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TV Digital
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Rodrigo Assumpção
Presidente da Dataprev

Marco Antonio Munhoz da Silva
Gestor Projeto TV Digital – Social

Edson Luiz Castilhos
Gerente Célula Software Livre – RS

Flavio Eichler
Desenvolvedor
Agenda

  ✔ O que é TV Digital;
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  ✔ O que é o Ginga?

  ✔ Ambiente de Desenvolvimento

  ✔ Projeto “ TV Digital – Social”;

  ✔ Apresentação dos Aplicações Interativas.
TV DIGITAL
   Uma nova plataforma de comunicação
baseada em tecnologia digital para a
transmissão de sinais de televisão. Essa
tecnologia proporciona ganhos em termos de
qualidade de vídeo e áudio, aumento da
oferta de programas televisivos e novas
possibilidades de serviços e aplicações.
Principais Conceitos - HDTV

   ✔   Alta Definição (Som e Imagem) ;

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   ✔   Mobilidade e Portabilidade ;

   ✔   Multiprogramação.
Imagem
Imagem !!!
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Interatividade
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              SINAL DIGITAL


Transmissão
                              GRÁTIS !!!




                Recepção
SET-TOP BOX




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              CONVERSOR
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SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital
        DECRETO Nº 4.901, DE 26 DE NOVEMBRO DE 2003
                         OBJETIVOS

✔   Promover a Inclusão social ;

✔   Criar a Rede Universal de educação à distância ;

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     Implantação Operador Único de Infra-estrutura de TV
    Digital Pública:
     TV Brasil, TV Câmara, TV Senado, TV Justiça, Canal
    Educação e Canal Cidadania
Sistema



Visão SBTVD-T (Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre)
SISTEMAS DE TV DIGITAL


  Americano                                Europeu                                          Japonês

 ATSC                                      DVB-T                                            ISDB-T
                                                                                            (Integrated Services Digital Broadcasting
(Advanced Television System Committee )     (Digital Video Broadcasting-Terrestrial)        Terrestrial).




          (8-level Vestigial SideBand)     Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex   Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex
                                           (COFDM)                                         (COFDM)
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        EPG             E-gov              T-Com                          Internet


                                            GINGA                                            Middleware

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                               MPEG2 - SYSTEM
                                                                                             Transmissão
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 ✔ Brasil   ( ISDB-TB - Nipo-brasileiro) ;
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Fechado acordo - Sistema Nipo-brasileiro:
 ✔ Argentina
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 ✔ Peru;

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Em análise do Sistema Nipo-brasileiro:
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 ✔ Filipinas.
GINGA
Linguagens de Programação
Declarativas
   NCL
   XHTML

Imperativas
   Lua
   Java
AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL


   ✔   Utilização de ferramentas livres ;

   ✔   Sistema Operacional Linux ;

   ✔   GINGA - NCL e LUA ;

   ✔   Vmware (Set-top box)

   ✔   Eclipse com plugin NCL .

   ✔   Live CD GINGA
NCL – Nested Context Language

✔Suporte à sincronização
  – Sincronização baseada na estrutura
  – Suporte a canal de retorno
✔ Suporte a múltiplos dispositivos
✔ Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação
✔ Suporte à edição ao vivo
✔ NCL é software livre
NCL – Entidades Básicas
O que é Lua?

✔   Lua é uma linguagem poderosa, rápida e leve,
    projetada para estender aplicações.
✔   Combina sintaxe procedural e declarativa.
✔   Tipagem dinâmica.
✔   Interpretada de bytecodes.
✔   Gerência automática de memória.
✔   Ideal para configuração, automação e prototipagem
    rápida.
✔   É embarcável.
✔   É Software Livre.
Jogos usando Lua
– Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:
Projeto
                 TV Digital - Social
Objetivo Geral

✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para
os cidadãos, através do Sistema Brasileiro de
Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o
processo de inclusão social.
Objetivos Específicos

✔   Estudos de necessidades dos clientes ;

✔   Desenvolvimento de protótipos de sistemas interativos ;

✔   Articulação com as Universidades e empresas radiodifusoras ;

✔   Estudos de casos desenvolvidos por outras empresas ;

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Objetivos Específicos

✔   Internalização da Tecnologia da TV Digital ;

✔   Especificações e aquisição de equipamentos de laboratório ;

✔   Levantamento de documentações de referência ;

✔   Aculturamento dos colaboradores ;

✔   Participação de eventos e congressos .
Protótipos
Primeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
Segundo Protótipo – Interatividade Local /
Melhor qualidade gráfica
Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
Aplicação PHP/MySQL - Rede


                                            NCL / LUA




WEB
Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
Quarto Protótipo – Interatividade Plena /
Interação com Aplicativos da Internet
Clientes Potenciais

  ✔   MPAS - Ministério da Previdência Social

  ✔   INSS - Instituto Nacional do Seguro Social

  ✔   MDS - Ministério do Desenvolvimento Social

  ✔   MTE - Ministério do Trabalho e Emprego

  ✔   SRFB - Secretaria da Receita Federal
Referências

http://www.softwarepublico.gov.br

http ://clube.ncl.org.br/

http://www.abnt.org.br/

http://www.telemidia.puc-rio.br

http://gingacdn.lavid.ufpb.br

http://dtv.org.br
PERGUNTAS ?
    Marco Antonio Munhoz da Silva

   marco.munhoz@previdencia.gov.br


   Flávio Alberto Vasconcellos Eichler

   flavio.eichler@previdencia.gov.br

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Dataprev prova interatividade na TV Digital

  • 1. TV Digital Dataprev prova interatividade Rodrigo Assumpção Presidente da Dataprev Marco Antonio Munhoz da Silva Gestor Projeto TV Digital – Social Edson Luiz Castilhos Gerente Célula Software Livre – RS Flavio Eichler Desenvolvedor
  • 2. Agenda ✔ O que é TV Digital; ✔ SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital; ✔ ISDB - TB; ✔ Situação de Implantação da TV Digital; ✔ Sistema Latino-Americano de TV Digital; ✔ O que é o Ginga? ✔ Ambiente de Desenvolvimento ✔ Projeto “ TV Digital – Social”; ✔ Apresentação dos Aplicações Interativas.
  • 3. TV DIGITAL Uma nova plataforma de comunicação baseada em tecnologia digital para a transmissão de sinais de televisão. Essa tecnologia proporciona ganhos em termos de qualidade de vídeo e áudio, aumento da oferta de programas televisivos e novas possibilidades de serviços e aplicações.
  • 4. Principais Conceitos - HDTV ✔ Alta Definição (Som e Imagem) ; ✔ Sinal Digital ; ✔ Interatividade ; ✔ Mobilidade e Portabilidade ; ✔ Multiprogramação.
  • 7. Imagem / Som / Interatividade
  • 8. Sistema SINAL DIGITAL Transmissão GRÁTIS !!! Recepção
  • 9. SET-TOP BOX TV COM CONVERSOR INTEGRADO
  • 10. SBTVD – Sistema Brasileiro de Televisão Digital DECRETO Nº 4.901, DE 26 DE NOVEMBRO DE 2003 OBJETIVOS ✔ Promover a Inclusão social ; ✔ Criar a Rede Universal de educação à distância ; ✔ Estimular a pesquisa e o desenvolvimento e propiciar expansão de tecnologia brasileira ; ✔ Estabelecer ações e Modelos de negócios para a televisão digital brasileira.
  • 11. Canais de TV Digital Públicos ✔ Canal do Poder Executivo ; ✔ Canal de Educação ; ✔ Canal de Cultura ; ✔ Canal de Cidadania . Implantação Operador Único de Infra-estrutura de TV Digital Pública: TV Brasil, TV Câmara, TV Senado, TV Justiça, Canal Educação e Canal Cidadania
  • 12. Sistema Visão SBTVD-T (Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre)
  • 13. SISTEMAS DE TV DIGITAL Americano Europeu Japonês ATSC DVB-T ISDB-T (Integrated Services Digital Broadcasting (Advanced Television System Committee ) (Digital Video Broadcasting-Terrestrial) Terrestrial). (8-level Vestigial SideBand) Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex Coded Orthogonal Frequency Division Multiplex (COFDM) (COFDM)
  • 14. ISDB-TB Aplicações EPG E-gov T-Com Internet GINGA Middleware MPEG - 4 HE- MPEG - 4 HE- Audio AAC@L4 AAC@L3 Compressão Vídeo H.264 H.264 HP@L4.0 BP@L1.3 Transporte MPEG2 - SYSTEM Transmissão BST- OFDM Modulação Band Segmented Transmission Orthogonal Frequency Division Multiplexing.
  • 15. Ginga é a camada de software intermediário (middleware) que permite o desenvolvimento de aplicações INTERATIVAS para a TV Digital de forma independente da plataforma de hardware dos fabricantes de terminais de acesso. É Software Livre ! É Brasileiro !
  • 16. Situação da implantação TV Digital no Brasil Fonte: http://www.dtv.org.br
  • 17. Calendário da implantação TV Digital no Brasil Fonte: http://www.dtv.org.br
  • 18. Sistema Latino-Americano de TV Digital ✔ Brasil ( ISDB-TB - Nipo-brasileiro) ; ✔ Uruguai / Colômbia (DVB - Europeu); ✔ México ( ATSC - Americano) Fechado acordo - Sistema Nipo-brasileiro: ✔ Argentina ✔ Chile ; ✔ Peru; ✔ Venezuela ; Em análise do Sistema Nipo-brasileiro: ✔ Equador; ✔ Cuba ; ✔ Filipinas.
  • 19. GINGA
  • 20. Linguagens de Programação Declarativas NCL XHTML Imperativas Lua Java
  • 21. AMBIENTE DE DESENVOLVIMENTO ATUAL ✔ Utilização de ferramentas livres ; ✔ Sistema Operacional Linux ; ✔ GINGA - NCL e LUA ; ✔ Vmware (Set-top box) ✔ Eclipse com plugin NCL . ✔ Live CD GINGA
  • 22. NCL – Nested Context Language ✔Suporte à sincronização – Sincronização baseada na estrutura – Suporte a canal de retorno ✔ Suporte a múltiplos dispositivos ✔ Suporte à adaptação do conteúdo e da apresentação ✔ Suporte à edição ao vivo ✔ NCL é software livre
  • 23. NCL – Entidades Básicas
  • 24. O que é Lua? ✔ Lua é uma linguagem poderosa, rápida e leve, projetada para estender aplicações. ✔ Combina sintaxe procedural e declarativa. ✔ Tipagem dinâmica. ✔ Interpretada de bytecodes. ✔ Gerência automática de memória. ✔ Ideal para configuração, automação e prototipagem rápida. ✔ É embarcável. ✔ É Software Livre.
  • 25. Jogos usando Lua – Dentre as centenas de Jogos desenvolvidos com Lua:
  • 26. Projeto TV Digital - Social Objetivo Geral ✔ Disponibilizar serviços públicos interativos para os cidadãos, através do Sistema Brasileiro de Televisão Digital Terrestre, contribuindo para o processo de inclusão social.
  • 27. Objetivos Específicos ✔ Estudos de necessidades dos clientes ; ✔ Desenvolvimento de protótipos de sistemas interativos ; ✔ Articulação com as Universidades e empresas radiodifusoras ; ✔ Estudos de casos desenvolvidos por outras empresas ; ✔ Adequar o modelo ao fluxo interno de responsabilidades.
  • 28. Objetivos Específicos ✔ Internalização da Tecnologia da TV Digital ; ✔ Especificações e aquisição de equipamentos de laboratório ; ✔ Levantamento de documentações de referência ; ✔ Aculturamento dos colaboradores ; ✔ Participação de eventos e congressos .
  • 29. Protótipos Primeiro Protótipo – Interatividade Local / Pouca qualidade gráfica
  • 30. Segundo Protótipo – Interatividade Local / Melhor qualidade gráfica
  • 31. Terceiro Protótipo – Interatividade Plena Aplicação PHP/MySQL - Rede NCL / LUA WEB
  • 32. Terceiro Protótipo – Interatividade Plena
  • 33. Quarto Protótipo – Interatividade Plena / Interação com Aplicativos da Internet
  • 34. Clientes Potenciais ✔ MPAS - Ministério da Previdência Social ✔ INSS - Instituto Nacional do Seguro Social ✔ MDS - Ministério do Desenvolvimento Social ✔ MTE - Ministério do Trabalho e Emprego ✔ SRFB - Secretaria da Receita Federal
  • 36. PERGUNTAS ? Marco Antonio Munhoz da Silva marco.munhoz@previdencia.gov.br Flávio Alberto Vasconcellos Eichler flavio.eichler@previdencia.gov.br