EXPORTANDO GAMES
Criando e vendendo games feitos no Brasil para competir no mundo
Apresentação disponível em
https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/
PAULO LUIS SANTOS
FORMAÇÃO
(Ex) Jornalista: ECA-USP
Pós-Graduação: Desenvolvimento de
Games Senac/SP
Produção Musical – Souza Lima
Gamificação – Coursera
Empretec – SEBRAE-SP
CARREIRA
Garçon
Monitor de Festa infantil
Monitor de Acampamento
Site do Corinthians
iG (Música)
UOL Esporte
Elos Comunicação (Corporativo)
Level Up! Games
Aeria Games
Aennova
Flux Game Studio
FLUX GAME STUDIO
Julho/2012
21
30
Maio/2015
CLIENTE: AMBEV / BRAHMA
ARTILHEIRO BRAHMA
CLIENTE: BRADESCO
UNIBRAD
PREMIO INOVAPPS
REDESCOBRIDOR DO BRASIL
CLIENTE: EVEN
COPA GAMIFICADA EVEN
CLIENTE: ONG REPÓRTER BRASIL
DOWNLOAD AND PLAY!
ESCRAVO, NEM PENSAR!
CLIENT: BRASIL KIRIN / NAKED
MEU MUNDIN MINISCHIN
CLIENTE: PlayFab
UNION
GAMIFIED APLICATION
BGD App
Google Play | iOS
AUTHORIAL GAME
WORLD FOOTBALL HANGMAN
Freio de Ouro 2013
Client: ABCCC
 3D Horse Competition Game
 Horse Customization
 Facebook connect for rankings
 Browser, iOS and Android
QSS – Quem Sabe, Sabe!
TV Show - Quem Sabe, Sabe!
Client: TV CULTURA
Turn-Based Multiplayer
 Ipad: 17k Downloads (#8 Br Store)
 Big Database (>1000 questions)
Facebook integration
 Songpop-like
 Partnership with Television Channel
V de Vinagre
Ministério das Comunicações - Inovapps
Projeto de Game Educativo para Mobile
 Vencedor
 Recursos de R$ 100.000,00
CONCURSO PÚBLCIO – VENCEDOR
1º Lugar - Concurso Banco do brasil / SB GAMES
 Concurso de criação de Game de Educação Financeira
 Uso de técnicas de Game Design para criar experiência imersiva
 Ambientação metafórica
 Equilíbrio entre diversão e aprendizado
CONCURSO – 1º LUGAR
CLIENTES
OFFICE
EQUIPE
O MUNDO É SEU MERCADO!
PREPARE FOR BATTLE!
EXPORTANDO GAMES
WORLD 1 – AS PESSOAS
ENEMY: EQUIPE IDEAL
POWER UP:
VISÃO ALÉM DO ALCANCE
POWER UP 2:
AGIR RAPIDAMENTE
ENEMY: MÃO DE OBRA ESPECIALIZADA
POWER UP:
DESENVOLVER CONHECIMENTO
ENEMY: ESTAMOS ATRÁS
POWER UP: TRABALHO DURO
POWER UP 2: INTERNETZ
POWER UP 3: DE GRÁTIS!
ENEMY: FALTA TECH ART
POWER UP:
DESENVOLVER PESSOAS
ENEMY: MEDINHO DO DESCONHECIDO
POWER UP:
DETECTAR HABILIDADES
ENEMY: COMODISMO
POWER UP:
AGIR RAPIDAMENTE
ENEMY: FALTA DE MOTIVAÇÃO
POWER UP: CONVERSA
POWER UP 2: 3 STRIKE RULE
POWER UP 3:
AGIR RAPIDAMENTE
EXPORTANDO GAMES
WORLD 2 – DESENVOLVIMENTO
ENEMY:
MULTIDISCIPLINARIDADE DE DEVS
POWER UP: SCRUM
ENEMY: GESTÃO DE PROJETO
POWER UP 2: SCRUM
POWER UP: TRELLO
ENEMY: COMUNICAÇÃO
INTERNA
POWER UP: COMUNICAÇÃO
POWER UP 2: SCRUM
ENEMY: LACUNAS
ARTE___PROGRAMAÇÃO___DESIGN
POWER UP: IR ALÉM
ENEMY: SÍNDROME DO JOGUINHO
POWER UP:
DESENVOLVER MERCADO
ENEMY: SÍNDROME DO JOGÃO
POWER UP: PÉ NO CHÃO
WORLD 3 – VENDER
ENEMY: IDIOMA
POWER UP: ENGLISH
ENEMY: COMPETIÇÃO GLOBAL
POWER UP:
SEM SÍNDROME DO VIRA LATA
POWER UP:
SEM PATERNALISMO
ENEMY: CONCORRÊNCIA
POWER UP:
CRIATIVIDADE & INOVAÇÃO
ENEMY: MONETIZAÇÃO
INSUFICIENT FUNDS
POWER UP: PLANEJAMENTO
POWER UP: ATENÇÃO AO MERCADO
ENEMY: PRECIFICAR JOGOS
POWER UP: APRENDER COM
QUEM SABE
ENEMY: ENTREGAR
POWER UP
DESENVOLVIMENTO PLANEJADO
POWER UP: MALEABILIDADE
ENEMY: JURÍDICO
POWER UP: ESPECIALISTAS
ENEMY: PUBLICAR COM SUCESSOENEMY: ALCANÇAR COMPRADORES
POWER UP: ABRAGAMES
POWER UP: BGD
POWER UP: FESTIVAIS
ENEMY: TUDO ISSO
POWER UP: SOBREVIVÊNCIA
paulo@fluxgamestudio.com
fluxgamestudio.com
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Apresentação disponível em
https://pt.slideshare.net/PauloSantos58/

Exportando Games