Este documento discute a relação entre jogos eletrônicos e violência. Apresenta opiniões divergentes de Daniel e Gustavo sobre o assunto. Daniel acredita que não há relação, enquanto Gustavo acredita que os jogos influenciam os jovens da mesma forma que a realidade violenta. Um gráfico mostra que 70% das pessoas não acreditam que jogos tornam as pessoas mais violentas.