O documento fornece uma história da realidade virtual, desde os primeiros estereoscópios no século 19 até as plataformas atuais como Oculus Rift, HTC Vive, Daydream e Hololens. Também discute os desafios no desenvolvimento de experiências de realidade virtual e aumentada.
3. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Sir Charles Wheatstone
4. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Sir Charles Wheatstone
Inventor do Estereoscópio
E s t e r e o sc ó p i o
5. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Estereoscópio Homes - Século 19
E s t e r e o sc ó p i o
6. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
E s t e r e o sc ó p i o
Estereoscópio Portatil
Museu de Ciência e Tecnologia Leonardo da Vinci
7. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
E s t e r e o sc ó p i o
View Master - MattelView Master - Mattel
8. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Ivan Edward Sutherland
Pai da Computação Gráfica
The Sword of Damocle - 1968
9. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l 9 0 ’s
10. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l 9 0 ’s
11. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Oculus Rift
Setembro de 2012
Sucesso no financiamento
coletivo Kickstarter
12. +
+
_ XU m p o u c o d e H i s t ó r i a
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Google CardBoard
Junho 2014
5 milhões de Unidades
Google CardBoard
Junho 2014
5 milhões de Unidades
13. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
14. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Google Cardboard R$40 + Smartphone 1280x768 to 2560×1440
15. +
+
_ XG o o g l e C a r d b o a r d
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
16. +
+
_ XG o o g l e C a r d b o a r d A l t e r n a t i v o s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
17. +
+
_ XV R B O X
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
18. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Google Cardboard R$40 + Smartphone 1280x768 to 2560×1440
Samsung Gear VR R$500 + Smartphone 2560×1440
19. +
+
_ XS a m s u n g G e a r V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
20. +
+
_ XS a m s u n g G e a r V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
21. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Google Cardboard R$40 + Smartphone 1280x768 to 2560×1440
Samsung Gear VR R$500 + Smartphone 2560×1440
Daydream R$900 + Smartphone
(Pixel)
2560×1440
22. +
+
_ XD a y d r e a m
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
23. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Google Cardboard R$40 + Smartphone 1280x768 to 2560×1440
Samsung Gear VR R$500 + Smartphone 2560×1440
Daydream R$900+ Smartphone
(Pixel)
2560×1440
Hololens (AR) $3000 (Caro ..rs) 2560×1440
24. +
+
_ XH o l o l e n s ( A R )
+
+
Re a l i d a d e A u m e n t a d a
25. +
+
_ XP l a t a f o r m a s M ó v e i s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Google Cardboard R$40 + Smartphone 1280x768 to 2560×1440
Samsung Gear VR R$500 + Smartphone 2560×1440
Daydream R$900 + Smartphone
(Pixel)
2560×1440
Hololens (AR) $3000 (Caro ..rs) 2560×1440
26. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
27. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Oculus Rift CV1 R$5.199,90 2160×1200
28. +
+
_ XO c u l u s R i f t C V 1
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
29. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Oculus Rift CV1 R$5.199,90 2160×1200
PlayStation VR R$3.299,90 1920x1080
30. +
+
_ XP l a y S t a t i o n V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
31. +
+
_ XP l a y S t a t i o n V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
+
32. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Oculus Rift CV1 R$5.199,90 2160×1200
PlayStation VR R$3.299,90 1920x1080
HTC Vive (SteamVR) R$ 6.699,00 2160x1200
33. +
+
_ XH TC V i v e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
34. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Oculus Rift CV1 R$5.199,90 2160×1200
PlayStation VR R$3.299,90 1920x1080
HTC Vive (SteamVR) R$ 6.699,00 2160x1200
OSVR $300 2160 x 1200
35. +
+
_ XO S V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
36. +
+
_ XP l a t a f o r m a P C / C o n s o l e
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Preço Resolução
Oculus Rift CV1 R$5.199,90 2160×1200
PlayStation VR R$3.299,90 1920x1080
HTC Vive (SteamVR) R$ 6.699,00 2160x1200
OSVR $300 2160 x 1200
37. +
+
_ XC a m p o d e v i s ã o - T V
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l TV
~30°
38. +
+
_ XC a m p o d e v i s ã o - V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l VR
~100°
39. +
+
_ XC a m p o d e v i s ã o
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Resolução Campo de Visão Pixels por Grau
Google Cardboard 1280x768 a 2560×1440 <90 graus 7-14
Samsung Gear VR 2560×1440 96 graus 13
Oculus Rift CV1 2160×1200 110 graus 10
PlayStation VR
(Morpheus)
1920x1080 100 graus 10
HTC Vive 2160x1200 110 graus 10
42. +
+
_ XV R E n g i n e s
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Engine Ambiente de Dev Desktop target Mobile target
Unity Windows, OSX Windows, OSX, Linux Windows Phone,
Android, IOS
Unreal Engine 4 Windows, OSX Windows, OSX Android, IOS
CryEngine Windows Windows Android, IOS
43. +
+
_ XD e s a f i o s n o d e s e n v o l v i m e n t o u s a n d o V R
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
44. +
+
_ XD e s a f i o s n o d e s e n v o l v i m e n t o u s a n d o A R
+
+
Re a l i d a d e A u m e n t a d a
45. +
+
_ XC a m p o d e v i s ã o
+
+
Re a l i d a d e V i r t u a l
Dispositivo Resolução Campo de Visão Pixels por Grau
Google Cardboard 1280x768 a 2560×1440 <90 graus 7-14
Samsung Gear VR 2560×1440 96 graus 13
Oculus Rift CV1 2160×1200 110 graus 10
PlayStation VR
(Morpheus)
1920x1080 100 graus 10
HTC Vive 2160x1200 110 graus 10