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INTRODUÇÃO AO
DESENVOLVIMENTO DE
JOGOS DIGITAIS
EFFECCINCO
Sierra - Ken e Roberta Williams
 Uma das empresas mais duradouras de todos os tempos, a empresa Sierra
começou praticamente em uma mesa de cozinha, o Ken Williams era dono de
uma empresa que fazia programas para o setor financeiro, a Roberta tinha
acabado de ter um filho, e estava com muito tempo livre começou a jogar um
game online por mainframe, então ela decidiu que como ela podia jogar ela podia
criar um jogo, e começou a montar um jogo na mesa da cozinha da casa com
pedaços de papel, quando o Ken chegou mais tarde em sua casa a Roberta então
mostra a sua ideia e convence o seu marido a ajudar ela a programar aquele jogo.
 Eis então que surge um grande sucesso que teve o nome de Mystery House.
Sierra - Ken e Roberta Williams
 O Mystery House foi o primeiro jogo gráfico de aventura do mundo, que foi
lançado em 1980, e foi vendido de mão em mão, no final o jogo tinha vendido 80
mil cópias, depois lançaram outros grandes games, como o The Princess and the
Warrior.
 Em 1982 o nome da empresa ficou Sierra Online, e a IBM procurou eles para
desenvolver um game para o seu computador, Roberta viu a oportunidade de
colocar os gráficos em um monitor de computador e criou o que é conhecido
hoje como o King’s Quest, um dos clássicos inventado por Roberta para o
computador da IBM.
Sierra - Ken e Roberta Williams
 O jogo foi um sucesso e foi lançado em 1984, que foi um sucesso e teve 7 outras
versões do game, que sempre finalizava com Quest e virou sinônimo da empresa
Sierra.
 A empresa ainda produziu grandes títulos como o Leisure Suit Larry,
Phantasmagoria e EarthSiege. Na década de 1990 a empresa adquiriu outras
empresas de games como a Impressions e Dynamix, porém em 1996 a empresa
Sierra foi vendida para a CUC que se fundiu com a HFS e formou a Cendant
Software, que foi comprada depois pela empresa francesa Havas Interactive que
virou parte então do império Vivendi.
Sierra - Ken e Roberta Williams
 Ken saiu da empresa em 1997 um ano após a venda para a CUC e a Roberta
produziu o ultimo game dentro da Sierra em 1999, mas não descartou a
possibilidade de ainda fazer games para a empresa.
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 Link do Canal:
 https://www.youtube.com/c/effeccinco
Referência
 Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo:
Cengage Learning, 2011.

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Desenvolvimento de Jogos - #Aula 18 - Sierra - Ken e Roberta Williams

  • 2. Sierra - Ken e Roberta Williams  Uma das empresas mais duradouras de todos os tempos, a empresa Sierra começou praticamente em uma mesa de cozinha, o Ken Williams era dono de uma empresa que fazia programas para o setor financeiro, a Roberta tinha acabado de ter um filho, e estava com muito tempo livre começou a jogar um game online por mainframe, então ela decidiu que como ela podia jogar ela podia criar um jogo, e começou a montar um jogo na mesa da cozinha da casa com pedaços de papel, quando o Ken chegou mais tarde em sua casa a Roberta então mostra a sua ideia e convence o seu marido a ajudar ela a programar aquele jogo.  Eis então que surge um grande sucesso que teve o nome de Mystery House.
  • 3. Sierra - Ken e Roberta Williams  O Mystery House foi o primeiro jogo gráfico de aventura do mundo, que foi lançado em 1980, e foi vendido de mão em mão, no final o jogo tinha vendido 80 mil cópias, depois lançaram outros grandes games, como o The Princess and the Warrior.  Em 1982 o nome da empresa ficou Sierra Online, e a IBM procurou eles para desenvolver um game para o seu computador, Roberta viu a oportunidade de colocar os gráficos em um monitor de computador e criou o que é conhecido hoje como o King’s Quest, um dos clássicos inventado por Roberta para o computador da IBM.
  • 4. Sierra - Ken e Roberta Williams  O jogo foi um sucesso e foi lançado em 1984, que foi um sucesso e teve 7 outras versões do game, que sempre finalizava com Quest e virou sinônimo da empresa Sierra.  A empresa ainda produziu grandes títulos como o Leisure Suit Larry, Phantasmagoria e EarthSiege. Na década de 1990 a empresa adquiriu outras empresas de games como a Impressions e Dynamix, porém em 1996 a empresa Sierra foi vendida para a CUC que se fundiu com a HFS e formou a Cendant Software, que foi comprada depois pela empresa francesa Havas Interactive que virou parte então do império Vivendi.
  • 5. Sierra - Ken e Roberta Williams  Ken saiu da empresa em 1997 um ano após a venda para a CUC e a Roberta produziu o ultimo game dentro da Sierra em 1999, mas não descartou a possibilidade de ainda fazer games para a empresa.
  • 6. Conheça nosso canal no Youtube  Link do Canal:  https://www.youtube.com/c/effeccinco
  • 7. Referência  Introdução ao Desenvolvimento de Games. WADE, Bretton et al. São Paulo: Cengage Learning, 2011.