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Universidade de Évora
                       Departamento de Informática
                    Produção e Conteúdos de Multimédia




Roteiro Virtual aos Azulejos do CES




Docentes:
                                  5ª Fase                Discentes:

Prof. José Duarte                                        Ana Saldanha 26 286

                                                         Joana Carriço 26 235
                            Ano Lectivo 2011/2012
Tabela de Conteúdo
• Descrição do Projeto
• Objetivos do Projeto



• Ferramentas Escolhidas
• Interfaces e Screenflowchart


• Público-Alvo
• Tarefas de cada elemento
• Materiais necessários a utilizar




                                     2
Descrição do Projeto
Tema: “Roteiro Virtual aos Azulejos do CES”

Estado da Arte: Insere-se no âmbito dos Roteiros Virtuais, que são “visitas” a

   um determinado local/espaço temático que poderá ser visualizado num

espaço online (web).




                                                                           3
Porquê um Roteiro Virtual?
Porque:
- Substitui as “visitas reais” quando não há
possibilidade de as realizar (por motivos
monetários, distância, tempo, etc.);

     - Como forma a preparar visitas de estudo, ou
     passeios turísticos antes de as realizar, permitindo um
     contacto prévio com aquilo que se vai ver;


           - Para relembrar e reforçar os conhecimentos
           adquiridos depois da visita ou o que foi esquecido;



                - Para acrescentar informação adicional importante.



                                                                      4
Objetivos do Projeto
•   Dar a conhecer ao público-alvo a história dos azulejos do CES, com imagens e vídeos
•   alusivos ao mesmo;
•   Realizar vídeos das salas a 180º a partir de um certo ponto, a cátedra.;
•   Fotografar as salas;
•   Depois de fazermos o 180º de todas as salas dos claustros do CES, vamos escolher duas
•   delas para fazer uma melhor abordagem de cada uma, com fotografias, narrativa da história
•   de cada sala, pormenores na pintura, etc.
•   Pesquisar a história dos azulejos, a partir de bibliografias sobre o tema e recursos da
•   Universidade;
•   O Roteiro poderá ficar disponível, por no site da Universidade de Évora (www.uevora.pt).




                                                                                                5
Ferramentas Escolhidas

          FLASH

          GIMP

                         6
Interfaces
• Interface é um ecrã na forma de
    interação   entre     o   utilizador    do
    computador e um programa por meio
    de          uma               representação
    gráfica,            visual,            com
    desenhos, imagens, etc.


•   Criámos     4       Interfaces:     Menu;
    apresentação da Sala; história da sala;
    galeria de imagens.
                                                  7
1º Interface
•   O 1º Interface diz respeito ao Menu
    Principal do nosso Roteiro Virtual.
    Neste Menu é-nos mostrada a planta dos
    Claustros do CES com a indicação de
    todas as salas, onde é possível clicar e
    aceder ao conteúdo de cada sala através
    de outro Interface;


•   Neste Interface aparece também o título
    do nosso trabalho, o símbolo da UÉ que
    redireciona para o site da Universidade
    e o nome do docente e das discentes.
                                               8
2º Interface
•   No 2º Interface surgem as salas que
    “clicamos para ver”. O que pretendemos
    mostrar aqui é o nome da sala, apresentar
    um vídeo de 180º, um mini Menu de
    opções com a história da sala de aula e
    uma galeria com fotografias;


•   Neste Interface é também disponibilizado
    um botão Menu que ao clicar volta para o
    Interface 1 e que liga a mais 2 Interfaces
    ligados a cada sala, um que apresenta a
    história e outro a galeria de imagens.


                                                  9
3º Interface
•   O 3º Interface diz respeito à História da

    Sala. Aqui será apresentada uma pequena

    imagem sobre uma representação à nossa

    escolha sobre o tema da sala que é também

    acompanhada pela sua história;



•   Neste    interface   também      irão   estar

    disponíveis os botões de voltar ao Menu e

    de retroceder, onde no retroceder só

    poderemos ir para o Interface 2 e no Menu

    vai diretamente para o Interface 1.



                                                    10
4º Interface
•   O 4º Interface é a Galeria de Imagens da sala. Aqui poderão ser visualizadas algumas
    fotografias que iremos tirar à sala. Nestas imagens iremos destacar uns pormenores da
    pintura ou das gravuras que ao clicarmos surge por baixo o destaque dessa imagem, onde
    tudo o resto se desvanece e só fica o pormenor. É nesta imagem ao pormenor que
    pretendemos inserir o áudio explicativo do pormenor;


•   Este interface contém também os menus de navegação entre os Interfaces.




                                                                                       11
Screenflowchart
•   Para o nosso projeto só é necessário
    utilizarmos o Storybord para o vídeo
    180º e para a imagem de entrada na
    sala de aula (que ainda iremos ver em
    pormenor       pois   pode   não   ser
    necessário).


•   O Screenflowchart é essencial no
    nosso projeto pois é através dele que
    fazemos a ligação entre os Interfaces
    e o modo de navegação através dos
    botões que iremos criar.
                                             12
Público-Alvo




• O público em geral, mais em detalhe poderão ser os
  interessados em azulejaria, turistas, corpo da Universidade
  de Évora e futuros alunos.


                                                           13
Tarefas de cada elemento
• Ana Saldanha:          • Joana Carriço:
- Sala 106 (Meses do     - Sala 119 (Filosofia)
  Calendário)
                         -  Fotografar e Filmar;
- Fotografar e Filmar;
                         -  Pesquisar
- Pesquisar informação     informação sobre a
  sobre a história da
                           história da sala;
  sala;
- Escrever               - Escrever
  semanalmente no          semanalmente no
  Blog.                    Blog.
                                               14
Tarefas em grupo

• Compilação de toda a informação, fotos
  vídeos das salas;
• Gravação do áudio;
• Criação dos Interfaces no Flash;
• Melhoramento de fotografias no Gimp;




                                       15
Para acompanhar o nosso trabalho

• http://pcm2012_26286_anasaldanha.blogs.sa
  po.pt/

• http://pcm2012cidl26235.blogs.sapo.pt/




                                           16

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Roteiro Virtual aos Azulejos do CES

  • 1. Universidade de Évora Departamento de Informática Produção e Conteúdos de Multimédia Roteiro Virtual aos Azulejos do CES Docentes: 5ª Fase Discentes: Prof. José Duarte Ana Saldanha 26 286 Joana Carriço 26 235 Ano Lectivo 2011/2012
  • 2. Tabela de Conteúdo • Descrição do Projeto • Objetivos do Projeto • Ferramentas Escolhidas • Interfaces e Screenflowchart • Público-Alvo • Tarefas de cada elemento • Materiais necessários a utilizar 2
  • 3. Descrição do Projeto Tema: “Roteiro Virtual aos Azulejos do CES” Estado da Arte: Insere-se no âmbito dos Roteiros Virtuais, que são “visitas” a um determinado local/espaço temático que poderá ser visualizado num espaço online (web). 3
  • 4. Porquê um Roteiro Virtual? Porque: - Substitui as “visitas reais” quando não há possibilidade de as realizar (por motivos monetários, distância, tempo, etc.); - Como forma a preparar visitas de estudo, ou passeios turísticos antes de as realizar, permitindo um contacto prévio com aquilo que se vai ver; - Para relembrar e reforçar os conhecimentos adquiridos depois da visita ou o que foi esquecido; - Para acrescentar informação adicional importante. 4
  • 5. Objetivos do Projeto • Dar a conhecer ao público-alvo a história dos azulejos do CES, com imagens e vídeos • alusivos ao mesmo; • Realizar vídeos das salas a 180º a partir de um certo ponto, a cátedra.; • Fotografar as salas; • Depois de fazermos o 180º de todas as salas dos claustros do CES, vamos escolher duas • delas para fazer uma melhor abordagem de cada uma, com fotografias, narrativa da história • de cada sala, pormenores na pintura, etc. • Pesquisar a história dos azulejos, a partir de bibliografias sobre o tema e recursos da • Universidade; • O Roteiro poderá ficar disponível, por no site da Universidade de Évora (www.uevora.pt). 5
  • 6. Ferramentas Escolhidas FLASH GIMP 6
  • 7. Interfaces • Interface é um ecrã na forma de interação entre o utilizador do computador e um programa por meio de uma representação gráfica, visual, com desenhos, imagens, etc. • Criámos 4 Interfaces: Menu; apresentação da Sala; história da sala; galeria de imagens. 7
  • 8. 1º Interface • O 1º Interface diz respeito ao Menu Principal do nosso Roteiro Virtual. Neste Menu é-nos mostrada a planta dos Claustros do CES com a indicação de todas as salas, onde é possível clicar e aceder ao conteúdo de cada sala através de outro Interface; • Neste Interface aparece também o título do nosso trabalho, o símbolo da UÉ que redireciona para o site da Universidade e o nome do docente e das discentes. 8
  • 9. 2º Interface • No 2º Interface surgem as salas que “clicamos para ver”. O que pretendemos mostrar aqui é o nome da sala, apresentar um vídeo de 180º, um mini Menu de opções com a história da sala de aula e uma galeria com fotografias; • Neste Interface é também disponibilizado um botão Menu que ao clicar volta para o Interface 1 e que liga a mais 2 Interfaces ligados a cada sala, um que apresenta a história e outro a galeria de imagens. 9
  • 10. 3º Interface • O 3º Interface diz respeito à História da Sala. Aqui será apresentada uma pequena imagem sobre uma representação à nossa escolha sobre o tema da sala que é também acompanhada pela sua história; • Neste interface também irão estar disponíveis os botões de voltar ao Menu e de retroceder, onde no retroceder só poderemos ir para o Interface 2 e no Menu vai diretamente para o Interface 1. 10
  • 11. 4º Interface • O 4º Interface é a Galeria de Imagens da sala. Aqui poderão ser visualizadas algumas fotografias que iremos tirar à sala. Nestas imagens iremos destacar uns pormenores da pintura ou das gravuras que ao clicarmos surge por baixo o destaque dessa imagem, onde tudo o resto se desvanece e só fica o pormenor. É nesta imagem ao pormenor que pretendemos inserir o áudio explicativo do pormenor; • Este interface contém também os menus de navegação entre os Interfaces. 11
  • 12. Screenflowchart • Para o nosso projeto só é necessário utilizarmos o Storybord para o vídeo 180º e para a imagem de entrada na sala de aula (que ainda iremos ver em pormenor pois pode não ser necessário). • O Screenflowchart é essencial no nosso projeto pois é através dele que fazemos a ligação entre os Interfaces e o modo de navegação através dos botões que iremos criar. 12
  • 13. Público-Alvo • O público em geral, mais em detalhe poderão ser os interessados em azulejaria, turistas, corpo da Universidade de Évora e futuros alunos. 13
  • 14. Tarefas de cada elemento • Ana Saldanha: • Joana Carriço: - Sala 106 (Meses do - Sala 119 (Filosofia) Calendário) - Fotografar e Filmar; - Fotografar e Filmar; - Pesquisar - Pesquisar informação informação sobre a sobre a história da história da sala; sala; - Escrever - Escrever semanalmente no semanalmente no Blog. Blog. 14
  • 15. Tarefas em grupo • Compilação de toda a informação, fotos vídeos das salas; • Gravação do áudio; • Criação dos Interfaces no Flash; • Melhoramento de fotografias no Gimp; 15
  • 16. Para acompanhar o nosso trabalho • http://pcm2012_26286_anasaldanha.blogs.sa po.pt/ • http://pcm2012cidl26235.blogs.sapo.pt/ 16