O documento resume os principais conceitos e objetos do ADO.NET para acesso a dados, incluindo provedores de dados como SQL Server e Oracle, e classes como SqlConnection, SqlCommand, SqlDataReader e SqlDataAdapter para executar comandos, consultas e manipular dados.
Curso de OO com C# - Parte 04 - Estruturas de controle e StringsLeonardo Melo Santos
O documento discute conceitos importantes de C# como strings, estruturas de controle e nullable types. Ele explica como manipular e formatar strings, as principais estruturas condicionais como if e switch, estruturas de repetição como while, for e foreach, e o uso de nullable types para variáveis do tipo value permitirem valor nulo.
Curso de OO com C# - Parte 05 - Coleções genéricas e não-genéricasLeonardo Melo Santos
O documento discute coleções genéricas e não genéricas em C#. Apresenta os principais tipos de coleções não genéricas como ArrayList, SortedList, Queue e Stack. Também explica o que são coleções genéricas e seus benefícios em relação às não genéricas, evitando boxing e unboxing. Por fim, fornece três exercícios para praticar o uso de coleções genéricas e não genéricas.
Este documento fornece uma introdução à linguagem C#, abordando sua estrutura, tipos, variáveis, operadores, tratamento de erros e outros conceitos fundamentais. O foco está na entrada e saída de dados usando a classe Console, bem como na conversão entre tipos primitivos. Enumerações são introduzidas como uma alternativa às constantes tradicionais.
O documento resume os principais tópicos sobre a linguagem C#. Ele discute 1) a história e características de C#, 2) os tipos de dados suportados como inteiros, strings e arrays, e 3) conceitos de programação orientada a objetos como classes, herança e polimorfismo.
O documento apresenta um módulo de treinamento em ASP.NET e C#, abordando tópicos como declaração de variáveis, tipos de dados, operadores, lógica de controle, arrays, métodos e tratamento de exceções.
O documento introduz a linguagem de programação Ruby, discutindo sua criação, popularidade, vantagens e desvantagens. Também lista empresas que usam Ruby e Rails e apresenta brevemente conceitos básicos da linguagem como números, strings, arrays, hashes e comentários.
Este documento fornece um resumo introdutório sobre a linguagem de programação C#. As 3 principais informações são:
1) C# foi desenvolvida pela Microsoft e apresentada junto com a plataforma .NET;
2) C# é uma linguagem orientada a objetos que possui características como tipagem estática e dinâmica, coletor de lixo e suporte ao framework .NET;
3) O documento apresenta os primeiros passos para começar a programar em C#, desde a criação de um projeto no Visual C# até a exec
O documento resume uma palestra sobre C# para a comunidade. Ele introduz o palestrante Paulo Ortins e descreve como surgiu a ideia da palestra para engajar a comunidade C# em Salvador. Ele também destaca recursos populares da linguagem C# como LINQ e propriedades, além de frameworks como Mono que permitem rodar C# em outros sistemas operacionais.
Curso de OO com C# - Parte 04 - Estruturas de controle e StringsLeonardo Melo Santos
O documento discute conceitos importantes de C# como strings, estruturas de controle e nullable types. Ele explica como manipular e formatar strings, as principais estruturas condicionais como if e switch, estruturas de repetição como while, for e foreach, e o uso de nullable types para variáveis do tipo value permitirem valor nulo.
Curso de OO com C# - Parte 05 - Coleções genéricas e não-genéricasLeonardo Melo Santos
O documento discute coleções genéricas e não genéricas em C#. Apresenta os principais tipos de coleções não genéricas como ArrayList, SortedList, Queue e Stack. Também explica o que são coleções genéricas e seus benefícios em relação às não genéricas, evitando boxing e unboxing. Por fim, fornece três exercícios para praticar o uso de coleções genéricas e não genéricas.
Este documento fornece uma introdução à linguagem C#, abordando sua estrutura, tipos, variáveis, operadores, tratamento de erros e outros conceitos fundamentais. O foco está na entrada e saída de dados usando a classe Console, bem como na conversão entre tipos primitivos. Enumerações são introduzidas como uma alternativa às constantes tradicionais.
O documento resume os principais tópicos sobre a linguagem C#. Ele discute 1) a história e características de C#, 2) os tipos de dados suportados como inteiros, strings e arrays, e 3) conceitos de programação orientada a objetos como classes, herança e polimorfismo.
O documento apresenta um módulo de treinamento em ASP.NET e C#, abordando tópicos como declaração de variáveis, tipos de dados, operadores, lógica de controle, arrays, métodos e tratamento de exceções.
O documento introduz a linguagem de programação Ruby, discutindo sua criação, popularidade, vantagens e desvantagens. Também lista empresas que usam Ruby e Rails e apresenta brevemente conceitos básicos da linguagem como números, strings, arrays, hashes e comentários.
Este documento fornece um resumo introdutório sobre a linguagem de programação C#. As 3 principais informações são:
1) C# foi desenvolvida pela Microsoft e apresentada junto com a plataforma .NET;
2) C# é uma linguagem orientada a objetos que possui características como tipagem estática e dinâmica, coletor de lixo e suporte ao framework .NET;
3) O documento apresenta os primeiros passos para começar a programar em C#, desde a criação de um projeto no Visual C# até a exec
O documento resume uma palestra sobre C# para a comunidade. Ele introduz o palestrante Paulo Ortins e descreve como surgiu a ideia da palestra para engajar a comunidade C# em Salvador. Ele também destaca recursos populares da linguagem C# como LINQ e propriedades, além de frameworks como Mono que permitem rodar C# em outros sistemas operacionais.
O documento introduz os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo variáveis, tipos de dados primitivos, operadores aritméticos, relacionais e lógicos. É apresentado como variáveis armazenam valores e como identificadores funcionam. Exemplos demonstram como ler valores do usuário e atribuí-los a variáveis para realizar cálculos.
O documento apresenta uma introdução ao uso da biblioteca padrão STL do C++ para resolução de problemas de programação competitiva, destacando que a STL possui diversas estruturas e algoritmos implementados que podem ajudar a escrever menos código e obter melhores resultados. É apresentado o uso de vetores, strings, pilhas, filas, mapas, conjuntos e classes básicas, assim como algoritmos de ordenação, busca e geração de permutações.
Este documento discute estruturas de repetição em lógica de programação, incluindo laços while, do while e for. Explica como cada um funciona através de exemplos de código e instruções para sua implementação. Além disso, fornece exercícios práticos para testar o entendimento dessas estruturas.
O documento discute funções em programação estruturada em C++. Explica que funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas e podem receber e retornar dados. Detalha a sintaxe básica de funções, incluindo o tipo de retorno, nome, parâmetros e corpo. Fornece um exemplo simples de função para soma de dois números.
O documento apresenta Python como linguagem de programação, discutindo seus objetivos, características e exemplos de programação. As principais seções incluem uma introdução à linguagem, características como tipagem dinâmica e multiplataforma, e exemplos de controle de fluxo, orientação a objetos, módulos e programas que utilizam Python.
Este documento introduz o JavaFX Script, que é uma linguagem de programação para desenvolvimento de aplicações JavaFX. Ele apresenta alguns dos principais componentes do JavaFX, como a API, o JavaFX Script e o SDK, e fornece links para obter mais informações. Além disso, destaca que classes Java podem ser reutilizadas em aplicações JavaFX.
O documento discute os principais conceitos de programação orientada a objetos em C#, incluindo classes, objetos, construtores, interfaces, campos, métodos, visibilidade e exemplos de implementação destes conceitos.
Este documento fornece uma introdução à criptografia em três partes. Primeiro, explica como a criptografia funciona por meio de encriptação e descriptografia usando chaves simétricas. Em seguida, fornece uma visão geral dos tipos de cifras, discutindo operações como substituição e transposição, número de chaves e modo de processamento por bloco ou fluxo. Por fim, fornece exemplos de cifras específicas.
O documento explica como usar estruturas condicionais no Python e em algoritmos. Ele apresenta exemplos de como usar a instrução if/else para avaliar a aprovação de um aluno com base em sua média anual calculada a partir de quatro notas bimestrais. A identação é importante no Python para definir blocos de código dentro das estruturas condicionais.
Esta apresentação aborda os tópicos introdutórios da Linguagem de Programação Ruby, considerando que o leitor já possui conhecimentos de técnicas de programação. Ruby é uma linguagem de programação dinâmica, de tipagem forte e implícita, orientada a objetos, que tem ganho cada vez mais espaço dentro da comunidade de desenvolvedores, principalmente por conta do projeto mais famoso desenvolvido nela: o framework de desenvolvimento Web Ruby on Rails.
O documento discute estruturas de dados compostas em C++, especificamente registos. Apresenta exemplos de declaração e utilização de registos, incluindo a combinação de registos com vectores. Explica como passar registos para funções.
O documento discute coleções, ArrayList e métodos associados como add(), size() e get(). Também aborda importação de classes, laços while e for, iteradores, arrays, conversão de tipos e outros conceitos da programação orientada a objetos em Java.
O documento apresenta um roteiro sobre Javascript, abordando tópicos como: 1) introdução e funcionamento, 2) sintaxe básica com variáveis, arrays e funções, 3) manipulação de elementos DOM, 4) orientação a objetos, 5) eventos, 6) depuração e testes, 7) boas práticas e 8) bibliotecas como jQuery e Dojo, com exemplo do jogo Campo Minado.
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)Armando Daniel
O documento descreve os conceitos de variáveis de instância e métodos em Java. Explica que variáveis de instância armazenam dados específicos de cada objeto e são criadas quando um objeto é instanciado. Também descreve que métodos representam o comportamento de uma classe e podem receber parâmetros, retornar valores e acessar variáveis de instância.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
O documento fornece diretrizes sobre padrões de nomenclatura e boas práticas de programação em C# .NET, incluindo o uso de PascalCase para classes e métodos e CamelCase para variáveis e parâmetros, além de dicas como usar nomes significativos e comentários.
O documento discute a evolução e o potencial de JavaScript como linguagem séria para desenvolvimento. Apresenta o histórico da linguagem, suas características como tipagem fraca e funções de primeira classe, e novos usos em aplicações web, mobile e servidores como Node.js.
O documento discute estruturas de dados para armazenar temporariamente conjuntos de valores, introduzindo vetores (arrays) como uma estrutura estática que permite armazenar múltiplos valores do mesmo tipo em posições de memória contíguas indexadas por um índice. Exemplos mostram como declarar e inicializar vetores de inteiros e como percorrê-los usando loops para ler/escrever elementos individualmente.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
How to create a Password Protected Page in BloggerBlogger Spice
How to create a Password Protected Page in Blogger, A special Blogger widget for your.
Visit: http://www.bloggerspice.com/2016/01/add-password-on-blogger-post-and-page.html
Un documento sobre hábitos para una vida saludable recomienda hacer ejercicio regularmente, controlar el peso, no fumar ni beber demasiado alcohol, seguir un tratamiento médico según las instrucciones, comer una dieta equilibrada, cuidar los dientes y controlar la presión arterial. También sugiere que la comida que comemos revela aspectos de nuestra psicología, como que las personas con falta de afecto comen más dulces y quienes aman los desafíos prefieren la comida picante.
O documento introduz os conceitos básicos de lógica de programação, incluindo variáveis, tipos de dados primitivos, operadores aritméticos, relacionais e lógicos. É apresentado como variáveis armazenam valores e como identificadores funcionam. Exemplos demonstram como ler valores do usuário e atribuí-los a variáveis para realizar cálculos.
O documento apresenta uma introdução ao uso da biblioteca padrão STL do C++ para resolução de problemas de programação competitiva, destacando que a STL possui diversas estruturas e algoritmos implementados que podem ajudar a escrever menos código e obter melhores resultados. É apresentado o uso de vetores, strings, pilhas, filas, mapas, conjuntos e classes básicas, assim como algoritmos de ordenação, busca e geração de permutações.
Este documento discute estruturas de repetição em lógica de programação, incluindo laços while, do while e for. Explica como cada um funciona através de exemplos de código e instruções para sua implementação. Além disso, fornece exercícios práticos para testar o entendimento dessas estruturas.
O documento discute funções em programação estruturada em C++. Explica que funções são blocos de código reutilizáveis que executam tarefas específicas e podem receber e retornar dados. Detalha a sintaxe básica de funções, incluindo o tipo de retorno, nome, parâmetros e corpo. Fornece um exemplo simples de função para soma de dois números.
O documento apresenta Python como linguagem de programação, discutindo seus objetivos, características e exemplos de programação. As principais seções incluem uma introdução à linguagem, características como tipagem dinâmica e multiplataforma, e exemplos de controle de fluxo, orientação a objetos, módulos e programas que utilizam Python.
Este documento introduz o JavaFX Script, que é uma linguagem de programação para desenvolvimento de aplicações JavaFX. Ele apresenta alguns dos principais componentes do JavaFX, como a API, o JavaFX Script e o SDK, e fornece links para obter mais informações. Além disso, destaca que classes Java podem ser reutilizadas em aplicações JavaFX.
O documento discute os principais conceitos de programação orientada a objetos em C#, incluindo classes, objetos, construtores, interfaces, campos, métodos, visibilidade e exemplos de implementação destes conceitos.
Este documento fornece uma introdução à criptografia em três partes. Primeiro, explica como a criptografia funciona por meio de encriptação e descriptografia usando chaves simétricas. Em seguida, fornece uma visão geral dos tipos de cifras, discutindo operações como substituição e transposição, número de chaves e modo de processamento por bloco ou fluxo. Por fim, fornece exemplos de cifras específicas.
O documento explica como usar estruturas condicionais no Python e em algoritmos. Ele apresenta exemplos de como usar a instrução if/else para avaliar a aprovação de um aluno com base em sua média anual calculada a partir de quatro notas bimestrais. A identação é importante no Python para definir blocos de código dentro das estruturas condicionais.
Esta apresentação aborda os tópicos introdutórios da Linguagem de Programação Ruby, considerando que o leitor já possui conhecimentos de técnicas de programação. Ruby é uma linguagem de programação dinâmica, de tipagem forte e implícita, orientada a objetos, que tem ganho cada vez mais espaço dentro da comunidade de desenvolvedores, principalmente por conta do projeto mais famoso desenvolvido nela: o framework de desenvolvimento Web Ruby on Rails.
O documento discute estruturas de dados compostas em C++, especificamente registos. Apresenta exemplos de declaração e utilização de registos, incluindo a combinação de registos com vectores. Explica como passar registos para funções.
O documento discute coleções, ArrayList e métodos associados como add(), size() e get(). Também aborda importação de classes, laços while e for, iteradores, arrays, conversão de tipos e outros conceitos da programação orientada a objetos em Java.
O documento apresenta um roteiro sobre Javascript, abordando tópicos como: 1) introdução e funcionamento, 2) sintaxe básica com variáveis, arrays e funções, 3) manipulação de elementos DOM, 4) orientação a objetos, 5) eventos, 6) depuração e testes, 7) boas práticas e 8) bibliotecas como jQuery e Dojo, com exemplo do jogo Campo Minado.
Java orientação a objetos (variaveis de instancia e metodos)Armando Daniel
O documento descreve os conceitos de variáveis de instância e métodos em Java. Explica que variáveis de instância armazenam dados específicos de cada objeto e são criadas quando um objeto é instanciado. Também descreve que métodos representam o comportamento de uma classe e podem receber parâmetros, retornar valores e acessar variáveis de instância.
1) O documento discute a criação de métodos em Java, apresentando seus principais tipos e características.
2) São apresentados exemplos de métodos sem retorno, com parâmetros e retorno de valores.
3) Também são abordados recursividade, sobrecarga de métodos e acesso a métodos de outras classes.
JavaScript é a linguagem do browser e mais popular do mundo. Foi criada em 1995 para o Netscape e adotada pela Microsoft em 1996. Apesar de sua má fama inicial devido a problemas como variáveis globais e parseInt, JavaScript possui "partes boas" como funções como valores, objetos dinâmicos e JSON que a tornaram uma linguagem importante.
O documento fornece diretrizes sobre padrões de nomenclatura e boas práticas de programação em C# .NET, incluindo o uso de PascalCase para classes e métodos e CamelCase para variáveis e parâmetros, além de dicas como usar nomes significativos e comentários.
O documento discute a evolução e o potencial de JavaScript como linguagem séria para desenvolvimento. Apresenta o histórico da linguagem, suas características como tipagem fraca e funções de primeira classe, e novos usos em aplicações web, mobile e servidores como Node.js.
O documento discute estruturas de dados para armazenar temporariamente conjuntos de valores, introduzindo vetores (arrays) como uma estrutura estática que permite armazenar múltiplos valores do mesmo tipo em posições de memória contíguas indexadas por um índice. Exemplos mostram como declarar e inicializar vetores de inteiros e como percorrê-los usando loops para ler/escrever elementos individualmente.
1) O documento introduz conceitos básicos de JavaScript, incluindo variáveis, tipos, operadores e estruturas de controlo. 2) É explicado que JavaScript permite a criação e manipulação de objetos, sendo estas as estruturas de dados fundamentais da linguagem. 3) O documento descreve também funções e scopes em JavaScript, esclarecendo que cada função define o seu próprio escopo.
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Un documento sobre hábitos para una vida saludable recomienda hacer ejercicio regularmente, controlar el peso, no fumar ni beber demasiado alcohol, seguir un tratamiento médico según las instrucciones, comer una dieta equilibrada, cuidar los dientes y controlar la presión arterial. También sugiere que la comida que comemos revela aspectos de nuestra psicología, como que las personas con falta de afecto comen más dulces y quienes aman los desafíos prefieren la comida picante.
This document discusses data science and real-time bidding. It covers key concepts in data science like data, optimization, prediction, mathematics, statistics, algorithms, quantitative and qualitative analysis, and programming languages. It also discusses big data challenges like storage and processing problems. Real-time bidding is described as a system where demand-side platforms, supply-side platforms, and advertisers interact in real-time auctions. The document outlines the real-time bidding request/response process and inputs like user data, advertiser goals, budgets and directives. It presents the problem of determining optimal advertiser bids to achieve goals while respecting budgets.
El documento resume el arte prerrománico otoniano entre los siglos X-XI d.C., incluyendo detalles sobre el Codex Egberti y su ubicación actual. También resume la pintura mural "Epifanía Navasa" del arte románico, con detalles sobre su descubrimiento y representación. Por último, brinda una breve introducción al arte románico y gótico en arquitectura y otros medios.
RSS permite recibir automáticamente las últimas actualizaciones y noticias de páginas web y blogs favoritos directamente en el computador a través de un lector RSS, sin necesidad de visitar cada sitio individualmente. El usuario debe suscribirse a los feeds RSS de cada sitio y el lector RSS revisará y mostrará las actualizaciones a medida que estén disponibles.
RSS es un formato XML para sindicar contenido en la web que permite a los usuarios suscribirse a fuentes de contenido y recibir actualizaciones frecuentes de manera automática. Los lectores RSS pueden ser programas instalados localmente, páginas web online o extensiones de navegadores y correo electrónico que recopilan actualizaciones de sitios web suscritos de manera periódica.
SlideShare es un sitio web que permite a los usuarios subir y compartir presentaciones de diapositivas de PowerPoint, PDF y documentos de texto de manera pública o privada. Los usuarios pueden cargar archivos de hasta 20 MB sin costo alguno, aunque el plan gratuito incluye anuncios en las diapositivas. El sitio es popular entre empresas, docentes y estudiantes para compartir fácilmente presentaciones.
Posturi complete viabilitate mai mică de 4 ani Arges 17.02.2015sparkss
Lista posturilor vacante/rezervate complete cu viabilitatea mai mică de 4 ani din ARGES ordonate după disciplină -publicată pe Portal SEI >> Titularizare 2015 >> Rapoarte >> Pagina judeţului la data de 17.02.2015
Posturi complete viabilitate cel putin 4 ani arges 27.04.2016 edu.rosparkss
Posturile complete cu viabilitatea de cel putin 4 ani, din ARGEȘ Lista publicata pe Portal SEI>Titularizare 2016> Rapoarte>Pagina judetului la data de 27.04.2016
Este documento describe cómo las creencias y los sentimientos positivos pueden mejorar la salud, mientras que los negativos pueden dañarla. Explica que las células reciben instrucciones de los pensamientos y que el amor aumenta la energía del cuerpo. También destaca que la gratitud y ver la belleza en uno mismo mejoran el bienestar físico y emocional.
O documento discute o .NET Remoting, que permite acessar objetos remotos em ambientes diferentes de forma transparente. Ele define o .NET Remoting, descreve sua arquitetura baseada em proxies, channels e objetos remotos no servidor, e detalha como implementá-lo usando HTTP, TCP ou IPC channels.
O documento apresenta o conceito de folhas de estilo XSL e como elas podem ser usadas para formatar dados XML de forma dinâmica. Ele explica que XSL é usado para aplicar estilos a documentos XML e transformá-los em outros formatos como HTML. Também fornece exemplos de como usar elementos XSLT como xsl:value-of, xsl:for-each e xsl:if para extrair e apresentar dados de um arquivo XML.
Este documento apresenta o plano de curso de César Augusto Pessôa. Ele inclui a apresentação do professor, os objetivos do curso, o plano com cronograma de provas e trabalhos, formas de comunicação e avaliação, e uma dinâmica para explicar o funcionamento de um computador.
Demonstrar a importância do planejamento da interface do usuário (UI) e escolha dos elementos visuais que melhor se adaptem ao público-alvo.
Apresentar ferramentas que auxiliem na criação e testes de layouts e estruturas visuais de um website.
When Cyber Security Meets Machine LearningLior Rokach
This document discusses machine learning approaches for cyber security, specifically malware detection. It begins with an introduction to cyber security and machine learning. It then discusses using machine learning for malware detection, including analyzing files through static and dynamic analysis. The document outlines extracting features from files and using text categorization approaches. It evaluates various machine learning classifiers and features for malware detection. Finally, it discusses applying these techniques on Android devices for abnormal state detection.
O documento descreve o modelo de objetos ADO.NET, que fornece classes para conexões e manipulação de dados relacionais de forma conectada ou desconectada. Inclui classes para conexões, comandos, leitura e atualização de dados, além de classes para armazenamento e manipulação de dados desconectados em DataSet.
O documento descreve o DB-API e o módulo SQLite para trabalhar com bancos de dados no Python. O DB-API define padrões para conexões e cursores. O SQLite é um banco de dados embutido no Python que armazena dados em arquivos e suporta transações e bancos de até 2TB. O módulo SQLite3 permite executar comandos SQL como inserções e consultas.
Desenvolvimento em .Net - Acesso a DadosVitor Silva
O documento discute o desenvolvimento em .Net, abordando os objetivos e arquitetura do ADO.NET, datasets, datatables, serialização de dados, provedores de dados, integração entre Progress e .Net e exercícios práticos para trabalhar com esses conceitos.
O documento apresenta um resumo sobre ADO.NET, incluindo sua história e evolução, conceitos principais, ambientes conectados e desconectados, modelo de objetos e principais classes como Connection, Command e DataReader.
O AWS Glue é um serviço gerenciado de ETL que permite organizar, enriquecer, limpar e movimentar dados entre fontes de dados de forma serverless. Ele infere automaticamente a estrutura dos dados e permite definir jobs para extrair, transformar e carregar dados entre data stores como S3, RDS e DynamoDB.
O documento descreve o desenvolvimento de um CRUD (criar, ler, atualizar, deletar) utilizando stored procedures no SQL Server. Ele explica o que são stored procedures, suas vantagens e sintaxe, e então demonstra como criar stored procedures para inserir, consultar, atualizar e excluir dados de uma tabela de clientes. O documento também mostra como implementar esses procedimentos em um sistema Windows Forms C# para realizar as operações CRUD na base de dados.
Melhorando o desempenho de suas consultas no MySqlHelder Lopes
Este documento fornece dicas para melhorar o desempenho de consultas no MySQL, explicando como analisar o desempenho de consultas existentes, criar índices, otimizar consultas SQL e melhorar operações como inserts, updates e deletes. Recomenda analisar tabelas com ANALYZE TABLE, usar índices apropriados, evitar varreduras completas e melhorar a modelagem da base de dados quando possível.
Este documento apresenta uma apostila sobre o Oracle. Contém informações sobre a instalação do servidor e cliente Oracle XE, configuração do SQL*Plus, arquitetura do Oracle, usuários, tabela dual e comandos importantes do SQL*Plus.
1) O documento discute a manipulação de bancos de dados com Java, incluindo a criação de uma fonte de dados entre o banco de dados e o Java.
2) É explicado como configurar o sistema para acessar o banco de dados em Java através da criação de uma fonte ODBC.
3) São descritos os principais passos para manipular bancos de dados em Java, como carregar o driver, conectar-se, criar comandos e consultar dados.
O documento descreve os principais conceitos e etapas para se conectar e realizar operações em uma base de dados usando JDBC no Java, incluindo carregar o driver apropriado, estabelecer uma conexão, criar statements, executar queries e updates, obter e tratar resultados.
JDBC é uma interface Java para acesso a bancos de dados através de SQL. O documento explica os fundamentos de JDBC, incluindo como estabelecer conexões, executar consultas, processar resultados e fechar conexões. Também discute drivers JDBC, transações, prepared statements, stored procedures e recursos relacionados a metadados.
O documento discute várias situações práticas para acesso a dados usando ADO.NET, incluindo conexão a bancos de dados, execução de comandos, acesso a dados "connected" e "disconnected", atualização de dados "disconnected" e uso de DataSets.
Sql básico - Teoria e prática: Um grande resumoHelder Lopes
O documento fornece um resumo sobre SQL básico, abordando conceitos como: características de bancos de dados e tabelas, modelos lógicos e físicos, comandos DDL para criação e alteração de tabelas, restrições e relacionamentos.
Este documento discute SQL e o uso de bancos de dados relacionais. Ele fornece uma introdução aos principais conceitos de SQL como DDL, DML, consultas, funções agregadas e operadores relacionais. Também apresenta exemplos de como criar e manipular tabelas, banco de dados e consultas em SQL.
Este documento apresenta um resumo de cada capítulo de um livro sobre T-SQL no Microsoft SQL Server 2012 Express. O livro discute tópicos como a origem do SQL, comandos básicos como SELECT e INSERT, criação de tabelas, índices e procedimentos armazenados.
O documento descreve o processo de criação de um banco de dados e aplicação Java para manipulação de dados. Inclui instruções para criar uma tabela no MySQL Workbench, conectar a aplicação Java ao banco de dados usando JDBC e implementar funções como inserção, exclusão, alteração e consulta de registros.
O documento apresenta uma introdução ao LINQ (Language Integrated Query), incluindo suas principais funcionalidades como consultas declarativas em objetos, XML e bancos de dados SQL, além de exemplos de seu uso.
1) O documento discute como realizar consultas no banco de dados usando o framework Hibernate. 2) Existem três maneiras de fazer consultas no Hibernate: HQL, Critérios e SQL nativo. 3) Vários exemplos de consultas HQL são apresentados, incluindo parâmetros, joins, funções agregadas e consultas nomeadas.
O documento descreve a plataforma .NET, incluindo os problemas que levou a sua criação, como o "inferno das DLLs" e a necessidade de suporte a múltiplas tecnologias. Apresenta o Common Language Runtime que gerencia a execução do código, a linguagem intermediária MSIL e as especificações CLS e CTS. Também aborda a biblioteca de classes com componentes reutilizáveis e os namespaces para organização lógica do código.
O documento discute os conceitos fundamentais de orientação a objetos, incluindo classes, objetos, encapsulamento, herança, polimorfismo, modificadores de acesso e construtores. Também aborda diagramas, propriedades, métodos e interfaces.
1) O documento apresenta um trabalho de conclusão de curso sobre o desenvolvimento de aplicações Java para TV digital.
2) A TV digital oferece serviços online e interatividade, diferentemente da TV analógica, e há poucas publicações aprofundadas sobre o desenvolvimento para esta plataforma.
3) O trabalho aborda conceitos de TV digital, padrões como ATSC, DVB e ISDB, middleware, e o desenvolvimento de aplicações Java para este ambiente, incluindo a contribuição de uma biblioteca para facilitar a criação de menus.
O documento discute Web Services XML e como ele fornece uma solução para problemas de interoperabilidade entre plataformas. Ele explica como Web Services XML usa padrões abertos como HTTP, XML, SOAP, WSDL e UDDI para permitir que aplicações se comuniquem através da Web. Ele também descreve como Web Services XML permite que serviços sejam expostos e consumidos.
O documento discute técnicas de otimização para aplicativos J2ME. Ele explica porque a otimização é importante para dispositivos móveis devido às limitações de hardware. Algumas práticas sugeridas incluem evitar heranças profundas, minimizar a criação de objetos, usar StringBuffer em vez de concatenação de strings, e destruir objetos quando não forem mais necessários.
O documento resume os principais conceitos e componentes da plataforma Java 2 Micro Edition (J2ME), incluindo a arquitetura, ciclo de vida de um MIDlet, interface gráfica com Alert, TextBox e outros componentes da API de alto nível.
O documento fornece instruções sobre como configurar o ambiente de desenvolvimento EclipseME para desenvolvimento de aplicações J2ME, incluindo como instalar as ferramentas necessárias como Eclipse, EclipseME e Sun Java Wireless Toolkit for CLDC, e como configurar o EclipseME para emulação de dispositivos móveis.
O documento discute conceitos básicos sobre J2ME, incluindo: (1) O que é J2ME e para que serve; (2) As configurações e perfis da plataforma Java para dispositivos móveis; (3) Exemplos de capacidades habilitadas por J2ME como gráficos, armazenamento de dados e comunicação.
Sistemas Workflow evoluíram desde a década de 1970 para automatizar processos de negócios, definidos como a passagem de documentos entre participantes de acordo com regras. Existem três tipos principais: ad hoc para processos flexíveis, de produção para processos estruturados e repetitivos, e administrativo para processos semi-estruturados. O documento descreve essas características e apresenta um estudo de caso de um sistema de help desk que implementa workflow.
Este documento fornece um resumo dos principais tópicos discutidos no Módulo I do curso de Bacharelado em Sistemas de Informação da Universidade Aberta do Brasil (UAB). O documento discute a importância das tecnologias da informação e comunicação (TIC) para as empresas, os fundamentos dos sistemas de informação, incluindo conceitos, modelos e tipos de sistemas.
O documento apresenta os conceitos básicos da programação orientada a objetos, incluindo a evolução das linguagens de programação, os paradigmas de programação e os principais conceitos da orientação a objetos como classe, objeto, abstração, encapsulamento, generalização, especialização e polimorfismo.
O documento discute ética no trabalho e trabalho em equipe. Sobre ética, define-a como princípios que guiam ações humanas e destaca sua importância para o bom funcionamento e reputação de empresas. Quanto a equipe, define-a como grupo com objetivos compartilhados cujos membros se responsabilizam coletivamente, e discute características como comunicação, participação e respeito.
Verificação visa assegurar que o software seja desenvolvido de um modo apropriado e consistente. Validação visa assegurar que o software corresponda aos requisitos estabelecidos. Teste visa examinar o comportamento do software através de sua execução.
O documento discute marketing pessoal e redes sociais. Explica que marketing pessoal é uma estratégia para atrair contatos profissionais e dar visibilidade às habilidades de uma pessoa. Também define redes sociais e como elas mudaram a comunicação. Finalmente, fornece dicas sobre como usar redes sociais para promover o marketing pessoal de forma efetiva.
Este certificado confirma que Gabriel de Mattos Faustino concluiu com sucesso um curso de 42 horas de Gestão Estratégica de TI - ITIL na Escola Virtual entre 19 de fevereiro de 2014 a 20 de fevereiro de 2014.
Em um mundo cada vez mais digital, a segurança da informação tornou-se essencial para proteger dados pessoais e empresariais contra ameaças cibernéticas. Nesta apresentação, abordaremos os principais conceitos e práticas de segurança digital, incluindo o reconhecimento de ameaças comuns, como malware e phishing, e a implementação de medidas de proteção e mitigação para vazamento de senhas.
As classes de modelagem podem ser comparadas a moldes ou
formas que definem as características e os comportamentos dos
objetos criados a partir delas. Vale traçar um paralelo com o projeto de
um automóvel. Os engenheiros definem as medidas, a quantidade de
portas, a potência do motor, a localização do estepe, dentre outras
descrições necessárias para a fabricação de um veículo
PRODUÇÃO E CONSUMO DE ENERGIA DA PRÉ-HISTÓRIA À ERA CONTEMPORÂNEA E SUA EVOLU...Faga1939
Este artigo tem por objetivo apresentar como ocorreu a evolução do consumo e da produção de energia desde a pré-história até os tempos atuais, bem como propor o futuro da energia requerido para o mundo. Da pré-história até o século XVIII predominou o uso de fontes renováveis de energia como a madeira, o vento e a energia hidráulica. Do século XVIII até a era contemporânea, os combustíveis fósseis predominaram com o carvão e o petróleo, mas seu uso chegará ao fim provavelmente a partir do século XXI para evitar a mudança climática catastrófica global resultante de sua utilização ao emitir gases do efeito estufa responsáveis pelo aquecimento global. Com o fim da era dos combustíveis fósseis virá a era das fontes renováveis de energia quando prevalecerá a utilização da energia hidrelétrica, energia solar, energia eólica, energia das marés, energia das ondas, energia geotérmica, energia da biomassa e energia do hidrogênio. Não existem dúvidas de que as atividades humanas sobre a Terra provocam alterações no meio ambiente em que vivemos. Muitos destes impactos ambientais são provenientes da geração, manuseio e uso da energia com o uso de combustíveis fósseis. A principal razão para a existência desses impactos ambientais reside no fato de que o consumo mundial de energia primária proveniente de fontes não renováveis (petróleo, carvão, gás natural e nuclear) corresponde a aproximadamente 88% do total, cabendo apenas 12% às fontes renováveis. Independentemente das várias soluções que venham a ser adotadas para eliminar ou mitigar as causas do efeito estufa, a mais importante ação é, sem dúvidas, a adoção de medidas que contribuam para a eliminação ou redução do consumo de combustíveis fósseis na produção de energia, bem como para seu uso mais eficiente nos transportes, na indústria, na agropecuária e nas cidades (residências e comércio), haja vista que o uso e a produção de energia são responsáveis por 57% dos gases de estufa emitidos pela atividade humana. Neste sentido, é imprescindível a implantação de um sistema de energia sustentável no mundo. Em um sistema de energia sustentável, a matriz energética mundial só deveria contar com fontes de energia limpa e renováveis (hidroelétrica, solar, eólica, hidrogênio, geotérmica, das marés, das ondas e biomassa), não devendo contar, portanto, com o uso dos combustíveis fósseis (petróleo, carvão e gás natural).
2. Conteúdo programático
● Data Providers
○ SQL Server .NET Data Provider
○ OLEDB e ODBC
○ Oracle Data Provider
○ Objetos essenciais
● Executando comandos e consultas
○ XxxxDataReader, XxxxCommand, XxxxDataAdapter
○ Procedures
○ Transações
3. Data providers
● Camada intermediária que permite acesso
ao banco. Código .NET utiliza provedores
para manipular dados;
● Quatro diferentes implementados pela
Microsoft:
○ SQL Server .NET Data Provider
○ OLEDB .NET Data Provider
○ ODBC .NET Data Provider
○ Oracle .NET Data Provider
● Diferentes implementados por terceiros.
○ MySQL, SQLite, etc.
4. SQL Server Data Provider
● Acesso a Banco de Dados SQL Server 7.0 ou
superior
○ SQL Server 6.5 utiliza OLEDB
● Namespace System.Data.SqlClient
● Nativo, acesso direto a base
○ Maior performance de todos
5. Outros providers
● OLEDB .NET Data Provider
○ Acesso a bases de dados OLEDB
○ Access, Oracle...
○ System.Data.OleDb
● ODBC .NET Data Provider
○ Acesso a bases de dados ODBC
○ System.Data.Odbc
6. Objetos essenciais
● Os provedores de dados contém objetos essenciais
para o ADO .NET
○ XxxxConnection
○ XxxxCommand
○ XxxxDataReader
○ XxxxDataAdapter
SQL Server Oracle ODBC OleDB
SqlConnection OracleConnection ODBCConnection OleDBConnection
SqlCommand OracleCommand ODBCCommand OleDBCommand
SqlDataReader OracleDataReader ODBCDataReader OleDBDataReader
SqlDataAdapter OracleDataAdapter ODBCDataAdapter OleDBDataAdapter
7. Classes XxxxConnection
● Forma de acesso a uma base de dados
● Utilizaremos SqlConnection
● Necessita saber qual a base e de que forma
será o acesso
○ String de conexão
8. XxxxConnection - Propriedades
● ConnectionTimeout
○ Tempo de tentativa para conectar ao banco de
dados caso não esteja respondendo
○ Igual ao que foi informado na string de conexão
● DataBase
○ Base de dados conectada
○ Igual ao que foi informado na string de conexão
● DataSource
○ Banco de dados conectado
○ Igual ao que foi informado na string de conexão
9. XxxxConnection - Propriedade State
● Define o estado atual da conexão Utiliza
enumeração ConnectionState
● Pode ser:
○ Open
○ Closed
○ Fetching
○ Connecting
○ Broken
○ Executing
10. XxxxConnection - Métodos
● Open() abre a conexão com o banco
○ Segue o caminho definido pela string de conexão
○ Muda o estado da conexão para ConnectionState.
Open
○ Pode lançar SqlException
● Close() fecha a conexão
○ Ideal de ser chamado no bloco finally de
tratamento de erros
○ Conexão será fechada de qualquer forma
○ Chamar o método mesmo com a conexão já
fechada não causa erro
11. Exercício
● Criar uma tentativa de conexão com banco
de dados usando SqlConnection, e só fechar
a conexão se a mesma estiver no estado
aberta.
13. Executando comandos SQL
● Três tipos de comandos a serem executados
no banco de dados:
○ Comandos que não fazem busca
○ Comandos que retornam um valor
○ Comandos que retornam coleção de valores
14. Classe XxxxCommand
● Caminho para execução de comandos no
banco de dados
● Necessitam de uma conexão aberta para
executar
● Propriedade Connection mantém referência
ao objeto do tipo SqlConnection
● Criado de duas formas:
○ Construtor
○ Método CreateCommand() de uma conexão
15. XxxxCommand - Propriedades essenciais
● CommandText
○ Contém o texto SQL a ser enviado ao banco ou
nome do stored procedure a ser executado
● Connection
○ Contém referência a um objeto SqlConnection que
usará para acessar o banco
● CommandType
○ Tipo de execução de comando
○ Utiliza enumeração CommandType
○ Padrão é CommandType.Text (texto SQL)
16. Criando XxxxCommand
● Utilizando o construtor
SqlCommand cmd = new SqlCommand(“SELECT * FROM
Cliente”, conexao);
● Construtor vazio e propriedades
SqlCommand cmd = new SqlCommand();
cmd.CommandText = “SELECT * FROM Cliente”;
cmd.Connection = conexao; //previamente criada
● Usando o CreateCommand da conexão
SqlCommand cmd = conexao.CreateCommand();
cmd.CommandText = “SELECT * FROM Cliente”;
17. Comandos sem busca
● Usada para manutenção de dados
○ INSERT, UPDATE, DELETE
● Método ExecuteNonQuery()
○ Necessita de conexão aberta
○ Retorna quantidade de linhas afetadas
comando.CommandText =
"UPDATE Cliente SET nome='José da Silva' where idade=23";
conexao.Open();
int linhas = comando.ExecuteNonQuery();
if (linhas == 0) {
throw new Exception("Cliente não encontrado!");
}
18. Comandos para retornar um valor
● Busca por apenas uma informação
● Retorna a primeira coluna do primeiro
registro retornado
● Não retorna todo o registro, e sim um valor
● ExecuteScalar
○ Retorna object (conversão é necessária)
○ Conexão deve estar aberta
19. Comandos para retornar um valor
● Busca pode ser genérica (retorno só será o
primeiro valor)
comando.CommandText = "SELECT * FROM Cliente";
conexao.Open();
// Primeira coluna do banco é string. Deve-se fazer
conversão // se o retorno for null, exceção será levantada
na conversão
string nome = (string) comando.ExecuteScalar();
● Busca pode ser específica
comando.CommandText =
"SELECT nome FROM Cliente where cpf=„05482542127‟";
20. Exercício
1. Executar um comando para realizar uma
inserção numa tabela;
2. Executar um comando para retornar um
valor escalar;
21. Retornando uma coleção de dados
Pode ser através de dois recursos:
● SqlDataReader
○ Read-only : não modifica os dados
○ Forward-only: segue a ordem crescente
● ExecuteReader
○ Cria uma instância do SqlDataReader
○ Leitor de dados para dados retornados pelo select
22. Lendo retorno de consulta com
DataReader
● Criado pelo método ExecuteReader
● Método Read() do SqlDataReader
○ Testa se há dados para ler, se houver retorna true,
se não, false
○ Havendo dados, lê os próximos dados
● Recuperando as informações
○ Indexadas pela ordem ou pelo nome das colunas
■ nomeDataReader[“nomeColuna”]
■ nomeDataReader[numeroColuna]
23. Lendo retorno de consulta com
DataReader
SqlCommand cmd = new SqlCommand("SELECT *
FROM Customers", conexao);
SqlDataReader dr = cmd.ExecuteReader();
while(dr.Read()) {
string nome = (string) dr["nome"];
int idade = (int) dr["idade"];
Console.WriteLine(nome);
}
24. Exercício
1. Consultar uma tabela do SQL Server e
mostrar os campos no Console, usando o
recurso SqlDataReader;
25. Consultando com XxxxDataAdapter
● Modo desconectado
● Alguns cenários de aplicações requerem
acesso a dados offline
○ Não há possibilidade de conexão com a fonte de
dados
○ É necessário economizar recursos
● Uma cópia dos dados é armazenada em
memória
○ Manutenção é feita na memória
○ Buscas,Inserção, atualização, remoção
○ Dados retornam para a fonte de dados quando
possível
26. DataSet
● Reside no Namespace System.Data
● Dados são armazenados em um DataSet
● Conjunto de dados que contém:
○ Tabelas (DataTable)
○ Linhas (DataRow)
○ Colunas (DataColumn)
○ Relacionamentos (DataRelation)
○ ...
● Pode conter várias tabelas
● Independente de base de dados
● Não sabe a origem dos dados
27. XxxxDataAdapter
● Adicionar dados programaticamente não é
produtivo
● DataSet não sabe um caminho para buscar
dados do Banco de Dados
○ Para isso seria necessária uma conexão
○ DataSet é independente de banco
● SqlDataAdapter
○ Ponte entre banco de dados e DataSet
○ Preenche os dados no DataSet
○ Recupera modificações no DataSet e atualiza banco
28. XxxxDataAdapter
● Possui quatro comandos SqlCommand
● SelectCommand: Utilizado para
preencher os dados no DataSet através
do método Fill
● InsertCommand: Inserção de dados
● UpdateCommand: Atualização de
registros
● DeleteCommand: Exclusão de registros
29. Usando SqlDataAdapter
● Construtor recebe
○ Comando SQL a ser executado no SelectCommand
○ SqlConnection que será utilizada pelo
SelectCommand
SqlDataAdapter dap = new SqlDataAdapter(
"SELECT * FROM Customers",conexao);
30. Usando SqlDataAdapter para DataSet
● Método Fill()
○ DataSet a ser preenchido
○ Nome da tabela que vai receber os valores (Caso
um nome não seja indicado, a tabela Table será
criada)
○ SelectCommand deve estar preenchido
DataSet ds = new DataSet();
SqlDataAdapter dap = new SqlDataAdapter(
"SELECT * FROM Customers",conexao);
dap.Fill(ds);
31. Consultando os registros de um DataSet
DataSet meuDataSet = new DataSet();
SqlDataAdapter meuDataAdpater = new SqlDataAdapter(
"SELECT * FROM CLIENTES", minhaConexao);
meuDataAdpater.Fill(meuDataSet);
minhaConexao.Close(); // Fechando a conexão
if (meuDataSet.Tables[0].Rows.Count > 0) {
for (int i = 0; i < meuDataSet.Tables[0].Rows.Count; i++)
{
DataRow linhaAtual = meuDataSet.Tables[0].Rows[i];
int idFilial = (int)linhaAtual["ID_IN_FILIAL_CIEE"];
Console.WriteLine(" Filial "+ idFilial + " = " +
linhaAtual["DSC_VC_FILIAL_CIEE"] );
}
} else {
Console.WriteLine("Nenhum registro encontrado!");
}
32. Exercício
1. Consultar uma tabela do SQL Server e
mostrar os campos no Console, usando o
recurso SqlDataAdapter populando um
DataSet;