O documento descreve a metodologia STEAM (Ciência, Tecnologia, Engenharia, Artes e Matemática), que promove a aprendizagem multidisciplinar e colaborativa na sala de aula. A metodologia utiliza encontros semanais mentorados para facilitar a mudança de atitude e comportamento dos estudantes, desenvolvendo conhecimento coletivo e habilidades como gestão de conflitos e empreendedorismo. A plataforma LearnSteam fornece apoio aos projetos com cronogramas, dúvidas estruturadas e
6. O acrônimo surgiu depois de uma reunião das
agências de educação científica da
NFS-National Science Foundation, na gestão
Rita Colwell.
Um dos primeiros projetos foi STEMTEC, o
Colaborativo de Ciências, Tecnologia,
Engenharia e Matemática de Professores da
Universidade de Massachusetts Amherst, que
foi financiado em 1998
7. O que é STEAM
acrônimo
Science
Technology
Engineering
Arts
Mathematics
8. O que NÃO
é STEAM !
Aula
Montagem
Prova
Professor
Tarefa
Lição de casa
Campeonato
11. Objetivos
facilitar a mudança do
comportamental de
aprendizagem
ATITUDE
DESENVOLTURA
CONHECIMENTO COLETIVO
GESTÃO DE CONFLITOS
EMPREENDEDORISMO
MITIGAR EVASÃO ESCOLAR