Jogos E Violência

Daniel Bretherick n°06 Stones
Gustavo Ribeiro n°17 Doors
Introdução:
Hoje em dia a relação entre “Jogos e Violência”
é extremamente questionada. A dupla não
chegou a mesma conclusão sobre o assunto, e
abordaremos ambas as visões, apresentando
visões divergentes sobre tal assunto.
“Jogos e Violência”:
Nos dias atuais os jogos eletrônicos vem se
tornando presentes nas vidas dos
adolescentes e jovens de todo o mundo.
Casos como o do menino Marcelo
Pesseghini, que assassinou seus pais, vem
sendo estudados para a conclusão se há
relação entre jogos e a violência que vem se
tornando presente no nosso dia a dia.
Gustavo Ribeiro:
“Na minha opinião os jogos influenciam os jovens e
adolescentes assim como a própria realidade, onde hoje
em dia se é visto filhos assassinando pais, irmãos, e
amigos, pessoas matando e guerreando por dinheiro. E
infelizmente os jogos de hoje são cada vez mais realistas.
Imaginemos q não haja mais guerra, então Call of Duth não
representaria mais o que quer e assim deixaria de ser a
franquia milionária que é; se o cotidiano das pessoas, não
só no Brasil mas por todo o mundo, deixar de ser o caos
turbulento e cheio de roubos e coisas "anormais" o jogo
GTA perderia seu sentido, avançar o máximo possível na
realidade.. Não se é justo culpar os games, mesmo que
estes sejam grandes percussores da violência.”
Daniel Bretherick:
“Creio eu não haver relação entre jogos e violência. Os jogos
são o escape que eu particularmente tenho para relaxar a
mente e “fugir” de uma sociedade ruim. Dizer que a culpa
de um assassinato é o jogo que a pessoa joga é querer
retirar a real culpa de tal pessoa chegar a tal ponto.
Os jogos são a oportunidade de fazermos algo que não
conseguiríamos fazer na vida real e não um modelo que
devemos tentar reproduzir na realidade.
Quando eu jogo algo como Metal Gear Solid, não quer dizer
que vou sair andando dentro de uma caixa pelo mundo e
vou esfaquear pessoas. ”
Gráfico: Você acha que os jogos tornam
as pessoas mais violentas?
Vendas

30%
70%

Sim
Não

Dados tirados de um post, contabilizados quantos eram a favor e contra.
Conclusão:
Ainda que divergentes as opiniões, uma coisa é certa: os jogos
violentos não são a real causa de pessoas violentas. Podem
sim ser um “amplificador”, mas a discussão é muito mais
profunda, pois as realidades variam de acordo com a
educação, cultura, ideologia, etc.

Jogos e violência

  • 1.
    Jogos E Violência DanielBretherick n°06 Stones Gustavo Ribeiro n°17 Doors
  • 2.
    Introdução: Hoje em diaa relação entre “Jogos e Violência” é extremamente questionada. A dupla não chegou a mesma conclusão sobre o assunto, e abordaremos ambas as visões, apresentando visões divergentes sobre tal assunto.
  • 3.
    “Jogos e Violência”: Nosdias atuais os jogos eletrônicos vem se tornando presentes nas vidas dos adolescentes e jovens de todo o mundo. Casos como o do menino Marcelo Pesseghini, que assassinou seus pais, vem sendo estudados para a conclusão se há relação entre jogos e a violência que vem se tornando presente no nosso dia a dia.
  • 4.
    Gustavo Ribeiro: “Na minhaopinião os jogos influenciam os jovens e adolescentes assim como a própria realidade, onde hoje em dia se é visto filhos assassinando pais, irmãos, e amigos, pessoas matando e guerreando por dinheiro. E infelizmente os jogos de hoje são cada vez mais realistas. Imaginemos q não haja mais guerra, então Call of Duth não representaria mais o que quer e assim deixaria de ser a franquia milionária que é; se o cotidiano das pessoas, não só no Brasil mas por todo o mundo, deixar de ser o caos turbulento e cheio de roubos e coisas "anormais" o jogo GTA perderia seu sentido, avançar o máximo possível na realidade.. Não se é justo culpar os games, mesmo que estes sejam grandes percussores da violência.”
  • 5.
    Daniel Bretherick: “Creio eunão haver relação entre jogos e violência. Os jogos são o escape que eu particularmente tenho para relaxar a mente e “fugir” de uma sociedade ruim. Dizer que a culpa de um assassinato é o jogo que a pessoa joga é querer retirar a real culpa de tal pessoa chegar a tal ponto. Os jogos são a oportunidade de fazermos algo que não conseguiríamos fazer na vida real e não um modelo que devemos tentar reproduzir na realidade. Quando eu jogo algo como Metal Gear Solid, não quer dizer que vou sair andando dentro de uma caixa pelo mundo e vou esfaquear pessoas. ”
  • 6.
    Gráfico: Você achaque os jogos tornam as pessoas mais violentas? Vendas 30% 70% Sim Não Dados tirados de um post, contabilizados quantos eram a favor e contra.
  • 7.
    Conclusão: Ainda que divergentesas opiniões, uma coisa é certa: os jogos violentos não são a real causa de pessoas violentas. Podem sim ser um “amplificador”, mas a discussão é muito mais profunda, pois as realidades variam de acordo com a educação, cultura, ideologia, etc.