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Unidade III
MODELAGEM DE
SISTEMAS DE INFORMAÇÃO
Prof. Daniel Arthur Gennari Junior
Sobre esta aula
 Ciclo de Vida de Sistemas
 Engenharia de Software
 Aplicações de Software
 Diagramação de Software
Ciclo de Vida de Sistemas
 Um software geralmente vive como
criança, tendo em média um ciclo de vida
de cinco anos – isto quando não sofre
implementações.
Um ciclo abrange as seguintes fases:
 concepção: nascimento do software;
 construção: análise e programação;
 implantação: testes e disponibilização
aos clientes e/ou usuários;
ti continua...
Ciclo de Vida de Sistemas
 implementações: ajustes pós-
implantação;
 maturidade: software sedimentado;
 declínio: dificuldade de continuidade;
 manutenção: tentativa de sobrevivência; manutenção: tentativa de sobrevivência;
 morte: descontinuidade do software.
Ciclo de Vida de Sistemas
Ciclo de Vida de Sistemas
Segundo Yourdon (1989), o ciclo de vida de
desenvolvimento de um software segue as
fases:
 estudo de viabilidade;
 análise de sistemas;;
 projeto;
 implementação;
 geração de teste de aceite;
 garantia de qualidade;g q ;
 descrição de procedimentos;
 conversão de banco de dados;
 instalação.
Manutenção do software
 Mudanças são inevitáveis quando se
constroem sistemas baseados em
computadores e pessoas, e
principalmente com interferências
políticas, científicas e atualidades.
Dentro da manutenção podemos dividir
alguns tipos:
 Manutenção por legislação: Quando o
software requer alguma alteração ou
ajuste em decorrência de aspectos
legais.
Manutenção do software
Manutenção por melhoria ou
implementação:
 Quando o software necessita de ajustes
para otimização dos
 processos e agregação de valor.p g g ç
 Manutenção por correções de erros:
 Quando o software necessita de
correções para eliminar erros,
manutenção considerada problemática.
Manutenção do software
Manutenção preventiva:
Quando há necessidade de modificação
para melhorar a confiabilidade ou uma
manutenção de ajustes futuros.
Interatividade
Quando o software requer alguma alteração
ou ajuste em decorrência de aspectos
legais, a qual tipo de manutenção refere-se:
a) Manutenção por legislação;
b) Manutenção por melhoria ou) ç p
implementação;
c) Manutenção por correções de erros;
d) Manutenção preventiva;
e) Manutenção corretiva;
Engenharia reversa
 A engenharia reversa também pode ser
elaborada na criação de novos sistemas
a partir de sistemas antigos, quando
normatizam todos os seus depósitos de
dados.
 A reengenharia não só recupera os
dados como também utiliza suas
informações para construção de
inovações para
 softwares já existentes.
Engenharia Software
 Engenharia de software vem da arte da
construção, com base no conhecimento
científico e empírico adequado ao
 atendimento das necessidades humanas.
 Engenharia de software é a aplicaçãog p ç
sistemática, disciplinada e com
abordagem quantitativa para o
desenvolvimento, operação e
manutenção de software
Engenharia Software
 Ela é uma metodologia de
desenvolvimento e manutenção de
sistemas modulares com algumas
características:
 roteiro dinâmico, integrado e inteligente;
 adequação de requisitos funcionais do
negócio do cliente;
 efetivação dos padrões de qualidade e
produtividade;
 planejamento e gestão de atividades planejamento e gestão de atividades.
Engenharia Software
O método de engenharia de software
proporciona os detalhes de como fazer para
construir software. Para isso são
necessários:
 planejamento;
 estimativa;
 análise de requisitos;
 projeto da estrutura de dados;
 arquitetura de programa e algoritmo,
difi ã t t t ãcodificação, teste e manutenção.
Engenharia Software
 Objetivos da engenharia de software
 Aprimoramento da qualidade dos
produtos de software.
 Aumento da produtividade dos
engenheiros de software.g
 Atendimento dos requisitos com
eficiência e efetividade.
 O objetivo central da engenharia de
software é a qualidade em qualquer dos
pontos citados vemos que estápontos citados, vemos que está
diretamente ligado a padronização com
qualidade dos softwares desenvolvidos
ou
 em desenvolvimento.
Fundamentos da engenharia de
software
A engenharia de software também é
baseada em algumas matérias
interdisciplinares, podemos citar as
seguintes:
 Ciência da computação
 Administração e projetos
 Comunicação
 Técnica de solução de problemas
Fundamentos da engenharia de
software
 Ciência da computação
 É dela que provêm os fundamentos
científicos da engenharia de software de
modo análogo que vem da física e da
química.
 Administração e projetos
 Diretamente ligada ao gerenciamento de
projetos de desenvolvimento de software
(cronogramas, estimativas, atividade de
planejamento, estrutura organizacional),p j , g ),
 transformando, assim, o engenheiro de
software em um gestor do projeto.
Fundamentos da engenharia de
software
 Comunicação
 Atividade de extrema importância para a
engenharia de software. A necessidade de
comunicação interpessoal escrita e/ou oral
é imprescindível para o andamento do
desenvolvimento do sistema.
 Técnica de solução de problemas
 Um engenheiro de software é conhecido
como um solucionador de problemas, um
gerador de soluções integradas eg ç g
inteligentes, isto se referindo à
construção, à implantação ou à
manutenção de produtos tecnológicos
A importância da engenharia de
software
 O software deve ser desenvolvido e
distribuído com inteligência embutida,
padrões visuais, seguindo as
necessidades do usuário e/ou cliente,
modulares e em redes complexas.
 Deve ter sempre o foco no negócio e
com o objetivo principal de auxiliar os
processos de tomada de decisão
estratégicos,
 gerenciais e operacionais
Interatividade
Pode ser elaborada na criação de novos
sistemas a partir de sistemas antigos esta
afirmação refere-se:
a) Engenharia de software;
b) Engenharia de sistemas;) g ;
c) Engenharia reversa;
d) Engenharia inversa;
e) Engenharia transversa;
Aplicação de software
 Um sistema ou software pode ser
aplicado a todo e qualquer negócio e/ou
situação, desde que o mesmo seja
mapeado com os envolvidos usuários
e/ou clientes previamente e seja gerando
a documentação bem como os desenhosa documentação bem como os desenhos
de diagramas e /ou fluxos, protótipos
etc.
 Software básico
 Conjunto de programas com o objetivo
de dar apoio a outros programas. Como
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de arquivos, drives.
Aplicação de software
 Software em tempo real
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 Software comercial
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comerciais, reestruturação dos dados de
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tomada de decisão, tais como: folha de
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 Software científico e de engenharia
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 Software embutido
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sistemas industriais e de consumo como
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Aplicação de software
 Software de computador pessoal
 São os softwares de contínua inovação
no projeto de interface com seres
humanos. Tendo uma constância na sua
 evolução e criação. Software estes comoç ç
planilhas, editores de texto, diversões,
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 Software modelo espiral
 Desenvolvido para abranger os melhores
pontos de um ciclo de vida de projetopontos de um ciclo de vida de projeto,
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Aplicação de software
 Software com linguagem 4ª geração
 4GL é um conjunto de ferramentas de
software que possibilita ao
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 Software educacional
 Tem como objetivo auxiliar o
aprendizado e contribuir para a
educação geral. Englobam sistemas de
multimídia interativa ou não, software de,
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Aplicação de software
 Software de tutores inteligentes
 Programas que projetam técnicas de
comunidade de inteligência artificial,
chamada também de ciência cognitiva.
 Software de gestão empresarialg p
 São softwares que integram todas as
funções da empresa gerando uma base
única de dados de onde provem
informações operacionais e gerenciais.
O Enterprise Resource Planning (ERP) ép g ( )
um deles.
Aplicação de software
 Software SIG
Fornecem informações para a tomada de
decisão
 Software SAD
Fornecem informações a serem
utilizadas pelos usuários na tomada de
decisão.
 Software EIS
Fornecem informações de forma simples
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nível, permitindo o acompanhamento
diário.
Interatividade
Tem como objetivo auxiliar o aprendizado e
contribuir para a educação geral refere-se a
qual aplicação de software:
a) Software de tutores inteligentes;
b) Software de gestão empresarial;) g p ;
c) Software de computador pessoal;
d) Software educacional;
e) Software modelo espiral;
Diagramação de software
 A diagramação de software pode ser
realizada de diversas formas a partir da
definição e a utilização de uma
metodologia de desenvolvimento de
software.
 Fluxogramas
 Muito utilizado pelos analistas de
processos ou antigos analistas de OM,
principalmente para documentar
processos de negócio, administrativos e
industriais. Não recomendado para a
engenharia, por não possuir uma
especificação estruturada.
Diagramação de software
Fl Fluxogramas
Diagramação de software
Di d fl d d d (DFD) Diagrama de fluxo de dados (DFD)
Ferramenta de diagramação de software
que possui diversos níveis, cada um
deles com características específicas.
Diagramação de software
DFD í l 0 DFD nível 0
 visualização do todo;
 macroprocessos visíveis;
 apresentação das entidades externas,
fluxo de dados e deposito de dadosfluxo de dados e deposito de dados
principais.
 DFD nível 1
 explosão do nível zero;
 maiores detalhes, mais completo;
 possui tratamento de exceções.
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Di d t t Diagrama de contexto
 Visão global;
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 representado pelas entidades externas e
macrofluxos;macrofluxos;
 um único macroprocesso;
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Diagramação de software
Di d E tid d R l i tDiagrama de Entidade-Relacionamento
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O DER é uma técnica de modelagem de
dados que pode ser utilizada em conjunto
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software direcionadas ao desenvolvimento
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Diagramação de software
R l i t 1 1 ( ) Relacionamento 1:1 (um para um)
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R l i t 1 it ( Relacionamento 1: muitos (um para
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R l i t it it ( it Relacionamento muitos: muitos (muitos
para muitos) cada fornecedor fornece
um ou mais produtos, e cada produto é
fornecido por um ou mais fornecedores.
Diagramação de software
E tid d d i t ã Entidade de interseção
É quando uma terceira entidade estabelece
relações.
Conclusão da aula
 Falamos basicamente sobre ciclo de vida
de sistemas, engenharia de software,
aplicações de software e diagramação de
software
Interatividade
Ferramenta de diagramação de software
que possui diversos níveis, cada um deles
com características específicas refere-se a
qual tipo de diagramação de software:
a) Fluxograma
b) Organograma
c) Diagrama de fluxo de dados
d) Diagrama de caso de uso
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ATÉ A PRÓXIMA!

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Sld 3

  • 1. Unidade III MODELAGEM DE SISTEMAS DE INFORMAÇÃO Prof. Daniel Arthur Gennari Junior
  • 2. Sobre esta aula  Ciclo de Vida de Sistemas  Engenharia de Software  Aplicações de Software  Diagramação de Software
  • 3. Ciclo de Vida de Sistemas  Um software geralmente vive como criança, tendo em média um ciclo de vida de cinco anos – isto quando não sofre implementações. Um ciclo abrange as seguintes fases:  concepção: nascimento do software;  construção: análise e programação;  implantação: testes e disponibilização aos clientes e/ou usuários; ti continua...
  • 4. Ciclo de Vida de Sistemas  implementações: ajustes pós- implantação;  maturidade: software sedimentado;  declínio: dificuldade de continuidade;  manutenção: tentativa de sobrevivência; manutenção: tentativa de sobrevivência;  morte: descontinuidade do software.
  • 5. Ciclo de Vida de Sistemas
  • 6. Ciclo de Vida de Sistemas Segundo Yourdon (1989), o ciclo de vida de desenvolvimento de um software segue as fases:  estudo de viabilidade;  análise de sistemas;;  projeto;  implementação;  geração de teste de aceite;  garantia de qualidade;g q ;  descrição de procedimentos;  conversão de banco de dados;  instalação.
  • 7. Manutenção do software  Mudanças são inevitáveis quando se constroem sistemas baseados em computadores e pessoas, e principalmente com interferências políticas, científicas e atualidades. Dentro da manutenção podemos dividir alguns tipos:  Manutenção por legislação: Quando o software requer alguma alteração ou ajuste em decorrência de aspectos legais.
  • 8. Manutenção do software Manutenção por melhoria ou implementação:  Quando o software necessita de ajustes para otimização dos  processos e agregação de valor.p g g ç  Manutenção por correções de erros:  Quando o software necessita de correções para eliminar erros, manutenção considerada problemática.
  • 9. Manutenção do software Manutenção preventiva: Quando há necessidade de modificação para melhorar a confiabilidade ou uma manutenção de ajustes futuros.
  • 10. Interatividade Quando o software requer alguma alteração ou ajuste em decorrência de aspectos legais, a qual tipo de manutenção refere-se: a) Manutenção por legislação; b) Manutenção por melhoria ou) ç p implementação; c) Manutenção por correções de erros; d) Manutenção preventiva; e) Manutenção corretiva;
  • 11. Engenharia reversa  A engenharia reversa também pode ser elaborada na criação de novos sistemas a partir de sistemas antigos, quando normatizam todos os seus depósitos de dados.  A reengenharia não só recupera os dados como também utiliza suas informações para construção de inovações para  softwares já existentes.
  • 12. Engenharia Software  Engenharia de software vem da arte da construção, com base no conhecimento científico e empírico adequado ao  atendimento das necessidades humanas.  Engenharia de software é a aplicaçãog p ç sistemática, disciplinada e com abordagem quantitativa para o desenvolvimento, operação e manutenção de software
  • 13. Engenharia Software  Ela é uma metodologia de desenvolvimento e manutenção de sistemas modulares com algumas características:  roteiro dinâmico, integrado e inteligente;  adequação de requisitos funcionais do negócio do cliente;  efetivação dos padrões de qualidade e produtividade;  planejamento e gestão de atividades planejamento e gestão de atividades.
  • 14. Engenharia Software O método de engenharia de software proporciona os detalhes de como fazer para construir software. Para isso são necessários:  planejamento;  estimativa;  análise de requisitos;  projeto da estrutura de dados;  arquitetura de programa e algoritmo, difi ã t t t ãcodificação, teste e manutenção.
  • 15. Engenharia Software  Objetivos da engenharia de software  Aprimoramento da qualidade dos produtos de software.  Aumento da produtividade dos engenheiros de software.g  Atendimento dos requisitos com eficiência e efetividade.  O objetivo central da engenharia de software é a qualidade em qualquer dos pontos citados vemos que estápontos citados, vemos que está diretamente ligado a padronização com qualidade dos softwares desenvolvidos ou  em desenvolvimento.
  • 16. Fundamentos da engenharia de software A engenharia de software também é baseada em algumas matérias interdisciplinares, podemos citar as seguintes:  Ciência da computação  Administração e projetos  Comunicação  Técnica de solução de problemas
  • 17. Fundamentos da engenharia de software  Ciência da computação  É dela que provêm os fundamentos científicos da engenharia de software de modo análogo que vem da física e da química.  Administração e projetos  Diretamente ligada ao gerenciamento de projetos de desenvolvimento de software (cronogramas, estimativas, atividade de planejamento, estrutura organizacional),p j , g ),  transformando, assim, o engenheiro de software em um gestor do projeto.
  • 18. Fundamentos da engenharia de software  Comunicação  Atividade de extrema importância para a engenharia de software. A necessidade de comunicação interpessoal escrita e/ou oral é imprescindível para o andamento do desenvolvimento do sistema.  Técnica de solução de problemas  Um engenheiro de software é conhecido como um solucionador de problemas, um gerador de soluções integradas eg ç g inteligentes, isto se referindo à construção, à implantação ou à manutenção de produtos tecnológicos
  • 19. A importância da engenharia de software  O software deve ser desenvolvido e distribuído com inteligência embutida, padrões visuais, seguindo as necessidades do usuário e/ou cliente, modulares e em redes complexas.  Deve ter sempre o foco no negócio e com o objetivo principal de auxiliar os processos de tomada de decisão estratégicos,  gerenciais e operacionais
  • 20. Interatividade Pode ser elaborada na criação de novos sistemas a partir de sistemas antigos esta afirmação refere-se: a) Engenharia de software; b) Engenharia de sistemas;) g ; c) Engenharia reversa; d) Engenharia inversa; e) Engenharia transversa;
  • 21. Aplicação de software  Um sistema ou software pode ser aplicado a todo e qualquer negócio e/ou situação, desde que o mesmo seja mapeado com os envolvidos usuários e/ou clientes previamente e seja gerando a documentação bem como os desenhosa documentação bem como os desenhos de diagramas e /ou fluxos, protótipos etc.  Software básico  Conjunto de programas com o objetivo de dar apoio a outros programas. Como compiladores, editores, gerenciadores de arquivos, drives.
  • 22. Aplicação de software  Software em tempo real  Um software que monitora, analisa, controla eventos em tempo real.  Software comercial  O processamento de informações O processamento de informações comerciais, reestruturação dos dados de forma que facilitam as operações e a tomada de decisão, tais como: folha de pagamento, contas a pagar, processamento de transações em pontop ç p de venda
  • 23. Aplicação de software  Software científico e de engenharia  Caracterizado por algoritmos de processamento de números, utilizado em astronomia, mecânica automotiva, biologia molecular e outros.  Software embutido  Reside na memória só de leitura e é usado para controlar produtos e sistemas industriais e de consumo como exemplo:p  temos funções digitais em automóvel como controle de combustível, mostradores no painel
  • 24. Aplicação de software  Software de computador pessoal  São os softwares de contínua inovação no projeto de interface com seres humanos. Tendo uma constância na sua  evolução e criação. Software estes comoç ç planilhas, editores de texto, diversões, aplicações financeiras pessoais, etc.  Software modelo espiral  Desenvolvido para abranger os melhores pontos de um ciclo de vida de projetopontos de um ciclo de vida de projeto, planejamento, análise de riscos, engenharia ou desenvolvimento do produto, avaliação.
  • 25. Aplicação de software  Software com linguagem 4ª geração  4GL é um conjunto de ferramentas de software que possibilita ao desenvolvedor especificar o software em um nível mais elevado.  Software educacional  Tem como objetivo auxiliar o aprendizado e contribuir para a educação geral. Englobam sistemas de multimídia interativa ou não, software de, entretenimento, livros eletrônicos etc.
  • 26. Aplicação de software  Software de tutores inteligentes  Programas que projetam técnicas de comunidade de inteligência artificial, chamada também de ciência cognitiva.  Software de gestão empresarialg p  São softwares que integram todas as funções da empresa gerando uma base única de dados de onde provem informações operacionais e gerenciais. O Enterprise Resource Planning (ERP) ép g ( ) um deles.
  • 27. Aplicação de software  Software SIG Fornecem informações para a tomada de decisão  Software SAD Fornecem informações a serem utilizadas pelos usuários na tomada de decisão.  Software EIS Fornecem informações de forma simples e amigável para os executivos de alto nível, permitindo o acompanhamento diário.
  • 28. Interatividade Tem como objetivo auxiliar o aprendizado e contribuir para a educação geral refere-se a qual aplicação de software: a) Software de tutores inteligentes; b) Software de gestão empresarial;) g p ; c) Software de computador pessoal; d) Software educacional; e) Software modelo espiral;
  • 29. Diagramação de software  A diagramação de software pode ser realizada de diversas formas a partir da definição e a utilização de uma metodologia de desenvolvimento de software.  Fluxogramas  Muito utilizado pelos analistas de processos ou antigos analistas de OM, principalmente para documentar processos de negócio, administrativos e industriais. Não recomendado para a engenharia, por não possuir uma especificação estruturada.
  • 31. Diagramação de software Di d fl d d d (DFD) Diagrama de fluxo de dados (DFD) Ferramenta de diagramação de software que possui diversos níveis, cada um deles com características específicas.
  • 32. Diagramação de software DFD í l 0 DFD nível 0  visualização do todo;  macroprocessos visíveis;  apresentação das entidades externas, fluxo de dados e deposito de dadosfluxo de dados e deposito de dados principais.  DFD nível 1  explosão do nível zero;  maiores detalhes, mais completo;  possui tratamento de exceções.
  • 33. Diagramação de software Di d t t Diagrama de contexto  Visão global;  desenha o ambiente;  representado pelas entidades externas e macrofluxos;macrofluxos;  um único macroprocesso;  sem depósito de dados.
  • 34. Diagramação de software Di d E tid d R l i tDiagrama de Entidade-Relacionamento (DER) O DER é uma técnica de modelagem de dados que pode ser utilizada em conjunto com outras técnicas de diagramas deg software direcionadas ao desenvolvimento de sistemas.
  • 35. Diagramação de software R l i t 1 1 ( ) Relacionamento 1:1 (um para um) Quando cada departamento é gerenciado por apenas um gerente, e cada gerência possui apenas um departamento.
  • 36. Diagramação de software R l i t 1 it ( Relacionamento 1: muitos (um para muitos) cada venda envolve um ou mais itens, e cada item de venda é parte de apenas uma venda.
  • 37. Diagramação de software R l i t it it ( it Relacionamento muitos: muitos (muitos para muitos) cada fornecedor fornece um ou mais produtos, e cada produto é fornecido por um ou mais fornecedores.
  • 38. Diagramação de software E tid d d i t ã Entidade de interseção É quando uma terceira entidade estabelece relações.
  • 39. Conclusão da aula  Falamos basicamente sobre ciclo de vida de sistemas, engenharia de software, aplicações de software e diagramação de software
  • 40. Interatividade Ferramenta de diagramação de software que possui diversos níveis, cada um deles com características específicas refere-se a qual tipo de diagramação de software: a) Fluxograma b) Organograma c) Diagrama de fluxo de dados d) Diagrama de caso de uso e) Diagrama de classes