Guia do
Usuário
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Pré-amplificador de tubo/ Processador de efeitos e controlador
INSTRUÇÕES DE SEGURANÇA
AVISO PARA OS CLIENTES Se a unidade estiver EQU IPPED W ITH
A POW ER CORD.
AVISO: TH É aparelhos por NCE deve ser aterrado.
Os núcleos do cabo de alimentação são coloridos de acordo com o seguinte
código: GREEN andYellow - Terra AZUL -
NeutralBROWN - Viver
como cores dos núcleos do cabo de corrente deste aparelho podem não
corresponder às marcas coloridas que identificam os terminais da ficha,
proceda da seguinte forma:
• o núcleo que é colorido verde e amarelo deve ser ligado ao terminal
da ficha marcado com a letra E ou com o símbolo de terra, ou de
cor verde ou verde e amarelo.
• o núcleo que é de cor azul deve ser ligado ao terminal marcado com N
ou de cor preta.
• o núcleo que é de cor marrom deve ser conectado ao terminal L
marcada ou de cor vermelha.
Este equipamento pode exigir a utilização de um cabo de linha diferente, plugue,
ou ambos, dependendo da fonte de energia disponível na instalação. Se o
plugue de conexão precisa ser mudado, consulte o serviço de técnicos
qualificados, que devem consultar a tabela abaixo. O fio verde / amarelo deve
ser conectado diretamente ao chassi do aparelho.
ATENÇÃO: Se o terreno for derrotado, certas condições de avaria na unidade
ou no
sistema ao qual está ligado pode resultar na tensão da linha completa entre o
chassi e
lesão terra ground.Severe ou morte podem ocorrer se o chassis e ligação à terra
são tocados simultaneamente.
CONDUTOR COR DO FIO
eu Linha Castanho Preto
N Neutro Azul Branco
Grnd Terra. Verde / Yel. Verde
COMPATIBILIDADE ELETROMAGNÉTICA
Esta unidade está em conformidade ao Produto Especificações anotado na Declaração de
Conformidade. A operação está sujeita às duas condições seguintes:
• este dispositivo pode não causar interferência prejudicial, e
• este dispositivo deve aceitar qualquer interferência recebida, incluindo interferências que
possam causar operação indesejada. Operaçãodesta unidade dentro de campos
electromagnéticos significativas devem ser evitados.
• usarcabosdeinterconexãoúnicablindados.
AVISO DE PLUGUE DE REDE DO REINO UNIDO
A ficha de rede moldado que foi cortado do cordão não é seguro. Descarte a ficha de rede
em instalações de descarte adequado. NUNCA EM QUALQUER CIRCUNSTÂNCIA
SHOU LD inserir um danificado ou cortado MAI NS conectar em uma 13
AMP POW SOCKET ER. Não utilize a ficha da tomada, sem a tampa dos fusíveis no lugar.
tampas de fusíveis sobressalentes podem ser obtidas junto do seu revendedor local. fusíveis
de substituição são 13 amperes e deve ser aprovado pela ASTA para BS1362.
LIT HIUM bateria
CUIDADO!
Este produto pode conter uma bateria de lítio battery.There perigo de explosão se
a bateria for incorretamente replaced.Replace apenas com uma Eveready CR
2032 ou equivalente. Certifique-se de que a bateria está instalada com a
polaridade correta. Descarte as baterias usadas de acordo com as instruções do
fabricante.
CUIDADO
RISCO DE CHOQUE ELÉTRICO
NÃO ABRA
ATENÇÃO: Risque de CHOC ELECTRIQUE - NE PAS Ouvrir
Os símbolos mostrados acima são símbolos internacionalmente aceitos que avisam
de perigos potenciais com relâmpagos products.The elétrica flash com
Arrowpoint em um triângulo equilátero significa que existem tensões perigosas
presentes no ponto de exclamação unit.The em um triângulo equilátero indica
que é necessário para que o usuário consulte o manual do proprietário.
Estes símbolos advertem que existem não há peças no interior da unidade. Não
abra a unidade. Não tente reparar a unidade você mesmo. Consulte todos os
serviços de pessoal qualificado. Abrindo o chassis, por qualquer motivo
anulará a garantia do fabricante. Não fique com a unidade molhado. Se for
derramado líquido no aparelho, desligá-lo imediatamente e levá-la a um
revendedor para o serviço. Desligue o aparelho durante tempestades para
evitar danos.
ATENÇÃO: PARA REDUZIR O RISCO DE INCÊNDIO OU ELÉTRICO
CHOQUE NÃO EXPOR O EQUIPAMENTO A CHUVA OU UMIDADE
ATENÇÃO
Para sua proteção, POR FAVOR LEIA O ING SEGUIR:
Água e humidade: aparelho deve não ser usado perto de água (por exemplo perto de
uma banheira, bacia, pia de cozinha, tanque de lavar roupa, numa cave húmida ou
perto de uma piscina, etc). Cuidados devem ser tomados para que objetos não caiam
e líquidos não sejam derramados pelas aberturas do gabinete.
prisioneiro de guerra FONTES ER: O aparelho deve ser conectado a uma fonte de
energia do tipo descrito nas instruções de utilização ou conforme indicado no
aparelho.
GROU nding ou Polarização: Devem ser tomadas precauções para que o aterramento ou
polarização meio de um aparelho não sejam anulados.
prisioneiro de guerra PROTECÇÃO ER CORD: Os cabos de alimentação devem ser
colocados de modo que eles são não é susceptível de ser pisado ou prensado por itens
colocados sobre ou contra eles, dando especial atenção aos cabos nos plugues,
tomadas de conveniência e no ponto onde eles saem do aparelho.
SERVICI NG: Parareduziroriscode incêndio ou choque elétrico, o usuário não deve
tentar consertar o aparelho para além do descrito no manual de instruções. Todas as
outras reparações deverão ser realizadas por pessoal qualificado.
Para unidades EQU IPPED W ITH EX TERN ALIADO FUSE ACESSÍVEL
RECEPTÁCULO: Substitua o fusível apenas com mesmo tipo e classificação.
RP-20Valve
I
Guiade
usuario
DECLARAÇÃO DE CONFORMIDADE
Nome do fabricante: Digitech Eletrônica
fabricante de Endereço: 8760 S. Sandy Parkway
Sandy, Utah 84070,
EUA
declara que o produto:
produtos Nome: RP-20 Valve
produtos opções: Todos
conformidade com as seguintes especificações do produto:
Segurança: EN 60065 (1993)
IEC 65 (1985), com as alterações 1, 2 e 3
EMC: EN 55013 (1990)
EN 55020 (1991)
Informação suplementar:
.
Digitech
Presidente da Digitech
8760 S. Sandy
Parkway Sandy, Utah
84070, EUA Tel:
801.566.8800
Fax: 801.566.7005
Eficaz 30 de agosto de
1997
O produto está em conformidade com as exigências da Directiva de Baixa Tensão 73/23 / CEE e da Directiva
EMC 89/336 / CEE, alterada pela Directiva 93/68 / CEE.
Contato na Europa: Vendas Digitech locais e serviço Office ou
International Sales Office
3 Overlook Unidade # 4
Amherst, New Hampshire 03031, EUA
Tel: 603.672.4244
Fax: 603.672.4246
RP-20Valve
II Guiade
usuario
Começo rápido
Para aqueles que preferem queimar agora e leia mais tarde, nós incluímos esta seção de início rápido para chegar até você e em execução.
Conecte os cabos:
Conecte guitarra à tomada de entrada (Localizado na parte traseira do RP-20). Agora executado a partir da saída da RP-20 com a
entrada do ou a guitarra ampère, Power Amp ou placa de mistura.
Aplicar Potência:
Nota: Ao aplicar energia para o RP-20 Valve, recomenda-se que o <Input> e <saída> ser virado para baixo antes de ligar o aparelho.
Ajuste de Entrada e Saída:
Use o <Input> botão de nível no painel traseiro para ajustar o nível de entrada, de modo que o sinal de guitarra mais alto luzes,
ocasionalmente, o indicador de clip LED. Agora ajustar o <saída> nível de botão no painel traseiro do RP 20 Valves para o nível de
saída desejado.
Selecione predefinido:
Comece a jogar sua guitarra, e escolher qualquer predefinição usando o <Data> roda ou pressionando qualquer um dos dez pedais.
Presets de usuário 1-100 são duplicados das predefinições de fábrica. Eles são programáveis pelo usuário. Você pode modificar e
armazená-los como quiser. Presets de fábrica 1-100 não são user- programável e não pode ser substituído.
Dad
os
RP-20Valve
III
Guiadeusuario
Índice
Informação de Segurança
Declaração de Conformidade................................................................ii
Rápido Start.............................................................................................ii
tabela de Conteúdo.....................................................................................III.
Seção 1 - Introdução
Parabéns....................................................................................................................1
Incluído Unid...................................................................................................1
produtos Características.....................................................................................1
garantia......................................................................................................................2
Uma excursão rápida da Valve RP-20.............................................3
A frente Painel ...........................................................................................3
a Rear Painel...............................................................................................6
Prea mp Seção............................................................................................7
Os efeitos digitais Seção ........................................................................8
Digital Effects........................................................................................8
Tempo real modificadores......................................................................8
Módulo tipos...............................................................................................9
Módulo tamanhos.....................................................................................9
Seção 2 - Configuração
Fazendo conexões......................................................................................10
RP-20 Valve em Speaker Extensão armários........................................10
RP-20 Valve direto com o Programmable Speaker Cabinet
Emulator.......................................................................................................11
Locomoção o Sistema Operacional ..................................................12
Programa Modo........................................................................................12
Edição FX Mode.................................................................................12
utilidade Modo..........................................................................................12
Atribuir Modo............................................................................................12
obtendo Sounds...........................................................................................13
Selecionar um programa.......................................................................15
Utilização do sintonizador....................................................................15
Seção 3 - Edição de Programa
Naming / armazenar programas................................................................17
A edição de um Programa.....................................................................19
Editando o pré-amplificador seção..................................................19
Editando o Wah Analog Módulo........................................................20
Editando o Noise Gate módulo...........................................................21
Seleção de FX configurações ...............................................................22
edição digital FX........................................................................................22
mudando Effect módulos......................................................................23
Seleção dos padrões de Efeito.....................................................................23
Ajustar Módulo FX parâmetros...................................................................23
personalizadas padrões ........................................................................23
comparando Alterar................................................................................24
RP-20Valve
IV Guiadeusuario
Secção 4 - Edição de Módulos
Armazenamento / Naming padrões ..............................................................25
edição de um Módulo...................................................................................26
Módulo de saída Funções...........................................................................27
Módulo efeito Tamanho e Tipo Lista....................................................28
efeito padrão Lista........................................................................................29
Biblioteca efeito.......................................................................................30
Seção preamp
análogo Wah...............................................................................................30
Distorção tipos...........................................................................................30
Barulho Portão...................................................................................31
Compressor.................................................................................................31
Efeitos digitais Seção
reverbs..........................................................................................................32
Refrão & flangers......................................................................................35
phasers..........................................................................................................39
Rotary Speaker Simulador............................................................................40
Tremolo & Auto panner.........................................................................41
breu shifters................................................................................................42
Detuners.......................................................................................................44
atrasos...........................................................................................................45
equalizadores.............................................................................................47
Efeito multi módulos...............................................................................48
whammy efeito..................................................................................................49
Auto Wah......................................................................................................51
Seção 5 - Tópicos Avançados
atribuindo modificadores ..................................................................................51
MIDI CC................................................................................................. 51
LFO ..........................................................................................................51
Dinâmico......................................................................................................51
expressão interna Pedal.................................................................................52
Ligando um parâmetro para uma Modifier..................................53
A criação de um LFO e uma dinâmica modificador...................53
morphing Pedal atribuições.........................................................................54
Pedal Volume Tarefa........................................................................................56
Funções MIDI
MIDI canais.................................................................................................57
MIDI mesclando........................................................................................57
recepção MIDI Mapa...............................................................................57
MIDI Transmit Mapa...............................................................................58
dispositivo SysEx canais .......................................................................58
SysEx Lixões...............................................................................................58
predefinido lixeira...................................................................................59
Massa Dump........................................................................................60
Sistema lixeira...........................................................................................61
Outras funções utilitárias
Fábrica Reset..............................................................................................61
Gabinete global-local Emulator...................................................................62
Modo de Saída.................................................................................62
Atribuição de funções
Atribuição de programas para pedais......................................................63
Atribuição de parâmetros de controle para pedais ou
a expressão pedal.....................................................................................64
Outras funções de Pedal
MIDI alternância CC .........................................................................65
expressão CC Enviar ...............................................................................65
CC Transmit Canal ...................................................................................65
Outros Tidbits Pedalboard
Banco Up Tuner and Down / Bypass Pedal...........................................66
usando o Sintonizador...........................................................................66
Naming bancos..........................................................................................66
RP-20Valve
V
Guiadeusuario
Seção 7 - Apêndice
Programa de fábrica Lista.............................................................................68
Programa descrições.......................................................................................70
Configuração efeito Gráfico .................................................................76
Intervalo Harmony charts............................................................................77
Especificações....................................................................................................78
Implementação MIDI Gráfico......................................................................79
Guia de Implementação SysEx....................................................80
Noções básicas de MIDI ................................................ 80
Formato Geral ................................................ 81
Procedimentos ................................................. ........................... 81
Solicitar um programa-01 (h) .......................................... ...... 82
Receber um Programa- 42 (h) .......................................... ...... 82
Solicitar Bulk Dump - 49 (h) .......................................... ...... 82
Receber Bulk Dump - 57 (h) .......................................... 82
Configurações do utilitário de solicitação - 11 (h) .....................82
Receber Configurações do Utilitário - 12 (h) .......................... ..82
Parâmetro de Pedido Valor - 17 (h) .......................................... 83
Valor de parâmetro de recepção - 18 (h) .......................................... 83
Solicitar todos os valores de parâmetros atuais - 23 (h) .......... 83
Receber todos os valores atuais de parâmetro para a corrente
Prg ........ 84
Configuração do módulo de solicitação-25 (h) ...................... 84
Responder Configuração do Módulo-26 (h) ............................... 84
Receber código de digitalização de teclas - 54 (h) ................... 85
Receber Chave Aceita - 56 (h) .......................................... 85
Selecione um programa - 1F (h) .......................................... 85
Programa de reposição - 20 (h) ........................................... 86
Redefinir Dispositivo - 21 (h) ........................................... ............. 86
Repor definições de fábrica - 22 (h) .......................................... 86
Solicitar Padrões de Usuário - 13 (h) .......................................... 86
Receber predefinições do utilizador - 14 (h) .......................... 86
Códigos de digitalização de teclas ......................... ..................... 87
Exemplo de despejo do programa SysEx .................................. 88
Módulos de FX e Códigos de Parâmetros .................................... 89
RP-20Valve
VI Guiadeusuario
Seção-1 Introdução
Parabéns...
... Você é agora o orgulhoso proprietário de um Digitech RP-20 Valve guitarra Preamp / Processor. O RP 20 Valves é a primeira processador Andar com
uma seção (12AX7) Preamp Tube. Isto permite-lhe obter praticamente qualquer tom imagináveis com um menu completo de estado dos efeitos digitais
arte direito aos seus pés.
Este manual do proprietário é a chave para a compreensão do mundo poderoso da RP-20 Valve. Leia-o atentamente. Depois que você teve tempo para se
familiarizar com a unidade, tente experimentar com combinações de efeitos incomuns. Está certo para alcançar sons nunca pensou possível antes. Boa
sorte, e obrigado por ter escolhido Digitech.
Seu RP-20 Valve foi cuidadosamente montado e embalado na fábrica. Antes de avançar ainda mais, certifique-se os seguintes itens estão incluídos:
• (1) Manual do Proprietário
• (1) Digitech RP-20 Valve guitarra Preamp / Processador
• (1) Fonte de alimentação
• (1) Digitech cartão de garantia
Por favor, salve todos os materiais de embalagem. Eles foram concebidos para proteger a unidade de danos durante o transporte. No caso improvável de
que a unidade precisa de assistência técnica, use somente a caixa fornecidos de fábrica para retornar a unidade.
RP-20 Características da Valve:
• encaminhamento caminho distorção dupla
• Built-in Expression Pedal
• Tubo Preamp (12AX7)
• efeitos largura de banda total (20-20kHz)
• caminho de sinal de 24 bits, 48 bits
caminho de dados interno
• Até 4 de efeitos digitais de uma só vez
• S-DISC II ® Processamento
• roteamento flexível, fácil de usar efeito
• Os efeitos podem ser repetidos em
uma cadeia (por exemplo, +
flange EQ + EQ + shift pitch)
• Módulo de Acesso instantâneo
• Controle Dinâmico Parameter exclusivo
• Programável Speaker Cabinet Emulator
• afinador cromático
• A implementação MIDI completa
• Todos os efeitos e parâmetros disponíveis para MIDI controle
contínuo
• 2 Expressão jacks de inserção Pedal para adicionar pedais CC
externos para Atribuindo opções adicionais
• Atualizável Software System (via MIDI IN)
2 Guiadeusuario
Seção 1 Introdução RP-20Valve
Nós, da Digitech são muito orgulhosos de nossos produtos e back-up cada um nós vendemos com a seguinte garantia:
1. O cartão de registro da garantia devem ser enviados no prazo de dez dias após a data de compra para validar esta garantia.
2. warrants Digitech este produto, quando utilizado apenas dentro os EUA, para ser livre de defeitos de materiais e mão de obra sob
uso normal e serviço.
3. Digitech responsabilidade sob esta garantia está limitada à reparação ou substituição de materiais defeituosos que mostram
evidências de defeito, desde que o produto é devolvido ao Digitech COM autorização de retorno, onde todas as partes e mão de obra
serão cobertos até um período de um ano. Um número de autorização de devolução pode ser obtido a partir de Digitech por telefone.
A empresa não será responsável por quaisquer danos consequentes como resultado do uso do produto em qualquer circuito ou
montagem.
4. Prova de compra é considerado o peso do consumidor.
5. Digitech reserva-se o direito de fazer alterações no design, ou fazer adições a ou aperfeiçoamentos sobre este produto sem incorrer
em qualquer obrigação para instalar o mesmo em produtos fabricados anteriormente.
6. O consumidor perde os benefícios desta garantia, se conjunto principal do produto é aberta e adulterado por alguém que não seja um
técnico Digitech certificado ou, se o produto for usado com voltagens AC fora da faixa sugerida pelo
fabricante.
7. O precedente é, em vez de todas as outras garantias, expressas ou implícitas, e Digitech não assume nem autoriza ninguém a assumir
qualquer obrigação ou responsabilidade em conexão com a venda deste produto. Em nenhum caso a Digitech ou seus distribuidores
ser responsável por danos especiais ou consequentes ou de qualquer atraso no cumprimento desta garantia, devido a causas fora do
seu controle.
Digitech ™, S-DISCII ™, Whammy ™ e Silencer II ™ são marcas registradas da Harman Music Group Incorporated.
NOTA: As informações contidas neste manual estão sujeitas a alterações a qualquer momento sem notificação. Algumas informações contidas
neste manual também podem ser imprecisos devido a alterações sem documentos no sistema produto ou operacional uma vez que esta versão
do manual foi concluído. As informações contidas nesta versão do manual do proprietário substitui todas as versões anteriores.
3
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Secção -1 Introdução
10 11
Uma excursão rápida da Valve RP-20
O painel frontal
1 2 3 4 5a-f 6 7
Dado
s
1) Pedalboard- Pedaleira RP-20 das Valves consiste em doze switches e um pedal de expressão em tempo real. os pedais rotulados 1-10 pode
ser usado para transformar efeitos sobre ou desligado, alterar presets ou alternar controlador contínuo. O <Bypass / (hold) Tuner> pedal
(localizada na linha de baixo pode ser usado para ignorar todos os efeitos dentro da Valve RP-20 ou ativar o modo de sintonizador quando
realizada. O <Banco Up / (Hold) do Banco para baixo> pedal é utilizada para se deslocar para cima e para baixo através de qualquer um dos
19 bancos na Valve de RP-20.
2) Exibição - Este grande exibição personalizada é onde você recebe a maior parte da informação que você precisa para otimizar o
desempenho do RP-20 Valve. Este ecrã tem várias funções e eles são os seguintes:
2-A
100
2-d 2-e
Borda da Terra
1 50MSDB 2 60MSDB 3 70 MSDB 4 100 msdb
% kHz % kHz % kHz % kHz
2-b DO UTILIZADOR
BANCO
PAGEO F
LIGAÇÃO MUDOU
COMP
LIGAÇÃO MUDOU
WAH TUBEEQ
LIGAÇÃO MUDOU
PORTÃO
# GRAMPO
LIGAÇÃO MUDOU
L /
SAÍDAS R
2-h
2-c 2-f 2-g
2a) Número do Programa - Os três dígitos grandes localizado no canto superior esquerdo do visor indicam qual programa está
atualmente selecionado. Este indicador também irá exibir a nota selecionada enquanto o RP 20 Valves está no modo Tuner.
2b) indicadores Fábrica / User - Localizado diretamente abaixo do número do programa, os ícones de fábrica e programa do utilizador indicar se o
p
4 Guiadeusuario
Seção 1 Introdução RP-20Valve
programa atual reside na fábrica ou do Banco do usuário. Para alternar entre os programas de fábrica e usuário simplesmente pressione a tecla
<Programa>
botão.
2c) Banco / Página Indicadores - Localizado no canto inferior esquerdo da tela, o Banco / Página indicadores display:
• O número RP-20 Valve Banco em que o programa actual reside no Modo de Programação
• A página que está atualmente selecionado em vários modos de edição.
2d) Linha de Informação - A fila de 24 caracteres na linha superior do visor indica informações mais detalhadas sobre as funções e itens
específicos, tais como: nomes de programas, nomes de parâmetros e informações Utility.
2e) Secções parâmetro de dados - Imediatamente abaixo da linha de informações, são quatro seções de dados de parâmetro. Eles correspondem com os
botões
<1> através <4> no painel frontal. Cada seção exibe o valor atual do parâmetro indicado.
UMA LIGAÇÃO ícone em cada grupo informa se o parâmetro indicado está ligado para o controle de expressão. Quando um
parâmetro foi modificado, o ícone alterado irá aparecer sob o parâmetro que foi modificado eo <Store> botão acende para indicar uma
alteração foi feita para o programa, mas não armazenado.
2F) Nível de Entrada / medidores clipe Indicador / Tune- Um medidor de nível de entrada e clip está localizado no centro da parte inferior da
tela. Este medidor mostra o nível de sinal de guitarra, e utiliza um detector de pico de acção para exibir os mais altos níveis na entrada. O ícone
CLIP na extremidade do medidor, indica se o sinal de entrada está sendo cortados no secção de entrada analógica (pré-digital). O ícone CLIP
digital indica que não está no domínio de grampeamento efeitos digital. Este medidor também é usado para mostrar a atividade nota enquanto
o RP 20 Valves está no Modo Tuner
2g) Effect Routing Matrix - O Routing Matrix Effect mostra o fluxo do sinal do programa atualmente selecionado através das seções de amplificadores e
os efeitos. Esta matriz inclui caixas que representam cada módulo de efeito juntamente com linhas que indicam como esses efeitos são ligados às
entradas, saídas e outro. Se um módulo de efeito é ignorada, uma linha aparece através da caixa desse módulo no Matrix.
*Quando em modo de Edição FX, a caixa que representa o módulo de efeito selecionado irá piscar.
2h) Speaker Cabinet Emulator Icon - Quando o ícone da coluna aparece no visor, isso indica que o Speaker Cabinet Simulator está
envolvida
3)Programa e loja - O <Programa> botão (em cima) vai colocar o RP 20 Valves no modo de programa e alternar entre a fábrica e os programas
do utilizador quando pressionado duas vezes. O botão <Store> é usado para armazenar as alterações de edição para um programa.
4)parâmetro Botões- O parâmetro de botões <1> a <4> são usados para selecionar o parâmetro a ser modificado ou o item utilitário que você
deseja editar.
5a-f) Botões de edição- Estes 6 botões são usados nas funções de edição da Valve RP-20 e suas funções são as seguintes:
5a) Preamp - Pressionar o <Preamp> botão irá entrar na seção pré-amplificador da RP-20 Valve. prensas sucessivas irá mover através dos módulos
individuais da seção de pré-amplificador, incluindo: Wah, Distorção Tube, Solid State Distortion, EQ e portão de ruído.
5b) Efeitos - Pressionar o botão <Effect> irá levá-lo para a seção de efeitos digitais. Pressionar sucessivamente o botão efeitos irá mover-se através do
módulo de efeito um indivíduo ao mesmo tempo.
RP-20
Válvula
Secção -1 Introdução
5
Guiade
usuario
5c) Utility - Pressionar o <Utility> botão irá entrar no modo utilitário onde a edição pode ser feito.
5d) Página Anterior - O <Página Anterior> botão se move para a página anterior do módulo selecionado que está sendo editado ou
para a página de utilidade anterior quando o RP 20 Valves está no modo Utility.
5e) Próxima Página - O <Próxima Página> botão move-se para a próxima página do módulo selecionado que está sendo editado
ou para a página de utilidade seguinte, quando a RP 20 Valves está no modo Utility.
5-F) Atribuir - O botão <Assign> é usado para fazer quaisquer atribuições de controle contínuo de pedais. Para mais informações sobre
funções de atribuição, consulte a página 63.
6) Roda de dados - O <Data> Roda é usado para percorrer os programas da Valve RP-20 e várias funções de edição
7) Pedal de expressão - O pedal de expressão é usado para controle contínuo sobre qualquer parâmetro da RP-20 Valve. Para mais
informações sobre atribuições de controle contínuo do RP 20 Valves, consulte a página 63.
Secção -1 Introdução RP-20
Válvula
6 Guiade
usuario
O painel traseiro
12 3 45678910
1) Entrada - Esta é a tomada de entrada de áudio para a RP-20 Valve.
2) Nível de entrada - Este é o botão de controle de entrada para o RP-20 Valve. Para obter uma configuração óptima para o RP-20 da
Valve, girar o botão de entrada até o grampo de sinal LED (3) acende ocasionalmente quando um sinal de entrada é alimentada
para dentro da Valve de RP-20.
3) LED de entrada Clipe Signal - Este é o sinal de entrada grampo LED do RP-20 da Valve. Quando este luzes LED, o sinal de entrada é
muito forte e deve ser virado para baixo até que esse LED apenas ocasionalmente acende.
4) Nível de saída - Este é o botão de controle de nível de saída, e é usado para definir o nível de produção global da RP-20 Valve.
5) saída direita - Esta é a tomada de saída direita da Valve RP20.
6 Esquerda (Mono) Output - Este é o esquerdo (mono) de saída de áudio da Valve RP20. Esta tomada de saída pode ser usado como o
mono fora ou pode ser utilizado com a saída do lado direito para produzir saídas estéreo.
7) headphone out - Esta é a saída de fone de ouvido estéreo. O nível de saída de fone de ouvido é controlada pelo botão de controle de nível de
saída
8) MIDI In - O MIDI IN permite que o RP-20 Valve de responder à informação MIDI recebida.
9) MIDI Out / Thru - Esta porta permite que o RP-20 Valve de enviar ou transmitir dados MIDI para outros dispositivos.
10) Entrada de Linha AC - Esta entrada é utilizada para a entrada da fonte de alimentação incluída.
Nota- Utilize apenas a fonte de alimentação incluída PS940.
RP-20
Válvula
Secção -1 Introdução
7
Guiade
usuario
A Seção Preamp
Dupla Distorção caminhos: Uma característica única que as RP-20 Valves oferece, é a capacidade de executar caminhos de distorção dupla
dentro da mesma configuração de efeito. O que isto significa? Isso significa que você pode executar sinal da sua guitarra através de dois
caminhos de distorção ao mesmo tempo e morph entre eles. Este é um grande efeito para a produção de tons limpos e distorcidas ao mesmo
tempo.
Sólido Path State Distortion: O caminho distorção Estado Sólido na Valve RP-20 dá-lhe a capacidade de obter grandes tons limpos, distorções
fuzz clássico rock, e até mesmo distorções rocha alto ganho.
Tubo Distortion Caminho: As distorções de estado sólido são ótimos para usar sozinho, mas o RP-20 Valve é a primeira a fornecer ao
usuário com tons de tubo pré-amplificador em um processador de efeitos ao piso. Isto lhe dará a capacidade de re-criar distorções de
Valves clássicos que são ideais para tocar rock country, blues e guitar rock tudo para fora.
Controlado digitalmente Analog Wah: Convenientemente localizado na seção pré-amplificador, encontra-se um módulo analógico
Wah controlado digitalmente. O Wah Analog irá produzir wahs clássicos, wahs modernos, e mesmo wahs automóveis. O wah
analógico pode ser atribuído ao pedal de expressão na RP-20 Valve. Para mais informações sobre como usar o Wah analógico com o
pedal de expressão, por favor consulte as páginas 20.
Preamp Compressor: A Valve de RP-20 fornece-lhe com um compressor na seção pré-amplificador para dial-in todos os seus tons de pré-
amplificação. O compressor pode ser usado para apertar-se os tons de ritmo limpas ou fazer um solo de vir à vida.
Dupla 10 equalizadores banda: Se ter caminhos de distorção duais em RP-20 Valve não é atraente o suficiente, você também tem
módulos EQ de 10 bandas em cada caminho. Isto lhe dará o controle tonal total sobre cada tipo de distorção que está sendo usado.
Silencer II ™ portão Noise Para manter o RP 20 Valves ultra-silencioso, incluímos o mundialmente famoso Silencer II sistema de redução de
ruído ™ sob o capô. Isto faz o RP 20 Valves uma peça ideal para qualquer estúdio de gravação.
Secção -1 Introdução RP-20
Válvula
8 Guiade
usuario
Efeitos digitais
Não só a RP-20 Valve de fornecer-lhe grandes tons de pré-amplificação, mas também tem uma seção multi-efeito digital de classe mundial que
inclui quase todos os efeitos com qualidade de estúdio que se possa imaginar.
Os efeitos incluem:
• Reverbs (Natural & Primavera)• panners Auto-
• refrões • Analógico / Digital Atrasos
• tremolos • Efeitos Whammy
• Rotary Speaker Simulação• Cromáticas Afastamento Shifters
• phasers • Pitch Shifter Inteligente
• flangers • Detuners
• Compressor digital
Tempo real de parâmetros modificadores: Modificadores são ferramentas exclusivas que podem ser usados para alterar
drasticamente o seu som baseado em informação de amplitude do sinal, as configurações de um oscilador de baixa freqüência (LFO) ou MIDI
informações do controlador contínuo.
Cada programa na RP-20 Valve tem um conjunto de modificadores. Até 16 ligações de modificação pode ser atribuído para controlar
parâmetros. Existem 5 tipos de modificadores que podem ser ligados a um parâmetro: interruptor de pé, pedal de expressão, CCs MIDI, LFOs e
dinâmica (nível de sinal dependente).
CCs MIDI: Quando você usa CCs MIDI, o RP-20 Valve responde a CC números 0-127 e CHP (pressão canal ou aftertouch).
Por exemplo, você pode ter roda de modulação de um sintetizador (geralmente MIDI CC # 1) controlar o nível de entrada de um
reverb e chorus em um programa, enquanto que o feedback atraso pode ser controlado em outro. Para mais informações sobre CCs
MIDI, consulte pg. 51.
LFOs: Quando você usa LFOs, os valores dos parâmetros podem ser controlados automaticamente entre um mínimo definido e
configuração máxima a uma taxa definida pelo usuário. Seu RP-20 Valve tem LFOs definíveis 2 de usuários em cada programa que pode
utilizar velocidades únicas e formas de onda, e pode ser atribuído a qualquer parâmetro.
Por exemplo, você pode criar um panner auto sem o uso de um módulo de auto panner. Basta ligar parâmetro pan saída de um efeito
para o modificador de LFO e o LFO irá mover esse parâmetro e para trás. Este modificador pode ser uma arma muito útil na batalha
em curso de criação de novos som. Para mais informações sobre LFOs, consulte pg. 51.
Os modificadores dinâmicos: Quando utiliza Modificadores dinâmico, os valores dos parâmetros são controlados em relação à dinâmica do
sinal de entrada. As possibilidades são quase infinitas. Para mais informações sobre modificadores dinâmicos, consulte pg. 51.
Por exemplo, você pode ligar o modificador dinâmica de um programa para controlar um nível de coro. Ele não parecer muito no papel,
mas imagine a expressividade deste tipo de efeito em uma ligação. Como você tocar guitarra mais difícil, o coro torna-se menos
aparente. Tocar suavemente eo coro aumenta. Tudo em tempo real!
Para obter mais informações sobre o uso de modificadores consulte a seção "Atribuição de modificadores" na página 51.
RP-20
Válvula
Secção -1 Introdução
9
Guiade
usuario
MonoFXModule
EfeitoEm
processam
ento
DualFXModule
EfeitoEm
processam
ento
Tipos de módulo
Cada efeito na secção FX digital está contida em blocos de efeitos especiais referidas como "Módulos". Existem três tipos básicos de módulos FX
utilizados pela secção digital do FX 20-RP Valve
• módulo de FX Mono
• módulo de dupla FX
• módulo de FX estéreo
A figura abaixo ilustra como os sinais são encaminhadas através de cada tipo de módulo de FX. Embora todos os três módulos estão
apresentados com entradas estéreo, eles ainda podem ser utilizados com uma fonte mono. A fonte mono só iria ser encaminhado
para ambos os lados das entradas do módulo. Observe como o FX Módulo dupla mantém uma imagem estéreo, enquanto o mono FX
Módulo sempre resume o sinal
EU VOU
RRR
tamanhos de módulos
Estes módulos variam de tamanho, variando de 1/4 tamanho para completa. A fim de alcançar as combinações quase infinitas de efeitos e
roteiros, nós temos fornecido-lo com quatro tamanhos de módulos diferentes e eles são os seguintes:
• Completa (tipo de módulo = FUL)
• 3/4 (tipo de módulo = 3-4)
• Metade (tipo de módulo = HLF)
• Quarter (tipo de módulo = 4)
Dividindo o poder de processamento do S-DISC II do permite que o RP-20 Valve para produzir até 4 efeitos digitais ao mesmo tempo. A figura
abaixo representa a forma como a S-DISC II pode ser dividido para acomodar uma ampla variedade de encaminhamento efeito.
CHEIO
S-DISC II
Um tipo de módulo completo oferece efeitos com mais flexibilidade e poder do que os módulos separados, e assim por diante, mas
todos os quatro tamanhos de módulos FX apresentam efeitos de alta qualidade, para que você não precisa se preocupar se você
precisa dividir o S-DISC II torta de quatro maneiras. Para uma lista completa destes tipos de FX consulte a secção Edição de Módulos.
Para uma lista completa de configurações de efeito, por favor consulte o Apêndice na página 76.
METADE
3/4 TRIMESTRE
StereoFXModule
EfeitoEm
processam
ento
1
0 Guiade
usuario
Seção - 2
Configuração
RP-20
Válvula
Seção-2 Configuração
Fazendo conexões
Seu RP-20 Valve pode ser ligado de várias formas diferentes para atender aos requisitos de aplicações específicas. Os diagramas seguintes
oferecem algumas maneiras diferentes sua RP 20 Valves podem ser conectados.
RP-20 Valve em um amplificador de potência estéreo e dois 2x12 caixas de som de Extensão
Para aqueles de vocês lá fora, que sente que "maior é melhor", este set-up deve funcionar muito bem para você. Primeiro ficha na
entrada do RP-20 da Valve. RP-20 Valve de correr para fora de ambas as saídas para as entradas estéreo do amplificador de potência.
Usando um set-up como este permitirá que você produzir esse clássico Pilha Sound. Este é também um grande set-up para produzir
efeitos estéreo exuberantes e grossas.
Stereo 100 Power Amp
Entra
da
Preset/
Dados
Certo
Fora
Esquerda
(Mono) Out
Certo
Dentro
Esquerda
(Mono) Em
1
1
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 2
Configuração
Entrada
Preset / D ados
Certo OutputLeft (Mono) Saída
Correndo direto com o Programmable Cabinet Emulator
A Valve de RP-20 fornece-lhe com um emulador caixa acústica para a execução direta a uma mesa de mixagem.
Ao usar o emulador caixa de som, que pode ser feito por Emulator gabinete simplesmente envolvente na página 2 do menu Utilities.
Para chegar lá, pressione o botão <Utilidades>. Agora pressione a tecla <Próxima Página> ou <Página anterior> botões e mover-se
para a página 2. Uma vez lá, você pode habilitar a nível global (global on) ou desactivar (global off) o emulador ou habilitar
configurações locais (local de) pressionando o < 4> botão e, em seguida, girando o
<Data> roda. Para configurar locais (Programas dependente) de emulação na página 2 do módulo de mistura de saída / Master no modo de edição
pressione o
<Efeitos> botão até chegar à última página na cadeia de configuração do efeito onde a mistura principal está localizado. Agora pressione a
tecla <Próxima Página>
botão para ir para a página 2 dos parâmetros. Utilize o <1>, <2> e <3> para definir os parâmetros de gabinete do
emulador. Para sair deste modo, basta pressionar o <Program> botão.
Neste ponto, você vai querer correr de esquerda ou saídas direita (ou ambos para uma mistura estéreo), nas entradas selecionadas do
Mixer. Você pode definir o modo de saída para qualquer Stereo (dividindo o sinal em um campo de som estéreo) ou Mono (somando o
sinal estéreo) na página 1 do menu Utilities usando o botão <2> para selecionar o modo.
Como de costume, é uma boa idéia para verificar todos os cabos sendo usados para fazer ligações para garantir o bom contato
está sendo feito. Observe que uma vez que o Speaker Cabinet Emulator está ligado, o ícone do altifalante irá aparecer no visor.
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
Mudo
L / R
6 4 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4
8 8 2 2 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8
0
A ux 1
10 0
A ux 1
1 0 0
A ux 1
10 0
A ux 1
1 0 0
Aux 1
10 0
A ux 1
10 0
A ux 1
1 0 0
A ux 1
10
6 4 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4
8 8 2 2 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8
0
A ux 2
10 0
A ux 2
1 0 0
A ux 2
10 0
A ux 2
1 0 0
Aux 2
10 0
A ux 2
10 0
A ux 2
1 0 0
A ux 2
10
0 -1 1 -1 -1 1 0 0 0 1 1 -1 -1 -1 1 0 0 0 1 1 -1 -1 1 0
-2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2
-3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3
-4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4
-5
panela
5 -5
pa nela
5 -5
pa nela
5 -5
panela
5 -5
panela
5 -5
panela
5 -5
panela
5 -5
panela
+5
+10 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10
+5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5
00000000
-5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5
-10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 -10
-20
-30
-
-20
-30
-
1 2
-20 -20 -20 -20 -20 -20
-30 -30 -30 -30 -30 -30
- - - - - -
3 4 5 6 7 8
1
2 Guiade
usuario
Seção - 2
Configuração
RP-20
Válvula
Locomoção no sistema operacional
A estrutura do menu do seu RP-20 Valve foi especialmente projetado para ser fácil de usar. O visor mostra a informação que você precisa,
mas para tornar as coisas ainda mais fáceis para você, iluminação dos botões do painel frontal oferece informações operacionais adicionais.
Os botões do painel frontal dar-lhe informações em uma de duas maneiras:
1 - Se o botão for fraca, a sua função é inativa. Pressionando um botão fraca faz com que a luz brilhante e sua função torna-se o
produto activo no visor. Se o botão dim não acender depois de pressioná-lo, o botão não está disponível.
2 - Se o botão é brilhante, sua função está activa.
Modo de programa
o modo programa permite que você navegue através dos programas de fábrica e de usuário usando o <Data> roda. Quando o RP-20 Valve
está ligado, ele ajusta-se para o modo de Programa. modo de programa está ativo quando o <Program> botão está aceso e um nome de
programa está presente na linha de informação (linha superior) do visor.
FX Modo de Edição
Este modo permite que você edite:
1. controlado digitalmente Analog Wah
2. Compressor
3. Tipos de distorção
4. Noise gate
5. Seleção de configurações dos efeitos
6. Módulos de FX
7. Modo de saída dos seus programas
Use o <Preamp> ou <Efeitos> botões para entrar no modo de Edição FX.
Uma dica útil: Se você olhar para o Routing Matrix Effect enquanto pressiona a FX <Preamp> ou <Efeitos> botão, o módulo
atualmente selecionado irá piscar.
Seu RP-20 Valve usa "páginas" para navegar dentro de um efeito. A "página" é um grupo de até quatro parâmetros de efeitos que aparecem na
tela ao mesmo tempo. Utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para percorrer as páginas do menu. Note-se que como você percorrer
as páginas, o indicador de página no canto inferior esquerdo da tela muda para mostrar o número da página exibida no momento.
Modo Utility
A partir da energização inicial da unidade, o acesso a todas as páginas do menu do modo de utilidade pode ser feito, simplesmente
pressionando o <Utility> botão localizado no painel frontal da unidade. A partir deste ponto, a tela irá dizer-lhe que você está no
modo Utility e você pode percorrer as opções rodando o <Próxima Página> ou <Página anterior> páginas botões.
atribuir Modo
Uma vez que o RP 20 Valves está em modo de atribuição, todas as atribuições modificadoras podem ser feitas. Este modo de
atribuição dá-lhe a capacidade de atribuir modificadores dinâmicos, pedais e o pedal de expressão para quase qualquer parâmetro
na RP-20 Valve. O acesso a esta função está localizada na <Atribuir> botão no painel frontal ou nas páginas utilidades no interior da
Valve de RP-20. Para mais informações sobre as atribuições, consulte a página 51.
1
3
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 2
Configuração
obtendo Sounds
Ele nunca falha, há sempre parece ser um homem de som na parte de trás da sala, ou um engenheiro na sala de controle que quer
"mais deste, ou menos do que" (linha inferior: o seu ouvido é o rei). Mas, para acomodar essas situações, você pode precisar fazer
algumas pequenas ajustando aqui e ali ao longo do caminho. Então, aqui estão algumas orientações úteis para obter grandes sons,
mantendo toda a gente feliz.
Ajustes de Entrada e Saída
A melhor definição para o controle de entrada é usar o <Nível de entrada> botão assim que você está acendendo, ocasionalmente, o clipe de
LED. Na medida em que o ajuste
<Nível de saída> Knob, deixe seus ouvidos é o juiz. Mas, se você não pode ouvir o resto da banda, as chances são de que você precisa
recuar no nível da RP-20 Valve de saída.
Efeitos de pré-amplificação
Ajustes Seção de pré-amplificação
Ao editar na seção pré-amplificador, você tem a opção de editar os seguintes efeitos de pré-amplificação:
1. Distorção de Estado Sólido
2. tube Distortion
3. Analog Wah
4. Compressor
5. 10-band EQ
6. Noise gate
Para discar o tom pré-amplificador, que é ideal para você, quer se trate de tipos de distorção, Analog Wah, EQ ou portão de ruído
ajustes de 10 bandas, basta pressionar o <Preamp> botão, que vai colocá-lo no modo de edição pré-amplificador. De lá continuar a
pressionar o <Preamp> botão até chegar ao módulo de pré-amplificador que você deseja editar. Observe que o módulo para edição
piscará no visor. Agora que você está no módulo que você deseja editar, você pode começar a usar o <Próxima Página> e <Página
Anterior> para movê-lo através do módulo. Uma vez que você chegar a uma página que você deseja editar, o display mostrará até 4
parâmetros por página. Para editar um dos parâmetros, basta pressionar um dos quatro botões de função marcados <1-4> para
selecionar o parâmetro. Neste ponto, você pode percorrer esse parâmetro selecionado usando o <Data> roda.
A ilustração abaixo mostra todas as ferramentas de edição necessárias para edição seção pré-amplificador.
Dad
os
1
4 Guiade
usuario
Seção - 2
Configuração
RP-20
Válvula
Efeitos digitais
Efeito Digital Ajustes Seção
Ao editar na seção efeito digital, você tem a opção de editar o seguinte:
1. Efeitos digitais
2. Mix Wet / Dry
3. Configuração efeito
4. Módulo efeito Tamanho
Quando você está editando a seção de efeito digital da RP 20 Valves, quer seja tipo de efeito, Wet Dry Mix /, configuração Effect ou o tamanho
do módulo, basta pressionar o <Efeitos> botão, que vai colocá-lo no modo de efeito de edição digital. De lá continuar a pressionar o <Effect>
botão até chegar ao módulo de efeito digital que você deseja editar. Observe que o módulo para edição piscará no visor. Uma vez que você
está no módulo que você deseja editar, você pode começar a usar o <Próxima Página> e <anteriores> botões de página para mover-se através
do módulo.
Uma vez que você chegar a uma página que você deseja editar, o display mostrará até 4 parâmetros por página. Para editar um dos
parâmetros, basta pressionar um dos quatro botões de função marcados <1-4> para selecionar o parâmetro. Neste ponto, você
pode percorrer esse parâmetro selecionado girando o <Program / Effect> roda. Depois de ter seus sons sempre certificar-se de
armazenar e carregar no botão <Programa> para sair do modo de edição.
A ilustração abaixo mostra todas as ferramentas de edição necessárias para edição Efeito Digital.
Dad
os
1
5
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 2
Configuração
Selecionar um programa
Quando você liga o RP 20 Valves, você está no Modo de Programação, e no visor aparece algo como:
Para selecionar um programa, faça o seguinte:
1. Certifique-se o modo de programa é selecionado (o <Program> botão será iluminado). Se o <Program> botão é fraca,
pressione-o novamente para retornar ao modo de programação.
2. Use o botão <Program> para selecionar o banco de programa (de fábrica ou usuário). prensas sucessivas do <Programa> botão de
alternância entre a fábrica eo banco de usuário de programas.
3. Usando o <Data> roda, desloque-se para o programa que deseja usar, ou pressione um dos pedais.
Utilização do sintonizador
O sintonizador da RP 20 Valves pode ser acessado pressionando e segurando o <banco de Down / Tuner> pedal.
Acesso instantâneo Tuner
Para acessar instantaneamente o modo Tuner da RP-20 Valve, pressione e segure o <Bypass / Tuner> pedal. Isto irá levá-lo diretamente
para a função de sintonizador.
1. Como você tocar uma nota na guitarra, o grande display número irá dizer-lhe que, note que você está jogando, enquanto o medidor
irá mostrar-lhe se você é plana ou cortantes. Se o medidor está se movendo para a direita, a nota que você está jogando é nítida. Se
o medidor move para a esquerda, você é plana. O objetivo é afinar a sua guitarra para que o medidor pára de se mover, e o visor
lock-in, o que indica que você está em sintonia. Uma vez que você começar a jogar a nota selecionada, a tela terá a seguinte
redacção:
2
DO
UTILIZADO
R
lush Limpo
COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L /
SAÍDAS R
U
M
A
DO
UTILIZAD
OR
p
Um sintonizador A =
440Output 3
COMP WAH TUBE EQ GATE
4100
%
L /
SAÍDAS R
#
1
6 Guiade
usuario
Seção - 2
Configuração
RP-20
Válvula
Pressione a qualquer botão para sair do modo Tuner.
De referência e de saída
A Valve de RP-20 dá-lhe a opção de mudar a referência de ajuste de tão baixo quanto F # ou A = 427 a A = 453, simplesmente
pressionando a tecla <3> botão e, em seguida, virar a <Data> roda enquanto o 20-RP Valve está no modo Tuner. Outro recurso
disponível no modo Valve Tuner RP-20, é a capacidade de definir a quantidade de sinal que é transmitido para a saída, enquanto
tuning. Isto tem um intervalo de 0 (sem som) a 100%. A saída pode ser alterada premindo o botão <4> e, em seguida, virar a <Data>
roda para o nível desejado enquanto o RP 20 Valves está no modo Tuner.
1
7
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 3 Programas de
edição
Seção-3 Programas de edição
Nomear e armazenar programas
Antes de entrar em programas de edição e criação de seus próprios sons, vamos aprender como armazenar alterações para que você não vai
perder todas as modificações que você deseja manter. O procedimento de loja permite renomear, mudar e salvar quaisquer modificações feitas
aos programas para que eles possam ser acessados facilmente mais tarde.
Nomeando o Programa
1. Pressione a tecla <Store> botão uma vez. O visor mostra o nome do programa atual (que pode ser algo como isto):
Um cursor aparece sob o primeiro caractere do nome do programa.
2. Usando o <Data> roda, mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada.
3. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, pressione o botão <1> e ligue em seguida, <Data> rodas para se deslocar
o cursor para o próximo caractere que você deseja alterar.
4. Use o botão <1> e <Dados> roda para alterar o caso da carta. A <2> e <Data> roda são usados para selecionar os
números, o <3> e <Data> roda são usados para inserir espaços. O botão <4> e <Dados> roda são usados para copiar e
colar caracteres.
5. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (usando o <Próxima Página> e
<Página anterior> botões), pressione o botão <4> e dez virar o <Data> roda no sentido horário. Para colar o personagem
copiado, posicione o cursor onde você deseja colar o personagem, em seguida, pressione a tecla <4> botão e, em seguida,
vire o <Data> roda anti-horário.
6. Para cancelar o procedimento, pressione qualquer botão diferente de <Store>.
2
DO
UTILIZAD
OR
Nome: Big Thick Limpo
1 BONÉ 2 NBR 3 ins 4
Policial
COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L /
SAÍDAS R
1
8 Guiade
usuario
Seção - 3 edição programas RP-20Valve
Armazenar o Programa
1. Quando você tem o nome como você quer, pressione novamente o <Store> botão. A linha superior do visor aparece algo como isto:
Esta tela permite que você selecione a localização do novo programa. Note que quando o programa é armazenado, ele é
armazenado no banco de usuário de programas porque os programas de fábrica não pode ser substituído.
2. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para Selecionar o número do programa onde você deseja armazenar o novo programa.
3. Pressione novamente o <Store> botão. A linha superior do visor apresenta brevemente:
após o qual você é levado para o programa que você acabou armazenado.
O programa recém-criado agora é carregado, e agora pode ser chamado a qualquer momento.
4. Para cancelar o procedimento, pressione o botão <Program> para retornar ao modo de programa.
2
DO
UTILIZADO
R
Loja PRG para: Big Thick
C 2 2
COMP WAH TUBEEQGATE L /
SAÍDAS R
2
DO
UTILIZAD
OR
armazenando
Programa
2 3
COMP WAH TUBEEQGATE L /
SAÍDAS R
RP-20
Válvula
Seção - 3 Programas de
edição
19
Guiade
usuario
A edição de um Programa
A Valve de RP-20 é capaz de produzir quase qualquer som de guitarra já pensou concebível. Quer se trate de tom de pré-amplificador ou um
con- figuração efeito que utiliza os efeitos digitais mais sofisticadas disponíveis. Grandes sons não são apenas um conceito louco, mas uma
possibilidade muito viável, e nestas próximas páginas, vamos lhe dar algumas indicações em programas de edição, para ajudar a alcançar os
seus próprios tons únicos.
Programa de edição de secções
1. Preamp seção de edição
2. controlado digitalmente Analog Wah Edição
3. preamp Compressor
4. Redução de ruído Edição
5. Digital Effects Edição
Preamp seção de edição
A partir de qualquer programa dentro da Seção Preamp você pode selecionar e editar qualquer efeito pré-amplificador realizando os seguintes
procedimentos:
Tipos edição Distorção
1. De modo de programa Pressione o botão <Preamp> botão uma vez eo visor aparece algo como isto:
2.Agora continuar a pressionar o <Preamp> até que apenas o tipo de distorção selecionado (Tubo ou Solid State) pisca no visor.
Uma vez que você está lá, o visor aparece algo como isto:
2
DO
UTILIZADOR
PÁGINA 1 DO 1
Wah Pedal
1 byp 2 1
COMP WAH TUBEEQ
PORTÃO
toe
pesado
4 1
L / SAÍDAS R
2
DO
UTILIZADOR
PÁGINA 1 DO 2
tubo Distort sujo 1
1 Em 4 F7
COMP WAH TUBEEQ
PORTÃO
L / R
SAÍDAS
DIST EQ
20 Guiade
usuario
Seção - 2 Ambiente Acima RP-20Valve
3. Pressionando a <1> botão e, em seguida, virar a <Data> roda vai girar o tipo de distorção e se o <4> e <Data> roda vai
selecionar os tipos padrão da distorção.
4. Uma vez que o tipo de distorção foi selecionado, use o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões para ir para a página 2 do
menu de tipo de distorção. Page 2 permite selecionar e ajustar tipo de distorção e ganhar valor pressionando a tecla <2> botão,
em seguida, virar a <Data> roda você pode selecionar o tipo de distorção. Pressionando o botão <4> e, em seguida, virar a <Data>
roda você pode ajustar o ganho.
5. Uma vez que os ajustes são feitos com o tipo eo ganho do tipo de distorção, certifique-se de armazenar quaisquer alterações
Analog Wah Edição
edição Wah analógica pode ser feito através da realização dos seguintes procedimentos:
1. A partir do modo de programa Pressione o <Preamp> até que o módulo de Wah estiver piscando. O visor aparece algo como isto:
2. Pressionando o botão <1> e, em seguida, virar a <Data> roda vai quer transformar o Wah Ligar ou Desligar. O botão <2> é usado
para ativar a faixa de pedal Wah eo <4> e <Data> roda é usada para selecionar o tipo de Wah.
3. A <2> (parâmetro pedal) pode ser atribuído ao pedal de expressão interna. Isto é parâmetro pode ser selecionado pressionando o <2>
botão e, em seguida, virar a <Data> e uma Changed ícone aparecerá diretamente abaixo do parâmetro. Neste
ponto, pressione o
<Assign> botão e no visor aparece como segue:
RP-20
Válvula
Seção - 3 Programas de
edição
21
Guiade
usuario
4. Agora pressione o pedal de expressão. Se o pedal de expressão já está atribuído para controlar um outro parâmetro, o visor do RP 20
Valves irá perguntar se você deseja reatribuir. Se você quiser voltar a atribuir pressione o botão <1> e rode o <Data> roda para sim ou o
<2> botão para cancelar a função Atribuir.
Nota: Qualquer momento uma atribuição para transformar um parâmetro On / Off é feito você deve decidir se deseja que o
parâmetro On quando você entra no programa selecionado. Se você quiser, faça a atribuição para o parâmetro quando o
parâmetro é definido como Ligado. Caso contrário, se o parâmetro definido para Desativado ou Manual e o parâmetro não
estará ativo dentro do programa até que o pedal é usado para ativar o parâmetro
5. Para sair do modo de edição analógica Wah, basta pressionar o <Program> botão.
Noise Gate Edição
O procedimento para a edição do módulo Portão de ruído dentro da secção de pré-amplificação é o seguinte:
1. A partir do modo de programação, pressione a tecla <Preamp> até que o módulo de Noise Gate é selecionado e está a
piscar e no visor aparece algo como isto:
2. Neste ponto, você pode pressionar a <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para girar a porta de ruído Ligar ou Desligar e
<4> e de <Dados> roda são usados para selecionar o padrão porta de ruído.
4. Agora use o botão <Próxima Página> e ir para a página 2 do módulo Noise gate edição. Esta página é usada para definir
o limite, Atenuação, ataque e liberação parâmetros. configurações limiar mais elevado irá fechar o portão mais cedo.
configurações mais baixas de lançamento permitir que o portão se abrir mais rápido. Para ajustar qualquer um destes
parâmetros, utilize os botões numéricos <1-4> e, em seguida, vire o <Data> roda.
5. Para sair do modo de edição portão de ruído, pressione a tecla <Programa> botão.
Seção - 3 Programas de
edição
RP-20
Válvula
22 Guiade
usuario
A seleção de Configuração de Rotas Effect
Dentro de cada Programa da RP 20 Valves, você tem a opção de selecionar qualquer um dos 15 Configuração Efeito rotas disponíveis na Valve
RP-20. Isto pode ser muito útil quando você tem um programa que usa um tom pré-amplificador que você preferir, mas o efeito selecionado
con- figuração não é ideal para os efeitos digitais que você deseja usar no Programa. Você pode facilmente alterar essas configurações de
efeito usando o procedimento a seguir como um guia:
1. Acessando as configurações dos efeitos podem ser feitas pressionando a tecla <Effects> até que o visor aparece como este:
Nota que a configuração do efeito de pisca
2. Agora pressione o botão <1> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar qualquer um dos 15 diferentes configurações disponíveis.
3. Uma vez que a configuração tenha sido selecionado, pressione a tecla <Store> botão para salvar as alterações.
4. Para sair do menu de configuração, basta pressionar o botão <Programa> para voltar ao modo de programação.
Uma lista completa das configurações efeito da RP 20 Valves pode ser encontrado na página 76.
FX Modo de Edição
1. A partir do modo de programa, pressione a tecla <Efeitos> botão. O visor é algo como isto:
2. prensas sucessivas dos <Efeitos> botão irá levá-lo ao longo da cadeia de módulos de efeitos.
Quando você entra em modo de edição FX, a primeira página de cada módulo FX permite que você:
1) Bypass que módulo de efeito (por transformá-lo ligado ou desligado), premindo o botão <1> e, em seguida, virar a <Data> roda.
2) Escolha um módulo de efeito (Apenas na seção Efeito Digital), pressionando o botão <2> e, em seguida, virar a <Data> roda.
3) Armazenar o padrão pressionando o botão <3> e, em seguida, pressionando a tecla <Store> botão (para mais informações sobre o armazenamento de padrões, ver pág. 25.
4) Selecione um padrão para o módulo de efeito selecionado pressionando o botão <4> e, em seguida, virar a <Data> roda.
RP-20
Válvula
Seção - 3 Programas de
edição
23
Guiade
usuario
Mudando Efeito Modules
Cada programa pode ser constituído por até 4 efeitos digitais (para além da secção de pré-amplificador). O seguinte explica o procedimento
para se mover através da seção de efeitos digitais.
1. Pressione o botão <Efeitos> para entrar no modo Editar FX prensas sucessivas irá percorrer os diferentes módulos.
2. Depois de ter atingido o módulo efeito desejado, pressione a tecla <2> botão para selecionar o menu tipo de efeito.
3. Agora (rodando o <Data> roda) movimento através da lista de efeitos com cada efeito a ser listada na linha superior do visor de informações.
Seleção de um Padrão
Depois de ter selecionado o efeito desejado no programa (ou seja: Chorus Dual), você pode rapidamente percorrer vários padrões
diferentes dual coro armazenados na biblioteca do RP-20 Valve. Os padrões são modificados módulos de efeitos que têm
configurações personalizadas que podem ser mobilizados para usar em um programa a qualquer momento que determinado som é
necessária.
Exemplo:
Há 10 padrões de coro duplo para escolher. Alguns programas de fábrica usar essas configurações padrão. Então, se você gosta do
Coro dupla que está sendo usado no Programa Fábrica # 4, e gostaria de usá-lo no Programa # 98, simplesmente vá até o módulo de
modulação, em seguida, pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para lembrar o padrão (que passa a ser F4-
MediumWell) em 4 Programa #. Isto elimina a necessidade de copiar todos esses parâmetros de um local para o outro.
Para obter uma lista de todos os módulos de FX e seus padrões, consulte a página 29.
Ajustando os parâmetros do módulo
Uma vez em modo de edição, os parâmetros de cada módulo padrão pode ser acessado por meio de uma série de páginas. Você pode
ajustar o nível de um módulo específico de Editar página 2. Se você ainda não estiver em Efeitos modo de edição, pressione a tecla
<Effect> botão até chegar os módulos que você deseja editar. Agora pressione a tecla <Próxima Página> botão que você vai passar
para a página 2. Agora você pode alterar o nível do módulo individual, pressionando o botão <1> e, em seguida, turing o <Data> roda
para o nível desejado. Esses valores podem variar de 0 (desligado) a 100%.
Padrões personalizados
Depois de ter ajustado os parâmetros de um módulo de efeito, você pode armazená-lo fora como parte do programa. Uma vez que é
armazenado fora, torna-se um padrão personalizado para esse programa, mas não é adicionado à biblioteca padrão do usuário. Para
salvar as configurações como padrões do usuário, consulte pg. 25
Seção - 3 Programas de
edição
RP-20
Válvula
24 Guiade
usuario
comparando Alterações
Durante o curso de programas de edição, você pode achar que você quiser comparar a versão editada do programa para a versão original,
armazenado. Felizmente, o RP-20 Valve fornece-lhe uma função de comparação.
Para comparar um programa editado com a versão original armazenado, faça o seguinte:
1. Enquanto no modo de edição FX, pressione a tecla <Programa> botão duas vezes. A linha superior do visor:
Quando esta mensagem é exibida, a versão original do programa está temporariamente carregado e ativo.
2. Para retornar à versão, pressione editados ou o <Preamp> e <Effects> para voltar ao FX modo de edição.
25
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 4 Edição de
Módulos
Seção-4 Edição de Módulos
Armazenar / Padrões de nomenclatura
Antes de entrar em módulos de edição e criação de seus padrões, vamos aprender como armazenar alterações para que você não vai
perder todas as modificações que você deseja manter. O procedimento de loja permite renomear, mudar e salvar quaisquer
modificações feitas para os padrões de modo que possam ser acessados facilmente mais tarde.
1. Quando tiver satisfatoriamente alterado um padrão de efeito (ou criado um novo), rolar para trás à página 1 do módulo de efeito que
você está editando (se você ainda não estiver lá). O visor é algo como isto:
2. A partir da página 1 do menu de efeitos de edição digitais, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda no
sentido horário. Você então será capaz de nomear o seu novo padrão.
Nomeando o Padrão
1. Usando o <Program / Effect> roda, mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada.
2. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para mover o cursor para o próximo caractere que
você deseja alterar.
3. Pressione a tecla <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para alterar o caso da carta. Use o botão <2> e <Dados> roda para selecionar números. O botão
<3> e <Dados> roda são usados para inserir espaços. O botão <4> e <Dados> roda são usados para copiar e colar caracteres.
4. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (pressionando o do <Próxima Página> ou <Página anterior>
botões), pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda no sentido horário. Para colar o personagem copiado, posicione o cursor onde você
deseja colar o personagem, em seguida, pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda anti-horário.
5. Para cancelar o procedimento, pressione o <Programa> para levá-lo para o modo de programar.
Armazenar o Padrão
26 Guiade
usuario
Seção - 4 Edição de
Módulos
RP-20
Válvula
1. Quando você tem o nome como você quer ler, pressione a tecla <Store> botão. A linha superior do visor:
Loja Para: [nome]
Esta tela permite que você selecione o local do novo padrão. Note que quando o padrão é armazenado, ele é armazenado no banco de
usuário de inadimplência, porque os padrões de fábrica não pode ser substituído.
2. Pressione o botão <2> e, em seguida, virar a, <Data> roda para selecionar o número padrão onde você deseja armazenar o novo padrão.
3. Pressione novamente o <Store> botão. O padrão é salvo fora e você é levado à página 1 do menu de edição de efeitos digitais.
O padrão recém-criado agora é carregado, e agora pode ser chamado a qualquer momento.
4. Para abortar o procedimento, empurrar ou o <Programa> para levá-lo para modo de programação, o <Edit> para levá-lo para
FX modo de edição, ou <Utility> botão para levá-lo em modo de utilidades, dependendo do modo que você que deseja inserir.
A edição de um módulo
Cada um dos efeitos RP-20 da Valve o tem vários padrões de fábrica utilizáveis, no entanto, pode ser necessário ajustar os parâmetros do
módulo, a fim de o som certo que você está procurando. Os parâmetros de cada módulo de efeitos são alcançados através de uma série de
páginas.
1. Pressione a tecla <Effect> botão. O visor é algo como isto:
Quando você entrar no modo Editar Effect (pressionando o <Effect> botão), você é levado para efetuar a configuração. Continue a pressionar o
<Efeito> botão até chegar a um módulo de efeito digital que você deseja editar. Observe que, como você percorrer os diferentes módulos, o módulo atualmente
selecionado irá piscar na matriz Effect Routing do visor. Depois de ter atingido um módulo na seção de efeitos digitais que você deseja editar, utilize o <Próxima
Página> ou <Página Anterior> para mover-se para os parâmetros específicos.
Aviso prévio: Sempre que uma alteração é feita para qualquer um módulo de efeito ou Padrão, o mudou ícone aparecerá diretamente abaixo do
parâmetro efectuados no interior do módulo ou defeito eo <Store> botão acende.
Depois de percorrer as páginas de um Módulo
27
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 4 Edição de
Módulos
Aviso no canto inferior esquerdo do visor (apenas sob o número de programa), o visor indica qual página você
estão ligados e o número total de páginas dentro do módulo. Cada página permite acessar até quatro parâmetros utilizando a <1> -
<4> botões para selecionar o parâmetro e o <Data> roda vai movê-lo através do parâmetro selecionado.
Exemplo:
Para percorrer as páginas de parâmetros do módulo Chorus dupla, da imprensa modo Programa do <Efeitos> botão no painel
frontal até que o módulo que deseja editar aparecer no visor. Agora pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Program / Effect>
rodas para se deslocar para o módulo Chorus dupla. Neste ponto, use o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para percorrer os
parâmetros do módulo Chorus dupla.
Para obter uma descrição de todos os módulos de FX e seus parâmetros, consulte as páginas 30-50.
Funções módulo de saída
O último módulo na cadeia de áudio de qualquer programa da Valve RP-20 permite controlar as funções de saída cruciais da RP 20 Valves, tais
como: Master Mix, Volume Master and On e Bypass do emulador de gabinete para cada programa.
1. Para acessar o módulo de saída, pressione a tecla <Effects> até que o visor aparece como este:
2. Pressionando os botões <3> e <4> botões e ligando <Data> roda vai deixar você definir a seco e níveis molhadas no programa selecionado.
3. Pressionando os botões <Próxima ou Anterior Página> botões, você vai agora ser levado para a página 2 do Módulo de saída eo
display aparecerá como esta:
4. O botão <1> é usado para ligar o emulador Cab ligado ou desligado eo botão <2> é usado para selecionar o tipo de emulador de Gabinete. O
<3>
botão é utilizado para se à posição do emulador de armário na cadeia de áudio.
28 Guiade
usuario
Seção - 4 Edição de
Módulos
RP-20
Válvula
✓
✓
✓
✓
✓
✓
Módulo de Efeito Digital Tamanho e Tipo
Com todo o trabalho que esses módulos de efeitos digitais fazer pelo seu som, eles têm uma tendência a abrir o apetite. Então, eles
consomem seus alimentos a partir da carta tortas FX referido na página 9.
Uma vez que alguns destes módulos de efeito têm um apetite maior do que os outros, eles exigem mais torta. Para ajudar a dividir a
torta, nós fornecemos-lhe com um gráfico abaixo que lhe diz qual o tamanho do bloco de efeitos que cada um vai caber no. Este gráfico
útil também vai deixar você saber se o módulo selecionado ou é um Mono, Stereo, ou Dual digite módulo de efeito.
Nota: O tamanho módulo de efeito sempre será exibido na página 1 do módulo de efeito selecionado ao lado do ícone de número 2
localizado no display.
Nome efeito
Dupla Cho
Cho Quad
Octal Cho
dupla Fla
dupla Pha
Pedal Pha
RotarySpkr
St Tremolo
Auto Pan
dupla Dtn
Quad Dtn
Octal Dtn
Suave Pch
dupla
Passo
Quad
Passo
Octal Pch
St pitch
StDual Pch
Harmony
Delay
dupla
atraso
Quad Delay
Stereo Delay
StDual Dly
StQuad Dly
longo Dly
Analog Dly
StAlog Dly
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✓
Dual
Dual
dual
dupla
Stereo
Stereo
Stereo
Dual
dupla
Stereo
Dual
dupla
Stereo
Stereo
Stereo
Dual
dupla
Stereo
Stereo
dupla
Stereo
Stereo
Estére
o
Nome efeito
Chorus / Dly
Flange / Dly
Pre Delay
Reverb
DualReverb
St Reverb
Gated Rvrb
St GatRvrb
Quarto eco
Primavera
Tanque Auto
Wah
Compressor
GEQ8
GEQ15
GEQ31
StGEQ8
StPEQ3
PEQ6
St PEQ6
Thru Module
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✓ ✓ ✓ ✓
✓ ✓
✓ ✓
✓ ✓
✓
✓
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✓ ✓
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Dual
Dual
dual
Dual
Stereo
Stereo
dupla
Stereo
✓✓
Estéreo
✓ ✓
Estéreo
✓✓
✓
✓
✓
✓ ✓ ✓
✓ ✓ ✓✓
✓ ✓ ✓✓
✓ ✓ ✓
Mono
Mono
Mono
Stereo
Stereo
Mono
Stereo
✓ ✓ ✓ ✓
St /
Mono
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Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 4 Edição de
Módulos
Lista padrão
A seguinte lista contém os nomes de todos os padrões em vigor em 20-RP Valve
preamp • Hi
Boost1
Flange Stereo Quad pitch Quad Delay Multi-FXMods Gated
Reverb
Wah Auto
preamp
• BluesyRhythm
• BluesLead
• Rockman
• TwinCombo
• 1X12Combo
• País 1
• Country 2
• BritishStack
• AmericanStack
• 1X12 sujo
• FusionLead
• ViolinLead
• FuzzyFace
• Tom de papai
•DoubleOverdrive
• HighGainSolo
•SweetCleanTube
• BigHonk
• Alimentação 1
• Alimentação 2
• BluesDrive
• Clean Power
• ThickBlue
• Solo 1
• Solo 2
•Tubo
BrightComp
• KleanKrunch
•T:Dirty-D:Clean
•T:Clean-D:Dirty
•Tube-DistHybrid
Wah
• ToeHeavy
•Linear
• HeelHeavy
tube Distortion
• WarmClean1
• WarmClean2
• WarmClean3
• BrightClean1
• BrightClean2
• BrightClean3
• sujo 1
• 2 sujos
• sujo 3
• SatTube 1
• SatTube 2
• SatTube 3
• SloVibrato
• FstVibrato
Estado sólido
• Punchy
• MaxCrunch
• ganho Hi
• LowFuzz
• MedFuzz
• "A" Fuzz
• OverDrive1
• Hi Boost2
• Hi Boost3
•Caloroso
•Sombrio
• Honky
• Quack
•Risonho
• notchy
•
FULLBODY
3
•Curioso
•Soco
• 4X12Cab
Wah
• ToeHeavy
•Linear
• HeelHeavy
Noise gate
• LowThresh
• MedThresh
• alta Thresh
•Lento
•Rápido
refrões
Chorus dupla
•Médio
•Raso
• MildNWide
•
MediumWell
• DeepDepth
• profundo
•Profundidade
máxima
• Shimmery
• SloVibrato
• FstVibrato
QuadChorus
•Médio
• MildNWide
•
MediumWell
•Grosso
• DeepDepth
• profundo
•Profundidade
máxima
• Shimmery
• SloVibrato
• FstVibrato
• ChorusLeft
Chorusoctal
•Médio
•Raso
• DeepDepth
•Profundidad
e máxima
• profundo
• Shimmery
• SpcScrmblr
flangers
dupla Flange
• HiSweep30%
• HiSweeep70%
• LoSweep30%
• LoSweep70%
•Gutural
• por via nasal
• Gonzo
• IntenseL
• intensas
• FlaChorus1
• FlaChorus2
Phaser dupla
• ShallowSlo
• ShallowFst
• MIldSlow
• MIldFast
•Médio
• profundo
• Shimmery
• PhaChorus1
• PhasChorus2
• psychelic
Phaser pedal
•Suave
Detuners
dupla Detuner
• -5Cents
• -12Cents
• +/- 5cents
• +/- 10cents
• SingleVox
Quad Detuner
•Raso
•Médio
•Largo
• profundo
octal Detuner
•Raso
•Médio
•Largo
• profundo
Afastamento
Shifters
whammy
• OctaveUp
• Octave para baixo
• 2ndMin3rd
• 2ndMaj3rd
suave Passo
• ShftDn-12
• ShftDn-5
• ShftDn-24
• ShftUp + 5
• ShftUp + 7
• ShftUp + 12
dupla de pitch
• MajChord
• MinChord
• Out / Dtn
• 5ª / OctDtn
• 5Octaves
octal de pitch
• Chord / DET1
• MinChord2
• Out / Dtn
• 5ª / OctDtn
• 5thsOcts
Stereo pitch
• 5thUp
• Min3rdUp
• Maj3rdUp
• OctaveUp
• 4thDown
• Octave para
baixo
• 2 OctsDown
Stereo dupla de
Pitch
• 5ª / OctUp
• Min3rdUp
• 3º / 5thUp
• Min 3º / 5thUp
• 4 / OctDn
• OctUp / Baixo
• OctDownDtn
• 1 & 2OctsUp
Harmonia
• Cmaj3rdUp
• Cmaj6thUp
• Emin3rdUp
• Cmaj6thDn
• Cmaj3rdDn
• Emix3rdUp
• Cmaj5thUp
• 1 & 2OctsUp
atrasos
Delay *
• 5 seg / 15%
• 2.5sec / 15%
• 1 seg / 15%
• slapback
• 300msEcho
• 400ms / 30%
• 500ms / 25%
• 800ms / 20%
• 1 seg / 0%
• 2.5sec / 0%
• 5 seg / 0%
• MaxRepeats
Delay dupla *
•Pingue-pongue
• 1SecTicToc
•Duplicação
• slapback
• DoubleSlap
• RoundNRound
• RoundNRnd
• SynchroTap
• RtoLPanTap
• TripleSlow
•Pingue-pongue
• 400ms Grosso
•Em ascensão
• Shav & Hrcut
• HorseTrot
Delay Stereo
• 2 seg / 20%
• 1 seg / 20%
• Filtro Digital
•Duplicação
• SlapRight
• 400ms / 30%
• 500ms / 30%
• 600ms / 30%
• MaxRepeats
• 1 seg / 0%
• 2 seg / 0%
Stereo Delay dupla
*
•Pular
• SwingPong
• PingPong1
• PingPong2
• DoubleSlap
• RoundNRnd
• Hard2Tap
• ThickEcho
Stereo Delay Quad
*
• RoundNRnd
• SynchroTap
•Pingue-pongue
• 400msThick
• HorseTrot
• Shav & Hrcut
• Ratatat
•Aleatória
Longo atraso *
• 2.8sec / 15%
• Filtro Digital
• slapback
• 300msEcho
• 400ms / 30%
• 500ms // 25%
• 800ms / 20%
• uma SecEcho
• MaxRepeats
• 2.8sec / 0%
Delay analógico *
• 5 seg / 25%
•Verdade
• .500ms
•1 segundo
• 2,5 segundo lugar
• Eco macia
•Eternidade
Chorus /
Delay
•MedCHoEcho
• LitChoEcho
• MedChoSlap
• DeepChoDly
• ShimryEcho
•ModDly300ms
•
DeepModDly
Flange /
Delay
• FlatLitD300
•
FlatMedD300
• HeavyFlDly
• LoSweepDly
• ThroatyDly
• DoublGonzo
• Flangbelly
reverbs
Ressonância
• SmoothHall
• Bar'nGrill
• OakFloorRm
• VocalReverb
• FoilPlate
•Prato de ouro
• SmphnyHall
• RichChmber
•Santuário
• SaltPalace
• CmntGarage
• PlutoVerb
Reverb
dupla
• BrightHall
• LngDrkHall
• ConcrtHall
• MiniHall
• FlatChambr
•WarmChambr
• SmphnyHall
• BigCathedrl
• SmlCatherl
•Prato de ouro
• Thinplate
• VocalPlate
• PercPlate
• StudiAmb
• StudioRoom
• WoodRoom
• FlutterRvb
•Muito magro
•
CementRoom
• HugeArena
Reverb Stereo
• SmoothHall
• Bar'nGrill
• OakFloorRm
• VocalReverb
• FoilPlate
•Prato de ouro
• 100msGated
• 200msDcyEx
• 200msDecay
• 200msGated
• 300msDcyEx
• 300msGated
• SmphnyHall
• RichChamber
•Santuário
• SaltPalace
• CmntGarage
primavera
TankReverb
• Decay Curto
• LongDecay
• WetSpring
• SurfSplash
• Ratl & Boing
quarto eco
• WideSlap
• LiveSlap
•Elástico
•Etapa
• Voxy
• Tambor 1
• Tambor 2
De outros
módulos
Pre Delay
• 0ms
• 30ms
• 60ms
• 90ms
• 120ms
• Warm0ms
• Warm60ms
• Warm120ms
• 0msHPass1
• 0msHPass2
• 0msHPass3
• 0msHPass4
• 0msLPass1
• 0msLPass2
• 0msLPass3
• 0msLPass4
Rotary Speaker
• SloLeslie
• MedLeslie
• FastLeslie
Stereo Tremolo
• DeepSlow
• DeepMedium
• DeepFast
• MildSlow
• MildMedium
• MildFast
Auto Pan
• WideSlow
• WideMedium
• WideFast
• LowSens
• Sens alto
Compressor
•Luz
•Médio
•Pesado
equalizad
ores
8-BandMono GEQ
•Plano
• LowPump
•Chiar
• InvrtPhase
•Risonho
• InvrtPhase
15 BandMono GEQ
•Plano
• LowPump
•Chiar
•Risonho
• InvrtPhase
31- BandMono GEQ
•Plano
• LowPump
•Chiar
•Risonho
8-Band GEQ Stereo
•Plano
• LowPump
•Chiar
•Risonho
• InvrtPhase
3-Band PEQ Stereo
•Plano
•Baixo impulso
•Risonho
• PhaseInvrtL
• PhaseInvrtR
• SmlBoost
• LowNudge
• 60HzNotch
6-BandMono PEQ
•Plano
•Baixo impulso
•Risonho
• 60HzNotch
• InvrtPhase
6-PEQ banda Stereo
•Plano
•Baixo impulso
•Risonho
• 60HzNotch
• PhasInvrtL
Thru
Módulo
• StereoThru
•Mudo
• OverDrive2
• Chunk1
• Chunk2
• WarmSus 1
• WarmSus 2
• WarmSus 3
10- Banda EQT
& D
• Boost1 Lo
• Boost2 Lo
• MidCut 1
• MidCut 2
•HiSweep30%
•HiSweeep70%
•LoSweep30%
•LoSweep70%
•Gutural
• por via
nasal
• Gonzo
• IntenseL
• intensas
• FlaChorus1
• FlaChorus2
• 5ª / OctUp
•5thUpOctDn
•Min3/5thUp
• 4thOctDn
• OctUp /
Dn
•OctDown/
Dtn
• 5thsDown
•1&2OctsUp
•
Hard2Tap
•
ThickTap
Delay estéreo
analógico *
• 2 seg /
25%
• SoftEcho
•Eternidade
•SmphnyHall
•RichChamber
•Santuário
• SaltPalace
•CmntGarage
• PlutoVerb
•
NarrowSlow
•NarrowMed
•
Narrowfast
• Esquerda Thru
• RightThru
• MidCut 2
• MidScoop1
• MidScoop2
•
MidBoost1
•
MidBoost2
•Boost1HiLo
•Boost2HiLo
* Padrões de atraso pode variar de 1/4, 1/2 Tamanho do
módulo andFull. Os padrões de atraso apresentadas são
tamanhos módulo completo
30 Guiade
usuario
Seção - 4 Edição de
Módulos
RP-20
Válvula
Biblioteca de efeitos
As seguintes páginas oferecem a low-down completo sobre todos os efeitos oferecidos na RP-20 Valve.
Efeitos de pré-amplificação
Analog Wah
Com o Wah analógica, você obtém o melhor dos dois mundos. Este Wah analógica é controlada digitalmente. O que exatamente isso significa?
Isto significa que você começa uma emulação Wah mortos na preciso (você pode ter ouvido um certo guitarrista canhoto em Woodstock com
este mesmo tom), que é controlado através de processamento poderosa da Valve RP-20. E a melhor coisa é, você não tem que mudar baterias
a cada 3 a 4 horas.
O módulo analógico Wah também lhe dá a capacidade de atribuir um modificador dinâmico para o parâmetro pedal para criar efeitos de
Auto-Wah Wah dentro do módulo.
Analógicas Parâmetros Wah
ON / Bypass Este parâmetro transforma o Analog Wah On ou ignora o módulo de efeito.
Wah Posição Controla a posição do pedal do módulo de efeito análogo Wah. Varia de 1 a 128. * O pedal de expressão devem ser
atribuídos a este parâmetro, a fim de módulo para operar.
Wah Tipo Tipo Seleciona qual Wah é para ser usado. Seleções são: pesado Toe, Linear, e calcanhar pesado.
Tipos de distorção
Todos os grandes tons de pré-amplificação de hoje e do passado estão presentes sob a capa da RP-20 Valve. O menu de distorção
oferece sólidos distorções de tubos de estado e que podem ser utilizados separadamente ou em conjunto.
Parâmetros de tipo de distorção
Distorção On / Off Esta distorção botão On / Off transforma a distorção ou desligado.
Distorção Tipo Este parâmetro é utilizado para selecionar os diferentes tipos de distorção disponíveis na RP-20 Valve. Os tipos
de distorção incluem: Tube WarmClean, BrightClean, Tubo sujo Saturada Tube, Sólido State- Fuzz, Grunge,
Overdrive e Heavy Sustain.
Ganho Este parâmetro controla o nível do ganho distorção. O alcance é de 0 a 100.
31
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 4 Edição de
Módulos
Noise gate
O sistema de redução de ruído Silencer é definitivamente vai se tornar seu melhor amigo em qualquer sessão de gravação ou performance ao
vivo para manter sinais tranquila.
Parâmetros porta de ruído
Tipo Seleciona o tipo ea colocação da redução de ruído a ser utilizado.
Limite Definir o nível de entrada mínimo em que o compressor vai se envolver. Varia de -90 a 0.
Atenuação Ajusta quão longe o sinal é reduzido quando a porta está fechada. Varia de 1 a 5.
Ataque Controla a rapidez com que o portão se abre após o nível de sinal atinge Thresh. Gama: de 1 a 10.
Lançamento Determina quão depressa o portão fecha após o sinal cai abaixo do Threshold. Varia de: 1 a 10.
Compressor
Parâmetros do compressor
Nível Controla o nível de sinal de entrada alimentado para o módulo. Varia de Off para 100%.
Limite Define o nível de limiar do compressor. Varia de -27 a 0.
relação Este parâmetro define a relação compressor. Varia de 1,5 a 40.
Ganho Este parâmetro controla a quantidade de ganho no compressor. Varia de 0 a
200%.Ataque Este parâmetro controla o tempo de ataque do compressor. As configurações são: Slo, Med
e Rápido.Lançamento Este parâmetro define a liberação do compressor. As configurações são: Slo, Med e Rápido.
Demora Este parâmetro define o tempo de atraso do compressor. Varia de 0 a 10 ms.
32 Guiade
usuario
Seção - 4 Edição de
Módulos
RP-20
Válvula
Efeitos digitais
reverbs
Reverberação é provavelmente o efeito mais amplamente utilizado porque permite simular as características de reflexão de som de
praticamente qualquer tipo de ambiente. Em um quarto real, reverb é um resultado de som refletindo superfícies quartos como as paredes,
piso, teto e objetos na sala. O material, tamanho e forma da sala determinar quanto tempo estas reflexões eco e decadência antes de morrer
completamente. Esses fatores também ajudam a determinar as características de áudio do ambiente, tais como quanto tempo o anel de
reverberações de alta frequência quando comparados com as frequências baixas, ou o quanto inicial "slapback" a parede da sala produz
quando um som hits.
A tecnologia de hoje permite que o RP-20 Valve para oferecer uma paleta completa de flexíveis fácil de usar reverbs,. Há cinco reverbs
básicos para escolher:
1) Ressonância - Simples, em frente reverb apenas com os parâmetros mais básicos.
2) Reverb dupla - Reverb multi-dimensional com capacidades de banda de divisão de frequência flexível. O
reverb pode ser dividido em estágios primários e secundários usando selecionáveis passa-alto ou baixo cross-
overs.
3) Reverb Stereo - Uma versão estéreo real do Módulo Reverb.
4) primavera Reverb - Uma recriação do antigo Primavera tanque de reverberação encontrado em Amps de combinação vintage e
moderno.
5) Fechado Reverbs - A, alta reverb energia muito linear que pode ser configurado para se decompor, fique
plana, ou rampa até a decadência reverb, criando muitos efeitos ambientais únicas.
Reverb
6) quarto eco - Um verdadeiro stereo, multi-tap atraso para a criação de pequenos espaços ambientais. Os
atrasos são divididos em quatro seções de reflexões iniciais. Estas reflexões podem ser colocados em
qualquer lugar no campo de estéreo e pode ser tão denso ou esparso quanto necessário. O Delay O quarto
também inclui um ciclo de feedback para o atraso regeneração.
reverberação vida real é o resultado de som que reflete fora de superfícies em uma sala ou salão. Ele pode ser melhor descrito como milhões de pequenos ecos que
se decompõem ao longo de um período de tempo. O tamanho da sala, o tipo de superfície das paredes, ou o tapete no chão, tudo contribui para a verdadeira
maneira reverberação se comporta e sons.
Quando eu uso Reverb? Ao gravar no estúdio, quase sempre. Muitas faixas de guitarra, por exemplo, são gravados em um ambiente muito estéril (isto é muito
seco), mas acrescentando reverb pode adicionar profundidade exuberante para qualquer faixa guitarra e você pode obter esses grandes sons no estúdio ou ao
vivo.
Por que devo usar reverb estéreo? Efeitos digitais, como Chorus e Delay produzir efeitos tipo de imagem estéreo. reverb estéreo ajuda a manter essa imagem estéreo
originais. Mas não se esqueça de que milhões de gravações de sucesso foram feitas usando reverbs de entrada mono que criaram uma imagem de saída estéreo. A teoria é
que o som geralmente se origina de um ponto em uma sala, de modo mono muitas vezes funciona bem. A regra? Não seja pego usando muita reverberação em sua guitarra
em situações ao vivo. Mesmo que a sala é pequena, ele ainda produz alguns reverb. Demasiada faz a guitarra ir embora. Deixá-lo cumprimentar o quarto.
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Guiade
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RP-20
Válvula
Seção - 4 Edição de
Módulos
Reverb fechado
reverberação sintética, não se comporta tão naturalmente como as variedades padrão de reverb. Originalmente, ele foi criado tomando
um longo reverb, denso e cortando-o curto com um portão de ruído. Isso fez para uma explosão de energia de reverberação que poderia
ajudar a engrossar uma variedade de sons.
técnicas de processamento digital de sinal melhorada e logo permitiu maneiras de criar sons reverberação sintética semelhantes que eram
muito mais útil e flexível. reverberação sintética de hoje não se fechado em tudo, ele apenas soa como ele faz. É realmente uma grande explosão
de torneiras de atraso que criam o som de reverberação fechado. Isto permite-lhe para escolher a duração do efeito, juntamente com as formas
diferentes de inclinação.
Quando eu uso Reverb fechado? Usando um Gated Reverb em um aplicativo de guitarra multi-efeito é ideal para a produção
de efeitos especiais incomuns. Usando a reverberação sintética pode produzir uma muito rica e intensa eo ambiente que pode
engrossar um tom de guitarra de muitas maneiras. Este tipo de reverberação também é ideal para a produção de um efeito que é
semelhante ao mascaramento para trás.
Parâmetros de reverberação:
Nota: Nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de reverberação.
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla a esquerda / direita posicionamento do sinal de seca no campo sonoro estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Tipo Seleciona o tipo de reverberação. Cada tipo de quarto tem uma gama de decaimento diferente (tal como salas de reais fazem), mudando
assim TIPO também altera o tempo de decaimento da sala. Os tipos são: Estúdio, Quarto de madeira, placa Vocal, Concert Hall, Placa Reverb,
Câmara, Catedral, Arena, Shelter Cimento, e Infinito Primavera (para Reverbs), e: Flat, Prateleira, deterioração Linear, de deterioração
logarítmica, exponencial decrescente, decadente Sine, Linear reversa, logarítmica reversa, exponencial, Reverse Sine, com pico Linear e
Peaking exponencial (para Fechado Reverbs).
Densidade Controla o número de reflexões de parede quarto discretos durante as primeiras porções de decadência. Valores maiores produzem mais
reflexões enquanto os ajustes baixos produzir menos ecos de parede iniciais. Utilizar este controlo em conjunto com a dispersão para
construir ou reduzir a espessura dos aglomerados de reflexão iniciais ouvido perto do início da reverberação. Varia de 0% a 99%.
Dispersão Controla a distância (tempo) entre os ecos definidos pela densidade. Se a densidade é definida baixo e dispersão está situado no alto, o quarto
inicial ecoa. Dispersão pode ser ouvido como ecos discretos seguido por reverberações quarto mais suaves. Set baixa dispersão de um
conjunto denso de reflexões durante as primeiras porções de decadência. Varia de 1 a 5.
Difusão Simula a presença de diferentes materiais quarto, controlando a suavidade de reverberações através do curso de decadência. configurações de
baixa difusão são grandes para simular duro, superfícies planas enquanto as definições de difusão superior pode ser usada para simular a
presença de superfícies irregulares no quarto, tais como alvenaria de rocha natural ou feita pelo homem difusores. Ao contrário de superfícies
planas, esses materiais reflectir (difuso) o som em muitas direcções, devido à
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RP-20
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irregularidade das próprias superfícies. Isto constrói suavidade sobre a progressão de reverberação. Varia de 0% a
99%.
X-Over Tipo Seleciona qual tipo de crossover será utilizado para as fases de reverberação primária e secundária. Os dois tipos de
crossover são High Pass (HP) e Low Pass (LP).
X-Sobre Frequencia. Seleciona a freqüência onde o crossover começa a funcionar. Varia de 25Hz a 20kHz.
Prim & SECD X-Over Estes dois parâmetros permitem a passagem a ser ligado ou desligado para cada fase reverb. Quando desligado,
nessa fase particular será largura de banda total, caso contrário, sua resposta em frequência é limitada pela X-
Over tipo e os parâmetros de frequência.
Prim & SECD Úmido Ajusta a rapidez com que a sala absorve as reverberações de alta frequência. Em um quarto real, os materiais de
absorção pode ser usado para amortecer as reverberações de alta frequência natural do ambiente. configurações de
alta de causa amortecer as ções reverberação para escurecer tonally e se tornam menos definidas ao longo de
decadência. Baixa configurações causar efeitos dos quartos menos dramáticos sobre o tom das reverberações. Varia
de 1 a 7.
Baixo Passar Seleciona a frequência acima da qual todas as frequências são removidas. Este controle pode ser usado para
escurecer a resposta do brilhante sonoridade reverbs fechado. Varia de 100 Hz a 8 kHz no Gated Reverb e de 100
Hz a 20 kHz no Stereo Gated Reverb.
Tempo Controla o comprimento do reverb fechado em milissegundos (muito parecido com o controle de decaimento de um
reverb normal). Varia de 25 milissegundos para 300 milissegundos no Gated Reverb e de 500 milissegundos no
Stereo Gated Reverb.
Mistura Cross-misturas reverberações do lado esquerdo para o lado direito e vice-versa. Isto pode ser usado para
aumentar o realismo do ambiente simulado adicionando reverberações de diferentes partes do espaço para cada
canal. Varia de 0% a 99%.
Prim & SECD Mistura Ajusta a quantidade de BLEND para o primário e estágios de reverb secundárias. Ver composição anterior
para uma descrição completa parâmetro.
Decair Controla o comprimento (RT60) das reverberações de quartos. Este controle poderia ter sido dividido entre
Tamanho e reflexão controles, mas foi simplificada aqui para facilitar o uso. Para simular uma grande sala, use as
configurações diminuição maior. Para salas pequenas, use as configurações de declínio mais curto. Para mais reverbs
sonoridade natural, você também pode querer diminuir a configuração de densidade como a deterioração é
encurtado. Varia de 0,5 a 23 segundos, dependendo do tipo de reverberação atualmente selecionado.
Prim & SECD Decair Controla o comprimento (RT60) para o primário e estágios de reverberação secundárias. Este parâmetro interage com o tamanho e parâmetros
REFLCT. Maiores definições de TAMANHO e REFLCT permitirá um maior tempo de reverberação de decaimento enquanto os ajustes menores
reduzir o comprimento dos decaimentos de reverberação, mas produzir melhor pequenas emulações ambiente. Varia de 0,26 a 11 segundos.
Prim & SECD Tamanho Muda o tamanho do quarto relativa do primário e estágios de reverb secundárias. Varia de 1 a 5.
Prim & SECD Reflct Controla a simulação de perda de energia de som de cada vez que é reflectida. , materiais lisos duras como vidro e madeira têm mais
refletividade que os materiais mais suaves e porosas. Este controlo pode ser pensada como a determinação do "vivacidade" da sala. Varia de 1 a
10.
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Nota: Os seguintes parâmetros de atraso que são utilizadas no interior da secção de reverberação são para ser utilizado no módulo de ressonância de quarto de
eco.
Atraso A Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo A. varia de 0 a 120 milissegundos.
Demora B Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo A e Grupo B. Atraso varia de 0 a 120 milissegundos.
Demora C Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo B e Grupo C. Delay varia de 0 a 120 milissegundos.
Demora D Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo C e Delay Grupo D. varia de 0 a 120 milissegundos.
Fora A -D Controla o nível dos Grupos de atraso de saída. Varia de Off para 100%.
Um bal - D Controla a esquerda / direita equilíbrio dos Grupos de atraso. Varia de -99 a 99.
Forma Selecciona a forma dos níveis de saída para as torneiras de grupo de atraso. seleções de forma são: Flat, Peak, diminuindo,
aumentando, Prateleira, e Reverse prateleira.
Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Varia de 1 a 10.
FB: Dly Define a quantidade de tempo antes que o atraso é fedback in. Varia de 0 a 170 ms.
Montante Define o quanto atraso é fedback no sinal. Varia de Off para 50%.
Fora L - R Ajusta o nível geral do lado esquerdo / direito do reverb. Varia de Off para 100%. Prim Foraeu
Ajusta o nível geral do lado esquerdo do reverb primária. Varia de Off para 100%. Prim ForaR
Ajusta o nível global do lado direito do reverb primária. Varia de Off para 100%. secd Foraeu
Ajusta o nível global de lado esquerdo do reverb Secundário. Varia de Off para 100%.
secd Fora R Ajusta o nível global do lado direito do reverb Secundário. Varia de Off para 100%.
Chorus e Flangers
Ambos os coros e flangers usar um oscilador de baixa freqüência (LFO) para produzir seus ricos, efeitos roda. Quando você alterar a
velocidade e profundidade Parâmetros de efeitos de modulação, na verdade você está controlando a frequência e amplitude do LFO.
Essas configurações determinam o ritmo e intensidade do efeito de modulação.
Em geral, é aqui como um coro funciona: depois de entrar no módulo, o sinal da fonte é dividido em dois caminhos. Uma é
permitido passar através do módulo inalterado, enquanto o outro é atrasada e campo modulado com um LFO. O som é
modificado, em seguida, enviado para a saída, juntamente com o original. Na Fig. 4-1 abaixo, uma onda sinusoidal é utilizado para
modular o campo da fonte de som de divisão.
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Módulos
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O Coro dupla cria dois diferentes passo "vozes", enquanto o Coro Octal cria oito vozes para sons extremamente completo, rico.
1 s2 seg sec3
TEMPO
modulada Soun
Som original
Figura 4-1 Exemplo Modulation
A única diferença entre coros e flangers é que flangers utilizar um menor atraso e têm um parâmetro de realimentação que envia uma parte
do sinal de efeito de volta para a entrada do módulo. Quando o sinal atinge a entrada efectuada, é enviado através do módulo novamente, a
construção de espessura e profundidade. Se você aumentar o retorno suficiente, a fonte começa a perder a sua própria afinação original da
modulação do tom dramático do ciclo de feedback.
LFO formas de onda: Existem quatro formas de onda LFO disponíveis para coros, Flangers, Phasers, Tremolos, Auto Panners. Eles incluem
Sine, Triangle, especial-1, especial-2, e especial-3. Veja a figura 4-2 para exemplos do que essas formas de onda parecida.
Frequência
(velocidade)
SINELFO
Frequência
(velocidade)
TRIANGLELFO
Frequência
(velocidade)
SP1 LFO
Frequência
(velocidade)
SP2 LFO
Frequência(velocidade)
SP3 LFO
(Somente
modificadores)
Refrão
Figura 4-2 LFO Tipos
Coro é provavelmente o efeito de modulação mais básico. É realmente apenas um pequeno atraso cujo tempo está sempre mudando. Como o
tempo é variado, mudanças de afinação do sinal atrasado (assim como campo de uma gravação em fita levanta quando você joga-lo mais rápido).
Movendo o tempo de ida e volta, você ouve um som que entra e sai de sintonia. Quando combinado com o som original, que quase soa como mais
do que um instrumento está jogando. O Millennium utiliza vários coros de uma vez para fazer enormes sons ricos. Por exemplo, o coro octal usa
oito vozes do coro de uma só vez para criar um conjunto incrível de som. Além dos parâmetros de velocidade e profundidade mais óbvias (que
ajustam respectivamente quão rápido e longe, o som sai de sintonia), o Millennium permite a utilização de diferentes formas de onda. A forma de
onda define como ele irá se mover dentro e fora de sintonia.
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Módulos
Quando eu uso Chorus? O efeito Chorus é tão grande em aplicações, uma pergunta mais fácil seria provavelmente "Quando eu
não puder usar um coro. Ao reproduzir os Blues, transformar os parâmetros de velocidade e da profundidade para produzir um
efeito quase Leslie-Type quando tentar obter "Big" tom de guitarra rock, usar o Chorus para engrossar-up e adicionar profundidade
ao seu sound.And, a qualquer momento o seu usando um programa de tom limpo, guitarra soa sempre tão exuberante quando o
coro é adicionado.
Parâmetros Refrão:
Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de coro.
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla a esquerda / direita posicionamento do sinal de seca no campo sonoro estéreo. Varia de -99 (todo
esquerda) a 99 (tudo bem).
Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do coro. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Profundidade Ajusta a intensidade do efeito de coro. configurações de alta produzir modulação dramática, enquanto os ajustes
inferiores pode ser usado para produzir um mais sutil, roda ambiente. Varia de 0 a 30 milissegundos.
Profundidade 1 - 2 DEPTH1 ajusta a intensidade de coro vozes 1-4. DEPTH2 ajusta a intensidade de coro vozes 5-8. Varia de 0 a 30
milissegundos.
perambular Rapidez Controla a velocidade LFO secundária de coro vozes 5-8. Este é um oscilador secundário para 5-8 vozes que faz
com que os desvios a partir do caminho de oscilação definido pela DEPTH2. Esse controle pode produzir novas
texturas radicais quando usado criativamente. Tente defini-lo um pouco mais rápido ou mais lento do que a
velocidade. Ranges 0,06-2,0 Hz.
perambular Profundidade Ajusta a intensidade dos desvios de oscilação produzidos por Wander velocidade. WANDER PROFUNDIDADE produz efeitos dramáticos roda
psico-acústicas quando definido maior do que DEPTH2. Varia de 0 a 10 milissegundos.
WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções: seno, triângulo, SP1 (especial 1) e SP2 (special 2). Veja a figura 3-4
Um Dly - B Controla o tempo de atraso de coro vozes configurações de tempo de atraso A e B. maiores produzem um som arrebatador mais
dramática. Varia de 0 a 60 milissegundos.
Dly C - D Controla o tempo de atraso de coro vozes C e D. Superior retardos produzir um som arrebatador mais dramática. Varia de 0 a 60
milissegundos
Dly E - H Controla o tempo de atraso de coro vozes E a H. Superior retardos produzir um som arrebatador mais dramática. Varia de 0 a 60
milissegundos
Fora A - B Ajusta o nível geral de coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
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Pan A - B Controla a colocação de voz chorus A ou B. Varia de -99 a 99.
Fora C - D Ajusta o nível global de voz coro C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
Pan C - D Controla a colocação de voz coro C ou D na imagem estéreo. Varia de -99 a 99.
Fora LA - LB Ajusta o nível do lado esquerdo do coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito do coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem. Quanto menor o valor,
mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10.
Flanger
O flanger é apenas um coro que circula de volta para si mesmo, causando o que pode ser descrito como um som tubular (uma vez que
se parece muito com as reflexões ouvido dentro de um grande cimento ou tubo de metal). Ele ainda é um efeito modulador, para que
você ouvir um monte de movimento de varredura. Isso torna o flanger um efeito muito colorido que pode ser facilmente usado em
demasia, se você não tiver cuidado. Quanto mais você alimenta a parte de trás flanger a si mesmo, quanto mais intenso o som torna-se.
Quando eu uso Flanger? Uma guitarra elétrica é o primeiro som que implora para o efeito flanger. Ele funciona muito bem com
ambos os sons de guitarra limpa e distorcidas. Ao definir os parâmetros de velocidade e profundidade para configurações mais
altas, isto irá adicionar mais profundidade e corpo para todo o sinal de guitarra.
Parâmetros Flanger
Nota: Nem todos do parâmetro listadas abaixo estão disponíveis em todos os módulos de Flanger.
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo
bem).
Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do flanger. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Profundidade Controla a intensidade do efeito de flange. configurações de alta da profundidade combinados com altas
configurações do FDBCK produzir dramáticos texturas, synth-like. Varia de 0 a 30 milissegundos.
FdBck Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK parâmetro é o que dá
flangers sua voz inconfundível. Flangers são capazes de tanto feedback positivo e negativo laços, de forma
experimental para encontrar o som que você mais gosta. Varia de -99% a 99%.
WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e SP2
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Seção - 4 Edição de
Módulos
(Especial 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta suave da
onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a figura 4-2.
Um Dly - B Controla o tempo de atraso da voz flange A ou B. tempos mais curtos de atraso produzir um som mais
dramática, mais profunda varredura. Varia de 0 a 60 milissegundos.
Fora A - B Ajusta o nível geral de flange voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo da voz flange A ou B. Varia de -99 a 99.
Fora L - R Controla o nível do lado esquerdo ou direito do flanger saída. Varia de Off para 100%.
phasers
A Phaser ou "Phase Shifter", como às vezes é chamado, é um efeito clássico dos anos 70 que usa cancelamento de fase para criar um efeito
arrebatador quente. O efeito é criada fazendo uma cópia de um sinal e movendo-o em e fora de fase, enquanto misturando-o com o sinal
original. Como ele se move, diferentes frequências são anuladas criando um som de ondulação suave. Há também um controle de feedback que
envia o sinal de mudança de volta para a entrada do phaser. Isso intensifica o som ainda mais.
Quando eu uso um Phaser? Um grande exemplo disso pode ser ouvido mais quando você ouvir a música dos anos 70.
Guitarrista do dia amou seus Phasers. A Phaser é um grande efeito para usar quando tocando ritmos limpas e funky.
Parâmetros Phaser:
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do phaser. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Profundidade Controla a intensidade do efeito Phaser. configurações de alta da profundidade combinados com altas
configurações do FDBCK produzir dramáticos texturas, synth-like. Varia de 0 a 30 milissegundos.
FdBck Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK
parâmetro é o que dá Phasers seu som ressonante distintivo. Varia de -99% a 99%.
WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e
SP2 (Special 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta
suave da onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a
figura 4-2.
Fora A - B Ajusta o nível geral de phaser voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo da voz phaser A ou B. Varia de -99 a 99.
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Módulos
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Fora L - R Controla o nível do lado esquerdo ou direito do flanger saída. Varia de Off para 100%.
Phaser pedal
A Phaser pedal é um Phaser que pode ser controlada por um pedal de expressão para controlar a profundidade e a realimentação do
efeito
Parâmetros Pedal Phaser
FX e seco Nível Controla o FX eo nível seco do módulo Pedal Phaser. Varia de Off para 100%.
Equilibrar Define o equilíbrio do efeito. Varia de 100 L a R 100.
Pedal Este parâmetro é utilizado para ser controlado pelo pedal de expressão para controlar a profundidade e Feedback.
Intervalo: 0 a 100.
Profundidade Este parâmetro controla a quantidade de modulação no phaser. Intervalo é de 0 a 100%.
Comentários Este parâmetro controla quantidade de feedback no efeito phaser. Intervalo é de 0 a 100%.
Saída AB Este parâmetro define a saída do efeito do pedal phaser. A faixa é de 0 a 100%.
panela AB Este parâmetro define pan do pedal Phaser intervalo é de 0 a 100%.
Rotary Speaker Simulator
O Rotary Speaker Simulator permite emular o som alto-falante giratório clássico, sem os problemas de Quiropraxia que vêm com mover caixas
de som volumosos. O alto-falante Rotary é diretamente responsável por alguns dos sons mais originais da música. As aplicações para este
efeito são tão diversos, ele pode ser usado para alcançar sons que vão desde o Allman Brothers Band ao lendário Stevie Ray Vaughan.
Um parâmetro único na simulação Rotating Speaker é o parâmetro de aceleração. Este parâmetro é usado emular o tempo que for preciso para
obter o alto-falante para cima e girando a toda a velocidade. O parâmetro pode ser atribuído a um pedal ou o pedal de expressão para que possa
controlar a velocidade de aceleração.
Rotary Speaker Simulator Parâmetros:
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (muito
bem)
Modo Seleciona qual modo de velocidade do Rotor and Horn está. As configurações são rápidos ou lentos.
Espalhar Define o chifre microfone estéreo spread. Varia de 0 a 100%.
H - R: Nível Fixa o nível global do rotor ou Horn. Varia de Off para 100%.
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Seção - 4 Edição de
Módulos
Slo - HRN rápido Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do Horn. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Slo - HRN rápido Profundidade Controla a intensidade do efeito de rotação. Varia de 0 a 30 milissegundos.
Slo - Rápido HRN Doppler Define a quantidade de afinação deslocada ouvido no Horn. Varia de 0 a 50 milissegundos.
Slo - Rtr rápido RapidezControla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do rotor. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Slo - Rtr rápido Profundidade Controla a intensidade do efeito de rotação. Varia de 0 a 30 milissegundos.
X-Sobre Seleciona a freqüência onde o sinal é dividido entre o Horn e Rotor. Varia de 25Hz a 20kHz.
Aceleração: H - R Define a quantidade de tempo que o Rotor and Horn tomar para chegar à sua velocidade de rotação
completa. Varia de 0 a 10 segundos.
Tremolo e Auto-Panner
Cuidado, porque os Tremolo e panner Auto efeitos populares dos anos 50 e 60 estão de volta com uma vingança. Estes efeitos que a Revolução
ized "Surf-Style" música pode ser ouvida em todo o ondas do ar na década de 90. Tremolos e panners auto são semelhantes um ao outro na
medida em que ambos utilizam um LFO para modular os níveis de entrada para produzir efeitos de vibrato.
trêmulo
A palavra tremolo, na verdade, tem várias definições no mundo da música. Basicamente, significa que um som está sendo modulada em
amplitude (o volume está batendo ou pulsação). Pode ser emulado girando um botão de volume para cima e para baixo. Mas você
provavelmente tem coisas melhores a fazer do que transformar um controle de volume para cima e para baixo ao longo de uma música inteira,
assim que deixe o RP-20 Valve de fazer isso por você.
Além de parâmetros de velocidade e profundidade, o tremolo também tem uma forma de onda LFO que determina a forma como o
volume de um sinal é aumentado e diminuído. Enquanto a onda senoidal é provavelmente a mais comum para o ouvido, o triângulo e
especiais 2 formas de onda são progressivamente mais intensa.
Quando eu uso Tremolo? Tremolo é verdadeiramente um som vintage para a guitarra, piano elétrico e órgão. Mais pronunciada
na guitarra, você pode ouvi-lo usado em tudo, desde baladas doces para Blues e rock 'n roll.
Panner Auto
O panner auto é realmente apenas uma versão dupla de um tremolo. Ele altera a amplitude do sinal à esquerda, como uma vibração faz, mas a amplitude do sinal à
direita é a inversa da do sinal de esquerda. Isso dá a ilusão de que o sinal está se movendo para trás e para frente entre os alto-falantes esquerdo e direito.
Velocidade do Auto Panner normalmente não prepare-se tão rápido quanto o Tremolo desde que você normalmente querem um som para mover-se suavemente para trás e
para a frente na imagem estéreo. A auto panner Millennium é especialmente flexível, uma vez que pode ser usado para mono ou fontes de entrada estéreo. Quando usado
com uma fonte mono, as panelas de sinal e para trás, tal como descrito anteriormente. Quando uma fonte de som estéreo é usado, a imagem de estéreo original é mantida
em movimento por o volume do sinal de esquerda exactamente oposto do sinal correcto. A imagem estéreo desaparece frente e para trás entre o
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extremos estéreo.
Quando eu utilizo um panner auto? O panner auto pode ser uma ferramenta muito criativo. Ao executar o seu equipamento
de guitarra em um aparelho de som set-up com a quantidade certa de separação do gabinete, o Auto-Panner cria um aparelho de
som efeito da filtração que é certo fora deste mundo.
panners Auto também pode acrescentar vida aos atrasos ou coros, movendo-os ao redor em vez de apenas sentado em um só lugar
na mistura. Basta colocar um módulo de auto panner após um módulo de atraso ou coro. Você não precisa definir parâmetros de
profundidade do auto do panner muito profundo desde que você só quer algum movimento suave.
Tremolo & Auto Panner Parâmetros:
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do efeito. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Profundidade Controla a intensidade do efeito. Como a profundidade aumenta, alterações de volume tornam-se mais dramática.
Varia de 0 a 30 milissegundos.
WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e
SP2 (Special 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta
suave da onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a
figura 4-2 na página 41.
Afastamento Shifters e Harmony
O pitch shifter permite mover som de um campo para outro. Ele faz isso através da gravação de uma pequena parte do som original e,
em seguida, jogá-lo de volta, quer mais rápido (para aumentar o tom) ou mais lento (para diminuir a afinação). Ele faz isso uma e outra
vez para criar um novo campo.
Os módulos Harmony dar-lhe possibilidades quase ilimitadas. você pode usar intervalos de harmonia diferentes para produzir efeitos de
guitarra de slides. ou Major ou 3º intervalos menores para criar linhas soloing dupla lembram dos Eagles "Hotel California".
Quando eu uso deslocamento campo? Guitarristas são, provavelmente, os usuários mais conhecidos de shifters passo. Eles geralmente lançar mudar seu som para baixo em
uma oitava para obter um estrondo fundo fora de sua distorção, ou transferi-lo uma oitava para emular uma guitarra de 12 cordas.
Ambas as guitarra e sintetizadores jogadores criaram algumas texturas surpreendentes por arremesso deslocando seu som acima de um quinto (7 semitons). Isso cria
mais acordes complexos fora do mais simples (por exemplo, um acorde básico CMAJ soa como um acorde Cmaj9 ou Cmin7 torna-se um acorde Cmin11). linhas de chumbo
som incrível quando se utiliza grandes intervalos de 5º para cima.
Afastamento ShiftersParâmetros
Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos Pitch Shifter.
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
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Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (muito bem)
Um shft - B SHFTA e SHFTB controlar os intervalos entre notas entre a nota original e vozes A e B do pitch shifter. deslocadores
de passo pode ser utilizado para uma grande variedade de efeitos, incluindo a duplicação, divisão oitava e harmonias
cromáticas. Cada Pitch Shifter tem uma faixa de 4 oitavas, deu um passo em semitons entre -24 e +24.
Um Dtn - B Controla a quantidade detuning para vozes deslocou-pitch A e B. Como DTN se afasta de zero, a dissonância se torna
mais pronunciada. configurações de baixa DTN pode ser útil para espessamento ou melhorar a imagem do material
de origem. Varia de -50% a 50%.
Shft C - D Veja Turno A - B.
Dtn C - D Veja Dtn A - B.
Shft E - H Veja Turno A - B.
Dtn E - H Veja Dtn A - B.
Chave Define a chave diatônica para as harmonias. Se a música que você está jogando está na chave de G Major,
você deve selecionar G para a escala.
Escala Define o tipo de escala para a Harmonia que você quer ouvir. tipos de escala incluem: Major, Minor, Harmonic Minor,
Melodic Minor. Dorian, Mixolydian, Lydian, Lydian Aumentada, Major pentatônicas, pentatônica menor, Blues, tom
inteiro, Half todo, e Whole-meia.
Intervalo Define o intervalo básico do Harmony. Você pode escolher entre um dos vários intervalos de harmonia. Veja os
gráficos de intervalo de Harmony para referência.
Fora A - B Ajusta o nível global de voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Pan A - B Controla a colocação de voz mudou-pitch A ou B na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Fora C - D Ajusta o nível global de deslocados no tom de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
Pan C - D Controla a colocação de deslocado no tom de voz C ou D na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Fora E - H Ajusta o nível global de deslocados no tom de voz E a H. Ranges de Desligado para 100%.
Pan E - H Controla a colocação de deslocado no tom de voz E a H na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99
(tudo bem).
Fora L - R Ajusta o nível de saída esquerda ou à direita da voz mudou-campo. Varia de Off para 100%.
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Fora LA - LA Ajusta o nível do lado esquerdo da voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito da voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem Quanto mais baixo o
valor, mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10.
Detuners
O efeito detuner faz exatamente o que seu nome implica; -lo Dessintoniza um som (move-lo fora de sintonia) e permite que você
adicioná-lo ao som original. O resultado pode ser quase chorus-como, mas não se move como o efeito de coro faz. Isso realmente faz a
detuner mais transparente e não é tão espessa quanto o efeito coro, que em muitas aplicações é uma coisa boa (uma vez que efeitos
pode rapidamente se acumulam e entopem o grande áudio som).
Quando eu uso um detuner? O detuner cai nas mesmas diretrizes como o efeito de coro. Ele funciona com praticamente tudo; É
ideal para engrossando-se uma pista de guitarra rítmica. Lembre-se de experimentar com os parâmetros de atraso, se você está
procurando um som detuning mais amplo. Adicionando 30-60 ms de atraso para as vozes do detuner que são direcionados à
extremo para um lado (embora não atrasar o outro lado) vai mudar a imagem estéreo do detuner muito.
Parâmetros Detuner
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo
bem).
Um Dtn - B Controla a quantidade detuning para detuner vozes configurações desafinar A e B. maiores produzem um som mais
dissonante.
Varia de -50% a 50%.
Dtn C - D Controla a quantidade detuning Para vozes detuner C e D. Ranges de -50% a 50%.
Dtn E -H Controla a quantidade detuning para detuner vozes E a H. Ranges de -50% a 50%.
Um Dly - B Controla a quantidade de tempo antes de vozes detuner A e B são ouvidas. configurações de tempo de atraso mais altas produzem um
efeito de atraso slapback curta. Varia de 0 a 60 milissegundos.
Dly C - D Controla a quantidade de tempo antes de vozes detuner C e D são ouvidas. Varia de 0 a 60 milissegundos. Dly E -H Controla a
quantidade de tempo antes detuner vozes E a H são ouvidas. Varia de 0 a 60 milissegundos. Fora A -B Ajusta o nível geral de detuner voz A ou B. Faixas de
Desligado para 100%.
Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de detuner voz A ou B. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
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Fora C - D Ajusta o nível geral de detuner voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
Pan C - D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de detuner voz C ou D. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Fora LA - LIBRA Ajusta o nível do lado esquerdo da detuner voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito da detuner voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem. Quanto menor o valor,
mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10.
atrasos
Um atraso produz discreta, repetindo ecos do material fonte a um intervalo especificado. Em atrasos digitais, o sinal de entrada é
"amostragem" ou gravado na memória, onde é realizada para a quantidade de tempo que você especificar com o ajuste do tempo de atraso,
após o qual a amostra é reproduzido na saída. atrasos da Valve RP-20 tem um medidor de feedback que é utilizado para enviar uma parte do
sinal atrasado de volta para a entrada para ser re-gravada, juntamente com novo material de fonte. A definição de feedback determina
quanto tempo as repetições de atraso tomar para decair para serem ouvidas.
Quando eu uso atraso? Quando você é o guitarrista solitário em uma banda, o atraso pode ser seu melhor amigo. As repetições
de atraso pode criar a ilusão de que há mais do que uma guitarra que está sendo jogado. Um truque para usar atrasos efetivamente
está definindo os atrasos a cair no tempo com a música. Este utilizado para significar pegar uma calculadora, dividindo 60 pelo
tempo (batidas por minuto), depois dividindo essa resposta pelas batidas sub desejados. . . Soar como um aborrecimento? Sim, nós
também pensava assim. Assim, o RP-20 Valve cuida de todos os cálculos para você! Tudo que você tem a fazer é tocar no TapIt
(atribuir o parâmetro tapit a um pedal) e toque manualmente no tempo de atraso desejado eo novo tempo é adicionado.
Outro uso comum para o atraso é para imagem estéreo. Quantidades muito pequenas de atraso (10-25ms) podem ser usados para
fazer um som sinal de como ele é movimentada para um lado. Esse truque funciona por causa da forma como o cérebro interpreta
os sons. Quando seu ouvido esquerdo ouve algo antes da orelha direita, ele acha que a fonte desse som é encontrado em algum
lugar à sua esquerda. Você também pode usar os atrasos fixados em 30-60ms, que se espalha um som para os extremos da imagem
estéreo. Tenha cuidado com esta técnica se o seu mix tem uma chance de ser ouvido em mono.
Parâmetros de atraso
Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de atraso.
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Dly Tempo Define o tempo de atraso máximo disponível para cada voz atraso. Por exemplo, se DELAYTIME é ajustado para 1000 ms, cada um atraso de
voz pode ser configurado de 0 a 100% do que o tempo de atraso. Varia de 0 a 1,4 segundo (tempos de atraso máximo diferem entre os dias 4,
3/4, HLF e tipos de módulos FUL). Tempos de atraso Metade da largura de banda dobrar automaticamente o tempo de atraso conjunto usado.
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FdBck Controla o tempo de fade das repetições de atraso. Configurações mais altas levam mais tempo a
desvanecer-se para fora, enquanto que uma configuração de zero, pode ser utilizado para limitar o atraso de
uma repetição por voz. O atraso fornecer ambas as configurações de feedback positivo e negativo.
Varia de -99% a + 99%.
TapIt Permite alterar DELAYTIME em tempo real, tocando no botão TAPIT no tempo que você quiser. Atraso
percentagens de voz não mudam quando se utiliza esse controle.
borrão Define a propagação da difusão das repetições de atraso. Varia de 0 a 100%.
LPF Seleciona onde o filtro Low Pass é posicionado dentro do módulo Delay. Posições são: Pre Delay ou Post Delay.
Freqüência Seleciona a banda de frequência que aparece no LPF. Varia de 25 Hz a 20 kHz.
Ganho Controla o ganho do LPF saída. Varia de -12 a 12.
Um Dly - B Controla a percentagem de DELAYTIME alocado para atrasar vozes A e B. Por exemplo, se DELAYTIME (acima) é
ajustado para 1000 ms e DLYA é ajustado para 75%, a voz de um tempo de atraso é de 750 ms. Lembre-se, cada voz
no Módulo pode ter qualquer tempo de atraso até 100% do DELAYTIME. Varia de 0% a 100%.
Dly C - D Veja Dly A - B.
Fora Ajusta o nível geral do Delay. Varia de Off para 100%.
panela Controla o posicionamento campo sonoro estéreo do atraso. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Fora L - R Ajusta o nível de saída do lado esquerdo ou direito do Delay. Varia de Off para 100%.
Fora A - B Ajusta o nível de atraso de voz Uma saída ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de atraso de voz A ou B. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo
bem).
Fora C - D Ajusta o nível de atraso de voz C de saída ou D. Ranges de Desligado para 100%.
Pan C - D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de atraso de voz C ou D. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Fora LA - LB Ajusta o nível de saída do lado esquerdo de atraso de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
Fora RA - RB Ajusta o nível de saída do lado direito de atraso de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora
LC -LD Ajusta o nível de saída do lado esquerdo de atraso de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
Fora RC -RD Ajusta o nível de saída do lado direito de atraso de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
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equalizadores
A RP-20 Valve tem uma ampla seleção de módulos de equalização para cobrir praticamente qualquer necessidade. Se você precisar de
maior tom de guitarra, os equalizadores vai dar a você. Ambos os módulos mono e estéreo estão disponíveis. Lembre-se que
equalizadores mono conectados a fontes estéreo sempre somar o sinal estéreo em conjunto para equalização (eliminando assim a
imagem estéreo). Se você precisa para manter a imagem estéreo, use um módulo de equalizador estéreo.
Os paramétricas permitem que você cubra regiões muito específicas do espectro de som com extrema precisão e controle. Até 6 bandas de
qualquer estéreo ou mono equalização paramétrica estão disponíveis.
Os equalizadores gráficos utilizam 1/3, 2/3 ou 1 2/3 centros de freqüência ISO-padrão de oitava. Equalização ou EQ é provavelmente uma
das ferramentas mais valiosas do RP 20 Valves oferece. EQ permite que você altere o nível de determinadas freqüências de som, e vem em
duas diferentes
básico
sabores: gráficos e paramétricos. O gráfico é o mais comum e mais fácil de usar, mas o paramétrico oferece muito mais flexibilidade e poder.
Quando eu uso EQ? Isto pode parecer demasiado simplista, mas você deve usar EQ sempre que seus ouvidos dizer-lhe para usá-
lo! No entanto, é preciso lembrar que o EQ pode fazer mais mal do que bem quando não usado com cuidado. O EQ pode tomar essa
fina e "Clangy" soando guitarra e adicionar toda a gama baixa no mundo que seu coração pode desejar. Isto também pode ser usado
por outro lado. Se você tem uma canção que precisa apertado e brilhante guitarra base, você pode usar os módulos EQ para tirar os
pontos baixos e construir seus médios
Aqui estão alguns exemplos simples:
Se você sentir que seu tom de guitarra é apenas um pouco aborrecido, tente cortar algumas das frequências
mais baixas, você sempre tem que impulsionar o 'altas frequências da guitarra, porque poderia rapidamente
tornar-se muito brilhante. Muitas vezes, boas técnicas de equalização usar corte de mais de impulso. Este é o
lugar onde o velho ditado "menos é mais" aplica-se definitivamente.
Se você está tendo dificuldade em ser ouvida na mistura, não torná-lo mais alto. Ouça com atenção e ver se há
um outro instrumento que está em conflito com a sua guitarra. Adicionando um pouco de EQ no lugar certo
da guitarra menos dominante permitirá que ele para falar um pouco mais fácil através do resto da música.
equalizadores gráficos
Equalizadores gráficos dar-lhe o controle dos níveis de frequências fixas ou pré-selecionados (bandas) que são uniformemente espaçados. A RP-20 Valve oferece 8 e 15 de
banda Mono e 8 de banda GEQs estéreo e um GEQ mono de 31 bandas. Todos eles cobrem toda a gama de frequências, mas o espaçamento entre as bandas 31 é muito mais
estreita do que as bandas 8, portanto, oferecendo um controlo mais exacto do som.
Equalizador gráfico Parâmetros
Nível Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Estágio Inverte a fase do sinal de fonte. Pode ser definido dentro ou fora da fase.
Fase G - R Inverte a fase do lado esquerdo ou direito do sinal da fonte estéreo. Pode ser definido dentro ou fora da fase.
Frequencia Controla a quantidade de reforço / atenuação aplicada à frequência seleccionada. O GEQ 8 usa 1-1 / 3 de oitava ISO centros de frequência
padrão, (Hz), enquanto o GEQ15 e GEQ31 usar 2/3 oitava e 1/3 frequências oitava. Impulso / intervalo de corte para
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cada faixa é de -12 a 12.
paramétricos Equalizador
Equalizadores paramétricos oferecem a flexibilidade adicional de permitir que você definir a frequência central que deseja ajustar, e quantas
frequências em torno dessa frequência central que você deseja afetar. Alguns dos módulos de PEQ no 20-RP Valve, também incluem uma
estante alta e bandas EQ baixo da prateleira. Uma prateleira alta permite que você selecionar uma freqüência, e o parâmetro / cortar impulso
altera o nível de todas as frequências acima que a freqüência selecionada. A prateleira de baixo funciona da mesma maneira, mas funciona em
frequências abaixo da frequência selecionada.
Equalizador paramétrico Parâmetros
Nível Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Estágio Inverte a fase do sinal de fonte. Pode ser definido dentro ou fora da fase.
Fase G - R Inverte a fase do lado esquerdo ou direito do sinal da fonte estéreo. Pode ser definido dentro ou fora da fase.
LoShlv Frequencia Seleciona a frequência central da banda de estantes EQ de baixa frequência. Varia de 25Hz a 20kHz.
LoShlv Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência central da baixa frequência estantes band EQ
(selecionado por LOSHLV FREQ). Varia de -12 a 12.
Banda # Frequencia Define a frequência central da banda selecionada. PEQs 6 bandas têm quatro verdadeiros bandas paramétricas de EQ
além de estantes controles de alta e baixa frequência com frequência variável. Bandas 1 e 2 intervalo de 25 Hz a 20
kHz. Bandas 3 e 4 intervalo de 1 kHz a 20 kHz.
Banda # Largura Controla a largura de banda da frequência seleccionada. Quanto maior a definição de largura, a mais frequência
seletiva da subida / descida torna-se. Em outras palavras, com baixas (estreito) definições de largura, as frequências
em torno da frequência central selecionado não são afetados pelo ajuste LEVEL. Como largura aumenta, as
frequências em torno da frequência central seja afetado pela definição de LEVEL. Faixa é 0,08-4,00 kHz.
Banda # Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência seleccionada. Varia de -12 a 12.
HiShlv Frequencia Seleciona a frequência central da banda de estantes EQ de alta frequência. Varia de 1 kHz a 20kHz.
HiShlv Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência central da banda de estantes EQ de alta frequência
(selecionado por HISHLV FREQ. Varia de -12 a 12.
Multi Effects Módulos - Chorus / Delay e Flange / Delay
A RP-20 Valve, multi Efeito módulos permitem ao usuário combinar tanto Delay e Chorus ou Delay e flange dentro de um bloco módulo de efeito. Isto é ideal para situações onde
o usuário precisa adicionar outro efeito à configuração do efeito, mas está com pouco recursos de processamento de sinal. Dentro do módulo, existe um parâmetro único que
permite distribuir o sinal de várias formas diferentes entre os dois efeitos.
Multi-efeitos Parâmetros Módulo
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Módulos
FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%.
Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Rota Selecciona o caminho do sinal rota dentro dos módulos Chorus / Delay, e flanges / Delay multi efeitos. Os 3
configurações são: 1) Chorus / Flange em Delay com feedback para o Delay 2) Chorus / Flange em Delay com
feedback em Chorus / Flange 3) Atraso em Chorus / Flange com feedback através do Chorus / Flange.
Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do coro ou Flanger. Ranges 0,06-16,0 Hz.
Profundidade Ajusta a intensidade do coro ou efeito Flanger. Varia de 0 a 30 milissegundos.
Comentários (Flanger) Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK
parâmetro é o que dá flangers sua voz inconfundível. Flangers são capazes de tanto feedback positivo e
negativo laços, de forma experimental para encontrar o som que você mais gosta. Varia de -99% a 99%.
WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO acompanhamento. Opções para este controle incluem: Sine, Triangle, SP1
(Special 1) e SP2 (Special 2).
C / F: Demora Controla o tempo de atraso do coro ou voz Flanger. Varia de 0 a 40 milissegundos.
Demora Tempo Define o tempo de atraso para a torneira atraso. Varia de 0 a 300 milissegundos.
Comentários Controla o tempo de fade das repetições de atraso. Ajustes mais altos levam mais tempo para desaparecer,
enquanto uma definição de zero irá limitar o atraso a uma repetição. Varia de 0 a 99%.
TapIt Permite-lhe alterar o tempo de atraso em tempo real tocando no botão TAPIT no tempo que você quiser. Atraso
percentagens de voz não mudam quando se utiliza esse controle.
Nível: C / F / D Controla o nível global de produção de cada bloco de efeitos. Varia de Off para 100%.
Pan: C / F / D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de cada bloco de efeitos. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
Efeitos Whammy
Na indústria da música de hoje, parece que cada álbum nas paradas, seja Country, Rock, Industrial, ou alternativo, estão usando a
tecnologia Whammy de alguma forma ou formulário. Quer se trate de uma subtil coro Detune, ou um tudo para fora 2 oitava Whammy
Dive, essa coisa é um chamariz definido, e efeito estúdio na primeira chamada. A este ritmo, o efeito Whammy poderia ligar-se como
tempo de estúdio tanto como Chet Atkins.
Whammy parâmetros de efeitos
whammy Ligado desligado Transforma o módulo de Whammy ligado ou desligado. Quando o módulo é desligado, o sinal só vai
continuar a passar por
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o módulo se o nível de seca está ligado.
FX Nível Este parâmetro permite selecionar o mix global nível de FX do módulo de Whammy Effect. Varia de: Off para 100%.
Seco Nível Este parâmetro permite selecionar a quantidade de sinal seco que está incluído no efeito Whammy. Varia de: Off
para 100%.
Equilibrar Este parâmetro permite-lhe deslocar o sinal seco, quer à direita ou à esquerda no campo de som estéreo. Faixas da
esquerda para a direita 99 99.
min Mudança Este parâmetro define o nível mínimo deslocamento do pedal do efeito Whammy. Varia de: -72 (6 oitavas abaixo), a
24 (2 oitavas acima).
Max Mudança Este parâmetro definir o nível máximo deslocamento do pedal do efeito Whammy. Varia de: -72 (6 oitavas abaixo), a
24 (2 oitavas acima).
min dessintonizar Este parâmetro define o nível mínimo do pedal do efeito de desafinação. Varia de: -50% (queda de 50 centavos),
a 50% (até 50 centavos de dólar).
Max dessintonizar Este parâmetro define o nível máximo pedal de efeito de desafinação. Varia de: -50% (queda de 50 centavos), a
50% (até 50 centavos de dólar).
Pedal Este parâmetro é utilizado para a atribuição de um pedal de expressão. Este parâmetro também mostra a gama
curso do pedal.
Varia de: 0 a 100
Fora Este parâmetro é usado para definir o nível global de produção do módulo de Whammy. Varia de: 0 a 100%
panela Este parâmetro é usado para posicionar o efeito Whammy no campo sonoro estéreo. Varia de: Left 99 a Right 99.
Wah Auto
Romper com o jeans boca de sino e as bolas de espelho do disco, porque o Auto-Wah está aqui para jogar. O Auto Wah é uma grande utilidade
efeito quando você quiser um efeito do tipo wah nasal, mas você não quer fazer o trabalho de pé. O Auto Wah utiliza um detector de
sensibilidade que lê o sinal de entrada, então simula a acção de um pedal Wah.
Auto Wah parâmetros de efeitos
Wah Auto Ligado desligadoTransforma o módulo de Auto Wah ligado ou desligado. Quando o módulo é desligado, o sinal vai
continuar a passar através do módulo.
FX Nível Este parâmetro permite selecionar o mix global nível de FX do módulo de Auto Wah Efeito. Varia de: Off para 100%.
Sensibilidade Este parâmetro determina a sensibilidade da detecção do Wah automática. Quanto maior a sensibilidade é definida, o
mais amplo o leque Wah será. Varia de: Off para 100%.
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Seção - 5 Edição de
Módulos
Seção-5 Tópicos avançados
atribuindo modificadores
Modificadores são ferramentas exclusivas que podem ser usados para alterar drasticamente o seu som baseado em informação de pedais
externas de expressão e pedais externos, amplitude do sinal, as configurações de um oscilador de baixa freqüência (LFO) ou MIDI
Continuous Controller.
Cada programa em sua RP 20 Valves tem um conjunto de modificadores. Até 16 de modificação de ligações pode ser atribuído para
controlar qualquer parâmetro. Existem cinco tipos de modificadores que podem ser ligados a um parâmetro:
• pedal de expressão
• Os pedais e os switches da RP-20 da Valve.
• LFOs
• MIDI CCs
• Dinâmica (sinal dependente da amplitude).
MIDI CCs
Quando você usa CCs MIDI, a Valve RP-20 responde a CC números 0-127 e CHP (pressão de canal ou aftertouch). Isso significa que
você pode atribuir um pedal de expressão, roda de modulação ou pitch bend de um teclado, ou qualquer outro dispositivo MIDI CC
para controlar parâmetros de efeitos.
LFOs
Quando você usa LFOs, Os valores dos parâmetros podem ser controlados automaticamente entre um mínimo definido e configuração máxima
a uma taxa definida pelo usuário. A RP-20 Valve tem 2 LFOs definíveis pelo usuário em cada programa que pode ser atribuído a qualquer
parâmetro.
Por exemplo, você pode criar um panner auto sem o uso de um módulo de auto panner. Basta ligar parâmetro pan saída de um efeito
para o modificador de LFO e o LFO irá mover esse parâmetro e para trás. Este modificador pode ser uma arma muito útil na batalha
em curso de criação de novos som. Há dois LFOs disponíveis em cada programa que pode utilizar velocidades únicas e formas de
onda.
Os modificadores dinâmicos
Quando você usa modificadores dinâmicos, os valores dos parâmetros são controlados em relação à dinâmica do sinal de entrada. As possibilidades são quase infinitas, e que
não pode ser duplicado usando qualquer outro método.
Por exemplo, você pode ligar o modificador dinâmica de um programa para controlar um nível de coro. Ele não parecer muito no papel, mas imagine a
expressividade deste tipo de efeito sobre a parte da guitarra. Como a dinâmica do aumento de música, o coro torna-se menos evidente. Aliviar sobre o ataque
cadeia um pouco e o coro aumenta. Tudo em tempo real!
NOTA: Ligando um modificador a um parâmetro faz com que o parâmetro para alterar como se estivesse mudando-lo usando o <Data> roda. A única
diferença Eus that ºe <loja> mas paran ad MUDANÇAícone D não acendem. Portanto, o nome padrão pode exibir 'Custom' se um
parâmetro é constantemente sendo alterado por um modificador. Armazenar o programa irá armazenar estes novos valores
dos parâmetros.
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usuario
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RP-20
Válvula
Pedal de expressão
A RP-20 Valve tem um built-in pedal de expressão para a atribuição de controle contínuo sobre qualquer parâmetro
de efeito. O procedimento de atribuição para ser seguido é listado abaixo.
Ligando um parâmetro para um modificador
Para vincular um parâmetro para um modificador, por favor complete os seguintes passos:
1. Vá até o parâmetro que você gostaria de vincular a um modificador (ou seja: Atraso de feedback).
2. Pressione a tecla <Assign> botão e no visor aparece algo como:
3. Agora pressione o botão <1> e rode o <Data> roda gire o link para esse parâmetro por diante. A exibição será algo parecido com isto:
4. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> rodas para percorrer as diferentes modificadores que podem ser ligados ao
parâmetro que deseja atribuir. As seleções são:
MIDI CC de (CC): 0-127 & ChP (aftertouch)
modificadores de tempo real (RT): LF1, LF2, DY1, & dy2
Int Pedal (Int)
NOTA: Os tipos de efeitos MUTE e THRU não tem nenhum parâmetro para ligar, por isso eles não aparecerão na lista de parâmetros.
5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para selecionar o valor do parâmetro mínimo que você quer quando
o controlador está na posição máxima.
6. Pressione a tecla <4> e rode o selector <Dados> roda para selecionar o valor do parâmetro máximo que você quer quando
o controlador está na posição máxima.
NOTA: Certifique-se de armazenar quaisquer alterações que pretende guardar antes de prosseguir.
2
DO
UTILIZADOR
PÁGINA 1 DO 4
Fazer a ligação Avail
para: FdBack
1 FORA
COMP W AH TUBE EQ PORTÃO L /
SAÍDAS R
2
DO
UTILIZAD
OR
1 DO 19
FdBck F.SwMin [ ]
Max
1 em 2 F1 3 -99 4 HLD
COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L /
SAÍDAS R
53
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 5 Tópicos
avançados
A criação de um LFO
Para configurar um LFO que está ligado a um parâmetro de efeito, o procedimento é o seguinte:
1. Entrar no Modo de Assign, pressionando o botão <Assign>.
2. Utilize o <Dados> botão para se deslocar para a página LFO. O visor é algo como:
3. Você pode pressionar a <1> e rode o <Data> roda para selecionar qual dos dois LFOs que pretende ajustar.
4. Pressione a tecla <2> e rode o selector <Dados> roda para girar o LFO ligado ou desligado.
5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para mudar a forma de onda do LFO selecionado. Você pode selecionar
Sine, Triangle, special1, special2.
6. Pressione a tecla <4> e rode o selector <Dados> roda para ajustar a velocidade do ciclo de LFO.
Quaisquer parâmetros atribuídos aos LFOs vai agora seguir a forma de onda de modulação do LFO selecionado.
A criação de um modificador Dinâmico
1. Entre no modo de atribuir ao pressionar o botão <Atribuir>.
2. Utilize o <Próxima Página> e <Página anterior> botões para se deslocar para a primeira das duas páginas Dyn. O visor é algo como:
3. Você pode pressionar o botão <1> e rode o <Data> roda para selecionar qual dos dois Dyns que pretende ajustar.
4. Pressione a tecla <2> e rode o selector <Dados> roda para girar a Dyn ligado ou desligado.
5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para definir o limiar acima do qual a modificação dinâmica do parâmetro começa.
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avançados
RP-20
Válvula
6. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para definir o ponto em que a modificação máxima parâmetro ocorre.
7. Pressione a tecla <Próxima Página> botão para mover para a próxima página Dyn.
8. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para ajustar o tempo de ataque do Dyn.
9. Pressione o botão <3> um, em seguida, vire o <Data> roda para ajustar o tempo de espera do Dyn.
10. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> para ajustar o tempo de liberação do Dyn.
Morphing Atribuições do pedal
As RP-20 Valve de pré-amplificação módulos de distorção e as configurações de efeito dentro da Valve RP-20 têm capacidades morphing
especiais que lhe permitem transformar entre um tipo de amplificador para outro em modelos Amplificador selecionados. Este recurso
também está disponível em determinadas configurações de efeito para que possa deslocar entre os efeitos. Isto irá permitir que você quer se
transformar de um tipo de distorção tubo distorcida, para um tipo de sólidos limpas tom de pré-amplificador de Estado ou de se transformar
entre os efeitos digitais. Morphing pode ser feito ligando um pedal de expressão para o parâmetro pedal Morph.
morphing
Para atribuir o pedal morphing de se transformar entre os tipos de distorção utilize o seguinte procedimento.
1. A partir do modo de programa, pressione a tecla <Effects> até que as configurações de efeito são mostrando. O visor aparece algo como isto:
2. Pressione a tecla <Próxima Página> botão, e no visor aparece como este :.
3. Neste ponto, você deseja atribuir o pedal Morphing pressionando o botão <Atribuir> e a tela irá aparecer algo como isto:
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RP-20
Válvula
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4. Agora mova o pedal de expressão para atribuir o pedal eo visor aparece como este:
5. Ao pressionar o botão <3>, isto irá ativar o parâmetro pedal Morph torná-lo pronto para a atribuição. Agora pressione a tecla <Assign>
botão e no visor aparece algo como isto:
6. Agora, selecione o pedal de expressão, eo display aparecerá algo como isto:
7. Neste exemplo, o pedal de expressão é agora atribuído a metamorfose entre os módulos Estado e distorção de Valves sólidos.
Note-se que -99 como o valor mínimo representa o estado sólido (parte inferior) Amp e no máximo de 99, representa o
(superior) distorção Tube. Para retornar ao modo de programa, pressione a tecla <Programa> botão. Sempre lembre-se de
salvar as alterações.
Morphing entre o efeito Modules
Não só o valor RP-20 permite-lhe transformar entre os tipos de distorção, mas também lhe dá a capacidade de se transformar entre módulos
de efeito. Isto pode ser feito quando se usa configurações dos efeitos 6, 12 ou 15, que são configurações de divisão.
O procedimento para atribuir o pedal de metamorfose para os módulos de efeito utiliza os mesmos passos de 3 a 7 da distorção da
morphing procedimento de atribuição.
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RP-20
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Atribuições pedal de volume
controle de volume pode ser atribuído a qualquer programa dentro da RP-20 Valve. Quando o controlo do volume é utilizado
num programa seleccionado. O processo de atribuição de controlo de volume para um programa da Valve RP-20 é como se
segue:
1. De modo Program, você deve chegar à tela de configuração pressionando o <Effects> até que o visor tem o seguinte teor:
2. Agora pressione o botão <Próxima Página> para a página 2 e no visor aparece como este:
3. Agora pressione o botão <1> e rode o <Data> roda tornando o parâmetro Pedal Volume ativo para atribuição para o pedal de
expressão. Agora pressione a tecla <Assign> botão e no visor aparece como este:
4. Agora tudo que você tem a fazer é balançar o pedal de expressão para designar o controle de parâmetro Pedal Volume, e no visor aparece
algo como isto:
5. Agora que a atribuição foi feita, certifique-se de que você armazenar suas alterações e pressione o botão <Programa> para voltar ao
modo Program.
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RP-20
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Funções MIDI
Neste dia e idade onde o papel do guitarrista assumiu tantas novas responsabilidades, o seu equipamento tem que ser rápido, e tem
que ser capaz de se comunicar com outros dispositivos na queda de um chapéu. Então, nós da Digitech ter dado a RP-20 todas as
guloseimas MIDI que seu coração pode desejar.
Definir os canais MIDI
Esta opção define o Canal MIDI que o RP 20 Valves irá responder a mudanças de programa MIDI e mensagens CC e transmitir programa
muda diante. configurações do canal MIDI são: Off, 1, 2, ... 15, 16, e tudo mais.
Para alterar a atribuição de canal MIDI, faça o seguinte:
1. Ir para página 3 do menu Utility pressionando o <Utility> botão e, em seguida, pressionar o <Próxima Página> ou <Página
anterior> botões até chegar página 3 e ler no display:
2. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> para Selecionar o número do canal MIDI você quer que seu RP-20 Valve de receber no.
3. Agora pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número do canal MIDI você quer que seu RP-20
Valve para transmitir on.
Fusão MIDI
fusão MIDI permite que os dados MIDI de entrada a ser mesclado com quaisquer dados MIDI gerados pelo seu RP 20 Valves antes de ser
enviado para o MIDI Out / Thru porto. Selecionando a opção Mesclar MIDI pode ser acessado no Page 6 do menu Utility. Uma vez lá, o display
será parecido com este:
Programa Receber Mapa
Os recursos de mapeamento Programa da RP-20 Valve permitem acessar qualquer um dos seus RP-20 200 Programas de usar o padrão
de 128 Program Change comandos através de MIDI. A partir da fábrica, o RP-20 está definida para acessar Programa Utilizador de 1 a
100 usando números de alteração de programa MIDI de 1 a 100. Os números de alteração de programa MIDI 101 a 128 o acesso ao
banco Programa Factory.
Para obter acesso MIDI a outros programas não mencionados e ignorar você deve usar o recurso de mapeamento de programa.
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RP-20
Válvula
Para remapear um número de programa a um número de mudança de programa MIDI, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá até página 4 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões
até chegar a página 4 e aparecerá no display:
2. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número de alteração de programa MIDI você
quer mapeada. Note-se que o número sob o RP 20 Valves usuário altera juntamente com o número MIDI.
3. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o programa RP 20 Valves deseja que o número de
alteração de programa MIDI selecionado para recordar. Como este número aumenta acima programa 100, note que as
mudanças RP-20 Valve de usuário para RP-20 FACT Valve, indicando que o número mapeado vai lembrar o número do
programa indicado no banco de Fábrica ..
Programa de Transmissão Mapa
Com a função Programa de Transmissão Mapa, você pode usar o seu RP-20 Valve para enviar mudanças de patch MIDI de seus dispositivos de
outros efeitos. Quando você chamar um programa em sua RP-20 Valve, os programas adequados em também vai ser lembrado de sua outra
unidade FX.
Para remapear um número de alteração de programa MIDI para um número de programa, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá para a página 5 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior>
botões até chegar a página 5. Agora pressione o botão <1> e, em seguida, vire o <Data> roda para transformar a configuração
para On. O visor agora aparecerá como esta:
2. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para Selecionar o número do programa RP 20 Valves que você
quer mapeada. Note-se que o número em MIDI muda juntamente com o número do programa.
3. Pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número MIDI mudança de programa para ser
enviado à porta MIDI Out quando o número de programa correspondente é recordado.
SysEx Canal Dispositivo
Uma maneira fácil de pensar a opção Canal Dispositivo exclusivo sistema é separar dados exclusivos do sistema a partir de dados normais
MIDI. Cada tipo de dados tem o seu próprio grupo de 16 canais sobre o qual os dados podem ser transmitidos. Este recurso também vai
permitir o controle remoto individual de mais de um RP 20 Valves com comandos SysEx.
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RP-20
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A partir da fábrica e na maioria das situações, o canal SysEx é fixado em Canal 1.
dados MIDI normais, como Program Changes, MIDI volume, modulação, etc. são transmitidos e recebidos no canal MIDI designado pela
configuração do canal de recepção MIDI). SysEx dados, por outro lado, é transmitido e recebido no canal SysEx designado pela configuração do
canal de SYSEX DISPOSITIVO.
Essa configuração libera seus canais MIDI regulares para outras opções de controle, e dá-lhe a flexibilidade para solicitar dados SysEx de
apenas os dispositivos que você quer em sua configuração, se eles compartilham o mesmo canal MIDI ou não.
Para alterar o número do Canal SysEx dispositivo faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão, e vá para a página 6 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior>
botões até que yo chegar página 6. O display mostra:
2. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o canal SysEx desejado (1, 2, ... 15, 16).
Sysex Despejos
Dump programa: Permite-lhe para despejar RP-20 programas de Valves individuais para outra Valve RP-20 ou dispositivos MIDI externos,
como bibliotecários remendo, computadores ou sequenciadores para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção permite que você
selecione o programa a ser despejado, e, durante o despejo para outro RP 20 Valves, o local do programa onde você deseja que o programa
despejado.
Para iniciar uma descarga patch individual da Valve RP-20, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 8 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página
anterior> botões. O display mostra:
2. Pressione a função <3> botão e, em seguida, vire o <Data>, selecione o número do programa que deseja despejar. Note-se que o
número MIDI muda à medida que se desloca.
3. Pressione a função <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o local do programa onde você deseja que o programa
despejado.
4. Para iniciar o despejo, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação lê brevemente:
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usuario
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RP-20
Válvula
Enviando Dump Programa
...
após o qual ele retorna para a tela de despejo programa.
Dump padrão: Permite-lhe para despejar individuais RP-20 defaults Valve usuário para outro Valve RP-20 ou dispositivos MIDI externos,
como bibliotecários remendo, computadores ou sequenciadores para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção permite que você
selecione o padrão a ser despejado.
Para iniciar uma descarga padrão individual da Valve RP-20, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 9 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página
anterior> botões. O display mostra:
2. Pressione a função <2> e a virar o <Data> roda para selecionar o módulo de efeito cujo padrão que você deseja despejar.
3. Pressione a função <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o padrão do usuário que você deseja despejar.
4. Para iniciar o despejo, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação lê brevemente:
Envio de usuário padrão
...
após o qual ele retorna à tela padrão do usuário.
Bulk Dump: Esta opção permite que você despejar todos os programas residentes na memória para um dispositivo de gravação externo, como um remendo
bibliotecário, computador ou sequenciador para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção despeja todos os programas simultaneamente. Ele não envia
qualquer RP-20 Valve de informações do sistema, tais como SysEx canal de dispositivo ou mapas Programas.
Para executar uma Dump SysEx em massa de todos os RP-20 Valve de programas, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 7 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a
página 7. O display mostra:
2. Para iniciar um despejo em massa, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação do visor:
ENVIANDO bulk dump ...
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Guiade
usuario
RP-20
Válvula
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avançados
após o qual o visor retorna para a tela de despejo. Despejos em massa são muito grandes e pode levar vários minutos para ser concluído.
Dump sistema: Esta é a opção de usar para despejar dados do sistema para um MIDI ou a gravação SysEx dispositivo externo. Todas
as definições do item do menu Utility são enviados utilizando esta opção. Os programas não estão incluídos nesta reserva.
O procedimento de dump do sistema é o mesmo que o procedimento Bulk Dump (veja acima), exceto que para iniciar um dump do sistema,
rode o selector <4>
botão.
Outras funções utilitárias
A página a seguir, lista algumas funções utilitárias adicionais incluídas na Valve RP-20, que tornam a sua vida de programação um pouco mais fácil.
Restauração de fábrica
Permite-lhe apagar todos os programas do usuário padrão e configurações do utilitário de uma vez e restaurar a memória de RP 20 Valves do às
configurações de fábrica.
ATENÇÃO! Este procedimento irá destruir e repor todas Programas do utilizador na memória RP-20 Valve. Certifique-se de que deseja
apagar a memória, e começar de novo antes de continuar com este procedimento.
Para executar um reset de fábrica, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá até a página 13 do menu Utility
pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões. O display mostra:
2. Para iniciar a reposição, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda.
3. Esta é a sua última chance de mudar sua mente. Se você tiver certeza, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data>
roda. Se não, você pode abortar o processo, pressionando o botão <4>. Se você pressionar o botão <3>, a linha de informação
do visor apresenta brevemente: Repor ... após o qual o resets da unidade, e retorna ao programa 1.
Nota: Em situações extremas, o RP-20 Valve pode ser completamente redefinir usando um procedimento de inicialização especial. Isso também irá redefinir
completamente a RP 20 Valves, eliminando todas as configurações personalizadas criadas pelo usuário. O procedimento é o seguinte:
1. Pressione e segure o <Preamp> botão enquanto ligar o seu RP-20 Valve.
2. Solte o botão <Preamp> após um asterisco aparece na linha de informações na tela.
3. Pressione a tecla <Effect> botão ea RP 20 Valves irá reinicializar-se.
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RP-20
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Global vs. emulação gabinete local
A única coisa a levar em consideração quando se utiliza o emulador Gabinete no modo global ou local é se deseja ou não que todos os
seus sons afectadas por esta mudança. Um bom momento para usar o modo global é quando a sua frequência jogar em diferentes venus
(porque cada quarto tem sempre um som diferente).
O procedimento de selecção, quer a emulação Gabinete Local ou Global é a seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility> botão e, em seguida, pressionar qualquer botão página <Anterior Próxima ou> até chegar a página 2 da
página Utility. O display mostra:
2. Ao pressionar o <4> botão e, em seguida, virar a <Data> roda, você pode definir o Cabinet Emulator para o modo global On
Local On ou, ou global Off.
Modo de saída
Você pode emitir o sinal de sua RP-20 Valve tanto como um estéreo ou um sinal Mono.
1. Pressione a tecla <Utility> botão e, em seguida, pressionar o <Next ou Página anterior> botões até chegar a página 1 da página
Utility usando. O display mostra:
2. Pressionando o botão <2> e, em seguida, virar a <Data> roda, você pode transformar definir o seu RP-20 Valve de saída ou
um estéreo ou um sinal Mono.
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Atribuição de funções
Os pedais da RP 20 Valves ajuda a organizar seus sons em 19 grupos chamados Banks. Cada um destes bancos utilizam os 10 pedais manchas,
que são programáveis pelo usuário para fazer uma das várias funções. Estas funções incluem:
• A seleção de qualquer programa de Valves RP-20
• Modificar ou ligar / desligar qualquer parâmetro em tempo real
• Envio de informações MIDI CC fora do MIDI porta de saída (Alterar CC # para valores de 0 ou 127)
• Atribuir um MIDI CC # para o pedal de expressão para enviar a porta MIDI
Para alterar Banks, pressionar o Banco cima ou para baixo Banco pedais na RP-20 Valve para levá-lo para cima ou para baixo um banco de
cada vez.
O menu de configuração controlador de pé contém todas as opções de configuração necessárias para usar os RP-20 pedais de Valves. Os
submenus incluídos sob a configuração do controlador de pé estão localizados nas páginas 10, 11 e 12 do menu Utility e eles incluem:
• Atribuição de patch
• Controle contínuo
Atribuindo Programas para Footswitches
Para atribuir qualquer programa atualmente selecionado para um pedal remendo no banco atualmente selecionado, faça o seguinte:
1. Uma vez que o programa seleccionado foi escolhido, pressione a tecla <Assign> botão uma vez. O display mostra:
2. Pressione um dos dez pedais para vincular o programa selecionado para que o interruptor. Se você escolher um pedal que já está
atribuído para fazer outra coisa além de Selecionar um programa, o display mostra:
3. Pressionando a função <3> e, em seguida, virar a <Data> roda re-atribui a função do pedal enquanto estiver pressionando <4>
botão vai deixar tudo como estava, a abortar o procedimento.
Uma vez que você liga um programa a um remendo em um banco, as luzes LED acima do pedal que você selecionou indicando a ligação foi bem
sucedida.
4. Pressione o botão <Programa> para sair.
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Atribuição de controle de parâmetro para Pedal ou o pedal de expressão
A Valve de RP-20 permite-lhe controlar até 16 parâmetros por programa. Cada vez que você ligar um parâmetro para um pedal ou expressão
pedal, ele é adicionado a quaisquer atribuições já efectuadas a esse controlador. Isto é onde a Valve RP-20 torna-se o cavalo de trabalho
dedicado que é, fazendo toda a organização para você assim que tudo que você tem a fazer é selecionar qual parâmetro está sendo controlado,
em seguida, dizer a Valve de RP-20 com "Make it assim".
Para atribuir qualquer parâmetro selecionado no momento a um pedal ou Expression pedal no banco atualmente selecionado, faça o seguinte:
1. Certifique-se de que o parâmetro que pretende ligar é exibido e
selecionado. Uma vez que o parâmetro tenha sido selecionado, pressione o botão <Atribuir> eo visor aparece como este:
2.Agora pressione o pedal que você deseja atribuir e a exibição irá aparecer algo como isto se o pedal já está atribuído para controlar
outro parâmetro:
3. Se você deseja transferir, carregue no botão <3>. Se você don não desejar re-atribuir o pedal, pressione a tecla <4> botão e
agora o pedal é atribuído ao parâmetro selecionado.
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Outras funções de Pedal
Os interruptores de pé sobre o RP-20 da Valve pode ser designada para fazer várias funções. Isto é feito através dos menus controlador de pé
na seção Utility da RP-20 Valve. Estas funções incluem:
Alternar MIDI CC: Esta função permite-lhe enviar MIDI Continuous Controller informações (CC) para a porta MIDI enquanto o
pedal ainda mantém a sua capacidade de controlar um parâmetro diretamente. Quando atribuído a um pedal, os valores de CC 0 ou
127 são enviados. números de CC 0 a 127 estão disponíveis.
Expressão CC send: O pedal de expressão do RP 20 Valves também pode enviar dados MIDI CC para outros
dispositivos MIDI. O procedimento para a criação de um MIDI CC seletora de função de pedal é a seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility botão> uma vez. O display mostra:
2. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o CC enviar para o pedal de expressão.
CC canal de transmissão - Esta opção permite que você defina o canal MIDI no qual CCs serão enviados a RP-20 porta Valve MIDI
Out para outros dispositivos MIDI. Se você estiver usando apenas o RP-20 Valve, você não precisa se preocupar em configurar essa
opção.
No entanto, se você pretende usar a Valve de RP-20 para controle contínuo sobre outros dispositivos MIDI (seja em conjunto com a Valve RP-
20 ou por elas próprias), é necessário atribuir um canal de transmissão MIDI para cada um dos números de CC-lhe ' estará usando para
controle contínuo dos outros dispositivos.
Para mudar os canais MIDI em que os CCs selecionados irão transmitir a outros dispositivos MIDI, faça o seguinte:
1. Pressione a tecla <Utility botão> uma vez, em seguida, vire o
<Data> roda até chegar a página 10 do menu utilitário. O visor aparece algo como isto:
2.Agora pressione tanto <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o banco, <3> e, em seguida, vire o <Data>
roda para selecionar o pedal e pressione a tecla <4> botão ea transformar o <Data> roda para definir o número de CC
de transmissão. Para sair, pressione a tecla <Programa> botão.
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Outros Tidbits Pedalboard
Aqui estão algumas outras características que você vai querer aprender sobre a tirar o máximo proveito dos pedais na RP-20 Valve.
Banco Up / Tuner e do Banco Baixo / Bypass Pedal
Estes dois pedais estão localizados na parte superior direita da RP-20 Valve. A / Tuner pedal Banco cima, como você deve ter adivinhado, vai
passar para a próxima Banco Up in the 20-RP Valve, bem como o acesso ao Modo Tuner, basta pressionar e segurar o pedal até que o
sintonizador aparece no visor.
Para acessar o próximo banco para baixo pressione o pedal do Banco para baixo uma vez. Para contornar os efeitos digitais no RP-20
Valve, pressione e segure o pedal até que os LEDs indicam que a unidade agora está em modo de efeito de bypass.
Utilização do sintonizador
1.Para acessar o modo Tuner usando o pedal da RP-20 Valve, pressione e segure o <Banco Up / Tuner> pedal para ativar o modo de
sintonizador.
2.Como você tocar uma nota na guitarra, o indicador no visor da RP-20 Valve moverá nem para a direita ou a esquerda. Se o
indicador está se movendo para a direita, a nota que você está jogando é nítida. Se o indicador se move para a esquerda, você é
plana. O objetivo é afinar a sua guitarra para que o indicador pára no meio eo mostrador fechaduras-In, indicando que você está
em sintonia.
3. Em ambos os métodos de ajuste, o sintonizador é referenciado para A = 440Hz. Se preferir sintonizar sustenido ou bemol de acordo com a
referência, prima o
<3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar uma nova referência. Isso pode ser definido tão alto quanto A =
453Hz ou tão baixo como A = 427Hz. O sintonizador também pode ser usado para referências afinação alternativa, onde A = Ab
(ou seja, você desempenhar um Uma nota, mas você ouvir uma nota Ab). É possível sintonizar tão baixo quanto A = Gb.
4. Neste ponto, pressione qualquer pedal na RP-20 Valve para sair do modo Tuner.
Bancos de nomeação
Em linha reta fora da caixa, o RP-20 Valve tem 19 bancos de usuário para escolher. Cada um dos bancos ter sido dada uma específica chamada a dar indicação de
que tipo de programas existem com o banco. No seu modo de edição constante para fazer o costume caixa para suas necessidades, nós demos-lhe a capacidade de
renomear os bancos. O procedimento é o seguinte (e por favor não se preocupe, não vai se machucar):
1. A partir do modo de programa Pressione o <Utility> botão e no visor aparece algo como isto:
2. Agora pressionar o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a página 13 e aparece assim:
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avançados
3. Neste ponto, pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o banco para ser nomeado. Uma vez que o
Banco tenha sido selecionado, pressione o botão <4> para mudar o nome do banco. O visor aparece agora como esta:
4. Para sair da atribuição banco nomear, pressione a tecla <Utility> botão.
5. Pressione a tecla <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada.
6. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para mover o cursor
para o próximo caractere que você deseja alterar.
7. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar números. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida,
vire o <Data> roda para inserir espaços e pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para copiar e colar
caracteres.
8. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (usando o <Próxima Página> botão),
em seguida, vire o <4> botão no sentido horário. Para colar o personagem copiado, posicione o cursor onde você deseja colar
o personagem, em seguida, vire o <4> botão anti-horário.
9. Para abortar o procedimento, empurrar ou o <Programa> para levá-lo para o modo de Programa, o <Edit> para levá-lo para
FX modo de edição, ou <Utility> botão para levá-lo para o modo Utility, dependendo do modo que você que deseja inserir.
68 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
Seção-6Apêndice
RP-20FábricadaListade
programas
Banco 1 Top 5
1- Idol tubo SoloCfg-7
2- Big Thick CleanCfg-4
3- WahdStock '97 CFG-4
4- Big Bad Ritmo CFG-4
5- efeitos Cadeia Morph CFG-15
Banco 2 Assinatura 1
6- Eddie Of OldCfg-1
7- Every Breath You falsificação CFG-4
8- Rockin ' SRV CFG-1
9- FoxyCfg-1
10-Angus No casa CFG-1
Bank 3 Assinatura 2
11- Cliff Notes de Dover CFG-4
12- Rock N ' RollCfg-1
13- Run Like HeckCfg-4
14- Misterioso cartas de porte CFG-12
15- Lemonlite CFG-4
Bank 4 Morphing
16-Limpo Chorus >> Dist Octv CFG-
15 17- Slappy Pan >> ThrashPhase CFG-
15 18- Tubo >> Fuzz Auto Morph CFG-
4 19- Limpo Chorus >> 12 Corda CFG-
8 20- Octave Thump >> Fase panela
CFG-15
Bank 5 dupla Tones
21- G) do tubo R) FuzzCfg-6
22- Crunch limpa Chor / Pong CFG-4
23- L) Sujeira R) CleanCfg-6
24- doce Pannable Solo CFG-15
25- Sujo / limpo Aperto CFG-1
Banco 6 Preamp Apenas 1
26- Caloroso rythm CFG-13
27- Metal concha CFG-13
28-Gêmeo ComboCfg-13
29- britânico Personalizado Pilha CFG-13
30- Foguete Mang CFG-13
Bank - 7 Preamp Apenas 2
31-Death metal concha CFG-13
32- Suave SoloCfg-13
33- Super FuzzCfg-13
34-Rocha TubeCfg-13
35-Tubo SoloCfg-13
Bank - 8 de blues Tones
36- bluesy HallCfg-1
37- Blues SlideCfg-2
38- piores dos azuis Solo CFG-4
39-Riviera Pair O ' Dados CFG-4
40- Chicago embaralhar CFG-4
Bank - 9 País Tones
41- Kentucky Fried Picken CFG-4
42- Deserto fogueira CFG-4
43- Pedal Aço CFG-2
44- Lil suja DittyCfg-13
45- Harmony Solo (D Misturar) CFG-2
Banco 10 Tons metálicos
46- Stereo metal Pedal CFG-4
47- Stereo 2-Tone Moer CFG-6
48- Big Delay Pilha CFG-4
49- Limpar  limpo BalladCfg-8
50- Pedal Phase ao Metal CFG-1
Banco 11 Tons alternativos
51- limpo Pong Estágio CFG-4
52- Efeito panning Wah CFG-4
53- Estéreo Inveja CFG-13
54- Funk Strat CFG-4
55- whammy Criança CFG-2
69
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
Aplicações Banco 12 Estúdio
56- Chorus enorme / Delay CFG-
12
57- LA Super SoloCfg-8
58- Poder Pilha CFG-
4
59- Comprimido Mod / Delay CFG-
4
60- Estéreo Ritmo CFG-
1
Banco 13 Tones Vintage
61- Trem-O-Surf CFG-
4
62- Fuzztronic CFG-
1
63- Analog atrasada Pilha CFG-
4
64- Elétrico Sitar CFG-
9
65- Transistor Zumbido CFG-
1
14 Banco Limpo Tones
66- quebradiço CleanCfg-1
67- Caloroso panner CFG-
9 68- Limpo Grosso Detune / Delay CFG-
4 69- Limpo Mod-Delay CFG-
9
70- Fase w / Movendo Demora CFG-
7
Bank - 15 Jazz / Fusão
71- Jazz clássico Quarto CFG-
10
72- Ganho SoloCfg-8
73- Em branco CFG-
13
74- Fusão moderna Solo CFG-
7
75- Jazzy Refrão CFG-
8
Bank - 16 guitarra acústica
76- Nova era Acústico CFG-
4
77- simulado 12 Corda CFG-
2
78- Chorus / Delay w / PEQCfg-4
79- Acústico Fase / Panner CFG-7
80- Estéreo Detune / Reverb CFG-7
Bank - 17 Dynamics efectuada
81- Esquivando-se Delay Solo CFG-4
82- Dinâmico Refrão CFG-4
83- Ping Pong AutoWah Solo CFG-1
84- Psicopata Estágio CFG-4
85- Em branco CFG-13
Banco 18 Jam-Along
86- Sound On Sound 1> 4> 5Cfg-14
87- Sound On Sound JamCfg-4
88- Espaço ChordCfg-15
89- Wacko whammy CFG-2
90- Violão Orgran CFG-4
19 Bass Guitar banco
91- Fat baixo Quarto CFG-9
92- alta Freq Refrão CFG-15
93- Igreja inclinou Baixo CFG-4
94- Funk Tapa dessintonizar CFG-1
95- legal baixo SoloCfg-7
96- Segure isso NoteCfg-15
97- Hynotic Estágio CFG-8
98- 60 de Sci-Fi Filme CFG-7
99- Veja, Goodzilla !! CFG-2
100-Borda da EarthCfg-1
70 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
RP-20 Descrição de programas Valve
Para ajudar a todos vocês tom e efeito conhecedores ao longo do caminho, esta lista dá-lhe uma breve descrição todos os Programas 100 Fábrica da RP-20
Valve.
Bank - 1 Top 5
1- Tubo Idol Solo - Utilize este programa quando você realmente quer o solo a ser ouvido usando a distorção grande tubo, Detuner, Delay e Reverb.
2- Grosso grande Limpo - Este programa é um tom de mosto limpo. O detuner Quad e módulos de duplo efeito de atraso engrossar este programa.
3- WahdStock '97 - Grande Wah e excelente distorção de Valves estão presentes neste programa que também usa coro e atraso.
4- Big Bad Rhythm - Utilize este programa quando quiser que a guitarra base para conduzir a banda com distorção tubo sem distorção.
5- Efeitos Cadeia Morph - Criar fora deste mundo de efeitos especiais com este programa morphing de um lado da cadeia de efeitos para o outro.
Bank - 2 Assinatura 1
6- Eddie of Old - Brown Vintage emitir sons do "Great One" pode ser ouvida neste programa com a distorção Tube e dupla reverb.
7- Every Breath You Falso - O som Polícia clássico com Chorus e Reverb e apenas um pouco de distorção pode ser ouvido neste
programa. SRV 8- Rockin '- Tons de muito possivelmente o maior jogador de blues de todos os tempos sondar sobre este
programa com overdrive Tube e Reverb. 9- Foxy - O tom Jimmy com uma distorção Fuzz rosto está presente neste programa.
10- Angus na casa - A guitarra de rock tom de guitarra por excelência que é para a frente e em seu rosto é ouvido aqui.
Bank - 3 Assinatura 2
11- Cliff notas de Dover - O tom de grande grande de Mr. Johnson é levada a cabo por grande distorção tubo e delay e reverb.
12- Rock N 'Roll - O "Zep-Tom" sobe a escada sobre este programa que usa a distorção Tube e efeitos de reverberação.
13- Funciono como Heck - Clássico Gilmour ressoa com o tom limpo e Chorus e Delay para engrossar as coisas.
14- cartas de porte misteriosas - Os efeitos especiais são o caminho a percorrer neste programa que utiliza o phaser pedal junto com Reverb e Fuzz.
15- Lemon Lite - Caminhos de distorção duplas estão no local sobre este programa com coro e Reverb duplo efeito que irá trazer-lhe mais
perto do coração.
71
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
Bank - 4 Programas Morphing
16- Limpo Chorus >> Dist Octv - Este programa se transforma de um programa tipo de coro limpo, a um programa de distorção de
Valves com um shifter oitava campo todo com o premir de um pedal de expressão.
17- Slappy Pan >> ThrashPhase- O programa deste morphing muda de um efeito de auto panela limpa a uma distorção tubo com Phaser.
18- Tubo >> Fuzz Auto Morph - Transformar automaticamente a partir de um programa de overdrive tubo a uma distorção Fuzz
graças ao LFO atribuído. 19- Chorus Limpo >> 12 String - Use o pedal de expressão se transformar a partir de um tom coro limpa para
um programa de 12 cordas simulado. 20-Octave Thump >> Fase Pan - Tragam o low-end sobre este programa com um mergulho oitava
profunda e um efeito de phaser panning.
Bank - 5 dual Tones
21- L) Tubo R) Fuzz - Este programa utiliza caminhos de distorção dupla para sondar metro e Fuzz distorções.
22- Limpo Crunch Chor / Pong - Timbres limpos e Crunch pode ser ouvida aqui com coro e Pong atrasos.
23- L) Sujeira R) Limpo - Este programa caminho distorção dupla combina tons de pré-amplificação sujos e limpos.
24- Doce Pannable Solo - Você pode deslocar entre dois tons de distorção diferentes, juntamente com atraso.
25- Sujo / Squeeze Limpo- Tons Ambos sujos e limpos tocar embora com a adição de um módulo de reverb dupla.
Bank - 6 Preamp Apenas 1
26- quente Rhythm - Ultrapassagem tubo Apenas simples é ouvida neste programa.
27- colher do metal - A distorção tubo fortemente saturada é muito presente neste programa tom de pré-amplificador
28- Dupla Combo - O tom do gêmeo sons através sobre este programa.
29- Personalizado Pilha britânica - Um tipo de distorção tubo sujo é utilizado neste programa para trazer para fora o tom de uma pilha britânico clássico.
30- foguete Mang - Uma voz tubo saturada está presente neste único programa de pré-amplificador.
Bank - 7 Preamp Apenas 2
31- Death Metal colher - A distorção Grunge clássico é usado neste programa.
72 Guiade
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Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
32- suave Solo - A distorção pesada sustentar é usado neste programa que é ideal para a grande mancha de solo.
33- Super Fuzz - A distorção Fuzz face clássico é usado neste programa para trazer as nuances de tons do RP-20 Valve.
34- Tubo rocha - Um tubo tipo de distorção ultrapassagem suja é usada com apenas um toque de distorção.
35- tubo Solo- A muito saturadas distorção anéis de tubo aqui com o ganho impulsionou todo o caminho para cima.
Bank - 8 de blues Tones
36- bluesy Salão - Este programa utiliza uma distorção ultrapassagem tubo com um grande módulo de efeito de reverberação para a adição de tamanho
para qualquer local.
37- Deslize azuis (ExpPdl) - Use o pedal de expressão para controlar o efeito whammy que irá ajudá-lo a criar Delta blues deslizar efeitos tipo.
38- Baddest azuis Solo - A distorção Tube e efeitos Delay e Reverb são usados neste programa que é ideal para solos.
39- Dice Riviera Pair O ' - Um agradável e limpo tom de blues com coro e reverb vai ajudá-lo a obter os tons exuberantes SRV.
40- Chicago Aleatório - A distorção tubo um pouco saturado com atraso, ajudá-lo a alcançar os tons doces caseiros Chicago.
Bank - 9 País Tones
41- Kentucky Fried Picken - Este é um programa ideal para ultrapassagem país frango picken com efeitos de delay e reverb.
42- Desert Campfire - Este programa utiliza uma distorção ultrapassagem tubo com tremolo e dual coro de efeitos digitais.
43- pedal Steel - Emulação Slide guitar pode ser feito neste programa com a ajuda do efeito whammy que é atribuído o pedal de expressão.
44- Sujo Lil Ditty - Distorção tubo sujo e coro e atraso de fazer este programa de grandes solos de country rock.
45- Harmony Solo (D Mix) - Solos harmonia são grandes neste programa que utiliza efeitos de harmonia inteligentes
Bank - 10 Tons metálicos
46- Pedal de metal Stereo - Trazer de volta os tons dos anos 80 com este programa de heavy metal que usa um atraso e um módulo de desafinação.
47- 2-Tone Stereo Moer - Caminhos de distorção duplas estão presentes neste programa que irá produzir uma parede de som.
48- Big Delay Stack - Distorção tubo é brilha com uma dupla flange e atraso que faz este perfeito para solos.
49- Balada limpa - Este programa limpa usa um duplo coro e atrasar módulos de efeito.
73
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
50- Pedal à fase de metal- Um tom de retificador grande que usa uma distorção grunge com efeitos phasing exuberantes para os tons grandes.
Bank - 11 Tons alternativos
51- Fase Pong limpa - Um programa toe limpo usa um atraso de ping pong e módulo de phaser dupla.
52- panning Wah - A distorção tubo sujo, com autopanning do efeito wah irá produzir fora deste tons mundo.
53- Envy Stereo - Existem dois caminhos distorção neste programa que usam um efeito de desafinação, que contribuirá para grandes tons industriais.
54- Funk Strat - Tons de tubo luminoso e limpo com uma desafinação e reverb duplo efeito irá ajudar a obter grandes tons do funk.
55- whammy criança - Este programa usa um tipo de pré-amplificador de distorção de Valves saturada com passo whammy deslocando
atribuído ao pedal de expressão.
Bank - 12 aplicações de estúdio
56- Chorus enorme / Delay - Tons tubo limpo brilhante com um coro duplo, dupla Delay e quádruplos módulos de efeito Chorus são
utilizados neste programa. 57- LA Super Solo - Uma distorção tubo fortemente saturada é usado com Quad Chorus, Delay e Reverb
para produzir grandes solos para o estúdio. 58- Power Stack - Este poderoso programa de distorção de Valves utiliza um módulo de
duplo efeito Reverb que irá adicionar tamanho para qualquer tom.
59- Comprimido Mod / Delay distorção tubo -Warm é usado neste programa com Chorus dupla e Delay
60- Stereo Rhythm - A distorção ligeiramente overdriven é usado neste programa com um efeito Delay
Bank - 13 Vintage
61- Trem-O-Verb - Clássico Tremolo soa neste programa que usa uma distorção tubo personalizado.
62- Fuzztronic - A distorção Fuzz rosto está vivo e bem neste programa que também usará Tremolo e Delay módulos de efeito.
63- Analog atrasada Stack - O som pilha clássico distorcida recebe e impulso adicional com o som vintage de um módulo de delay analógico.
64- Sitar elétrica - A emulação ideal da cítara elétrica é emulado através de um módulo de mudança de campo.
65- zumbido transistor - Para melhor ou pior, este som transistor clássico é trazido de volta neste programa.
Bank - 14 timbres limpos
66- crisp Limpo- Tons de pré-amplificação fresco e limpo sondar neste programa, que também usa um módulo de efeito Reverb dupla Stereo.
74 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
67- quente Panner - Este programa usa um tipo de distorção de tubo de aquecimento limpo que usa um Autopanner e um módulo de efeito de atraso dupla.
68- Limpo Grosso Detune / Delay - Este programa distorção de estado sólido de overdrive também irá fornecer-lhe com um módulo Quad Detuner e Delay.
69- Limpo Mod-Delay - A distorção tubo limpo ressoa neste programa com um módulo multi-efeito que irá utilizar coro e atraso.
70- Fase w / Movendo Delay - O phaser com atraso vai ajudar a criar um efeito de atraso de modulação neste programa tom limpo.
Bank - 15 Jazz / Fusão
71- Quarto Jazz clássico - Um tom de tubo luminoso e limpo, com um Dual Stereo Reverb irá fornecer-lhe grandes tons de jazz sobre este programa.
72- ganho Solo - Um tom de ganho pesada distorcida com dual chorus, delay e reverb são utilizadas neste programa para torná-lo grande para comping
solos.
73- Swell de Cordas - Este programa é ótimo para a produção de efeitos do tipo cadeia de swell, utilizando pitch shifting e atraso dupla e coro.
74- Solo fusão moderna - Leve-a para o limite com este programa pesada sustentar programa de dupla reverb, delay e dual detune.
75- Chorus Jazzy - Um jazz tom essencial clássica é ouvida em um presente com dual coro e reverb.
Bank - 16 guitarra acústica
76- New Age Acústico - A dupla Detune e efeitos de reverberação ajudar a tornar este programa um grande para guitarra acústica.
77- Simulado de 12 cordas - A incrível pitch-shifter ajuda a criar um simulador de 12 cordas perfeito.
78- Chorus / Delay w / PEQ - Chorus e Delay com paramétrico ajuda EQ tornar este programa ideal para aplicações de guitarra acústica
79- Fase Acústica / Panner - Experimente este programa com guitarra acústica com phaser e panner para obter efeitos únicos.
80- Detune Stereo / Reverb - Stereo Detune e Reverb ajudar a trazer o melhor em sua guitarra acústica.
Bank - 17 Dynamics efectuada
81- Esquivando-se Delay Solo - Esta dinâmica abaixou atraso do programa de solo traz mais demora, com um ataque mais difícil escolher.
82- Chorus dinâmica - Um tom limpo é ouvida neste programa com um modificador dinâmica utilizada para controlar a modulação refrão.
83- Ping Pong AutoWah Solo - Tubo de distorção e um modificador é usado para controlar o efeito Wah com um auto panner neste.
84- Fase psico - O phaser é definido como modificador dinâmico, com um tom de tubo limpo brilhante
75
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
85- Strum e espera - Efeitos dupla Phaser e Dual Flanger pan frente e para trás neste programa efeito especial.
Bank - 18 Sound On Sound
86- Sound On Sound 1> 4> 5 - Um modificador dinâmico é usado neste programa para que o mais difícil o seu ataque é, mais atraso será ouvido.
87- Sound On Sound Jam - Isso é lindo Programa de coro limpo que tem um modificador dinâmico atribuído ao módulo de coro. Isto
significa, ataque mais duro, mais refrão.
88- espaço Chord - Utilize este programa para trazer os efeitos especiais em um usando caminhos de distorção duplas e deixar o whammy
ser ouvida em um lado e pedal phaser na outra enquanto está a ser controlado pelo pedal de expressão.
89- Wacko Whammy - Passo deslocando para baixo é grande efeito que pode ser usado neste programa com a distorção tubo sujo.
90- guitarra Orgran - Utilize este programa quando quiser usar um efeito simulador de alto-falante leslie no seu som.
Bank - 19 Bass Guitar
91- Quarto Baixo Fat - Este programa é ótimo para adicionar dimensão para o baixo com módulos de coro e efeito de reverberação Dual.
92- Chorus alta Freq - Tragam o baixo mesmo, minério com esta alta EQ impulsionado programa que também usa um atraso Pre,
coro duplo e módulos de reverberação.
93- Bowed Igreja Baixo - Este tubo Brilhante-Clean expressando juntamente com detuner dupla e Reverb pode ajudá-lo a emular um baixo inclinada.
94- Funk Tapa Detune - Deixe sua presença ser sentida baixo neste programa que usa um tom de tubo pré-amplificador Brilhante-Clean com um Dual
Detuner.
95- Legal Baixo Solo - Essa distorção ligeiramente saturado com coro duplo, Delay e Reverb vai deixar qualquer solo de brilhar.
96- Mantenha essa nota - Realizar grandes efeitos de pitch deslocando com este programa por ter uma mudança de tom atribuído a
mudar harmonias quando o pedal de expressão é movido para trás e para frente.
97- Fase Hypnotic - Tudo é dobrada sobre este programa com caminhos duplos distorção, atrasos dupla, dual coro e efeitos flanger Dual.
98- 80 da Sci-fi Movie- Utilize este programa para criar maus 80 faixas sonoras de filmes com auto wah e efeitos pitch shifting.
99- Olha, Goodzilla !!- Você pode criar os sons do animal mítico com este programa que usa um Whammy down efeito e toneladas de Reverb
que são atribuídas ao pedal de expressão.
100- Borda da Terra - Use este programa para criar um maior do que o tom de vida com grande distorção tubo e Reverb mamute.
76 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
PORT
ÃO 4 42
PORTÃO
3
3
PORT
ÃO 2
2
L / SAÍDAS
R
F
L / SAÍDAS
R
Gráfico Configuração efeito
Config: Série
completa
1
Config: MonoSplit
2,2
6
Config: 4,4,2 Stereo
11
L / SAÍDAS R
Config: Series
3,4
2
Config: Série 2,4,4
7
Config: Mono Dividir 4,4,2
L / SAÍDAS R L / SAÍDAS R
Config: Series
4,3
3
Config: Série 4,2,4
8
Config: Série 4,4,4,4
13
L / SAÍDAS R
Config: Series
2,2
4
Config: Série 4,4,2
9
Config: Stereo 4,4,4,4
14
L /
SAÍDAS R
L / SAÍDAS R
Config: Stereo
2,2
5
Config: Parall
4,4,2
10
Config: MonoSplit 4,4,4,4
15
L / SAÍDAS R
Comfigurations saída dupla -TakeAvisoque asconfigurações severaleffect(ouseja:12e 14)useduas saídas.Istoindicaque os caminhosde
distorçãoduplopodesercorrer para o direito e as saídas esquerda. Este será ditada pelo panning quer distorções para a
direita ou th e esquerda.
Key: = 1/4 módulo 2 = 1/2
tamanho 4 Tamanho
do módulo 3 = 3/4
módulo de tamanho
F = módulo de tamanho inteiro
L / SAÍDAS
R
PORT
ÃO
4 4 4 4 L /
SAÍDAS R
PORT
ÃO
2 4 4
PORT
ÃO
42 4
PORT
ÃO 2 2
L / SAÍDAS
R
PORT
ÃO
4
PORT
ÃO 44
2
L /
SAÍDAS R
PORT
ÃO 44
2
PORT
ÃO 4 4
44
4 L /
SAÍDAS R
PORTÃO
PORT
ÃO 4 4
4 4
L / SAÍDAS
R
PORT
ÃO 2
2
PORT
ÃO 44
2
L / SAÍDAS
R
L / SAÍDAS
R
L / SAÍDAS
R
12
77
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
Harmonia gráficos de intervalo
Intervalo Principal Menor de
idade
Harm.Minor Mel.Minor dórico Mixolydian Lydian
üOct C C C C C C C
ü7th B B p B B B p B p B
ü6th UMA UMA p UMA p UMA UMA UMA UMA
ü5th G G G G G G G
ü4th F F F F F F F #
ü3rd E E p E p E p E p E E
ü2nd D D D D D D D
Ref C C C C C C C
2º B B p B B B p B p B
3º UMA UMA p UMA p UMA UMA UMA UMA
4º G G G G G G G
5 ª F F F F F F F #
6ª E E p E p E p E p E E
7º D D D D D D D
Out C C C C C C C
Int.
Lydian
Agost
o
Int.
Maior
Pent. Int.
Meno
r de
idade
Pent.
Int. Blues Int.
Todo
Tom Int.
HLF-
WHL
Dim.
Int.
WHL-
Hlf
Dim.
üOct C üOct C
üOct C üı7th B p ü6th B
ü7th B üOct C üOct C ü6th UM
A
ü5th UM
A
ü6th UMA üOct C üOct C üı7th B p üı7th UM
A#
ü5th G üı6th G #
ü #
5ª
G # ü6th UM
A
üb7th B p ü5th G ü #
5ª
G # ü # 4 F # üı5th F #
ü # 4 F # ü5th G ü5th G üı5th F # ü # 4 F # ü3rd E ü4th F
ü3rd E ü3rd E ü4th F ü4th F ü3rd E ü #
2º
E p üı3rd E p
ü2nd D ü2nd D üı3rd E p üı3rd E p ü2nd D ü2nd D p ü2nd D
Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C
¨ı2nd B ¨ı3rd UM
A
2º B p 2º B 2º UM
A#
2º B p ¨ı2nd B
¨ı3rd UMA 4º G 4º G 4º G 3º G # ¨ı3rd UM
A
¨ı3rd UM
A
3º G # ¨ı6th E 5 ª F ¨b5th F # ¨ı5th F # 4º G 3º G #
¨b5th F # ¨ı7th D 6ª E p 5 ª F ¨ı6th E ¨ı5th F # ¨ı5th F #
¨b6th E Out C Out C 6ª E p ¨ı7th D ¨ı6th E p 5 ª F
¨b7th D Out C Out C 6ª E 6ª E p
Out C 7º D p ¨ı7th D
Out C Out C
78 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
RP-20 ValveSpecifications
Conversor A / D: 16 bits PCM
Conversor D / A: 16 bit
Frequência PCM de
amostragem: 40 kHz
Complemento do tubo:
fonte de alimentação de 300 volts: 1- 12AX7 triode
Seção DSP:
Arquitetura: Instrução Static-dinâmico Set Computer (S-DISC II ™)
Digital Signal Path Largura: 24 bits (144,5 dB)
Caminho de Dados Interna: 48 bits (289 dB)
Dinâmica Delay memória: 64k x 24 bits (1.68 segundos)
Estática Delay Memória: 256 registos de 24 bits (6,55
milissegundos) Dados ALU de Processamento: 10.0 MIPS
Endereço ALU de Processamento: 15,0 MIPS
Multiplicador Tamanho: 24 bits x 24 bits
Seção de entrada:
Conector: 1/4 "desequilibrada
Valor Nominal: -8 máxima dBu
Nível: +10 dBu Impedância: 470
ohms
Seção de saída:
Conector: 1/4 "TRS
Nominal Nível: 4
Máximo dBu Nível: +
18 dBu Impedância: 50
ohms
Geral:
Resposta de Freqüência: 20 Hz - 20 kHz 0, -3 dB
Relação S / N: Mais de 90 dB: ref = sinal max, largura de banda de medição de 22
kHz
Distorção harmónica total: Menos de 0,04% (1 kHz)
Capacidade de memória:
Fábrica: 100 Programs
Usuário: 100 Programs
Dimensões: 19 "W x 1,75" H x 9
"D Peso Líquido: 12 lbs
Peso: 13,5 lbs
79
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
Gráfico de Implementação MIDI
Função... Transmitido reconhecido Observações
Basic
Channel
Canal
padrão
X X 1-16 1-16 memorizado
Modo
Mensagens
padrão
Altered
X
X
N / D
Modo 2, modo de 4
Modo2,modode4 X memorizado
Número de
nota voz verdadeira X N / D X X
Velocidade NotaONOFFNota
X
X
X X
X
X
After touch da
chave
Ch de
X
X
X O
X
X
Ajuste de Frequência X X
controle de
Mudança
X O 1 *
Mudando
de preset Verdade # X N / D 0 0-127 2 *
sistema exclusivo O O Veja SysEx (ver anexo)
Sistema
Comum
: SongPos
: Sel Canção
:Afinação
X
X
X
X
X
RealTime
sistema
:Relógio
: Comandos
X
X
X
X
sábios
Aux
sagem
: LocalON / OFF
: AllNotesOff
: Sentido ativo
:Restabelecer
X
X
X
X
X
X
X
X
Notas 1 *EachParameterpodeserligado aqualquermudançadecontrole.Estestablesareatribuição
armazenadaem memória.
2*ForPresetmapa1-128(PresetAmudançapodesermappedtoFactoryPresets,UserPresetsouBypassfunction).
Modo1: OMNI ON, POLI Modo2: OMNI ON,
MONO Modo 3: OMNIOFF, POLI Modo4:
OMNIOFF, MONO
O:
Sim X:
Não
80 Guiade
usuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
Sistema de Execução Exclusivo
comunicação MIDI System Exclusive permite ao usuário controlar um dispositivo diretamente através de MIDI de uma forma muito
poderosa e flexível. Muito cuidado foi em criar e testar esta documentação, mas Digitech não pode garantir 100% de precisão, nem
Digitech pode ser considerado responsável por programas e dados perdidos em um produto de System Exclusive Informação usar.
Um conhecimento de trabalho do MIDI Versão 1.0 especificação detalhada pode ser útil durante a implementação de comandos SysEx
qualquer fabricante. Para obter uma cópia do contato especificação MIDI:
MIDI Manufacturers Association
5316 West 57th Street
Los Angeles, Califórnia 90056 EUA
(213) 649-6434
É uma boa prática para backup de todos os programas do usuário e / ou algoritmos de usuário no dispositivo antes de começar a
trabalhar com comandos SysEx devido ao fato de que os comandos incorretos podem produzir resultados inesperados. Se houver
alguma discrepância entre esta documentação, e uma Digitech S-DISC II ™ MIDI, produto, por favor não hesite em contactar-nos em:
Digitech
Attn: Gestão de Produtos Dept.
8760 Sul Sandy Parkway Sandy,
Utah 84070 EUA
(801) 566-8800
http: ///www.digitech.com
Basics MIDI
Canais MIDI: O RP 20-Valve pode ser definida para que ele se comunica em 1 de 16 canais MIDI discretos. Alguns dispositivos
também pode ser configurado para transmitir ou receber informações em todos os canais em um modo Omni ou para nenhum dos
canais em um modo desativado.
Alterações programa: Quando a Valve RP-20 é ajustada para se comunicar em um ou todos os canais MIDI, ele irá reconhecer um
comando de mudança de programa. Se o número for legal (por exemplo, dentro do alcance de programas selecionáveis do
dispositivo), o dispositivo de Digitech responderá por mudar para o novo programa. MIDI envia Program Changes 0 a 127.
dispositivos Digitech começar seu programa de numeração com 1, assim Program Change 0 irá selecionar programa 1. A Valve de
RP-20 também permite que o usuário 're-map' comanda a mudança de programa para que Program Change 0 poderia chamar
programa 135, se assim o desejar.
Controladores contínuos: Um controlador MIDI contínua pode ser 'Ligado' para quase qualquer parâmetro disponível na RP-20 Valve.
ligações CC (Modificadores) e seus limites são tratados de forma única em cada programa com as atribuições de ser salvo somente se eles
são armazenados como parte do programa.
Pressão canal: Produtos DigiTech tratá Canal Pressão simplesmente como um outro tipo de controlador contínua que pode ser ligado a
parâmetros de controle.
81
Guiade
usuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
pitch Bend: Informações Pitch Bend é um controlador de resolução mais alta que não é suportado em produtos de Digitech, devido
à densidade da informação e os recursos necessários para processá-lo corretamente. Muitos produtos de controle MIDI oferecem a
capacidade de mapear Pitch Bend aos controladores contínuos normais se um usuário queria controlar um parâmetro com um
dispositivo, como uma roda de Pitch Bend.
Formato geral
O formato geral para a informação exclusivo sistema é o seguinte (nota: todos os valores SysEx são apresentados em formato hexadecimal,
juntamente com este símbolo (h) para esclarecimento):
feitiço ValueDefinition
F0 (h) Sistema exclusivo de "Begin Mensagem 'byte
00 (h)
00 (h) ID Number do fabricante (Digitech)
10 (h)
0n (h) n = Dispositivo de Unidade ou número SysEx Channel (menos um)
por exemplo 00 (h) é dispositivo
ou SysEx CH 1 01 (h) é um
dispositivo ou SysEx CH2 etc ... 0F
(h) é dispositivo ou SysEx Ch
16
dd dd = ID do dispositivo number4B (h) identifica a Valve RP-20
pp pp = Número de procedimento. Os nomes do procedimento diferente e formatos
gerais são descritos na secção PROCEDIMENTOS.
dd (1) 1, dd (1) ...... 2 DD (n) 1, DD (n) dois
dd = dados, conforme necessário por procedimentos. Desde o padrão Especificação MMA MIDI
reserva-80 (h) através de FF (h) (números decimais 128 a 255) para os comandos
específicos, um byte de formato de divisão é adotado para todas as comunicações de dados
nesta implementação SysEx. dd (n) indica a 2 o 1 a 7 bits do byte de ordem n e DD (n)
indica um 8 bits do byte th enésimo. Nota: Todos os dados que são solicitados ou recebidos,
está no formato byte dividida salvo indicação em contrário.
F7 (h) byte System Exclusive 'End Mensagem'
procedimentos
Na seção seguinte, SYS_HEAD refere-se a um cabeçalho exclusivo Sistema válido. O cabeçalho exclusivo sistema começa com o Sistema de byte de status exclusivo, e inclui
todos os bytes através do tipo de dispositivo de Digitech. F7 (h) é o sistema exclusivo byte 'Message End'. Todos os números de SysEx na definição do formato de cada
procedimento são dadas como valores hexadecimais, junto com este símbolo (h) para esclarecimentos. Os números binários são identificados com este símbolo (b).
82 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20Valkve
PEDIDO um programa (01h)
SYS_HEAD, 01 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h)
Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado
Quando aa = 01 (h) banco fábrica é selecionado
zz O número de programas, 1-100 usuário (00-63 (h)) ou 1-100 Factory (00-63 (h))
Quando um procedimento Um Programa Request for recebido, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento Receba um programa.
RECEBER UM PROGRAMA (42h)
SYS_HEAD 42 (h), vv (1) 1, vv (1) 2, vv (2) 1, vv (2) 2, YY1, yy2, zz1, zz2, dd (1º) 1, dd (1ª) 2, ... dd (enésimo) 1, dd
(enésimo) 2, número da versão F7 (h) software vv
Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado
Quando aa = 01 (h) banco fábrica é selecionado
zz O número de programas, 1-100 (00-63h)
dd (n) Dados do Programa
O procedimento de receber uma programa é usado para carregar um programa na RP-20 Valve. O número de programa de bytes a ser
recebido (n) é diferente para cada programa. Se a Valve de RP-20, é enviado um procedimento receber uma Programa em que o número do
programa não é um destino RAM válida, ela será ignorada.
DUMP PEDIDO granel (49h)
SYS_HEAD, 49 (h), F7 (h)
Quando um procedimento Bulk Dump solicitação é recebida, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba Bulk Dump.
RECEBER Bulk Dump (48h)
SYS_HEAD 48 (h), dd (1ª) 1 dd (1º) 2, ... dd (enésimo) 1, dd
(enésimo) 2, F7 (h) dd (n) Bulk Dump Dados
O procedimento Receba Bulk Dump é usado para carregar todos os programas do usuário na RP-20 Valve. Um número de versão do software
está embutida nos dados.
DEFINIÇÕES PEDIDO DE UTILIDADE (11H)
SYS_HEAD, 11 (h), F7 (h)
Quando um pedido de procedimento de Configurações do utilitário é recebida, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento Receba
Configurações do utilitário.
83
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
Receber definições de utilidade (12h)
SYS_HEAD 12 (h), VV (1) 1, VV (1) 2, VV (2) 1, VV (2) 2, RR1, RR2, TT1, TT2, EE1, EE2, FF1, FF2, SS1, SS2,
nN1, nN2, mm1, mm2, qq1, QQ2, aa (1º) 1, yY (1º) 2, zz (1ª) 1, zz (1º) 2 ... aa (128) 1, aa (128) 2, zz (128)
1, zz (128) 2, F7 (h)
vv = número da versão do software
rr = Canal de recepção MIDI (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h))
tt = Canal de Transmissão MIDI (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h)
ee = Cabinet Emulator (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h)
ff = Controlador de pé (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h))
ss = SysEx Canal (somente Millennium)
nn MIDI Mesclar On / Off (apenas RP 20 Valve)
milímetros Mono-Stereo (intervalo = 00 (h) ~ 01 (h)
qq Modo EQ (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h))
aa, zz Programa MAP Configurações (Programa MIDI muda 1 ~ 128 = mapa)
Quando aa = 00 (h) Banco usuário é selecionado
Quando aa = 01 (h) Banco de fábrica é selecionado
Quando aa = 02 (h) e zz = 00 (h), toggle Bypass é selecionado
zz Número do Programa.
VALOR pedido de parâmetros (17h)
SYS_HEAD 17 (h), AA1, AA2, bb's1, bb's2, F7 (h)
aa Posição do efeito Módulo
BB Efeito de posição do Parâmetro
Quando um procedimento Request Parameter Value for recebido, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba Parâmetro Valor.
Receber o valor do parâmetro (18h)
SYS_HEAD 18 (h), AA1, AA2, bb's1, bb's2, CC1, CC2, F7 (h)
aa Posição do efeito Módulo
BB Efeito de posição do Parâmetro
cc parâmetro Valor
O procedimento Receba Parâmetro Valor é usado para carregar valores de parâmetro para dentro da Valve RP-20. Por favor, consulte as tabelas de
parâmetros para obter mais informações.
Solicitar a todos os parâmetros atuais (23h)
SYS_HEAD, 23 (h), ww1, ww2, F7 (h)
84 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
Quando ww = 7F (h) Todos os parâmetros do módulo será solicitado.
Quando ww = 68 (h) (Posição do módulo menos 1), será solicitado que apenas parâmetros do módulo.
ww Solicitou os valores dos parâmetros do Módulo
Quando um pedido Todos procedimento valores de parâmetro atual é recebida, o RP-20 Valve irá responder com um Respond Todos atual
procedimento valores dos parâmetros.
Receba todos dos parâmetros atuais para o programa atual (24h)
SYS_HEAD, 24 (h), nN1, nN2, ww1, ww2, mm1 (1º), mm2 (1º), AA1 (1º), AA2 (1º), DD1 (1º) (1º), DD2 (1º) primeiro,. .. DD1 (1º) (wth), DD2 (1º)
(wth), ...
mm1 (xth), ... mm2 (xth), AA1 (xth), AA2 (xth), DD1 (xth) (1º), DD2 (xth) (1º), ... DD1 (xth) (wth), DD2 (xth) (wth), F7 (h)
Quando ww = 7F (h) Todos os parâmetros do módulo serão recebidos.
Quando ww = 68 (h) (Posição dos módulos menos 1), será recebido apenas parâmetros que do módulo.
nn Número de módulos.
ww Módulos usuário solicitado.
milímetros Indica o início do módulo Xth.
aa Número de parâmetros disponíveis no Módulo FX.
dd O valor atual para o parâmetro wth.
A Receber todas procedimento valores de parâmetro atual é usado para receber valores de parâmetros da Valve de RP-20 para o
programa selecionado.
Atenção: Envio de dados que foram recuperados a partir de um programa diferente irá apagar a memória. Certifique-se de enviar
apenas dados que foram recebidos do mesmo programa.
CONFIGURAÇÃO PEDIDO MÓDULO (25h)
SYS CABEÇA, 25 (h), F7 (h)
Quando um procedimento de solicitação de configuração Módulo recebido, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento de
configuração do módulo Respond.
CONFIGURAÇÃO RESPONDER MÓDULO (26h)
SYS HEAD, 26 (h), nN1, nN2, cc (1ª) 1, cc (1ª) 2, ee (1ª) 1, ee (1ª) 2, ... cc (enésimo) 1, cc (enésimo) 2 , EE (enésimo) 1, EE (enésimo) 2, F7 (h)
nn Número módulos presentes no algoritmo
cc ID de classe do módulo enésimo no algoritmo
ee número de identificação do efeito atualmente carregado no módulo n (ver pág. 12 para números de ID)
Números de ID de classe para RP 20 Valves
00 (h) Tipo Distortion
01 (h) 1/4 módulo de efeito
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Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
02 (h) 1/2 módulo de efeito
03 (h) 3/4 módulo de efeito
04 (h) Módulo Efeito toda
RECEBER CHAVE SCAN CODE (54h)
SYS_HEAD, 54 (h), cc, F7 (h)
Código cc para a tecla de digitalização (nota: há apenas um byte, e não dois)
O procedimento Receba Key Código de varredura é usado para emular pressionar um botão no painel frontal do. Ver a tecla
Digitalizar Mapas de código (página 87) para uma lista de códigos de tecla de digitalização.
RECEBER ESPERA CÓDIGO CHAVE SCAN (55h)
SYS_HEAD, 55 (h), cc, 68, F7 (h)
Código cc para a tecla de digitalização (nota: há apenas um byte, e não dois)
68-chave é pressionado expresso em segundos incrementos de 0,1 (Nota: existe apenas um byte, e não dois)
O procedimento Receba Segure Key Código de varredura é usado para emular pressionar um botão e segure no painel frontal do RP-
20 Valve. O dispositivo irá responder com um procedimento Receba Key aceitado.
RECEBER CHAVE aceite (56h)
SYS_HEAD, 56 (h), CC1, CC2, F7 (h)
Código cc ecoou para a digitalização Key recebido. (00 (h) se a chave é inválido)
O procedimento Receba Key aceitado é enviado do RP 20 Valves em resposta e aceitação de um Código de Recepção de digitalização Key ou
receber Segure Código de varredura de procedimento Key, mas é ignorado pela Valve RP-20.
Selecionar um programa (1Fh)
SYS_HEAD, 1F (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h)
Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado
Quando aa = 01 (h) banco fábrica está selecionado.
zz O número de programas, 1-100 usuário (00-63 (h)) ou 1-191 Factory (00-BE (h))
Este comando se comporta como um comando padrão de mudança de programa MIDI, exceto que permite a seleção de qualquer programa da
Valve RP-20 sem o uso de mapeamento.
86 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
PROGRAMA RESET (20h)
SYS_HEAD, 20 (h), F7 (h)
O procedimento programa de reinicialização faz com que o RP-20 Valve para recarregar o programa guardado atual.
DISPOSITIVO DE RESET (21h)
SYS_HEAD, 21 (h), F7 (h)
O procedimento Reiniciar dispositivo faz com que a RP-20 Valve para reiniciar o software como se o poder tinha sido desligado, e
depois voltar. Se as edições foram feitas para o programa atual, sem poupança, eles serão perdidos.
Repor definições de fábrica (22h)
SYS_HEAD, 22 (h), F7 (h)
O procedimento Repor predefinições faz com que o RP-20 Valve para recarregar um seções dos padrões de fábrica EPROM e executar um hard
reset.
PADRÕES solicitação do usuário (13H)
SYS_HEAD, 13 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h)
Quando um procedimento Default User Request for recebido, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba
padrões do usuário. yy = efeito ID #
zz = mapa de índice
max = 5 FX ID # =
255
RECEBIMENTO padrões do usuário (14h)
SYS_HEAD, 14 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h)
O procedimento Receba padrões do usuário é usado para receber padrões do usuário.
yy = efeito ID
# zz = mapa de índice
max = 5 FX ID # =
255
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Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
SysEx Botão / chaves / códigos Footswitch
Os seguintes são códigos para cada um dos botões ou teclas do RP-20 da Valve. Os valores são expressos como valores hexadecimais.
Rótulo da chave hex equivalente Rótulo da chave hex equivalente
pedal 1 5 (h) pedal 2 13 (h)
Botão Função 1 9 (h) pedal 3 21 (h)
Botão Função 2 17 (h) pedal 4 6 (h)
Botão Função 3 2 (h) pedal 5 14 (h)
Botão Função 4 10 (h) pedal 6 7 (h)
Botão pré-amplificador 3 (h) pedal 7 15 (h)
efeitos Botão 11 (h) pedal 8 23 (h)
loja 18 (h) pedal 9 8 (h)
botão de programa 1 (h) pedal 0 16 (h)
atribuir botão 12 (h) Banco Up Pedal 24 (h)
Botão Página Seguinte 20 (h) Banco de Down Footwitch 22 (h)
Botão Página anterior 4 (h) pedal Tuner 26 (h)
Botão Utility 19 (h) pedal Bypass 27 (h)
88 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
SysEx Dump Exemplo Programa
Para aqueles de vocês que estão relutantes em manter seus pés na água SysEx, incluímos um exemplo simples de um salto Programa
SysEx. É preciso definir a passo através de todos os comandos de operação de um procedimento SysEx típico.
<< SysEx Header >>
F0 00 00 10 47
<< >>
Procedimento
42
<< Programa Dump Versão >>
00 01 00 01
<< Banco e Programa de Programa do
Usuário 1 >> 00 00 00 00
<< Transmissão do programa de contagem ... Lo
Bytes, Oi Bytes >> 00 0A 00 06
<< Conde Módulo FX para o módulo
IDs >> 00 07
<< Números Módulo ID >>
00 0C 00 10 00 15 00 20 00 01 00 00 77 5A
<< >> Algoritmo Número
00 00
<< Contagem FX Módulo para tipos de
módulos >> 00 07
<< FX Tipo de módulo de classe
00 22 00 24 00 18 00 07 00 00 00 06 00 03
<< 20 caracteres Nome do Programa ... dinâmica >>
00 31 00 3A 00 52 00 76 00 62 00 20 00 32 00 3A 00 47 00 74 00 52 00 76
00 20 00 33 00 3A 00 44 00 6C 00 79 00 20 00 34 00 3A 00 43 00 68 00 6F
<< Nulo para indicar final de Character String
>> 00 00
<< Diversos Programa de dados ... muito dinâmica para documentar >>
00 07 00 00 00 06 00 00 00 03 00 06 00 03 00 32 00 08 00 03 00 00 00 00 00 02 00 04 00 00 00 00 00 02 00 08
00 00 00 00 .....
...... 01 7E 00 00 00 00 00 20 01 7F 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 20 00 01 00 00 00
00 00 20 00 02 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00
<< SysEx Final
>> F7
NOTA: Quando o comprimento do nome do programa é modificado, Conde de transmissão do programa
também deve ser modificado em conformidade.
89
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
códigosMóduloFxe
números
O gráfico a seguir mostra todos os módulos de efeito e seus respectivos parâmetros com
Página 2
01 (h)
02 (h)
03 (h)
tipo padrão
Nível
Estágio
números de identificação SysEx Efeito anexado. página 3 04 (h) 80Hz
FX #FX nameEdit Página P # Nome parâmetro
05 (h)
06 (h)
140Hz
250Hz
131 (h) Dist Tube. Página 1 00 (h) Ligado desligado 07 (h) 450Hz
01 (h) tipo padrão page 4 08 (h) 800Hz
Página 2 02 (h) Tipo Distortion 09 (h) 1.5kHz
03 (h) O nível de ganho 10 (h) 2.5kHz
11 (h) 4.5kHz
132 (h) EQ tubo Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 12 (h) 8kHz
01 (h) tipo padrão 08 (h) 15kHz
Página 2 02 (h) Nível
03 (h) Estágio 135 (h) Noise gate Página 1 00 (h) Ligado
desligado
página 3 04 (h) 80Hz 01 (h) tipo padrão
05 (h) 140Hz Página 2 02 (h) Noise Gate tipo
06 (h) 250Hz página 3 03 (h) Limite
07 (h) 450Hz 04 (h) Atenuação
page 4 08 (h) 800Hz 05 (h) Ataque
09 (h) 1.5kHz 06 (h) Lançament
o
10 (h) 2.5kHz
11 (h) 4.5kHz 3F (h) GEQ 8 Página 1 00 (h) Ligado
desligado
page 5 12 (h) 8kHz 01 (h) Tipo FX
08 (h) 15kHz 02 (h) Tipo padrão
page 4 09 (h) 160Hz Página 2 03 (h) Nível
0A (h) 250Hz 04 (h) Estágio
0B (h) 400Hz página 3 05 (h) 80Hz
0C (H) 630Hz 06 (h) 160Hz
page 5 0D (h) 1kHz 07 (h) 315Hz
0E (h) 1.6 kHz 08 (h) 630Hz
0F (h) 2.5kHz page 4 09 (h) 1.25kHz
10 (h) 4.0kHz 0A (h) 2.5kHz
page 6 11 (h) 6.3kHz 0B (h) 5.0kHz
12 (h) 10.0kHz 0C (H) 10.0kHz
13 (h) 16.0kHz
40 (h) GEQ 15 Página 1 00 (h) Ligado
desligado
01 (h) Tipo FX
133 (h) S. Estado
Dist.
Página 1 00 (h) Ligado desligado 02 (h) Tipo padrão
01 (h) tipo padrão Página 2 03 (h) Nível
Página 2 02 (h) Tipo Distortion 04 (h) Estágio
03 (h) distorção de ganho página 3 05 (h) 25Hz
06 (h) 40Hz
134 (h) S. Estado EQ Página 1 00 (h) Ligado desligado 07 (h) 63Hz
90 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
08 (h) 100Hz 1F (h) 8.0kHz
page 4 09 (h) 160Hz 20 (h) 10.0kHz
0A (h) 250Hz page 9 21 (h) 12.5kHz
0B (h) 400Hz 22 (h) 16.0kHz
0C (H) 630Hz 23 (h) 18.0kHz
page 5 0D (h) 1kHz
0E (h) 1.6 kHz 41 (h) St GEQ 8 Página 1 00 (h) Ligado
desligado
0F (h) 2.5kHz 01 (h) Tipo FX
10 (h) 4.0kHz 02 (h) Padrão
page 6 11 (h) 6.3kHz Página 2 03 (h) Nível
12 (h) 10.0kHz 04 (h) fase L
13 (h) 16.0kHz 05 (h) fase R
página 3 06 (h) 80Hz
43 (h) GEQ 31
Página 1
00 (h) Ligado desligado 07 (h) 160Hz
01 (h) Tipo FX 08 (h) 315Hz
02 (h) Tipo padrão 09 (h) 630Hz
Página 2 03 (h) Nível page 4 0A (h) 1.25kHz
04 (h) Estágio 0B (h) 2.5kHz
página 3 05 (h) 20Hz 0C (H) 5.0kHz
06 (h) 25Hz 0D (h) 10.0kHz
07 (h) 31.5Hz
08 (h) 40Hz
page 4 09 (h) 50Hz 44 (h) St PEQ 3 Página 1 00 (h) Ligado
desligado
0A (h) 63Hz 01 (h) Tipo FX
0B (h) 80Hz 02 (h) Padrão
0C (H) 100Hz Página 2 03 (h) Nível
page 5 0D (h) 125Hz 04 (h) PhaseL
0E (h) 160Hz 05 (h) Phaser
0F (h) 200Hz página 3 06 (h) Band1 Freq
10 (h) 250Hz 07 (h) largura Nível
page 6 11 (h) 315Hz page 4 08 (h) Band2Nível
12 (h) 400Hz 09 (h) largura Nível
13 (h) 500Hz page 5 0A (h) Band3 Freq
14 (h) 630Hz 0B (h) largura Nível
page 7 15 (h) 800Hz
16 (h) 1.0kHz 45 (h) PEQ 6 Página 1 00 (h) On / Off
17 (h) 1.25kHz 01 (h) Tipo FX
18 (h) 1.6 kHz 02 (h) Padrão
page 8 19 (h) 2.0kHz Página 2 03 (h) Nível
1A (h) 2.5kHz 04 (h) fase Inv
1B (h) 3.15kHz página 3 05 (h) LoShlv Freq
1C (h) 4.0kHz 06 (h) Nível
page 9 1D (h) 5.0kHz page 4 07 (h) Band1 Freq
1E (h) 6.3kHz 08 (h) largura Nível
91
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
page 5 09 (h) Band2 Freq 0C (H) Pana
0A (h) largura Nível 0D (h) OUTB
page 6 0B (h) Band3 Freq 0E (h) PanB
0C (H) largura Nível
page 7 0D (h) Band4 Freq 20 (h) Quad Cho Página
1
00 (h) Ligado
desligad
o
0E (h) largura Nível 01 (h) Tipo FX
page 8 0F (h) HiShlv Freq 02 (h) Padrão
10 (h) Nível Página
2
03 (h) FX Nível
04 (h) Nível seco
46 (h) St PEQ 6 Página
1
00 (h) Ligado desligado 05 (h) Equilibra
r
01 (h) Tipo FX página
3
06 (h) Rapidez
02 (h) Padrão 07 (h) Profundi
dade
Página
2
03 (h) Nível 08 (h) Forma de
Onda
04 (h) fase L page 4 09 (h) dlya
05 (h) fase R 0A (h) DlyB
página
3
06 (h) Loshlv Freq 0B (h) DlyC
07 (h) Nível 0C (H) DlyD
page 4 08 (h) Band1 Freq page 5 0D (h) Outa
09 (h) Largura 0E (h) Pana
0A (h) Nível 0F (h) OUTB
page 5 0B (h) Band 2 Freq 10 (h) PanB
0C (H) Largura page 6 11 (h) OUTC
0D (h) Nível 12 (h) PanC
page 6 0E (h) Band3 Freq 13 (h) OUTD
0F (h) Largura 14 (h) PAND
10 (h) Nível
page 7 11 (h) Band4 Freq 22 (h) octal Cho Página
1
00 (h) Ligado
desligad
o
12 (h) Largura 01 (h) Tipo FX
13 (h) Nível 02 (h) Padrão
page 8 14 (h) HiShlv Freq Página
2
03 (h) FX Nível
15 (h) Nível 04 (h) Nível seco
05 (h) Equilibra
r
1F (h) dupla Cho Página
1
00 (h) Ligado desligado página
3
06 (h) Rapidez
01 (h) Tipo FX 07 (h) Depth1
02 (h) Padrão 08 (h) Depth2
Página
2
03 (h) FX Nível page 4 09 (h) Rapidez
04 (h) Nível seco 0A (h) Profundi
dade
05 (h) Equilibrar page 5 0B (h) dlya
página
3
06 (h) Rapidez 0C (H) DlyB
07 (h) Profundidade 0D (h) DlyC
08 (h) Forma de Onda 0E (h) DlyD
page 4 09 (h) dlya page 6 0F (h) DlyE
0A (h) DlyB 10 (h) DlyF
page 5 0B (h) Outa 11 (h) DlyG
92 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
12 (h) DlyH 09 (h) rotor Lvl
page 7 13 (h) Espalhar page 4 0A (h) Manequim (ignorar)
0B (h) Corno velocidade
lenta
47 (h) dupla Flange Página 1 00 (h) Ligado desligado 0C (H) Corno Profundidade
lenta
01 (h) Tipo FX 0D (h) Corno Doppler lenta
02 (h) Padrão page 5 0E (h) Manequim (ignorar)
Página 2 03 (h) nível de FX 0F (h) Corno velocidade
rápida
04 (h) Nível seco 10 (h) Corno Profundidade
rápido
05 (h) Equilibrar 11 (h) Corno Doppler
rápido
página 3 06 (h) Rapidez page 6 12 (h) Manequim (ignorar)
07 (h) Profundidade 13 (h) Rotor de baixa
velocidade
08 (h) Comentários 14 (h) Roto Profundidade
lenta
09 (h) Forma de Onda page 7 15 (h) Manequim (ignorar)
page 4 0A (h) dlya 16 (h) Rotor velocidade
rápida
0B (h) DlyB 17 (h) Roto Profundidade
rápido
page 5 0C (H) Outa page 8 18 (h) X-Over
0D (h) Pana 19 (h) Aceleração do chifre
0E (h) OUTB 1A (h) Aceleração do rotor
0F (h) PanB
50 (h) St. Tremolo Página 1 00 (h) Ligado desligado
4B (h) Phaser dupla Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX
01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão
02 (h) Padrão Página 2 03 (h) Nível
Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Rapidez
04 (h) Nível seco 05 (h) Profundidade
05 (h) Equilibrar 06 (h) Forma de Onda
página 3 06 (h) Rapidez
07 (h) Profundidade 51 (h) AutoPanner Página 1 00 (h) Ligado desligado
08 (h) Comentários 01 (h) Tipo FX
09 (h) Forma de Onda 02 (h) Padrão
page 4 0A (h) Outa Página 2 03 (h) Nível
0B (h) Pana 04 (h) Rapidez
0C (H) OUTB 05 (h) Profundidade
0D (h) PanB 06 (h) Forma de Onda
30 (h) Speaker Rotary
Página 1
00 (h) Ligado desligado 2C (h) dupla Detune Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
01 (h) Tipo FX 01 (h) Tipo FX
02 (h) Padrão 02 (h) Padrão
Página 2 03 (h) FX Nível Página 2 03 (h) FX Nível
04 (h) Nível seco 04 (h) Nível seco
05 (h) Equilibrar 05 (h) Equilibr
ar
página 3 06 (h) Modo página 3 06 (h) DTNA
07 (h) Espalhar 07 (h) DTNB
08 (h) Nível chifre 08 (h) dlya
93
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
09 (h) DlyB 0F (h) DlyB
page 4 0A (h) Outa 10 (h) DlyC
0B (h) Pana 11 (h) DlyD
0C (H) OUTB page 6 12 (h) DlyE
0D (h) PanB 13 (h) DlyF
14 (h) DlyG
2E (h) Quad Detune Página 1 00 (h) Ligado desligado 15 (h) DlyH
01 (h) Tipo FX page 7 16 (h) Espalhar
02 (h) Padrão
Página 2 03 (h) FX Nível 26 (h) suave Passo Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
04 (h) Nível seco 01 (h) Tipo FX
05 (h) Equilibrar
página 3 06 (h) DetnA 02 (h) Padrão
07 (h) DetnB Página 2 03 (h) FX Nível
08 (h) DetnC 04 (h) Nível seco
09 (h) DetnD 05 (h) Equilibr
ar
page 4 0A (h) dlya página 3 06 (h) shft
0B (h) DlyB 07 (h) Dtn
0C (H) DlyC 08 (h) OUTB
0D (h) DlyD 09 (h) PanB
page 5 0E (h) Outa
0F (h) Pana 28 (h) dupla de
pitch
Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
10 (h) OUTB 01 (h) Tipo FX
11 (h) PanB 02 (h) Padrão
page 6 12 (h) OUTC Página 2 03 (h) FX Nível
13 (h) PanC 04 (h) Nível seco
14 (h) OUTD 05 (h) Equilibr
ar
15 (h) PAND página 3 06 (h) ShftA
07 (h) DTNA
2F (h) octal Detune Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) ShftB
01 (h) Tipo FX 09 (h) DTNB
02 (h) Padrão page 4 0A (h) Outa
Página 2 03 (h) FX Nível 0B (h) Pana
04 (h) Nível seco 0C (H) OUTB
05 (h) Equilibrar 0D (h) PanB
página 3 06 (h) DetnA
07 (h) DetnB 2A (h) Quad pitch Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
08 (h) DetnC 01 (h) Tipo FX
09 (h) DetnD 02 (h) Padrão
page 4 0A (h) DetnE Página 2 03 (h) FX Nível
0B (h) DetnF 04 (h) Nível seco
0C (H) DetnG 05 (h) Equilibr
ar
0D (h) DetnH página 3 06 (h) ShftA
page 5 0E (h) dlya 07 (h) DTNA
94 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
08 (h) ShftB 1D (h) outh
09 (h) DTNB page 9 1E (h) Espalhar
page 4 0A (h) ShftC
0B (h) DtnC 27 (h) Stereo pitch Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
0C (H) ShftD 01 (h) Tipo FX
0D (h) DtnD 02 (h) Padrão
page 5 0E (h) out A Página 2 03 (h) FX Nível
0F (h) Pana 04 (h) Nível seco
10 (h) OUTB 05 (h) Equilibr
ar
11 (h) PanB página 3 06 (h) shft
page 6 12 (h) OUTC 07 (h) Dtn
13 (h) PanC 08 (h) outl
14 (h) OUTD 09 (h) outr
15 (h) PAND
29 (h) St dupla de pitch Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
2B (h) octal breu Página
1
00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX
01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão
02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível
Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco
04 (h) Nível seco 05 (h) Equilibr
ar
05 (h) Equilibrar página 3 06 (h) ShftA
página 3 06 (h) ShftA 07 (h) DTNA
07 (h) DetnA 08 (h) ShftB
08 (h) ShftB 09 (h) DTNB
09 (h) DTNB page 4 0A (h) OutLA
page 4 0A (h) ShftC 0B (h) OutLB
0B (h) DetnC 0C (H) Outra
0C (H) ShftD 0D (h) OutRB
0D (h) DetnD
page 5 0E (h) ShftE 25 (h) Harmonia Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
0F (h) DetnE 01 (h) Tipo FX
10 (h) ShftF 02 (h) Padrão
11 (h) DetnF Página 2 03 (h) FX Nível
page 6 12 (h) ShftG 04 (h) Nível seco
13 (h) DetnG 05 (h) Equilibr
ar
14 (h) ShftH página 3 06 (h) Chave
15 (h) DetnH 07 (h) Escala
page 7 16 (h) Outa page 4 08 (h) Intervalo
17 (h) OUTB page 5 09 (h) Nível
18 (h) OUTC 0A (h) panela
19 (h) OUTD 12 (h) Atraso (370ms)
page 8 1A (h) oute 14 (h) Atraso (700ms)
1B (h) OUTF 19 (h) Atraso
(1400ms)
Página 1 00 (h) Ligado
desligad
o
1C (h) OutG 01 (h) Tipo FX
95
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
02 (h) Padrão 0F (h) OUTB
Página 2 03 (h) FX Nível 10 (h) PanB
04 (h) Nível seco page 6 11 (h) OUTC
05 (h) Equilibrar 12 (h) PanC
página 3 06 (h) Tempo de atraso 13 (h) OUTD
07 (h) Comentários 14 (h) PAND
08 (h) Tapit (ignorar)
page 4 09 (h) Fora 17 (h) S Delay (370ms)
0A (h) panela 1C (h) S Delay (700ms) Página 1 00 (h) Ligado
desligado
01 (h) Tipo FX
Dupla Dly (370ms) 02 (h) Padrão
15 (h) Dupla Dly (700ms) Página 2 03 (h) FX Nível
1A (h) dupla ATR
(1400ms)
Página 1 00 (h) Ligado desligado 04 (h) Nível seco
01 (h) Tipo FX 05 (h) Equilibrar
02 (h) Padrão página 3 06 (h) Tempo de
atraso
Página 2 03 (h) FX Nível 07 (h) Comentários
04 (h) Nível seco 08 (h) Tapit (ignorar)
05 (h) Equilibrar page 4 09 (h) outl
página 3 06 (h) Tempo de atraso 0A (h) outr
07 (h) Comentários
08 (h) Tapit (ignorar) 18 (h) St. Dl Dly (370ms)
page 4 09 (h) dlya 1D (h) St. Dl Dly (700ms) Página 1 00 (h) Ligado
desligado
0A (h) DlyB 01 (h) Tipo FX
page 5 0B (h) Outa 02 (h) Padrão
0C (H) Pana Página 2 03 (h) FX Nível
0D (h) OUTB 04 (h) Nível seco
0E (h) PanB 05 (h) Equilibrar
página 3 06 (h) Tempo de
atraso
16 (h) Quad Dly (700ms) 07 (h) Comentários
1B (h) Quad Dly (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) Tapit (ignorar)
01 (h) Tipo FX page 4 09 (h) dlya
02 (h) Padrão 0A (h) DlyB
Página 2 03 (h) FX Nível page 5 0B (h) OutLA
04 (h) Nível seco 0C (H) OutLB
05 (h) Equilibrar 0D (h) Outra
página 3 06 (h) Tempo de atraso 0E (h) OutRB
07 (h) Comentários
08 (h) Tapit (ignorar) 1E (h) St. Quad Delay Página 1 00 (h) Ligado
desligado
page 4 09 (h) dlya 01 (h) Tipo FX
0A (h) DlyB 02 (h) Padrão
0B (h) DlyC Página 2 03 (h) FX Nível
0C (H) DlyD 04 (h) Nível seco
page 5 0D (h) Outa 05 (h) Equilibrar
0E (h) Pana página 3 06 (h) Tempo de
atraso
96 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
07 (h) Comentários 0B (h) Frequencia
08 (h) Tapit (ignorar) 0C (H) Ganho
page 4 09 (h) dlya page 5 0D (h) outl
0A (h) DlyB 0E (h) outr
0B (h) DlyC
0C (H) DlyD 37 (h) Chorus / Dly Página
1
00 (h) Ligado
desligado
page 5 0D (h) OutLA 01 (h) Tipo FX
0E (h) OutLB 02 (h) Padrão
0F (h) OutLC Página
2
03 (h) FX Nível
10 (h) OutLD 04 (h) Nível seco
page 6 11 (h) Outra 05 (h) Equilibrar
11 (h) OutRB página
3
06 (h) Rota
13 (h) OutRC page 4 07 (h) Rapidez
14 (h) OutRD 08 (h) Profundidade
page 5 09 (h) WvFrm
32 (h) Alog Dly (370ms) 0A (h) Chorus Delay
34 (h) Alog Dly (700ms) page 6 0B (h) Tempo de atraso
36 (h) Alog ATR (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 0C (H) Delayfeedback
01 (h) Tipo FX 0D (h) Tapit (ignorar)
02 (h) Padrão page 7 0E (h) Chorus Level
Página 2 03 (h) FX Nível 0F (h) Chorus Pan
04 (h) Nível seco 10 (h) atraso Nível
05 (h) Equilibrar 11 (h) Delay Pan
página 3 06 (h) Tempo de atraso
07 (h) Comentários 38 (h) Flange / Dly Página
1
00 (h) Ligado
desligado
08 (h) TapIt (ignorar) 01 (h) Tipo FX
page 4 09 (h) borrão 02 (h) Padrão
0A (h) LPF Tipo Página
2
03 (h) FX Nível
0B (h) Frequencia 04 (h) Nível seco
0C (H) Ganho 05 (h) Equilibrar
page 5 0D (h) Fora página
3
06 (h) Rota
0E (h) panela page 4 07 (h) Rapidez
08 (h) Profundidade
33 (h) St A.Dly (370ms) 09 (h) flange de feedback
35 (h) St.A.Dly (700ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 09 (h) WvFrm
01 (h) Tipo FX 0A (h) flange Delay
02 (h) Padrão page 6 0B (h) Tempo de atraso
Página 2 03 (h) FX Nível 0C (H) Delayfeedback
04 (h) Nível seco 0D (h) Tapit (ignorar)
05 (h) Equilibrar page 7 0E (h) flange de Nível
página 3 06 (h) Tempo de atraso 0F (h) flange Pan
07 (h) Comentários 10 (h) atraso Nível
08 (h) TapIt (ignorar) 11 (h) Delay Pan
page 4 09 (h) Smear0A (h) Tipo LPF 12 (h) Equilibrar
97
Guiadeusuario
RP-20
Válvula
Seção - 6 Apêndice
page 8 12 (h) Decaysecundário
09 (h) PreDelay Página
1
00 (h) Ligado desligado 13 (h) secundária
Tamanho
01 (h) Tipo FX 14 (h) segundo Reflexão
02 (h) Padrão page 9 15 (h) outl primária
Página
2
03 (h) FX Nível 16 (h) outr primária
04 (h) Nível seco page 10 17 (h) outl secundário
05 (h) Equilibrar 18 (h) outr secundário
página
3
06 (h) Demora
07 (h) Tipo de filtro 0D (h) Reverb Stereo Página 1 00 (h) Ligado
desligado
08 (h) Freqüência 01 (h) Tipo FX
page 4 09 (h) outl 02 (h) Padrão
0A (h) outr Página 2 03 (h) FX Nível
04 (h) Nível seco
0A (h) Ressonânc
ia
Página
1
00 (h) Ligado desligado 05 (h) Equilibrar
01 (h) Tipo FX página 3 06 (h) tipo de
reverberação
02 (h) Padrão 07 (h) Decair
Página
2
03 (h) FX Nível page 4 08 (h) Densidade
04 (h) Nível seco 09 (h) Difusão
05 (h) Equilibrar page 5 0A (h) Mistura
página
3
06 (h) Tipo 0B (h) outl
07 (h) Decair 0C (H) outr
page 4 08 (h) Densidade
09 (h) Difusão 10 (h) Gated Reverb Página 1 00 (h) Ligado
desligado
page 5 0A (h) outl 01 (h) Tipo FX
0B (h) outr 02 (h) Padrão
Página 2 03 (h) FX Nível
0C (H) Reverb
dupla
Página
1
00 (h) Ligado desligado 04 (h) Nível seco
01 (h) Tipo FX 05 (h) Equilibrar
02 (h) Padrão página 3 06 (h) Tipo
Página
2
03 (h) FX Nível 07 (h) Tempo
04 (h) Nível seco page 4 08 (h) Densidade
05 (h) Equilibrar 09 (h) LowPass
página
3
06 (h) Densidade page 5 0A (h) outl
07 (h) Difusão 0B (h) outr
08 (h) Dispersão
page 4 09 (h) X-Over Tipo 11 (h) St Gated Reverb Página 1 00 (h) Ligado
desligado
0A (h) Freqüência 01 (h) Tipo FX
page 5 0B (h) Primária X-Over 02 (h) Padrão
0C (H) Secundária X-Over Página 2 03 (h) FX Nível
page 6 0D (h) primária Damp 04 (h) Nível seco
0E (h) secundária Damp 05 (h) Equilibrar
page 7 0F (h) decaimento página 3 06 (h) Tipo
10 (h) primária Tamanho 07 (h) Tempo
11 (h) Reflexão primária page 4 08 (h) Densidade
98 Guiadeusuario
Seção - 6 Apêndice RP-20
Válvula
09 (h) Dispersão 06 (h) Thrsh Closed
0A (h) low Pass 07 (h) Attn
page 5 0B (h) Mistura página 3 08 (h) Demora
0C (H) outl 09 (h) Ataque
0D (h) outr 0A (h) Aguarde
0B (h) Lançamento
8 (h) Primavera Reverb Página 1 00 (h) Ligado desligado 7D (h) Thru Página 1 00 (h) Tipo FX
01 (h) Tipo FX
02 (h) Padrão 7E (h) Mudo Página 1 00 (h) FX Ty
Página 2 03 (h) FX Nível
04 (h) Nível seco
0F (h) quarto eco Página
1
00 (h) Ligado
desligado
01 (h) Tipo FX
02 (h) Padrão
Página
2
03 (h) FX Nível
04 (h) Nível seco
05 (h) Equilibrar
página
3
06 (h) atraso A
07 (h) Delay B
08 (h) atraso C
09 (h) atraso D
page 4 0A (h) out A
0B (h) Bal A
0C (H) Fora B
0D (h) Bal B
page 5 0E (h) Fora C
0F (h) Bal C
10 (h) Fora D
11 (h) Careca
page 6 12 (h) Tipo de forma
13 (h) Espalhar
page 7 14 (h) Difusão
15 (h) feedback Delay
16 (h) feedback
Montante
page 8 17 (h) outl
18 (h) outr
52 (h) Noise gate Página
1
00 (h) Ligado
desligado
01 (h) Tipo FX
02 (h) Padrão
Página
2
04 (h) Nível
05 (h) Thrsh
Aberto
8760 Sul Sandy Parkway
Sandy, Utah, 84070
telefone 801.566.8800
FAX 801.566.7005
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Amherst, New Hampshire 03031 EUA
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Fabricado nos EUA
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Digitech Rp 20 Pedaleira

  • 1.
    Guia do Usuário Visite aDigitech Electronics na World Wide Web em http://www.digitech.com Pré-amplificador de tubo/ Processador de efeitos e controlador
  • 2.
    INSTRUÇÕES DE SEGURANÇA AVISOPARA OS CLIENTES Se a unidade estiver EQU IPPED W ITH A POW ER CORD. AVISO: TH É aparelhos por NCE deve ser aterrado. Os núcleos do cabo de alimentação são coloridos de acordo com o seguinte código: GREEN andYellow - Terra AZUL - NeutralBROWN - Viver como cores dos núcleos do cabo de corrente deste aparelho podem não corresponder às marcas coloridas que identificam os terminais da ficha, proceda da seguinte forma: • o núcleo que é colorido verde e amarelo deve ser ligado ao terminal da ficha marcado com a letra E ou com o símbolo de terra, ou de cor verde ou verde e amarelo. • o núcleo que é de cor azul deve ser ligado ao terminal marcado com N ou de cor preta. • o núcleo que é de cor marrom deve ser conectado ao terminal L marcada ou de cor vermelha. Este equipamento pode exigir a utilização de um cabo de linha diferente, plugue, ou ambos, dependendo da fonte de energia disponível na instalação. Se o plugue de conexão precisa ser mudado, consulte o serviço de técnicos qualificados, que devem consultar a tabela abaixo. O fio verde / amarelo deve ser conectado diretamente ao chassi do aparelho. ATENÇÃO: Se o terreno for derrotado, certas condições de avaria na unidade ou no sistema ao qual está ligado pode resultar na tensão da linha completa entre o chassi e lesão terra ground.Severe ou morte podem ocorrer se o chassis e ligação à terra são tocados simultaneamente. CONDUTOR COR DO FIO eu Linha Castanho Preto N Neutro Azul Branco Grnd Terra. Verde / Yel. Verde COMPATIBILIDADE ELETROMAGNÉTICA Esta unidade está em conformidade ao Produto Especificações anotado na Declaração de Conformidade. A operação está sujeita às duas condições seguintes: • este dispositivo pode não causar interferência prejudicial, e • este dispositivo deve aceitar qualquer interferência recebida, incluindo interferências que possam causar operação indesejada. Operaçãodesta unidade dentro de campos electromagnéticos significativas devem ser evitados. • usarcabosdeinterconexãoúnicablindados. AVISO DE PLUGUE DE REDE DO REINO UNIDO A ficha de rede moldado que foi cortado do cordão não é seguro. Descarte a ficha de rede em instalações de descarte adequado. NUNCA EM QUALQUER CIRCUNSTÂNCIA SHOU LD inserir um danificado ou cortado MAI NS conectar em uma 13 AMP POW SOCKET ER. Não utilize a ficha da tomada, sem a tampa dos fusíveis no lugar. tampas de fusíveis sobressalentes podem ser obtidas junto do seu revendedor local. fusíveis de substituição são 13 amperes e deve ser aprovado pela ASTA para BS1362. LIT HIUM bateria CUIDADO! Este produto pode conter uma bateria de lítio battery.There perigo de explosão se a bateria for incorretamente replaced.Replace apenas com uma Eveready CR 2032 ou equivalente. Certifique-se de que a bateria está instalada com a polaridade correta. Descarte as baterias usadas de acordo com as instruções do fabricante. CUIDADO RISCO DE CHOQUE ELÉTRICO NÃO ABRA ATENÇÃO: Risque de CHOC ELECTRIQUE - NE PAS Ouvrir Os símbolos mostrados acima são símbolos internacionalmente aceitos que avisam de perigos potenciais com relâmpagos products.The elétrica flash com Arrowpoint em um triângulo equilátero significa que existem tensões perigosas presentes no ponto de exclamação unit.The em um triângulo equilátero indica que é necessário para que o usuário consulte o manual do proprietário. Estes símbolos advertem que existem não há peças no interior da unidade. Não abra a unidade. Não tente reparar a unidade você mesmo. Consulte todos os serviços de pessoal qualificado. Abrindo o chassis, por qualquer motivo anulará a garantia do fabricante. Não fique com a unidade molhado. Se for derramado líquido no aparelho, desligá-lo imediatamente e levá-la a um revendedor para o serviço. Desligue o aparelho durante tempestades para evitar danos. ATENÇÃO: PARA REDUZIR O RISCO DE INCÊNDIO OU ELÉTRICO CHOQUE NÃO EXPOR O EQUIPAMENTO A CHUVA OU UMIDADE ATENÇÃO Para sua proteção, POR FAVOR LEIA O ING SEGUIR: Água e humidade: aparelho deve não ser usado perto de água (por exemplo perto de uma banheira, bacia, pia de cozinha, tanque de lavar roupa, numa cave húmida ou perto de uma piscina, etc). Cuidados devem ser tomados para que objetos não caiam e líquidos não sejam derramados pelas aberturas do gabinete. prisioneiro de guerra FONTES ER: O aparelho deve ser conectado a uma fonte de energia do tipo descrito nas instruções de utilização ou conforme indicado no aparelho. GROU nding ou Polarização: Devem ser tomadas precauções para que o aterramento ou polarização meio de um aparelho não sejam anulados. prisioneiro de guerra PROTECÇÃO ER CORD: Os cabos de alimentação devem ser colocados de modo que eles são não é susceptível de ser pisado ou prensado por itens colocados sobre ou contra eles, dando especial atenção aos cabos nos plugues, tomadas de conveniência e no ponto onde eles saem do aparelho. SERVICI NG: Parareduziroriscode incêndio ou choque elétrico, o usuário não deve tentar consertar o aparelho para além do descrito no manual de instruções. Todas as outras reparações deverão ser realizadas por pessoal qualificado. Para unidades EQU IPPED W ITH EX TERN ALIADO FUSE ACESSÍVEL RECEPTÁCULO: Substitua o fusível apenas com mesmo tipo e classificação.
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    RP-20Valve I Guiade usuario DECLARAÇÃO DE CONFORMIDADE Nomedo fabricante: Digitech Eletrônica fabricante de Endereço: 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070, EUA declara que o produto: produtos Nome: RP-20 Valve produtos opções: Todos conformidade com as seguintes especificações do produto: Segurança: EN 60065 (1993) IEC 65 (1985), com as alterações 1, 2 e 3 EMC: EN 55013 (1990) EN 55020 (1991) Informação suplementar: . Digitech Presidente da Digitech 8760 S. Sandy Parkway Sandy, Utah 84070, EUA Tel: 801.566.8800 Fax: 801.566.7005 Eficaz 30 de agosto de 1997 O produto está em conformidade com as exigências da Directiva de Baixa Tensão 73/23 / CEE e da Directiva EMC 89/336 / CEE, alterada pela Directiva 93/68 / CEE. Contato na Europa: Vendas Digitech locais e serviço Office ou International Sales Office 3 Overlook Unidade # 4 Amherst, New Hampshire 03031, EUA Tel: 603.672.4244 Fax: 603.672.4246
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    RP-20Valve II Guiade usuario Começo rápido Paraaqueles que preferem queimar agora e leia mais tarde, nós incluímos esta seção de início rápido para chegar até você e em execução. Conecte os cabos: Conecte guitarra à tomada de entrada (Localizado na parte traseira do RP-20). Agora executado a partir da saída da RP-20 com a entrada do ou a guitarra ampère, Power Amp ou placa de mistura. Aplicar Potência: Nota: Ao aplicar energia para o RP-20 Valve, recomenda-se que o <Input> e <saída> ser virado para baixo antes de ligar o aparelho. Ajuste de Entrada e Saída: Use o <Input> botão de nível no painel traseiro para ajustar o nível de entrada, de modo que o sinal de guitarra mais alto luzes, ocasionalmente, o indicador de clip LED. Agora ajustar o <saída> nível de botão no painel traseiro do RP 20 Valves para o nível de saída desejado. Selecione predefinido: Comece a jogar sua guitarra, e escolher qualquer predefinição usando o <Data> roda ou pressionando qualquer um dos dez pedais. Presets de usuário 1-100 são duplicados das predefinições de fábrica. Eles são programáveis pelo usuário. Você pode modificar e armazená-los como quiser. Presets de fábrica 1-100 não são user- programável e não pode ser substituído. Dad os
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    RP-20Valve III Guiadeusuario Índice Informação de Segurança Declaraçãode Conformidade................................................................ii Rápido Start.............................................................................................ii tabela de Conteúdo.....................................................................................III. Seção 1 - Introdução Parabéns....................................................................................................................1 Incluído Unid...................................................................................................1 produtos Características.....................................................................................1 garantia......................................................................................................................2 Uma excursão rápida da Valve RP-20.............................................3 A frente Painel ...........................................................................................3 a Rear Painel...............................................................................................6 Prea mp Seção............................................................................................7 Os efeitos digitais Seção ........................................................................8 Digital Effects........................................................................................8 Tempo real modificadores......................................................................8 Módulo tipos...............................................................................................9 Módulo tamanhos.....................................................................................9 Seção 2 - Configuração Fazendo conexões......................................................................................10 RP-20 Valve em Speaker Extensão armários........................................10 RP-20 Valve direto com o Programmable Speaker Cabinet Emulator.......................................................................................................11 Locomoção o Sistema Operacional ..................................................12 Programa Modo........................................................................................12 Edição FX Mode.................................................................................12 utilidade Modo..........................................................................................12 Atribuir Modo............................................................................................12 obtendo Sounds...........................................................................................13 Selecionar um programa.......................................................................15 Utilização do sintonizador....................................................................15 Seção 3 - Edição de Programa Naming / armazenar programas................................................................17 A edição de um Programa.....................................................................19 Editando o pré-amplificador seção..................................................19 Editando o Wah Analog Módulo........................................................20 Editando o Noise Gate módulo...........................................................21 Seleção de FX configurações ...............................................................22 edição digital FX........................................................................................22 mudando Effect módulos......................................................................23 Seleção dos padrões de Efeito.....................................................................23 Ajustar Módulo FX parâmetros...................................................................23 personalizadas padrões ........................................................................23 comparando Alterar................................................................................24
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    RP-20Valve IV Guiadeusuario Secção 4- Edição de Módulos Armazenamento / Naming padrões ..............................................................25 edição de um Módulo...................................................................................26 Módulo de saída Funções...........................................................................27 Módulo efeito Tamanho e Tipo Lista....................................................28 efeito padrão Lista........................................................................................29 Biblioteca efeito.......................................................................................30 Seção preamp análogo Wah...............................................................................................30 Distorção tipos...........................................................................................30 Barulho Portão...................................................................................31 Compressor.................................................................................................31 Efeitos digitais Seção reverbs..........................................................................................................32 Refrão & flangers......................................................................................35 phasers..........................................................................................................39 Rotary Speaker Simulador............................................................................40 Tremolo & Auto panner.........................................................................41 breu shifters................................................................................................42 Detuners.......................................................................................................44 atrasos...........................................................................................................45 equalizadores.............................................................................................47 Efeito multi módulos...............................................................................48 whammy efeito..................................................................................................49 Auto Wah......................................................................................................51 Seção 5 - Tópicos Avançados atribuindo modificadores ..................................................................................51 MIDI CC................................................................................................. 51 LFO ..........................................................................................................51 Dinâmico......................................................................................................51 expressão interna Pedal.................................................................................52 Ligando um parâmetro para uma Modifier..................................53 A criação de um LFO e uma dinâmica modificador...................53 morphing Pedal atribuições.........................................................................54 Pedal Volume Tarefa........................................................................................56 Funções MIDI MIDI canais.................................................................................................57 MIDI mesclando........................................................................................57 recepção MIDI Mapa...............................................................................57 MIDI Transmit Mapa...............................................................................58 dispositivo SysEx canais .......................................................................58 SysEx Lixões...............................................................................................58 predefinido lixeira...................................................................................59 Massa Dump........................................................................................60 Sistema lixeira...........................................................................................61 Outras funções utilitárias Fábrica Reset..............................................................................................61 Gabinete global-local Emulator...................................................................62 Modo de Saída.................................................................................62 Atribuição de funções Atribuição de programas para pedais......................................................63 Atribuição de parâmetros de controle para pedais ou a expressão pedal.....................................................................................64 Outras funções de Pedal MIDI alternância CC .........................................................................65 expressão CC Enviar ...............................................................................65 CC Transmit Canal ...................................................................................65 Outros Tidbits Pedalboard Banco Up Tuner and Down / Bypass Pedal...........................................66 usando o Sintonizador...........................................................................66 Naming bancos..........................................................................................66
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    RP-20Valve V Guiadeusuario Seção 7 -Apêndice Programa de fábrica Lista.............................................................................68 Programa descrições.......................................................................................70 Configuração efeito Gráfico .................................................................76 Intervalo Harmony charts............................................................................77 Especificações....................................................................................................78 Implementação MIDI Gráfico......................................................................79 Guia de Implementação SysEx....................................................80 Noções básicas de MIDI ................................................ 80 Formato Geral ................................................ 81 Procedimentos ................................................. ........................... 81 Solicitar um programa-01 (h) .......................................... ...... 82 Receber um Programa- 42 (h) .......................................... ...... 82 Solicitar Bulk Dump - 49 (h) .......................................... ...... 82 Receber Bulk Dump - 57 (h) .......................................... 82 Configurações do utilitário de solicitação - 11 (h) .....................82 Receber Configurações do Utilitário - 12 (h) .......................... ..82 Parâmetro de Pedido Valor - 17 (h) .......................................... 83 Valor de parâmetro de recepção - 18 (h) .......................................... 83 Solicitar todos os valores de parâmetros atuais - 23 (h) .......... 83 Receber todos os valores atuais de parâmetro para a corrente Prg ........ 84 Configuração do módulo de solicitação-25 (h) ...................... 84 Responder Configuração do Módulo-26 (h) ............................... 84 Receber código de digitalização de teclas - 54 (h) ................... 85 Receber Chave Aceita - 56 (h) .......................................... 85 Selecione um programa - 1F (h) .......................................... 85 Programa de reposição - 20 (h) ........................................... 86 Redefinir Dispositivo - 21 (h) ........................................... ............. 86 Repor definições de fábrica - 22 (h) .......................................... 86 Solicitar Padrões de Usuário - 13 (h) .......................................... 86 Receber predefinições do utilizador - 14 (h) .......................... 86 Códigos de digitalização de teclas ......................... ..................... 87 Exemplo de despejo do programa SysEx .................................. 88 Módulos de FX e Códigos de Parâmetros .................................... 89
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    RP-20Valve VI Guiadeusuario Seção-1 Introdução Parabéns... ...Você é agora o orgulhoso proprietário de um Digitech RP-20 Valve guitarra Preamp / Processor. O RP 20 Valves é a primeira processador Andar com uma seção (12AX7) Preamp Tube. Isto permite-lhe obter praticamente qualquer tom imagináveis com um menu completo de estado dos efeitos digitais arte direito aos seus pés. Este manual do proprietário é a chave para a compreensão do mundo poderoso da RP-20 Valve. Leia-o atentamente. Depois que você teve tempo para se familiarizar com a unidade, tente experimentar com combinações de efeitos incomuns. Está certo para alcançar sons nunca pensou possível antes. Boa sorte, e obrigado por ter escolhido Digitech. Seu RP-20 Valve foi cuidadosamente montado e embalado na fábrica. Antes de avançar ainda mais, certifique-se os seguintes itens estão incluídos: • (1) Manual do Proprietário • (1) Digitech RP-20 Valve guitarra Preamp / Processador • (1) Fonte de alimentação • (1) Digitech cartão de garantia Por favor, salve todos os materiais de embalagem. Eles foram concebidos para proteger a unidade de danos durante o transporte. No caso improvável de que a unidade precisa de assistência técnica, use somente a caixa fornecidos de fábrica para retornar a unidade. RP-20 Características da Valve: • encaminhamento caminho distorção dupla • Built-in Expression Pedal • Tubo Preamp (12AX7) • efeitos largura de banda total (20-20kHz) • caminho de sinal de 24 bits, 48 bits caminho de dados interno • Até 4 de efeitos digitais de uma só vez • S-DISC II ® Processamento • roteamento flexível, fácil de usar efeito • Os efeitos podem ser repetidos em uma cadeia (por exemplo, + flange EQ + EQ + shift pitch) • Módulo de Acesso instantâneo • Controle Dinâmico Parameter exclusivo • Programável Speaker Cabinet Emulator • afinador cromático • A implementação MIDI completa • Todos os efeitos e parâmetros disponíveis para MIDI controle contínuo • 2 Expressão jacks de inserção Pedal para adicionar pedais CC externos para Atribuindo opções adicionais • Atualizável Software System (via MIDI IN)
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    2 Guiadeusuario Seção 1Introdução RP-20Valve Nós, da Digitech são muito orgulhosos de nossos produtos e back-up cada um nós vendemos com a seguinte garantia: 1. O cartão de registro da garantia devem ser enviados no prazo de dez dias após a data de compra para validar esta garantia. 2. warrants Digitech este produto, quando utilizado apenas dentro os EUA, para ser livre de defeitos de materiais e mão de obra sob uso normal e serviço. 3. Digitech responsabilidade sob esta garantia está limitada à reparação ou substituição de materiais defeituosos que mostram evidências de defeito, desde que o produto é devolvido ao Digitech COM autorização de retorno, onde todas as partes e mão de obra serão cobertos até um período de um ano. Um número de autorização de devolução pode ser obtido a partir de Digitech por telefone. A empresa não será responsável por quaisquer danos consequentes como resultado do uso do produto em qualquer circuito ou montagem. 4. Prova de compra é considerado o peso do consumidor. 5. Digitech reserva-se o direito de fazer alterações no design, ou fazer adições a ou aperfeiçoamentos sobre este produto sem incorrer em qualquer obrigação para instalar o mesmo em produtos fabricados anteriormente. 6. O consumidor perde os benefícios desta garantia, se conjunto principal do produto é aberta e adulterado por alguém que não seja um técnico Digitech certificado ou, se o produto for usado com voltagens AC fora da faixa sugerida pelo fabricante. 7. O precedente é, em vez de todas as outras garantias, expressas ou implícitas, e Digitech não assume nem autoriza ninguém a assumir qualquer obrigação ou responsabilidade em conexão com a venda deste produto. Em nenhum caso a Digitech ou seus distribuidores ser responsável por danos especiais ou consequentes ou de qualquer atraso no cumprimento desta garantia, devido a causas fora do seu controle. Digitech ™, S-DISCII ™, Whammy ™ e Silencer II ™ são marcas registradas da Harman Music Group Incorporated. NOTA: As informações contidas neste manual estão sujeitas a alterações a qualquer momento sem notificação. Algumas informações contidas neste manual também podem ser imprecisos devido a alterações sem documentos no sistema produto ou operacional uma vez que esta versão do manual foi concluído. As informações contidas nesta versão do manual do proprietário substitui todas as versões anteriores.
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    3 Guiade usuario RP-20 Válvula Secção -1 Introdução 1011 Uma excursão rápida da Valve RP-20 O painel frontal 1 2 3 4 5a-f 6 7 Dado s 1) Pedalboard- Pedaleira RP-20 das Valves consiste em doze switches e um pedal de expressão em tempo real. os pedais rotulados 1-10 pode ser usado para transformar efeitos sobre ou desligado, alterar presets ou alternar controlador contínuo. O <Bypass / (hold) Tuner> pedal (localizada na linha de baixo pode ser usado para ignorar todos os efeitos dentro da Valve RP-20 ou ativar o modo de sintonizador quando realizada. O <Banco Up / (Hold) do Banco para baixo> pedal é utilizada para se deslocar para cima e para baixo através de qualquer um dos 19 bancos na Valve de RP-20. 2) Exibição - Este grande exibição personalizada é onde você recebe a maior parte da informação que você precisa para otimizar o desempenho do RP-20 Valve. Este ecrã tem várias funções e eles são os seguintes: 2-A 100 2-d 2-e Borda da Terra 1 50MSDB 2 60MSDB 3 70 MSDB 4 100 msdb % kHz % kHz % kHz % kHz 2-b DO UTILIZADOR BANCO PAGEO F LIGAÇÃO MUDOU COMP LIGAÇÃO MUDOU WAH TUBEEQ LIGAÇÃO MUDOU PORTÃO # GRAMPO LIGAÇÃO MUDOU L / SAÍDAS R 2-h 2-c 2-f 2-g 2a) Número do Programa - Os três dígitos grandes localizado no canto superior esquerdo do visor indicam qual programa está atualmente selecionado. Este indicador também irá exibir a nota selecionada enquanto o RP 20 Valves está no modo Tuner. 2b) indicadores Fábrica / User - Localizado diretamente abaixo do número do programa, os ícones de fábrica e programa do utilizador indicar se o p
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    4 Guiadeusuario Seção 1Introdução RP-20Valve programa atual reside na fábrica ou do Banco do usuário. Para alternar entre os programas de fábrica e usuário simplesmente pressione a tecla <Programa> botão. 2c) Banco / Página Indicadores - Localizado no canto inferior esquerdo da tela, o Banco / Página indicadores display: • O número RP-20 Valve Banco em que o programa actual reside no Modo de Programação • A página que está atualmente selecionado em vários modos de edição. 2d) Linha de Informação - A fila de 24 caracteres na linha superior do visor indica informações mais detalhadas sobre as funções e itens específicos, tais como: nomes de programas, nomes de parâmetros e informações Utility. 2e) Secções parâmetro de dados - Imediatamente abaixo da linha de informações, são quatro seções de dados de parâmetro. Eles correspondem com os botões <1> através <4> no painel frontal. Cada seção exibe o valor atual do parâmetro indicado. UMA LIGAÇÃO ícone em cada grupo informa se o parâmetro indicado está ligado para o controle de expressão. Quando um parâmetro foi modificado, o ícone alterado irá aparecer sob o parâmetro que foi modificado eo <Store> botão acende para indicar uma alteração foi feita para o programa, mas não armazenado. 2F) Nível de Entrada / medidores clipe Indicador / Tune- Um medidor de nível de entrada e clip está localizado no centro da parte inferior da tela. Este medidor mostra o nível de sinal de guitarra, e utiliza um detector de pico de acção para exibir os mais altos níveis na entrada. O ícone CLIP na extremidade do medidor, indica se o sinal de entrada está sendo cortados no secção de entrada analógica (pré-digital). O ícone CLIP digital indica que não está no domínio de grampeamento efeitos digital. Este medidor também é usado para mostrar a atividade nota enquanto o RP 20 Valves está no Modo Tuner 2g) Effect Routing Matrix - O Routing Matrix Effect mostra o fluxo do sinal do programa atualmente selecionado através das seções de amplificadores e os efeitos. Esta matriz inclui caixas que representam cada módulo de efeito juntamente com linhas que indicam como esses efeitos são ligados às entradas, saídas e outro. Se um módulo de efeito é ignorada, uma linha aparece através da caixa desse módulo no Matrix. *Quando em modo de Edição FX, a caixa que representa o módulo de efeito selecionado irá piscar. 2h) Speaker Cabinet Emulator Icon - Quando o ícone da coluna aparece no visor, isso indica que o Speaker Cabinet Simulator está envolvida 3)Programa e loja - O <Programa> botão (em cima) vai colocar o RP 20 Valves no modo de programa e alternar entre a fábrica e os programas do utilizador quando pressionado duas vezes. O botão <Store> é usado para armazenar as alterações de edição para um programa. 4)parâmetro Botões- O parâmetro de botões <1> a <4> são usados para selecionar o parâmetro a ser modificado ou o item utilitário que você deseja editar. 5a-f) Botões de edição- Estes 6 botões são usados nas funções de edição da Valve RP-20 e suas funções são as seguintes: 5a) Preamp - Pressionar o <Preamp> botão irá entrar na seção pré-amplificador da RP-20 Valve. prensas sucessivas irá mover através dos módulos individuais da seção de pré-amplificador, incluindo: Wah, Distorção Tube, Solid State Distortion, EQ e portão de ruído. 5b) Efeitos - Pressionar o botão <Effect> irá levá-lo para a seção de efeitos digitais. Pressionar sucessivamente o botão efeitos irá mover-se através do módulo de efeito um indivíduo ao mesmo tempo.
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    RP-20 Válvula Secção -1 Introdução 5 Guiade usuario 5c)Utility - Pressionar o <Utility> botão irá entrar no modo utilitário onde a edição pode ser feito. 5d) Página Anterior - O <Página Anterior> botão se move para a página anterior do módulo selecionado que está sendo editado ou para a página de utilidade anterior quando o RP 20 Valves está no modo Utility. 5e) Próxima Página - O <Próxima Página> botão move-se para a próxima página do módulo selecionado que está sendo editado ou para a página de utilidade seguinte, quando a RP 20 Valves está no modo Utility. 5-F) Atribuir - O botão <Assign> é usado para fazer quaisquer atribuições de controle contínuo de pedais. Para mais informações sobre funções de atribuição, consulte a página 63. 6) Roda de dados - O <Data> Roda é usado para percorrer os programas da Valve RP-20 e várias funções de edição 7) Pedal de expressão - O pedal de expressão é usado para controle contínuo sobre qualquer parâmetro da RP-20 Valve. Para mais informações sobre atribuições de controle contínuo do RP 20 Valves, consulte a página 63.
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    Secção -1 IntroduçãoRP-20 Válvula 6 Guiade usuario O painel traseiro 12 3 45678910 1) Entrada - Esta é a tomada de entrada de áudio para a RP-20 Valve. 2) Nível de entrada - Este é o botão de controle de entrada para o RP-20 Valve. Para obter uma configuração óptima para o RP-20 da Valve, girar o botão de entrada até o grampo de sinal LED (3) acende ocasionalmente quando um sinal de entrada é alimentada para dentro da Valve de RP-20. 3) LED de entrada Clipe Signal - Este é o sinal de entrada grampo LED do RP-20 da Valve. Quando este luzes LED, o sinal de entrada é muito forte e deve ser virado para baixo até que esse LED apenas ocasionalmente acende. 4) Nível de saída - Este é o botão de controle de nível de saída, e é usado para definir o nível de produção global da RP-20 Valve. 5) saída direita - Esta é a tomada de saída direita da Valve RP20. 6 Esquerda (Mono) Output - Este é o esquerdo (mono) de saída de áudio da Valve RP20. Esta tomada de saída pode ser usado como o mono fora ou pode ser utilizado com a saída do lado direito para produzir saídas estéreo. 7) headphone out - Esta é a saída de fone de ouvido estéreo. O nível de saída de fone de ouvido é controlada pelo botão de controle de nível de saída 8) MIDI In - O MIDI IN permite que o RP-20 Valve de responder à informação MIDI recebida. 9) MIDI Out / Thru - Esta porta permite que o RP-20 Valve de enviar ou transmitir dados MIDI para outros dispositivos. 10) Entrada de Linha AC - Esta entrada é utilizada para a entrada da fonte de alimentação incluída. Nota- Utilize apenas a fonte de alimentação incluída PS940.
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    RP-20 Válvula Secção -1 Introdução 7 Guiade usuario ASeção Preamp Dupla Distorção caminhos: Uma característica única que as RP-20 Valves oferece, é a capacidade de executar caminhos de distorção dupla dentro da mesma configuração de efeito. O que isto significa? Isso significa que você pode executar sinal da sua guitarra através de dois caminhos de distorção ao mesmo tempo e morph entre eles. Este é um grande efeito para a produção de tons limpos e distorcidas ao mesmo tempo. Sólido Path State Distortion: O caminho distorção Estado Sólido na Valve RP-20 dá-lhe a capacidade de obter grandes tons limpos, distorções fuzz clássico rock, e até mesmo distorções rocha alto ganho. Tubo Distortion Caminho: As distorções de estado sólido são ótimos para usar sozinho, mas o RP-20 Valve é a primeira a fornecer ao usuário com tons de tubo pré-amplificador em um processador de efeitos ao piso. Isto lhe dará a capacidade de re-criar distorções de Valves clássicos que são ideais para tocar rock country, blues e guitar rock tudo para fora. Controlado digitalmente Analog Wah: Convenientemente localizado na seção pré-amplificador, encontra-se um módulo analógico Wah controlado digitalmente. O Wah Analog irá produzir wahs clássicos, wahs modernos, e mesmo wahs automóveis. O wah analógico pode ser atribuído ao pedal de expressão na RP-20 Valve. Para mais informações sobre como usar o Wah analógico com o pedal de expressão, por favor consulte as páginas 20. Preamp Compressor: A Valve de RP-20 fornece-lhe com um compressor na seção pré-amplificador para dial-in todos os seus tons de pré- amplificação. O compressor pode ser usado para apertar-se os tons de ritmo limpas ou fazer um solo de vir à vida. Dupla 10 equalizadores banda: Se ter caminhos de distorção duais em RP-20 Valve não é atraente o suficiente, você também tem módulos EQ de 10 bandas em cada caminho. Isto lhe dará o controle tonal total sobre cada tipo de distorção que está sendo usado. Silencer II ™ portão Noise Para manter o RP 20 Valves ultra-silencioso, incluímos o mundialmente famoso Silencer II sistema de redução de ruído ™ sob o capô. Isto faz o RP 20 Valves uma peça ideal para qualquer estúdio de gravação.
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    Secção -1 IntroduçãoRP-20 Válvula 8 Guiade usuario Efeitos digitais Não só a RP-20 Valve de fornecer-lhe grandes tons de pré-amplificação, mas também tem uma seção multi-efeito digital de classe mundial que inclui quase todos os efeitos com qualidade de estúdio que se possa imaginar. Os efeitos incluem: • Reverbs (Natural & Primavera)• panners Auto- • refrões • Analógico / Digital Atrasos • tremolos • Efeitos Whammy • Rotary Speaker Simulação• Cromáticas Afastamento Shifters • phasers • Pitch Shifter Inteligente • flangers • Detuners • Compressor digital Tempo real de parâmetros modificadores: Modificadores são ferramentas exclusivas que podem ser usados para alterar drasticamente o seu som baseado em informação de amplitude do sinal, as configurações de um oscilador de baixa freqüência (LFO) ou MIDI informações do controlador contínuo. Cada programa na RP-20 Valve tem um conjunto de modificadores. Até 16 ligações de modificação pode ser atribuído para controlar parâmetros. Existem 5 tipos de modificadores que podem ser ligados a um parâmetro: interruptor de pé, pedal de expressão, CCs MIDI, LFOs e dinâmica (nível de sinal dependente). CCs MIDI: Quando você usa CCs MIDI, o RP-20 Valve responde a CC números 0-127 e CHP (pressão canal ou aftertouch). Por exemplo, você pode ter roda de modulação de um sintetizador (geralmente MIDI CC # 1) controlar o nível de entrada de um reverb e chorus em um programa, enquanto que o feedback atraso pode ser controlado em outro. Para mais informações sobre CCs MIDI, consulte pg. 51. LFOs: Quando você usa LFOs, os valores dos parâmetros podem ser controlados automaticamente entre um mínimo definido e configuração máxima a uma taxa definida pelo usuário. Seu RP-20 Valve tem LFOs definíveis 2 de usuários em cada programa que pode utilizar velocidades únicas e formas de onda, e pode ser atribuído a qualquer parâmetro. Por exemplo, você pode criar um panner auto sem o uso de um módulo de auto panner. Basta ligar parâmetro pan saída de um efeito para o modificador de LFO e o LFO irá mover esse parâmetro e para trás. Este modificador pode ser uma arma muito útil na batalha em curso de criação de novos som. Para mais informações sobre LFOs, consulte pg. 51. Os modificadores dinâmicos: Quando utiliza Modificadores dinâmico, os valores dos parâmetros são controlados em relação à dinâmica do sinal de entrada. As possibilidades são quase infinitas. Para mais informações sobre modificadores dinâmicos, consulte pg. 51. Por exemplo, você pode ligar o modificador dinâmica de um programa para controlar um nível de coro. Ele não parecer muito no papel, mas imagine a expressividade deste tipo de efeito em uma ligação. Como você tocar guitarra mais difícil, o coro torna-se menos aparente. Tocar suavemente eo coro aumenta. Tudo em tempo real! Para obter mais informações sobre o uso de modificadores consulte a seção "Atribuição de modificadores" na página 51.
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    RP-20 Válvula Secção -1 Introdução 9 Guiade usuario MonoFXModule EfeitoEm processam ento DualFXModule EfeitoEm processam ento Tiposde módulo Cada efeito na secção FX digital está contida em blocos de efeitos especiais referidas como "Módulos". Existem três tipos básicos de módulos FX utilizados pela secção digital do FX 20-RP Valve • módulo de FX Mono • módulo de dupla FX • módulo de FX estéreo A figura abaixo ilustra como os sinais são encaminhadas através de cada tipo de módulo de FX. Embora todos os três módulos estão apresentados com entradas estéreo, eles ainda podem ser utilizados com uma fonte mono. A fonte mono só iria ser encaminhado para ambos os lados das entradas do módulo. Observe como o FX Módulo dupla mantém uma imagem estéreo, enquanto o mono FX Módulo sempre resume o sinal EU VOU RRR tamanhos de módulos Estes módulos variam de tamanho, variando de 1/4 tamanho para completa. A fim de alcançar as combinações quase infinitas de efeitos e roteiros, nós temos fornecido-lo com quatro tamanhos de módulos diferentes e eles são os seguintes: • Completa (tipo de módulo = FUL) • 3/4 (tipo de módulo = 3-4) • Metade (tipo de módulo = HLF) • Quarter (tipo de módulo = 4) Dividindo o poder de processamento do S-DISC II do permite que o RP-20 Valve para produzir até 4 efeitos digitais ao mesmo tempo. A figura abaixo representa a forma como a S-DISC II pode ser dividido para acomodar uma ampla variedade de encaminhamento efeito. CHEIO S-DISC II Um tipo de módulo completo oferece efeitos com mais flexibilidade e poder do que os módulos separados, e assim por diante, mas todos os quatro tamanhos de módulos FX apresentam efeitos de alta qualidade, para que você não precisa se preocupar se você precisa dividir o S-DISC II torta de quatro maneiras. Para uma lista completa destes tipos de FX consulte a secção Edição de Módulos. Para uma lista completa de configurações de efeito, por favor consulte o Apêndice na página 76. METADE 3/4 TRIMESTRE StereoFXModule EfeitoEm processam ento
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    1 0 Guiade usuario Seção -2 Configuração RP-20 Válvula Seção-2 Configuração Fazendo conexões Seu RP-20 Valve pode ser ligado de várias formas diferentes para atender aos requisitos de aplicações específicas. Os diagramas seguintes oferecem algumas maneiras diferentes sua RP 20 Valves podem ser conectados. RP-20 Valve em um amplificador de potência estéreo e dois 2x12 caixas de som de Extensão Para aqueles de vocês lá fora, que sente que "maior é melhor", este set-up deve funcionar muito bem para você. Primeiro ficha na entrada do RP-20 da Valve. RP-20 Valve de correr para fora de ambas as saídas para as entradas estéreo do amplificador de potência. Usando um set-up como este permitirá que você produzir esse clássico Pilha Sound. Este é também um grande set-up para produzir efeitos estéreo exuberantes e grossas. Stereo 100 Power Amp Entra da Preset/ Dados Certo Fora Esquerda (Mono) Out Certo Dentro Esquerda (Mono) Em
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    1 1 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 2 Configuração Entrada Preset/ D ados Certo OutputLeft (Mono) Saída Correndo direto com o Programmable Cabinet Emulator A Valve de RP-20 fornece-lhe com um emulador caixa acústica para a execução direta a uma mesa de mixagem. Ao usar o emulador caixa de som, que pode ser feito por Emulator gabinete simplesmente envolvente na página 2 do menu Utilities. Para chegar lá, pressione o botão <Utilidades>. Agora pressione a tecla <Próxima Página> ou <Página anterior> botões e mover-se para a página 2. Uma vez lá, você pode habilitar a nível global (global on) ou desactivar (global off) o emulador ou habilitar configurações locais (local de) pressionando o < 4> botão e, em seguida, girando o <Data> roda. Para configurar locais (Programas dependente) de emulação na página 2 do módulo de mistura de saída / Master no modo de edição pressione o <Efeitos> botão até chegar à última página na cadeia de configuração do efeito onde a mistura principal está localizado. Agora pressione a tecla <Próxima Página> botão para ir para a página 2 dos parâmetros. Utilize o <1>, <2> e <3> para definir os parâmetros de gabinete do emulador. Para sair deste modo, basta pressionar o <Program> botão. Neste ponto, você vai querer correr de esquerda ou saídas direita (ou ambos para uma mistura estéreo), nas entradas selecionadas do Mixer. Você pode definir o modo de saída para qualquer Stereo (dividindo o sinal em um campo de som estéreo) ou Mono (somando o sinal estéreo) na página 1 do menu Utilities usando o botão <2> para selecionar o modo. Como de costume, é uma boa idéia para verificar todos os cabos sendo usados para fazer ligações para garantir o bom contato está sendo feito. Observe que uma vez que o Speaker Cabinet Emulator está ligado, o ícone do altifalante irá aparecer no visor. Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R Mudo L / R 6 4 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 8 8 2 2 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 0 A ux 1 10 0 A ux 1 1 0 0 A ux 1 10 0 A ux 1 1 0 0 Aux 1 10 0 A ux 1 10 0 A ux 1 1 0 0 A ux 1 10 6 4 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 4 6 6 4 8 8 2 2 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 2 8 0 A ux 2 10 0 A ux 2 1 0 0 A ux 2 10 0 A ux 2 1 0 0 Aux 2 10 0 A ux 2 10 0 A ux 2 1 0 0 A ux 2 10 0 -1 1 -1 -1 1 0 0 0 1 1 -1 -1 -1 1 0 0 0 1 1 -1 -1 1 0 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -2 +2 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -3 +3 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -4 +4 -5 panela 5 -5 pa nela 5 -5 pa nela 5 -5 panela 5 -5 panela 5 -5 panela 5 -5 panela 5 -5 panela +5 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +10 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 +5 00000000 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -5 -10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 -10 -20 -30 - -20 -30 - 1 2 -20 -20 -20 -20 -20 -20 -30 -30 -30 -30 -30 -30 - - - - - - 3 4 5 6 7 8
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    1 2 Guiade usuario Seção -2 Configuração RP-20 Válvula Locomoção no sistema operacional A estrutura do menu do seu RP-20 Valve foi especialmente projetado para ser fácil de usar. O visor mostra a informação que você precisa, mas para tornar as coisas ainda mais fáceis para você, iluminação dos botões do painel frontal oferece informações operacionais adicionais. Os botões do painel frontal dar-lhe informações em uma de duas maneiras: 1 - Se o botão for fraca, a sua função é inativa. Pressionando um botão fraca faz com que a luz brilhante e sua função torna-se o produto activo no visor. Se o botão dim não acender depois de pressioná-lo, o botão não está disponível. 2 - Se o botão é brilhante, sua função está activa. Modo de programa o modo programa permite que você navegue através dos programas de fábrica e de usuário usando o <Data> roda. Quando o RP-20 Valve está ligado, ele ajusta-se para o modo de Programa. modo de programa está ativo quando o <Program> botão está aceso e um nome de programa está presente na linha de informação (linha superior) do visor. FX Modo de Edição Este modo permite que você edite: 1. controlado digitalmente Analog Wah 2. Compressor 3. Tipos de distorção 4. Noise gate 5. Seleção de configurações dos efeitos 6. Módulos de FX 7. Modo de saída dos seus programas Use o <Preamp> ou <Efeitos> botões para entrar no modo de Edição FX. Uma dica útil: Se você olhar para o Routing Matrix Effect enquanto pressiona a FX <Preamp> ou <Efeitos> botão, o módulo atualmente selecionado irá piscar. Seu RP-20 Valve usa "páginas" para navegar dentro de um efeito. A "página" é um grupo de até quatro parâmetros de efeitos que aparecem na tela ao mesmo tempo. Utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para percorrer as páginas do menu. Note-se que como você percorrer as páginas, o indicador de página no canto inferior esquerdo da tela muda para mostrar o número da página exibida no momento. Modo Utility A partir da energização inicial da unidade, o acesso a todas as páginas do menu do modo de utilidade pode ser feito, simplesmente pressionando o <Utility> botão localizado no painel frontal da unidade. A partir deste ponto, a tela irá dizer-lhe que você está no modo Utility e você pode percorrer as opções rodando o <Próxima Página> ou <Página anterior> páginas botões. atribuir Modo Uma vez que o RP 20 Valves está em modo de atribuição, todas as atribuições modificadoras podem ser feitas. Este modo de atribuição dá-lhe a capacidade de atribuir modificadores dinâmicos, pedais e o pedal de expressão para quase qualquer parâmetro na RP-20 Valve. O acesso a esta função está localizada na <Atribuir> botão no painel frontal ou nas páginas utilidades no interior da Valve de RP-20. Para mais informações sobre as atribuições, consulte a página 51.
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    1 3 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 2 Configuração obtendoSounds Ele nunca falha, há sempre parece ser um homem de som na parte de trás da sala, ou um engenheiro na sala de controle que quer "mais deste, ou menos do que" (linha inferior: o seu ouvido é o rei). Mas, para acomodar essas situações, você pode precisar fazer algumas pequenas ajustando aqui e ali ao longo do caminho. Então, aqui estão algumas orientações úteis para obter grandes sons, mantendo toda a gente feliz. Ajustes de Entrada e Saída A melhor definição para o controle de entrada é usar o <Nível de entrada> botão assim que você está acendendo, ocasionalmente, o clipe de LED. Na medida em que o ajuste <Nível de saída> Knob, deixe seus ouvidos é o juiz. Mas, se você não pode ouvir o resto da banda, as chances são de que você precisa recuar no nível da RP-20 Valve de saída. Efeitos de pré-amplificação Ajustes Seção de pré-amplificação Ao editar na seção pré-amplificador, você tem a opção de editar os seguintes efeitos de pré-amplificação: 1. Distorção de Estado Sólido 2. tube Distortion 3. Analog Wah 4. Compressor 5. 10-band EQ 6. Noise gate Para discar o tom pré-amplificador, que é ideal para você, quer se trate de tipos de distorção, Analog Wah, EQ ou portão de ruído ajustes de 10 bandas, basta pressionar o <Preamp> botão, que vai colocá-lo no modo de edição pré-amplificador. De lá continuar a pressionar o <Preamp> botão até chegar ao módulo de pré-amplificador que você deseja editar. Observe que o módulo para edição piscará no visor. Agora que você está no módulo que você deseja editar, você pode começar a usar o <Próxima Página> e <Página Anterior> para movê-lo através do módulo. Uma vez que você chegar a uma página que você deseja editar, o display mostrará até 4 parâmetros por página. Para editar um dos parâmetros, basta pressionar um dos quatro botões de função marcados <1-4> para selecionar o parâmetro. Neste ponto, você pode percorrer esse parâmetro selecionado usando o <Data> roda. A ilustração abaixo mostra todas as ferramentas de edição necessárias para edição seção pré-amplificador. Dad os
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    1 4 Guiade usuario Seção -2 Configuração RP-20 Válvula Efeitos digitais Efeito Digital Ajustes Seção Ao editar na seção efeito digital, você tem a opção de editar o seguinte: 1. Efeitos digitais 2. Mix Wet / Dry 3. Configuração efeito 4. Módulo efeito Tamanho Quando você está editando a seção de efeito digital da RP 20 Valves, quer seja tipo de efeito, Wet Dry Mix /, configuração Effect ou o tamanho do módulo, basta pressionar o <Efeitos> botão, que vai colocá-lo no modo de efeito de edição digital. De lá continuar a pressionar o <Effect> botão até chegar ao módulo de efeito digital que você deseja editar. Observe que o módulo para edição piscará no visor. Uma vez que você está no módulo que você deseja editar, você pode começar a usar o <Próxima Página> e <anteriores> botões de página para mover-se através do módulo. Uma vez que você chegar a uma página que você deseja editar, o display mostrará até 4 parâmetros por página. Para editar um dos parâmetros, basta pressionar um dos quatro botões de função marcados <1-4> para selecionar o parâmetro. Neste ponto, você pode percorrer esse parâmetro selecionado girando o <Program / Effect> roda. Depois de ter seus sons sempre certificar-se de armazenar e carregar no botão <Programa> para sair do modo de edição. A ilustração abaixo mostra todas as ferramentas de edição necessárias para edição Efeito Digital. Dad os
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    1 5 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 2 Configuração Selecionarum programa Quando você liga o RP 20 Valves, você está no Modo de Programação, e no visor aparece algo como: Para selecionar um programa, faça o seguinte: 1. Certifique-se o modo de programa é selecionado (o <Program> botão será iluminado). Se o <Program> botão é fraca, pressione-o novamente para retornar ao modo de programação. 2. Use o botão <Program> para selecionar o banco de programa (de fábrica ou usuário). prensas sucessivas do <Programa> botão de alternância entre a fábrica eo banco de usuário de programas. 3. Usando o <Data> roda, desloque-se para o programa que deseja usar, ou pressione um dos pedais. Utilização do sintonizador O sintonizador da RP 20 Valves pode ser acessado pressionando e segurando o <banco de Down / Tuner> pedal. Acesso instantâneo Tuner Para acessar instantaneamente o modo Tuner da RP-20 Valve, pressione e segure o <Bypass / Tuner> pedal. Isto irá levá-lo diretamente para a função de sintonizador. 1. Como você tocar uma nota na guitarra, o grande display número irá dizer-lhe que, note que você está jogando, enquanto o medidor irá mostrar-lhe se você é plana ou cortantes. Se o medidor está se movendo para a direita, a nota que você está jogando é nítida. Se o medidor move para a esquerda, você é plana. O objetivo é afinar a sua guitarra para que o medidor pára de se mover, e o visor lock-in, o que indica que você está em sintonia. Uma vez que você começar a jogar a nota selecionada, a tela terá a seguinte redacção: 2 DO UTILIZADO R lush Limpo COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L / SAÍDAS R U M A DO UTILIZAD OR p Um sintonizador A = 440Output 3 COMP WAH TUBE EQ GATE 4100 % L / SAÍDAS R #
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    1 6 Guiade usuario Seção -2 Configuração RP-20 Válvula Pressione a qualquer botão para sair do modo Tuner. De referência e de saída A Valve de RP-20 dá-lhe a opção de mudar a referência de ajuste de tão baixo quanto F # ou A = 427 a A = 453, simplesmente pressionando a tecla <3> botão e, em seguida, virar a <Data> roda enquanto o 20-RP Valve está no modo Tuner. Outro recurso disponível no modo Valve Tuner RP-20, é a capacidade de definir a quantidade de sinal que é transmitido para a saída, enquanto tuning. Isto tem um intervalo de 0 (sem som) a 100%. A saída pode ser alterada premindo o botão <4> e, em seguida, virar a <Data> roda para o nível desejado enquanto o RP 20 Valves está no modo Tuner.
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    1 7 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 3Programas de edição Seção-3 Programas de edição Nomear e armazenar programas Antes de entrar em programas de edição e criação de seus próprios sons, vamos aprender como armazenar alterações para que você não vai perder todas as modificações que você deseja manter. O procedimento de loja permite renomear, mudar e salvar quaisquer modificações feitas aos programas para que eles possam ser acessados facilmente mais tarde. Nomeando o Programa 1. Pressione a tecla <Store> botão uma vez. O visor mostra o nome do programa atual (que pode ser algo como isto): Um cursor aparece sob o primeiro caractere do nome do programa. 2. Usando o <Data> roda, mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada. 3. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, pressione o botão <1> e ligue em seguida, <Data> rodas para se deslocar o cursor para o próximo caractere que você deseja alterar. 4. Use o botão <1> e <Dados> roda para alterar o caso da carta. A <2> e <Data> roda são usados para selecionar os números, o <3> e <Data> roda são usados para inserir espaços. O botão <4> e <Dados> roda são usados para copiar e colar caracteres. 5. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (usando o <Próxima Página> e <Página anterior> botões), pressione o botão <4> e dez virar o <Data> roda no sentido horário. Para colar o personagem copiado, posicione o cursor onde você deseja colar o personagem, em seguida, pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda anti-horário. 6. Para cancelar o procedimento, pressione qualquer botão diferente de <Store>. 2 DO UTILIZAD OR Nome: Big Thick Limpo 1 BONÉ 2 NBR 3 ins 4 Policial COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L / SAÍDAS R
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    1 8 Guiade usuario Seção -3 edição programas RP-20Valve Armazenar o Programa 1. Quando você tem o nome como você quer, pressione novamente o <Store> botão. A linha superior do visor aparece algo como isto: Esta tela permite que você selecione a localização do novo programa. Note que quando o programa é armazenado, ele é armazenado no banco de usuário de programas porque os programas de fábrica não pode ser substituído. 2. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para Selecionar o número do programa onde você deseja armazenar o novo programa. 3. Pressione novamente o <Store> botão. A linha superior do visor apresenta brevemente: após o qual você é levado para o programa que você acabou armazenado. O programa recém-criado agora é carregado, e agora pode ser chamado a qualquer momento. 4. Para cancelar o procedimento, pressione o botão <Program> para retornar ao modo de programa. 2 DO UTILIZADO R Loja PRG para: Big Thick C 2 2 COMP WAH TUBEEQGATE L / SAÍDAS R 2 DO UTILIZAD OR armazenando Programa 2 3 COMP WAH TUBEEQGATE L / SAÍDAS R
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    RP-20 Válvula Seção - 3Programas de edição 19 Guiade usuario A edição de um Programa A Valve de RP-20 é capaz de produzir quase qualquer som de guitarra já pensou concebível. Quer se trate de tom de pré-amplificador ou um con- figuração efeito que utiliza os efeitos digitais mais sofisticadas disponíveis. Grandes sons não são apenas um conceito louco, mas uma possibilidade muito viável, e nestas próximas páginas, vamos lhe dar algumas indicações em programas de edição, para ajudar a alcançar os seus próprios tons únicos. Programa de edição de secções 1. Preamp seção de edição 2. controlado digitalmente Analog Wah Edição 3. preamp Compressor 4. Redução de ruído Edição 5. Digital Effects Edição Preamp seção de edição A partir de qualquer programa dentro da Seção Preamp você pode selecionar e editar qualquer efeito pré-amplificador realizando os seguintes procedimentos: Tipos edição Distorção 1. De modo de programa Pressione o botão <Preamp> botão uma vez eo visor aparece algo como isto: 2.Agora continuar a pressionar o <Preamp> até que apenas o tipo de distorção selecionado (Tubo ou Solid State) pisca no visor. Uma vez que você está lá, o visor aparece algo como isto: 2 DO UTILIZADOR PÁGINA 1 DO 1 Wah Pedal 1 byp 2 1 COMP WAH TUBEEQ PORTÃO toe pesado 4 1 L / SAÍDAS R 2 DO UTILIZADOR PÁGINA 1 DO 2 tubo Distort sujo 1 1 Em 4 F7 COMP WAH TUBEEQ PORTÃO L / R SAÍDAS DIST EQ
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    20 Guiade usuario Seção -2 Ambiente Acima RP-20Valve 3. Pressionando a <1> botão e, em seguida, virar a <Data> roda vai girar o tipo de distorção e se o <4> e <Data> roda vai selecionar os tipos padrão da distorção. 4. Uma vez que o tipo de distorção foi selecionado, use o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões para ir para a página 2 do menu de tipo de distorção. Page 2 permite selecionar e ajustar tipo de distorção e ganhar valor pressionando a tecla <2> botão, em seguida, virar a <Data> roda você pode selecionar o tipo de distorção. Pressionando o botão <4> e, em seguida, virar a <Data> roda você pode ajustar o ganho. 5. Uma vez que os ajustes são feitos com o tipo eo ganho do tipo de distorção, certifique-se de armazenar quaisquer alterações Analog Wah Edição edição Wah analógica pode ser feito através da realização dos seguintes procedimentos: 1. A partir do modo de programa Pressione o <Preamp> até que o módulo de Wah estiver piscando. O visor aparece algo como isto: 2. Pressionando o botão <1> e, em seguida, virar a <Data> roda vai quer transformar o Wah Ligar ou Desligar. O botão <2> é usado para ativar a faixa de pedal Wah eo <4> e <Data> roda é usada para selecionar o tipo de Wah. 3. A <2> (parâmetro pedal) pode ser atribuído ao pedal de expressão interna. Isto é parâmetro pode ser selecionado pressionando o <2> botão e, em seguida, virar a <Data> e uma Changed ícone aparecerá diretamente abaixo do parâmetro. Neste ponto, pressione o <Assign> botão e no visor aparece como segue:
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    RP-20 Válvula Seção - 3Programas de edição 21 Guiade usuario 4. Agora pressione o pedal de expressão. Se o pedal de expressão já está atribuído para controlar um outro parâmetro, o visor do RP 20 Valves irá perguntar se você deseja reatribuir. Se você quiser voltar a atribuir pressione o botão <1> e rode o <Data> roda para sim ou o <2> botão para cancelar a função Atribuir. Nota: Qualquer momento uma atribuição para transformar um parâmetro On / Off é feito você deve decidir se deseja que o parâmetro On quando você entra no programa selecionado. Se você quiser, faça a atribuição para o parâmetro quando o parâmetro é definido como Ligado. Caso contrário, se o parâmetro definido para Desativado ou Manual e o parâmetro não estará ativo dentro do programa até que o pedal é usado para ativar o parâmetro 5. Para sair do modo de edição analógica Wah, basta pressionar o <Program> botão. Noise Gate Edição O procedimento para a edição do módulo Portão de ruído dentro da secção de pré-amplificação é o seguinte: 1. A partir do modo de programação, pressione a tecla <Preamp> até que o módulo de Noise Gate é selecionado e está a piscar e no visor aparece algo como isto: 2. Neste ponto, você pode pressionar a <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para girar a porta de ruído Ligar ou Desligar e <4> e de <Dados> roda são usados para selecionar o padrão porta de ruído. 4. Agora use o botão <Próxima Página> e ir para a página 2 do módulo Noise gate edição. Esta página é usada para definir o limite, Atenuação, ataque e liberação parâmetros. configurações limiar mais elevado irá fechar o portão mais cedo. configurações mais baixas de lançamento permitir que o portão se abrir mais rápido. Para ajustar qualquer um destes parâmetros, utilize os botões numéricos <1-4> e, em seguida, vire o <Data> roda. 5. Para sair do modo de edição portão de ruído, pressione a tecla <Programa> botão.
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    Seção - 3Programas de edição RP-20 Válvula 22 Guiade usuario A seleção de Configuração de Rotas Effect Dentro de cada Programa da RP 20 Valves, você tem a opção de selecionar qualquer um dos 15 Configuração Efeito rotas disponíveis na Valve RP-20. Isto pode ser muito útil quando você tem um programa que usa um tom pré-amplificador que você preferir, mas o efeito selecionado con- figuração não é ideal para os efeitos digitais que você deseja usar no Programa. Você pode facilmente alterar essas configurações de efeito usando o procedimento a seguir como um guia: 1. Acessando as configurações dos efeitos podem ser feitas pressionando a tecla <Effects> até que o visor aparece como este: Nota que a configuração do efeito de pisca 2. Agora pressione o botão <1> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar qualquer um dos 15 diferentes configurações disponíveis. 3. Uma vez que a configuração tenha sido selecionado, pressione a tecla <Store> botão para salvar as alterações. 4. Para sair do menu de configuração, basta pressionar o botão <Programa> para voltar ao modo de programação. Uma lista completa das configurações efeito da RP 20 Valves pode ser encontrado na página 76. FX Modo de Edição 1. A partir do modo de programa, pressione a tecla <Efeitos> botão. O visor é algo como isto: 2. prensas sucessivas dos <Efeitos> botão irá levá-lo ao longo da cadeia de módulos de efeitos. Quando você entra em modo de edição FX, a primeira página de cada módulo FX permite que você: 1) Bypass que módulo de efeito (por transformá-lo ligado ou desligado), premindo o botão <1> e, em seguida, virar a <Data> roda. 2) Escolha um módulo de efeito (Apenas na seção Efeito Digital), pressionando o botão <2> e, em seguida, virar a <Data> roda. 3) Armazenar o padrão pressionando o botão <3> e, em seguida, pressionando a tecla <Store> botão (para mais informações sobre o armazenamento de padrões, ver pág. 25. 4) Selecione um padrão para o módulo de efeito selecionado pressionando o botão <4> e, em seguida, virar a <Data> roda.
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    RP-20 Válvula Seção - 3Programas de edição 23 Guiade usuario Mudando Efeito Modules Cada programa pode ser constituído por até 4 efeitos digitais (para além da secção de pré-amplificador). O seguinte explica o procedimento para se mover através da seção de efeitos digitais. 1. Pressione o botão <Efeitos> para entrar no modo Editar FX prensas sucessivas irá percorrer os diferentes módulos. 2. Depois de ter atingido o módulo efeito desejado, pressione a tecla <2> botão para selecionar o menu tipo de efeito. 3. Agora (rodando o <Data> roda) movimento através da lista de efeitos com cada efeito a ser listada na linha superior do visor de informações. Seleção de um Padrão Depois de ter selecionado o efeito desejado no programa (ou seja: Chorus Dual), você pode rapidamente percorrer vários padrões diferentes dual coro armazenados na biblioteca do RP-20 Valve. Os padrões são modificados módulos de efeitos que têm configurações personalizadas que podem ser mobilizados para usar em um programa a qualquer momento que determinado som é necessária. Exemplo: Há 10 padrões de coro duplo para escolher. Alguns programas de fábrica usar essas configurações padrão. Então, se você gosta do Coro dupla que está sendo usado no Programa Fábrica # 4, e gostaria de usá-lo no Programa # 98, simplesmente vá até o módulo de modulação, em seguida, pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para lembrar o padrão (que passa a ser F4- MediumWell) em 4 Programa #. Isto elimina a necessidade de copiar todos esses parâmetros de um local para o outro. Para obter uma lista de todos os módulos de FX e seus padrões, consulte a página 29. Ajustando os parâmetros do módulo Uma vez em modo de edição, os parâmetros de cada módulo padrão pode ser acessado por meio de uma série de páginas. Você pode ajustar o nível de um módulo específico de Editar página 2. Se você ainda não estiver em Efeitos modo de edição, pressione a tecla <Effect> botão até chegar os módulos que você deseja editar. Agora pressione a tecla <Próxima Página> botão que você vai passar para a página 2. Agora você pode alterar o nível do módulo individual, pressionando o botão <1> e, em seguida, turing o <Data> roda para o nível desejado. Esses valores podem variar de 0 (desligado) a 100%. Padrões personalizados Depois de ter ajustado os parâmetros de um módulo de efeito, você pode armazená-lo fora como parte do programa. Uma vez que é armazenado fora, torna-se um padrão personalizado para esse programa, mas não é adicionado à biblioteca padrão do usuário. Para salvar as configurações como padrões do usuário, consulte pg. 25
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    Seção - 3Programas de edição RP-20 Válvula 24 Guiade usuario comparando Alterações Durante o curso de programas de edição, você pode achar que você quiser comparar a versão editada do programa para a versão original, armazenado. Felizmente, o RP-20 Valve fornece-lhe uma função de comparação. Para comparar um programa editado com a versão original armazenado, faça o seguinte: 1. Enquanto no modo de edição FX, pressione a tecla <Programa> botão duas vezes. A linha superior do visor: Quando esta mensagem é exibida, a versão original do programa está temporariamente carregado e ativo. 2. Para retornar à versão, pressione editados ou o <Preamp> e <Effects> para voltar ao FX modo de edição.
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    25 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Seção-4 Edição de Módulos Armazenar / Padrões de nomenclatura Antes de entrar em módulos de edição e criação de seus padrões, vamos aprender como armazenar alterações para que você não vai perder todas as modificações que você deseja manter. O procedimento de loja permite renomear, mudar e salvar quaisquer modificações feitas para os padrões de modo que possam ser acessados facilmente mais tarde. 1. Quando tiver satisfatoriamente alterado um padrão de efeito (ou criado um novo), rolar para trás à página 1 do módulo de efeito que você está editando (se você ainda não estiver lá). O visor é algo como isto: 2. A partir da página 1 do menu de efeitos de edição digitais, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda no sentido horário. Você então será capaz de nomear o seu novo padrão. Nomeando o Padrão 1. Usando o <Program / Effect> roda, mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada. 2. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para mover o cursor para o próximo caractere que você deseja alterar. 3. Pressione a tecla <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para alterar o caso da carta. Use o botão <2> e <Dados> roda para selecionar números. O botão <3> e <Dados> roda são usados para inserir espaços. O botão <4> e <Dados> roda são usados para copiar e colar caracteres. 4. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (pressionando o do <Próxima Página> ou <Página anterior> botões), pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda no sentido horário. Para colar o personagem copiado, posicione o cursor onde você deseja colar o personagem, em seguida, pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda anti-horário. 5. Para cancelar o procedimento, pressione o <Programa> para levá-lo para o modo de programar. Armazenar o Padrão
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    26 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula 1. Quando você tem o nome como você quer ler, pressione a tecla <Store> botão. A linha superior do visor: Loja Para: [nome] Esta tela permite que você selecione o local do novo padrão. Note que quando o padrão é armazenado, ele é armazenado no banco de usuário de inadimplência, porque os padrões de fábrica não pode ser substituído. 2. Pressione o botão <2> e, em seguida, virar a, <Data> roda para selecionar o número padrão onde você deseja armazenar o novo padrão. 3. Pressione novamente o <Store> botão. O padrão é salvo fora e você é levado à página 1 do menu de edição de efeitos digitais. O padrão recém-criado agora é carregado, e agora pode ser chamado a qualquer momento. 4. Para abortar o procedimento, empurrar ou o <Programa> para levá-lo para modo de programação, o <Edit> para levá-lo para FX modo de edição, ou <Utility> botão para levá-lo em modo de utilidades, dependendo do modo que você que deseja inserir. A edição de um módulo Cada um dos efeitos RP-20 da Valve o tem vários padrões de fábrica utilizáveis, no entanto, pode ser necessário ajustar os parâmetros do módulo, a fim de o som certo que você está procurando. Os parâmetros de cada módulo de efeitos são alcançados através de uma série de páginas. 1. Pressione a tecla <Effect> botão. O visor é algo como isto: Quando você entrar no modo Editar Effect (pressionando o <Effect> botão), você é levado para efetuar a configuração. Continue a pressionar o <Efeito> botão até chegar a um módulo de efeito digital que você deseja editar. Observe que, como você percorrer os diferentes módulos, o módulo atualmente selecionado irá piscar na matriz Effect Routing do visor. Depois de ter atingido um módulo na seção de efeitos digitais que você deseja editar, utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para mover-se para os parâmetros específicos. Aviso prévio: Sempre que uma alteração é feita para qualquer um módulo de efeito ou Padrão, o mudou ícone aparecerá diretamente abaixo do parâmetro efectuados no interior do módulo ou defeito eo <Store> botão acende. Depois de percorrer as páginas de um Módulo
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    27 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Aviso no canto inferior esquerdo do visor (apenas sob o número de programa), o visor indica qual página você estão ligados e o número total de páginas dentro do módulo. Cada página permite acessar até quatro parâmetros utilizando a <1> - <4> botões para selecionar o parâmetro e o <Data> roda vai movê-lo através do parâmetro selecionado. Exemplo: Para percorrer as páginas de parâmetros do módulo Chorus dupla, da imprensa modo Programa do <Efeitos> botão no painel frontal até que o módulo que deseja editar aparecer no visor. Agora pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Program / Effect> rodas para se deslocar para o módulo Chorus dupla. Neste ponto, use o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para percorrer os parâmetros do módulo Chorus dupla. Para obter uma descrição de todos os módulos de FX e seus parâmetros, consulte as páginas 30-50. Funções módulo de saída O último módulo na cadeia de áudio de qualquer programa da Valve RP-20 permite controlar as funções de saída cruciais da RP 20 Valves, tais como: Master Mix, Volume Master and On e Bypass do emulador de gabinete para cada programa. 1. Para acessar o módulo de saída, pressione a tecla <Effects> até que o visor aparece como este: 2. Pressionando os botões <3> e <4> botões e ligando <Data> roda vai deixar você definir a seco e níveis molhadas no programa selecionado. 3. Pressionando os botões <Próxima ou Anterior Página> botões, você vai agora ser levado para a página 2 do Módulo de saída eo display aparecerá como esta: 4. O botão <1> é usado para ligar o emulador Cab ligado ou desligado eo botão <2> é usado para selecionar o tipo de emulador de Gabinete. O <3> botão é utilizado para se à posição do emulador de armário na cadeia de áudio.
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    28 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Módulo de Efeito Digital Tamanho e Tipo Com todo o trabalho que esses módulos de efeitos digitais fazer pelo seu som, eles têm uma tendência a abrir o apetite. Então, eles consomem seus alimentos a partir da carta tortas FX referido na página 9. Uma vez que alguns destes módulos de efeito têm um apetite maior do que os outros, eles exigem mais torta. Para ajudar a dividir a torta, nós fornecemos-lhe com um gráfico abaixo que lhe diz qual o tamanho do bloco de efeitos que cada um vai caber no. Este gráfico útil também vai deixar você saber se o módulo selecionado ou é um Mono, Stereo, ou Dual digite módulo de efeito. Nota: O tamanho módulo de efeito sempre será exibido na página 1 do módulo de efeito selecionado ao lado do ícone de número 2 localizado no display. Nome efeito Dupla Cho Cho Quad Octal Cho dupla Fla dupla Pha Pedal Pha RotarySpkr St Tremolo Auto Pan dupla Dtn Quad Dtn Octal Dtn Suave Pch dupla Passo Quad Passo Octal Pch St pitch StDual Pch Harmony Delay dupla atraso Quad Delay Stereo Delay StDual Dly StQuad Dly longo Dly Analog Dly StAlog Dly ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓✓ ✓✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Dual Dual dual dupla Stereo Stereo Stereo Dual dupla Stereo Dual dupla Stereo Stereo Stereo Dual dupla Stereo Stereo dupla Stereo Stereo Estére o Nome efeito Chorus / Dly Flange / Dly Pre Delay Reverb DualReverb St Reverb Gated Rvrb St GatRvrb Quarto eco Primavera Tanque Auto Wah Compressor GEQ8 GEQ15 GEQ31 StGEQ8 StPEQ3 PEQ6 St PEQ6 Thru Module ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ Dual Dual dual Dual Stereo Stereo dupla Stereo ✓✓ Estéreo ✓ ✓ Estéreo ✓✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓✓ ✓ ✓ ✓ Mono Mono Mono Stereo Stereo Mono Stereo ✓ ✓ ✓ ✓ St / Mono
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    29 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Lista padrão A seguinte lista contém os nomes de todos os padrões em vigor em 20-RP Valve preamp • Hi Boost1 Flange Stereo Quad pitch Quad Delay Multi-FXMods Gated Reverb Wah Auto preamp • BluesyRhythm • BluesLead • Rockman • TwinCombo • 1X12Combo • País 1 • Country 2 • BritishStack • AmericanStack • 1X12 sujo • FusionLead • ViolinLead • FuzzyFace • Tom de papai •DoubleOverdrive • HighGainSolo •SweetCleanTube • BigHonk • Alimentação 1 • Alimentação 2 • BluesDrive • Clean Power • ThickBlue • Solo 1 • Solo 2 •Tubo BrightComp • KleanKrunch •T:Dirty-D:Clean •T:Clean-D:Dirty •Tube-DistHybrid Wah • ToeHeavy •Linear • HeelHeavy tube Distortion • WarmClean1 • WarmClean2 • WarmClean3 • BrightClean1 • BrightClean2 • BrightClean3 • sujo 1 • 2 sujos • sujo 3 • SatTube 1 • SatTube 2 • SatTube 3 • SloVibrato • FstVibrato Estado sólido • Punchy • MaxCrunch • ganho Hi • LowFuzz • MedFuzz • "A" Fuzz • OverDrive1 • Hi Boost2 • Hi Boost3 •Caloroso •Sombrio • Honky • Quack •Risonho • notchy • FULLBODY 3 •Curioso •Soco • 4X12Cab Wah • ToeHeavy •Linear • HeelHeavy Noise gate • LowThresh • MedThresh • alta Thresh •Lento •Rápido refrões Chorus dupla •Médio •Raso • MildNWide • MediumWell • DeepDepth • profundo •Profundidade máxima • Shimmery • SloVibrato • FstVibrato QuadChorus •Médio • MildNWide • MediumWell •Grosso • DeepDepth • profundo •Profundidade máxima • Shimmery • SloVibrato • FstVibrato • ChorusLeft Chorusoctal •Médio •Raso • DeepDepth •Profundidad e máxima • profundo • Shimmery • SpcScrmblr flangers dupla Flange • HiSweep30% • HiSweeep70% • LoSweep30% • LoSweep70% •Gutural • por via nasal • Gonzo • IntenseL • intensas • FlaChorus1 • FlaChorus2 Phaser dupla • ShallowSlo • ShallowFst • MIldSlow • MIldFast •Médio • profundo • Shimmery • PhaChorus1 • PhasChorus2 • psychelic Phaser pedal •Suave Detuners dupla Detuner • -5Cents • -12Cents • +/- 5cents • +/- 10cents • SingleVox Quad Detuner •Raso •Médio •Largo • profundo octal Detuner •Raso •Médio •Largo • profundo Afastamento Shifters whammy • OctaveUp • Octave para baixo • 2ndMin3rd • 2ndMaj3rd suave Passo • ShftDn-12 • ShftDn-5 • ShftDn-24 • ShftUp + 5 • ShftUp + 7 • ShftUp + 12 dupla de pitch • MajChord • MinChord • Out / Dtn • 5ª / OctDtn • 5Octaves octal de pitch • Chord / DET1 • MinChord2 • Out / Dtn • 5ª / OctDtn • 5thsOcts Stereo pitch • 5thUp • Min3rdUp • Maj3rdUp • OctaveUp • 4thDown • Octave para baixo • 2 OctsDown Stereo dupla de Pitch • 5ª / OctUp • Min3rdUp • 3º / 5thUp • Min 3º / 5thUp • 4 / OctDn • OctUp / Baixo • OctDownDtn • 1 & 2OctsUp Harmonia • Cmaj3rdUp • Cmaj6thUp • Emin3rdUp • Cmaj6thDn • Cmaj3rdDn • Emix3rdUp • Cmaj5thUp • 1 & 2OctsUp atrasos Delay * • 5 seg / 15% • 2.5sec / 15% • 1 seg / 15% • slapback • 300msEcho • 400ms / 30% • 500ms / 25% • 800ms / 20% • 1 seg / 0% • 2.5sec / 0% • 5 seg / 0% • MaxRepeats Delay dupla * •Pingue-pongue • 1SecTicToc •Duplicação • slapback • DoubleSlap • RoundNRound • RoundNRnd • SynchroTap • RtoLPanTap • TripleSlow •Pingue-pongue • 400ms Grosso •Em ascensão • Shav & Hrcut • HorseTrot Delay Stereo • 2 seg / 20% • 1 seg / 20% • Filtro Digital •Duplicação • SlapRight • 400ms / 30% • 500ms / 30% • 600ms / 30% • MaxRepeats • 1 seg / 0% • 2 seg / 0% Stereo Delay dupla * •Pular • SwingPong • PingPong1 • PingPong2 • DoubleSlap • RoundNRnd • Hard2Tap • ThickEcho Stereo Delay Quad * • RoundNRnd • SynchroTap •Pingue-pongue • 400msThick • HorseTrot • Shav & Hrcut • Ratatat •Aleatória Longo atraso * • 2.8sec / 15% • Filtro Digital • slapback • 300msEcho • 400ms / 30% • 500ms // 25% • 800ms / 20% • uma SecEcho • MaxRepeats • 2.8sec / 0% Delay analógico * • 5 seg / 25% •Verdade • .500ms •1 segundo • 2,5 segundo lugar • Eco macia •Eternidade Chorus / Delay •MedCHoEcho • LitChoEcho • MedChoSlap • DeepChoDly • ShimryEcho •ModDly300ms • DeepModDly Flange / Delay • FlatLitD300 • FlatMedD300 • HeavyFlDly • LoSweepDly • ThroatyDly • DoublGonzo • Flangbelly reverbs Ressonância • SmoothHall • Bar'nGrill • OakFloorRm • VocalReverb • FoilPlate •Prato de ouro • SmphnyHall • RichChmber •Santuário • SaltPalace • CmntGarage • PlutoVerb Reverb dupla • BrightHall • LngDrkHall • ConcrtHall • MiniHall • FlatChambr •WarmChambr • SmphnyHall • BigCathedrl • SmlCatherl •Prato de ouro • Thinplate • VocalPlate • PercPlate • StudiAmb • StudioRoom • WoodRoom • FlutterRvb •Muito magro • CementRoom • HugeArena Reverb Stereo • SmoothHall • Bar'nGrill • OakFloorRm • VocalReverb • FoilPlate •Prato de ouro • 100msGated • 200msDcyEx • 200msDecay • 200msGated • 300msDcyEx • 300msGated • SmphnyHall • RichChamber •Santuário • SaltPalace • CmntGarage primavera TankReverb • Decay Curto • LongDecay • WetSpring • SurfSplash • Ratl & Boing quarto eco • WideSlap • LiveSlap •Elástico •Etapa • Voxy • Tambor 1 • Tambor 2 De outros módulos Pre Delay • 0ms • 30ms • 60ms • 90ms • 120ms • Warm0ms • Warm60ms • Warm120ms • 0msHPass1 • 0msHPass2 • 0msHPass3 • 0msHPass4 • 0msLPass1 • 0msLPass2 • 0msLPass3 • 0msLPass4 Rotary Speaker • SloLeslie • MedLeslie • FastLeslie Stereo Tremolo • DeepSlow • DeepMedium • DeepFast • MildSlow • MildMedium • MildFast Auto Pan • WideSlow • WideMedium • WideFast • LowSens • Sens alto Compressor •Luz •Médio •Pesado equalizad ores 8-BandMono GEQ •Plano • LowPump •Chiar • InvrtPhase •Risonho • InvrtPhase 15 BandMono GEQ •Plano • LowPump •Chiar •Risonho • InvrtPhase 31- BandMono GEQ •Plano • LowPump •Chiar •Risonho 8-Band GEQ Stereo •Plano • LowPump •Chiar •Risonho • InvrtPhase 3-Band PEQ Stereo •Plano •Baixo impulso •Risonho • PhaseInvrtL • PhaseInvrtR • SmlBoost • LowNudge • 60HzNotch 6-BandMono PEQ •Plano •Baixo impulso •Risonho • 60HzNotch • InvrtPhase 6-PEQ banda Stereo •Plano •Baixo impulso •Risonho • 60HzNotch • PhasInvrtL Thru Módulo • StereoThru •Mudo • OverDrive2 • Chunk1 • Chunk2 • WarmSus 1 • WarmSus 2 • WarmSus 3 10- Banda EQT & D • Boost1 Lo • Boost2 Lo • MidCut 1 • MidCut 2 •HiSweep30% •HiSweeep70% •LoSweep30% •LoSweep70% •Gutural • por via nasal • Gonzo • IntenseL • intensas • FlaChorus1 • FlaChorus2 • 5ª / OctUp •5thUpOctDn •Min3/5thUp • 4thOctDn • OctUp / Dn •OctDown/ Dtn • 5thsDown •1&2OctsUp • Hard2Tap • ThickTap Delay estéreo analógico * • 2 seg / 25% • SoftEcho •Eternidade •SmphnyHall •RichChamber •Santuário • SaltPalace •CmntGarage • PlutoVerb • NarrowSlow •NarrowMed • Narrowfast • Esquerda Thru • RightThru • MidCut 2 • MidScoop1 • MidScoop2 • MidBoost1 • MidBoost2 •Boost1HiLo •Boost2HiLo * Padrões de atraso pode variar de 1/4, 1/2 Tamanho do módulo andFull. Os padrões de atraso apresentadas são tamanhos módulo completo
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    30 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula Biblioteca de efeitos As seguintes páginas oferecem a low-down completo sobre todos os efeitos oferecidos na RP-20 Valve. Efeitos de pré-amplificação Analog Wah Com o Wah analógica, você obtém o melhor dos dois mundos. Este Wah analógica é controlada digitalmente. O que exatamente isso significa? Isto significa que você começa uma emulação Wah mortos na preciso (você pode ter ouvido um certo guitarrista canhoto em Woodstock com este mesmo tom), que é controlado através de processamento poderosa da Valve RP-20. E a melhor coisa é, você não tem que mudar baterias a cada 3 a 4 horas. O módulo analógico Wah também lhe dá a capacidade de atribuir um modificador dinâmico para o parâmetro pedal para criar efeitos de Auto-Wah Wah dentro do módulo. Analógicas Parâmetros Wah ON / Bypass Este parâmetro transforma o Analog Wah On ou ignora o módulo de efeito. Wah Posição Controla a posição do pedal do módulo de efeito análogo Wah. Varia de 1 a 128. * O pedal de expressão devem ser atribuídos a este parâmetro, a fim de módulo para operar. Wah Tipo Tipo Seleciona qual Wah é para ser usado. Seleções são: pesado Toe, Linear, e calcanhar pesado. Tipos de distorção Todos os grandes tons de pré-amplificação de hoje e do passado estão presentes sob a capa da RP-20 Valve. O menu de distorção oferece sólidos distorções de tubos de estado e que podem ser utilizados separadamente ou em conjunto. Parâmetros de tipo de distorção Distorção On / Off Esta distorção botão On / Off transforma a distorção ou desligado. Distorção Tipo Este parâmetro é utilizado para selecionar os diferentes tipos de distorção disponíveis na RP-20 Valve. Os tipos de distorção incluem: Tube WarmClean, BrightClean, Tubo sujo Saturada Tube, Sólido State- Fuzz, Grunge, Overdrive e Heavy Sustain. Ganho Este parâmetro controla o nível do ganho distorção. O alcance é de 0 a 100.
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    31 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Noise gate O sistema de redução de ruído Silencer é definitivamente vai se tornar seu melhor amigo em qualquer sessão de gravação ou performance ao vivo para manter sinais tranquila. Parâmetros porta de ruído Tipo Seleciona o tipo ea colocação da redução de ruído a ser utilizado. Limite Definir o nível de entrada mínimo em que o compressor vai se envolver. Varia de -90 a 0. Atenuação Ajusta quão longe o sinal é reduzido quando a porta está fechada. Varia de 1 a 5. Ataque Controla a rapidez com que o portão se abre após o nível de sinal atinge Thresh. Gama: de 1 a 10. Lançamento Determina quão depressa o portão fecha após o sinal cai abaixo do Threshold. Varia de: 1 a 10. Compressor Parâmetros do compressor Nível Controla o nível de sinal de entrada alimentado para o módulo. Varia de Off para 100%. Limite Define o nível de limiar do compressor. Varia de -27 a 0. relação Este parâmetro define a relação compressor. Varia de 1,5 a 40. Ganho Este parâmetro controla a quantidade de ganho no compressor. Varia de 0 a 200%.Ataque Este parâmetro controla o tempo de ataque do compressor. As configurações são: Slo, Med e Rápido.Lançamento Este parâmetro define a liberação do compressor. As configurações são: Slo, Med e Rápido. Demora Este parâmetro define o tempo de atraso do compressor. Varia de 0 a 10 ms.
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    32 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula Efeitos digitais reverbs Reverberação é provavelmente o efeito mais amplamente utilizado porque permite simular as características de reflexão de som de praticamente qualquer tipo de ambiente. Em um quarto real, reverb é um resultado de som refletindo superfícies quartos como as paredes, piso, teto e objetos na sala. O material, tamanho e forma da sala determinar quanto tempo estas reflexões eco e decadência antes de morrer completamente. Esses fatores também ajudam a determinar as características de áudio do ambiente, tais como quanto tempo o anel de reverberações de alta frequência quando comparados com as frequências baixas, ou o quanto inicial "slapback" a parede da sala produz quando um som hits. A tecnologia de hoje permite que o RP-20 Valve para oferecer uma paleta completa de flexíveis fácil de usar reverbs,. Há cinco reverbs básicos para escolher: 1) Ressonância - Simples, em frente reverb apenas com os parâmetros mais básicos. 2) Reverb dupla - Reverb multi-dimensional com capacidades de banda de divisão de frequência flexível. O reverb pode ser dividido em estágios primários e secundários usando selecionáveis passa-alto ou baixo cross- overs. 3) Reverb Stereo - Uma versão estéreo real do Módulo Reverb. 4) primavera Reverb - Uma recriação do antigo Primavera tanque de reverberação encontrado em Amps de combinação vintage e moderno. 5) Fechado Reverbs - A, alta reverb energia muito linear que pode ser configurado para se decompor, fique plana, ou rampa até a decadência reverb, criando muitos efeitos ambientais únicas. Reverb 6) quarto eco - Um verdadeiro stereo, multi-tap atraso para a criação de pequenos espaços ambientais. Os atrasos são divididos em quatro seções de reflexões iniciais. Estas reflexões podem ser colocados em qualquer lugar no campo de estéreo e pode ser tão denso ou esparso quanto necessário. O Delay O quarto também inclui um ciclo de feedback para o atraso regeneração. reverberação vida real é o resultado de som que reflete fora de superfícies em uma sala ou salão. Ele pode ser melhor descrito como milhões de pequenos ecos que se decompõem ao longo de um período de tempo. O tamanho da sala, o tipo de superfície das paredes, ou o tapete no chão, tudo contribui para a verdadeira maneira reverberação se comporta e sons. Quando eu uso Reverb? Ao gravar no estúdio, quase sempre. Muitas faixas de guitarra, por exemplo, são gravados em um ambiente muito estéril (isto é muito seco), mas acrescentando reverb pode adicionar profundidade exuberante para qualquer faixa guitarra e você pode obter esses grandes sons no estúdio ou ao vivo. Por que devo usar reverb estéreo? Efeitos digitais, como Chorus e Delay produzir efeitos tipo de imagem estéreo. reverb estéreo ajuda a manter essa imagem estéreo originais. Mas não se esqueça de que milhões de gravações de sucesso foram feitas usando reverbs de entrada mono que criaram uma imagem de saída estéreo. A teoria é que o som geralmente se origina de um ponto em uma sala, de modo mono muitas vezes funciona bem. A regra? Não seja pego usando muita reverberação em sua guitarra em situações ao vivo. Mesmo que a sala é pequena, ele ainda produz alguns reverb. Demasiada faz a guitarra ir embora. Deixá-lo cumprimentar o quarto.
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    33 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Reverb fechado reverberação sintética, não se comporta tão naturalmente como as variedades padrão de reverb. Originalmente, ele foi criado tomando um longo reverb, denso e cortando-o curto com um portão de ruído. Isso fez para uma explosão de energia de reverberação que poderia ajudar a engrossar uma variedade de sons. técnicas de processamento digital de sinal melhorada e logo permitiu maneiras de criar sons reverberação sintética semelhantes que eram muito mais útil e flexível. reverberação sintética de hoje não se fechado em tudo, ele apenas soa como ele faz. É realmente uma grande explosão de torneiras de atraso que criam o som de reverberação fechado. Isto permite-lhe para escolher a duração do efeito, juntamente com as formas diferentes de inclinação. Quando eu uso Reverb fechado? Usando um Gated Reverb em um aplicativo de guitarra multi-efeito é ideal para a produção de efeitos especiais incomuns. Usando a reverberação sintética pode produzir uma muito rica e intensa eo ambiente que pode engrossar um tom de guitarra de muitas maneiras. Este tipo de reverberação também é ideal para a produção de um efeito que é semelhante ao mascaramento para trás. Parâmetros de reverberação: Nota: Nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de reverberação. FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla a esquerda / direita posicionamento do sinal de seca no campo sonoro estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Tipo Seleciona o tipo de reverberação. Cada tipo de quarto tem uma gama de decaimento diferente (tal como salas de reais fazem), mudando assim TIPO também altera o tempo de decaimento da sala. Os tipos são: Estúdio, Quarto de madeira, placa Vocal, Concert Hall, Placa Reverb, Câmara, Catedral, Arena, Shelter Cimento, e Infinito Primavera (para Reverbs), e: Flat, Prateleira, deterioração Linear, de deterioração logarítmica, exponencial decrescente, decadente Sine, Linear reversa, logarítmica reversa, exponencial, Reverse Sine, com pico Linear e Peaking exponencial (para Fechado Reverbs). Densidade Controla o número de reflexões de parede quarto discretos durante as primeiras porções de decadência. Valores maiores produzem mais reflexões enquanto os ajustes baixos produzir menos ecos de parede iniciais. Utilizar este controlo em conjunto com a dispersão para construir ou reduzir a espessura dos aglomerados de reflexão iniciais ouvido perto do início da reverberação. Varia de 0% a 99%. Dispersão Controla a distância (tempo) entre os ecos definidos pela densidade. Se a densidade é definida baixo e dispersão está situado no alto, o quarto inicial ecoa. Dispersão pode ser ouvido como ecos discretos seguido por reverberações quarto mais suaves. Set baixa dispersão de um conjunto denso de reflexões durante as primeiras porções de decadência. Varia de 1 a 5. Difusão Simula a presença de diferentes materiais quarto, controlando a suavidade de reverberações através do curso de decadência. configurações de baixa difusão são grandes para simular duro, superfícies planas enquanto as definições de difusão superior pode ser usada para simular a presença de superfícies irregulares no quarto, tais como alvenaria de rocha natural ou feita pelo homem difusores. Ao contrário de superfícies planas, esses materiais reflectir (difuso) o som em muitas direcções, devido à
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    34 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula irregularidade das próprias superfícies. Isto constrói suavidade sobre a progressão de reverberação. Varia de 0% a 99%. X-Over Tipo Seleciona qual tipo de crossover será utilizado para as fases de reverberação primária e secundária. Os dois tipos de crossover são High Pass (HP) e Low Pass (LP). X-Sobre Frequencia. Seleciona a freqüência onde o crossover começa a funcionar. Varia de 25Hz a 20kHz. Prim & SECD X-Over Estes dois parâmetros permitem a passagem a ser ligado ou desligado para cada fase reverb. Quando desligado, nessa fase particular será largura de banda total, caso contrário, sua resposta em frequência é limitada pela X- Over tipo e os parâmetros de frequência. Prim & SECD Úmido Ajusta a rapidez com que a sala absorve as reverberações de alta frequência. Em um quarto real, os materiais de absorção pode ser usado para amortecer as reverberações de alta frequência natural do ambiente. configurações de alta de causa amortecer as ções reverberação para escurecer tonally e se tornam menos definidas ao longo de decadência. Baixa configurações causar efeitos dos quartos menos dramáticos sobre o tom das reverberações. Varia de 1 a 7. Baixo Passar Seleciona a frequência acima da qual todas as frequências são removidas. Este controle pode ser usado para escurecer a resposta do brilhante sonoridade reverbs fechado. Varia de 100 Hz a 8 kHz no Gated Reverb e de 100 Hz a 20 kHz no Stereo Gated Reverb. Tempo Controla o comprimento do reverb fechado em milissegundos (muito parecido com o controle de decaimento de um reverb normal). Varia de 25 milissegundos para 300 milissegundos no Gated Reverb e de 500 milissegundos no Stereo Gated Reverb. Mistura Cross-misturas reverberações do lado esquerdo para o lado direito e vice-versa. Isto pode ser usado para aumentar o realismo do ambiente simulado adicionando reverberações de diferentes partes do espaço para cada canal. Varia de 0% a 99%. Prim & SECD Mistura Ajusta a quantidade de BLEND para o primário e estágios de reverb secundárias. Ver composição anterior para uma descrição completa parâmetro. Decair Controla o comprimento (RT60) das reverberações de quartos. Este controle poderia ter sido dividido entre Tamanho e reflexão controles, mas foi simplificada aqui para facilitar o uso. Para simular uma grande sala, use as configurações diminuição maior. Para salas pequenas, use as configurações de declínio mais curto. Para mais reverbs sonoridade natural, você também pode querer diminuir a configuração de densidade como a deterioração é encurtado. Varia de 0,5 a 23 segundos, dependendo do tipo de reverberação atualmente selecionado. Prim & SECD Decair Controla o comprimento (RT60) para o primário e estágios de reverberação secundárias. Este parâmetro interage com o tamanho e parâmetros REFLCT. Maiores definições de TAMANHO e REFLCT permitirá um maior tempo de reverberação de decaimento enquanto os ajustes menores reduzir o comprimento dos decaimentos de reverberação, mas produzir melhor pequenas emulações ambiente. Varia de 0,26 a 11 segundos. Prim & SECD Tamanho Muda o tamanho do quarto relativa do primário e estágios de reverb secundárias. Varia de 1 a 5. Prim & SECD Reflct Controla a simulação de perda de energia de som de cada vez que é reflectida. , materiais lisos duras como vidro e madeira têm mais refletividade que os materiais mais suaves e porosas. Este controlo pode ser pensada como a determinação do "vivacidade" da sala. Varia de 1 a 10.
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    35 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Nota: Os seguintes parâmetros de atraso que são utilizadas no interior da secção de reverberação são para ser utilizado no módulo de ressonância de quarto de eco. Atraso A Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo A. varia de 0 a 120 milissegundos. Demora B Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo A e Grupo B. Atraso varia de 0 a 120 milissegundos. Demora C Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo B e Grupo C. Delay varia de 0 a 120 milissegundos. Demora D Define o período de tempo antes de ouvir Delay Grupo C e Delay Grupo D. varia de 0 a 120 milissegundos. Fora A -D Controla o nível dos Grupos de atraso de saída. Varia de Off para 100%. Um bal - D Controla a esquerda / direita equilíbrio dos Grupos de atraso. Varia de -99 a 99. Forma Selecciona a forma dos níveis de saída para as torneiras de grupo de atraso. seleções de forma são: Flat, Peak, diminuindo, aumentando, Prateleira, e Reverse prateleira. Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Varia de 1 a 10. FB: Dly Define a quantidade de tempo antes que o atraso é fedback in. Varia de 0 a 170 ms. Montante Define o quanto atraso é fedback no sinal. Varia de Off para 50%. Fora L - R Ajusta o nível geral do lado esquerdo / direito do reverb. Varia de Off para 100%. Prim Foraeu Ajusta o nível geral do lado esquerdo do reverb primária. Varia de Off para 100%. Prim ForaR Ajusta o nível global do lado direito do reverb primária. Varia de Off para 100%. secd Foraeu Ajusta o nível global de lado esquerdo do reverb Secundário. Varia de Off para 100%. secd Fora R Ajusta o nível global do lado direito do reverb Secundário. Varia de Off para 100%. Chorus e Flangers Ambos os coros e flangers usar um oscilador de baixa freqüência (LFO) para produzir seus ricos, efeitos roda. Quando você alterar a velocidade e profundidade Parâmetros de efeitos de modulação, na verdade você está controlando a frequência e amplitude do LFO. Essas configurações determinam o ritmo e intensidade do efeito de modulação. Em geral, é aqui como um coro funciona: depois de entrar no módulo, o sinal da fonte é dividido em dois caminhos. Uma é permitido passar através do módulo inalterado, enquanto o outro é atrasada e campo modulado com um LFO. O som é modificado, em seguida, enviado para a saída, juntamente com o original. Na Fig. 4-1 abaixo, uma onda sinusoidal é utilizado para modular o campo da fonte de som de divisão.
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    36 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula A M P L I T U D E ( P R O F U N D I D A D E ) A M P L I T U D E ( P R O F U N D I D A D E ) A M P L I T U D E ( P R O F U N D I D A D E ) A M P L I T U D E ( P R O F U N D I D A D E ) A M P L I T U D E ( P R O F U N D I D A D E ) O Coro dupla cria dois diferentes passo "vozes", enquanto o Coro Octal cria oito vozes para sons extremamente completo, rico. 1 s2 seg sec3 TEMPO modulada Soun Som original Figura 4-1 Exemplo Modulation A única diferença entre coros e flangers é que flangers utilizar um menor atraso e têm um parâmetro de realimentação que envia uma parte do sinal de efeito de volta para a entrada do módulo. Quando o sinal atinge a entrada efectuada, é enviado através do módulo novamente, a construção de espessura e profundidade. Se você aumentar o retorno suficiente, a fonte começa a perder a sua própria afinação original da modulação do tom dramático do ciclo de feedback. LFO formas de onda: Existem quatro formas de onda LFO disponíveis para coros, Flangers, Phasers, Tremolos, Auto Panners. Eles incluem Sine, Triangle, especial-1, especial-2, e especial-3. Veja a figura 4-2 para exemplos do que essas formas de onda parecida. Frequência (velocidade) SINELFO Frequência (velocidade) TRIANGLELFO Frequência (velocidade) SP1 LFO Frequência (velocidade) SP2 LFO Frequência(velocidade) SP3 LFO (Somente modificadores) Refrão Figura 4-2 LFO Tipos Coro é provavelmente o efeito de modulação mais básico. É realmente apenas um pequeno atraso cujo tempo está sempre mudando. Como o tempo é variado, mudanças de afinação do sinal atrasado (assim como campo de uma gravação em fita levanta quando você joga-lo mais rápido). Movendo o tempo de ida e volta, você ouve um som que entra e sai de sintonia. Quando combinado com o som original, que quase soa como mais do que um instrumento está jogando. O Millennium utiliza vários coros de uma vez para fazer enormes sons ricos. Por exemplo, o coro octal usa oito vozes do coro de uma só vez para criar um conjunto incrível de som. Além dos parâmetros de velocidade e profundidade mais óbvias (que ajustam respectivamente quão rápido e longe, o som sai de sintonia), o Millennium permite a utilização de diferentes formas de onda. A forma de onda define como ele irá se mover dentro e fora de sintonia. P E u T 0 CH 5 centavo s 10-5 c ents 10
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    37 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Quando eu uso Chorus? O efeito Chorus é tão grande em aplicações, uma pergunta mais fácil seria provavelmente "Quando eu não puder usar um coro. Ao reproduzir os Blues, transformar os parâmetros de velocidade e da profundidade para produzir um efeito quase Leslie-Type quando tentar obter "Big" tom de guitarra rock, usar o Chorus para engrossar-up e adicionar profundidade ao seu sound.And, a qualquer momento o seu usando um programa de tom limpo, guitarra soa sempre tão exuberante quando o coro é adicionado. Parâmetros Refrão: Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de coro. FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla a esquerda / direita posicionamento do sinal de seca no campo sonoro estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do coro. Ranges 0,06-16,0 Hz. Profundidade Ajusta a intensidade do efeito de coro. configurações de alta produzir modulação dramática, enquanto os ajustes inferiores pode ser usado para produzir um mais sutil, roda ambiente. Varia de 0 a 30 milissegundos. Profundidade 1 - 2 DEPTH1 ajusta a intensidade de coro vozes 1-4. DEPTH2 ajusta a intensidade de coro vozes 5-8. Varia de 0 a 30 milissegundos. perambular Rapidez Controla a velocidade LFO secundária de coro vozes 5-8. Este é um oscilador secundário para 5-8 vozes que faz com que os desvios a partir do caminho de oscilação definido pela DEPTH2. Esse controle pode produzir novas texturas radicais quando usado criativamente. Tente defini-lo um pouco mais rápido ou mais lento do que a velocidade. Ranges 0,06-2,0 Hz. perambular Profundidade Ajusta a intensidade dos desvios de oscilação produzidos por Wander velocidade. WANDER PROFUNDIDADE produz efeitos dramáticos roda psico-acústicas quando definido maior do que DEPTH2. Varia de 0 a 10 milissegundos. WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções: seno, triângulo, SP1 (especial 1) e SP2 (special 2). Veja a figura 3-4 Um Dly - B Controla o tempo de atraso de coro vozes configurações de tempo de atraso A e B. maiores produzem um som arrebatador mais dramática. Varia de 0 a 60 milissegundos. Dly C - D Controla o tempo de atraso de coro vozes C e D. Superior retardos produzir um som arrebatador mais dramática. Varia de 0 a 60 milissegundos Dly E - H Controla o tempo de atraso de coro vozes E a H. Superior retardos produzir um som arrebatador mais dramática. Varia de 0 a 60 milissegundos Fora A - B Ajusta o nível geral de coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%.
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    38 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula Pan A - B Controla a colocação de voz chorus A ou B. Varia de -99 a 99. Fora C - D Ajusta o nível global de voz coro C ou D. Ranges de Desligado para 100%. Pan C - D Controla a colocação de voz coro C ou D na imagem estéreo. Varia de -99 a 99. Fora LA - LB Ajusta o nível do lado esquerdo do coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito do coro de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem. Quanto menor o valor, mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10. Flanger O flanger é apenas um coro que circula de volta para si mesmo, causando o que pode ser descrito como um som tubular (uma vez que se parece muito com as reflexões ouvido dentro de um grande cimento ou tubo de metal). Ele ainda é um efeito modulador, para que você ouvir um monte de movimento de varredura. Isso torna o flanger um efeito muito colorido que pode ser facilmente usado em demasia, se você não tiver cuidado. Quanto mais você alimenta a parte de trás flanger a si mesmo, quanto mais intenso o som torna-se. Quando eu uso Flanger? Uma guitarra elétrica é o primeiro som que implora para o efeito flanger. Ele funciona muito bem com ambos os sons de guitarra limpa e distorcidas. Ao definir os parâmetros de velocidade e profundidade para configurações mais altas, isto irá adicionar mais profundidade e corpo para todo o sinal de guitarra. Parâmetros Flanger Nota: Nem todos do parâmetro listadas abaixo estão disponíveis em todos os módulos de Flanger. FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do flanger. Ranges 0,06-16,0 Hz. Profundidade Controla a intensidade do efeito de flange. configurações de alta da profundidade combinados com altas configurações do FDBCK produzir dramáticos texturas, synth-like. Varia de 0 a 30 milissegundos. FdBck Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK parâmetro é o que dá flangers sua voz inconfundível. Flangers são capazes de tanto feedback positivo e negativo laços, de forma experimental para encontrar o som que você mais gosta. Varia de -99% a 99%. WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e SP2
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    39 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos (Especial 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta suave da onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a figura 4-2. Um Dly - B Controla o tempo de atraso da voz flange A ou B. tempos mais curtos de atraso produzir um som mais dramática, mais profunda varredura. Varia de 0 a 60 milissegundos. Fora A - B Ajusta o nível geral de flange voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo da voz flange A ou B. Varia de -99 a 99. Fora L - R Controla o nível do lado esquerdo ou direito do flanger saída. Varia de Off para 100%. phasers A Phaser ou "Phase Shifter", como às vezes é chamado, é um efeito clássico dos anos 70 que usa cancelamento de fase para criar um efeito arrebatador quente. O efeito é criada fazendo uma cópia de um sinal e movendo-o em e fora de fase, enquanto misturando-o com o sinal original. Como ele se move, diferentes frequências são anuladas criando um som de ondulação suave. Há também um controle de feedback que envia o sinal de mudança de volta para a entrada do phaser. Isso intensifica o som ainda mais. Quando eu uso um Phaser? Um grande exemplo disso pode ser ouvido mais quando você ouvir a música dos anos 70. Guitarrista do dia amou seus Phasers. A Phaser é um grande efeito para usar quando tocando ritmos limpas e funky. Parâmetros Phaser: Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do phaser. Ranges 0,06-16,0 Hz. Profundidade Controla a intensidade do efeito Phaser. configurações de alta da profundidade combinados com altas configurações do FDBCK produzir dramáticos texturas, synth-like. Varia de 0 a 30 milissegundos. FdBck Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK parâmetro é o que dá Phasers seu som ressonante distintivo. Varia de -99% a 99%. WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e SP2 (Special 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta suave da onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a figura 4-2. Fora A - B Ajusta o nível geral de phaser voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo da voz phaser A ou B. Varia de -99 a 99.
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    40 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula Fora L - R Controla o nível do lado esquerdo ou direito do flanger saída. Varia de Off para 100%. Phaser pedal A Phaser pedal é um Phaser que pode ser controlada por um pedal de expressão para controlar a profundidade e a realimentação do efeito Parâmetros Pedal Phaser FX e seco Nível Controla o FX eo nível seco do módulo Pedal Phaser. Varia de Off para 100%. Equilibrar Define o equilíbrio do efeito. Varia de 100 L a R 100. Pedal Este parâmetro é utilizado para ser controlado pelo pedal de expressão para controlar a profundidade e Feedback. Intervalo: 0 a 100. Profundidade Este parâmetro controla a quantidade de modulação no phaser. Intervalo é de 0 a 100%. Comentários Este parâmetro controla quantidade de feedback no efeito phaser. Intervalo é de 0 a 100%. Saída AB Este parâmetro define a saída do efeito do pedal phaser. A faixa é de 0 a 100%. panela AB Este parâmetro define pan do pedal Phaser intervalo é de 0 a 100%. Rotary Speaker Simulator O Rotary Speaker Simulator permite emular o som alto-falante giratório clássico, sem os problemas de Quiropraxia que vêm com mover caixas de som volumosos. O alto-falante Rotary é diretamente responsável por alguns dos sons mais originais da música. As aplicações para este efeito são tão diversos, ele pode ser usado para alcançar sons que vão desde o Allman Brothers Band ao lendário Stevie Ray Vaughan. Um parâmetro único na simulação Rotating Speaker é o parâmetro de aceleração. Este parâmetro é usado emular o tempo que for preciso para obter o alto-falante para cima e girando a toda a velocidade. O parâmetro pode ser atribuído a um pedal ou o pedal de expressão para que possa controlar a velocidade de aceleração. Rotary Speaker Simulator Parâmetros: FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (muito bem) Modo Seleciona qual modo de velocidade do Rotor and Horn está. As configurações são rápidos ou lentos. Espalhar Define o chifre microfone estéreo spread. Varia de 0 a 100%. H - R: Nível Fixa o nível global do rotor ou Horn. Varia de Off para 100%.
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    41 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Slo - HRN rápido Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do Horn. Ranges 0,06-16,0 Hz. Slo - HRN rápido Profundidade Controla a intensidade do efeito de rotação. Varia de 0 a 30 milissegundos. Slo - Rápido HRN Doppler Define a quantidade de afinação deslocada ouvido no Horn. Varia de 0 a 50 milissegundos. Slo - Rtr rápido RapidezControla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do rotor. Ranges 0,06-16,0 Hz. Slo - Rtr rápido Profundidade Controla a intensidade do efeito de rotação. Varia de 0 a 30 milissegundos. X-Sobre Seleciona a freqüência onde o sinal é dividido entre o Horn e Rotor. Varia de 25Hz a 20kHz. Aceleração: H - R Define a quantidade de tempo que o Rotor and Horn tomar para chegar à sua velocidade de rotação completa. Varia de 0 a 10 segundos. Tremolo e Auto-Panner Cuidado, porque os Tremolo e panner Auto efeitos populares dos anos 50 e 60 estão de volta com uma vingança. Estes efeitos que a Revolução ized "Surf-Style" música pode ser ouvida em todo o ondas do ar na década de 90. Tremolos e panners auto são semelhantes um ao outro na medida em que ambos utilizam um LFO para modular os níveis de entrada para produzir efeitos de vibrato. trêmulo A palavra tremolo, na verdade, tem várias definições no mundo da música. Basicamente, significa que um som está sendo modulada em amplitude (o volume está batendo ou pulsação). Pode ser emulado girando um botão de volume para cima e para baixo. Mas você provavelmente tem coisas melhores a fazer do que transformar um controle de volume para cima e para baixo ao longo de uma música inteira, assim que deixe o RP-20 Valve de fazer isso por você. Além de parâmetros de velocidade e profundidade, o tremolo também tem uma forma de onda LFO que determina a forma como o volume de um sinal é aumentado e diminuído. Enquanto a onda senoidal é provavelmente a mais comum para o ouvido, o triângulo e especiais 2 formas de onda são progressivamente mais intensa. Quando eu uso Tremolo? Tremolo é verdadeiramente um som vintage para a guitarra, piano elétrico e órgão. Mais pronunciada na guitarra, você pode ouvi-lo usado em tudo, desde baladas doces para Blues e rock 'n roll. Panner Auto O panner auto é realmente apenas uma versão dupla de um tremolo. Ele altera a amplitude do sinal à esquerda, como uma vibração faz, mas a amplitude do sinal à direita é a inversa da do sinal de esquerda. Isso dá a ilusão de que o sinal está se movendo para trás e para frente entre os alto-falantes esquerdo e direito. Velocidade do Auto Panner normalmente não prepare-se tão rápido quanto o Tremolo desde que você normalmente querem um som para mover-se suavemente para trás e para a frente na imagem estéreo. A auto panner Millennium é especialmente flexível, uma vez que pode ser usado para mono ou fontes de entrada estéreo. Quando usado com uma fonte mono, as panelas de sinal e para trás, tal como descrito anteriormente. Quando uma fonte de som estéreo é usado, a imagem de estéreo original é mantida em movimento por o volume do sinal de esquerda exactamente oposto do sinal correcto. A imagem estéreo desaparece frente e para trás entre o
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    42 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula extremos estéreo. Quando eu utilizo um panner auto? O panner auto pode ser uma ferramenta muito criativo. Ao executar o seu equipamento de guitarra em um aparelho de som set-up com a quantidade certa de separação do gabinete, o Auto-Panner cria um aparelho de som efeito da filtração que é certo fora deste mundo. panners Auto também pode acrescentar vida aos atrasos ou coros, movendo-os ao redor em vez de apenas sentado em um só lugar na mistura. Basta colocar um módulo de auto panner após um módulo de atraso ou coro. Você não precisa definir parâmetros de profundidade do auto do panner muito profundo desde que você só quer algum movimento suave. Tremolo & Auto Panner Parâmetros: FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do efeito. Ranges 0,06-16,0 Hz. Profundidade Controla a intensidade do efeito. Como a profundidade aumenta, alterações de volume tornam-se mais dramática. Varia de 0 a 30 milissegundos. WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO segue. Opções para este controle incluem seno, triângulo, SP1 (Special 1) e SP2 (Special 2). A definição de onda senoidal é provavelmente o mais facilmente reconhecidos, mas a resposta suave da onda triângulo ou a intensidade do SP1 ou SP2 normalmente produzem melhores resultados. Veja a figura 4-2 na página 41. Afastamento Shifters e Harmony O pitch shifter permite mover som de um campo para outro. Ele faz isso através da gravação de uma pequena parte do som original e, em seguida, jogá-lo de volta, quer mais rápido (para aumentar o tom) ou mais lento (para diminuir a afinação). Ele faz isso uma e outra vez para criar um novo campo. Os módulos Harmony dar-lhe possibilidades quase ilimitadas. você pode usar intervalos de harmonia diferentes para produzir efeitos de guitarra de slides. ou Major ou 3º intervalos menores para criar linhas soloing dupla lembram dos Eagles "Hotel California". Quando eu uso deslocamento campo? Guitarristas são, provavelmente, os usuários mais conhecidos de shifters passo. Eles geralmente lançar mudar seu som para baixo em uma oitava para obter um estrondo fundo fora de sua distorção, ou transferi-lo uma oitava para emular uma guitarra de 12 cordas. Ambas as guitarra e sintetizadores jogadores criaram algumas texturas surpreendentes por arremesso deslocando seu som acima de um quinto (7 semitons). Isso cria mais acordes complexos fora do mais simples (por exemplo, um acorde básico CMAJ soa como um acorde Cmaj9 ou Cmin7 torna-se um acorde Cmin11). linhas de chumbo som incrível quando se utiliza grandes intervalos de 5º para cima. Afastamento ShiftersParâmetros Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos Pitch Shifter. FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%.
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    43 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (muito bem) Um shft - B SHFTA e SHFTB controlar os intervalos entre notas entre a nota original e vozes A e B do pitch shifter. deslocadores de passo pode ser utilizado para uma grande variedade de efeitos, incluindo a duplicação, divisão oitava e harmonias cromáticas. Cada Pitch Shifter tem uma faixa de 4 oitavas, deu um passo em semitons entre -24 e +24. Um Dtn - B Controla a quantidade detuning para vozes deslocou-pitch A e B. Como DTN se afasta de zero, a dissonância se torna mais pronunciada. configurações de baixa DTN pode ser útil para espessamento ou melhorar a imagem do material de origem. Varia de -50% a 50%. Shft C - D Veja Turno A - B. Dtn C - D Veja Dtn A - B. Shft E - H Veja Turno A - B. Dtn E - H Veja Dtn A - B. Chave Define a chave diatônica para as harmonias. Se a música que você está jogando está na chave de G Major, você deve selecionar G para a escala. Escala Define o tipo de escala para a Harmonia que você quer ouvir. tipos de escala incluem: Major, Minor, Harmonic Minor, Melodic Minor. Dorian, Mixolydian, Lydian, Lydian Aumentada, Major pentatônicas, pentatônica menor, Blues, tom inteiro, Half todo, e Whole-meia. Intervalo Define o intervalo básico do Harmony. Você pode escolher entre um dos vários intervalos de harmonia. Veja os gráficos de intervalo de Harmony para referência. Fora A - B Ajusta o nível global de voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Pan A - B Controla a colocação de voz mudou-pitch A ou B na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora C - D Ajusta o nível global de deslocados no tom de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%. Pan C - D Controla a colocação de deslocado no tom de voz C ou D na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora E - H Ajusta o nível global de deslocados no tom de voz E a H. Ranges de Desligado para 100%. Pan E - H Controla a colocação de deslocado no tom de voz E a H na imagem estéreo. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora L - R Ajusta o nível de saída esquerda ou à direita da voz mudou-campo. Varia de Off para 100%.
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    44 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula Fora LA - LA Ajusta o nível do lado esquerdo da voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito da voz mudou-pitch A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem Quanto mais baixo o valor, mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10. Detuners O efeito detuner faz exatamente o que seu nome implica; -lo Dessintoniza um som (move-lo fora de sintonia) e permite que você adicioná-lo ao som original. O resultado pode ser quase chorus-como, mas não se move como o efeito de coro faz. Isso realmente faz a detuner mais transparente e não é tão espessa quanto o efeito coro, que em muitas aplicações é uma coisa boa (uma vez que efeitos pode rapidamente se acumulam e entopem o grande áudio som). Quando eu uso um detuner? O detuner cai nas mesmas diretrizes como o efeito de coro. Ele funciona com praticamente tudo; É ideal para engrossando-se uma pista de guitarra rítmica. Lembre-se de experimentar com os parâmetros de atraso, se você está procurando um som detuning mais amplo. Adicionando 30-60 ms de atraso para as vozes do detuner que são direcionados à extremo para um lado (embora não atrasar o outro lado) vai mudar a imagem estéreo do detuner muito. Parâmetros Detuner FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Um Dtn - B Controla a quantidade detuning para detuner vozes configurações desafinar A e B. maiores produzem um som mais dissonante. Varia de -50% a 50%. Dtn C - D Controla a quantidade detuning Para vozes detuner C e D. Ranges de -50% a 50%. Dtn E -H Controla a quantidade detuning para detuner vozes E a H. Ranges de -50% a 50%. Um Dly - B Controla a quantidade de tempo antes de vozes detuner A e B são ouvidas. configurações de tempo de atraso mais altas produzem um efeito de atraso slapback curta. Varia de 0 a 60 milissegundos. Dly C - D Controla a quantidade de tempo antes de vozes detuner C e D são ouvidas. Varia de 0 a 60 milissegundos. Dly E -H Controla a quantidade de tempo antes detuner vozes E a H são ouvidas. Varia de 0 a 60 milissegundos. Fora A -B Ajusta o nível geral de detuner voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de detuner voz A ou B. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem).
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    45 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos Fora C - D Ajusta o nível geral de detuner voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%. Pan C - D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de detuner voz C ou D. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora LA - LIBRA Ajusta o nível do lado esquerdo da detuner voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora RA - RB Ajusta o nível do lado direito da detuner voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Espalhar Controla a largura da imagem estéreo do efeito. Quanto maior a definição, maior a imagem. Quanto menor o valor, mais monofônico o efeito se torna. Varia de 1 a 10. atrasos Um atraso produz discreta, repetindo ecos do material fonte a um intervalo especificado. Em atrasos digitais, o sinal de entrada é "amostragem" ou gravado na memória, onde é realizada para a quantidade de tempo que você especificar com o ajuste do tempo de atraso, após o qual a amostra é reproduzido na saída. atrasos da Valve RP-20 tem um medidor de feedback que é utilizado para enviar uma parte do sinal atrasado de volta para a entrada para ser re-gravada, juntamente com novo material de fonte. A definição de feedback determina quanto tempo as repetições de atraso tomar para decair para serem ouvidas. Quando eu uso atraso? Quando você é o guitarrista solitário em uma banda, o atraso pode ser seu melhor amigo. As repetições de atraso pode criar a ilusão de que há mais do que uma guitarra que está sendo jogado. Um truque para usar atrasos efetivamente está definindo os atrasos a cair no tempo com a música. Este utilizado para significar pegar uma calculadora, dividindo 60 pelo tempo (batidas por minuto), depois dividindo essa resposta pelas batidas sub desejados. . . Soar como um aborrecimento? Sim, nós também pensava assim. Assim, o RP-20 Valve cuida de todos os cálculos para você! Tudo que você tem a fazer é tocar no TapIt (atribuir o parâmetro tapit a um pedal) e toque manualmente no tempo de atraso desejado eo novo tempo é adicionado. Outro uso comum para o atraso é para imagem estéreo. Quantidades muito pequenas de atraso (10-25ms) podem ser usados para fazer um som sinal de como ele é movimentada para um lado. Esse truque funciona por causa da forma como o cérebro interpreta os sons. Quando seu ouvido esquerdo ouve algo antes da orelha direita, ele acha que a fonte desse som é encontrado em algum lugar à sua esquerda. Você também pode usar os atrasos fixados em 30-60ms, que se espalha um som para os extremos da imagem estéreo. Tenha cuidado com esta técnica se o seu mix tem uma chance de ser ouvido em mono. Parâmetros de atraso Nota: nem todos os parâmetros listados abaixo estão disponíveis em todos os módulos de atraso. FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Dly Tempo Define o tempo de atraso máximo disponível para cada voz atraso. Por exemplo, se DELAYTIME é ajustado para 1000 ms, cada um atraso de voz pode ser configurado de 0 a 100% do que o tempo de atraso. Varia de 0 a 1,4 segundo (tempos de atraso máximo diferem entre os dias 4, 3/4, HLF e tipos de módulos FUL). Tempos de atraso Metade da largura de banda dobrar automaticamente o tempo de atraso conjunto usado.
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    46 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula FdBck Controla o tempo de fade das repetições de atraso. Configurações mais altas levam mais tempo a desvanecer-se para fora, enquanto que uma configuração de zero, pode ser utilizado para limitar o atraso de uma repetição por voz. O atraso fornecer ambas as configurações de feedback positivo e negativo. Varia de -99% a + 99%. TapIt Permite alterar DELAYTIME em tempo real, tocando no botão TAPIT no tempo que você quiser. Atraso percentagens de voz não mudam quando se utiliza esse controle. borrão Define a propagação da difusão das repetições de atraso. Varia de 0 a 100%. LPF Seleciona onde o filtro Low Pass é posicionado dentro do módulo Delay. Posições são: Pre Delay ou Post Delay. Freqüência Seleciona a banda de frequência que aparece no LPF. Varia de 25 Hz a 20 kHz. Ganho Controla o ganho do LPF saída. Varia de -12 a 12. Um Dly - B Controla a percentagem de DELAYTIME alocado para atrasar vozes A e B. Por exemplo, se DELAYTIME (acima) é ajustado para 1000 ms e DLYA é ajustado para 75%, a voz de um tempo de atraso é de 750 ms. Lembre-se, cada voz no Módulo pode ter qualquer tempo de atraso até 100% do DELAYTIME. Varia de 0% a 100%. Dly C - D Veja Dly A - B. Fora Ajusta o nível geral do Delay. Varia de Off para 100%. panela Controla o posicionamento campo sonoro estéreo do atraso. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora L - R Ajusta o nível de saída do lado esquerdo ou direito do Delay. Varia de Off para 100%. Fora A - B Ajusta o nível de atraso de voz Uma saída ou B. Faixas de Desligado para 100%. Pan A - B Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de atraso de voz A ou B. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora C - D Ajusta o nível de atraso de voz C de saída ou D. Ranges de Desligado para 100%. Pan C - D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de atraso de voz C ou D. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Fora LA - LB Ajusta o nível de saída do lado esquerdo de atraso de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora RA - RB Ajusta o nível de saída do lado direito de atraso de voz A ou B. Faixas de Desligado para 100%. Fora LC -LD Ajusta o nível de saída do lado esquerdo de atraso de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%. Fora RC -RD Ajusta o nível de saída do lado direito de atraso de voz C ou D. Ranges de Desligado para 100%.
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    47 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos equalizadores A RP-20 Valve tem uma ampla seleção de módulos de equalização para cobrir praticamente qualquer necessidade. Se você precisar de maior tom de guitarra, os equalizadores vai dar a você. Ambos os módulos mono e estéreo estão disponíveis. Lembre-se que equalizadores mono conectados a fontes estéreo sempre somar o sinal estéreo em conjunto para equalização (eliminando assim a imagem estéreo). Se você precisa para manter a imagem estéreo, use um módulo de equalizador estéreo. Os paramétricas permitem que você cubra regiões muito específicas do espectro de som com extrema precisão e controle. Até 6 bandas de qualquer estéreo ou mono equalização paramétrica estão disponíveis. Os equalizadores gráficos utilizam 1/3, 2/3 ou 1 2/3 centros de freqüência ISO-padrão de oitava. Equalização ou EQ é provavelmente uma das ferramentas mais valiosas do RP 20 Valves oferece. EQ permite que você altere o nível de determinadas freqüências de som, e vem em duas diferentes básico sabores: gráficos e paramétricos. O gráfico é o mais comum e mais fácil de usar, mas o paramétrico oferece muito mais flexibilidade e poder. Quando eu uso EQ? Isto pode parecer demasiado simplista, mas você deve usar EQ sempre que seus ouvidos dizer-lhe para usá- lo! No entanto, é preciso lembrar que o EQ pode fazer mais mal do que bem quando não usado com cuidado. O EQ pode tomar essa fina e "Clangy" soando guitarra e adicionar toda a gama baixa no mundo que seu coração pode desejar. Isto também pode ser usado por outro lado. Se você tem uma canção que precisa apertado e brilhante guitarra base, você pode usar os módulos EQ para tirar os pontos baixos e construir seus médios Aqui estão alguns exemplos simples: Se você sentir que seu tom de guitarra é apenas um pouco aborrecido, tente cortar algumas das frequências mais baixas, você sempre tem que impulsionar o 'altas frequências da guitarra, porque poderia rapidamente tornar-se muito brilhante. Muitas vezes, boas técnicas de equalização usar corte de mais de impulso. Este é o lugar onde o velho ditado "menos é mais" aplica-se definitivamente. Se você está tendo dificuldade em ser ouvida na mistura, não torná-lo mais alto. Ouça com atenção e ver se há um outro instrumento que está em conflito com a sua guitarra. Adicionando um pouco de EQ no lugar certo da guitarra menos dominante permitirá que ele para falar um pouco mais fácil através do resto da música. equalizadores gráficos Equalizadores gráficos dar-lhe o controle dos níveis de frequências fixas ou pré-selecionados (bandas) que são uniformemente espaçados. A RP-20 Valve oferece 8 e 15 de banda Mono e 8 de banda GEQs estéreo e um GEQ mono de 31 bandas. Todos eles cobrem toda a gama de frequências, mas o espaçamento entre as bandas 31 é muito mais estreita do que as bandas 8, portanto, oferecendo um controlo mais exacto do som. Equalizador gráfico Parâmetros Nível Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Estágio Inverte a fase do sinal de fonte. Pode ser definido dentro ou fora da fase. Fase G - R Inverte a fase do lado esquerdo ou direito do sinal da fonte estéreo. Pode ser definido dentro ou fora da fase. Frequencia Controla a quantidade de reforço / atenuação aplicada à frequência seleccionada. O GEQ 8 usa 1-1 / 3 de oitava ISO centros de frequência padrão, (Hz), enquanto o GEQ15 e GEQ31 usar 2/3 oitava e 1/3 frequências oitava. Impulso / intervalo de corte para
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    48 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula cada faixa é de -12 a 12. paramétricos Equalizador Equalizadores paramétricos oferecem a flexibilidade adicional de permitir que você definir a frequência central que deseja ajustar, e quantas frequências em torno dessa frequência central que você deseja afetar. Alguns dos módulos de PEQ no 20-RP Valve, também incluem uma estante alta e bandas EQ baixo da prateleira. Uma prateleira alta permite que você selecionar uma freqüência, e o parâmetro / cortar impulso altera o nível de todas as frequências acima que a freqüência selecionada. A prateleira de baixo funciona da mesma maneira, mas funciona em frequências abaixo da frequência selecionada. Equalizador paramétrico Parâmetros Nível Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Estágio Inverte a fase do sinal de fonte. Pode ser definido dentro ou fora da fase. Fase G - R Inverte a fase do lado esquerdo ou direito do sinal da fonte estéreo. Pode ser definido dentro ou fora da fase. LoShlv Frequencia Seleciona a frequência central da banda de estantes EQ de baixa frequência. Varia de 25Hz a 20kHz. LoShlv Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência central da baixa frequência estantes band EQ (selecionado por LOSHLV FREQ). Varia de -12 a 12. Banda # Frequencia Define a frequência central da banda selecionada. PEQs 6 bandas têm quatro verdadeiros bandas paramétricas de EQ além de estantes controles de alta e baixa frequência com frequência variável. Bandas 1 e 2 intervalo de 25 Hz a 20 kHz. Bandas 3 e 4 intervalo de 1 kHz a 20 kHz. Banda # Largura Controla a largura de banda da frequência seleccionada. Quanto maior a definição de largura, a mais frequência seletiva da subida / descida torna-se. Em outras palavras, com baixas (estreito) definições de largura, as frequências em torno da frequência central selecionado não são afetados pelo ajuste LEVEL. Como largura aumenta, as frequências em torno da frequência central seja afetado pela definição de LEVEL. Faixa é 0,08-4,00 kHz. Banda # Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência seleccionada. Varia de -12 a 12. HiShlv Frequencia Seleciona a frequência central da banda de estantes EQ de alta frequência. Varia de 1 kHz a 20kHz. HiShlv Nível Ajusta a quantidade de aumento ou redução aplicada à frequência central da banda de estantes EQ de alta frequência (selecionado por HISHLV FREQ. Varia de -12 a 12. Multi Effects Módulos - Chorus / Delay e Flange / Delay A RP-20 Valve, multi Efeito módulos permitem ao usuário combinar tanto Delay e Chorus ou Delay e flange dentro de um bloco módulo de efeito. Isto é ideal para situações onde o usuário precisa adicionar outro efeito à configuração do efeito, mas está com pouco recursos de processamento de sinal. Dentro do módulo, existe um parâmetro único que permite distribuir o sinal de várias formas diferentes entre os dois efeitos. Multi-efeitos Parâmetros Módulo
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    49 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 4Edição de Módulos FX: lvl Controla o nível de entrada do sinal alimentado para o Módulo. Varia de Off para 100%. Seco: lvl Controla o nível do sinal seco (uneffected). Varia de Off para 100%. Equilibrar Controla o posicionamento do sinal seco no campo de som estereofónico. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Rota Selecciona o caminho do sinal rota dentro dos módulos Chorus / Delay, e flanges / Delay multi efeitos. Os 3 configurações são: 1) Chorus / Flange em Delay com feedback para o Delay 2) Chorus / Flange em Delay com feedback em Chorus / Flange 3) Atraso em Chorus / Flange com feedback através do Chorus / Flange. Rapidez Controla a velocidade Oscilador de Baixa Frequência (LFO) do coro ou Flanger. Ranges 0,06-16,0 Hz. Profundidade Ajusta a intensidade do coro ou efeito Flanger. Varia de 0 a 30 milissegundos. Comentários (Flanger) Controla o quanto do sinal de flange é alimentado de volta para a entrada do módulo. O FDBACK parâmetro é o que dá flangers sua voz inconfundível. Flangers são capazes de tanto feedback positivo e negativo laços, de forma experimental para encontrar o som que você mais gosta. Varia de -99% a 99%. WvFrm Seleciona qual forma de onda do LFO acompanhamento. Opções para este controle incluem: Sine, Triangle, SP1 (Special 1) e SP2 (Special 2). C / F: Demora Controla o tempo de atraso do coro ou voz Flanger. Varia de 0 a 40 milissegundos. Demora Tempo Define o tempo de atraso para a torneira atraso. Varia de 0 a 300 milissegundos. Comentários Controla o tempo de fade das repetições de atraso. Ajustes mais altos levam mais tempo para desaparecer, enquanto uma definição de zero irá limitar o atraso a uma repetição. Varia de 0 a 99%. TapIt Permite-lhe alterar o tempo de atraso em tempo real tocando no botão TAPIT no tempo que você quiser. Atraso percentagens de voz não mudam quando se utiliza esse controle. Nível: C / F / D Controla o nível global de produção de cada bloco de efeitos. Varia de Off para 100%. Pan: C / F / D Controla o posicionamento campo sonoro estéreo de cada bloco de efeitos. Varia de -99 (todo esquerda) a 99 (tudo bem). Efeitos Whammy Na indústria da música de hoje, parece que cada álbum nas paradas, seja Country, Rock, Industrial, ou alternativo, estão usando a tecnologia Whammy de alguma forma ou formulário. Quer se trate de uma subtil coro Detune, ou um tudo para fora 2 oitava Whammy Dive, essa coisa é um chamariz definido, e efeito estúdio na primeira chamada. A este ritmo, o efeito Whammy poderia ligar-se como tempo de estúdio tanto como Chet Atkins. Whammy parâmetros de efeitos whammy Ligado desligado Transforma o módulo de Whammy ligado ou desligado. Quando o módulo é desligado, o sinal só vai continuar a passar por
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    50 Guiade usuario Seção -4 Edição de Módulos RP-20 Válvula o módulo se o nível de seca está ligado. FX Nível Este parâmetro permite selecionar o mix global nível de FX do módulo de Whammy Effect. Varia de: Off para 100%. Seco Nível Este parâmetro permite selecionar a quantidade de sinal seco que está incluído no efeito Whammy. Varia de: Off para 100%. Equilibrar Este parâmetro permite-lhe deslocar o sinal seco, quer à direita ou à esquerda no campo de som estéreo. Faixas da esquerda para a direita 99 99. min Mudança Este parâmetro define o nível mínimo deslocamento do pedal do efeito Whammy. Varia de: -72 (6 oitavas abaixo), a 24 (2 oitavas acima). Max Mudança Este parâmetro definir o nível máximo deslocamento do pedal do efeito Whammy. Varia de: -72 (6 oitavas abaixo), a 24 (2 oitavas acima). min dessintonizar Este parâmetro define o nível mínimo do pedal do efeito de desafinação. Varia de: -50% (queda de 50 centavos), a 50% (até 50 centavos de dólar). Max dessintonizar Este parâmetro define o nível máximo pedal de efeito de desafinação. Varia de: -50% (queda de 50 centavos), a 50% (até 50 centavos de dólar). Pedal Este parâmetro é utilizado para a atribuição de um pedal de expressão. Este parâmetro também mostra a gama curso do pedal. Varia de: 0 a 100 Fora Este parâmetro é usado para definir o nível global de produção do módulo de Whammy. Varia de: 0 a 100% panela Este parâmetro é usado para posicionar o efeito Whammy no campo sonoro estéreo. Varia de: Left 99 a Right 99. Wah Auto Romper com o jeans boca de sino e as bolas de espelho do disco, porque o Auto-Wah está aqui para jogar. O Auto Wah é uma grande utilidade efeito quando você quiser um efeito do tipo wah nasal, mas você não quer fazer o trabalho de pé. O Auto Wah utiliza um detector de sensibilidade que lê o sinal de entrada, então simula a acção de um pedal Wah. Auto Wah parâmetros de efeitos Wah Auto Ligado desligadoTransforma o módulo de Auto Wah ligado ou desligado. Quando o módulo é desligado, o sinal vai continuar a passar através do módulo. FX Nível Este parâmetro permite selecionar o mix global nível de FX do módulo de Auto Wah Efeito. Varia de: Off para 100%. Sensibilidade Este parâmetro determina a sensibilidade da detecção do Wah automática. Quanto maior a sensibilidade é definida, o mais amplo o leque Wah será. Varia de: Off para 100%.
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    51 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Edição de Módulos Seção-5 Tópicos avançados atribuindo modificadores Modificadores são ferramentas exclusivas que podem ser usados para alterar drasticamente o seu som baseado em informação de pedais externas de expressão e pedais externos, amplitude do sinal, as configurações de um oscilador de baixa freqüência (LFO) ou MIDI Continuous Controller. Cada programa em sua RP 20 Valves tem um conjunto de modificadores. Até 16 de modificação de ligações pode ser atribuído para controlar qualquer parâmetro. Existem cinco tipos de modificadores que podem ser ligados a um parâmetro: • pedal de expressão • Os pedais e os switches da RP-20 da Valve. • LFOs • MIDI CCs • Dinâmica (sinal dependente da amplitude). MIDI CCs Quando você usa CCs MIDI, a Valve RP-20 responde a CC números 0-127 e CHP (pressão de canal ou aftertouch). Isso significa que você pode atribuir um pedal de expressão, roda de modulação ou pitch bend de um teclado, ou qualquer outro dispositivo MIDI CC para controlar parâmetros de efeitos. LFOs Quando você usa LFOs, Os valores dos parâmetros podem ser controlados automaticamente entre um mínimo definido e configuração máxima a uma taxa definida pelo usuário. A RP-20 Valve tem 2 LFOs definíveis pelo usuário em cada programa que pode ser atribuído a qualquer parâmetro. Por exemplo, você pode criar um panner auto sem o uso de um módulo de auto panner. Basta ligar parâmetro pan saída de um efeito para o modificador de LFO e o LFO irá mover esse parâmetro e para trás. Este modificador pode ser uma arma muito útil na batalha em curso de criação de novos som. Há dois LFOs disponíveis em cada programa que pode utilizar velocidades únicas e formas de onda. Os modificadores dinâmicos Quando você usa modificadores dinâmicos, os valores dos parâmetros são controlados em relação à dinâmica do sinal de entrada. As possibilidades são quase infinitas, e que não pode ser duplicado usando qualquer outro método. Por exemplo, você pode ligar o modificador dinâmica de um programa para controlar um nível de coro. Ele não parecer muito no papel, mas imagine a expressividade deste tipo de efeito sobre a parte da guitarra. Como a dinâmica do aumento de música, o coro torna-se menos evidente. Aliviar sobre o ataque cadeia um pouco e o coro aumenta. Tudo em tempo real! NOTA: Ligando um modificador a um parâmetro faz com que o parâmetro para alterar como se estivesse mudando-lo usando o <Data> roda. A única diferença Eus that ºe <loja> mas paran ad MUDANÇAícone D não acendem. Portanto, o nome padrão pode exibir 'Custom' se um parâmetro é constantemente sendo alterado por um modificador. Armazenar o programa irá armazenar estes novos valores dos parâmetros.
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    52 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Pedal de expressão A RP-20 Valve tem um built-in pedal de expressão para a atribuição de controle contínuo sobre qualquer parâmetro de efeito. O procedimento de atribuição para ser seguido é listado abaixo. Ligando um parâmetro para um modificador Para vincular um parâmetro para um modificador, por favor complete os seguintes passos: 1. Vá até o parâmetro que você gostaria de vincular a um modificador (ou seja: Atraso de feedback). 2. Pressione a tecla <Assign> botão e no visor aparece algo como: 3. Agora pressione o botão <1> e rode o <Data> roda gire o link para esse parâmetro por diante. A exibição será algo parecido com isto: 4. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> rodas para percorrer as diferentes modificadores que podem ser ligados ao parâmetro que deseja atribuir. As seleções são: MIDI CC de (CC): 0-127 & ChP (aftertouch) modificadores de tempo real (RT): LF1, LF2, DY1, & dy2 Int Pedal (Int) NOTA: Os tipos de efeitos MUTE e THRU não tem nenhum parâmetro para ligar, por isso eles não aparecerão na lista de parâmetros. 5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para selecionar o valor do parâmetro mínimo que você quer quando o controlador está na posição máxima. 6. Pressione a tecla <4> e rode o selector <Dados> roda para selecionar o valor do parâmetro máximo que você quer quando o controlador está na posição máxima. NOTA: Certifique-se de armazenar quaisquer alterações que pretende guardar antes de prosseguir. 2 DO UTILIZADOR PÁGINA 1 DO 4 Fazer a ligação Avail para: FdBack 1 FORA COMP W AH TUBE EQ PORTÃO L / SAÍDAS R 2 DO UTILIZAD OR 1 DO 19 FdBck F.SwMin [ ] Max 1 em 2 F1 3 -99 4 HLD COMP WAH TUBE EQ PORTÃO L / SAÍDAS R
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    53 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados A criação de um LFO Para configurar um LFO que está ligado a um parâmetro de efeito, o procedimento é o seguinte: 1. Entrar no Modo de Assign, pressionando o botão <Assign>. 2. Utilize o <Dados> botão para se deslocar para a página LFO. O visor é algo como: 3. Você pode pressionar a <1> e rode o <Data> roda para selecionar qual dos dois LFOs que pretende ajustar. 4. Pressione a tecla <2> e rode o selector <Dados> roda para girar o LFO ligado ou desligado. 5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para mudar a forma de onda do LFO selecionado. Você pode selecionar Sine, Triangle, special1, special2. 6. Pressione a tecla <4> e rode o selector <Dados> roda para ajustar a velocidade do ciclo de LFO. Quaisquer parâmetros atribuídos aos LFOs vai agora seguir a forma de onda de modulação do LFO selecionado. A criação de um modificador Dinâmico 1. Entre no modo de atribuir ao pressionar o botão <Atribuir>. 2. Utilize o <Próxima Página> e <Página anterior> botões para se deslocar para a primeira das duas páginas Dyn. O visor é algo como: 3. Você pode pressionar o botão <1> e rode o <Data> roda para selecionar qual dos dois Dyns que pretende ajustar. 4. Pressione a tecla <2> e rode o selector <Dados> roda para girar a Dyn ligado ou desligado. 5. Pressione a tecla <3> e rode o selector <Dados> roda para definir o limiar acima do qual a modificação dinâmica do parâmetro começa.
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    54 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula 6. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para definir o ponto em que a modificação máxima parâmetro ocorre. 7. Pressione a tecla <Próxima Página> botão para mover para a próxima página Dyn. 8. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para ajustar o tempo de ataque do Dyn. 9. Pressione o botão <3> um, em seguida, vire o <Data> roda para ajustar o tempo de espera do Dyn. 10. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> para ajustar o tempo de liberação do Dyn. Morphing Atribuições do pedal As RP-20 Valve de pré-amplificação módulos de distorção e as configurações de efeito dentro da Valve RP-20 têm capacidades morphing especiais que lhe permitem transformar entre um tipo de amplificador para outro em modelos Amplificador selecionados. Este recurso também está disponível em determinadas configurações de efeito para que possa deslocar entre os efeitos. Isto irá permitir que você quer se transformar de um tipo de distorção tubo distorcida, para um tipo de sólidos limpas tom de pré-amplificador de Estado ou de se transformar entre os efeitos digitais. Morphing pode ser feito ligando um pedal de expressão para o parâmetro pedal Morph. morphing Para atribuir o pedal morphing de se transformar entre os tipos de distorção utilize o seguinte procedimento. 1. A partir do modo de programa, pressione a tecla <Effects> até que as configurações de efeito são mostrando. O visor aparece algo como isto: 2. Pressione a tecla <Próxima Página> botão, e no visor aparece como este :. 3. Neste ponto, você deseja atribuir o pedal Morphing pressionando o botão <Atribuir> e a tela irá aparecer algo como isto:
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    55 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados 4. Agora mova o pedal de expressão para atribuir o pedal eo visor aparece como este: 5. Ao pressionar o botão <3>, isto irá ativar o parâmetro pedal Morph torná-lo pronto para a atribuição. Agora pressione a tecla <Assign> botão e no visor aparece algo como isto: 6. Agora, selecione o pedal de expressão, eo display aparecerá algo como isto: 7. Neste exemplo, o pedal de expressão é agora atribuído a metamorfose entre os módulos Estado e distorção de Valves sólidos. Note-se que -99 como o valor mínimo representa o estado sólido (parte inferior) Amp e no máximo de 99, representa o (superior) distorção Tube. Para retornar ao modo de programa, pressione a tecla <Programa> botão. Sempre lembre-se de salvar as alterações. Morphing entre o efeito Modules Não só o valor RP-20 permite-lhe transformar entre os tipos de distorção, mas também lhe dá a capacidade de se transformar entre módulos de efeito. Isto pode ser feito quando se usa configurações dos efeitos 6, 12 ou 15, que são configurações de divisão. O procedimento para atribuir o pedal de metamorfose para os módulos de efeito utiliza os mesmos passos de 3 a 7 da distorção da morphing procedimento de atribuição.
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    56 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Atribuições pedal de volume controle de volume pode ser atribuído a qualquer programa dentro da RP-20 Valve. Quando o controlo do volume é utilizado num programa seleccionado. O processo de atribuição de controlo de volume para um programa da Valve RP-20 é como se segue: 1. De modo Program, você deve chegar à tela de configuração pressionando o <Effects> até que o visor tem o seguinte teor: 2. Agora pressione o botão <Próxima Página> para a página 2 e no visor aparece como este: 3. Agora pressione o botão <1> e rode o <Data> roda tornando o parâmetro Pedal Volume ativo para atribuição para o pedal de expressão. Agora pressione a tecla <Assign> botão e no visor aparece como este: 4. Agora tudo que você tem a fazer é balançar o pedal de expressão para designar o controle de parâmetro Pedal Volume, e no visor aparece algo como isto: 5. Agora que a atribuição foi feita, certifique-se de que você armazenar suas alterações e pressione o botão <Programa> para voltar ao modo Program.
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    57 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados Funções MIDI Neste dia e idade onde o papel do guitarrista assumiu tantas novas responsabilidades, o seu equipamento tem que ser rápido, e tem que ser capaz de se comunicar com outros dispositivos na queda de um chapéu. Então, nós da Digitech ter dado a RP-20 todas as guloseimas MIDI que seu coração pode desejar. Definir os canais MIDI Esta opção define o Canal MIDI que o RP 20 Valves irá responder a mudanças de programa MIDI e mensagens CC e transmitir programa muda diante. configurações do canal MIDI são: Off, 1, 2, ... 15, 16, e tudo mais. Para alterar a atribuição de canal MIDI, faça o seguinte: 1. Ir para página 3 do menu Utility pressionando o <Utility> botão e, em seguida, pressionar o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar página 3 e ler no display: 2. Pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> para Selecionar o número do canal MIDI você quer que seu RP-20 Valve de receber no. 3. Agora pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número do canal MIDI você quer que seu RP-20 Valve para transmitir on. Fusão MIDI fusão MIDI permite que os dados MIDI de entrada a ser mesclado com quaisquer dados MIDI gerados pelo seu RP 20 Valves antes de ser enviado para o MIDI Out / Thru porto. Selecionando a opção Mesclar MIDI pode ser acessado no Page 6 do menu Utility. Uma vez lá, o display será parecido com este: Programa Receber Mapa Os recursos de mapeamento Programa da RP-20 Valve permitem acessar qualquer um dos seus RP-20 200 Programas de usar o padrão de 128 Program Change comandos através de MIDI. A partir da fábrica, o RP-20 está definida para acessar Programa Utilizador de 1 a 100 usando números de alteração de programa MIDI de 1 a 100. Os números de alteração de programa MIDI 101 a 128 o acesso ao banco Programa Factory. Para obter acesso MIDI a outros programas não mencionados e ignorar você deve usar o recurso de mapeamento de programa.
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    58 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Para remapear um número de programa a um número de mudança de programa MIDI, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá até página 4 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a página 4 e aparecerá no display: 2. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número de alteração de programa MIDI você quer mapeada. Note-se que o número sob o RP 20 Valves usuário altera juntamente com o número MIDI. 3. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o programa RP 20 Valves deseja que o número de alteração de programa MIDI selecionado para recordar. Como este número aumenta acima programa 100, note que as mudanças RP-20 Valve de usuário para RP-20 FACT Valve, indicando que o número mapeado vai lembrar o número do programa indicado no banco de Fábrica .. Programa de Transmissão Mapa Com a função Programa de Transmissão Mapa, você pode usar o seu RP-20 Valve para enviar mudanças de patch MIDI de seus dispositivos de outros efeitos. Quando você chamar um programa em sua RP-20 Valve, os programas adequados em também vai ser lembrado de sua outra unidade FX. Para remapear um número de alteração de programa MIDI para um número de programa, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá para a página 5 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a página 5. Agora pressione o botão <1> e, em seguida, vire o <Data> roda para transformar a configuração para On. O visor agora aparecerá como esta: 2. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para Selecionar o número do programa RP 20 Valves que você quer mapeada. Note-se que o número em MIDI muda juntamente com o número do programa. 3. Pressione o botão <4> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o número MIDI mudança de programa para ser enviado à porta MIDI Out quando o número de programa correspondente é recordado. SysEx Canal Dispositivo Uma maneira fácil de pensar a opção Canal Dispositivo exclusivo sistema é separar dados exclusivos do sistema a partir de dados normais MIDI. Cada tipo de dados tem o seu próprio grupo de 16 canais sobre o qual os dados podem ser transmitidos. Este recurso também vai permitir o controle remoto individual de mais de um RP 20 Valves com comandos SysEx.
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    59 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados A partir da fábrica e na maioria das situações, o canal SysEx é fixado em Canal 1. dados MIDI normais, como Program Changes, MIDI volume, modulação, etc. são transmitidos e recebidos no canal MIDI designado pela configuração do canal de recepção MIDI). SysEx dados, por outro lado, é transmitido e recebido no canal SysEx designado pela configuração do canal de SYSEX DISPOSITIVO. Essa configuração libera seus canais MIDI regulares para outras opções de controle, e dá-lhe a flexibilidade para solicitar dados SysEx de apenas os dispositivos que você quer em sua configuração, se eles compartilham o mesmo canal MIDI ou não. Para alterar o número do Canal SysEx dispositivo faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão, e vá para a página 6 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até que yo chegar página 6. O display mostra: 2. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o canal SysEx desejado (1, 2, ... 15, 16). Sysex Despejos Dump programa: Permite-lhe para despejar RP-20 programas de Valves individuais para outra Valve RP-20 ou dispositivos MIDI externos, como bibliotecários remendo, computadores ou sequenciadores para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção permite que você selecione o programa a ser despejado, e, durante o despejo para outro RP 20 Valves, o local do programa onde você deseja que o programa despejado. Para iniciar uma descarga patch individual da Valve RP-20, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 8 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões. O display mostra: 2. Pressione a função <3> botão e, em seguida, vire o <Data>, selecione o número do programa que deseja despejar. Note-se que o número MIDI muda à medida que se desloca. 3. Pressione a função <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o local do programa onde você deseja que o programa despejado. 4. Para iniciar o despejo, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação lê brevemente:
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    60 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Enviando Dump Programa ... após o qual ele retorna para a tela de despejo programa. Dump padrão: Permite-lhe para despejar individuais RP-20 defaults Valve usuário para outro Valve RP-20 ou dispositivos MIDI externos, como bibliotecários remendo, computadores ou sequenciadores para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção permite que você selecione o padrão a ser despejado. Para iniciar uma descarga padrão individual da Valve RP-20, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 9 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões. O display mostra: 2. Pressione a função <2> e a virar o <Data> roda para selecionar o módulo de efeito cujo padrão que você deseja despejar. 3. Pressione a função <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o padrão do usuário que você deseja despejar. 4. Para iniciar o despejo, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação lê brevemente: Envio de usuário padrão ... após o qual ele retorna à tela padrão do usuário. Bulk Dump: Esta opção permite que você despejar todos os programas residentes na memória para um dispositivo de gravação externo, como um remendo bibliotecário, computador ou sequenciador para backup, armazenamento, ou organização. Esta opção despeja todos os programas simultaneamente. Ele não envia qualquer RP-20 Valve de informações do sistema, tais como SysEx canal de dispositivo ou mapas Programas. Para executar uma Dump SysEx em massa de todos os RP-20 Valve de programas, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e desloque-se para Page 7 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a página 7. O display mostra: 2. Para iniciar um despejo em massa, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. A linha de informação do visor: ENVIANDO bulk dump ...
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    61 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados após o qual o visor retorna para a tela de despejo. Despejos em massa são muito grandes e pode levar vários minutos para ser concluído. Dump sistema: Esta é a opção de usar para despejar dados do sistema para um MIDI ou a gravação SysEx dispositivo externo. Todas as definições do item do menu Utility são enviados utilizando esta opção. Os programas não estão incluídos nesta reserva. O procedimento de dump do sistema é o mesmo que o procedimento Bulk Dump (veja acima), exceto que para iniciar um dump do sistema, rode o selector <4> botão. Outras funções utilitárias A página a seguir, lista algumas funções utilitárias adicionais incluídas na Valve RP-20, que tornam a sua vida de programação um pouco mais fácil. Restauração de fábrica Permite-lhe apagar todos os programas do usuário padrão e configurações do utilitário de uma vez e restaurar a memória de RP 20 Valves do às configurações de fábrica. ATENÇÃO! Este procedimento irá destruir e repor todas Programas do utilizador na memória RP-20 Valve. Certifique-se de que deseja apagar a memória, e começar de novo antes de continuar com este procedimento. Para executar um reset de fábrica, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e vá até a página 13 do menu Utility pressionando o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões. O display mostra: 2. Para iniciar a reposição, pressione a função <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. 3. Esta é a sua última chance de mudar sua mente. Se você tiver certeza, pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda. Se não, você pode abortar o processo, pressionando o botão <4>. Se você pressionar o botão <3>, a linha de informação do visor apresenta brevemente: Repor ... após o qual o resets da unidade, e retorna ao programa 1. Nota: Em situações extremas, o RP-20 Valve pode ser completamente redefinir usando um procedimento de inicialização especial. Isso também irá redefinir completamente a RP 20 Valves, eliminando todas as configurações personalizadas criadas pelo usuário. O procedimento é o seguinte: 1. Pressione e segure o <Preamp> botão enquanto ligar o seu RP-20 Valve. 2. Solte o botão <Preamp> após um asterisco aparece na linha de informações na tela. 3. Pressione a tecla <Effect> botão ea RP 20 Valves irá reinicializar-se.
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    62 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Global vs. emulação gabinete local A única coisa a levar em consideração quando se utiliza o emulador Gabinete no modo global ou local é se deseja ou não que todos os seus sons afectadas por esta mudança. Um bom momento para usar o modo global é quando a sua frequência jogar em diferentes venus (porque cada quarto tem sempre um som diferente). O procedimento de selecção, quer a emulação Gabinete Local ou Global é a seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility> botão e, em seguida, pressionar qualquer botão página <Anterior Próxima ou> até chegar a página 2 da página Utility. O display mostra: 2. Ao pressionar o <4> botão e, em seguida, virar a <Data> roda, você pode definir o Cabinet Emulator para o modo global On Local On ou, ou global Off. Modo de saída Você pode emitir o sinal de sua RP-20 Valve tanto como um estéreo ou um sinal Mono. 1. Pressione a tecla <Utility> botão e, em seguida, pressionar o <Next ou Página anterior> botões até chegar a página 1 da página Utility usando. O display mostra: 2. Pressionando o botão <2> e, em seguida, virar a <Data> roda, você pode transformar definir o seu RP-20 Valve de saída ou um estéreo ou um sinal Mono.
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    63 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados Atribuição de funções Os pedais da RP 20 Valves ajuda a organizar seus sons em 19 grupos chamados Banks. Cada um destes bancos utilizam os 10 pedais manchas, que são programáveis pelo usuário para fazer uma das várias funções. Estas funções incluem: • A seleção de qualquer programa de Valves RP-20 • Modificar ou ligar / desligar qualquer parâmetro em tempo real • Envio de informações MIDI CC fora do MIDI porta de saída (Alterar CC # para valores de 0 ou 127) • Atribuir um MIDI CC # para o pedal de expressão para enviar a porta MIDI Para alterar Banks, pressionar o Banco cima ou para baixo Banco pedais na RP-20 Valve para levá-lo para cima ou para baixo um banco de cada vez. O menu de configuração controlador de pé contém todas as opções de configuração necessárias para usar os RP-20 pedais de Valves. Os submenus incluídos sob a configuração do controlador de pé estão localizados nas páginas 10, 11 e 12 do menu Utility e eles incluem: • Atribuição de patch • Controle contínuo Atribuindo Programas para Footswitches Para atribuir qualquer programa atualmente selecionado para um pedal remendo no banco atualmente selecionado, faça o seguinte: 1. Uma vez que o programa seleccionado foi escolhido, pressione a tecla <Assign> botão uma vez. O display mostra: 2. Pressione um dos dez pedais para vincular o programa selecionado para que o interruptor. Se você escolher um pedal que já está atribuído para fazer outra coisa além de Selecionar um programa, o display mostra: 3. Pressionando a função <3> e, em seguida, virar a <Data> roda re-atribui a função do pedal enquanto estiver pressionando <4> botão vai deixar tudo como estava, a abortar o procedimento. Uma vez que você liga um programa a um remendo em um banco, as luzes LED acima do pedal que você selecionou indicando a ligação foi bem sucedida. 4. Pressione o botão <Programa> para sair.
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    64 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Atribuição de controle de parâmetro para Pedal ou o pedal de expressão A Valve de RP-20 permite-lhe controlar até 16 parâmetros por programa. Cada vez que você ligar um parâmetro para um pedal ou expressão pedal, ele é adicionado a quaisquer atribuições já efectuadas a esse controlador. Isto é onde a Valve RP-20 torna-se o cavalo de trabalho dedicado que é, fazendo toda a organização para você assim que tudo que você tem a fazer é selecionar qual parâmetro está sendo controlado, em seguida, dizer a Valve de RP-20 com "Make it assim". Para atribuir qualquer parâmetro selecionado no momento a um pedal ou Expression pedal no banco atualmente selecionado, faça o seguinte: 1. Certifique-se de que o parâmetro que pretende ligar é exibido e selecionado. Uma vez que o parâmetro tenha sido selecionado, pressione o botão <Atribuir> eo visor aparece como este: 2.Agora pressione o pedal que você deseja atribuir e a exibição irá aparecer algo como isto se o pedal já está atribuído para controlar outro parâmetro: 3. Se você deseja transferir, carregue no botão <3>. Se você don não desejar re-atribuir o pedal, pressione a tecla <4> botão e agora o pedal é atribuído ao parâmetro selecionado.
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    65 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados Outras funções de Pedal Os interruptores de pé sobre o RP-20 da Valve pode ser designada para fazer várias funções. Isto é feito através dos menus controlador de pé na seção Utility da RP-20 Valve. Estas funções incluem: Alternar MIDI CC: Esta função permite-lhe enviar MIDI Continuous Controller informações (CC) para a porta MIDI enquanto o pedal ainda mantém a sua capacidade de controlar um parâmetro diretamente. Quando atribuído a um pedal, os valores de CC 0 ou 127 são enviados. números de CC 0 a 127 estão disponíveis. Expressão CC send: O pedal de expressão do RP 20 Valves também pode enviar dados MIDI CC para outros dispositivos MIDI. O procedimento para a criação de um MIDI CC seletora de função de pedal é a seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility botão> uma vez. O display mostra: 2. Pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o CC enviar para o pedal de expressão. CC canal de transmissão - Esta opção permite que você defina o canal MIDI no qual CCs serão enviados a RP-20 porta Valve MIDI Out para outros dispositivos MIDI. Se você estiver usando apenas o RP-20 Valve, você não precisa se preocupar em configurar essa opção. No entanto, se você pretende usar a Valve de RP-20 para controle contínuo sobre outros dispositivos MIDI (seja em conjunto com a Valve RP- 20 ou por elas próprias), é necessário atribuir um canal de transmissão MIDI para cada um dos números de CC-lhe ' estará usando para controle contínuo dos outros dispositivos. Para mudar os canais MIDI em que os CCs selecionados irão transmitir a outros dispositivos MIDI, faça o seguinte: 1. Pressione a tecla <Utility botão> uma vez, em seguida, vire o <Data> roda até chegar a página 10 do menu utilitário. O visor aparece algo como isto: 2.Agora pressione tanto <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o banco, <3> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o pedal e pressione a tecla <4> botão ea transformar o <Data> roda para definir o número de CC de transmissão. Para sair, pressione a tecla <Programa> botão.
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    66 Guiade usuario Seção -5 Tópicos avançados RP-20 Válvula Outros Tidbits Pedalboard Aqui estão algumas outras características que você vai querer aprender sobre a tirar o máximo proveito dos pedais na RP-20 Valve. Banco Up / Tuner e do Banco Baixo / Bypass Pedal Estes dois pedais estão localizados na parte superior direita da RP-20 Valve. A / Tuner pedal Banco cima, como você deve ter adivinhado, vai passar para a próxima Banco Up in the 20-RP Valve, bem como o acesso ao Modo Tuner, basta pressionar e segurar o pedal até que o sintonizador aparece no visor. Para acessar o próximo banco para baixo pressione o pedal do Banco para baixo uma vez. Para contornar os efeitos digitais no RP-20 Valve, pressione e segure o pedal até que os LEDs indicam que a unidade agora está em modo de efeito de bypass. Utilização do sintonizador 1.Para acessar o modo Tuner usando o pedal da RP-20 Valve, pressione e segure o <Banco Up / Tuner> pedal para ativar o modo de sintonizador. 2.Como você tocar uma nota na guitarra, o indicador no visor da RP-20 Valve moverá nem para a direita ou a esquerda. Se o indicador está se movendo para a direita, a nota que você está jogando é nítida. Se o indicador se move para a esquerda, você é plana. O objetivo é afinar a sua guitarra para que o indicador pára no meio eo mostrador fechaduras-In, indicando que você está em sintonia. 3. Em ambos os métodos de ajuste, o sintonizador é referenciado para A = 440Hz. Se preferir sintonizar sustenido ou bemol de acordo com a referência, prima o <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar uma nova referência. Isso pode ser definido tão alto quanto A = 453Hz ou tão baixo como A = 427Hz. O sintonizador também pode ser usado para referências afinação alternativa, onde A = Ab (ou seja, você desempenhar um Uma nota, mas você ouvir uma nota Ab). É possível sintonizar tão baixo quanto A = Gb. 4. Neste ponto, pressione qualquer pedal na RP-20 Valve para sair do modo Tuner. Bancos de nomeação Em linha reta fora da caixa, o RP-20 Valve tem 19 bancos de usuário para escolher. Cada um dos bancos ter sido dada uma específica chamada a dar indicação de que tipo de programas existem com o banco. No seu modo de edição constante para fazer o costume caixa para suas necessidades, nós demos-lhe a capacidade de renomear os bancos. O procedimento é o seguinte (e por favor não se preocupe, não vai se machucar): 1. A partir do modo de programa Pressione o <Utility> botão e no visor aparece algo como isto: 2. Agora pressionar o <Próxima Página> ou <Página anterior> botões até chegar a página 13 e aparece assim:
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    67 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 5Tópicos avançados 3. Neste ponto, pressione a tecla <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar o banco para ser nomeado. Uma vez que o Banco tenha sido selecionado, pressione o botão <4> para mudar o nome do banco. O visor aparece agora como esta: 4. Para sair da atribuição banco nomear, pressione a tecla <Utility> botão. 5. Pressione a tecla <1> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para mudar o personagem para o que você quer na posição seleccionada. 6. Quando o personagem correto é exibido nessa posição, utilize o <Próxima Página> ou <Página Anterior> para mover o cursor para o próximo caractere que você deseja alterar. 7. Pressione o botão <2> e, em seguida, vire o <Data> roda para selecionar números. Pressione a tecla <3> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para inserir espaços e pressione a tecla <4> botão e, em seguida, vire o <Data> roda para copiar e colar caracteres. 8. Para copiar um personagem, posicionar o cursor sob o caractere que você deseja copiar (usando o <Próxima Página> botão), em seguida, vire o <4> botão no sentido horário. Para colar o personagem copiado, posicione o cursor onde você deseja colar o personagem, em seguida, vire o <4> botão anti-horário. 9. Para abortar o procedimento, empurrar ou o <Programa> para levá-lo para o modo de Programa, o <Edit> para levá-lo para FX modo de edição, ou <Utility> botão para levá-lo para o modo Utility, dependendo do modo que você que deseja inserir.
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    68 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula Seção-6Apêndice RP-20FábricadaListade programas Banco 1 Top 5 1- Idol tubo SoloCfg-7 2- Big Thick CleanCfg-4 3- WahdStock '97 CFG-4 4- Big Bad Ritmo CFG-4 5- efeitos Cadeia Morph CFG-15 Banco 2 Assinatura 1 6- Eddie Of OldCfg-1 7- Every Breath You falsificação CFG-4 8- Rockin ' SRV CFG-1 9- FoxyCfg-1 10-Angus No casa CFG-1 Bank 3 Assinatura 2 11- Cliff Notes de Dover CFG-4 12- Rock N ' RollCfg-1 13- Run Like HeckCfg-4 14- Misterioso cartas de porte CFG-12 15- Lemonlite CFG-4 Bank 4 Morphing 16-Limpo Chorus >> Dist Octv CFG- 15 17- Slappy Pan >> ThrashPhase CFG- 15 18- Tubo >> Fuzz Auto Morph CFG- 4 19- Limpo Chorus >> 12 Corda CFG- 8 20- Octave Thump >> Fase panela CFG-15 Bank 5 dupla Tones 21- G) do tubo R) FuzzCfg-6 22- Crunch limpa Chor / Pong CFG-4 23- L) Sujeira R) CleanCfg-6 24- doce Pannable Solo CFG-15 25- Sujo / limpo Aperto CFG-1 Banco 6 Preamp Apenas 1 26- Caloroso rythm CFG-13 27- Metal concha CFG-13 28-Gêmeo ComboCfg-13 29- britânico Personalizado Pilha CFG-13 30- Foguete Mang CFG-13 Bank - 7 Preamp Apenas 2 31-Death metal concha CFG-13 32- Suave SoloCfg-13 33- Super FuzzCfg-13 34-Rocha TubeCfg-13 35-Tubo SoloCfg-13 Bank - 8 de blues Tones 36- bluesy HallCfg-1 37- Blues SlideCfg-2 38- piores dos azuis Solo CFG-4 39-Riviera Pair O ' Dados CFG-4 40- Chicago embaralhar CFG-4 Bank - 9 País Tones 41- Kentucky Fried Picken CFG-4 42- Deserto fogueira CFG-4 43- Pedal Aço CFG-2 44- Lil suja DittyCfg-13 45- Harmony Solo (D Misturar) CFG-2 Banco 10 Tons metálicos 46- Stereo metal Pedal CFG-4 47- Stereo 2-Tone Moer CFG-6 48- Big Delay Pilha CFG-4 49- Limpar limpo BalladCfg-8 50- Pedal Phase ao Metal CFG-1 Banco 11 Tons alternativos 51- limpo Pong Estágio CFG-4 52- Efeito panning Wah CFG-4 53- Estéreo Inveja CFG-13 54- Funk Strat CFG-4 55- whammy Criança CFG-2
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    69 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice Aplicações Banco 12 Estúdio 56- Chorus enorme / Delay CFG- 12 57- LA Super SoloCfg-8 58- Poder Pilha CFG- 4 59- Comprimido Mod / Delay CFG- 4 60- Estéreo Ritmo CFG- 1 Banco 13 Tones Vintage 61- Trem-O-Surf CFG- 4 62- Fuzztronic CFG- 1 63- Analog atrasada Pilha CFG- 4 64- Elétrico Sitar CFG- 9 65- Transistor Zumbido CFG- 1 14 Banco Limpo Tones 66- quebradiço CleanCfg-1 67- Caloroso panner CFG- 9 68- Limpo Grosso Detune / Delay CFG- 4 69- Limpo Mod-Delay CFG- 9 70- Fase w / Movendo Demora CFG- 7 Bank - 15 Jazz / Fusão 71- Jazz clássico Quarto CFG- 10 72- Ganho SoloCfg-8 73- Em branco CFG- 13 74- Fusão moderna Solo CFG- 7 75- Jazzy Refrão CFG- 8 Bank - 16 guitarra acústica 76- Nova era Acústico CFG- 4 77- simulado 12 Corda CFG- 2 78- Chorus / Delay w / PEQCfg-4 79- Acústico Fase / Panner CFG-7 80- Estéreo Detune / Reverb CFG-7 Bank - 17 Dynamics efectuada 81- Esquivando-se Delay Solo CFG-4 82- Dinâmico Refrão CFG-4 83- Ping Pong AutoWah Solo CFG-1 84- Psicopata Estágio CFG-4 85- Em branco CFG-13 Banco 18 Jam-Along 86- Sound On Sound 1> 4> 5Cfg-14 87- Sound On Sound JamCfg-4 88- Espaço ChordCfg-15 89- Wacko whammy CFG-2 90- Violão Orgran CFG-4 19 Bass Guitar banco 91- Fat baixo Quarto CFG-9 92- alta Freq Refrão CFG-15 93- Igreja inclinou Baixo CFG-4 94- Funk Tapa dessintonizar CFG-1 95- legal baixo SoloCfg-7 96- Segure isso NoteCfg-15 97- Hynotic Estágio CFG-8 98- 60 de Sci-Fi Filme CFG-7 99- Veja, Goodzilla !! CFG-2 100-Borda da EarthCfg-1
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    70 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula RP-20 Descrição de programas Valve Para ajudar a todos vocês tom e efeito conhecedores ao longo do caminho, esta lista dá-lhe uma breve descrição todos os Programas 100 Fábrica da RP-20 Valve. Bank - 1 Top 5 1- Tubo Idol Solo - Utilize este programa quando você realmente quer o solo a ser ouvido usando a distorção grande tubo, Detuner, Delay e Reverb. 2- Grosso grande Limpo - Este programa é um tom de mosto limpo. O detuner Quad e módulos de duplo efeito de atraso engrossar este programa. 3- WahdStock '97 - Grande Wah e excelente distorção de Valves estão presentes neste programa que também usa coro e atraso. 4- Big Bad Rhythm - Utilize este programa quando quiser que a guitarra base para conduzir a banda com distorção tubo sem distorção. 5- Efeitos Cadeia Morph - Criar fora deste mundo de efeitos especiais com este programa morphing de um lado da cadeia de efeitos para o outro. Bank - 2 Assinatura 1 6- Eddie of Old - Brown Vintage emitir sons do "Great One" pode ser ouvida neste programa com a distorção Tube e dupla reverb. 7- Every Breath You Falso - O som Polícia clássico com Chorus e Reverb e apenas um pouco de distorção pode ser ouvido neste programa. SRV 8- Rockin '- Tons de muito possivelmente o maior jogador de blues de todos os tempos sondar sobre este programa com overdrive Tube e Reverb. 9- Foxy - O tom Jimmy com uma distorção Fuzz rosto está presente neste programa. 10- Angus na casa - A guitarra de rock tom de guitarra por excelência que é para a frente e em seu rosto é ouvido aqui. Bank - 3 Assinatura 2 11- Cliff notas de Dover - O tom de grande grande de Mr. Johnson é levada a cabo por grande distorção tubo e delay e reverb. 12- Rock N 'Roll - O "Zep-Tom" sobe a escada sobre este programa que usa a distorção Tube e efeitos de reverberação. 13- Funciono como Heck - Clássico Gilmour ressoa com o tom limpo e Chorus e Delay para engrossar as coisas. 14- cartas de porte misteriosas - Os efeitos especiais são o caminho a percorrer neste programa que utiliza o phaser pedal junto com Reverb e Fuzz. 15- Lemon Lite - Caminhos de distorção duplas estão no local sobre este programa com coro e Reverb duplo efeito que irá trazer-lhe mais perto do coração.
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    71 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice Bank - 4 Programas Morphing 16- Limpo Chorus >> Dist Octv - Este programa se transforma de um programa tipo de coro limpo, a um programa de distorção de Valves com um shifter oitava campo todo com o premir de um pedal de expressão. 17- Slappy Pan >> ThrashPhase- O programa deste morphing muda de um efeito de auto panela limpa a uma distorção tubo com Phaser. 18- Tubo >> Fuzz Auto Morph - Transformar automaticamente a partir de um programa de overdrive tubo a uma distorção Fuzz graças ao LFO atribuído. 19- Chorus Limpo >> 12 String - Use o pedal de expressão se transformar a partir de um tom coro limpa para um programa de 12 cordas simulado. 20-Octave Thump >> Fase Pan - Tragam o low-end sobre este programa com um mergulho oitava profunda e um efeito de phaser panning. Bank - 5 dual Tones 21- L) Tubo R) Fuzz - Este programa utiliza caminhos de distorção dupla para sondar metro e Fuzz distorções. 22- Limpo Crunch Chor / Pong - Timbres limpos e Crunch pode ser ouvida aqui com coro e Pong atrasos. 23- L) Sujeira R) Limpo - Este programa caminho distorção dupla combina tons de pré-amplificação sujos e limpos. 24- Doce Pannable Solo - Você pode deslocar entre dois tons de distorção diferentes, juntamente com atraso. 25- Sujo / Squeeze Limpo- Tons Ambos sujos e limpos tocar embora com a adição de um módulo de reverb dupla. Bank - 6 Preamp Apenas 1 26- quente Rhythm - Ultrapassagem tubo Apenas simples é ouvida neste programa. 27- colher do metal - A distorção tubo fortemente saturada é muito presente neste programa tom de pré-amplificador 28- Dupla Combo - O tom do gêmeo sons através sobre este programa. 29- Personalizado Pilha britânica - Um tipo de distorção tubo sujo é utilizado neste programa para trazer para fora o tom de uma pilha britânico clássico. 30- foguete Mang - Uma voz tubo saturada está presente neste único programa de pré-amplificador. Bank - 7 Preamp Apenas 2 31- Death Metal colher - A distorção Grunge clássico é usado neste programa.
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    72 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 32- suave Solo - A distorção pesada sustentar é usado neste programa que é ideal para a grande mancha de solo. 33- Super Fuzz - A distorção Fuzz face clássico é usado neste programa para trazer as nuances de tons do RP-20 Valve. 34- Tubo rocha - Um tubo tipo de distorção ultrapassagem suja é usada com apenas um toque de distorção. 35- tubo Solo- A muito saturadas distorção anéis de tubo aqui com o ganho impulsionou todo o caminho para cima. Bank - 8 de blues Tones 36- bluesy Salão - Este programa utiliza uma distorção ultrapassagem tubo com um grande módulo de efeito de reverberação para a adição de tamanho para qualquer local. 37- Deslize azuis (ExpPdl) - Use o pedal de expressão para controlar o efeito whammy que irá ajudá-lo a criar Delta blues deslizar efeitos tipo. 38- Baddest azuis Solo - A distorção Tube e efeitos Delay e Reverb são usados neste programa que é ideal para solos. 39- Dice Riviera Pair O ' - Um agradável e limpo tom de blues com coro e reverb vai ajudá-lo a obter os tons exuberantes SRV. 40- Chicago Aleatório - A distorção tubo um pouco saturado com atraso, ajudá-lo a alcançar os tons doces caseiros Chicago. Bank - 9 País Tones 41- Kentucky Fried Picken - Este é um programa ideal para ultrapassagem país frango picken com efeitos de delay e reverb. 42- Desert Campfire - Este programa utiliza uma distorção ultrapassagem tubo com tremolo e dual coro de efeitos digitais. 43- pedal Steel - Emulação Slide guitar pode ser feito neste programa com a ajuda do efeito whammy que é atribuído o pedal de expressão. 44- Sujo Lil Ditty - Distorção tubo sujo e coro e atraso de fazer este programa de grandes solos de country rock. 45- Harmony Solo (D Mix) - Solos harmonia são grandes neste programa que utiliza efeitos de harmonia inteligentes Bank - 10 Tons metálicos 46- Pedal de metal Stereo - Trazer de volta os tons dos anos 80 com este programa de heavy metal que usa um atraso e um módulo de desafinação. 47- 2-Tone Stereo Moer - Caminhos de distorção duplas estão presentes neste programa que irá produzir uma parede de som. 48- Big Delay Stack - Distorção tubo é brilha com uma dupla flange e atraso que faz este perfeito para solos. 49- Balada limpa - Este programa limpa usa um duplo coro e atrasar módulos de efeito.
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    73 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice 50- Pedal à fase de metal- Um tom de retificador grande que usa uma distorção grunge com efeitos phasing exuberantes para os tons grandes. Bank - 11 Tons alternativos 51- Fase Pong limpa - Um programa toe limpo usa um atraso de ping pong e módulo de phaser dupla. 52- panning Wah - A distorção tubo sujo, com autopanning do efeito wah irá produzir fora deste tons mundo. 53- Envy Stereo - Existem dois caminhos distorção neste programa que usam um efeito de desafinação, que contribuirá para grandes tons industriais. 54- Funk Strat - Tons de tubo luminoso e limpo com uma desafinação e reverb duplo efeito irá ajudar a obter grandes tons do funk. 55- whammy criança - Este programa usa um tipo de pré-amplificador de distorção de Valves saturada com passo whammy deslocando atribuído ao pedal de expressão. Bank - 12 aplicações de estúdio 56- Chorus enorme / Delay - Tons tubo limpo brilhante com um coro duplo, dupla Delay e quádruplos módulos de efeito Chorus são utilizados neste programa. 57- LA Super Solo - Uma distorção tubo fortemente saturada é usado com Quad Chorus, Delay e Reverb para produzir grandes solos para o estúdio. 58- Power Stack - Este poderoso programa de distorção de Valves utiliza um módulo de duplo efeito Reverb que irá adicionar tamanho para qualquer tom. 59- Comprimido Mod / Delay distorção tubo -Warm é usado neste programa com Chorus dupla e Delay 60- Stereo Rhythm - A distorção ligeiramente overdriven é usado neste programa com um efeito Delay Bank - 13 Vintage 61- Trem-O-Verb - Clássico Tremolo soa neste programa que usa uma distorção tubo personalizado. 62- Fuzztronic - A distorção Fuzz rosto está vivo e bem neste programa que também usará Tremolo e Delay módulos de efeito. 63- Analog atrasada Stack - O som pilha clássico distorcida recebe e impulso adicional com o som vintage de um módulo de delay analógico. 64- Sitar elétrica - A emulação ideal da cítara elétrica é emulado através de um módulo de mudança de campo. 65- zumbido transistor - Para melhor ou pior, este som transistor clássico é trazido de volta neste programa. Bank - 14 timbres limpos 66- crisp Limpo- Tons de pré-amplificação fresco e limpo sondar neste programa, que também usa um módulo de efeito Reverb dupla Stereo.
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    74 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 67- quente Panner - Este programa usa um tipo de distorção de tubo de aquecimento limpo que usa um Autopanner e um módulo de efeito de atraso dupla. 68- Limpo Grosso Detune / Delay - Este programa distorção de estado sólido de overdrive também irá fornecer-lhe com um módulo Quad Detuner e Delay. 69- Limpo Mod-Delay - A distorção tubo limpo ressoa neste programa com um módulo multi-efeito que irá utilizar coro e atraso. 70- Fase w / Movendo Delay - O phaser com atraso vai ajudar a criar um efeito de atraso de modulação neste programa tom limpo. Bank - 15 Jazz / Fusão 71- Quarto Jazz clássico - Um tom de tubo luminoso e limpo, com um Dual Stereo Reverb irá fornecer-lhe grandes tons de jazz sobre este programa. 72- ganho Solo - Um tom de ganho pesada distorcida com dual chorus, delay e reverb são utilizadas neste programa para torná-lo grande para comping solos. 73- Swell de Cordas - Este programa é ótimo para a produção de efeitos do tipo cadeia de swell, utilizando pitch shifting e atraso dupla e coro. 74- Solo fusão moderna - Leve-a para o limite com este programa pesada sustentar programa de dupla reverb, delay e dual detune. 75- Chorus Jazzy - Um jazz tom essencial clássica é ouvida em um presente com dual coro e reverb. Bank - 16 guitarra acústica 76- New Age Acústico - A dupla Detune e efeitos de reverberação ajudar a tornar este programa um grande para guitarra acústica. 77- Simulado de 12 cordas - A incrível pitch-shifter ajuda a criar um simulador de 12 cordas perfeito. 78- Chorus / Delay w / PEQ - Chorus e Delay com paramétrico ajuda EQ tornar este programa ideal para aplicações de guitarra acústica 79- Fase Acústica / Panner - Experimente este programa com guitarra acústica com phaser e panner para obter efeitos únicos. 80- Detune Stereo / Reverb - Stereo Detune e Reverb ajudar a trazer o melhor em sua guitarra acústica. Bank - 17 Dynamics efectuada 81- Esquivando-se Delay Solo - Esta dinâmica abaixou atraso do programa de solo traz mais demora, com um ataque mais difícil escolher. 82- Chorus dinâmica - Um tom limpo é ouvida neste programa com um modificador dinâmica utilizada para controlar a modulação refrão. 83- Ping Pong AutoWah Solo - Tubo de distorção e um modificador é usado para controlar o efeito Wah com um auto panner neste. 84- Fase psico - O phaser é definido como modificador dinâmico, com um tom de tubo limpo brilhante
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    75 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice 85- Strum e espera - Efeitos dupla Phaser e Dual Flanger pan frente e para trás neste programa efeito especial. Bank - 18 Sound On Sound 86- Sound On Sound 1> 4> 5 - Um modificador dinâmico é usado neste programa para que o mais difícil o seu ataque é, mais atraso será ouvido. 87- Sound On Sound Jam - Isso é lindo Programa de coro limpo que tem um modificador dinâmico atribuído ao módulo de coro. Isto significa, ataque mais duro, mais refrão. 88- espaço Chord - Utilize este programa para trazer os efeitos especiais em um usando caminhos de distorção duplas e deixar o whammy ser ouvida em um lado e pedal phaser na outra enquanto está a ser controlado pelo pedal de expressão. 89- Wacko Whammy - Passo deslocando para baixo é grande efeito que pode ser usado neste programa com a distorção tubo sujo. 90- guitarra Orgran - Utilize este programa quando quiser usar um efeito simulador de alto-falante leslie no seu som. Bank - 19 Bass Guitar 91- Quarto Baixo Fat - Este programa é ótimo para adicionar dimensão para o baixo com módulos de coro e efeito de reverberação Dual. 92- Chorus alta Freq - Tragam o baixo mesmo, minério com esta alta EQ impulsionado programa que também usa um atraso Pre, coro duplo e módulos de reverberação. 93- Bowed Igreja Baixo - Este tubo Brilhante-Clean expressando juntamente com detuner dupla e Reverb pode ajudá-lo a emular um baixo inclinada. 94- Funk Tapa Detune - Deixe sua presença ser sentida baixo neste programa que usa um tom de tubo pré-amplificador Brilhante-Clean com um Dual Detuner. 95- Legal Baixo Solo - Essa distorção ligeiramente saturado com coro duplo, Delay e Reverb vai deixar qualquer solo de brilhar. 96- Mantenha essa nota - Realizar grandes efeitos de pitch deslocando com este programa por ter uma mudança de tom atribuído a mudar harmonias quando o pedal de expressão é movido para trás e para frente. 97- Fase Hypnotic - Tudo é dobrada sobre este programa com caminhos duplos distorção, atrasos dupla, dual coro e efeitos flanger Dual. 98- 80 da Sci-fi Movie- Utilize este programa para criar maus 80 faixas sonoras de filmes com auto wah e efeitos pitch shifting. 99- Olha, Goodzilla !!- Você pode criar os sons do animal mítico com este programa que usa um Whammy down efeito e toneladas de Reverb que são atribuídas ao pedal de expressão. 100- Borda da Terra - Use este programa para criar um maior do que o tom de vida com grande distorção tubo e Reverb mamute.
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    76 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula PORT ÃO 4 42 PORTÃO 3 3 PORT ÃO 2 2 L / SAÍDAS R F L / SAÍDAS R Gráfico Configuração efeito Config: Série completa 1 Config: MonoSplit 2,2 6 Config: 4,4,2 Stereo 11 L / SAÍDAS R Config: Series 3,4 2 Config: Série 2,4,4 7 Config: Mono Dividir 4,4,2 L / SAÍDAS R L / SAÍDAS R Config: Series 4,3 3 Config: Série 4,2,4 8 Config: Série 4,4,4,4 13 L / SAÍDAS R Config: Series 2,2 4 Config: Série 4,4,2 9 Config: Stereo 4,4,4,4 14 L / SAÍDAS R L / SAÍDAS R Config: Stereo 2,2 5 Config: Parall 4,4,2 10 Config: MonoSplit 4,4,4,4 15 L / SAÍDAS R Comfigurations saída dupla -TakeAvisoque asconfigurações severaleffect(ouseja:12e 14)useduas saídas.Istoindicaque os caminhosde distorçãoduplopodesercorrer para o direito e as saídas esquerda. Este será ditada pelo panning quer distorções para a direita ou th e esquerda. Key: = 1/4 módulo 2 = 1/2 tamanho 4 Tamanho do módulo 3 = 3/4 módulo de tamanho F = módulo de tamanho inteiro L / SAÍDAS R PORT ÃO 4 4 4 4 L / SAÍDAS R PORT ÃO 2 4 4 PORT ÃO 42 4 PORT ÃO 2 2 L / SAÍDAS R PORT ÃO 4 PORT ÃO 44 2 L / SAÍDAS R PORT ÃO 44 2 PORT ÃO 4 4 44 4 L / SAÍDAS R PORTÃO PORT ÃO 4 4 4 4 L / SAÍDAS R PORT ÃO 2 2 PORT ÃO 44 2 L / SAÍDAS R L / SAÍDAS R L / SAÍDAS R 12
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    77 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice Harmonia gráficos de intervalo Intervalo Principal Menor de idade Harm.Minor Mel.Minor dórico Mixolydian Lydian üOct C C C C C C C ü7th B B p B B B p B p B ü6th UMA UMA p UMA p UMA UMA UMA UMA ü5th G G G G G G G ü4th F F F F F F F # ü3rd E E p E p E p E p E E ü2nd D D D D D D D Ref C C C C C C C 2º B B p B B B p B p B 3º UMA UMA p UMA p UMA UMA UMA UMA 4º G G G G G G G 5 ª F F F F F F F # 6ª E E p E p E p E p E E 7º D D D D D D D Out C C C C C C C Int. Lydian Agost o Int. Maior Pent. Int. Meno r de idade Pent. Int. Blues Int. Todo Tom Int. HLF- WHL Dim. Int. WHL- Hlf Dim. üOct C üOct C üOct C üı7th B p ü6th B ü7th B üOct C üOct C ü6th UM A ü5th UM A ü6th UMA üOct C üOct C üı7th B p üı7th UM A# ü5th G üı6th G # ü # 5ª G # ü6th UM A üb7th B p ü5th G ü # 5ª G # ü # 4 F # üı5th F # ü # 4 F # ü5th G ü5th G üı5th F # ü # 4 F # ü3rd E ü4th F ü3rd E ü3rd E ü4th F ü4th F ü3rd E ü # 2º E p üı3rd E p ü2nd D ü2nd D üı3rd E p üı3rd E p ü2nd D ü2nd D p ü2nd D Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C Ref C ¨ı2nd B ¨ı3rd UM A 2º B p 2º B 2º UM A# 2º B p ¨ı2nd B ¨ı3rd UMA 4º G 4º G 4º G 3º G # ¨ı3rd UM A ¨ı3rd UM A 3º G # ¨ı6th E 5 ª F ¨b5th F # ¨ı5th F # 4º G 3º G # ¨b5th F # ¨ı7th D 6ª E p 5 ª F ¨ı6th E ¨ı5th F # ¨ı5th F # ¨b6th E Out C Out C 6ª E p ¨ı7th D ¨ı6th E p 5 ª F ¨b7th D Out C Out C 6ª E 6ª E p Out C 7º D p ¨ı7th D Out C Out C
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    78 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula RP-20 ValveSpecifications Conversor A / D: 16 bits PCM Conversor D / A: 16 bit Frequência PCM de amostragem: 40 kHz Complemento do tubo: fonte de alimentação de 300 volts: 1- 12AX7 triode Seção DSP: Arquitetura: Instrução Static-dinâmico Set Computer (S-DISC II ™) Digital Signal Path Largura: 24 bits (144,5 dB) Caminho de Dados Interna: 48 bits (289 dB) Dinâmica Delay memória: 64k x 24 bits (1.68 segundos) Estática Delay Memória: 256 registos de 24 bits (6,55 milissegundos) Dados ALU de Processamento: 10.0 MIPS Endereço ALU de Processamento: 15,0 MIPS Multiplicador Tamanho: 24 bits x 24 bits Seção de entrada: Conector: 1/4 "desequilibrada Valor Nominal: -8 máxima dBu Nível: +10 dBu Impedância: 470 ohms Seção de saída: Conector: 1/4 "TRS Nominal Nível: 4 Máximo dBu Nível: + 18 dBu Impedância: 50 ohms Geral: Resposta de Freqüência: 20 Hz - 20 kHz 0, -3 dB Relação S / N: Mais de 90 dB: ref = sinal max, largura de banda de medição de 22 kHz Distorção harmónica total: Menos de 0,04% (1 kHz) Capacidade de memória: Fábrica: 100 Programs Usuário: 100 Programs Dimensões: 19 "W x 1,75" H x 9 "D Peso Líquido: 12 lbs Peso: 13,5 lbs
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    79 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice Gráfico de Implementação MIDI Função... Transmitido reconhecido Observações Basic Channel Canal padrão X X 1-16 1-16 memorizado Modo Mensagens padrão Altered X X N / D Modo 2, modo de 4 Modo2,modode4 X memorizado Número de nota voz verdadeira X N / D X X Velocidade NotaONOFFNota X X X X X X After touch da chave Ch de X X X O X X Ajuste de Frequência X X controle de Mudança X O 1 * Mudando de preset Verdade # X N / D 0 0-127 2 * sistema exclusivo O O Veja SysEx (ver anexo) Sistema Comum : SongPos : Sel Canção :Afinação X X X X X RealTime sistema :Relógio : Comandos X X X X sábios Aux sagem : LocalON / OFF : AllNotesOff : Sentido ativo :Restabelecer X X X X X X X X Notas 1 *EachParameterpodeserligado aqualquermudançadecontrole.Estestablesareatribuição armazenadaem memória. 2*ForPresetmapa1-128(PresetAmudançapodesermappedtoFactoryPresets,UserPresetsouBypassfunction). Modo1: OMNI ON, POLI Modo2: OMNI ON, MONO Modo 3: OMNIOFF, POLI Modo4: OMNIOFF, MONO O: Sim X: Não
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    80 Guiade usuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula Sistema de Execução Exclusivo comunicação MIDI System Exclusive permite ao usuário controlar um dispositivo diretamente através de MIDI de uma forma muito poderosa e flexível. Muito cuidado foi em criar e testar esta documentação, mas Digitech não pode garantir 100% de precisão, nem Digitech pode ser considerado responsável por programas e dados perdidos em um produto de System Exclusive Informação usar. Um conhecimento de trabalho do MIDI Versão 1.0 especificação detalhada pode ser útil durante a implementação de comandos SysEx qualquer fabricante. Para obter uma cópia do contato especificação MIDI: MIDI Manufacturers Association 5316 West 57th Street Los Angeles, Califórnia 90056 EUA (213) 649-6434 É uma boa prática para backup de todos os programas do usuário e / ou algoritmos de usuário no dispositivo antes de começar a trabalhar com comandos SysEx devido ao fato de que os comandos incorretos podem produzir resultados inesperados. Se houver alguma discrepância entre esta documentação, e uma Digitech S-DISC II ™ MIDI, produto, por favor não hesite em contactar-nos em: Digitech Attn: Gestão de Produtos Dept. 8760 Sul Sandy Parkway Sandy, Utah 84070 EUA (801) 566-8800 http: ///www.digitech.com Basics MIDI Canais MIDI: O RP 20-Valve pode ser definida para que ele se comunica em 1 de 16 canais MIDI discretos. Alguns dispositivos também pode ser configurado para transmitir ou receber informações em todos os canais em um modo Omni ou para nenhum dos canais em um modo desativado. Alterações programa: Quando a Valve RP-20 é ajustada para se comunicar em um ou todos os canais MIDI, ele irá reconhecer um comando de mudança de programa. Se o número for legal (por exemplo, dentro do alcance de programas selecionáveis do dispositivo), o dispositivo de Digitech responderá por mudar para o novo programa. MIDI envia Program Changes 0 a 127. dispositivos Digitech começar seu programa de numeração com 1, assim Program Change 0 irá selecionar programa 1. A Valve de RP-20 também permite que o usuário 're-map' comanda a mudança de programa para que Program Change 0 poderia chamar programa 135, se assim o desejar. Controladores contínuos: Um controlador MIDI contínua pode ser 'Ligado' para quase qualquer parâmetro disponível na RP-20 Valve. ligações CC (Modificadores) e seus limites são tratados de forma única em cada programa com as atribuições de ser salvo somente se eles são armazenados como parte do programa. Pressão canal: Produtos DigiTech tratá Canal Pressão simplesmente como um outro tipo de controlador contínua que pode ser ligado a parâmetros de controle.
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    81 Guiade usuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice pitch Bend: Informações Pitch Bend é um controlador de resolução mais alta que não é suportado em produtos de Digitech, devido à densidade da informação e os recursos necessários para processá-lo corretamente. Muitos produtos de controle MIDI oferecem a capacidade de mapear Pitch Bend aos controladores contínuos normais se um usuário queria controlar um parâmetro com um dispositivo, como uma roda de Pitch Bend. Formato geral O formato geral para a informação exclusivo sistema é o seguinte (nota: todos os valores SysEx são apresentados em formato hexadecimal, juntamente com este símbolo (h) para esclarecimento): feitiço ValueDefinition F0 (h) Sistema exclusivo de "Begin Mensagem 'byte 00 (h) 00 (h) ID Number do fabricante (Digitech) 10 (h) 0n (h) n = Dispositivo de Unidade ou número SysEx Channel (menos um) por exemplo 00 (h) é dispositivo ou SysEx CH 1 01 (h) é um dispositivo ou SysEx CH2 etc ... 0F (h) é dispositivo ou SysEx Ch 16 dd dd = ID do dispositivo number4B (h) identifica a Valve RP-20 pp pp = Número de procedimento. Os nomes do procedimento diferente e formatos gerais são descritos na secção PROCEDIMENTOS. dd (1) 1, dd (1) ...... 2 DD (n) 1, DD (n) dois dd = dados, conforme necessário por procedimentos. Desde o padrão Especificação MMA MIDI reserva-80 (h) através de FF (h) (números decimais 128 a 255) para os comandos específicos, um byte de formato de divisão é adotado para todas as comunicações de dados nesta implementação SysEx. dd (n) indica a 2 o 1 a 7 bits do byte de ordem n e DD (n) indica um 8 bits do byte th enésimo. Nota: Todos os dados que são solicitados ou recebidos, está no formato byte dividida salvo indicação em contrário. F7 (h) byte System Exclusive 'End Mensagem' procedimentos Na seção seguinte, SYS_HEAD refere-se a um cabeçalho exclusivo Sistema válido. O cabeçalho exclusivo sistema começa com o Sistema de byte de status exclusivo, e inclui todos os bytes através do tipo de dispositivo de Digitech. F7 (h) é o sistema exclusivo byte 'Message End'. Todos os números de SysEx na definição do formato de cada procedimento são dadas como valores hexadecimais, junto com este símbolo (h) para esclarecimentos. Os números binários são identificados com este símbolo (b).
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    82 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20Valkve PEDIDO um programa (01h) SYS_HEAD, 01 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h) Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado Quando aa = 01 (h) banco fábrica é selecionado zz O número de programas, 1-100 usuário (00-63 (h)) ou 1-100 Factory (00-63 (h)) Quando um procedimento Um Programa Request for recebido, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento Receba um programa. RECEBER UM PROGRAMA (42h) SYS_HEAD 42 (h), vv (1) 1, vv (1) 2, vv (2) 1, vv (2) 2, YY1, yy2, zz1, zz2, dd (1º) 1, dd (1ª) 2, ... dd (enésimo) 1, dd (enésimo) 2, número da versão F7 (h) software vv Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado Quando aa = 01 (h) banco fábrica é selecionado zz O número de programas, 1-100 (00-63h) dd (n) Dados do Programa O procedimento de receber uma programa é usado para carregar um programa na RP-20 Valve. O número de programa de bytes a ser recebido (n) é diferente para cada programa. Se a Valve de RP-20, é enviado um procedimento receber uma Programa em que o número do programa não é um destino RAM válida, ela será ignorada. DUMP PEDIDO granel (49h) SYS_HEAD, 49 (h), F7 (h) Quando um procedimento Bulk Dump solicitação é recebida, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba Bulk Dump. RECEBER Bulk Dump (48h) SYS_HEAD 48 (h), dd (1ª) 1 dd (1º) 2, ... dd (enésimo) 1, dd (enésimo) 2, F7 (h) dd (n) Bulk Dump Dados O procedimento Receba Bulk Dump é usado para carregar todos os programas do usuário na RP-20 Valve. Um número de versão do software está embutida nos dados. DEFINIÇÕES PEDIDO DE UTILIDADE (11H) SYS_HEAD, 11 (h), F7 (h) Quando um pedido de procedimento de Configurações do utilitário é recebida, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento Receba Configurações do utilitário.
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    83 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice Receber definições de utilidade (12h) SYS_HEAD 12 (h), VV (1) 1, VV (1) 2, VV (2) 1, VV (2) 2, RR1, RR2, TT1, TT2, EE1, EE2, FF1, FF2, SS1, SS2, nN1, nN2, mm1, mm2, qq1, QQ2, aa (1º) 1, yY (1º) 2, zz (1ª) 1, zz (1º) 2 ... aa (128) 1, aa (128) 2, zz (128) 1, zz (128) 2, F7 (h) vv = número da versão do software rr = Canal de recepção MIDI (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h)) tt = Canal de Transmissão MIDI (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h) ee = Cabinet Emulator (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h) ff = Controlador de pé (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h)) ss = SysEx Canal (somente Millennium) nn MIDI Mesclar On / Off (apenas RP 20 Valve) milímetros Mono-Stereo (intervalo = 00 (h) ~ 01 (h) qq Modo EQ (intervalo = 00 (h) ~ 07 (h)) aa, zz Programa MAP Configurações (Programa MIDI muda 1 ~ 128 = mapa) Quando aa = 00 (h) Banco usuário é selecionado Quando aa = 01 (h) Banco de fábrica é selecionado Quando aa = 02 (h) e zz = 00 (h), toggle Bypass é selecionado zz Número do Programa. VALOR pedido de parâmetros (17h) SYS_HEAD 17 (h), AA1, AA2, bb's1, bb's2, F7 (h) aa Posição do efeito Módulo BB Efeito de posição do Parâmetro Quando um procedimento Request Parameter Value for recebido, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba Parâmetro Valor. Receber o valor do parâmetro (18h) SYS_HEAD 18 (h), AA1, AA2, bb's1, bb's2, CC1, CC2, F7 (h) aa Posição do efeito Módulo BB Efeito de posição do Parâmetro cc parâmetro Valor O procedimento Receba Parâmetro Valor é usado para carregar valores de parâmetro para dentro da Valve RP-20. Por favor, consulte as tabelas de parâmetros para obter mais informações. Solicitar a todos os parâmetros atuais (23h) SYS_HEAD, 23 (h), ww1, ww2, F7 (h)
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    84 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula Quando ww = 7F (h) Todos os parâmetros do módulo será solicitado. Quando ww = 68 (h) (Posição do módulo menos 1), será solicitado que apenas parâmetros do módulo. ww Solicitou os valores dos parâmetros do Módulo Quando um pedido Todos procedimento valores de parâmetro atual é recebida, o RP-20 Valve irá responder com um Respond Todos atual procedimento valores dos parâmetros. Receba todos dos parâmetros atuais para o programa atual (24h) SYS_HEAD, 24 (h), nN1, nN2, ww1, ww2, mm1 (1º), mm2 (1º), AA1 (1º), AA2 (1º), DD1 (1º) (1º), DD2 (1º) primeiro,. .. DD1 (1º) (wth), DD2 (1º) (wth), ... mm1 (xth), ... mm2 (xth), AA1 (xth), AA2 (xth), DD1 (xth) (1º), DD2 (xth) (1º), ... DD1 (xth) (wth), DD2 (xth) (wth), F7 (h) Quando ww = 7F (h) Todos os parâmetros do módulo serão recebidos. Quando ww = 68 (h) (Posição dos módulos menos 1), será recebido apenas parâmetros que do módulo. nn Número de módulos. ww Módulos usuário solicitado. milímetros Indica o início do módulo Xth. aa Número de parâmetros disponíveis no Módulo FX. dd O valor atual para o parâmetro wth. A Receber todas procedimento valores de parâmetro atual é usado para receber valores de parâmetros da Valve de RP-20 para o programa selecionado. Atenção: Envio de dados que foram recuperados a partir de um programa diferente irá apagar a memória. Certifique-se de enviar apenas dados que foram recebidos do mesmo programa. CONFIGURAÇÃO PEDIDO MÓDULO (25h) SYS CABEÇA, 25 (h), F7 (h) Quando um procedimento de solicitação de configuração Módulo recebido, o RP-20 Valve irá responder com um procedimento de configuração do módulo Respond. CONFIGURAÇÃO RESPONDER MÓDULO (26h) SYS HEAD, 26 (h), nN1, nN2, cc (1ª) 1, cc (1ª) 2, ee (1ª) 1, ee (1ª) 2, ... cc (enésimo) 1, cc (enésimo) 2 , EE (enésimo) 1, EE (enésimo) 2, F7 (h) nn Número módulos presentes no algoritmo cc ID de classe do módulo enésimo no algoritmo ee número de identificação do efeito atualmente carregado no módulo n (ver pág. 12 para números de ID) Números de ID de classe para RP 20 Valves 00 (h) Tipo Distortion 01 (h) 1/4 módulo de efeito
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    85 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice 02 (h) 1/2 módulo de efeito 03 (h) 3/4 módulo de efeito 04 (h) Módulo Efeito toda RECEBER CHAVE SCAN CODE (54h) SYS_HEAD, 54 (h), cc, F7 (h) Código cc para a tecla de digitalização (nota: há apenas um byte, e não dois) O procedimento Receba Key Código de varredura é usado para emular pressionar um botão no painel frontal do. Ver a tecla Digitalizar Mapas de código (página 87) para uma lista de códigos de tecla de digitalização. RECEBER ESPERA CÓDIGO CHAVE SCAN (55h) SYS_HEAD, 55 (h), cc, 68, F7 (h) Código cc para a tecla de digitalização (nota: há apenas um byte, e não dois) 68-chave é pressionado expresso em segundos incrementos de 0,1 (Nota: existe apenas um byte, e não dois) O procedimento Receba Segure Key Código de varredura é usado para emular pressionar um botão e segure no painel frontal do RP- 20 Valve. O dispositivo irá responder com um procedimento Receba Key aceitado. RECEBER CHAVE aceite (56h) SYS_HEAD, 56 (h), CC1, CC2, F7 (h) Código cc ecoou para a digitalização Key recebido. (00 (h) se a chave é inválido) O procedimento Receba Key aceitado é enviado do RP 20 Valves em resposta e aceitação de um Código de Recepção de digitalização Key ou receber Segure Código de varredura de procedimento Key, mas é ignorado pela Valve RP-20. Selecionar um programa (1Fh) SYS_HEAD, 1F (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h) Quando aa = 00 (h) banco do usuário é selecionado Quando aa = 01 (h) banco fábrica está selecionado. zz O número de programas, 1-100 usuário (00-63 (h)) ou 1-191 Factory (00-BE (h)) Este comando se comporta como um comando padrão de mudança de programa MIDI, exceto que permite a seleção de qualquer programa da Valve RP-20 sem o uso de mapeamento.
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    86 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula PROGRAMA RESET (20h) SYS_HEAD, 20 (h), F7 (h) O procedimento programa de reinicialização faz com que o RP-20 Valve para recarregar o programa guardado atual. DISPOSITIVO DE RESET (21h) SYS_HEAD, 21 (h), F7 (h) O procedimento Reiniciar dispositivo faz com que a RP-20 Valve para reiniciar o software como se o poder tinha sido desligado, e depois voltar. Se as edições foram feitas para o programa atual, sem poupança, eles serão perdidos. Repor definições de fábrica (22h) SYS_HEAD, 22 (h), F7 (h) O procedimento Repor predefinições faz com que o RP-20 Valve para recarregar um seções dos padrões de fábrica EPROM e executar um hard reset. PADRÕES solicitação do usuário (13H) SYS_HEAD, 13 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h) Quando um procedimento Default User Request for recebido, o RP 20 Valves irá responder com um procedimento Receba padrões do usuário. yy = efeito ID # zz = mapa de índice max = 5 FX ID # = 255 RECEBIMENTO padrões do usuário (14h) SYS_HEAD, 14 (h), YY1, yy2, zz1, zz2 F7 (h) O procedimento Receba padrões do usuário é usado para receber padrões do usuário. yy = efeito ID # zz = mapa de índice max = 5 FX ID # = 255
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    87 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice SysEx Botão / chaves / códigos Footswitch Os seguintes são códigos para cada um dos botões ou teclas do RP-20 da Valve. Os valores são expressos como valores hexadecimais. Rótulo da chave hex equivalente Rótulo da chave hex equivalente pedal 1 5 (h) pedal 2 13 (h) Botão Função 1 9 (h) pedal 3 21 (h) Botão Função 2 17 (h) pedal 4 6 (h) Botão Função 3 2 (h) pedal 5 14 (h) Botão Função 4 10 (h) pedal 6 7 (h) Botão pré-amplificador 3 (h) pedal 7 15 (h) efeitos Botão 11 (h) pedal 8 23 (h) loja 18 (h) pedal 9 8 (h) botão de programa 1 (h) pedal 0 16 (h) atribuir botão 12 (h) Banco Up Pedal 24 (h) Botão Página Seguinte 20 (h) Banco de Down Footwitch 22 (h) Botão Página anterior 4 (h) pedal Tuner 26 (h) Botão Utility 19 (h) pedal Bypass 27 (h)
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    88 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula SysEx Dump Exemplo Programa Para aqueles de vocês que estão relutantes em manter seus pés na água SysEx, incluímos um exemplo simples de um salto Programa SysEx. É preciso definir a passo através de todos os comandos de operação de um procedimento SysEx típico. << SysEx Header >> F0 00 00 10 47 << >> Procedimento 42 << Programa Dump Versão >> 00 01 00 01 << Banco e Programa de Programa do Usuário 1 >> 00 00 00 00 << Transmissão do programa de contagem ... Lo Bytes, Oi Bytes >> 00 0A 00 06 << Conde Módulo FX para o módulo IDs >> 00 07 << Números Módulo ID >> 00 0C 00 10 00 15 00 20 00 01 00 00 77 5A << >> Algoritmo Número 00 00 << Contagem FX Módulo para tipos de módulos >> 00 07 << FX Tipo de módulo de classe 00 22 00 24 00 18 00 07 00 00 00 06 00 03 << 20 caracteres Nome do Programa ... dinâmica >> 00 31 00 3A 00 52 00 76 00 62 00 20 00 32 00 3A 00 47 00 74 00 52 00 76 00 20 00 33 00 3A 00 44 00 6C 00 79 00 20 00 34 00 3A 00 43 00 68 00 6F << Nulo para indicar final de Character String >> 00 00 << Diversos Programa de dados ... muito dinâmica para documentar >> 00 07 00 00 00 06 00 00 00 03 00 06 00 03 00 32 00 08 00 03 00 00 00 00 00 02 00 04 00 00 00 00 00 02 00 08 00 00 00 00 ..... ...... 01 7E 00 00 00 00 00 20 01 7F 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 20 00 01 00 00 00 00 00 20 00 02 00 00 00 00 00 20 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 00 << SysEx Final >> F7 NOTA: Quando o comprimento do nome do programa é modificado, Conde de transmissão do programa também deve ser modificado em conformidade.
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    89 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice códigosMóduloFxe números O gráfico a seguir mostra todos os módulos de efeito e seus respectivos parâmetros com Página 2 01 (h) 02 (h) 03 (h) tipo padrão Nível Estágio números de identificação SysEx Efeito anexado. página 3 04 (h) 80Hz FX #FX nameEdit Página P # Nome parâmetro 05 (h) 06 (h) 140Hz 250Hz 131 (h) Dist Tube. Página 1 00 (h) Ligado desligado 07 (h) 450Hz 01 (h) tipo padrão page 4 08 (h) 800Hz Página 2 02 (h) Tipo Distortion 09 (h) 1.5kHz 03 (h) O nível de ganho 10 (h) 2.5kHz 11 (h) 4.5kHz 132 (h) EQ tubo Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 12 (h) 8kHz 01 (h) tipo padrão 08 (h) 15kHz Página 2 02 (h) Nível 03 (h) Estágio 135 (h) Noise gate Página 1 00 (h) Ligado desligado página 3 04 (h) 80Hz 01 (h) tipo padrão 05 (h) 140Hz Página 2 02 (h) Noise Gate tipo 06 (h) 250Hz página 3 03 (h) Limite 07 (h) 450Hz 04 (h) Atenuação page 4 08 (h) 800Hz 05 (h) Ataque 09 (h) 1.5kHz 06 (h) Lançament o 10 (h) 2.5kHz 11 (h) 4.5kHz 3F (h) GEQ 8 Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 12 (h) 8kHz 01 (h) Tipo FX 08 (h) 15kHz 02 (h) Tipo padrão page 4 09 (h) 160Hz Página 2 03 (h) Nível 0A (h) 250Hz 04 (h) Estágio 0B (h) 400Hz página 3 05 (h) 80Hz 0C (H) 630Hz 06 (h) 160Hz page 5 0D (h) 1kHz 07 (h) 315Hz 0E (h) 1.6 kHz 08 (h) 630Hz 0F (h) 2.5kHz page 4 09 (h) 1.25kHz 10 (h) 4.0kHz 0A (h) 2.5kHz page 6 11 (h) 6.3kHz 0B (h) 5.0kHz 12 (h) 10.0kHz 0C (H) 10.0kHz 13 (h) 16.0kHz 40 (h) GEQ 15 Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX 133 (h) S. Estado Dist. Página 1 00 (h) Ligado desligado 02 (h) Tipo padrão 01 (h) tipo padrão Página 2 03 (h) Nível Página 2 02 (h) Tipo Distortion 04 (h) Estágio 03 (h) distorção de ganho página 3 05 (h) 25Hz 06 (h) 40Hz 134 (h) S. Estado EQ Página 1 00 (h) Ligado desligado 07 (h) 63Hz
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    90 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 08 (h) 100Hz 1F (h) 8.0kHz page 4 09 (h) 160Hz 20 (h) 10.0kHz 0A (h) 250Hz page 9 21 (h) 12.5kHz 0B (h) 400Hz 22 (h) 16.0kHz 0C (H) 630Hz 23 (h) 18.0kHz page 5 0D (h) 1kHz 0E (h) 1.6 kHz 41 (h) St GEQ 8 Página 1 00 (h) Ligado desligado 0F (h) 2.5kHz 01 (h) Tipo FX 10 (h) 4.0kHz 02 (h) Padrão page 6 11 (h) 6.3kHz Página 2 03 (h) Nível 12 (h) 10.0kHz 04 (h) fase L 13 (h) 16.0kHz 05 (h) fase R página 3 06 (h) 80Hz 43 (h) GEQ 31 Página 1 00 (h) Ligado desligado 07 (h) 160Hz 01 (h) Tipo FX 08 (h) 315Hz 02 (h) Tipo padrão 09 (h) 630Hz Página 2 03 (h) Nível page 4 0A (h) 1.25kHz 04 (h) Estágio 0B (h) 2.5kHz página 3 05 (h) 20Hz 0C (H) 5.0kHz 06 (h) 25Hz 0D (h) 10.0kHz 07 (h) 31.5Hz 08 (h) 40Hz page 4 09 (h) 50Hz 44 (h) St PEQ 3 Página 1 00 (h) Ligado desligado 0A (h) 63Hz 01 (h) Tipo FX 0B (h) 80Hz 02 (h) Padrão 0C (H) 100Hz Página 2 03 (h) Nível page 5 0D (h) 125Hz 04 (h) PhaseL 0E (h) 160Hz 05 (h) Phaser 0F (h) 200Hz página 3 06 (h) Band1 Freq 10 (h) 250Hz 07 (h) largura Nível page 6 11 (h) 315Hz page 4 08 (h) Band2Nível 12 (h) 400Hz 09 (h) largura Nível 13 (h) 500Hz page 5 0A (h) Band3 Freq 14 (h) 630Hz 0B (h) largura Nível page 7 15 (h) 800Hz 16 (h) 1.0kHz 45 (h) PEQ 6 Página 1 00 (h) On / Off 17 (h) 1.25kHz 01 (h) Tipo FX 18 (h) 1.6 kHz 02 (h) Padrão page 8 19 (h) 2.0kHz Página 2 03 (h) Nível 1A (h) 2.5kHz 04 (h) fase Inv 1B (h) 3.15kHz página 3 05 (h) LoShlv Freq 1C (h) 4.0kHz 06 (h) Nível page 9 1D (h) 5.0kHz page 4 07 (h) Band1 Freq 1E (h) 6.3kHz 08 (h) largura Nível
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    91 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice page 5 09 (h) Band2 Freq 0C (H) Pana 0A (h) largura Nível 0D (h) OUTB page 6 0B (h) Band3 Freq 0E (h) PanB 0C (H) largura Nível page 7 0D (h) Band4 Freq 20 (h) Quad Cho Página 1 00 (h) Ligado desligad o 0E (h) largura Nível 01 (h) Tipo FX page 8 0F (h) HiShlv Freq 02 (h) Padrão 10 (h) Nível Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 46 (h) St PEQ 6 Página 1 00 (h) Ligado desligado 05 (h) Equilibra r 01 (h) Tipo FX página 3 06 (h) Rapidez 02 (h) Padrão 07 (h) Profundi dade Página 2 03 (h) Nível 08 (h) Forma de Onda 04 (h) fase L page 4 09 (h) dlya 05 (h) fase R 0A (h) DlyB página 3 06 (h) Loshlv Freq 0B (h) DlyC 07 (h) Nível 0C (H) DlyD page 4 08 (h) Band1 Freq page 5 0D (h) Outa 09 (h) Largura 0E (h) Pana 0A (h) Nível 0F (h) OUTB page 5 0B (h) Band 2 Freq 10 (h) PanB 0C (H) Largura page 6 11 (h) OUTC 0D (h) Nível 12 (h) PanC page 6 0E (h) Band3 Freq 13 (h) OUTD 0F (h) Largura 14 (h) PAND 10 (h) Nível page 7 11 (h) Band4 Freq 22 (h) octal Cho Página 1 00 (h) Ligado desligad o 12 (h) Largura 01 (h) Tipo FX 13 (h) Nível 02 (h) Padrão page 8 14 (h) HiShlv Freq Página 2 03 (h) FX Nível 15 (h) Nível 04 (h) Nível seco 05 (h) Equilibra r 1F (h) dupla Cho Página 1 00 (h) Ligado desligado página 3 06 (h) Rapidez 01 (h) Tipo FX 07 (h) Depth1 02 (h) Padrão 08 (h) Depth2 Página 2 03 (h) FX Nível page 4 09 (h) Rapidez 04 (h) Nível seco 0A (h) Profundi dade 05 (h) Equilibrar page 5 0B (h) dlya página 3 06 (h) Rapidez 0C (H) DlyB 07 (h) Profundidade 0D (h) DlyC 08 (h) Forma de Onda 0E (h) DlyD page 4 09 (h) dlya page 6 0F (h) DlyE 0A (h) DlyB 10 (h) DlyF page 5 0B (h) Outa 11 (h) DlyG
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    92 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 12 (h) DlyH 09 (h) rotor Lvl page 7 13 (h) Espalhar page 4 0A (h) Manequim (ignorar) 0B (h) Corno velocidade lenta 47 (h) dupla Flange Página 1 00 (h) Ligado desligado 0C (H) Corno Profundidade lenta 01 (h) Tipo FX 0D (h) Corno Doppler lenta 02 (h) Padrão page 5 0E (h) Manequim (ignorar) Página 2 03 (h) nível de FX 0F (h) Corno velocidade rápida 04 (h) Nível seco 10 (h) Corno Profundidade rápido 05 (h) Equilibrar 11 (h) Corno Doppler rápido página 3 06 (h) Rapidez page 6 12 (h) Manequim (ignorar) 07 (h) Profundidade 13 (h) Rotor de baixa velocidade 08 (h) Comentários 14 (h) Roto Profundidade lenta 09 (h) Forma de Onda page 7 15 (h) Manequim (ignorar) page 4 0A (h) dlya 16 (h) Rotor velocidade rápida 0B (h) DlyB 17 (h) Roto Profundidade rápido page 5 0C (H) Outa page 8 18 (h) X-Over 0D (h) Pana 19 (h) Aceleração do chifre 0E (h) OUTB 1A (h) Aceleração do rotor 0F (h) PanB 50 (h) St. Tremolo Página 1 00 (h) Ligado desligado 4B (h) Phaser dupla Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) Nível Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Rapidez 04 (h) Nível seco 05 (h) Profundidade 05 (h) Equilibrar 06 (h) Forma de Onda página 3 06 (h) Rapidez 07 (h) Profundidade 51 (h) AutoPanner Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) Comentários 01 (h) Tipo FX 09 (h) Forma de Onda 02 (h) Padrão page 4 0A (h) Outa Página 2 03 (h) Nível 0B (h) Pana 04 (h) Rapidez 0C (H) OUTB 05 (h) Profundidade 0D (h) PanB 06 (h) Forma de Onda 30 (h) Speaker Rotary Página 1 00 (h) Ligado desligado 2C (h) dupla Detune Página 1 00 (h) Ligado desligad o 01 (h) Tipo FX 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 04 (h) Nível seco 05 (h) Equilibrar 05 (h) Equilibr ar página 3 06 (h) Modo página 3 06 (h) DTNA 07 (h) Espalhar 07 (h) DTNB 08 (h) Nível chifre 08 (h) dlya
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    93 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice 09 (h) DlyB 0F (h) DlyB page 4 0A (h) Outa 10 (h) DlyC 0B (h) Pana 11 (h) DlyD 0C (H) OUTB page 6 12 (h) DlyE 0D (h) PanB 13 (h) DlyF 14 (h) DlyG 2E (h) Quad Detune Página 1 00 (h) Ligado desligado 15 (h) DlyH 01 (h) Tipo FX page 7 16 (h) Espalhar 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível 26 (h) suave Passo Página 1 00 (h) Ligado desligad o 04 (h) Nível seco 01 (h) Tipo FX 05 (h) Equilibrar página 3 06 (h) DetnA 02 (h) Padrão 07 (h) DetnB Página 2 03 (h) FX Nível 08 (h) DetnC 04 (h) Nível seco 09 (h) DetnD 05 (h) Equilibr ar page 4 0A (h) dlya página 3 06 (h) shft 0B (h) DlyB 07 (h) Dtn 0C (H) DlyC 08 (h) OUTB 0D (h) DlyD 09 (h) PanB page 5 0E (h) Outa 0F (h) Pana 28 (h) dupla de pitch Página 1 00 (h) Ligado desligad o 10 (h) OUTB 01 (h) Tipo FX 11 (h) PanB 02 (h) Padrão page 6 12 (h) OUTC Página 2 03 (h) FX Nível 13 (h) PanC 04 (h) Nível seco 14 (h) OUTD 05 (h) Equilibr ar 15 (h) PAND página 3 06 (h) ShftA 07 (h) DTNA 2F (h) octal Detune Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) ShftB 01 (h) Tipo FX 09 (h) DTNB 02 (h) Padrão page 4 0A (h) Outa Página 2 03 (h) FX Nível 0B (h) Pana 04 (h) Nível seco 0C (H) OUTB 05 (h) Equilibrar 0D (h) PanB página 3 06 (h) DetnA 07 (h) DetnB 2A (h) Quad pitch Página 1 00 (h) Ligado desligad o 08 (h) DetnC 01 (h) Tipo FX 09 (h) DetnD 02 (h) Padrão page 4 0A (h) DetnE Página 2 03 (h) FX Nível 0B (h) DetnF 04 (h) Nível seco 0C (H) DetnG 05 (h) Equilibr ar 0D (h) DetnH página 3 06 (h) ShftA page 5 0E (h) dlya 07 (h) DTNA
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    94 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 08 (h) ShftB 1D (h) outh 09 (h) DTNB page 9 1E (h) Espalhar page 4 0A (h) ShftC 0B (h) DtnC 27 (h) Stereo pitch Página 1 00 (h) Ligado desligad o 0C (H) ShftD 01 (h) Tipo FX 0D (h) DtnD 02 (h) Padrão page 5 0E (h) out A Página 2 03 (h) FX Nível 0F (h) Pana 04 (h) Nível seco 10 (h) OUTB 05 (h) Equilibr ar 11 (h) PanB página 3 06 (h) shft page 6 12 (h) OUTC 07 (h) Dtn 13 (h) PanC 08 (h) outl 14 (h) OUTD 09 (h) outr 15 (h) PAND 29 (h) St dupla de pitch Página 1 00 (h) Ligado desligad o 2B (h) octal breu Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 04 (h) Nível seco 05 (h) Equilibr ar 05 (h) Equilibrar página 3 06 (h) ShftA página 3 06 (h) ShftA 07 (h) DTNA 07 (h) DetnA 08 (h) ShftB 08 (h) ShftB 09 (h) DTNB 09 (h) DTNB page 4 0A (h) OutLA page 4 0A (h) ShftC 0B (h) OutLB 0B (h) DetnC 0C (H) Outra 0C (H) ShftD 0D (h) OutRB 0D (h) DetnD page 5 0E (h) ShftE 25 (h) Harmonia Página 1 00 (h) Ligado desligad o 0F (h) DetnE 01 (h) Tipo FX 10 (h) ShftF 02 (h) Padrão 11 (h) DetnF Página 2 03 (h) FX Nível page 6 12 (h) ShftG 04 (h) Nível seco 13 (h) DetnG 05 (h) Equilibr ar 14 (h) ShftH página 3 06 (h) Chave 15 (h) DetnH 07 (h) Escala page 7 16 (h) Outa page 4 08 (h) Intervalo 17 (h) OUTB page 5 09 (h) Nível 18 (h) OUTC 0A (h) panela 19 (h) OUTD 12 (h) Atraso (370ms) page 8 1A (h) oute 14 (h) Atraso (700ms) 1B (h) OUTF 19 (h) Atraso (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligad o 1C (h) OutG 01 (h) Tipo FX
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    95 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice 02 (h) Padrão 0F (h) OUTB Página 2 03 (h) FX Nível 10 (h) PanB 04 (h) Nível seco page 6 11 (h) OUTC 05 (h) Equilibrar 12 (h) PanC página 3 06 (h) Tempo de atraso 13 (h) OUTD 07 (h) Comentários 14 (h) PAND 08 (h) Tapit (ignorar) page 4 09 (h) Fora 17 (h) S Delay (370ms) 0A (h) panela 1C (h) S Delay (700ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX Dupla Dly (370ms) 02 (h) Padrão 15 (h) Dupla Dly (700ms) Página 2 03 (h) FX Nível 1A (h) dupla ATR (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 04 (h) Nível seco 01 (h) Tipo FX 05 (h) Equilibrar 02 (h) Padrão página 3 06 (h) Tempo de atraso Página 2 03 (h) FX Nível 07 (h) Comentários 04 (h) Nível seco 08 (h) Tapit (ignorar) 05 (h) Equilibrar page 4 09 (h) outl página 3 06 (h) Tempo de atraso 0A (h) outr 07 (h) Comentários 08 (h) Tapit (ignorar) 18 (h) St. Dl Dly (370ms) page 4 09 (h) dlya 1D (h) St. Dl Dly (700ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 0A (h) DlyB 01 (h) Tipo FX page 5 0B (h) Outa 02 (h) Padrão 0C (H) Pana Página 2 03 (h) FX Nível 0D (h) OUTB 04 (h) Nível seco 0E (h) PanB 05 (h) Equilibrar página 3 06 (h) Tempo de atraso 16 (h) Quad Dly (700ms) 07 (h) Comentários 1B (h) Quad Dly (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) Tapit (ignorar) 01 (h) Tipo FX page 4 09 (h) dlya 02 (h) Padrão 0A (h) DlyB Página 2 03 (h) FX Nível page 5 0B (h) OutLA 04 (h) Nível seco 0C (H) OutLB 05 (h) Equilibrar 0D (h) Outra página 3 06 (h) Tempo de atraso 0E (h) OutRB 07 (h) Comentários 08 (h) Tapit (ignorar) 1E (h) St. Quad Delay Página 1 00 (h) Ligado desligado page 4 09 (h) dlya 01 (h) Tipo FX 0A (h) DlyB 02 (h) Padrão 0B (h) DlyC Página 2 03 (h) FX Nível 0C (H) DlyD 04 (h) Nível seco page 5 0D (h) Outa 05 (h) Equilibrar 0E (h) Pana página 3 06 (h) Tempo de atraso
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    96 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 07 (h) Comentários 0B (h) Frequencia 08 (h) Tapit (ignorar) 0C (H) Ganho page 4 09 (h) dlya page 5 0D (h) outl 0A (h) DlyB 0E (h) outr 0B (h) DlyC 0C (H) DlyD 37 (h) Chorus / Dly Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 0D (h) OutLA 01 (h) Tipo FX 0E (h) OutLB 02 (h) Padrão 0F (h) OutLC Página 2 03 (h) FX Nível 10 (h) OutLD 04 (h) Nível seco page 6 11 (h) Outra 05 (h) Equilibrar 11 (h) OutRB página 3 06 (h) Rota 13 (h) OutRC page 4 07 (h) Rapidez 14 (h) OutRD 08 (h) Profundidade page 5 09 (h) WvFrm 32 (h) Alog Dly (370ms) 0A (h) Chorus Delay 34 (h) Alog Dly (700ms) page 6 0B (h) Tempo de atraso 36 (h) Alog ATR (1400ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado 0C (H) Delayfeedback 01 (h) Tipo FX 0D (h) Tapit (ignorar) 02 (h) Padrão page 7 0E (h) Chorus Level Página 2 03 (h) FX Nível 0F (h) Chorus Pan 04 (h) Nível seco 10 (h) atraso Nível 05 (h) Equilibrar 11 (h) Delay Pan página 3 06 (h) Tempo de atraso 07 (h) Comentários 38 (h) Flange / Dly Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) TapIt (ignorar) 01 (h) Tipo FX page 4 09 (h) borrão 02 (h) Padrão 0A (h) LPF Tipo Página 2 03 (h) FX Nível 0B (h) Frequencia 04 (h) Nível seco 0C (H) Ganho 05 (h) Equilibrar page 5 0D (h) Fora página 3 06 (h) Rota 0E (h) panela page 4 07 (h) Rapidez 08 (h) Profundidade 33 (h) St A.Dly (370ms) 09 (h) flange de feedback 35 (h) St.A.Dly (700ms) Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 09 (h) WvFrm 01 (h) Tipo FX 0A (h) flange Delay 02 (h) Padrão page 6 0B (h) Tempo de atraso Página 2 03 (h) FX Nível 0C (H) Delayfeedback 04 (h) Nível seco 0D (h) Tapit (ignorar) 05 (h) Equilibrar page 7 0E (h) flange de Nível página 3 06 (h) Tempo de atraso 0F (h) flange Pan 07 (h) Comentários 10 (h) atraso Nível 08 (h) TapIt (ignorar) 11 (h) Delay Pan page 4 09 (h) Smear0A (h) Tipo LPF 12 (h) Equilibrar
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    97 Guiadeusuario RP-20 Válvula Seção - 6Apêndice page 8 12 (h) Decaysecundário 09 (h) PreDelay Página 1 00 (h) Ligado desligado 13 (h) secundária Tamanho 01 (h) Tipo FX 14 (h) segundo Reflexão 02 (h) Padrão page 9 15 (h) outl primária Página 2 03 (h) FX Nível 16 (h) outr primária 04 (h) Nível seco page 10 17 (h) outl secundário 05 (h) Equilibrar 18 (h) outr secundário página 3 06 (h) Demora 07 (h) Tipo de filtro 0D (h) Reverb Stereo Página 1 00 (h) Ligado desligado 08 (h) Freqüência 01 (h) Tipo FX page 4 09 (h) outl 02 (h) Padrão 0A (h) outr Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 0A (h) Ressonânc ia Página 1 00 (h) Ligado desligado 05 (h) Equilibrar 01 (h) Tipo FX página 3 06 (h) tipo de reverberação 02 (h) Padrão 07 (h) Decair Página 2 03 (h) FX Nível page 4 08 (h) Densidade 04 (h) Nível seco 09 (h) Difusão 05 (h) Equilibrar page 5 0A (h) Mistura página 3 06 (h) Tipo 0B (h) outl 07 (h) Decair 0C (H) outr page 4 08 (h) Densidade 09 (h) Difusão 10 (h) Gated Reverb Página 1 00 (h) Ligado desligado page 5 0A (h) outl 01 (h) Tipo FX 0B (h) outr 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível 0C (H) Reverb dupla Página 1 00 (h) Ligado desligado 04 (h) Nível seco 01 (h) Tipo FX 05 (h) Equilibrar 02 (h) Padrão página 3 06 (h) Tipo Página 2 03 (h) FX Nível 07 (h) Tempo 04 (h) Nível seco page 4 08 (h) Densidade 05 (h) Equilibrar 09 (h) LowPass página 3 06 (h) Densidade page 5 0A (h) outl 07 (h) Difusão 0B (h) outr 08 (h) Dispersão page 4 09 (h) X-Over Tipo 11 (h) St Gated Reverb Página 1 00 (h) Ligado desligado 0A (h) Freqüência 01 (h) Tipo FX page 5 0B (h) Primária X-Over 02 (h) Padrão 0C (H) Secundária X-Over Página 2 03 (h) FX Nível page 6 0D (h) primária Damp 04 (h) Nível seco 0E (h) secundária Damp 05 (h) Equilibrar page 7 0F (h) decaimento página 3 06 (h) Tipo 10 (h) primária Tamanho 07 (h) Tempo 11 (h) Reflexão primária page 4 08 (h) Densidade
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    98 Guiadeusuario Seção -6 Apêndice RP-20 Válvula 09 (h) Dispersão 06 (h) Thrsh Closed 0A (h) low Pass 07 (h) Attn page 5 0B (h) Mistura página 3 08 (h) Demora 0C (H) outl 09 (h) Ataque 0D (h) outr 0A (h) Aguarde 0B (h) Lançamento 8 (h) Primavera Reverb Página 1 00 (h) Ligado desligado 7D (h) Thru Página 1 00 (h) Tipo FX 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão 7E (h) Mudo Página 1 00 (h) FX Ty Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 0F (h) quarto eco Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão Página 2 03 (h) FX Nível 04 (h) Nível seco 05 (h) Equilibrar página 3 06 (h) atraso A 07 (h) Delay B 08 (h) atraso C 09 (h) atraso D page 4 0A (h) out A 0B (h) Bal A 0C (H) Fora B 0D (h) Bal B page 5 0E (h) Fora C 0F (h) Bal C 10 (h) Fora D 11 (h) Careca page 6 12 (h) Tipo de forma 13 (h) Espalhar page 7 14 (h) Difusão 15 (h) feedback Delay 16 (h) feedback Montante page 8 17 (h) outl 18 (h) outr 52 (h) Noise gate Página 1 00 (h) Ligado desligado 01 (h) Tipo FX 02 (h) Padrão Página 2 04 (h) Nível 05 (h) Thrsh Aberto
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    8760 Sul SandyParkway Sandy, Utah, 84070 telefone 801.566.8800 FAX 801.566.7005 Distribuição Internacional: 3 Overlook Drive, Unit 4 Amherst, New Hampshire 03031 EUA FAX 603.672.4246 Digitech ™, RP-20 Valve ™ e S-DISC ™ II são marcas registradas da Harman Music Group Incorporated Copyright © 1997 o Harman Music Group Incorporated Impresso nos EUA 8/97 Fabricado nos EUA RP-20-A 18-2169 Valve Por favor, visite Digitech na World Wide Web em: http / digitech.com