A apresentação de slide discute dispositivos de entrada e saída para computadores. Ela define entrada e saída, apresenta dispositivos mistos e lista exemplos de periféricos de entrada, saída e mistos como mouse, teclado, impressora e monitor.
Unidade 1.4. os dispositivos de entrada e saida mais comunshenriquecorreiosapo
1. O documento discute os dispositivos de entrada e saída mais comuns em computadores, incluindo teclados, mouses, câmeras, scanners, monitores, placas gráficas e impressoras.
2. São descritos cada um desses dispositivos e suas funções na entrada e saída de dados para computadores.
3. O documento termina com perguntas de verificação sobre esses dispositivos.
1) O documento discute as dificuldades do desenvolvimento da 5a geração de computadores, incluindo a linguagem de programação Prolog que não suportava concorrência.
2) Uma característica principal da 5a geração era a simplificação e miniaturização dos computadores.
3) As aplicações exigem cada vez mais capacidade de processamento e armazenamento de dados.
O documento discute os sistemas de entrada e saída em computadores, incluindo os principais tipos de dispositivos, como funcionam os controladores e interrupções, e como os sistemas operacionais gerenciam a comunicação entre hardware e software.
O documento discute conceitos básicos de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC), definindo termos como informática, dados, informação digital, hardware, software e componentes de um computador como processador, memória e periféricos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, fonte de energia, placa-mãe, processador, memória RAM, slots de expansão, HD, drives de CD/DVD, BIOS e chipset. Ele também explica brevemente o que são estabilizadores, coolers e os conectores da placa-mãe para periféricos e áudio.
TIC Unidade 1.4. os dispositivos de entrada e saida mais comunsfilipereira
Este documento descreve os principais periféricos de entrada e saída de dados para computadores, incluindo teclados, mouses, câmeras, scanners, monitores, impressoras e outros dispositivos.
Cobit 5 Parte 06: Modelo de Capacidade do Cobit 5Fernando Palma
O documento discute o modelo de capacidade de processos do COBIT 5, comparando-o com o modelo de maturidade do COBIT 4.1. Explica as principais diferenças entre os modelos e como eles são aplicados na prática, destacando os 45 benefícios das mudanças. Por fim, fornece orientações sobre como realizar avaliações da capacidade de processos usando a ferramenta Process Assessment Model do COBIT 5.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo a CPU, memória RAM, placa-mãe, monitor, teclado, mouse e dispositivos de armazenamento. Também fornece exemplos de sistemas operacionais e aplicativos comuns e apresenta questões sobre conceitos básicos de informática.
Unidade 1.4. os dispositivos de entrada e saida mais comunshenriquecorreiosapo
1. O documento discute os dispositivos de entrada e saída mais comuns em computadores, incluindo teclados, mouses, câmeras, scanners, monitores, placas gráficas e impressoras.
2. São descritos cada um desses dispositivos e suas funções na entrada e saída de dados para computadores.
3. O documento termina com perguntas de verificação sobre esses dispositivos.
1) O documento discute as dificuldades do desenvolvimento da 5a geração de computadores, incluindo a linguagem de programação Prolog que não suportava concorrência.
2) Uma característica principal da 5a geração era a simplificação e miniaturização dos computadores.
3) As aplicações exigem cada vez mais capacidade de processamento e armazenamento de dados.
O documento discute os sistemas de entrada e saída em computadores, incluindo os principais tipos de dispositivos, como funcionam os controladores e interrupções, e como os sistemas operacionais gerenciam a comunicação entre hardware e software.
O documento discute conceitos básicos de Tecnologias da Informação e Comunicação (TIC), definindo termos como informática, dados, informação digital, hardware, software e componentes de um computador como processador, memória e periféricos.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o gabinete, fonte de energia, placa-mãe, processador, memória RAM, slots de expansão, HD, drives de CD/DVD, BIOS e chipset. Ele também explica brevemente o que são estabilizadores, coolers e os conectores da placa-mãe para periféricos e áudio.
TIC Unidade 1.4. os dispositivos de entrada e saida mais comunsfilipereira
Este documento descreve os principais periféricos de entrada e saída de dados para computadores, incluindo teclados, mouses, câmeras, scanners, monitores, impressoras e outros dispositivos.
Cobit 5 Parte 06: Modelo de Capacidade do Cobit 5Fernando Palma
O documento discute o modelo de capacidade de processos do COBIT 5, comparando-o com o modelo de maturidade do COBIT 4.1. Explica as principais diferenças entre os modelos e como eles são aplicados na prática, destacando os 45 benefícios das mudanças. Por fim, fornece orientações sobre como realizar avaliações da capacidade de processos usando a ferramenta Process Assessment Model do COBIT 5.
O documento descreve os principais componentes de hardware e software de um computador, incluindo a CPU, memória RAM, placa-mãe, monitor, teclado, mouse e dispositivos de armazenamento. Também fornece exemplos de sistemas operacionais e aplicativos comuns e apresenta questões sobre conceitos básicos de informática.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
Neste trabalho pretendo dar a conhecer o software Open Source (OSS).
Partindo de ideais de partilha, as soluções Open Source têm uma contribuição fundamental para a inovação fora da indústria de software. Elas permitem a leitura, a partilha e a disposição de diferentes programas, agregando benefícios como a redução de custos e maior transparência para o utilizador. Contribuem, também, para a transformação digital, unindo organizações a sistemas ágeis e flexíveis.
Disciplina: Sistemas Operativos
O documento lista e descreve vários dispositivos de entrada e saída de computadores, incluindo teclado, mouse, scanner, webcam, microfone, joystick, impressora, monitor e drive de disquete. Ele também diferencia entre dispositivos de entrada, que codificam informações para o computador, e dispositivos de saída, que decodificam dados para o usuário.
O documento descreve os principais conceitos de software, incluindo que software é formado por algoritmos e programas que transformam dados em informações. Também discute os tipos de software como aplicativos e sistemas operacionais, e como esses softwares interagem com o hardware do computador.
O documento apresenta uma aula sobre adição em sistema binário. Ele revisa o sistema binário e conversão entre decimal e binário. Em seguida, ensina como realizar adições em binário com exemplos. Por fim, pede para os alunos realizarem adições em binário e converterem os resultados para decimal.
A placa-mãe é o principal componente de um computador, responsável por interligar os demais componentes internos e externos. Ela distribui corretamente as informações entre o processador, memórias, placas off-board e outros dispositivos. As placas-mãe mais comuns atualmente são as do tipo ATX, que oferecem melhor layout e compatibilidade com hardwares mais recentes.
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoSusana Oliveira
Este documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo hardware, software, periféricos de entrada e saída e memórias. O hardware inclui a unidade central de processamento, placa-mãe e memórias primárias e secundárias. O software é dividido em sistemas operativos e aplicações. Vários periféricos como teclado, monitor e impressora permitem a entrada e saída de dados no computador.
O documento apresenta os principais tópicos sobre arquitetura de computadores, incluindo o modelo com barramentos de sistema, a lei de Moore sobre o aumento do número de transistores em chips, e a lei de Rock sobre o aumento do custo de fabricação de chips a cada 4 anos.
Teste de avaliação de hca do módulo 8 2011 2012João Couto
Este documento apresenta um teste de avaliação sobre a cultura do século XIX, abordando temas como Napoleão Bonaparte, o Congresso de Viena, as revoluções industriais na Europa, o romantismo, o desenvolvimento dos transportes e as exposições universais. O teste inclui 13 questões de resposta curta sobre estes assuntos.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
O documento apresenta o modelo de Von Neumann, descrevendo suas principais características como a divisão em três sistemas de hardware (UCP, memória principal e entrada/saída), a capacidade de executar instruções sequencialmente e o gargalo de Von Neumann. Também explica o ciclo de execução das instruções nestas máquinas.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de quatro estágios principais: pré-mecânica, mecânica, eletromecânica e eletrônica. Os primeiros computadores eram calculadoras mecânicas movidas a manivela, seguidas por máquinas eletromecânicas gigantes como o MARK-I que utilizavam válvulas eletrônicas. Os transistores e circuitos integrados permitiram computadores menores e mais poderosos.
O documento lista e descreve vários componentes de entrada, saída e mistos de um computador. Ele discute dispositivos de entrada como microfones, teclados e mouses e dispositivos de saída como projetores de vídeo, impressoras e monitores. Ele também cobre dispositivos mistos como pen drives, discos externos e impressoras multifuncionais.
O documento descreve os principais componentes de um computador: o gabinete, que contém os componentes de processamento; o monitor, que mostra as saídas de informação; o teclado, usado para digitar comandos; e o mouse, para controlar o cursor na tela.
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
O documento discute a organização dos principais componentes de um computador, incluindo a CPU, memória, periféricos e barramentos, e como eles devem ser organizados para funcionar como um sistema integrado.
Aula 01 informatica basica - introducao a informaticaKassiana Marques
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, abordando conceitos como hardware, software, periféricos e evolução histórica da computação. Discutem-se os principais componentes de um sistema computacional e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória, dispositivos de entrada e saída. Exemplos de hardware como placas-mãe, discos rígidos e pendrives são explicados.
O documento apresenta as disciplinas ministradas pelo professor Carlos Wagner para o curso técnico em informática: Linux Básico, Programação 1 e Introdução a Sistemas Distribuídos e Segurança de Redes. Também fornece os contatos do professor Carlos Wagner.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como um conjunto de instruções executadas no computador. Em seguida, classifica os principais tipos de software em imprescindíveis, básicos, utilitários e aplicativos, fornecendo exemplos de cada categoria como firmware, sistemas operacionais, utilitários de backup e processadores de texto.
O programa SeLiga promove inclusão digital em Maracanaú. O documento explica partes básicas do computador como hardware, software e sistema operacional. Ensina como ligar o computador e manipular arquivos através de diretórios, copiar, colar e renomear arquivos.
Neste trabalho pretendo dar a conhecer o software Open Source (OSS).
Partindo de ideais de partilha, as soluções Open Source têm uma contribuição fundamental para a inovação fora da indústria de software. Elas permitem a leitura, a partilha e a disposição de diferentes programas, agregando benefícios como a redução de custos e maior transparência para o utilizador. Contribuem, também, para a transformação digital, unindo organizações a sistemas ágeis e flexíveis.
Disciplina: Sistemas Operativos
O documento lista e descreve vários dispositivos de entrada e saída de computadores, incluindo teclado, mouse, scanner, webcam, microfone, joystick, impressora, monitor e drive de disquete. Ele também diferencia entre dispositivos de entrada, que codificam informações para o computador, e dispositivos de saída, que decodificam dados para o usuário.
O documento descreve os principais conceitos de software, incluindo que software é formado por algoritmos e programas que transformam dados em informações. Também discute os tipos de software como aplicativos e sistemas operacionais, e como esses softwares interagem com o hardware do computador.
O documento apresenta uma aula sobre adição em sistema binário. Ele revisa o sistema binário e conversão entre decimal e binário. Em seguida, ensina como realizar adições em binário com exemplos. Por fim, pede para os alunos realizarem adições em binário e converterem os resultados para decimal.
A placa-mãe é o principal componente de um computador, responsável por interligar os demais componentes internos e externos. Ela distribui corretamente as informações entre o processador, memórias, placas off-board e outros dispositivos. As placas-mãe mais comuns atualmente são as do tipo ATX, que oferecem melhor layout e compatibilidade com hardwares mais recentes.
Estrutura e funcionamento de um sistema informáticoSusana Oliveira
Este documento descreve os principais componentes de um sistema informático, incluindo hardware, software, periféricos de entrada e saída e memórias. O hardware inclui a unidade central de processamento, placa-mãe e memórias primárias e secundárias. O software é dividido em sistemas operativos e aplicações. Vários periféricos como teclado, monitor e impressora permitem a entrada e saída de dados no computador.
O documento apresenta os principais tópicos sobre arquitetura de computadores, incluindo o modelo com barramentos de sistema, a lei de Moore sobre o aumento do número de transistores em chips, e a lei de Rock sobre o aumento do custo de fabricação de chips a cada 4 anos.
Teste de avaliação de hca do módulo 8 2011 2012João Couto
Este documento apresenta um teste de avaliação sobre a cultura do século XIX, abordando temas como Napoleão Bonaparte, o Congresso de Viena, as revoluções industriais na Europa, o romantismo, o desenvolvimento dos transportes e as exposições universais. O teste inclui 13 questões de resposta curta sobre estes assuntos.
O documento explica a diferença entre hardware e software, listando exemplos de cada um. Também discute sistemas operacionais populares como Windows, Linux, Mac OS e Android, e como programadores criam aplicativos usando linguagens de programação.
O documento apresenta o modelo de Von Neumann, descrevendo suas principais características como a divisão em três sistemas de hardware (UCP, memória principal e entrada/saída), a capacidade de executar instruções sequencialmente e o gargalo de Von Neumann. Também explica o ciclo de execução das instruções nestas máquinas.
O documento descreve a evolução dos computadores ao longo de quatro estágios principais: pré-mecânica, mecânica, eletromecânica e eletrônica. Os primeiros computadores eram calculadoras mecânicas movidas a manivela, seguidas por máquinas eletromecânicas gigantes como o MARK-I que utilizavam válvulas eletrônicas. Os transistores e circuitos integrados permitiram computadores menores e mais poderosos.
O documento lista e descreve vários componentes de entrada, saída e mistos de um computador. Ele discute dispositivos de entrada como microfones, teclados e mouses e dispositivos de saída como projetores de vídeo, impressoras e monitores. Ele também cobre dispositivos mistos como pen drives, discos externos e impressoras multifuncionais.
O documento descreve os principais componentes de um computador: o gabinete, que contém os componentes de processamento; o monitor, que mostra as saídas de informação; o teclado, usado para digitar comandos; e o mouse, para controlar o cursor na tela.
O objetivo do Curso de Introdução à Informática é:
- Apresentar tópicos gerais sobre Informática, possibilitando uma visão histórica do desenvolvimento da Informática;
- Realizar exercícios práticos para a aquisição e utilização de equipamentos;
- Promover um conhecimento teórico a respeito das tecnologias envolvidas na manipulação de informações.
A ideia não é esgotar qualquer assunto abordado, e sim, iniciar os alunos em Informática e permitir que busquem informações adicionais de maneira consciente e organizada.
Módulo 1 - O Computador
- Histórico;
- Código Binário, Bit e Byte;
- Mainframes;
- Classificação dos Computadores;
- Tipos de Microcomputadores.
1. A Informática e as TIC
2. Componentes fundamentais de um sistema informático
2.1 Hardware e Software
2.2 Tipos de Software: Software de Sistema e Software de aplicação
3. Estrutura geral de um computador
4. Unidade Central de Processamento
5. Memórias ou Dispositivos de armazenamento
5.1 Primárias: RAM, ROM
5.2 Secundárias: suportes de armazenamento
6. Periféricos ou dispositivos de entrada e saída
6.1 Dispositivos de Entrada (Input)
6.2 Dispositivos de Saída (Output)
6.3 Dispositivos de Entrada / Saída (Input/Output)
7. Placa mãe ou motherboard
8. Informação digital: Bits e bytes
O documento discute a organização dos principais componentes de um computador, incluindo a CPU, memória, periféricos e barramentos, e como eles devem ser organizados para funcionar como um sistema integrado.
Aula 01 informatica basica - introducao a informaticaKassiana Marques
O documento fornece uma introdução básica sobre informática, abordando conceitos como hardware, software, periféricos e evolução histórica da computação. Discutem-se os principais componentes de um sistema computacional e suas funções, incluindo a unidade central de processamento, memória, dispositivos de entrada e saída. Exemplos de hardware como placas-mãe, discos rígidos e pendrives são explicados.
O documento apresenta as disciplinas ministradas pelo professor Carlos Wagner para o curso técnico em informática: Linux Básico, Programação 1 e Introdução a Sistemas Distribuídos e Segurança de Redes. Também fornece os contatos do professor Carlos Wagner.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como um conjunto de instruções executadas no computador. Em seguida, classifica os principais tipos de software em imprescindíveis, básicos, utilitários e aplicativos, fornecendo exemplos de cada categoria como firmware, sistemas operacionais, utilitários de backup e processadores de texto.
O documento fornece uma introdução sobre software, definindo-o como a parte lógica do sistema de computação e distinguindo-o do hardware. Explica os principais tipos de software, incluindo sistemas operacionais, drivers, utilitários e aplicativos, além de classificá-los de acordo com sua finalidade, codificação e forma de aquisição.
Existem dois tipos principais de memória no computador: a memória primária (RAM, ROM e cache) que armazena dados/programas temporariamente enquanto o computador está ligado, e a memória secundária (disco rígido, disquete, CD/DVD e pen drive) que armazena dados de forma permanente. A memória secundária inclui o disco rígido para armazenamento em massa, disquetes e CDs/DVDs para transferência de dados, e pen drives para armazenamento portátil.
O documento descreve o processamento de dados em computadores, incluindo equipamentos de entrada e saída que permitem a comunicação entre usuários e computadores, traduzindo entre linguagem binária e humana. Exemplos mostram como dados digitados, arquivados ou capturados são processados para serem exibidos, reproduzidos ou impressos. A CPU é responsável por processar todas as tarefas do computador.
Los dispositivos de entrada más comunes para computadoras incluyen el teclado, el mouse, el escáner, el joystick y el micrófono, los cuales permiten ingresar texto, imágenes y sonido a la computadora. Otros dispositivos como las pantallas táctiles y los lápices ópticos ofrecen formas alternativas de ingresar datos e interactuar con la interfaz gráfica del usuario.
Trabalho sobre periféricos de entrada, saída, entrada e de entrada saídaTaniabastos15
Os periféricos são dispositivos que enviam ou recebem informações para/do computador e incluem periféricos de entrada, saída e entrada/saída. Exemplos de periféricos de entrada são teclados, mouse e scanners, enquanto monitores e impressoras são periféricos de saída e monitores touchscreen e placas de rede podem enviar e receber dados.
O documento define e lista diferentes tipos de periféricos de computador. Apresenta periféricos de entrada como teclado e mouse, periféricos de saída como monitor e impressora, e periféricos mistos como modem e unidades de DVD que permitem entrada e saída de dados.
O documento descreve dois tipos de software: software de sistema e software de aplicação. Software de sistema é responsável pelo funcionamento do computador e hardware, como sistemas operativos Windows, Mac OS e Linux. Software de aplicação permite realizar tarefas específicas como processadores de texto, planilhas, bancos de dados, apresentações, jogos e programas educativos.
El documento describe los diferentes tipos de software y sus características. Estos incluyen software de sistemas, tiempo real, gestión, ingeniería y científico, empotrado, computadoras personales, basado en web e inteligencia artificial. Cada tipo se distingue por su complejidad, interacción con el hardware, objetivo y forma de manejar la información de entrada y salida.
O documento discute dispositivos de entrada e saída para computadores, incluindo teclados, mouses, monitores, impressoras e outros. Ele explica como esses dispositivos funcionam, tipos de portas de entrada, como drivers e Plug and Play facilitam a configuração, e tendências futuras como impressão 3D e realidade virtual.
O documento discute dispositivos de entrada e saída para computadores, incluindo teclados, mouses, monitores, impressoras e outros. Ele explica como esses dispositivos funcionam, como se conectam aos computadores através de portas e o que são drivers e Plug and Play. Além disso, aborda novos desenvolvimentos em dispositivos como impressoras 3D e biometria.
Este documento discute dispositivos de entrada e saída de computadores. Apresenta exemplos de dispositivos de entrada como teclado, mouse e webcam que permitem enviar dados para o computador. Dispositivos de saída como monitores e impressoras transmitem dados do computador para o usuário. Alguns dispositivos como pen drives e discos rígidos são híbridos, servindo tanto para entrada quanto saída de dados. A biometria é discutida como forma de identificação através de características físicas únicas.
O documento discute os principais componentes e periféricos de entrada e saída de um computador. Apresenta teclados, mouses, scanners, webcams, microfones e outros dispositivos de entrada. Também descreve monitores, impressoras, plotters e como conectar esses dispositivos externos ao computador.
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoesFábio Costa
O documento discute plataformas, ambientes e configurações para sistemas e aplicações multimídia. Ele explica o que são plataformas de entrega e desenvolvimento e lista algumas famílias de plataformas incluindo Unix, Macintosh e Windows. Também descreve serviços multimídia no Windows como DirectX e OpenGL e discute dispositivos de armazenamento e entrada.
Aula 03 plataformas, ambientes e configuracoesFábio Costa
O documento discute plataformas, ambientes e configurações para sistemas e aplicações multimídia. Apresenta diferentes plataformas como Unix, Macintosh e Windows, destacando suas vantagens e aplicações. Também explica serviços multimídia no Windows como DirectX e OpenGL, e dispositivos como discos rígidos, drives óticos e periféricos.
O documento descreve os principais tipos de dispositivos de computador, incluindo dispositivos de entrada, saída e armazenamento. Dispositivos de entrada fornecem dados ao computador através de teclados, mouses e scanners. Dispositivos de saída exibem informações processadas como impressoras e projetores. Dispositivos de armazenamento como discos rígidos e pen drives armazenam dados para posterior consulta.
O documento descreve os tipos de periféricos de um computador: periféricos de entrada (teclado, mouse, microfone), periféricos de saída (monitor, impressora, caixa de som) e periféricos de entrada e saída (impressoras multifuncionais, pendrives). Explica que periféricos de entrada enviam dados para o computador e periféricos de saída recebem dados do computador.
O documento descreve a evolução histórica dos computadores, incluindo o modelo de Von Neumann e periféricos. O modelo de Von Neumann divide o hardware em quatro subsistemas: memória, unidade lógica e aritmética, unidade de controle e entrada e saída. Vários periféricos como teclado, mouse, monitor e impressora são explicados.
O documento lista e descreve vários componentes de hardware de computadores, incluindo processador, monitor, teclado, scanner, webcam, caixa de som, impressora, rato, placa de som e modem. Ele fornece detalhes sobre a função de cada componente e como eles contribuem para o funcionamento geral do computador.
O documento discute periféricos de computadores, definindo-os como dispositivos que enviam ou recebem dados da CPU. Ele lista exemplos de periféricos de entrada como teclado, mouse e webcam; periféricos de saída como impressoras; e periféricos com funções mistas como monitores touch screen. O texto também aborda a configuração de periféricos no Windows e atividades relacionadas ao tema.
O documento descreve os principais componentes de hardware de um computador, incluindo o processador, monitor, teclado, scanner, webcam, caixa de som, impressora, rato, placa de som e modem. Ele fornece detalhes sobre a função de cada um desses componentes.
O documento discute hardware e periféricos de computadores. Ele define hardware como a parte física do computador e periféricos como dispositivos que enviam ou recebem informações para/do computador, como impressoras, scanners e monitores. O documento também diferencia periféricos de entrada, saída e entrada/saída.
O documento discute os principais tópicos da arquitetura de computadores, incluindo organização de sistemas de software, estilos arquiteturais, requisitos arquiteturais e avaliação de sistemas de informação. Também apresenta conceitos básicos de TI, hardware, software, sistemas de telecomunicações e a importância da arquitetura de TI como estratégia empresarial.
O documento discute a história e tipos de periféricos de computador. Brevemente descreve que o primeiro periférico foi criado por Philipe Brusk e que melhorias na década de 1980 permitiram a conexão externa de periféricos. Explora os tipos de periféricos de entrada, saída e armazenamento e discute segurança e o futuro dos dispositivos.
O documento discute os componentes básicos de um computador, incluindo hardware, software, periféricos de entrada e saída, redes e a internet. Ele explica como o hardware e software funcionam juntos e fornece exemplos de sistemas operacionais e aplicativos comuns. Além disso, descreve os principais tipos de periféricos de entrada e saída e define o que são redes e a internet.
1. O documento descreve os componentes básicos de um computador e sistema operacional, incluindo hardware, software e peopleware.
2. Também explica conceitos como arquivos, pastas, sistemas operacionais, interfaces do usuário e funções do sistema operacional.
3. Por fim, apresenta 10 perguntas sobre os tópicos discutidos no documento.
O documento discute conceitos-chave de tecnologias da informação, incluindo dados, informação, informática, telemática, computadores e suas partes principais, memória, hardware e software. Resume as três eras históricas da informática - manual, mecânica e eletrônica - e fornece exemplos de periféricos de computador e tipos de memória.
Este documento fornece uma introdução aos conceitos e componentes básicos de sistemas informáticos.
Em 3 frases:
1) Aborda conceitos como informação, dados, hardware, software e suas principais funções. 2) Detalha os principais componentes de hardware como processador, memória, dispositivos de entrada e saída. 3) Explora o papel do sistema operativo como interface entre o usuário e o computador e como controlador do hardware.
O documento apresenta um resumo sobre sistemas operacionais. Ele cita uma frase sobre sonhar grande ou pequeno exigindo o mesmo esforço e lista o professor Vinicius Buffolo como o apresentador do tópico de sistemas operacionais.
O documento discute os objetivos básicos de um sistema operacional, incluindo fornecer uma camada de abstração para usuários e aplicativos para simplificar o acesso aos recursos de hardware e tornar os aplicativos independentes do hardware específico. Ele também menciona que sistemas operacionais devem definir interfaces homogêneas para dispositivos diversos.
O sistema operacional é um software que gerencia os recursos de hardware e permite a execução de aplicativos. Ele fornece ferramentas para administração de arquivos, controle, segurança, comunicação em rede e gerenciamento de usuários e recursos. Os principais sistemas operacionais foram desenvolvidos a partir da década de 1960.
O documento discute a evolução dos dispositivos de armazenamento de dados, definindo-os como capazes de armazenar e processar informações. Ele descreve os tipos de dispositivos, incluindo mídia de armazenamento, armazenamento eletrônico, memória principal e secundária, e características como removível, volátil e não volátil. Finalmente, discute as tecnologias magnéticas, ópticas e eletrônicas e como os dispositivos continuam menores e com maior capacidade.
O documento discute fundamentos de hardware como HD, formatação de HD e RAID. Explica que o HD armazena dados para processamento e sua capacidade depende da configuração. Detalha os tipos de formatação de HD e apresenta os tipos RAID 1, 2, 3, 4 e 5, descrevendo suas características e funcionalidades.
A memória RAM é onde os dados e programas em uso são temporariamente armazenados no computador. Existem dois tipos principais de memória RAM: estática e dinâmica. A memória RAM evoluiu ao longo dos anos em termos de tecnologia, capacidade e padrões de encapsulamento.
A placa mãe conecta e alimenta todos os componentes do computador, permitindo a comunicação entre eles através de barramentos. Ela contém slots para a CPU, memória RAM e outras placas, além de portas e conectores para periféricos e entrada/saída de dados. Sua função é unir todos os componentes em um sistema integrado.
A placa de som converte sinais digitais em sons audíveis, permitindo que o computador reproduza música, efeitos sonoros e transmita áudio através de alto-falantes ou fones de ouvido. Ela possui entradas para microfone, linha de entrada e saída de áudio.
A placa de vídeo gera e envia imagens para monitores através de conexões como VGA, DVI e HDMI. Ela evoluiu de adaptadores monocromáticos como o IBM MDA e placas como o S3 Trio nos anos 90, até marcas populares como Geforce e Radeon no final dos anos 90 e início dos anos 2000.
O documento discute processadores, definindo-os como chips feitos de silício que executam as tarefas de um computador. Detalha os principais componentes de um processador, como a CPU, fabricantes como Intel e AMD, e conceitos-chave como barramentos, clock, bits e memória cache que afetam o desempenho.
O documento discute design de interação e como projetar sistemas que sejam agradáveis, fáceis de usar e eficientes para o usuário. Muitos sistemas atuais não atendem bem as necessidades do usuário ou não fornecem instruções claras sobre como usá-los. O design de interação busca equilibrar as necessidades da tecnologia com a experiência do usuário.
O que é design, teoria das cores, contraste, profundidadeVinicius Buffolo
O documento discute conceitos básicos de design e comunicação visual, incluindo que design é um projeto visual e funcional de um produto, a teoria das cores, propriedades das cores como transmissão de ideias, e conceitos como contraste e profundidade.
O documento apresenta dois exercícios sobre modelagem de dados. O primeiro pede para desenvolver diagramas de entidade-relacionamento para cinco situações diferentes. O segundo solicita identificar as entidades e relacionamentos envolvidos no contexto de um berçário e criar o modelo entidade-relacionamento correspondente.
Histórico de linguagens e definições (foco em classes)Vinicius Buffolo
O documento fornece um breve histórico das linguagens de programação, desde Ada Lovelace e Charles Babbage na década de 1840 até linguagens modernas como Java e C#. Também apresenta alguns conceitos básicos de programação orientada a objetos, incluindo classes, atributos, métodos, herança, polimorfismo e associações.
O documento descreve os operadores aritméticos, relacionais e lógicos utilizados na linguagem de programação Portugol, incluindo adição, subtração, multiplicação, divisão e exponenciação. Também apresenta os tipos de variáveis em Portugol, como inteiro, real, literal e lógico.
O documento discute conceitos fundamentais de hardware, incluindo processamento de dados, elementos básicos de processamento como dados de entrada, transformações e resultados, e tipos de processamento como manual, semi-automático e automático. Também descreve a organização funcional de um computador e conceitos básicos de informática como dados, informação, instruções e programas.
Hardware é a parte física de um computador, como processadores, memória e dispositivos de entrada e saída, enquanto software são os programas e dados. O bit é a menor unidade de informação armazenada ou transmitida, com 8 bits formando um byte. Unidades como KB, MB, GB e TB medem a capacidade de armazenamento em potências de 1024 bytes.
O documento discute conceitos fundamentais de modelagem de dados, incluindo entidades, atributos, dicionário de dados, classificação de atributos, características de chaves primárias e relacionamentos. Ele define entidades como qualquer coisa do mundo real sobre a qual se deseja armazenar informações, e atributos como propriedades relacionadas a entidades. O documento também descreve tipos de cardinalidade em relacionamentos, como um-para-um, um-para-muitos e muitos-para-muitos.
Um banco de dados é uma coleção de dados relacionados sobre um domínio específico. Um Sistema Gerenciador de Banco de Dados (SGBD) é um software que permite manipular as informações do banco de dados e interagir com os usuários. O projeto de banco de dados envolve a modelagem conceitual e o projeto lógico dos dados.
REGULAMENTO DO CONCURSO DESENHOS AFRO/2024 - 14ª edição - CEIRI /UREI (ficha...Eró Cunha
XIV Concurso de Desenhos Afro/24
TEMA: Racismo Ambiental e Direitos Humanos
PARTICIPANTES/PÚBLICO: Estudantes regularmente matriculados em escolas públicas estaduais, municipais, IEMA e IFMA (Ensino Fundamental, Médio e EJA).
CATEGORIAS: O Concurso de Desenhos Afro acontecerá em 4 categorias:
- CATEGORIA I: Ensino Fundamental I (4º e 5º ano)
- CATEGORIA II: Ensino Fundamental II (do 6º ao 9º ano)
- CATEGORIA III: Ensino Médio (1º, 2º e 3º séries)
- CATEGORIA IV: Estudantes com Deficiência (do Ensino Fundamental e Médio)
Realização: Unidade Regional de Educação de Imperatriz/MA (UREI), através da Coordenação da Educação da Igualdade Racial de Imperatriz (CEIRI) e parceiros
OBJETIVO:
- Realizar a 14ª edição do Concurso e Exposição de Desenhos Afro/24, produzidos por estudantes de escolas públicas de Imperatriz e região tocantina. Os trabalhos deverão ser produzidos a partir de estudo, pesquisas e produção, sob orientação da equipe docente das escolas. As obras devem retratar de forma crítica, criativa e positivada a população negra e os povos originários.
- Intensificar o trabalho com as Leis 10.639/2003 e 11.645/2008, buscando, através das artes visuais, a concretização das práticas pedagógicas antirracistas.
- Instigar o reconhecimento da história, ciência, tecnologia, personalidades e cultura, ressaltando a presença e contribuição da população negra e indígena na reafirmação dos Direitos Humanos, conservação e preservação do Meio Ambiente.
Imperatriz/MA, 15 de fevereiro de 2024.
Produtora Executiva e Coordenadora Geral: Eronilde dos Santos Cunha (Eró Cunha)
Slides Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em CRISTO, 2Tr24.pptxLuizHenriquedeAlmeid6
Slideshare Lição 11, Central Gospel, Os Mortos Em Cristo, 1Tr24, Pr Henrique, EBD NA TV, Revista ano 11, nº 1, Revista Estudo Bíblico Jovens E Adultos, Central Gospel, 2º Trimestre de 2024, Professor, Tema, Os Grandes Temas Do Fim, Comentarista, Pr. Joá Caitano, estudantes, professores, Ervália, MG, Imperatriz, MA, Cajamar, SP, estudos bíblicos, gospel, DEUS, ESPÍRITO SANTO, JESUS CRISTO, Com. Extra Pr. Luiz Henrique, 99-99152-0454, Canal YouTube, Henriquelhas, @PrHenrique
Atividades de Inglês e Espanhol para Imprimir - AlfabetinhoMateusTavares54
Quer aprender inglês e espanhol de um jeito divertido? Aqui você encontra atividades legais para imprimir e usar. É só imprimir e começar a brincar enquanto aprende!
Atividade letra da música - Espalhe Amor, Anavitória.Mary Alvarenga
A música 'Espalhe Amor', interpretada pela cantora Anavitória é uma celebração do amor e de sua capacidade de transformar e conectar as pessoas. A letra sugere uma reflexão sobre como o amor, quando verdadeiramente compartilhado, pode ultrapassar barreiras alcançando outros corações e provocando mudanças positivas.
O Que é Um Ménage à Trois?
A sociedade contemporânea está passando por grandes mudanças comportamentais no âmbito da sexualidade humana, tendo inversão de valores indescritíveis, que assusta as famílias tradicionais instituídas na Palavra de Deus.
1. E.E.E.F.M “Leopoldino Rocha”
Apresentação de Slide sobre Dispositivos de Entrada e Saída
Componentes: Paulo César, Douglas Santos, Breno Viana,
Leonardo Marvila ,Douglas Barbosa, Junnya, Daniel e Rebecca.
Professor: Vinicius Buffolo
3. Definição
Entrada: Dispositivos de entrada codificam a informação que entram através de
Dados e possam assim ser processados para o computador.
Saída: Dispositivos de saída descodificam os dados em informação para que
assim possam ser entendidos pelo usuário