1) As classes descritas criam objetos para representar pessoas, funcionários e professores, com atributos e métodos específicos para cada um. 2) São implementadas classes para representar equipamentos eletrônicos genéricos e sonoros, com atributos e métodos para controlar volumes e modos. 3) São criadas classes para veículos de transporte genéricos e específicos para carros, controlando atributos como ligado/desligado e velocidade. 4) São implementadas classes para contas bancárias genéricas e poupanças espec