O documento ensina como modelar uma engrenagem no AutoCAD em 3 etapas: 1) Desenhar os dentes usando o comando Array, 2) Transformar o desenho 2D em um sólido 3D usando o comando Extrude, 3) Criar o eixo da engrenagem adicionando cilindros e usando os comandos Copy e Subtract.
1. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
Desenhando uma engrenagem no Autocad.
Autor: Renato César Knob
e-mail: renatoknob@gmail.com
http://www.youtube.com/renatok9
http://tudosobreautocad.blogspot.com/
Para desenhar uma engrenagem, é necessário que tenhamos todas
as medidas desta engrenagem, diâmetro, numero de dentes para
calculo do passo etc., mas como não vem ao caso agora nosso intuito
é apenas a modelagem da engrenagem vou disponibilizar neste link o
arquivo 2d modelo para nossa atividade.
http://www.4shared.com/photo/ocsItmK3/Basico.html
http://www.4shared.com/photo/Qv8lUMEE/Engrenagem_3d.html
Primeiro passo é utilizar o comando Array para desenhar todos os
dentes da engrenagem ao longo da circunferência. Para isso digite o
atalho “ar”, ou clique no menu Modify, em seguida em Array como
mostra a figura abaixo.
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Autor: Renato César Knob
2. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
FIGURA 1
Na janela seguinte (figura 2) selecione a opção Polar Array, e clique
em select objects para selecionar o dente de nossa engrenagem.
Selecionado o dente clique em center point e informe o centro da
circunferência, em total number of items digite 20 que é o numero de
dentes de nossa engrenagem. Por fim clique em preview para ver se
o resultado ficou de acordo (Figura 3), se necessário alterar algo
clique em modify (Figura 4) senão clique em accept.
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3. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
FIGURA 2
FIGURA 4
FIGURA 3
Agora vamos aparar as sobras de linhas que não vamos utilizar para
podermos criar uma region. Conforme a figura 5 digite o comando
TRIM ou atalho “tr” ou ainda em menu/ Modify/ trim, e selecione o
dente e a linha da circunferência externa, dando um enter em
seguida e clicando sobre a linha que queremos remover. Este
processo deve ser repetido em todos os dentes ate que chegue neste
resultado (Figura 6).
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4. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
FIGURA 5 FIGURA 6
Agora podemos aplicar o comando BOUNDARY ou o atalho “BO” , no
menu Draw/ boundary. Na janela seguinte (Figura 7), selecione a
opção pick points, e clique entre os dentes e a segunda circunferência
(Figura 8) e de um enter.
FIGURA 8
FIGURA 7
Clique sobre um dente e a seleção deve ficar como na figura.(Figura
9)
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5. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
FIGURA 9
Agora nosso 2D esta pronto, o próximo passo e transformar em 3D.
Clique no menu view em 3D views e selecione a opção SW Isometric
(Figura 10), para que possamos visualizar nosso desenho em
perspectiva.
FIGURA 10
Digite o comando extrude, atalho “ext” ou no menu draw/ Solids/
Extrude. Selecione esta linha que foram nossos dentes e a segunda
maior circunferência e digite enter (figura 11).
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6. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
FIGURA 11
Na barra de comandos aparecera a seguinte mensagem.
Specify height of extrusion or [path], então digite 1.5 que será a
espessura de nossa engrenagem e pressione enter para confirmar a
operação.
Confira se seu desenho esta conforma a figura12.
Obs.: alterei as cores do desenho apenas para facilitar a explicação
do próximo comando.
FIGURA 12
Agora selecione o circulo verde e mova ele 1 na coordenada Z. Digite
o comando move, selecione digite enter e então forneça a
coordenada @0,0,1.
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7. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
Agora vá em menu view/3d views/front, para visualizar a
engrenagem de frente. Copie então o objeto verde 2 para baixo da
seguinte maneira. Informe o comando copy, selecione o objeto verde
de um enter, clique em um ponto qualquer da tela, para servir como
ponto base, e informe a coordenada @0,0,-2. A sua engrenagem
deve estar da seguinte forma (Figura 13).
FIGURA 13
Agora vamos subtrair do objeto vermelho o objeto verde digitando o
comando subtract ou atalho su. Selecione o objeto vermelho
primeiramente e de um enter, em seguida selecione os dois objetos
verde e de outro enter que ira finalizar o comando.
Visualize então o objeto e perspectiva, digitando o comando shade ou
s para ver se ficou como na (Figura 14).
FIGURA 14
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8. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
Nossa engrenagem já está quase pronta precisamos apenas fazer seu
eixo.
Remova o shade utilizando a opção view/shade/2D Wireframe (Figura
15).
FIGURA 15
Vamos agora dar um extrude nos dois círculos menores, com altura
igual a 2 para que fique de acordo com a imagem (Figura 16)
FIGURA 16
Faça uma copia do circulo externo em azul para que possamos da um
subtract furando a peça maior. Em seguida de um subtract neste
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9. Desenhando uma engrenagem ______________________________________________
circulo azul selecionando o interno na cor magenta para furar, veja
então se ficou de acordo com a figura. (Figura 17)
FIGURA 17
Está pronta nossa engrenagem, lógico existem diversos modelos de
engrenagens, mas com os comandos básicos ensinados, já é possível
fazer praticamente todas as outras.
Está aula esta disponível em vídeo no meu canal do youtube, que
quiser tira duvidas acesso, e faça seu comentário e também vote
neste tutorial.
Você pode também solicitar sua vídeo aula, e assim que possível
estarei lhe atendendo.
Obrigado!
Autor: Renato César Knob
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