27. Primeira interface aplicada ao desenho,
o início do Computer-aided design, abriu
caminho para uma conceituação diferente
da interface e das relações entre
pessoas e computadores.
29. Uma plataforma criada para um
computador pessoal usando sistema
de orientação gráfica dentro da
interface e fácil de usar por alunos de
educação primária
62. HYPERTEXT
O termo referia-se a um acúmulo de de informa-
ções ou escrita, unidas de forma não-sequêncial,
mas horizontal, que permitia ao usuário buscar
informações com maior liberdade, gerando seu
próprio conteúdo.
63. Vislumbrava o
computador como
uma máquina fácil
de usar, divertida
e que tivesse uma
interface com
imagem e som
THEODORE
HOLM NELSON
64. Essa mudança diz respeito à
forma em que a informação era
pensada. Em princípio, se pensava
em informação estanque, depois,
em informação compartilhada.
65. Ted Nelson observava também os jogos de video-game como uma
experiência com alto grau de imersão por parte do usuário
PITFAL
66. ENTRETENIMENTO
Os jogos de arcade, como o Pong,
foram a primeira forma de utilização
exclusiva do computador para puro
entretenimento
67. A internet surgiu a partir de
pesquisas militares no auge da
Guerra Fria, mas...
68. ...o somente em
1989 o cientista Tim
Berners-Lee, do
CERN, criou a World
Wide Web
69. Tudo começou quando Berners-Lee
escreveu um documento apresentando
uma proposta de gestão da informação
divulgando-a por meio de um sistema
de hipertexto
70. O advento da internet modificou
completamente a nossa forma de
interagir. Eram as ideias de Ted
Nelson em estado latente, com isso
surgiu a guerra dos navegadores...
76. Guerra dos Browsers foi o nome dado
a um período (1995 a 1999) na história
da Internet no qual a Netscape perde
a sua liderança absoluta no mercado
para a Microsoft e o Internet Explorer