Apresentação
Annelise Gripp www.annelisegripp.com.br
@AnneliseGripp
Morvana Bonin www.morvanabonin.org
@morvanabonin
Dinâmica de
Apresentação
Indivíduos e interações mais que
processos e ferramentas
Software em funcionamento mais
que documentação abrangente
Colaboração com o cliente mais
que negociação de contratos
Responder a mudanças mais que
seguir um plano
(Trecho retirado do Manifesto Ágil)
Por que um workshop de XP?
Esse workshop foi criado com a
proposta de ensinar a métodologia
ágil Extreme Programming de uma
forma pratica e associativa de modo a
que os participantes possam ao
térmido do workshop sair
entendendo o conceito de XP e
sabendo dinamicas para poder aplicá-
lo.
O que é XP?
“XP é um jeito leve, eficiente, de baixo-
risco, flexível, preditivo, científico e
divertido de se desenvolver software”
Kent Beck
“XP é uma disciplina, porque existem
coisas que você precisa fazer para dizer
que está fazendo XP.”
Kent Beck
XP é uma metodologia para desenvolvimento de
software ágil, com qualidade e que atenda as
necessidades do cliente.
Uma metodologia voltada para projetos cujos
requisitos mudem com frequência e com equipes
de médio e/ou pequeno tamanho de
desenvolvedores e desenvolvimento incremental.
A XP é organizada em torno de um conjunto de
práticas e valores que atuam perfeitamente para
assegurar um alto retorno do investimento
efetuado pelo cliente. A seguir serão
apresentados os valores e em seguida as práticas.
Risco: O Problema Básico
Mas qual é o problema que o
xp visa resolver?
De acordo Kent Beck, o problema
básico do desenvolvimento de
software é o risco. Segue alguns
exemplos de risco:
Projeto cancelado depois de vários deslizes,
o projeto é cancelado sem ter chegado a fase de
produção.
Deslizes no cronograma o dia de entrega
chega e você tem de dizer ao cliente que o
software não ficará pronto antes de seis meses.
Taxa de erros o software é colocado em fase de
produção, mas a taxa de erros é tão alta que ele não
é usado.
O sistema “azeda” o software é colocado em
produção com sucesso, mas, depois de uns dois anos,
o custo de fazer modificações ou taxa de erros cresce
tanto que o sistema deve ser substituído.
Modificações nos negócios o software é
colocado em fase de produção, mas o problema do
negócio cuja resolução para o software foi projetado
foi substituído seis meses atrás por outro problema
de negócios mais urgente.
Negócio mal compreendido o software é
colocado em produção, mas não resolve o problema
original.
Rotatividade da equipe após dois anos, todos
os bons programadores no projeto começam a odiar
o programa e vão embora.
Falsa riqueza de funções o software tem um
grande número de funções potencialmente
interessantes, as quais foram muito divertidas de
programar, porém nenhuma delas gera dinheiro para o
cliente.
Nossa missão
“Se aceitarmos o risco do projeto como o problema a ser
resolvido, onde vamos procurar a solução? O que
precisamos fazer é inventar um estilo de
desenvolvimento de software que trate desses riscos.
Precisamos comunicar esta
disciplina da maneira mais clara
possível para programadores,
gerentes e clientes.”
Kent Beck
“Um grande mestre até os
Jedi têm. Mas voz todos os
nossos membros têm.”
Yoda - Livro dos Sith
Todo o funcionamento da metodologia
XP se baseia em três regras:
● Valores
● Praticas
● Princípios
Sendo princípios o elo de ligação entre
valores e práticas. Segue-se o princípio
de valores para colocá-lo em prática.
Sendo esse o fundamento da
metodologia XP.
Valores do eXtreme Programming
O eXtreme Programming se baseia
em cinco valores para guiar o
desenvolvimento.
● Comunicação
● Coragem
● Feedback
● Respeito
● Simplicidade
Comunicação
A comunicação é essencial em
projetos de software, pois é a
principal forma de transmitir e
trocar informações e
conhecimentos.
A comunicação está na maioria
das práticas de XP e incentiva
diretamente outro valor essencial
no XP, o feedback.
● Compreensão do
negócio
● Satisfação do cliente
● Integração entre a
equipe
Coragem
XP não tem uma solução mágica para
eliminar esse risco. Ele existe em um
projeto XP, como existe em qualquer
outro. O que muda é a forma de lidar
com ele. Equipes XP acreditam que
errar é natural e quebrar o que vinha
funcionando pode acontecer
eventualmente. É necessário ter
coragem para lidar com esse risco, o
que em XP se traduz em confiança nos
seus mecanismos de proteção.
● Melhoria contínua
● Abraço as mudanças
Feedback
Quanto mais cedo descobrimos um
problema, menos prejuízos ele pode
causar e maiores são as chances de
resolvê-lo de forma barata. Por isso,
projetos XP estabelecem formas de
encurtar ao máximo a defasagem de
tempo entre o momento em que
uma ação é executada e o seu
resultado é observado.
● Retorno do Cliente
● Aprendizado
● Realimentação
Respeito
Respeito é um valor que dá sustentação a todos
os demais. Membros de uma equipe só irão se
preocupar em comunicar-se melhor, por
exemplo, se se importarem uns com os outros.
Respeito é o mais básico de todos os valores. Se
ele não existir em um projeto, não há nada que
possa salvá-lo. Saber ouvir, saber compreender
e respeitar o ponto de vista do outro é essencial
para que um projeto de software seja bem
sucedido.
Texto de Vinícius Manhães Teles
Pessoas que são
respeitadas
sentem-se
valorizadas.
Simplicidade
O XP utiliza o conceito de
simplicidade em inúmeros
aspectos do projeto para assegurar
que a equipe se concentre em
fazer, primeiro, apenas aquilo que
é claramente necessário e evite
fazer o que poderia vir a ser
necessário, mas ainda não se
provou essencial.
● Redução da
complexidade
● Aumento a
Velocidade
Dinâmicas
DÚVIDAS ???
OBRIGADA! =D

Práticas Jedi eXtreme Programming

  • 3.
  • 4.
  • 5.
    Indivíduos e interaçõesmais que processos e ferramentas Software em funcionamento mais que documentação abrangente Colaboração com o cliente mais que negociação de contratos Responder a mudanças mais que seguir um plano (Trecho retirado do Manifesto Ágil)
  • 6.
    Por que umworkshop de XP? Esse workshop foi criado com a proposta de ensinar a métodologia ágil Extreme Programming de uma forma pratica e associativa de modo a que os participantes possam ao térmido do workshop sair entendendo o conceito de XP e sabendo dinamicas para poder aplicá- lo.
  • 7.
    O que éXP? “XP é um jeito leve, eficiente, de baixo- risco, flexível, preditivo, científico e divertido de se desenvolver software” Kent Beck “XP é uma disciplina, porque existem coisas que você precisa fazer para dizer que está fazendo XP.” Kent Beck
  • 8.
    XP é umametodologia para desenvolvimento de software ágil, com qualidade e que atenda as necessidades do cliente. Uma metodologia voltada para projetos cujos requisitos mudem com frequência e com equipes de médio e/ou pequeno tamanho de desenvolvedores e desenvolvimento incremental. A XP é organizada em torno de um conjunto de práticas e valores que atuam perfeitamente para assegurar um alto retorno do investimento efetuado pelo cliente. A seguir serão apresentados os valores e em seguida as práticas.
  • 9.
    Risco: O ProblemaBásico Mas qual é o problema que o xp visa resolver? De acordo Kent Beck, o problema básico do desenvolvimento de software é o risco. Segue alguns exemplos de risco:
  • 10.
    Projeto cancelado depoisde vários deslizes, o projeto é cancelado sem ter chegado a fase de produção. Deslizes no cronograma o dia de entrega chega e você tem de dizer ao cliente que o software não ficará pronto antes de seis meses.
  • 11.
    Taxa de erroso software é colocado em fase de produção, mas a taxa de erros é tão alta que ele não é usado. O sistema “azeda” o software é colocado em produção com sucesso, mas, depois de uns dois anos, o custo de fazer modificações ou taxa de erros cresce tanto que o sistema deve ser substituído.
  • 12.
    Modificações nos negócioso software é colocado em fase de produção, mas o problema do negócio cuja resolução para o software foi projetado foi substituído seis meses atrás por outro problema de negócios mais urgente. Negócio mal compreendido o software é colocado em produção, mas não resolve o problema original.
  • 13.
    Rotatividade da equipeapós dois anos, todos os bons programadores no projeto começam a odiar o programa e vão embora. Falsa riqueza de funções o software tem um grande número de funções potencialmente interessantes, as quais foram muito divertidas de programar, porém nenhuma delas gera dinheiro para o cliente.
  • 14.
    Nossa missão “Se aceitarmoso risco do projeto como o problema a ser resolvido, onde vamos procurar a solução? O que precisamos fazer é inventar um estilo de desenvolvimento de software que trate desses riscos. Precisamos comunicar esta disciplina da maneira mais clara possível para programadores, gerentes e clientes.” Kent Beck
  • 15.
    “Um grande mestreaté os Jedi têm. Mas voz todos os nossos membros têm.” Yoda - Livro dos Sith
  • 16.
    Todo o funcionamentoda metodologia XP se baseia em três regras: ● Valores ● Praticas ● Princípios Sendo princípios o elo de ligação entre valores e práticas. Segue-se o princípio de valores para colocá-lo em prática. Sendo esse o fundamento da metodologia XP.
  • 17.
    Valores do eXtremeProgramming O eXtreme Programming se baseia em cinco valores para guiar o desenvolvimento. ● Comunicação ● Coragem ● Feedback ● Respeito ● Simplicidade
  • 18.
    Comunicação A comunicação éessencial em projetos de software, pois é a principal forma de transmitir e trocar informações e conhecimentos. A comunicação está na maioria das práticas de XP e incentiva diretamente outro valor essencial no XP, o feedback.
  • 19.
    ● Compreensão do negócio ●Satisfação do cliente ● Integração entre a equipe
  • 20.
    Coragem XP não temuma solução mágica para eliminar esse risco. Ele existe em um projeto XP, como existe em qualquer outro. O que muda é a forma de lidar com ele. Equipes XP acreditam que errar é natural e quebrar o que vinha funcionando pode acontecer eventualmente. É necessário ter coragem para lidar com esse risco, o que em XP se traduz em confiança nos seus mecanismos de proteção.
  • 21.
    ● Melhoria contínua ●Abraço as mudanças
  • 22.
    Feedback Quanto mais cedodescobrimos um problema, menos prejuízos ele pode causar e maiores são as chances de resolvê-lo de forma barata. Por isso, projetos XP estabelecem formas de encurtar ao máximo a defasagem de tempo entre o momento em que uma ação é executada e o seu resultado é observado.
  • 23.
    ● Retorno doCliente ● Aprendizado ● Realimentação
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    Respeito Respeito é umvalor que dá sustentação a todos os demais. Membros de uma equipe só irão se preocupar em comunicar-se melhor, por exemplo, se se importarem uns com os outros. Respeito é o mais básico de todos os valores. Se ele não existir em um projeto, não há nada que possa salvá-lo. Saber ouvir, saber compreender e respeitar o ponto de vista do outro é essencial para que um projeto de software seja bem sucedido. Texto de Vinícius Manhães Teles
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  • 26.
    Simplicidade O XP utilizao conceito de simplicidade em inúmeros aspectos do projeto para assegurar que a equipe se concentre em fazer, primeiro, apenas aquilo que é claramente necessário e evite fazer o que poderia vir a ser necessário, mas ainda não se provou essencial.
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