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Linguagens, Códigos e suas
Tecnologias – Educação Física
Ensino Médio, 2º Ano
Jogos originários da cultura local
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Alguém sabe o que é o jogo?
Quais imagens representam jogo?
Imagens: (a): Rico Shen / GNU Free Documentation License. / (b): Autor desconhecido / Creative Commons - Atribuição 2.0 Genérica. /
(c): Eve Polich / public domain. / (d): Autor desconhecido / GNU Free Documentation License. / (e): Original uploader was DyslexicEditor at
en.wikipedia / U.S. federal government / public domain.
Origem do jogo:
 a arqueologia registra a presença dos jogos na humanidade desde 2600 a.C.,
fazendo deste uma parte da vida do homem, mesmo que de forma intuitiva;
 Pré-história: jogos presentes como forma de lazer e de representar atividades
cotidianas, além de servir como instrumento para passar herança cultural e
conhecimentos entre as gerações;
 Idade Média: jogos proibidos pela igreja de serem praticados na escola;
 Renascimento: através da Pedagogia Moderna, que estava baseada na
participação lúdica e afetiva do aluno, mostra-se a importância do jogo no
processo de ensino-aprendizagem;
 Ludwing Wittigenstein: 1º filósofo acadêmico a criar uma definição para jogos
(1989), como a criação do termo “jogos de linguagem”, considerando que o jogo
não pode ser agrupado por uma única definição, mas por um conjunto de
definições que compartilham características entre si;
 Atualidade: o jogo apresenta várias funções: instrumento educativo, meio de
lazer, meio de expressar sentimentos e emoções etc.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 envolvimento emocional (espontaneidade e criatividade);
 limitação de tempo (dinamismo e possibilidade de
repetição);
 espaço limitado; existência de regras (auxilia no processo
de interação social);
 estimulação da imaginação, autoafirmação e autonomia.
Características do jogo:
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 Tentar definir jogo não é tarefa fácil. Quando se pronuncia a palavra
jogo, cada um pode entendê-la de modo diferente (Kishimoto, 2011);
 O jogo é um fenômeno constituído de atividades lúdicas – brincadeiras –
que envolve pessoas e animais, que, por sua vez, podem, nessas atividades,
interagir com objetos e com a natureza (Bregolato, 2008).
 Eles são muito parecidos com as brincadeiras que fazemos desde
crianças, mas têm regras que devem ser respeitadas para que possam
ocorrer.
Quando jogamos, podemos cooperar ou competir com os nossos
companheiros. Essas situações diferentes podem ser encontradas em jogos
e brincadeiras na nossa cultura popular (Darido, 2007).
Então, o que entendemos por jogo?
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 São conhecidos também como jogos de rua. Seus elementos podem ser
alterados, decididos pelos próprios jogadores, com flexibilidade nas
regras, e sem exigir recursos mais sofisticados pois sua origem está na
cultura popular. Sua prática é realizada em convívio harmonioso, de
forma livre, espontânea e prazerosa, sendo uma manifestação
desenvolvida desde os tempos mais antigos;
Os jogos populares
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 Os jogos populares propiciam o desenvolvimento da imaginação, o
espírito de colaboração, a socialização e ajudam a criança a compreender
melhor o mundo;
 Havia algum tempo, era muito comum nas cidades, principalmente no
interior do Nordeste brasileiro, as crianças brincarem e jogarem na frente
das suas casas, nas calçadas ou em praças e ruas tranquilas.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 os jogos costumam variar conforme a região, mas mantêm sua essência,
sua forma e sua poesia. O aspecto que mais se altera são as letras das
canções, bem como o nome dos jogos;
 assim, um mesmo jogo que se chama “Barra-Bandeira”, em Pernambuco,
tem o nome de “Rouba-Bandeira ou Pique-Bandeira” em São Paulo; “Salva-
Bandeira” em Florianópolis etc.
Conhecendo um pouco mais os jogos da cultura
local:
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 Muitos são os jogos e brincadeiras populares praticadas no Nordeste
brasileiro, particularmente no estado de Pernambuco;
 Entre tantos jogos, podemos encontrar aqueles criados no próprio
estado, e os que vieram de outras regiões mas que também fazem parte
da cultura local.
Com origem em Pernambuco, temos:
 Tainha;
 Ponta ou Cabeça;
 Papagaio (Local: Recife – Periferia);
 Melancia (Local: Recife e Zona da Mata);
 Praga na Cabeça;
 Adedonha;
Região Nordeste – Os jogos em Pernambuco
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 O Ferrinho (Local: Recife);
 Calçadinha é minha;
 Morto e Vivo;
 Viúvo (Local: Recife);
 Pinicadinho (Local: Recife);
 Quebra Panela (Local: Recife) ;
 Lagarta ou Gata Pintada (Local:
Recife);
 Soldadinho de Chumbo Boneca
de Pano;
 Teu Retrato (Local: Recife);
 Boneca (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Galinha Gorda (Local: Recife,
Ipojuca, Afluentes do São
Francisco);
 Coelho Sai;
 Castelo;
 Cadê o coelho;
 Brincadeira de Guerra (Local:
Recife);
 Boi- a- Pique (Local: Recife);
 Barra Bandeira (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Peia (Corrida);
 Cadê o Grilo (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Academia (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Jogo de Prenda (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Alerta Cor;
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 Pecados ou 7 Pecados (Local:
Recife e Municípios do Interior);
 Porco ou Bode (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 La Cochia;
 Quatro cantos (Local: Recife);
 Amigo ou Amiga (Advinha o
objeto) (Local: Recife);
 Pião;
 Pega ou Pega – Soltou;
 Estilingue ou Baliadeira;
 Anjo Bom Anjo Mau (Local: Recife e
Municípios do Interior);
 Cabra Cega;
 Boca de Forno;
 Pular Corda;
 Elástico;
 Queimado.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Dentre esses e inúmeros outros jogos originários da cultura
local do nosso Estado que foram citados agora, há aqueles
que as crianças e adolescentes praticam mais.
Dessa forma, sua vivência é passada de geração em geração,
dando assim continuidade à cultura e fazendo com que as
pessoas tomem mais gosto por determinado jogo.
Com base nisso, veremos a seguir os jogos mais praticados em
nossa região local.
Os jogos da cultura local mais praticados
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagens: (a): Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. / (b):Autor desconhecido / domínio público. / (c): Andrevruas /
Creative Commons - Atribuição 3.0 Não Adaptada.
Desse jogo pode participar qualquer número
de crianças. Risca-se no chão, com carvão, giz, ou,
se for na areia, com um pedaço de pau ou telha,
uma figura que parece um boneco com uma perna
só e de braços abertos, ou um avião, como
também é conhecido em algumas partes do Brasil.
Na ponta superior da figura, fica o céu (um
círculo); as outras casas são numeradas de 1 a 10.
A criança que gritar antes a palavra PRIMEIRA
inicia o jogo e a ordem de quem vai jogar vai sendo
gritada pelas outras crianças, sucessivamente.
Amarelinha
A brincadeira consiste em jogar uma pedra na primeira casa e ir pulando
com um pé só e com as mãos na cintura todo o desenho, indo e voltando, evitando
pisar na casa onde está a pedra e pegando-a na volta.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem: Nachoman-au / GNU Free Documentation
License.
Joga-se a pedra na segunda casa e assim
sucessivamente até o céu (círculo). A pedra jogada
tem que parar dentro do espaço delimitado de cada
quadra ou casa. Ganha o jogo quem conseguir
chegar ao céu sem errar, ou seja, colocando a pedra
no local correto, em todas as casas, e fazendo todo
o trajeto sem colocar os dois pés ou pisar na linha
do desenho. Pode-se também fazer todo o trajeto
sem jogar a pedra, levando-a em cima do peito de
um dos pés ou de uma das mãos, sem deixá-la cair.
Quem errar espera a próxima jogada e recomeça de
onde parou.
Há ainda uma outra etapa, em que se joga a pedra de costas e se acertar
uma casa, passa a ser seu proprietário. Ali, nenhum dos adversários poderá mais
pisar. Ganha quem tiver o maior número de “casas próprias”.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem:
Nuno
Tavares(talk
|
contribs)
/
GNU
Free
Documentation
License.
Morto e Vivo
Uma criança comanda o jogo, dizendo apenas “morto” ou “vivo”, e as
demais ficam respectivamente agachadas ou de pé. O comandante do jogo
procura fazê-las confundir-se, repetindo a mesma ordem mais de uma vez.
Quem for errando vai saindo do jogo. Vencerá a última a se confundir. Essa
variação é semelhante ao jogo “Soldado de chumbo - boneca de pano”.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Quebra Panela
O jogo acontece em festas nos
pátios de igrejas, Dia da Criança, Dia de
São João, festividades escolares etc.
Tem como objetivo quebrar
uma panela de barro, cheia de bombons
(“chicletes”), que está pendurada num
cordão grosso.
Com os olhos tapados e um pau na
mão, a criança se movimenta
vagarosamente, procurando dar pancadas na panela de barro até quebrá-la. A
maioria brinca sem utilizar o diálogo. Com o tempo, transformou-se num jogo
de movimento e agilidade.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem:
Surya
Prakash.S.A.
/
Creative
Commons
Attribution-Share
Alike
3.0
Unported.
Cadê o Grilo?
As crianças fazem uma fila.
Na frente, uma criança com a peia indaga:
- Benção, mamãe?
- Deus te abençoe.
- Mamãe, cadê o grilo?
A da frente responde imediatamente:
- Está atrás.
A apontada corre logo para a frente, enquanto a da peia vai
procurá-la. Se não tiver mudado de lugar com ligeireza, recebe umas
bordoadas.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Pecados ou 7 Pecados
Um “camarada” pega a bola, joga-a para cima e diz o
nome de um parceiro, “F. .” Todos correm. “F. .” agarra a bola e
dispara.
Depois para, marca três passos e atira a bola em cima
de um deles. Se, por ventura, bater num menino, é pecado
para quem recebeu a bolada. Se não acertar, o pecado passa a
ser de quem a jogou. Quando um deles completa os 7
pecados, vai para junto de um poste ou de uma parede. Cada
um atira, então, uma bolada em cima do pecador. Uma atitude
punitiva.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Melancia
O garoto entra e vai batendo na cabeça (melancia) de cada um. A madura o
portador carrega puxando o companheiro. Depois retorna e pede novamente capim,
mas carregando a melancia e dizendo “brigado”. Todos desaparecem por encanto.
O porteiro procura o pedinte de capim. Este corre e o porteiro, vendo que
não consegue alcançá-lo, chama os cachorrinhos dizendo: “Cisca, meu cachorrinho,
para agarrar o ladrão das melancias”. Como cachorros, figuram outras crianças.
Depois de muita correria, os cães seguram os ladrões e o porteiro os prende.
Muitos garotos deitam-se pelo chão e um faz de conta ser o porteiro. Chega
um deles e pede em voz penosa, batendo na barriga:
- Me deixe tirar um feixinho de capim para o burro que está com fome.
- Cuidado, tem uma melancia para não bulir, diz o porteiro.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Queimado(a)
Os participantes são
divididos em dois grupos de crianças.
Delimita-se o campo da batalha com
a mesma distância para cada lado,
traçando-se uma linha no centro
chamada de fronteira. O jogo
consiste em que cada criança de uma
equipe atinja com a bola, jogada com
as mãos da linha de fronteira, outra
criança da equipe adversária. Quem
não conseguir
segurar a bola e for atingido por ela será “queimado”. A criança que conseguir
segurar a bola a atira, imediatamente, tentando atingir alguém do outro grupo
vence o jogo, ou seja, o grupo que conseguir “queimar” todos os adversários ou o
que tiver o menor número de crianças “queimadas”.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem: U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony Tolley / U.S. federal
government / public domain.
Barra Bandeira
Os participantes são divididos em dois grupos com o mesmo número de
crianças. Delimita-se o campo e, em cada lado, nas duas extremidades, é
colocada uma bandeira (ou um galho de árvore). O jogo consiste em cada grupo
tentar roubar a bandeira do outro grupo, sem ser tocado por qualquer jogador
adversário. Quem não consegue, fica preso no local onde foi pego e parado
como uma estátua, até conseguir que um companheiro de equipe o salve
tocando-o. Vence o grupo que tiver menos participantes presos ou quem pegar
primeiro a bandeira, independente do número de crianças “presas”.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Esconde - Esconde
Uma criança é escolhida para contar
até 31 com os olhos fechados em um
determinado local chamado de “manja”,
enquanto as outras se escondem. Após a
contagem, ela tenta encontrar cada criança
escondida e, ao avistá-la, tem que dizer
“batida fulano ou fulana”, tocando na
“manja”. Se alguma das crianças que se
esconderem conseguir chegar à “manja” sem
ser vista por aquela que está procurando, fala
bem alto “batida, salve
todos” e quem está procurando começa novamente a contar. Entretanto, se
todos forem pegos, escolhe-se outra criança para contar e começa-se todo o
processo outra vez.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem: AndreasPraefcke / Três crianças brincando
"esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX / domínio
público.
Adedonha ou Stop
A brincadeira pode ter qualquer número
de participantes. Precisa-se apenas de papel,
caneta ou lápis. Faz-se uma lista ou quadro com
11 colunas e acima de cada uma coloca-se um dos
seguintes itens: Nome de pessoa, Lugar, Animal,
Cor, Marca de Carro, Artista, Fruta, Verdura, Flor,
Objeto, Filme. Sorteia-se uma letra e marca-se um
tempo máximo (dois ou três minutos). Cada
participante terá que preencher todos os itens com palavras iniciadas pela
letra sorteada. Exemplo: se a letra sorteada for A:
Nome Lugar Animal Cor Carro Artista Fruta
Ana Alemanha Anta Amarelo Audi Angélica Abacaxi
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Quem preencher todos os itens primeiro, mesmo sem utilizar todo
o tempo predeterminado, gira “Stop” e a rodada acaba. Ninguém pode
escrever nada. Faz-se a contagem dos itens preenchidos por casa
participante. Cada item vale 10 pontos. Se mais de um participante tiver
colocado a mesma palavra pra um item, em vez de 10 valerá 5 pontos
cada um. Ganha o jogo quem obtiver maior numero de pontos.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Pular Corda
Enquanto dois jogadores tocam a
corda, cada um do grupo pula cantando a
cantiga:
“Um homem bateu na minha porta e eu
abri. Senhoras e senhores, pulem num pé
só. Senhoras e senhores, ponham a mão
no chão. Senhoras e senhores, deem uma
rodadinha. E vão, pro olho da rua!”
Quem conseguir chegar primeiro ao final, sem errar no pulo, será o
vencedor. E conforme o jogo continua a velocidade da corda vai
aumentando, dificultando assim o jogo.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem:
Iksnigo
/
GNU
Free
Documentation
License.
Revisão
Discussão
 Qual a importância de conhecermos os jogos da nossa cultura e
região? Vocês conheciam os jogos apresentados?
 Os jogos podem ser considerados um patrimônio cultural e da
humanidade? Por quê?
 Vocês acham importante passar esses jogos de geração a geração? Por
quê?
 O que podemos aprender quando jogamos ou quando estudamos os
jogos?
 De quais jogos vocês mais gostaram e quais deles vocês já praticaram?
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Imagem:
Ogre
(talk
|
contribs)
/
public
domain.
Atividades
Pesquisa e produção
 Formem grupos e pesquisem quais jogos originários da nossa
cultura local são praticados em outros estados/ regiões e vice-versa;
 Entrevistem seus pais e avós e procurem saber quais os jogos
mais praticados por eles, quando jovens. Em seguida, comparem com
os de hoje;
 Criem um quadro com fotos e instruções de como praticar cada
jogo, com as principais modificações.
Material Complementar
Filme: Menino Maluquinho (Gênero: Infantil, Brasil, 1995).
Diretor: Helvécio Ratton; Duração: 80 minutos.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Prática
Vivência:
 em grupos, vamos vivenciar os jogos da nossa cultura!
 cada grupo escolherá um dos jogos apresentados para
vivenciá-lo de acordo com as instruções já expostas e da
forma como cada um aprendeu a jogar, para termos uma
troca de experiências.
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
 Bregolato, R. A. Cultura corporal do jogo. (Coleção educação física escolar. No
princípio de totalidade e na concepção histórico-crítica-social; vol. 4). São Paulo:
Ícone, 2008. p. 69-73.
 Darido, S. C.; Júnior, O. M. S. Para ensinar educação física: Possibilidades de
intervenção na escola. São Paulo: Papirus, 2007. p. 155-163.
 Kishimoto, T. M. (Org.) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 14 ed. São Paulo:
Cortez, 2011. p. 15-39.
 Gaspar, L.; Barbosa V. Jogos e brincadeiras infantis populares. Disponível em:
<http://basilio.fundaj.gov.br/pesquisaescolar/index.php?option=com_content&view=
article&id=372&Itemid=189> Acesso em 15 jun 2012.
 Escola oficina lúdica. Rede de brincadeiras regionais do Brasil. Disponível em:
<http://www.escolaoficinaludica.com.br/brincadeiras/zbrinquetrad.htm> Acesso em:
15 jun 2012.
 Imagens. Pinterest. Disponivel em: < https://pinterest.com/> Acesso em 15 jun 2012.
Referências Bibliográficas
EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio
Jogos Originários da Cultura Local
Tabela de Imagens
n° do
slide
direito da imagem como está ao lado da
foto
link do site onde se consegiu a informação Data do
Acesso
2a Rico Shen / GNU Free Documentation
License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:2008Taipei
GameShow_Day3_SCET_GT5_GamingArea.jpg
27/08/2012
2b Autor desconhecido / Creative Commons -
Atribuição 2.0 Genérica.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Children_marbl
es.jpg
27/08/2012
2c Eve Polich / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Venezuelan
_schoolchildren.jpg
27/08/2012
2d Autor desconhecido / GNU Free
Documentation License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Barbarossas
piel.jpg
27/08/2012
2e Original uploader
was DyslexicEditor at en.wikipedia / U.S.
federal government / public domain.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Human_eye
sight_two_children_and_ball_normal_vision_color_
Hi-res.jpg
27/08/2012
13a Surya Prakash.S.A. / Creative Commons
Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pot_breakin
g_2.JPG
27/08/2012
13b Autor desconhecido / domínio público. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Pi%C3%A3o_de
_corda.JPG
27/08/2012
13c Andrevruas / Creative Commons - Atribuição
3.0 Não Adaptada.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Amarelinhacefe
t.jpg
27/08/2012
14 Nachoman-au / GNU Free Documentation
License.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Burswood_Park
,_Hopscotch.jpg
27/08/2012
Tabela de Imagens
n° do
slide
direito da imagem como está ao lado da
foto
link do site onde se consegiu a informação Data do
Acesso
15 Nuno Tavares(talk | contribs) / GNU Free
Documentation License.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Amarelinha.
jpg
27/08/2012
17 Surya Prakash.S.A. / Creative Commons
Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pot_breakin
g_4.JPG
27/08/2012
21 U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony Tolley
/ U.S. federal government / public domain.
http://commons.wikimedia.org/wiki/File:US_Navy_1
10418-F-HS649-
291_Musician_3rd_Class_Stephen_Weninger_throws
_a_rugby_ball_while_playing_with_Tongan_children
_before_a_ribbon_cutting_cerem.jpg
27/08/2012
23 AndreasPraefcke / Três crianças brincando
"esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX
/ domínio público.
http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Meyerheim_Ve
rsteckspiel.jpg
27/08/2012
26 Iksnigo / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Girl_playing
_jump_rope.jpg
27/08/2012
27 Ogre (talk | contribs) / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vraagteken.
svg
27/08/2012

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JOGOS ORIGINÁRIOS DA CULTURA LOCAL .pptx

  • 1. Linguagens, Códigos e suas Tecnologias – Educação Física Ensino Médio, 2º Ano Jogos originários da cultura local
  • 2. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Alguém sabe o que é o jogo? Quais imagens representam jogo? Imagens: (a): Rico Shen / GNU Free Documentation License. / (b): Autor desconhecido / Creative Commons - Atribuição 2.0 Genérica. / (c): Eve Polich / public domain. / (d): Autor desconhecido / GNU Free Documentation License. / (e): Original uploader was DyslexicEditor at en.wikipedia / U.S. federal government / public domain.
  • 3. Origem do jogo:  a arqueologia registra a presença dos jogos na humanidade desde 2600 a.C., fazendo deste uma parte da vida do homem, mesmo que de forma intuitiva;  Pré-história: jogos presentes como forma de lazer e de representar atividades cotidianas, além de servir como instrumento para passar herança cultural e conhecimentos entre as gerações;  Idade Média: jogos proibidos pela igreja de serem praticados na escola;  Renascimento: através da Pedagogia Moderna, que estava baseada na participação lúdica e afetiva do aluno, mostra-se a importância do jogo no processo de ensino-aprendizagem;  Ludwing Wittigenstein: 1º filósofo acadêmico a criar uma definição para jogos (1989), como a criação do termo “jogos de linguagem”, considerando que o jogo não pode ser agrupado por uma única definição, mas por um conjunto de definições que compartilham características entre si;  Atualidade: o jogo apresenta várias funções: instrumento educativo, meio de lazer, meio de expressar sentimentos e emoções etc. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 4.  envolvimento emocional (espontaneidade e criatividade);  limitação de tempo (dinamismo e possibilidade de repetição);  espaço limitado; existência de regras (auxilia no processo de interação social);  estimulação da imaginação, autoafirmação e autonomia. Características do jogo: EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 5.  Tentar definir jogo não é tarefa fácil. Quando se pronuncia a palavra jogo, cada um pode entendê-la de modo diferente (Kishimoto, 2011);  O jogo é um fenômeno constituído de atividades lúdicas – brincadeiras – que envolve pessoas e animais, que, por sua vez, podem, nessas atividades, interagir com objetos e com a natureza (Bregolato, 2008).  Eles são muito parecidos com as brincadeiras que fazemos desde crianças, mas têm regras que devem ser respeitadas para que possam ocorrer. Quando jogamos, podemos cooperar ou competir com os nossos companheiros. Essas situações diferentes podem ser encontradas em jogos e brincadeiras na nossa cultura popular (Darido, 2007). Então, o que entendemos por jogo? EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 6.  São conhecidos também como jogos de rua. Seus elementos podem ser alterados, decididos pelos próprios jogadores, com flexibilidade nas regras, e sem exigir recursos mais sofisticados pois sua origem está na cultura popular. Sua prática é realizada em convívio harmonioso, de forma livre, espontânea e prazerosa, sendo uma manifestação desenvolvida desde os tempos mais antigos; Os jogos populares EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 7.  Os jogos populares propiciam o desenvolvimento da imaginação, o espírito de colaboração, a socialização e ajudam a criança a compreender melhor o mundo;  Havia algum tempo, era muito comum nas cidades, principalmente no interior do Nordeste brasileiro, as crianças brincarem e jogarem na frente das suas casas, nas calçadas ou em praças e ruas tranquilas. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 8.  os jogos costumam variar conforme a região, mas mantêm sua essência, sua forma e sua poesia. O aspecto que mais se altera são as letras das canções, bem como o nome dos jogos;  assim, um mesmo jogo que se chama “Barra-Bandeira”, em Pernambuco, tem o nome de “Rouba-Bandeira ou Pique-Bandeira” em São Paulo; “Salva- Bandeira” em Florianópolis etc. Conhecendo um pouco mais os jogos da cultura local: EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 9.  Muitos são os jogos e brincadeiras populares praticadas no Nordeste brasileiro, particularmente no estado de Pernambuco;  Entre tantos jogos, podemos encontrar aqueles criados no próprio estado, e os que vieram de outras regiões mas que também fazem parte da cultura local. Com origem em Pernambuco, temos:  Tainha;  Ponta ou Cabeça;  Papagaio (Local: Recife – Periferia);  Melancia (Local: Recife e Zona da Mata);  Praga na Cabeça;  Adedonha; Região Nordeste – Os jogos em Pernambuco EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 10.  O Ferrinho (Local: Recife);  Calçadinha é minha;  Morto e Vivo;  Viúvo (Local: Recife);  Pinicadinho (Local: Recife);  Quebra Panela (Local: Recife) ;  Lagarta ou Gata Pintada (Local: Recife);  Soldadinho de Chumbo Boneca de Pano;  Teu Retrato (Local: Recife);  Boneca (Local: Recife e Municípios do Interior);  Galinha Gorda (Local: Recife, Ipojuca, Afluentes do São Francisco);  Coelho Sai;  Castelo;  Cadê o coelho;  Brincadeira de Guerra (Local: Recife);  Boi- a- Pique (Local: Recife);  Barra Bandeira (Local: Recife e Municípios do Interior);  Peia (Corrida);  Cadê o Grilo (Local: Recife e Municípios do Interior);  Academia (Local: Recife e Municípios do Interior);  Jogo de Prenda (Local: Recife e Municípios do Interior);  Alerta Cor; EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 11.  Pecados ou 7 Pecados (Local: Recife e Municípios do Interior);  Porco ou Bode (Local: Recife e Municípios do Interior);  La Cochia;  Quatro cantos (Local: Recife);  Amigo ou Amiga (Advinha o objeto) (Local: Recife);  Pião;  Pega ou Pega – Soltou;  Estilingue ou Baliadeira;  Anjo Bom Anjo Mau (Local: Recife e Municípios do Interior);  Cabra Cega;  Boca de Forno;  Pular Corda;  Elástico;  Queimado. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 12. Dentre esses e inúmeros outros jogos originários da cultura local do nosso Estado que foram citados agora, há aqueles que as crianças e adolescentes praticam mais. Dessa forma, sua vivência é passada de geração em geração, dando assim continuidade à cultura e fazendo com que as pessoas tomem mais gosto por determinado jogo. Com base nisso, veremos a seguir os jogos mais praticados em nossa região local. Os jogos da cultura local mais praticados EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 13. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagens: (a): Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. / (b):Autor desconhecido / domínio público. / (c): Andrevruas / Creative Commons - Atribuição 3.0 Não Adaptada.
  • 14. Desse jogo pode participar qualquer número de crianças. Risca-se no chão, com carvão, giz, ou, se for na areia, com um pedaço de pau ou telha, uma figura que parece um boneco com uma perna só e de braços abertos, ou um avião, como também é conhecido em algumas partes do Brasil. Na ponta superior da figura, fica o céu (um círculo); as outras casas são numeradas de 1 a 10. A criança que gritar antes a palavra PRIMEIRA inicia o jogo e a ordem de quem vai jogar vai sendo gritada pelas outras crianças, sucessivamente. Amarelinha A brincadeira consiste em jogar uma pedra na primeira casa e ir pulando com um pé só e com as mãos na cintura todo o desenho, indo e voltando, evitando pisar na casa onde está a pedra e pegando-a na volta. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: Nachoman-au / GNU Free Documentation License.
  • 15. Joga-se a pedra na segunda casa e assim sucessivamente até o céu (círculo). A pedra jogada tem que parar dentro do espaço delimitado de cada quadra ou casa. Ganha o jogo quem conseguir chegar ao céu sem errar, ou seja, colocando a pedra no local correto, em todas as casas, e fazendo todo o trajeto sem colocar os dois pés ou pisar na linha do desenho. Pode-se também fazer todo o trajeto sem jogar a pedra, levando-a em cima do peito de um dos pés ou de uma das mãos, sem deixá-la cair. Quem errar espera a próxima jogada e recomeça de onde parou. Há ainda uma outra etapa, em que se joga a pedra de costas e se acertar uma casa, passa a ser seu proprietário. Ali, nenhum dos adversários poderá mais pisar. Ganha quem tiver o maior número de “casas próprias”. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: Nuno Tavares(talk | contribs) / GNU Free Documentation License.
  • 16. Morto e Vivo Uma criança comanda o jogo, dizendo apenas “morto” ou “vivo”, e as demais ficam respectivamente agachadas ou de pé. O comandante do jogo procura fazê-las confundir-se, repetindo a mesma ordem mais de uma vez. Quem for errando vai saindo do jogo. Vencerá a última a se confundir. Essa variação é semelhante ao jogo “Soldado de chumbo - boneca de pano”. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 17. Quebra Panela O jogo acontece em festas nos pátios de igrejas, Dia da Criança, Dia de São João, festividades escolares etc. Tem como objetivo quebrar uma panela de barro, cheia de bombons (“chicletes”), que está pendurada num cordão grosso. Com os olhos tapados e um pau na mão, a criança se movimenta vagarosamente, procurando dar pancadas na panela de barro até quebrá-la. A maioria brinca sem utilizar o diálogo. Com o tempo, transformou-se num jogo de movimento e agilidade. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported.
  • 18. Cadê o Grilo? As crianças fazem uma fila. Na frente, uma criança com a peia indaga: - Benção, mamãe? - Deus te abençoe. - Mamãe, cadê o grilo? A da frente responde imediatamente: - Está atrás. A apontada corre logo para a frente, enquanto a da peia vai procurá-la. Se não tiver mudado de lugar com ligeireza, recebe umas bordoadas. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 19. Pecados ou 7 Pecados Um “camarada” pega a bola, joga-a para cima e diz o nome de um parceiro, “F. .” Todos correm. “F. .” agarra a bola e dispara. Depois para, marca três passos e atira a bola em cima de um deles. Se, por ventura, bater num menino, é pecado para quem recebeu a bolada. Se não acertar, o pecado passa a ser de quem a jogou. Quando um deles completa os 7 pecados, vai para junto de um poste ou de uma parede. Cada um atira, então, uma bolada em cima do pecador. Uma atitude punitiva. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 20. Melancia O garoto entra e vai batendo na cabeça (melancia) de cada um. A madura o portador carrega puxando o companheiro. Depois retorna e pede novamente capim, mas carregando a melancia e dizendo “brigado”. Todos desaparecem por encanto. O porteiro procura o pedinte de capim. Este corre e o porteiro, vendo que não consegue alcançá-lo, chama os cachorrinhos dizendo: “Cisca, meu cachorrinho, para agarrar o ladrão das melancias”. Como cachorros, figuram outras crianças. Depois de muita correria, os cães seguram os ladrões e o porteiro os prende. Muitos garotos deitam-se pelo chão e um faz de conta ser o porteiro. Chega um deles e pede em voz penosa, batendo na barriga: - Me deixe tirar um feixinho de capim para o burro que está com fome. - Cuidado, tem uma melancia para não bulir, diz o porteiro. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 21. Queimado(a) Os participantes são divididos em dois grupos de crianças. Delimita-se o campo da batalha com a mesma distância para cada lado, traçando-se uma linha no centro chamada de fronteira. O jogo consiste em que cada criança de uma equipe atinja com a bola, jogada com as mãos da linha de fronteira, outra criança da equipe adversária. Quem não conseguir segurar a bola e for atingido por ela será “queimado”. A criança que conseguir segurar a bola a atira, imediatamente, tentando atingir alguém do outro grupo vence o jogo, ou seja, o grupo que conseguir “queimar” todos os adversários ou o que tiver o menor número de crianças “queimadas”. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony Tolley / U.S. federal government / public domain.
  • 22. Barra Bandeira Os participantes são divididos em dois grupos com o mesmo número de crianças. Delimita-se o campo e, em cada lado, nas duas extremidades, é colocada uma bandeira (ou um galho de árvore). O jogo consiste em cada grupo tentar roubar a bandeira do outro grupo, sem ser tocado por qualquer jogador adversário. Quem não consegue, fica preso no local onde foi pego e parado como uma estátua, até conseguir que um companheiro de equipe o salve tocando-o. Vence o grupo que tiver menos participantes presos ou quem pegar primeiro a bandeira, independente do número de crianças “presas”. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 23. Esconde - Esconde Uma criança é escolhida para contar até 31 com os olhos fechados em um determinado local chamado de “manja”, enquanto as outras se escondem. Após a contagem, ela tenta encontrar cada criança escondida e, ao avistá-la, tem que dizer “batida fulano ou fulana”, tocando na “manja”. Se alguma das crianças que se esconderem conseguir chegar à “manja” sem ser vista por aquela que está procurando, fala bem alto “batida, salve todos” e quem está procurando começa novamente a contar. Entretanto, se todos forem pegos, escolhe-se outra criança para contar e começa-se todo o processo outra vez. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: AndreasPraefcke / Três crianças brincando "esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX / domínio público.
  • 24. Adedonha ou Stop A brincadeira pode ter qualquer número de participantes. Precisa-se apenas de papel, caneta ou lápis. Faz-se uma lista ou quadro com 11 colunas e acima de cada uma coloca-se um dos seguintes itens: Nome de pessoa, Lugar, Animal, Cor, Marca de Carro, Artista, Fruta, Verdura, Flor, Objeto, Filme. Sorteia-se uma letra e marca-se um tempo máximo (dois ou três minutos). Cada participante terá que preencher todos os itens com palavras iniciadas pela letra sorteada. Exemplo: se a letra sorteada for A: Nome Lugar Animal Cor Carro Artista Fruta Ana Alemanha Anta Amarelo Audi Angélica Abacaxi EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 25. Quem preencher todos os itens primeiro, mesmo sem utilizar todo o tempo predeterminado, gira “Stop” e a rodada acaba. Ninguém pode escrever nada. Faz-se a contagem dos itens preenchidos por casa participante. Cada item vale 10 pontos. Se mais de um participante tiver colocado a mesma palavra pra um item, em vez de 10 valerá 5 pontos cada um. Ganha o jogo quem obtiver maior numero de pontos. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 26. Pular Corda Enquanto dois jogadores tocam a corda, cada um do grupo pula cantando a cantiga: “Um homem bateu na minha porta e eu abri. Senhoras e senhores, pulem num pé só. Senhoras e senhores, ponham a mão no chão. Senhoras e senhores, deem uma rodadinha. E vão, pro olho da rua!” Quem conseguir chegar primeiro ao final, sem errar no pulo, será o vencedor. E conforme o jogo continua a velocidade da corda vai aumentando, dificultando assim o jogo. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: Iksnigo / GNU Free Documentation License.
  • 27. Revisão Discussão  Qual a importância de conhecermos os jogos da nossa cultura e região? Vocês conheciam os jogos apresentados?  Os jogos podem ser considerados um patrimônio cultural e da humanidade? Por quê?  Vocês acham importante passar esses jogos de geração a geração? Por quê?  O que podemos aprender quando jogamos ou quando estudamos os jogos?  De quais jogos vocês mais gostaram e quais deles vocês já praticaram? EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local Imagem: Ogre (talk | contribs) / public domain.
  • 28. Atividades Pesquisa e produção  Formem grupos e pesquisem quais jogos originários da nossa cultura local são praticados em outros estados/ regiões e vice-versa;  Entrevistem seus pais e avós e procurem saber quais os jogos mais praticados por eles, quando jovens. Em seguida, comparem com os de hoje;  Criem um quadro com fotos e instruções de como praticar cada jogo, com as principais modificações. Material Complementar Filme: Menino Maluquinho (Gênero: Infantil, Brasil, 1995). Diretor: Helvécio Ratton; Duração: 80 minutos. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 29. Prática Vivência:  em grupos, vamos vivenciar os jogos da nossa cultura!  cada grupo escolherá um dos jogos apresentados para vivenciá-lo de acordo com as instruções já expostas e da forma como cada um aprendeu a jogar, para termos uma troca de experiências. EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 30.  Bregolato, R. A. Cultura corporal do jogo. (Coleção educação física escolar. No princípio de totalidade e na concepção histórico-crítica-social; vol. 4). São Paulo: Ícone, 2008. p. 69-73.  Darido, S. C.; Júnior, O. M. S. Para ensinar educação física: Possibilidades de intervenção na escola. São Paulo: Papirus, 2007. p. 155-163.  Kishimoto, T. M. (Org.) Jogo, brinquedo, brincadeira e a educação. 14 ed. São Paulo: Cortez, 2011. p. 15-39.  Gaspar, L.; Barbosa V. Jogos e brincadeiras infantis populares. Disponível em: <http://basilio.fundaj.gov.br/pesquisaescolar/index.php?option=com_content&view= article&id=372&Itemid=189> Acesso em 15 jun 2012.  Escola oficina lúdica. Rede de brincadeiras regionais do Brasil. Disponível em: <http://www.escolaoficinaludica.com.br/brincadeiras/zbrinquetrad.htm> Acesso em: 15 jun 2012.  Imagens. Pinterest. Disponivel em: < https://pinterest.com/> Acesso em 15 jun 2012. Referências Bibliográficas EDUCAÇÃO FÍSICA, 2º Ano do Ensino Médio Jogos Originários da Cultura Local
  • 31. Tabela de Imagens n° do slide direito da imagem como está ao lado da foto link do site onde se consegiu a informação Data do Acesso 2a Rico Shen / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:2008Taipei GameShow_Day3_SCET_GT5_GamingArea.jpg 27/08/2012 2b Autor desconhecido / Creative Commons - Atribuição 2.0 Genérica. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Children_marbl es.jpg 27/08/2012 2c Eve Polich / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Venezuelan _schoolchildren.jpg 27/08/2012 2d Autor desconhecido / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Barbarossas piel.jpg 27/08/2012 2e Original uploader was DyslexicEditor at en.wikipedia / U.S. federal government / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Human_eye sight_two_children_and_ball_normal_vision_color_ Hi-res.jpg 27/08/2012 13a Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pot_breakin g_2.JPG 27/08/2012 13b Autor desconhecido / domínio público. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Pi%C3%A3o_de _corda.JPG 27/08/2012 13c Andrevruas / Creative Commons - Atribuição 3.0 Não Adaptada. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Amarelinhacefe t.jpg 27/08/2012 14 Nachoman-au / GNU Free Documentation License. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Burswood_Park ,_Hopscotch.jpg 27/08/2012
  • 32. Tabela de Imagens n° do slide direito da imagem como está ao lado da foto link do site onde se consegiu a informação Data do Acesso 15 Nuno Tavares(talk | contribs) / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Amarelinha. jpg 27/08/2012 17 Surya Prakash.S.A. / Creative Commons Attribution-Share Alike 3.0 Unported. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Pot_breakin g_4.JPG 27/08/2012 21 U.S. Air Force photo by Tech. Sgt. Tony Tolley / U.S. federal government / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:US_Navy_1 10418-F-HS649- 291_Musician_3rd_Class_Stephen_Weninger_throws _a_rugby_ball_while_playing_with_Tongan_children _before_a_ribbon_cutting_cerem.jpg 27/08/2012 23 AndreasPraefcke / Três crianças brincando "esconde-esconde" em uma floresta, sec. XIX / domínio público. http://pt.wikipedia.org/wiki/Ficheiro:Meyerheim_Ve rsteckspiel.jpg 27/08/2012 26 Iksnigo / GNU Free Documentation License. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Girl_playing _jump_rope.jpg 27/08/2012 27 Ogre (talk | contribs) / public domain. http://commons.wikimedia.org/wiki/File:Vraagteken. svg 27/08/2012