Multimédia
Daniel Coimbra, nº7
Joana Saavedra, nº? Disciplina: Oficina de multimédia.
O que é multimédia?
 A palavra multimédia (proveniente
da língua inglesa) é constituída por
duas partes: “multi” e “média”
que juntamente significam
“múltipos meios”. Estes meios
podem ser, por exemplo: texto,
gráficos, imagens, vídeo, áudio e
animação.
 Assim sendo, podemos defenir
multimédia como a utilização de
variados meios, entre o emissor e o
recetor, para divulgar algo.
O que é multimédia?
 Assim a multimédia é baseada no
uso das tecnologias como o
computador, que dá ao utilizador a
capacidade de aceder e processar
certa informação.
 Contudo existem várias defenições
para descrever este conceito,
dependendo do âmbito em que é
inserido.
cont.
O que é multimédia Digital?
 Multimédia digital é a área relacionada
com a combinação, controlada por um
computador, de texto, gráficos, imagens
paradas e em movimento, animações, sons
e qualquer outro meio pelo qual a
informação possa ser representada,
armazenada, transmitida e processada sob
a forma digital.
Exemplos de multimédia digital
 As técnicas de digitalização da informação
permitem converter um documento
analógico em um produto digital
simplificando-os, daí a comparação de
imagem à fotografia, gráficos aos
desenhos, vídeo digital a vídeo analógico,
áudio digital a som analógico e animação
a desenhos animados.
 As aplicações informáticas como vídeo
jogos e enciclopédias, podem ajudar o
seguimento e apoio á educação, a
informação, a uma área empresarial ou
lazer. Independentemente finalidade, uma
das suas características fundamentais é
como ela interage com o utilizador.
Media estática e dinâmica
 Como tal, numa aplicação ou produto multimédia existem dois tipos de
media: media dinâmico e media estática. Assim, tendo em conta a definição
de cada uma delas:
• Media estática é aquela que é
constituída por elementos de
informação independentes do
tempo, que apenas variam na
sua dimensão espacial. Por
exemplo: texto, imagens e
gráficos, que não dependem do
tempo, mas variam no espaço.
• Enquanto que as medias dinâmicas
dependem do tempo, exigem uma
representação continua, durante um
tempo. Por exemplo, animações,
vídeos e sons.
Principais tipos de media: texto
 O texto é o meio adequado para
transmitir informação essencial de
um modo preciso e é também uma
das formas principais da
comunicação assíncrona, através de
livros, jornais, revistas, mensagens
de SMS e correio electrónico.
Principais tipos de media: Imagem
 Imagem é a representação visual
de uma pessoa ou de um objeto.
 Esta pode ser resultado de um
processo de captura do mundo real
através da utilização de um
scanner ou de uma câmara digital
ou podem ser geradas no
computador através da utilização
de programas adequados.
Principais tipos de media: Animação
 Animação refere-se ao processo que cada frame de um filme é produzido
individualmente, podendo ser gerado tanto por computação gráfica quanto
fotografando uma imagem desenhada ou repetidamente fazendo-se pequenas
mudanças a um modelo fotografando o resultado.
 Quando os frames são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma
velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento
contínuo.
 Como exemplo, uma das animações mais conhecidas é o gato felix, que foi
lançado por Otto Messmer.
Principais tipos de media: Vídeo
 O vídeo é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos
ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão
de imagens com impressão de movimento. Este acaba por ter um uso de
entretenimento, educação, segurança, indústria, artes visuais, etc.
 Dá-se o nome de vídeo a uma gravação de imagens em movimento, uma
animação composta por fotos sequenciais que derivam em uma imagem
animada.
 A aplicação mais dirigida a este tipo de media é, portanto, o Youtube.
Principais tipos de media: Áudio
 A tecnologia destinada à audição tem
transformado o sinal de áudio
analógico num sinal digital,
permitindo a escuta de música nos
computadores.
 O áudio é também um sistema de
gravação ou reprodução de som.
Como exemplo o é um dos mais
populares. Apresenta-se em formato
MP3 se a gravação for exclusivamente
para áudio, uma vez que permite
combinar o texto com informação
auditiva.
Conclusão
 Com toda a informação já dita é
possível então afirmar que a
multimédia, nos tempos de hoje,
é bastante relevante para a nossa
vida. Com ela temos variados
conhecimentos e podemos
transmitir as nossas ideias com a
utilização de variados meios para
divulgar algo.
Webgrafia
 https://pt.wikipedia.org/wiki/Multim%C3%A9dia
 https://multimedia-pt.webnode.pt/tipos-de-media/
 https://www.slideshare.net/gizinho/conceito-de-multimdia-53862610
 https://multimediaparatotos.blogs.sapo.pt/681.html

trabalho de multimedia

  • 1.
    Multimédia Daniel Coimbra, nº7 JoanaSaavedra, nº? Disciplina: Oficina de multimédia.
  • 2.
    O que émultimédia?  A palavra multimédia (proveniente da língua inglesa) é constituída por duas partes: “multi” e “média” que juntamente significam “múltipos meios”. Estes meios podem ser, por exemplo: texto, gráficos, imagens, vídeo, áudio e animação.  Assim sendo, podemos defenir multimédia como a utilização de variados meios, entre o emissor e o recetor, para divulgar algo.
  • 3.
    O que émultimédia?  Assim a multimédia é baseada no uso das tecnologias como o computador, que dá ao utilizador a capacidade de aceder e processar certa informação.  Contudo existem várias defenições para descrever este conceito, dependendo do âmbito em que é inserido. cont.
  • 4.
    O que émultimédia Digital?  Multimédia digital é a área relacionada com a combinação, controlada por um computador, de texto, gráficos, imagens paradas e em movimento, animações, sons e qualquer outro meio pelo qual a informação possa ser representada, armazenada, transmitida e processada sob a forma digital.
  • 5.
    Exemplos de multimédiadigital  As técnicas de digitalização da informação permitem converter um documento analógico em um produto digital simplificando-os, daí a comparação de imagem à fotografia, gráficos aos desenhos, vídeo digital a vídeo analógico, áudio digital a som analógico e animação a desenhos animados.  As aplicações informáticas como vídeo jogos e enciclopédias, podem ajudar o seguimento e apoio á educação, a informação, a uma área empresarial ou lazer. Independentemente finalidade, uma das suas características fundamentais é como ela interage com o utilizador.
  • 6.
    Media estática edinâmica  Como tal, numa aplicação ou produto multimédia existem dois tipos de media: media dinâmico e media estática. Assim, tendo em conta a definição de cada uma delas: • Media estática é aquela que é constituída por elementos de informação independentes do tempo, que apenas variam na sua dimensão espacial. Por exemplo: texto, imagens e gráficos, que não dependem do tempo, mas variam no espaço. • Enquanto que as medias dinâmicas dependem do tempo, exigem uma representação continua, durante um tempo. Por exemplo, animações, vídeos e sons.
  • 7.
    Principais tipos demedia: texto  O texto é o meio adequado para transmitir informação essencial de um modo preciso e é também uma das formas principais da comunicação assíncrona, através de livros, jornais, revistas, mensagens de SMS e correio electrónico.
  • 8.
    Principais tipos demedia: Imagem  Imagem é a representação visual de uma pessoa ou de um objeto.  Esta pode ser resultado de um processo de captura do mundo real através da utilização de um scanner ou de uma câmara digital ou podem ser geradas no computador através da utilização de programas adequados.
  • 9.
    Principais tipos demedia: Animação  Animação refere-se ao processo que cada frame de um filme é produzido individualmente, podendo ser gerado tanto por computação gráfica quanto fotografando uma imagem desenhada ou repetidamente fazendo-se pequenas mudanças a um modelo fotografando o resultado.  Quando os frames são ligados entre si e o filme resultante é visto a uma velocidade de 16 ou mais imagens por segundo, há uma ilusão de movimento contínuo.  Como exemplo, uma das animações mais conhecidas é o gato felix, que foi lançado por Otto Messmer.
  • 10.
    Principais tipos demedia: Vídeo  O vídeo é uma tecnologia de processamento de sinais eletrônicos, analógicos ou digitais, para capturar, armazenar e transmitir ou apresentar uma sucessão de imagens com impressão de movimento. Este acaba por ter um uso de entretenimento, educação, segurança, indústria, artes visuais, etc.  Dá-se o nome de vídeo a uma gravação de imagens em movimento, uma animação composta por fotos sequenciais que derivam em uma imagem animada.  A aplicação mais dirigida a este tipo de media é, portanto, o Youtube.
  • 11.
    Principais tipos demedia: Áudio  A tecnologia destinada à audição tem transformado o sinal de áudio analógico num sinal digital, permitindo a escuta de música nos computadores.  O áudio é também um sistema de gravação ou reprodução de som. Como exemplo o é um dos mais populares. Apresenta-se em formato MP3 se a gravação for exclusivamente para áudio, uma vez que permite combinar o texto com informação auditiva.
  • 12.
    Conclusão  Com todaa informação já dita é possível então afirmar que a multimédia, nos tempos de hoje, é bastante relevante para a nossa vida. Com ela temos variados conhecimentos e podemos transmitir as nossas ideias com a utilização de variados meios para divulgar algo.
  • 13.
    Webgrafia  https://pt.wikipedia.org/wiki/Multim%C3%A9dia  https://multimedia-pt.webnode.pt/tipos-de-media/ https://www.slideshare.net/gizinho/conceito-de-multimdia-53862610  https://multimediaparatotos.blogs.sapo.pt/681.html