SlideShare uma empresa Scribd logo
Programação Orientada a Objectos (OOP) - Part 1: Java Jorge C. S. Cardoso, Luís Gustavo Martins jorgecardoso@ieee.org, lmartins@porto.ucp.pt Cursos de Verão na Católica 2010
Conteúdo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Objectos no mundo real ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Objectos no mundo real ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],(O comportamento não se refere necessariamente a comportamento autónomo, mas simplesmente a acções que o objecto pode realizar.)
Classes no mundo real ,[object Object],[object Object],[object Object]
Classes em OOP ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],http://www.stanford.edu/class/cs193p/cgi-bin/drupal/downloads-2010-winter
Um exemplo concreto: Classe Veículo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Comportamento: -  Arrancar - Travar - Acelerar - Buzinar - Encher Depósito - *Parado? - *Mostrar Estado * Em OOP não temos de nos cingir à realidade :)
Um exemplo concreto:  Classe Veículo ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],Comportamento: - Arrancar - Travar - Acelerar - Buzinar - Encher Depósito - *Parado? - *Mostrar Estado ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
OOP Concepts Encapsulation keep implementation private and separate from interface •  Polymorphism different objects, same interface •  Inheritance hierarchical organization, share code, customize or extend behaviors
Classe Veículo em Java ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Encapsulamento ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Encapsulamento ,[object Object],[object Object],[object Object]
Encapsulamento em Java  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Java: Variáveis e Métodos de Classe e de Instância ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Java: Variáveis e Métodos de Classe e de Instância ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Java: Variáveis e Métodos de Classe e de Instância ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Construtores ,[object Object],[object Object]
Construtores em Java  ,[object Object],[object Object],[object Object]
Construtores em Java  ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],public static void main(String args[]) {      Veiculo v = new Veiculo();      Veiculo v1 = new Veiculo(130, 0, 3, 2);      v.mostrarEstado();      v1.mostrarEstado(); } Projecto Java-Construtor
Destrutores ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Herança ,[object Object],[object Object],[object Object]
Herança ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Herança ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Herança em Java ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Method Overriding ,[object Object],[object Object]
Method overriding ,[object Object],[object Object]
Method overriding em Java ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],public class Bicicleta extends Veiculo{       // Construtores      // Outros métodos      @Override      public void buzinar() {          System.out.println("Buzinar bicicleta: ring ring!");      } } Automovel a = new Automovel(130, 20, 4, 4); a.buzinar(); Bicicleta b = new Bicicleta(); b.buzinar();
Exercício ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Exercício public class Fraction { int numerator; int denominator; public void setTo(int n, int d) { this.numerator = n; this.denominator = d; } public Fraction add(Fraction f) { Fraction result = new Fraction(); int resultNum, resultDenom; resultNum = this.numerator*f.denominator + this.denominator*f.numerator; resultDenom = this.denominator * f.denominator; result.setTo(resultNum, resultDenom); result.reduce(); return result;          }
Exercício public class Calculator { Fraction operand1, operand2; public Calculator(Fraction frac1, Fraction frac2) { operand1 = frac1; operand2 = frac2; } public Fraction performOperation(char op) { Fraction result = new Fraction(); switch(op) { case '+': result = operand1.add(operand2); break; case '-': result = operand1.subtract(operand2); break; case '*': result = operand1.multiply(operand2); break; case '/': result = operand1.divide(operand2); break; } return result; } }
Exercício                                   Fraction f1 = new Fraction(); Fraction f2 = new Fraction(); Fraction result; f1.setTo(1, 4); f2.setTo(1, 4); Calculator calc = new Calculator(f1, f2); result = calc.performOperation('+'); result.print();
Strings ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Strings ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Referências ,[object Object],[object Object],[object Object],[object Object]
Fim ,[object Object],[object Object],Jorge C. S. Cardoso, Luís Gustavo Martins jorgecardoso@ieee.org, lmartins@porto.ucp.pt http://slideshare.net/jorgecardoso (tag: cvc2010) Código fonte:  http://db.tt/AOFOfA2

Mais conteúdo relacionado

Mais procurados

3- POO
3- POO3- POO
3- POO
Frank Coelho
 
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
Rodrigo Vieira
 
Curso Java Básico - Aula 04
Curso Java Básico - Aula 04Curso Java Básico - Aula 04
Curso Java Básico - Aula 04
Natanael Fonseca
 
Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03
Natanael Fonseca
 
Java & orientação a objetos
Java & orientação a objetosJava & orientação a objetos
Java & orientação a objetos
Mateus Parente
 
Poo padadigmas
Poo padadigmasPoo padadigmas
Poo padadigmas
rafa nonato
 
Aula 02 implementação objeto
Aula 02   implementação objetoAula 02   implementação objeto
Aula 02 implementação objeto
Danilo Alves
 
Guia Rápido Java
Guia Rápido JavaGuia Rápido Java
Guia Rápido Java
Matheus Pinto
 
Java orientação a objetos (introdução)
Java   orientação a objetos (introdução)Java   orientação a objetos (introdução)
Java orientação a objetos (introdução)
Armando Daniel
 
Aula05
Aula05Aula05
Curso de Java (Parte 1)
Curso de Java (Parte 1)Curso de Java (Parte 1)
Curso de Java (Parte 1)
Mario Sergio
 
Introdução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a ObjetoIntrodução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a Objeto
Marconi Rodrigues
 
Aula orientação a objetos
Aula orientação a objetosAula orientação a objetos
Aula orientação a objetos
Gardênia Santana
 
Linguagem Java - Conceitos e Técnicas
Linguagem Java - Conceitos e TécnicasLinguagem Java - Conceitos e Técnicas
Linguagem Java - Conceitos e Técnicas
Breno Vitorino
 
Conhecendo o Spring
Conhecendo o SpringConhecendo o Spring
Conhecendo o Spring
Maurício Linhares
 
JAVA - Herança
JAVA - HerançaJAVA - Herança
JAVA - Herança
Elaine Cecília Gatto
 
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em JavaProgramação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
Cristiano Almeida
 
Aula5
Aula5Aula5
Aula5
fkimura
 
Curso java 03 - métodos e parâmetros
Curso java   03 - métodos e parâmetrosCurso java   03 - métodos e parâmetros
Curso java 03 - métodos e parâmetros
Maurício Linhares
 
Curso de Java (Parte 2)
 Curso de Java (Parte 2) Curso de Java (Parte 2)
Curso de Java (Parte 2)
Mario Sergio
 

Mais procurados (20)

3- POO
3- POO3- POO
3- POO
 
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
http://www.dm.ufscar.br/~waldeck/curso/java/
 
Curso Java Básico - Aula 04
Curso Java Básico - Aula 04Curso Java Básico - Aula 04
Curso Java Básico - Aula 04
 
Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03Curso Java Básico - Aula 03
Curso Java Básico - Aula 03
 
Java & orientação a objetos
Java & orientação a objetosJava & orientação a objetos
Java & orientação a objetos
 
Poo padadigmas
Poo padadigmasPoo padadigmas
Poo padadigmas
 
Aula 02 implementação objeto
Aula 02   implementação objetoAula 02   implementação objeto
Aula 02 implementação objeto
 
Guia Rápido Java
Guia Rápido JavaGuia Rápido Java
Guia Rápido Java
 
Java orientação a objetos (introdução)
Java   orientação a objetos (introdução)Java   orientação a objetos (introdução)
Java orientação a objetos (introdução)
 
Aula05
Aula05Aula05
Aula05
 
Curso de Java (Parte 1)
Curso de Java (Parte 1)Curso de Java (Parte 1)
Curso de Java (Parte 1)
 
Introdução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a ObjetoIntrodução a programação Orientada a Objeto
Introdução a programação Orientada a Objeto
 
Aula orientação a objetos
Aula orientação a objetosAula orientação a objetos
Aula orientação a objetos
 
Linguagem Java - Conceitos e Técnicas
Linguagem Java - Conceitos e TécnicasLinguagem Java - Conceitos e Técnicas
Linguagem Java - Conceitos e Técnicas
 
Conhecendo o Spring
Conhecendo o SpringConhecendo o Spring
Conhecendo o Spring
 
JAVA - Herança
JAVA - HerançaJAVA - Herança
JAVA - Herança
 
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em JavaProgramação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
Programação Orientada a Objetos - Uso da O.O. em Java
 
Aula5
Aula5Aula5
Aula5
 
Curso java 03 - métodos e parâmetros
Curso java   03 - métodos e parâmetrosCurso java   03 - métodos e parâmetros
Curso java 03 - métodos e parâmetros
 
Curso de Java (Parte 2)
 Curso de Java (Parte 2) Curso de Java (Parte 2)
Curso de Java (Parte 2)
 

Semelhante a OOP Java

Java7
Java7Java7
Java e orientação a objetos
Java e orientação a objetosJava e orientação a objetos
Java e orientação a objetos
Frederico Maia Arantes
 
Exercicios professor marcos monteiro (1)
Exercicios professor marcos monteiro (1)Exercicios professor marcos monteiro (1)
Exercicios professor marcos monteiro (1)
jose-junior89
 
jQuery básico (parte 1)
jQuery básico (parte 1)jQuery básico (parte 1)
jQuery básico (parte 1)
Luís Cobucci
 
Aula 1 - Linguagem III
Aula 1 - Linguagem IIIAula 1 - Linguagem III
Aula 1 - Linguagem III
Juliano Weber
 
Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02
Natanael Fonseca
 
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptxAULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
AurelcioOliveira
 
Java aula 2
Java aula 2Java aula 2
Java aula 2
Endel Silva
 
OOP ObjC
OOP ObjCOOP ObjC
OOP ObjC
Jorge Cardoso
 
Javascript Ilegível
Javascript IlegívelJavascript Ilegível
Javascript Ilegível
Rafael Specht da Silva
 
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQueryMelhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
Harlley Oliveira
 
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
Mario Jorge Pereira
 
Desenvolvendo para WEB com JAVA
Desenvolvendo para WEB com JAVADesenvolvendo para WEB com JAVA
Desenvolvendo para WEB com JAVA
Willian Magalhães
 
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
Sérgio Souza Costa
 
java_avancado.pdf
java_avancado.pdfjava_avancado.pdf
java_avancado.pdf
GersonZavala2
 
Power mock
Power mockPower mock
Power mock
Eder Nogueira
 
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de JavaSistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
Arthur Emanuel
 
Programação orientada a objetos
Programação orientada a objetosProgramação orientada a objetos
Programação orientada a objetos
Cleyton Ferrari
 
Java introdução ao java
Java   introdução ao javaJava   introdução ao java
Java introdução ao java
Armando Daniel
 
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.003 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
César Augusto Pessôa
 

Semelhante a OOP Java (20)

Java7
Java7Java7
Java7
 
Java e orientação a objetos
Java e orientação a objetosJava e orientação a objetos
Java e orientação a objetos
 
Exercicios professor marcos monteiro (1)
Exercicios professor marcos monteiro (1)Exercicios professor marcos monteiro (1)
Exercicios professor marcos monteiro (1)
 
jQuery básico (parte 1)
jQuery básico (parte 1)jQuery básico (parte 1)
jQuery básico (parte 1)
 
Aula 1 - Linguagem III
Aula 1 - Linguagem IIIAula 1 - Linguagem III
Aula 1 - Linguagem III
 
Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02Curso Java Básico - Aula02
Curso Java Básico - Aula02
 
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptxAULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
AULA DIA 22-2024 - PROGRAMACAO ORIENTADA A OBJETOS EM JAVA.pptx
 
Java aula 2
Java aula 2Java aula 2
Java aula 2
 
OOP ObjC
OOP ObjCOOP ObjC
OOP ObjC
 
Javascript Ilegível
Javascript IlegívelJavascript Ilegível
Javascript Ilegível
 
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQueryMelhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
Melhorando a Experiência do Usuário com JavaScript e jQuery
 
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
Revisão Sobre Programação Orientada a Objetos com Java
 
Desenvolvendo para WEB com JAVA
Desenvolvendo para WEB com JAVADesenvolvendo para WEB com JAVA
Desenvolvendo para WEB com JAVA
 
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
Paradigma orientado a objetos - Caso de Estudo C++
 
java_avancado.pdf
java_avancado.pdfjava_avancado.pdf
java_avancado.pdf
 
Power mock
Power mockPower mock
Power mock
 
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de JavaSistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
Sistemas Distribuídos - Aula 04 - Revisão de Java
 
Programação orientada a objetos
Programação orientada a objetosProgramação orientada a objetos
Programação orientada a objetos
 
Java introdução ao java
Java   introdução ao javaJava   introdução ao java
Java introdução ao java
 
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.003 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
03 - Orientação a objetos e classes em C# v1.0
 

Mais de Jorge Cardoso

Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame - CubeCraft Toys -...Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
Jorge Cardoso
 
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame
Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-FrameCriação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame
Jorge Cardoso
 
Journal of Science and Technology of the Arts
Journal of Science and Technology of the ArtsJournal of Science and Technology of the Arts
Journal of Science and Technology of the Arts
Jorge Cardoso
 
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic AugmentationEvaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
Jorge Cardoso
 
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
Jorge Cardoso
 
Digital tools for exploring roman mosaic
Digital tools for exploring roman mosaicDigital tools for exploring roman mosaic
Digital tools for exploring roman mosaic
Jorge Cardoso
 
Interaction techniques for locomotion in virtual reality
Interaction techniques for locomotion in virtual realityInteraction techniques for locomotion in virtual reality
Interaction techniques for locomotion in virtual reality
Jorge Cardoso
 
Interacção em ambientes de realidade virtual
Interacção em ambientes de realidade virtualInteracção em ambientes de realidade virtual
Interacção em ambientes de realidade virtual
Jorge Cardoso
 
PhD defense presentation
PhD defense presentationPhD defense presentation
PhD defense presentation
Jorge Cardoso
 
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
Jorge Cardoso
 
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applicationsEvaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
Jorge Cardoso
 
Interaction modalities, technologies and tools for interactive art
Interaction modalities, technologies and tools for interactive artInteraction modalities, technologies and tools for interactive art
Interaction modalities, technologies and tools for interactive art
Jorge Cardoso
 
PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkitPuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit
Jorge Cardoso
 
PuReWidgets presentation at EICS 2012
PuReWidgets presentation at EICS 2012PuReWidgets presentation at EICS 2012
PuReWidgets presentation at EICS 2012
Jorge Cardoso
 
PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit
Jorge Cardoso
 
Assessing Feedback for Indirect Shared Interaction
Assessing Feedback for Indirect Shared InteractionAssessing Feedback for Indirect Shared Interaction
Assessing Feedback for Indirect Shared Interaction
Jorge Cardoso
 
Conceitos fundamentais de_programacao
Conceitos fundamentais de_programacao Conceitos fundamentais de_programacao
Conceitos fundamentais de_programacao
Jorge Cardoso
 
Computer vision techniques for interactive art
Computer vision techniques for interactive artComputer vision techniques for interactive art
Computer vision techniques for interactive art
Jorge Cardoso
 
Introdução à Programacao em Processing
Introdução à Programacao em Processing Introdução à Programacao em Processing
Introdução à Programacao em Processing
Jorge Cardoso
 
Introdução à Programação para iPhone (iOS)
Introdução à Programação para iPhone (iOS)Introdução à Programação para iPhone (iOS)
Introdução à Programação para iPhone (iOS)
Jorge Cardoso
 

Mais de Jorge Cardoso (20)

Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame - CubeCraft Toys -...Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame - CubeCraft Toys -...
 
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame
Criação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-FrameCriação de Ambientes  de Realidade Virtual  usando A-Frame
Criação de Ambientes de Realidade Virtual usando A-Frame
 
Journal of Science and Technology of the Arts
Journal of Science and Technology of the ArtsJournal of Science and Technology of the Arts
Journal of Science and Technology of the Arts
 
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic AugmentationEvaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
Evaluation of Multi-Platform Mobile AR Frameworks for Roman Mosaic Augmentation
 
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
ConímbrigAR A Prototype Augmented Mobile Application for Exploration of Roman...
 
Digital tools for exploring roman mosaic
Digital tools for exploring roman mosaicDigital tools for exploring roman mosaic
Digital tools for exploring roman mosaic
 
Interaction techniques for locomotion in virtual reality
Interaction techniques for locomotion in virtual realityInteraction techniques for locomotion in virtual reality
Interaction techniques for locomotion in virtual reality
 
Interacção em ambientes de realidade virtual
Interacção em ambientes de realidade virtualInteracção em ambientes de realidade virtual
Interacção em ambientes de realidade virtual
 
PhD defense presentation
PhD defense presentationPhD defense presentation
PhD defense presentation
 
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
Dynamic graphical user interface generation for web-based public display appl...
 
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applicationsEvaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
Evaluation of a programming toolkit for interactive public display applications
 
Interaction modalities, technologies and tools for interactive art
Interaction modalities, technologies and tools for interactive artInteraction modalities, technologies and tools for interactive art
Interaction modalities, technologies and tools for interactive art
 
PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkitPuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit
 
PuReWidgets presentation at EICS 2012
PuReWidgets presentation at EICS 2012PuReWidgets presentation at EICS 2012
PuReWidgets presentation at EICS 2012
 
PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit PuReWidgets toolkit
PuReWidgets toolkit
 
Assessing Feedback for Indirect Shared Interaction
Assessing Feedback for Indirect Shared InteractionAssessing Feedback for Indirect Shared Interaction
Assessing Feedback for Indirect Shared Interaction
 
Conceitos fundamentais de_programacao
Conceitos fundamentais de_programacao Conceitos fundamentais de_programacao
Conceitos fundamentais de_programacao
 
Computer vision techniques for interactive art
Computer vision techniques for interactive artComputer vision techniques for interactive art
Computer vision techniques for interactive art
 
Introdução à Programacao em Processing
Introdução à Programacao em Processing Introdução à Programacao em Processing
Introdução à Programacao em Processing
 
Introdução à Programação para iPhone (iOS)
Introdução à Programação para iPhone (iOS)Introdução à Programação para iPhone (iOS)
Introdução à Programação para iPhone (iOS)
 

Último

Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasnTabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
CarlosJean21
 
A importância das conjunções- Ensino Médio
A importância das conjunções- Ensino MédioA importância das conjunções- Ensino Médio
A importância das conjunções- Ensino Médio
nunesly
 
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
fran0410
 
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
DouglasMoraes54
 
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxSlides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
LuizHenriquedeAlmeid6
 
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdfAula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
Marília Pacheco
 
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptxO século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
geiseortiz1
 
Roteiro para análise do Livro Didático.pptx
Roteiro para análise do Livro Didático.pptxRoteiro para análise do Livro Didático.pptx
Roteiro para análise do Livro Didático.pptx
pamellaaraujo10
 
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidadeAula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
AlessandraRibas7
 
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
fagnerlopes11
 
Pedagogia universitária em ciência e tecnologia
Pedagogia universitária em ciência e tecnologiaPedagogia universitária em ciência e tecnologia
Pedagogia universitária em ciência e tecnologia
Nertan Dias
 
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptxTREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
erssstcontato
 
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptxVivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
Mauricio Alexandre Silva
 
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Mary Alvarenga
 
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
Gênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9ºGênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9º
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
sjcelsorocha
 
Loteria - Adição, subtração, multiplicação e divisão.
Loteria - Adição,  subtração,  multiplicação e divisão.Loteria - Adição,  subtração,  multiplicação e divisão.
Loteria - Adição, subtração, multiplicação e divisão.
Mary Alvarenga
 
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionaisResumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
beatrizsilva525654
 
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf eplanejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
HelenStefany
 
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
ANDRÉA FERREIRA
 
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de GeografiaAula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
WELTONROBERTOFREITAS
 

Último (20)

Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasnTabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
Tabela Funções Orgânicas.pdfnsknsknksnksn nkasn
 
A importância das conjunções- Ensino Médio
A importância das conjunções- Ensino MédioA importância das conjunções- Ensino Médio
A importância das conjunções- Ensino Médio
 
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
Telepsiquismo Utilize seu poder extrassensorial para atrair prosperidade (Jos...
 
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
O Profeta Jeremias - A Biografia de Jeremias.pptx4
 
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptxSlides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
Slides Lição 12, CPAD, A Bendita Esperança, A Marca do Cristão, 2Tr24.pptx
 
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdfAula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
Aula Aberta_Avaliação Digital no ensino basico e secundário.pdf
 
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptxO século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
O século XVII e o nascimento da pedagogia.pptx
 
Roteiro para análise do Livro Didático.pptx
Roteiro para análise do Livro Didático.pptxRoteiro para análise do Livro Didático.pptx
Roteiro para análise do Livro Didático.pptx
 
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidadeAula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
Aula de filosofia sobre Sexo, Gênero e sexualidade
 
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
-Rudolf-Laban-e-a-teoria-do-movimento.ppt
 
Pedagogia universitária em ciência e tecnologia
Pedagogia universitária em ciência e tecnologiaPedagogia universitária em ciência e tecnologia
Pedagogia universitária em ciência e tecnologia
 
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptxTREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
TREINAMENTO DE BRIGADA DE INCENDIO BRIGADA CCB 2023.pptx
 
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptxVivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
Vivendo a Arquitetura Salesforce - 02.pptx
 
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.Caça-palavaras  e cruzadinha  - Dígrafos.
Caça-palavaras e cruzadinha - Dígrafos.
 
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
Gênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9ºGênero Textual sobre Crônicas,  8º e  9º
Gênero Textual sobre Crônicas, 8º e 9º
 
Loteria - Adição, subtração, multiplicação e divisão.
Loteria - Adição,  subtração,  multiplicação e divisão.Loteria - Adição,  subtração,  multiplicação e divisão.
Loteria - Adição, subtração, multiplicação e divisão.
 
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionaisResumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
Resumo de Química 10º ano Estudo exames nacionais
 
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf eplanejamento maternal 2 atualizado.pdf e
planejamento maternal 2 atualizado.pdf e
 
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
A festa junina é uma tradicional festividade popular que acontece durante o m...
 
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de GeografiaAula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
Aula 1 - Ordem Mundial Aula de Geografia
 

OOP Java

  • 1. Programação Orientada a Objectos (OOP) - Part 1: Java Jorge C. S. Cardoso, Luís Gustavo Martins jorgecardoso@ieee.org, lmartins@porto.ucp.pt Cursos de Verão na Católica 2010
  • 2.
  • 3.
  • 4.
  • 5.
  • 6.
  • 7.
  • 8.
  • 9. OOP Concepts Encapsulation keep implementation private and separate from interface • Polymorphism different objects, same interface • Inheritance hierarchical organization, share code, customize or extend behaviors
  • 10.
  • 11.
  • 12.
  • 13.
  • 14.
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20.
  • 21.
  • 22.
  • 23.
  • 24.
  • 25.
  • 26.
  • 27.
  • 28.
  • 29. Exercício public class Fraction { int numerator; int denominator; public void setTo(int n, int d) { this.numerator = n; this.denominator = d; } public Fraction add(Fraction f) { Fraction result = new Fraction(); int resultNum, resultDenom; resultNum = this.numerator*f.denominator + this.denominator*f.numerator; resultDenom = this.denominator * f.denominator; result.setTo(resultNum, resultDenom); result.reduce(); return result;          }
  • 30. Exercício public class Calculator { Fraction operand1, operand2; public Calculator(Fraction frac1, Fraction frac2) { operand1 = frac1; operand2 = frac2; } public Fraction performOperation(char op) { Fraction result = new Fraction(); switch(op) { case '+': result = operand1.add(operand2); break; case '-': result = operand1.subtract(operand2); break; case '*': result = operand1.multiply(operand2); break; case '/': result = operand1.divide(operand2); break; } return result; } }
  • 31. Exercício                                   Fraction f1 = new Fraction(); Fraction f2 = new Fraction(); Fraction result; f1.setTo(1, 4); f2.setTo(1, 4); Calculator calc = new Calculator(f1, f2); result = calc.performOperation('+'); result.print();
  • 32.
  • 33.
  • 34.
  • 35.