíveis, números de alunos, e além de
apresentar um caráter competitivo com o esporte, dispõe
também de caráter cooperativo, recreativo, lúdico em,
situações de confraternização ou simplesmente como diversão
e passatempo.
ORIGEM DOS JOGOS
1. O termo jogo provém do latim “lócus, locare”, que quer dizer
brinquedo, divertimento, passatempo, que está sujeito a uma
serie de regras e normas preestabelecida.
© Gettyimages
OS TIPOS DE JOGOS
JOGOS SENSORIAIS
São jogos destinados aos estímulos
dos sentidos humanos. O cérebro tem
papel fundamental no processo
perceptivo do ser vivo, pois os
sistemas sensoriais se processam nele.
Trabalham também os sistemas
sensoriais do tato, da audição e da
visão.
Exemplo é telefone sem fio, a cabra-
cega, onde o sentido da audição é
essencial.
JOGOS DE REPRESENTAÇÃO
é um jogo de imaginação regido
por regras onde uma pessoa (o
mestre) gerencia um mundo
imaginário, no qual os outros
jogadores interpretam diversos
personagens que interagem entre
si e com os personagens do
mestre, desenvolvendo
histórias e possibilitando aos
participantes serem “heróis”
Interagindo...
OS TIPOS DE JOGOS
JOGOS COOPERATIVOS
“Aquele que coopera, que age ou
trabalha junto com o outro para um
fim comum, que colabora, contribui ou
age conjuntamente para produzir um
efeito”.
Dado pelo jogo cooperativo, a vitória
pode e deve ser alcançada quando um
jogador ajuda o outro a vencer, para
que ambos possam vencer juntos.
“São atividades de compartilhar, unir
pessoas, despertar a coragem para
assumir riscos com o fracasso e o
sucesso em si mesmos”.
JOGOS COLETIVOS
São compostos por dois ou
mais jogadores competindo com outra
equipe. Cada esporte coletivo tem suas
regras e características próprias, em que,
normalmente, cada jogador também tem
uma determinada função e posição.
JOGOS POPULARES
São aqueles conhecidos como jogos de
rua, onde seus participantes podem ser
alternados, decididos pelos próprios
jogadores, com flexibilidade nas regras, e
sem exigir recursos mais sofisticados, pois
sua origem estar na cultura popular.
Interagindo...
JOGOS COLETIVOS JOGOS REPRESENTAÇÃO
JOGOS SENSORIAIS JOGOS COOPERATIVOS
JOGOS POPULARES
REVISÃO
OS JOGOS
É um fenômeno
da cultura
corporal
Flexibilidade
nas regras
Adaptadas de
acordo com os
materiais, os
espaços, numero
de participantes
Festas, comemorações,
confraternizações,
momento de lazer e
diversão e também nas
aulas de educação física
Competitivo
Cooperativo
Recreativos
OS JOGOS SE MANIFESTAM EM DIFERENTES PLATAFORMAS
ANÁLISE E COMPREENSÃO
As vendas de jogos eletrônicos crescem exponencialmente a cada
ano, constituindo-se no 4 maior mercado no âmbito mundial.
Os brasileiros tem uma significativa participação no desenvolvimento
de games e em campeonatos, como League of Legends (Lol), DotA2,
Counter-Strike (CS), PES, entre outros
Os jogos eletrônicos podem ser utilizados para diferentes finalidades. Além da diversão,
há jogadores que buscam condicionamento físico, coordenação motora, socialização,
passatempo, uma atividade para aliviar o estresse e até mesmo uma oportunidade de
estudar e aprender mais sobre eles.
O tempo empregado nessa prática deve ser controlado, pois os exageros podem
provocar malefícios, como o sedentarismo e o isolamento, bem como outras
consequências para a saúde.
Interagindo...
1. Como os jogos eletrônicos podem auxiliar nos estudos?
2. R: O desenvolvimento de habilidades como atenção, memória,
concentração, agilidade e criatividade, dentre outras.
3. Como os jogos eletrônicos podem auxiliar na prática das
atividades físicas?
4. R: Forem utilizados com moderação, eles podem trazer vários
benefícios como: aumento da atenção, coordenação de
movimentos, ampliação das experiências sensoriais e táteis e a
realização de atividades físicas em jogos que o controle é feito
por movimentos corporais.
1 min.
Atividade Complementar
• Procure um jogo eletrônico que lhe traga benefícios nos
estudos e na prática da atividade física!
• Divirta-se e registre sua pesquisa!
Imagens: © Gettyimages
Até a próxima aula!
Educação Física – 7º Ano
Até a próxima aula!
Educação Física – 7º Ano

SLddfdfdfdfdfdfdfdfdfdfdfsdsdsddIDE DO 7º ANO.pptx

  • 1.
    COLÉGIO “SÃO JUDASTADEU” DISCIPLINA: EDUCAÇÃO FISICA SÉRIE: 7º ANO TURNO: MANHÃ Profº JESUS JOGOS ELETRÔNICOS NA EDUCAÇÃO FÍSICA
  • 2.
    PERGUNTA QUAIS OS MOTIVOSLEVAM UMA PESSOA A BRINCAR COM JOGOS ELETRÔNICOS?
  • 3.
    O QUE VOCESABE.... 1 Conceito de Jogos? 2 O que essa prática apresenta? 3 Onde estão presentes? 4 Onde se manifestam?
  • 4.
    O QUE ÉJOGO? • Para Huizinga (1999, p.33), “Jogo é uma atividade ou ocupação voluntaria, exercida dentro de certos e determinados limites de tempo e espaço, segundos livremente consentidas, mas absolutamente obrigatórias”. • Sendo assim, os jogos têm suas regras flexíveis, sendo muitas vezes adaptados de acordo com o espaço existente, com os materiais disponíveis, números de alunos, e além de apresentar um caráter competitivo com o esporte, dispõe também de caráter cooperativo, recreativo, lúdico em, situações de confraternização ou simplesmente como diversão e passatempo.
  • 5.
    ORIGEM DOS JOGOS 1.O termo jogo provém do latim “lócus, locare”, que quer dizer brinquedo, divertimento, passatempo, que está sujeito a uma serie de regras e normas preestabelecida. © Gettyimages
  • 6.
    OS TIPOS DEJOGOS JOGOS SENSORIAIS São jogos destinados aos estímulos dos sentidos humanos. O cérebro tem papel fundamental no processo perceptivo do ser vivo, pois os sistemas sensoriais se processam nele. Trabalham também os sistemas sensoriais do tato, da audição e da visão. Exemplo é telefone sem fio, a cabra- cega, onde o sentido da audição é essencial. JOGOS DE REPRESENTAÇÃO é um jogo de imaginação regido por regras onde uma pessoa (o mestre) gerencia um mundo imaginário, no qual os outros jogadores interpretam diversos personagens que interagem entre si e com os personagens do mestre, desenvolvendo histórias e possibilitando aos participantes serem “heróis”
  • 7.
    Interagindo... OS TIPOS DEJOGOS JOGOS COOPERATIVOS “Aquele que coopera, que age ou trabalha junto com o outro para um fim comum, que colabora, contribui ou age conjuntamente para produzir um efeito”. Dado pelo jogo cooperativo, a vitória pode e deve ser alcançada quando um jogador ajuda o outro a vencer, para que ambos possam vencer juntos. “São atividades de compartilhar, unir pessoas, despertar a coragem para assumir riscos com o fracasso e o sucesso em si mesmos”. JOGOS COLETIVOS São compostos por dois ou mais jogadores competindo com outra equipe. Cada esporte coletivo tem suas regras e características próprias, em que, normalmente, cada jogador também tem uma determinada função e posição. JOGOS POPULARES São aqueles conhecidos como jogos de rua, onde seus participantes podem ser alternados, decididos pelos próprios jogadores, com flexibilidade nas regras, e sem exigir recursos mais sofisticados, pois sua origem estar na cultura popular.
  • 8.
    Interagindo... JOGOS COLETIVOS JOGOSREPRESENTAÇÃO JOGOS SENSORIAIS JOGOS COOPERATIVOS JOGOS POPULARES
  • 9.
    REVISÃO OS JOGOS É umfenômeno da cultura corporal Flexibilidade nas regras Adaptadas de acordo com os materiais, os espaços, numero de participantes Festas, comemorações, confraternizações, momento de lazer e diversão e também nas aulas de educação física Competitivo Cooperativo Recreativos
  • 10.
    OS JOGOS SEMANIFESTAM EM DIFERENTES PLATAFORMAS
  • 11.
    ANÁLISE E COMPREENSÃO Asvendas de jogos eletrônicos crescem exponencialmente a cada ano, constituindo-se no 4 maior mercado no âmbito mundial. Os brasileiros tem uma significativa participação no desenvolvimento de games e em campeonatos, como League of Legends (Lol), DotA2, Counter-Strike (CS), PES, entre outros
  • 12.
    Os jogos eletrônicospodem ser utilizados para diferentes finalidades. Além da diversão, há jogadores que buscam condicionamento físico, coordenação motora, socialização, passatempo, uma atividade para aliviar o estresse e até mesmo uma oportunidade de estudar e aprender mais sobre eles. O tempo empregado nessa prática deve ser controlado, pois os exageros podem provocar malefícios, como o sedentarismo e o isolamento, bem como outras consequências para a saúde.
  • 13.
    Interagindo... 1. Como osjogos eletrônicos podem auxiliar nos estudos? 2. R: O desenvolvimento de habilidades como atenção, memória, concentração, agilidade e criatividade, dentre outras. 3. Como os jogos eletrônicos podem auxiliar na prática das atividades físicas? 4. R: Forem utilizados com moderação, eles podem trazer vários benefícios como: aumento da atenção, coordenação de movimentos, ampliação das experiências sensoriais e táteis e a realização de atividades físicas em jogos que o controle é feito por movimentos corporais. 1 min.
  • 14.
    Atividade Complementar • Procureum jogo eletrônico que lhe traga benefícios nos estudos e na prática da atividade física! • Divirta-se e registre sua pesquisa! Imagens: © Gettyimages
  • 15.
    Até a próximaaula! Educação Física – 7º Ano
  • 16.
    Até a próximaaula! Educação Física – 7º Ano

Notas do Editor

  • #5 https://www.gettyimages.com.br/detail/foto/puzzle-with-interrogation-sign-imagem-royalty-free/182518703?adppopup=true – pacote FCAV Crédito: ricardoinfante ID Criativo: 182518703 Tipo de licença: Royalty-free Coleção: E+ Info sobre autorização: Não requer autorização
  • #14 https://www.gettyimages.com.br/detail/foto/dancing-together-with-new-program-imagem-royalty-free/936728928 – pacote FCAV Crédito: kate_sept2004 ID Criativo: 936728928 Tipo de licença: Royalty-free Coleção: E+ Local: Canada Info sobre autorização: Com autorização de modelo https://www.gettyimages.com.br/detail/foto/brilliant-little-girl-playing-chess-with-his-imagem-royalty-free/1285758531?adppopup=true – pacote FCAV Crédito: Phynart Studio ID Criativo: 1285758531 Tipo de licença: Royalty-free Coleção: E+ Local: United States Info sobre autorização: Com autorização de modelo